CN106293486B - 一种终端之间的交互方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种终端之间的交互方法及装置,其中该方法包括:接收键盘操作消息;根据键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息;按照预设的键盘转义表,获取指示信息对应的按键含义信息;将指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕内进行展示;在接收到目标终端的分享请求时,将分享屏幕内的展示的内容发送给目标终端。本发明实施例发送端将指示操作按键的信息及对应的按键含义信息一并发送给接收端,相对于现有仅提供有限的单向传播的方式,能让接收端能清楚直观地知道发送端实际的操作,改善终端之间的传播效果。

Description

一种终端之间的交互方法及装置
技术领域
本发明属于通信技术领域,尤其涉及一种终端之间的交互方法及装置。
背景技术
随着多媒体技术、通信技术以及因特网(internet)的迅猛发展,终端之间的远程控制、同步或通讯等的应用也越来越为广泛,例如,通过网络进行远程教育就是其中的一种。
远程教育是指学生与教师、学生与教育组织之间采取多种媒体方式进行系统教学和通信联系的教育形式,在现有技术中,主要是由发送端通过音频、视频(直播或录像)以及包括实时和非实时在内的计算机技术把课程传送到其他接收端上,这不仅给人们提供了大量便捷的学习机会,使学习活动更加自主化、个性化,而且使教育的适应性得到大大加强,特别是基于开放源码的众多软件的兴起,使得网络的应用越来越人性化和大众化。
在对现有技术的研究和实践过程中,本发明的发明人发现,在现有的方案中,主要是依靠音频或视频的直播或录像来进行传播,即只能提供有限的单向传播,接收端并无法清楚直观地知道发送端实际的操作,因此,传播效果不佳。
发明内容
本发明的目的在于提供一种终端之间的交互方法及装置,旨在终端传播过程中,让接收端能清楚直观地知道发送端实际的操作,改善终端之间的传播效果。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
一种终端之间的交互方法,其中包括:
接收键盘操作消息;
根据所述键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息;
按照预设的键盘转义表,获取所述指示信息对应的按键含义信息;
将所述指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕内进行展示;
在接收到目标终端的分享请求时,将所述分享屏幕内的展示的内容发送给所述目标终端。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供以下技术方案:
一种终端之间的交互装置,其中包括:
接收模块,用于接收键盘操作消息;
第一获取模块,用于根据所述键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息;
第二获取模块,用于按照预设的键盘转义表,获取所述指示信息对应的按键含义信息;
展示模块,用于将所述指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕内进行展示;
分享发送模块,用于在接收到目标终端的分享请求时,将所述分享屏幕内的展示的内容发送给所述目标终端。
相对于现有技术,本实施例,根据用户输入的键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息,并根据预设的键盘转义表,获取对应的按键含义信息,将该指示信息及对应的按键含义信息一并展示,在接收到接收端(即目标终端)的分享请求时,将分享屏幕内的展示的内容均发送给目标终端;本发明实施例,发送端将指示操作按键的信息及对应的按键含义信息一并发送给接收端,相对于现有仅提供有限的单向传播的方式,能让接收端能清楚直观地知道发送端实际的操作,改善终端之间的传播效果。
附图说明
下面结合附图,通过对本发明的具体实施方式详细描述,将使本发明的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1是本发明第一实施例提供的终端之间的交互方法的流程示意图;
图2a为本发明第二实施例提供的终端之间的交互方法的流程示意图;
图2b为本发明第二实施例中终端分享屏幕的展示示意图;
图3为本发明第三实施例提供的终端之间的交互装置的结构示意图;
图4为本发明第四实施例提供的终端之间的交互装置的结构示意图;
图5为本发明第五实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
