CN106302684A - 一种基于儿童玩具的智能控制系统 - Google Patents
一种基于儿童玩具的智能控制系统 Download PDFInfo
- Publication number
- CN106302684A CN106302684A CN201610651257.2A CN201610651257A CN106302684A CN 106302684 A CN106302684 A CN 106302684A CN 201610651257 A CN201610651257 A CN 201610651257A CN 106302684 A CN106302684 A CN 106302684A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- toy body
- mobile terminal
- game
- module
- data
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/50—Network services
- H04L67/52—Network services specially adapted for the location of the user terminal
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/10—Protocols in which an application is distributed across nodes in the network
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/12—Protocols specially adapted for proprietary or special-purpose networking environments, e.g. medical networks, sensor networks, networks in vehicles or remote metering networks
Abstract
本发明涉及一种基于玩具主体的智能控制系统,包括玩具主体、定位模块、数据存储模块以及通信模块、移动终端和云端服务器,所述定位模块、数据存储模块以及通信模块设置在玩具主体中,所述定位模块、数据存储模块分别连接通信模块。本发明通过在玩具主体中设置定位模块、数据存储模块以及通信模块,这样玩具主体能够将游戏数据以及当前位置的信息发送到移动终端,然后上传到云端服务器,由云端服务器进行数据分析,得到游戏分数和游戏排名,将游戏分数和游戏排名的信息反馈至移动终端,并根据玩具主体的当前位置信息将处于同一范围内的其他玩具主体的信息返回至移动终端。
Description
技术领域
本发明涉及玩具领域,尤其涉及一种基于儿童玩具的智能控制系统。
背景技术
随着科技的不断发展,各行各业逐渐向智能化靠近,,其中,玩具行业也从单纯地益智类逐渐倾向于智能化;但目前的玩具主体,其还无法对玩具主体使用过程中产生的游戏数据进行记录、处理、分析等功能,带来一定不便。
发明内容
鉴于上述所述,本发明提供了一种基于儿童玩具的智能控制系统,有效地解决了上述问题中的至少一个方面。
根据本发明的一个方面,提供了一种基于儿童玩具的智能控制系统,包括玩具主体、定位模块、数据存储模块以及通信模块、移动终端和云端服务器,所述定位模块、数据存储模块以及通信模块设置在玩具主体中,所述定位模块、数据存储模块分别连接通信模块,其中,
所述定位模块,用于定位玩具主体的当前位置;
所述数据存储模块用于存储玩具主体的游戏数据;
所述通信模块用于将定位模块获取的当前位置信息以及数据存储模块存储的游戏数据发送至移动终端,并通过移动终端上传至云端服务器,
所述云端服务器对接收到的当前位置信息以及游戏数据进行数据分析,得到游戏分数和游戏排名,将游戏分数和游戏排名的信息反馈至移动终端,并根据玩具主体的当前位置信息将处于同一范围内的其他玩具主体的信息返回至移动终端。
所述移动终端,接收用户的请求与其他玩具主体对应的移动终端发送游戏邀请。
进一步,所述定位模块为GPS模块。
进一步,所述通信模块为蓝牙通信模块。
进一步,所述通信模块还将游戏数据的开始时间和结束时间发送至移动终端。
进一步,所述移动终端接收用户的查询指令,返回相应用户的游戏数据并显示。
本发明通过在玩具主体中设置定位模块、数据存储模块以及通信模块,这样玩具主体能够将游戏数据以及当前位置的信息发送到移动终端,然后上传到云端服务器,由云端服务器进行数据分析,得到游戏分数和游戏排名,将游戏分数和游戏排名的信息反馈至移动终端,并根据玩具主体的当前位置信息将处于同一范围内的其他玩具主体的信息返回至移动终端。
附图说明
图1为本发明的结构框图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步说明。
如图1所示,本发明提供一种基于儿童玩具的智能控制系统,包括玩具主体、定位模块、数据存储模块以及通信模块、移动终端和云端服务器,所述定位模块、数据存储模块以及通信模块设置在玩具主体中,所述定位模块、数据存储模块分别连接通信模块,其中,
玩具主体具有专门监测游戏过程的传感器(例如重力传感器或者其他传感器),当检测到游戏数据并维持一段时间时,通过蓝牙协议发出按照协议规则组装的数据至移动终端,当移动终端收到数据后,按照协议规则完成数据解析,并进行个性化启动,触发点亮移动终端屏幕,并进行当前游戏数据的展现。当一段时间未产生游戏数据后,可发送指令到移动终端,触发移动终端自动进入低功耗待机状态。
所述定位模块,用于定位玩具主体的当前位置;所述定位模块110为GPS模块。其可采用AT89C52单片机作为处理核心。GPS模块接收到的数据是一串数字代码,无法直接读取。因此需要将GPS模块接收的定位数据转化为能够读取的格式并显示出来。
所述数据存储模块用于存储玩具主体的游戏数据;所述数据存储模块130为内置或外置的SD卡。当然,较佳的是,兼具内置SD卡以及外置SD卡,这样容错率更高,且更易扩展。
