CN106330413B - 控制2.4g无线音频传输丢包的方法及系统 - Google Patents

控制2.4g无线音频传输丢包的方法及系统 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种控制2.4G无线音频传输丢包的方法及系统,该系统包括接收端和发送端,发送端与接收端之间通过2.4G无线传输网络进行通信,发送端和接收端均包括外部数据存储模块、内部数据存储模块、接口以及无线传输模块;外部数据存储模块和内部数据存储模块相连接,内部数据存储模块通过接口和无线传输模块相连接。采用该种结构的控制2.4G无线音频传输丢包的方法及系统,通过分时复用的方法实现了正、反向传输;将音频数据存储于外部数据存储模块中,不仅大大节约音频数据传输时的内存,而且以队列形式存取,并通过将内部数据存储模块进行封包处理的方式,有效控制了音频数据的丢包,故在经济性和实用性之间找到了一个最好的平衡点。

Description

控制2.4G无线音频传输丢包的方法及系统
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及通信质量,具体是指一种控制2.4G无线音频传输丢包的方法及系统。
背景技术
就当前的无线技术类型来看,主流的无线技术有RF 27MHz无线技术、蓝牙和2.4G无线技术。所谓2.4G无线技术,其频段处于2.405GHz-2.485GHz(科学、医药、农业)之间,所以简称为2.4G无线技术。这个频段里是国际规定的免费频段,是不需要向国际相关组织缴纳任何费用的。这就为2.4G无线技术可发展性提供了必要的有利条件。而且2.4G无线技术不同于之前的27MHz无线技术,它的工作方式是全双工模式传输,在抗干扰性能上要比27MHz有着绝对的优势。这个优势决定了它的超强抗干扰性以及最大可达10米的传输距离。此外2.4G无线技术还拥有理论上2M的数据传输速率,比蓝牙的1M理论传输速率提高了一倍。这就为以后的应用层提高了可靠的保障。综合2.4G、蓝牙以及27MHz这三种常用的无线传输技术,2.4G有着自己独到的优势所在。相比蓝牙它的产品制造成本更低,提供的数据传输速率更高。相比同样免费的27MHz无线技术它的抗干扰性、最大传输距离以及功耗都远远超出。
基于2.4G无线传输技术稳定性强、抗干扰能力强、数据传输速率高以及传输距离远等优点,可以较好的应用于音频数据的传输,实现由发送端将音频数据通过RF 2.4G传输到接收端。
发明内容
本发明的目的是克服了上述现有技术的缺点,提供了一种能够有效控制制2.4G无线音频传输丢包、操作简单、应用范围广泛的控制2.4G无线音频传输丢包的方法及系统。
为了实现上述目的,本发明的控制2.4G无线音频传输丢包的方法及系统具有如下构成:
该控制2.4G无线音频传输的发送端丢包的方法,其主要特点是,所述的发送端包括第一外部数据存储模块、第一内部数据存储模块、第一接口以及第一无线传输模块;所述的第一外部数据存储模块与所述的第一内部数据存储模块相连接,所述的第一内部数据存储模块通过所述的第一接口与所述的第一无线传输模块相连接,所述的发送端通过所述的第一无线传输模块发送或接收音频数据至接收端;所述的方法包括以下步骤:
(1)所述的发送端获取第一外部数据存储模块中待发送的数据包;
(2)所述的发送端根据接收端反馈的发送端上次发送数据的丢包索引判断是否上次发送数据是否存在丢包;
(3)如果上次发送数据存在丢包,则所述的第一外部数据存储模块获取该上次发送数据的丢包编号后将该丢包发送至所述的第一内部数据存储模块,且所述的发送端清空丢包索引;然后继续步骤(5);