请参照图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本发明的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本发明具体实施例,其不应被视为限制本发明未在此详述的其它具体实施例。
在以下的说明中,本发明的具体实施例将参考由一部或多部计算机所执行的步骤及符号来说明,除非另有述明。因此,这些步骤及操作将有数次提到由计算机执行,本文所指的计算机执行包括了由代表了以一结构化型式中的数据的电子信号的计算机处理单元的操作。此操作转换该数据或将其维持在该计算机的内存系统中的位置处,其可重新配置或另外以本领域测试人员所熟知的方式来改变该计算机的运作。该数据所维持的数据结构为该内存的实体位置,其具有由该数据格式所定义的特定特性。但是,本发明原理以上述文字来说明,其并不代表为一种限制,本领域测试人员将可了解到以下所述的多种步骤及操作亦可实施在硬件当中。
本发明的原理使用许多其它泛用性或特定目的运算、通信环境或组态来进行操作。所熟知的适合用于本发明的运算系统、环境与组态的范例可包括(但不限于)手持电话、个人计算机、服务器、多处理器系统、微电脑为主的系统、主架构型计算机、及分布式运算环境,其中包括了任何的上述系统或装置。
本文所使用的术语「模块」可看做为在该运算系统上执行的软件对象。本文所述的不同组件、模块、引擎及服务可看做为在该运算系统上的实施对象。而本文所述的装置及方法优选的以软件的方式进行实施,当然也可在硬件上进行实施,均在本发明保护范围之内。
本发明实施例提供一种终端之间的交互方法及装置,该终端之间的交互方法及装置可集成在一终端上运行,所述终端可以为笔记型计算机、平板PC(Personal Computer)、手机等具备储存单元并安装有微处理器而具有运算能力的终端机构成,本发明对此不作具体限定。
首先,该终端根据用户输入的键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息,并根据预先设置的键盘转义表,获取对应的按键含义信息,将该指示信息及对应的按键含义信息一并展示,在接收到目标终端的分享请求时,终端将分享屏幕内的展示的内容均发送给目标终端;该终端作为发送端,将指示操作按键的信息及对应的按键含义信息一并发送给接收端(即目标终端),相对于现有仅提供有限的单向传播的方式,能让接收端能清楚直观地知道发送端实际的操作,改善终端之间的传播效果。比如在远程网络教育中,接收端可以根据发送端发送的指示操作按键的信息及对应的按键含义信息,清楚的了解到发送端实际的操作,便于接收端用户的理解。
以下将分别进行详细说明。
第一实施例
在本实施例中,将从发送终端的角度进行描述;一种终端之间的交互方法,包括:接收键盘操作消息;根据所述键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息;按照预设的键盘转义表,获取所述指示信息对应的按键含义信息;将所述指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕内进行展示;在接收到目标终端的分享请求时,将所述分享屏幕内的展示的内容发送给所述目标终端。
请参阅图1,图1是本发明第一实施例提供的终端之间的交互方法的流程示意图。所述方法包括:
在步骤S101中,接收键盘操作消息。
可以理解的是,该键盘操作消息可以由用户通过点击键盘按键所触发发送的;在接收键盘操作消息之前,需要进行预设置,以使终端可以在任何时候都能获得键盘操作消息。
比如:注册全局键盘钩子,即注册键盘hook,是指利用应用程序接口(api,Application Programming Interface)来提前拦截并处理键盘消息。全局钩子是系统钩子的一种,当指定的一些消息被系统中任何应用程序所处理时,这个钩子就被调用。
在步骤S102中,根据键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息。
即终端根据键盘操作消息获取对应的操作按键的指示信息,其中,该指示信息主要是用于指示当前用户操作的按键的信息,比如,当用户按下“F3”按键时,该指示信息指示“F3”,又比如,当用户同时按下“Ctrl”和“N”按键时,该指示信息则指示“Ctrl+N”等等。
进一步的,在“接收键盘操作消息”之后,“根据键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息”之前,还可以包括:
(1)确定当前获得窗口焦点的窗口;
(2)根据所述当前获得窗口焦点的窗口,确定处理所述键盘操作消息的终端应用。
可以理解的是,在windows系统中,窗口是消息接收的实体,windows会把键盘操作消息发给当前获得窗口焦点的窗口。由于每个执行线程只能设置或获取由当前线程创建的窗口的焦点,这样可防止应用程序相互影响;某个应用程序的响应延迟不能导致其他应用程序暂停它们对用户操作的响应。