所述通信模块用于将定位模块获取的当前位置信息以及数据存储模块存储的游戏数据发送至移动终端,并通过移动终端上传至云端服务器;所述通信模块还将游戏数据的开始时间和结束时间发送至移动终端。移动终端就会实时显示在这段时间内的游戏数据,进一步移动终端再将游戏数据上传到云端服务器中时,也会带上游戏数据的开始时间和结束时间,这样云端服务器就能获得在过去某一段时间内的游戏数据变化情况。
所述云端服务器对接收到的当前位置信息以及游戏数据进行数据分析,得到游戏分数和游戏排名,将游戏分数和游戏排名的信息反馈至移动终端,并根据玩具主体的当前位置信息将处于同一范围内的其他玩具主体的信息返回至移动终端。
所述云端服务器对游戏数据进行分析,并统计得到游戏排名,将游戏排名反馈至移动终端。游戏数据的分析结果可以是用户的游戏分数,例如对于射击游戏,可以是其射击环数、射击人数等等。还可将数据曲线反馈至移动终端,其中的数据曲线可以是该用户在过去一段时间(如一周)内的游戏分数的曲线变化图,这样用户可在移动终端上直接观看到自己游戏分数的变化趋势,或者是该用户在过去一段时间(如一周)内的在好友圈中游戏排名的曲线变化图,这样用户可在移动终端上直接观看到自己游戏排名的变化趋势。从而表明该用户在过去一段时间内的进步程度。
所述云端服务器根据玩具主体的当前位置信息将处于同一范围内的其他玩具主体的信息返回至移动终端。由于玩具主体还将其当前位置信息上传至云端服务器,所以云端服务器可根据各玩具主体的位置信息,获得同一范围(例如1km)内的所有其他玩具主体的信息。例如发送游戏邀请,邀请好友用户一同进行游戏,进一步组队进行游戏。即所述移动终端接收用户的请求与其他玩具主体对应的移动终端发送游戏邀请。
所述移动终端,接收用户的请求与其他玩具主体对应的移动终端发送游戏邀请。
所述的玩具主体可通过下述模块之一来与移动终端进行通信:蓝牙通信模块,当然所述通信模块还可以无线模块、传感器模块等。
本发明在使用时,其包括步骤:
S101、当用户利用所述玩具主体进行游戏时,收集游戏数据以及定位玩具主体的当前位置,并发送至移动终端;
S102、移动终端将当前位置信息以及游戏数据上传至云端服务器;
S103、云端服务器对接收到的当前位置信息以及游戏数据进行数据分析,得到游戏分数和游戏排名,将游戏分数和游戏排名的信息反馈至移动终端,并根据玩具主体的当前位置信息将处于同一范围内的其他玩具主体的信息返回至移动终端。
所述步骤S103之后还包括:所述移动终端接收用户的请求与其他玩具主体对应的移动终端发送游戏邀请。
所述步骤S103之后还包括:所述移动终端接收用户的查询指令,返回相应用户的游戏数据并显示。
以上仅为本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来说,在不脱离本发明创造构思的前提下,还可进行若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。
Claims (5)
1.一种基于玩具主体的智能控制系统,包括玩具主体、定位模块、数据存储模块以及通信模块、移动终端和云端服务器,所述定位模块、数据存储模块以及通信模块设置在玩具主体中,所述定位模块、数据存储模块分别连接通信模块,其中,
所述定位模块,用于定位玩具主体的当前位置;
所述数据存储模块用于存储玩具主体的游戏数据;
所述通信模块用于将定位模块获取的当前位置信息以及数据存储模块存储的游戏数据发送至移动终端,并通过移动终端上传至云端服务器,
所述云端服务器对接收到的当前位置信息以及游戏数据进行数据分析,得到游戏分数和游戏排名,将游戏分数和游戏排名的信息反馈至移动终端,并根据玩具主体的当前位置信息将处于同一范围内的其他玩具主体的信息返回至移动终端。
所述移动终端,接收用户的请求与其他玩具主体对应的移动终端发送游戏邀请。
2.根据权利要求1所述的一种基于玩具主体的智能控制系统,其特征在于:所述定位模块为GPS模块。
3.根据权利要求1所述的一种基于玩具主体的智能控制系统,其特征在于:所述通信模块为蓝牙通信模块。
4.根据权利要求1所述的一种基于玩具主体的智能控制系统,其特征在于:所述通信模块还将游戏数据的开始时间和结束时间发送至移动终端。
5.根据权利要求1所述的一种基于玩具主体的智能控制系统,其特征在于:所述移动终端接收用户的查询指令,返回相应用户的游戏数据并显示。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201610651257.2A CN106302684A (zh) | 2016-08-10 | 2016-08-10 | 一种基于儿童玩具的智能控制系统 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201610651257.2A CN106302684A (zh) | 2016-08-10 | 2016-08-10 | 一种基于儿童玩具的智能控制系统 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN106302684A true CN106302684A (zh) | 2017-01-04 |
Family
ID=57668092
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201610651257.2A Withdrawn CN106302684A (zh) | 2016-08-10 | 2016-08-10 | 一种基于儿童玩具的智能控制系统 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN106302684A (zh) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN108769090A (zh) * | 2018-03-23 | 2018-11-06 | 山东英才学院 | 一种基于儿童玩具的智能控制系统 |