(4)如果上次发送数据不存在丢包,则所述的发送端将本次待发送的音频数据发送至第一内部数据存储模块,并设置上次由接收端发送至发送端的数据传输过程中的丢包索引;
(5)所述的第一内部存储模块根据其内存储的数据包编号,通过第一接口将所述的数据包发送至第一无线传输模块;
(6)所述的第一无线传输模块通过2.4G无线传输网络将第一无线传输模块中的数据包发送至接收端。
进一步地,所述的发送端发送的数据至少包括第一数据模式和第二数据模式;所述的第一数据模式包括一帧音频数据,所述的一帧音频数据包括第一预设个数的数据包,所述的第二数据模式包括第二预设个数的数据包;所述的数据包为包括第三预设字节数的音频数据;所述的步骤(1)包括以下步骤:
(1.1)所述的发送端判断发送端是否正在发送音频数据;
(1.2)如果所述的发送端正在发送音频数据,则发送端获取第一外部数据存储模块中待发送的第一数据模式;然后继续步骤(2);
(1.3)如果所述的发送端未在发送音频数据,则所述的发送端获取第一外部数据存储模块中待发送的第二数据模式,然后继续步骤(2)。
本发明还涉及一种基于所述的控制2.4G无线音频传输的发送端丢包的方法实现控制2.4G无线音频传输的接收端丢包的方法,其主要特点是,所述的接收端包括第二外部数据存储模块、第二内部数据存储模块、第二接口以及第二无线传输模块;所述的第二外部数据存储模块与所述的第二内部数据存储模块相连接,所述的第二内部数据存储模块通过所述的第二接口与所述的第二无线传输模块相连接,所述的接收端通过所述的第二无线传输模块接收或发送音频数据至发送端;所述的方法包括以下步骤:
(a)所述的接收端获取第二无线传输模块中待接收的数据包;
(b)所述的第二无线传输模块其内存储的数据包编号,通过第二接口将所述的数据包发送至第二内部数据存储模块;
(c)所述的接收端根据接收端接收的发送端上次发送至接收端的接收数据的丢包索引判断是否上次接收数据是否存在丢包;
(d)如果上次接收数据存在丢包,则所述的第二内部数据存储模块获取该上次接收数据的丢包编号后将该丢包发送至所述的第二外部数据存储模块,然后继续步骤(f);
(e)如果上次发送数据不存在丢包,则所述的接收端将本次待接收的音频数据发送至第二内部数据存储模块,并根据上次由接收端发送至发送端的数据传输过程中的丢包索引获取丢包;
(f)所述的第一内部存储模块将本次接收端接收的音频数据存储至第二外部数据存储模块,并根据本次接收端的音频数据设置本次传输的数据包的丢包索引。
进一步地,所述的接收端接收的数据至少包括第一数据模式和第二数据模式;所述的第一数据模式包括一帧音频数据,所述的一帧音频数据包括第一预设个数的数据包,所述的第二数据模式包括第二预设个数的数据包;所述的数据包为包括第三预设字节数的音频数据;所述的步骤(a)包括以下步骤:
(a.1)所述的接收端判断接收端是否正在接收音频数据;
(a.2)如果所述的接收端正在接收音频数据,则接收端获取第二无线传输模块中待接收的第一数据模式;然后继续步骤(b);
(a.3)如果所述的接收端未在接收音频数据,则所述的接收端获取第二无线传输模块中待接收的第二数据模式,然后继续步骤(b)。
本发明还涉及一种控制2.4G无线音频传输丢包的系统,其主要特点是,所述的系统包括接收端和发送端,所述的发送端与所述的接收端之间通过2.4G无线传输网络进行通信,所述的发送端包括第一外部数据存储模块、第一内部数据存储模块、第一接口以及第一无线传输模块;所述的第一外部数据存储模块与所述的第一内部数据存储模块相连接,所述的第一内部数据存储模块通过所述的第一接口与所述的第一无线传输模块相连接,所述的发送端通过所述的第一无线传输模块发送或接收音频数据至接收端;所述的接收端包括第二外部数据存储模块、第二内部数据存储模块、第二接口以及第二无线传输模块;所述的第二外部数据存储模块与所述的第二内部数据存储模块相连接,所述的第二内部数据存储模块通过所述的第二接口与所述的第二无线传输模块相连接,所述的接收端通过所述的第二无线传输模块接收或发送音频数据至发送端。