比如,终端确定出当前获得窗口焦点的窗口,并根据当前获得窗口焦点的窗口确定终端应用“Photoshop”处理键盘操作消息,在此时,终端基于“Photoshop”,根据键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息。
在步骤S103中,按照预设的键盘转义表,获取指示信息对应的按键含义信息。
其中,键盘转义表是预先设置的,其主要记录操作按键信息与按键含义信息的对应关系;可以理解的是,每一不同的终端应用对应设置有键盘转义表。
比如,在“按照预设的键盘转义表,获取指示信息对应的按键含义信息”之前,还可以根据确定的终端应用,获取预设的相对应的键盘转义表,其后,基于终端应用及对应的键盘转义表来获取指示信息对应的按键含义信息。
在步骤S104中,将指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕内进行展示。
在步骤S105中,在接收到目标终端的分享请求时,将分享屏幕内的展示的内容发送给目标终端。
其中,所述步骤S104与步骤S105可具体为:
可以理解的是,该分享屏幕为发送端的终端屏幕,在获取到指示信息与对应的按键含义信息之后,可以将指示信息及对应的按键含义信息一并在分享屏幕的预设区域中进行展示;其中,该预设区域可以为发送端终端屏幕的左下方,或者右下方,或者以一悬浮窗的形式、或者半透明控件的形式进行展示等等,以不影响查阅终端屏幕其他内容的展示。
进一步的,在接收到目标终端的分享请求时,将分享屏幕内的展示的内容发送给目标终端,并在目标终端的终端屏幕中进行展示;其中,发送端和接收端(即目标终端)可以预先建立好连接,以让接收端用户根据指示信息与对应的按键含义信息可清楚知道发送端用户的实际操作。
由上述可知,本实施例提供的终端之间的交互方法,根据用户输入的键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息,并根据预设的键盘转义表,获取对应的按键含义信息,将该指示信息及对应的按键含义信息一并展示,在接收到接收端(即目标终端)的分享请求时,将分享屏幕内的展示的内容均发送给目标终端;本发明实施例,发送端将指示操作按键的信息及对应的按键含义信息一并发送给接收端,相对于现有仅提供有限的单向传播的方式,能让接收端能清楚直观地知道发送端实际的操作,改善终端之间的传播效果。
第二实施例
根据第一实施例所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
首先,发送终端(如终端A)和接收终端(如终端B1、终端B2、……终端BN,其中N代表接收终端的个数)建立网络连接(如基于远程教育的网络连接),以便于发送终端将分享屏幕内的内容发送至接收终端,该分享内容包括需要展示的图像内容外,还包括发送终端用户操作按键的指示信息及对应的按键含义信息。
请参阅图2a,图2a为本发明第二实施例提供的终端之间的交互方法的流程示意图。可以理解的是,如图2a所示,用户A为终端A的操作用户,仅为便于理解而提出,不作为该交互方法所处系统中的一部分,所述方法包括:
在步骤S201中,终端A注册全局键盘钩子。
终端A预先注册键盘hook,键盘钩子是指利用应用程序接口api来提前拦截并处理键盘消息。全局钩子是系统钩子的一种,当指定的一些消息被系统中任何应用程序所处理时,这个钩子就被调用。
可以理解的是,钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,如本实施例中的键盘钩子可以截获键盘消息。
在步骤S202中,用户A通过点击终端A键盘按键触发发送键盘操作消息。
在步骤S203中,终端A通过全局键盘钩子,接收用户A发送的键盘操作消息。
其中,所述步骤S202与步骤S203可具体为:
比如,用户A通过键盘,同时按下“Ctrl”和“N”按键,以向终端A发送了键盘操作消息,终端A利用全局键盘钩子则可以获取到该键盘操作消息。
在步骤S204中,终端A确定当前获得窗口焦点的窗口。
在步骤S205中,终端A根据当前获得窗口焦点的窗口,确定处理键盘操作消息的终端应用。
在步骤S206中,终端A基于终端应用,根据键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息。
其中,所述步骤S204至步骤S206可具体为:
在windows系统中,窗口是消息接收的实体,windows会把键盘操作消息发给当前获得窗口焦点的窗口。由于每个执行线程只能设置或获取由当前线程创建的窗口的焦点,这样可防止应用程序相互影响;某个应用程序的响应延迟不能导致其他应用程序暂停它们对用户操作的响应。