WO2018209687A1 (zh) * | 2017-05-19 | 2018-11-22 | 深圳市伊特利网络科技有限公司 | 网络游戏基于定位的组队方法及系统 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20050014447A1 (en) * | 2003-05-23 | 2005-01-20 | Nathan Bloch | Toy vehicle |
CN105262803A (zh) * | 2015-09-25 | 2016-01-20 | 欢乐加(深圳)有限公司 | 一种基于智能玩具的移动终端系统 |
CN105262804A (zh) * | 2015-09-25 | 2016-01-20 | 欢乐加(深圳)有限公司 | 一种智能玩具 |
-
2016
- 2016-08-10 CN CN201610651257.2A patent/CN106302684A/zh not_active Withdrawn
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20050014447A1 (en) * | 2003-05-23 | 2005-01-20 | Nathan Bloch | Toy vehicle |
CN105262803A (zh) * | 2015-09-25 | 2016-01-20 | 欢乐加(深圳)有限公司 | 一种基于智能玩具的移动终端系统 |
CN105262804A (zh) * | 2015-09-25 | 2016-01-20 | 欢乐加(深圳)有限公司 | 一种智能玩具 |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2018209687A1 (zh) * | 2017-05-19 | 2018-11-22 | 深圳市伊特利网络科技有限公司 | 网络游戏基于定位的组队方法及系统 |
CN108769090A (zh) * | 2018-03-23 | 2018-11-06 | 山东英才学院 | 一种基于儿童玩具的智能控制系统 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8849912B2 (en) | Information processing device, server, and information processing system | |
CN102222002A (zh) | 用于通用移动数据的系统 | |
US8311768B2 (en) | Step count measuring system | |
CN102109913B (zh) | 基于复合mems传感器的控制器指针定位方法及控制器 | |
CN109213834A (zh) | 一种基于增强现实的导游方法和系统 | |
JP2021526425A (ja) | 仮想ペットの情報表示方法並びにその、装置、端末、サーバ、コンピュータプログラム及びシステム | |
EP3493130A1 (en) | Image processing method, image processing device, computer device, and computer readable storage medium | |
US11769306B2 (en) | User-exhibit distance based collaborative interaction method and system for augmented reality museum | |
KR20070112148A (ko) | 전자펜에 대한 방법, 컴퓨터 프로그램 제품, 및 전자펜 | |
CN109146964A (zh) | 优化用于姿态估计的标记管理的方法和设备 | |
CN110166799A (zh) | 直播互动方法、装置及存储介质 | |
CN106605208A (zh) | 客户端设备和主机设备订阅 | |
CN106302684A (zh) | 一种基于儿童玩具的智能控制系统 | |
JP5654314B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理方法および情報処理システム | |
KR20170010720A (ko) | 토폴로지 인식 기능을 갖는 블록 완구 및 이를 이용한 컨텐츠 제공 시스템 | |
CN204440491U (zh) | 一种具有一键截屏分享功能的扩增实境系统 | |
CN103310701A (zh) | 动态可标记交互旅游地图系统 | |
CN105610892A (zh) | 一种基于智能玩具的数据处理方法及系统 | |
CN111581547A (zh) | 一种游览信息推送方法、装置、电子设备及存储介质 | |
KR101713029B1 (ko) | 골프 스코어관리 시스템 | |
CN105262804A (zh) | 一种智能玩具 | |
CN112788443B (zh) | 基于光通信装置的交互方法和系统 | |
CN105227653A (zh) | 一种基于智能玩具的广告推送方法及系统 | |
CN108880975A (zh) | 信息显示方法、装置及系统 | |
CN203086736U (zh) | 室内定位ar导览系统 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WW01 | Invention patent application withdrawn after publication |
Application publication date: 20170104 |
|
WW01 | Invention patent application withdrawn after publication |