进一步地,所述的接收端通过所述的2.4G无线传输网络的时分复用模式与所述的发送端相通信。
进一步地,所述的接收端或发送端接收或发送的数据至少包括第一数据模式和第二数据模式;所述的第一数据模式包括一帧音频数据,所述的一帧音频数据包括五个数据包,且所述的第一个数据包为丢包索引;所述的第二数据模式包括一个数据包;所述的数据包为包括64字节的音频数据。
采用了该发明中的控制2.4G无线音频传输丢包的方法及系统,通过分时复用的方法实现了正、反向传输;其次,音频数据通过2.4G无线技术在发送端移动使用和远距离传输时,不可避免会有丢包现象,所以,将音频数据存储于外部数据存储模块中,不仅可以大大节约音频数据传输时的内存,而且以队列形式存取,并通过将内部数据存储模块进行封包处理的方式,有效控制了音频数据的丢包,故在经济性和实用性之间找到了一个最好的平衡点,应用范围广泛。
附图说明
图1为本发明的控制2.4G无线音频传输丢包的系统的结构示意图。
图2为本发明的外部数据存储模块的存储格式。
图3为本发明的队列结构示意图。
图4为本发明的控制2.4G无线音频传输的发送端丢包的方法的步骤流程图。
图5为本发明的控制2.4G无线音频传输的接收端丢包的方法的步骤流程。
具体实施方式
为了能够更清楚地描述本发明的技术内容,下面结合具体实施例来进行进一步的描述。
请参阅图1至图5所示,本发明的控制2.4G无线音频传输丢包的系统包括接收端和发送端,所述的发送端与所述的接收端之间通过2.4G无线传输网络进行通信,所述的发送端包括第一外部数据存储模块、第一内部数据存储模块、第一接口以及第一无线传输模块;所述的第一外部数据存储模块与所述的第一内部数据存储模块相连接,所述的第一内部数据存储模块通过所述的第一接口与所述的第一无线传输模块相连接,所述的发送端通过所述的第一无线传输模块发送或接收音频数据至接收端;所述的接收端包括第二外部数据存储模块、第二内部数据存储模块、第二接口以及第二无线传输模块;所述的第二外部数据存储模块与所述的第二内部数据存储模块相连接,所述的第二内部数据存储模块通过所述的第二接口与所述的第二无线传输模块相连接,所述的接收端通过所述的第二无线传输模块接收或发送音频数据至发送端。
在一种优选的实施方式中,所述的接收端通过所述的2.4G无线传输网络的时分复用模式与所述的发送端相通信。
在一种优选的实施方式中,所述的接收端或发送端接收或发送的数据至少包括第一数据模式和第二数据模式;所述的第一数据模式包括一帧音频数据,所述的一帧音频数据包括五个数据包,且所述的第一个数据包为丢包索引;所述的第二数据模式包括一个数据包;所述的数据包为包括64字节的音频数据。
请再次参阅图1所示,本发明的第一具体实施例主要包含了五大部分:Master端(音频数据发送或接收端)、DRAM外部数据存储模块、IRAM内部数据存储模块、RF 2.4G无线传输模块、Slave端(音频数据发送或接收端)。如图1所示:首先定义Master端(作为发送端)传输音频数据到Slave端(作为接收端)为正向传输,Slave端(作为发送端)传输音频数据到Master端(作为接收端)为反向传输。以正向传输过程为例,先将Master端(作为发送端)音频数据传输给DRAM,然后将DRAM中的音频数据搬到IRAM内部数据存储模块,再通过SPI将音频数据搬到RF FIFO中,然后音频数据通过RF 2.4G无线传输到接收端RF FIFO中,再通过SPI将音频数据搬到IRAM内部数据存储模块,再将音频数据搬到DRAM中,最后音频数据传输到Slave端(作为接收端),反向传输过程亦如此。