比如,终端A确定出当前获得窗口焦点的窗口,并根据当前获得窗口焦点的窗口确定终端应用“Photoshop”处理键盘操作消息,在此时,终端A基于“Photoshop”,根据键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息。
其中,该指示信息主要是用于指示当前用户操作的按键的信息,比如,当用户按下“F3”按键时,该指示信息指示“F3”,又比如,当用户同时按下“Ctrl”和“N”按键时,该指示信息则指示“Ctrl+N”等等。
在步骤S207中,终端A根据终端应用,获取预设的相对应的键盘转义表。
在步骤S208中,终端A按照预设的键盘转义表,获取指示信息对应的按键含义信息。
其中,所述步骤S207至步骤S208可具体为:
键盘转义表是预先设置的,其主要记录操作按键信息与按键含义信息的对应关系;可以理解的是,每一不同的终端应用对应设置有键盘转义表。
比如,根据确定的终端应用“Photoshop”,获取预设的相对应的键盘转义表,如表一,其后,基于终端应用及对应的键盘转义表来获取指示信息对应的按键含义信息。
按键含义信息 操作按键的指示信息
新建 Ctrl+N
打开 Ctrl+O
打开为 Alt+Shift+Ctrl+O
保存 Ctrl+S
另存为 Shift+Ctrl+S or Alt+Ctrl+S
打印 Ctrl+P
退出 Ctrl+Q
撤销 Ctrl+Z
前进一步 Shift+Ctrl+Z
后退一步 Alt+Ctrl+Z
复制 Ctrl+C or F3
粘贴 Ctrl+V F4
自由变换 Ctrl+T
再次变换 Shift+Ctrl+T
颜色设置 Shift+Ctrl+K
表一
可以理解的是,每一终端应用都对应设置有键盘转义表,由开发人员进行预先配置,此处表一仅为举例说明,不构成对按键含义信息以及操作按键的指示信息对应关系的限定。
在步骤S209中,终端A将指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕的预设区域中进行展示。
在步骤S210中,终端A将所述分享屏幕内的展示的内容发送给接收终端。
其中,所述步骤S209与步骤S210可具体为:
在获取到指示信息与对应的按键含义信息之后,可以将指示信息及对应的按键含义信息一并在终端A的分享屏幕的预设区域中进行展示;其中,该预设区域可以为终端A终端屏幕的左下方,或者右下方,或者以一悬浮窗的形式、或者半透明控件的形式进行展示等等,以不影响查阅终端屏幕其他内容的展示,如图2b所示为分享屏幕的展示示意。
比如,终端A通过远程教育的方式向接收终端(终端B1、终端B2、……终端BN)展示PhotoShop操作的课程,首先,利用终端A(如老师电脑)分享屏幕的视频现有功能,把终端A的按键操作信息显示在屏幕,再由屏幕分享功能发给接收终端(如学生电脑),即可实现学生看到老师的键盘操作了。同时,在显示老师的键盘操作,还要显示其键盘操作的快捷键含义,在这里,把键盘操作按键和含义映射为“键盘转义表”。
又比如,具体实现时,终端A在取得老师的按键操作后,通过当前获得窗口焦点的窗口,确定是哪个程序(如确定为PhotoShop)处理键盘消息。然后再结合对应的按键,查阅“键盘转义表”取得其中文含义,并把中文含义和按键都展示在老师分享的屏幕区域内。
此时,将老师的键盘快捷键操作展示给学生,如图2b所示,为学生观看老师演示的截图。传统的网络课堂中,仅仅能看到老师的屏幕产生了何种变化,而对于老师的什么操作引起了这种变化(如在键盘上按下了什么键),学生并不清楚。通过这种显示方法,会分享界面左侧实时展现出刚才老师所进行的操作。比如,参见表一,如果老师同时按下了“PhotoShop”中“Ctrl”和“Z”按键,学生便能同步在屏幕左侧看到“Ctrl+Z”,并同时看到它的中文含义“撤销”。
由上述可知,本实施例提供的终端之间的交互方法,根据用户输入的键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息,并根据预设的键盘转义表,获取对应的按键含义信息,将该指示信息及对应的按键含义信息一并展示,在接收到接收端(即目标终端)的分享请求时,将分享屏幕内的展示的内容均发送给目标终端;本发明实施例,发送端将指示操作按键的信息及对应的按键含义信息一并发送给接收端,相对于现有仅提供有限的单向传播的方式,能让接收端能清楚直观地知道发送端实际的操作,改善终端之间的传播效果。比如在远程网络教育中,接收端可以根据发送端发送的指示操作按键的信息及对应的按键含义信息,清楚的了解到发送端实际的操作,提高教学的指向性操作的准确性和教学实时性,便于接收端用户的理解。
第三实施例
为便于更好的实施本发明实施例提供的终端之间的交互方法,本发明实施例还提供一种基于上述终端之间的交互方法的装置。其中名词的含义与上述终端之间的交互的方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。