为了实现Master端和Slave端正、反向同时传输音频数据的功能,这里采用2.4G射频发送和接收分时复用的思想。由于在发送端移动使用和远距离数据传输时,有丢包的问题,所以为了有效控制音频数据丢包,这里就采用了一种封包处理的方法。
所述的分时复用是指Master端和Slave端同时在9毫秒内完成音频数据正、反向传输,如图2所示,首先Timer定时周期为500us,正向传输时,Master端在Tx时段最多发5+1个包,其中5个包可以实现发送288字节(16K16Bit每毫秒发送32字节数据,9毫秒就是288字节)音频数据,多加1个包是为了实现丢包和错包之后能够重新发包的保留包。Slave在Rx时段最多收6个包,实现接收288字节,多加1个包是为了实现丢包和错包之后能够重新收包的保留包,反向传输亦是如此。
其中,包定义为:RF发送和接收的64字节数据称为一个包。帧定义为:一次传输288个字节的音频数据,称为一帧。包头定义为:包的前两个字节称为包头,包含了本包数据的相关信息,定义如表1所示。正向传输帧一共有5个包,包含288个字节的音频数据,定义如表2所示,反向传输帧亦如此。
表1.包头定义
Figure BDA0000748940010000061
表2.正向传输帧定义
Figure BDA0000748940010000062
根据本发明提供的音频数据传输装置,其中所述的外部数据存储模块和内部数据存储模块之间相互关联,内部数据存储模块和RF 2.4G无线传输模块之间相互关联。所述的外部数据存储模块为外部数据存储器,用于缓存音频数据的写入或读出的数据,并以数据结构中队列的形式写入或读出。所述的内部数据存储模块为MCU片内数据存储器,用于缓存音频数据的写入或读出的数据。所述的外部数据存储模块和内部数据存储模块之间通过MCU直接操作。所述的内部数据存储模块和RF 2.4G无线传输模块之间通过SPI传输方式。
所述的队列是一种允许在表的一端,称为队尾(rear)进行插入,而在另一端,称为对头(front)进行删除的线性表。它是线性表的一种特例,也称为先进先出表。如图3所示,正向传输时,队列大小定义为(4×288)字节大小,一帧传输288字节音频数据,图中标记了每一帧的每个包的编号,假设存放在Dram中的位置为(0x00~0x47f);进队列时,队尾(rear++),队列长度(len++);出队列时,对头(front++),队列长度(len--);队列长度(len)维持在(rear-front=2),音频数据正常传输,反向传输亦是如此。
请参阅图4至图5所示,本发明的控制2.4G无线音频传输的发送端丢包的方法,其中,所述的发送端包括第一外部数据存储模块、第一内部数据存储模块、第一接口以及第一无线传输模块;所述的第一外部数据存储模块与所述的第一内部数据存储模块相连接,所述的第一内部数据存储模块通过所述的第一接口与所述的第一无线传输模块相连接,所述的发送端通过所述的第一无线传输模块发送或接收音频数据至接收端;所述的方法包括以下步骤:
(1)所述的发送端获取第一外部数据存储模块中待发送的数据包;
(2)所述的发送端根据接收端反馈的发送端上次发送数据的丢包索引判断是否上次发送数据是否存在丢包;
(3)如果上次发送数据存在丢包,则所述的第一外部数据存储模块获取该上次发送数据的丢包编号后将该丢包发送至所述的第一内部数据存储模块,且所述的发送端清空丢包索引;然后继续步骤(5);
(4)如果上次发送数据不存在丢包,则所述的发送端将本次待发送的音频数据发送至第一内部数据存储模块,并设置上次由接收端发送至发送端的数据传输过程中的丢包索引;
(5)所述的第一内部存储模块根据其内存储的数据包编号,通过第一接口将所述的数据包发送至第一无线传输模块;
(6)所述的第一无线传输模块通过2.4G无线传输网络将第一无线传输模块中的数据包发送至接收端。
在一种优选的实施方式中,所述的发送端发送的数据至少包括第一数据模式和第二数据模式;所述的第一数据模式包括一帧音频数据,所述的一帧音频数据包括第一预设个数的数据包,所述的第二数据模式包括第二预设个数的数据包;所述的数据包为包括第三预设字节数的音频数据;所述的步骤(1)包括以下步骤:
(1.1)所述的发送端判断发送端是否正在发送音频数据;
(1.2)如果所述的发送端正在发送音频数据,则发送端获取第一外部数据存储模块中待发送的第一数据模式;然后继续步骤(2);
(1.3)如果所述的发送端未在发送音频数据,则所述的发送端获取第一外部数据存储模块中待发送的第二数据模式,然后继续步骤(2)。
本发明还涉及一种基于所述的控制2.4G无线音频传输的发送端丢包的方法实现控制2.4G无线音频传输的接收端丢包的方法,其中,所述的接收端包括第二外部数据存储模块、第二内部数据存储模块、第二接口以及第二无线传输模块;所述的第二外部数据存储模块与所述的第二内部数据存储模块相连接,所述的第二内部数据存储模块通过所述的第二接口与所述的第二无线传输模块相连接,所述的接收端通过所述的第二无线传输模块接收或发送音频数据至发送端;所述的方法包括以下步骤:
(a)所述的接收端获取第二无线传输模块中待接收的数据包;
(b)所述的第二无线传输模块其内存储的数据包编号,通过第二接口将所述的数据包发送至第二内部数据存储模块;
(c)所述的接收端根据接收端接收的发送端上次发送至接收端的接收数据的丢包索引判断是否上次接收数据是否存在丢包;
(d)如果上次接收数据存在丢包,则所述的第二内部数据存储模块获取该上次接收数据的丢包编号后将该丢包发送至所述的第二外部数据存储模块,然后继续步骤(f);
(e)如果上次发送数据不存在丢包,则所述的接收端将本次待接收的音频数据发送至第二内部数据存储模块,并根据上次由接收端发送至发送端的数据传输过程中的丢包索引获取丢包;
(f)所述的第一内部存储模块将本次接收端接收的音频数据存储至第二外部数据存储模块,并根据本次接收端的音频数据设置本次传输的数据包的丢包索引。
在一种优选的实施方式中,所述的接收端接收的数据至少包括第一数据模式和第二数据模式;所述的第一数据模式包括一帧音频数据,所述的一帧音频数据包括第一预设个数的数据包,所述的第二数据模式包括第二预设个数的数据包;所述的数据包为包括第三预设字节数的音频数据;所述的步骤(a)包括以下步骤:
(a.1)所述的接收端判断接收端是否正在接收音频数据;
(a.2)如果所述的接收端正在接收音频数据,则接收端获取第二无线传输模块中待接收的第一数据模式;然后继续步骤(b);
(a.3)如果所述的接收端未在接收音频数据,则所述的接收端获取第二无线传输模块中待接收的第二数据模式,然后继续步骤(b)。
请再次参阅图4至图5所示,为本发明的控制2.4G无线音频传输丢包的方法的一具体实施例;以正向传输一帧数据为例,其包括如下步骤:
(1)判断Master(Tx)端是否正在发送16K/16bit音频数据(16K为采样频率,16bit为采样比特率),若是则一帧发送5个包(288字节),若不是则本次只发一个包,然后将数据存储于外部数据存储模块中;