请参阅图3,图3为本发明实施例提供的终端之间的交互装置的结构示意图,可以包括接收模块301、第一获取模块302、第二获取模块303、展示模块304以及分享发送模块305。
其中接收模块301,用于接收键盘操作消息;第一获取模块302,用于根据所述键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息。
可以理解的是,该键盘操作消息可以由用户通过点击键盘按键所触发发送的;在接收键盘操作消息之前,需要进行预设置,以使终端可以在任何时候都能获得键盘操作消息。
比如:注册全局键盘钩子,即注册键盘hook,是指利用应用程序接口来提前拦截并处理键盘消息。全局钩子是系统钩子的一种,当指定的一些消息被系统中任何应用程序所处理时,这个钩子就被调用。
第一获取模块302根据键盘操作消息获取对应的操作按键的指示信息,其中,该指示信息主要是用于指示当前用户操作的按键的信息,比如,当用户按下“F3”按键时,该指示信息指示“F3”,又比如,当用户同时按下“Ctrl”和“N”按键时,该指示信息则指示“Ctrl+N”等等。
第二获取模块303,用于按照预设的键盘转义表,获取所述指示信息对应的按键含义信息;
其中,键盘转义表是预先设置的,其主要记录操作按键信息与按键含义信息的对应关系;可以理解的是,每一不同的终端应用对应设置有键盘转义表。
比如,在“按照预设的键盘转义表,获取指示信息对应的按键含义信息”之前,还可以根据确定的终端应用,获取预设的相对应的键盘转义表,其后,基于终端应用及对应的键盘转义表来获取指示信息对应的按键含义信息。
展示模块304,用于将所述指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕内进行展示;分享发送模块305,用于在接收到目标终端的分享请求时,将所述分享屏幕内的展示的内容发送给所述目标终端。
可以理解的是,该分享屏幕为发送端的终端屏幕,在获取到指示信息与对应的按键含义信息之后,可以将指示信息及对应的按键含义信息一并在分享屏幕的预设区域中进行展示;其中,该预设区域可以为发送端终端屏幕的左下方,或者右下方,或者以一悬浮窗的形式、或者半透明控件的形式进行展示等等,以不影响查阅终端屏幕其他内容的展示。
进一步的,在接收到目标终端的分享请求时,将分享屏幕内的展示的内容发送给目标终端,并在目标终端的终端屏幕中进行展示;其中,发送端和接收端(即目标终端)可以预先建立好连接,以让接收端用户根据指示信息与对应的按键含义信息可清楚知道发送端用户的实际操作。
由上述可知,本实施例提供的终端之间的交互装置,该装置集成一发送终端中,根据用户输入的键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息,并根据预设的键盘转义表,获取对应的按键含义信息,将该指示信息及对应的按键含义信息一并展示,在接收到接收端(即目标终端)的分享请求时,将分享屏幕内的展示的内容均发送给目标终端;本发明实施例,发送端将指示操作按键的信息及对应的按键含义信息一并发送给接收端,相对于现有仅提供有限的单向传播的方式,能让接收端能清楚直观地知道发送端实际的操作,改善终端之间的传播效果。
第四实施例
请参阅图4,图4为本发明实施例提供的终端之间的交互装置的结构示意图,其中所述终端之间的交互装置包括:接收模块401、第一获取模块402、第二获取模块403、展示模块404以及分享发送模块405,其中,该实施例中上述各功能模块的功能作用可对应参考第四实施例中的接收模块301、第一获取模块302、第二获取模块303、展示模块304以及分享发送模块305的相关描述,此处不作赘述。
优选的,所述装置还可以包括:
确定模块406,用于确定当前获得窗口焦点的窗口,根据所述当前获得窗口焦点的窗口,确定处理所述键盘操作消息的终端应用;
则所述第一获取模块402,可以用于基于所述终端应用,根据所述键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息。
可以理解的是,在windows系统中,窗口是消息接收的实体,windows会把键盘操作消息发给当前获得窗口焦点的窗口。由于每个执行线程只能设置或获取由当前线程创建的窗口的焦点,这样可防止应用程序相互影响;某个应用程序的响应延迟不能导致其他应用程序暂停它们对用户操作的响应。
比如,确定模块406确定出当前获得窗口焦点的窗口,并根据当前获得窗口焦点的窗口确定终端应用“Photoshop”处理键盘操作消息,在此时,第一获取模块402基于“Photoshop”,根据键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息。
进一步的,所述第二获取模块403还可以用于:根据所述终端应用,获取预设的相对应的键盘转义表。