(2)根据上次发送丢包索引,判断是否重新发送丢掉的包,有丢包就将数据包编号发送至内部数据存储模块中,并清丢包索引号,然后将上次丢包通过MCU复制到内部数据存储模块中;
(3)没有丢包,就根据本次发包编号将本次数据包复制到内部数据存储模块中,并标记上次反向传输丢掉的数据包;
(4)根据数据包编号,依次将内部数据存储模块中的数据(64字节的一个包)通过SPI搬到RF FIFO中;
(5)音频数据包通过RF 2.4G无线传输到接收端RF FIFO中;
(6)判断Slave(Rx)接收端是否有音频数据,若是则本次需要接收5个包,若不是则接收1个包,RF处于接收命令状态;
(7)根据数据包编号,依次将RF FIFO中的数据搬到内部数据存储模块中(64字节的一个包);
(8)根据上次发送丢包索引,判断是否重新接收丢掉的包,若是则根据上次正向传输丢包编号将上次
(9)数据复制到队列中,若否则根据本次正向传输数据包编号将本次数据复制到队列中,其中在接收第1个数据包时,将第一个包的数据复制到队列中并根据上次反向传输丢包状态标记位得到上次丢掉的数据包编号,以便Slave发送端重新发送丢包,并标记当前包是对包还是有丢包;
(10)正向传输一帧音频数据结束,反向传输过程亦如此。
为了更好地说明本发明,请再次参阅图1至图5所示,本发明的控制2.4G无线音频传输丢包的方法具体包括以下内容:
1、首先Timer定时器定时,周期为500us,一帧9ms,共有18个时钟周期,每个时钟周期发送一个包,如图1所示,正向传输时,Master(Tx)从第4个时钟周期开始发送数据,发送(5+1)个包,Slave(Rx)从第3个时钟周期开始接收数据,接收(5+1)个包,同时,反向传输时,Slave(Tx)从第12个时钟周期开始发送数据,发送(5+1)个包,Master(Rx)从第11个时钟周期开始接收数据。多加1个包是如果上一次传输中丢包之后能够重新收包的保留包,正向传输和反向传输可以同时传输,也可以单独传输。
2、将Master(Tx)中的音频数据发送到Dram模块外部数据存储器,它的存储方式是以队列的形式按顺序存放,如图3所示,队列总共可以存放4帧数据,每帧数据包含5个包,每个包都有编号,以正向传输1帧数据为例,此时,假设将本帧音频数据发送到队列头地址为0x23f的数据区,进队列(rear++),并假设上一帧音频数据队列头地址为0x11f中编号为11的包丢了,那么本次发送(5+1)个包。
3、先将上一帧的丢包,队列头地址为0x11f中编号为11的包重新发送给IRAM内部数据存储模块,再依次发送本次5个数据包,一帧发送结束,出队列(front++)。队列长度(len<2)表示队列空,此种情况出现在Master(Tx)或Slave(Tx)停止传输数据,(len>2)表示队列满,此种情况出现在Master(Rx)或Slave(Rx)停止接收数据。当队列长度维持在(len=2)时,数据正常传输,这样,就有时间处理丢包,上一帧的丢包在下一帧重发。
4、将IRAM内部数据存储模块中的数据(64字节的一个包)通过SPI搬到RF FIFO中,这里,用内部数据寄存器而非用外部数据寄存器,主要是为了提高数据搬运的速度,因为内部数据寄存器的寻址地址只需要1个字节,而外部数据寄存器的寻址地址为3个字节。
5、音频数据包通过RF 2.4G无线传输到接收端RF FIFO中,然后将RF FIFO中的数据通过SPI搬到IRAM内部数据存储模块中,如果Slave(Rx)接收有丢包,软件会标记当前接收到的包是对包还是有丢包情况,如果有丢包,就在下一帧重新发送,一帧最多发送(5+1)个包,此时,会在反向传输Slave(Tx)的第一个包标记上次收包状态,并发送到Master(Rx),得到上次发送的丢包序列号,并在发送下一帧时,Master(Tx)会根据上次发送的丢包序列号重新发送丢包。
6、将IRAM内部数据存储模块中的数据通过MCU复制到队列中,接收端定义的队列同发送端,最后,Slave(Rx)接收队列中的数据,完成正向传输一帧的发送和接收,如果正向传输Master(Tx)一直有音频数据传输,Slave(Rx)就会一直按上述方式接收数据,如果发送端停止传输,则只发送一个包的数据,以便于提供反向传输时音频数据的信息(如:反向传输时的丢包信息需通过Master(Tx)发送给Slave(Rx),再由Slave(Tx)重新发送)。
7、反向传输的流程同正向传输流程,这里不作详细介绍。
采用了该发明中的控制2.4G无线音频传输丢包的方法及系统,通过分时复用的方法实现了正、反向传输;其次,音频数据通过2.4G无线技术在发送端移动使用和远距离传输时,不可避免会有丢包现象,所以,将音频数据存储于外部数据存储模块中,不仅可以大大节约音频数据传输时的内存,而且以队列形式存取,并通过将内部数据存储模块进行封包处理的方式,有效控制了音频数据的丢包,故在经济性和实用性之间找到了一个最好的平衡点,应用范围广泛。
在此说明书中,本发明已参照其特定的实施例作了描述。但是,很显然仍可以作出各种修改和变换而不背离本发明的精神和范围。因此,说明书和附图应被认为是说明性的而非限制性的。

Claims (7)

1.一种控制2.4G无线音频传输的发送端丢包的方法,其特征在于,所述的发送端包括第一外部数据存储模块、第一内部数据存储模块、第一接口以及第一无线传输模块;所述的第一外部数据存储模块与所述的第一内部数据存储模块相连接,所述的第一内部数据存储模块通过所述的第一接口与所述的第一无线传输模块相连接,所述的发送端通过所述的第一无线传输模块发送或接收音频数据至接收端;所述的方法包括以下步骤:
(1)所述的发送端获取第一外部数据存储模块中待发送的数据包;
(2)所述的发送端根据接收端反馈的发送端上次发送数据的丢包索引判断上次发送数据是否存在丢包,其中,第一个数据包为丢包索引;
(3)如果上次发送数据存在丢包,则所述的第一外部数据存储模块获取该上次发送数据的丢包编号后将该丢包发送至所述的第一内部数据存储模块,且所述的发送端清空丢包索引;然后继续步骤(5);
(4)如果上次发送数据不存在丢包,则所述的发送端将本次待发送的音频数据发送至第一内部数据存储模块,并设置上次由接收端发送至发送端的数据传输过程中的丢包索引;
(5)所述的第一内部数据存储模块根据其内存储的数据包编号,通过第一接口将所述的数据包发送至第一无线传输模块;
(6)所述的第一无线传输模块通过2.4G无线传输网络将第一无线传输模块中的数据包发送至接收端。
2.根据权利要求1所述的控制2.4G无线音频传输的发送端丢包的方法,其特征在于,所述的发送端发送的数据至少包括第一数据模式和第二数据模式;所述的第一数据模式包括一帧音频数据,所述的一帧音频数据包括第一预设个数的数据包,其中,第一个数据包为丢包索引;所述的第二数据模式包括第二预设个数的数据包,且所述的第二预设个数的数据包包括第三预设字节数的音频数据;所述的步骤(1)包括以下步骤:
(1.1)所述的发送端判断发送端是否正在发送音频数据;
(1.2)如果所述的发送端正在发送音频数据,则发送端获取第一外部数据存储模块中待发送的第一数据模式;然后继续步骤(2);
(1.3)如果所述的发送端未在发送音频数据,则所述的发送端获取第一外部数据存储模块中待发送的第二数据模式,然后继续步骤(2)。