键盘转义表是预先设置的,其主要记录操作按键信息与按键含义信息的对应关系;可以理解的是,每一不同的终端应用对应设置有键盘转义表。
比如,根据确定的终端应用“Photoshop”,获取预设的相对应的键盘转义表,其后,基于终端应用及对应的键盘转义表来获取指示信息对应的按键含义信息。
优选的,所述装置还可以包括:注册模块407,用于注册全局键盘钩子;则所述接收模块401,用于通过所述全局键盘钩子接收键盘操作消息。
即注册模块407预先注册键盘hook,键盘钩子是指利用应用程序接口api来提前拦截并处理键盘消息。全局钩子是系统钩子的一种,当指定的一些消息被系统中任何应用程序所处理时,这个钩子就被调用。如本实施例中的键盘钩子可以截获键盘消息。
所述接收模块401,还可以用于接收用户通过点击键盘按键所触发发送的键盘操作消息。比如,用户A通过键盘,同时按下“Ctrl”和“N”按键,以向终端A发送了键盘操作消息,终端A利用全局键盘钩子则可以获取到该键盘操作消息。
在获取到指示信息与对应的按键含义信息之后,所述展示模块404,还可以用于将所述指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕的预设区域中进行展示。
即可以将指示信息及对应的按键含义信息一并在终端A的分享屏幕的预设区域中进行展示;其中,该预设区域可以为终端屏幕的左下方,或者右下方,或者以一悬浮窗的形式、或者半透明控件的形式进行展示等等,以不影响查阅终端屏幕其他内容的展示。
具体实施时,以上各个模块可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个模块的具体实施可参见前面的方法第二实施例,在此不再赘述。
由上述可知,本实施例提供的终端之间的交互装置,该装置集成一发送终端中,根据用户输入的键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息,并根据预设的键盘转义表,获取对应的按键含义信息,将该指示信息及对应的按键含义信息一并展示,在接收到接收端(即目标终端)的分享请求时,将分享屏幕内的展示的内容均发送给目标终端;本发明实施例,发送端将指示操作按键的信息及对应的按键含义信息一并发送给接收端,相对于现有仅提供有限的单向传播的方式,能让接收端能清楚直观地知道发送端实际的操作,改善终端之间的传播效果。
第五实施例
本发明实施例还提供一种终端,如图5所示,该终端可以包括射频(RF,RadioFrequency)电路501、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、输入单元503、显示单元504、传感器505、音频电路506、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块507、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器508、以及电源509等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器508处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路501包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路501还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器502可用于存储软件程序以及模块,处理器508通过运行存储在存储器502的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器508和输入单元503对存储器502的访问。
输入单元503可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元503可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器508,并能接收处理器508发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元503还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元504可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元504可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器508以确定触摸事件的类型,随后处理器508根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
终端还可包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路506、扬声器,传声器可提供用户与终端之间的音频接口。音频电路506可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路506接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器508处理后,经RF电路501以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器502以便进一步处理。音频电路506还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块507可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了WiFi模块507,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器508是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器502内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器508可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器508可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器508中。
终端还包括给各个部件供电的电源509(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器508逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源509还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端中的处理器508会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器502中,并由处理器508来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现各种功能:
接收键盘操作消息;根据所述键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息;按照预设的键盘转义表,获取所述指示信息对应的按键含义信息;将所述指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕内进行展示;在接收到目标终端的分享请求时,将所述分享屏幕内的展示的内容发送给所述目标终端。
优选的,所述处理器508还可以用于:确定当前获得窗口焦点的窗口;根据所述当前获得窗口焦点的窗口,确定处理所述键盘操作消息的终端应用;基于所述终端应用,根据所述键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息。
优选的,所述处理器508还可以用于,根据所述终端应用,获取预设的相对应的键盘转义表。
优选的,所述处理器508还可以用于,注册全局键盘钩子;通过所述全局键盘钩子接收键盘操作消息。
优选的,所述处理器508还可以用于,接收用户通过点击键盘按键所触发发送的键盘操作消息。
优选的,所述处理器508还可以用于,将所述指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕的预设区域中进行展示。
由上述可知,本实施例提供的终端中,该终端作为发送端,根据用户输入的键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息,并根据预设的键盘转义表,获取对应的按键含义信息,将该指示信息及对应的按键含义信息一并展示,在接收到接收端(即目标终端)的分享请求时,将分享屏幕内的展示的内容均发送给目标终端;本发明实施例,发送端将指示操作按键的信息及对应的按键含义信息一并发送给接收端,相对于现有仅提供有限的单向传播的方式,能让接收端能清楚直观地知道发送端实际的操作,改善终端之间的传播效果。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对终端之间的交互方法的详细描述,此处不再赘述。