3.一种基于权利要求1或2所述的控制2.4G无线音频传输的发送端丢包的方法实现控制2.4G无线音频传输的接收端丢包的方法,其特征在于,所述的接收端包括第二外部数据存储模块、第二内部数据存储模块、第二接口以及第二无线传输模块;所述的第二外部数据存储模块与所述的第二内部数据存储模块相连接,所述的第二内部数据存储模块通过所述的第二接口与所述的第二无线传输模块相连接,所述的接收端通过所述的第二无线传输模块接收或发送音频数据至发送端;所述的方法包括以下步骤:
(a)所述的接收端获取第二无线传输模块中待接收的数据包;
(b)所述的第二无线传输模块根据所述的第二内部数据存储模块内部存储的数据包编号,通过第二接口将所述的数据包发送至第二内部数据存储模块;
(c)所述的接收端根据接收端接收的发送端上次发送至接收端的接收数据的丢包索引判断上次接收数据是否存在丢包;
(d)如果上次接收数据存在丢包,则所述的第二内部数据存储模块获取该上次接收数据的丢包编号后将该丢包发送至所述的第二外部数据存储模块,然后继续步骤(f);
(e)如果上次发送数据不存在丢包,则所述的接收端将本次待接收的音频数据发送至第二内部数据存储模块,并根据上次由接收端发送至发送端的数据传输过程中的丢包索引获取丢包;
(f)所述的第二内部数据存储模块将本次接收端接收的音频数据存储至第二外部数据存储模块,并根据本次接收端的音频数据设置本次传输的数据包的丢包索引。
4.根据权利要求3所述的控制2.4G无线音频传输的接收端丢包的方法,其特征在于,所述的接收端接收的数据至少包括第一数据模式和第二数据模式;所述的第一数据模式包括一帧音频数据,所述的一帧音频数据包括第一预设个数的数据包,所述的第二数据模式包括第二预设个数的数据包,且所述的第二预设个数的数据包包括第三预设字节数的音频数据;所述的步骤(a)包括以下步骤:
(a.1)所述的接收端判断接收端是否正在接收音频数据;
(a.2)如果所述的接收端正在接收音频数据,则接收端获取第二无线传输模块中待接收的第一数据模式;然后继续步骤(b);
(a.3)如果所述的接收端未在接收音频数据,则所述的接收端获取第二无线传输模块中待接收的第二数据模式,然后继续步骤(b)。
5.一种基于权利要求3所述的方法实现控制2.4G无线音频传输丢包的系统,其特征在于,所述的系统包括接收端和发送端,所述的发送端与所述的接收端之间通过2.4G无线传输网络进行通信,所述的发送端包括第一外部数据存储模块、第一内部数据存储模块、第一接口以及第一无线传输模块;所述的第一外部数据存储模块与所述的第一内部数据存储模块相连接,所述的第一内部数据存储模块通过所述的第一接口与所述的第一无线传输模块相连接,所述的发送端通过所述的第一无线传输模块发送或接收音频数据至接收端;所述的接收端包括第二外部数据存储模块、第二内部数据存储模块、第二接口以及第二无线传输模块;所述的第二外部数据存储模块与所述的第二内部数据存储模块相连接,所述的第二内部数据存储模块通过所述的第二接口与所述的第二无线传输模块相连接,所述的接收端通过所述的第二无线传输模块接收或发送音频数据至发送端。
6.根据权利要求5所述的控制2.4G无线音频传输丢包的系统,其特征在于,所述的接收端通过所述的2.4G无线传输网络的时分复用模式与所述的发送端相通信。
7.根据权利要求5所述的控制2.4G无线音频传输丢包的系统,其特征在于,所述的接收端或发送端接收或发送的数据至少包括第一数据模式和第二数据模式;所述的第一数据模式包括一帧音频数据,所述的一帧音频数据包括五个数据包,且第一个数据包为丢包索引;所述的第二数据模式包括一个数据包,数据包包括64字节的音频数据。
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