本发明实施例提供的所述终端之间的交互装置,譬如为计算机、平板电脑、具有触摸功能的手机等等,所述终端之间的交互装置与上文实施例中的终端之间的交互方法属于同一构思,在所述终端之间的交互装置上可以运行所述终端之间的交互方法实施例中提供的任一方法,其具体实现过程详见所述终端之间的交互方法实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,对本发明所述终端之间的交互方法而言,本领域普通测试人员可以理解实现本发明实施例所述终端之间的交互方法的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来控制相关的硬件来完成,所述计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,如存储在终端的存储器中,并被该终端内的至少一个处理器执行,在执行过程中可包括如所述终端之间的交互方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)等。
对本发明实施例的所述终端之间的交互装置而言,其各功能模块可以集成在一个处理芯片中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中,所述存储介质譬如为只读存储器,磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种终端之间的交互方法及装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (9)

1.一种终端之间的交互方法,其特征在于,包括:
注册全局键盘钩子;
通过所述全局键盘钩子接收键盘操作消息;
确定当前获得窗口焦点的窗口;
通过所述当前获得窗口焦点的窗口,确定处理所述键盘操作消息的终端应用;
基于所述终端应用,根据所述键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息;
根据所述终端应用,获取预设的相对应的键盘转义表,每一不同的终端应用对应设置有键盘转义表,所述键盘转义表记录操作按键的指示信息与按键含义信息的对应关系;
按照所述键盘转义表,获取所述指示信息对应的按键含义信息;
将所述指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕的预设区域中进行展示;
在接收到目标终端的分享请求时,将所述分享屏幕内的展示的内容发送给所述目标终端,以使所述分享屏幕因所述键盘操作消息产生变化时,所述目标终端用户能根据所述指示信息与对应的按键含义信息,清楚知道所述变化,由发送端用户在所述终端应用中进行的何种实际操作引起。
2.根据权利要求1所述的终端之间的交互方法,其特征在于,所述通过所述全局键盘钩子接收键盘操作消息,包括:
通过所述全局键盘钩子,接收用户通过点击键盘按键所触发发送的键盘操作消息。
3.根据权利要求1所述的终端之间的交互方法,其特征在于,所述注册全局键盘钩子前,还包括:
建立与目标终端的网络连接。
4.根据权利要求1所述的终端之间的交互方法,其特征在于,所述确定当前获得窗口焦点的窗口后,还包括:
将所述键盘操作消息发送给当前获得窗口焦点的窗口。
5.一种终端之间的交互装置,其特征在于,包括:
注册模块,用于注册全局键盘钩子;
接收模块,用于通过所述全局键盘钩子接收键盘操作消息;
确定模块,用于确定当前获得窗口焦点的窗口,通过所述当前获得窗口焦点的窗口,确定处理所述键盘操作消息的终端应用;
第一获取模块,用于基于所述终端应用,根据所述键盘操作消息,获取对应的操作按键的指示信息;
第二获取模块,用于根据所述终端应用,获取预设的相对应的键盘转义表,每一不同的终端应用对应设置有键盘转义表,所述键盘转义表记录操作按键的指示信息与按键含义信息的对应关系;按照所述键盘转义表,获取所述指示信息对应的按键含义信息;
展示模块,用于将所述指示信息及对应的按键含义信息在分享屏幕的预设区域中进行展示;
分享发送模块,用于在接收到目标终端的分享请求时,将所述分享屏幕内的展示的内容发送给所述目标终端,以使所述分享屏幕因所述键盘操作消息产生变化时,所述目标终端用户能根据所述指示信息与对应的按键含义信息,清楚知道所述变化,由发送端用户在所述终端应用中进行的何种实际操作引起。
6.根据权利要求5所述的终端之间的交互装置,其特征在于,所述接收模块,还用于通过所述全局键盘钩子,接收用户通过点击键盘按键所触发发送的键盘操作消息。
7.根据权利要求5所述的终端之间的交互装置,其特征在于,所述交互装置还用于在所述注册模块注册全局键盘钩子前,建立与目标终端的网络连接。
8.根据权利要求5所述的终端之间的交互装置,其特征在于,所述交互装置还用于在所述确定模块确定当前获得窗口焦点的窗口后,将所述键盘操作消息发送给当前获得窗口焦点的窗口。
9.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1至4任一项所述的方法。
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