CN106201006B - 管理屏幕键盘 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及管理屏幕键盘。公开了用于屏幕键盘管理的装置、方法及程序产品。触摸屏显示屏幕键盘,处理器操作地耦接至该触摸屏,并且存储器存储能够由处理器执行的代码。代码响应于对屏幕键盘的键按压来确定与键事件相关联的持续时间,并且响应于确定与键事件相关联的持续时间满足预定阈值而忽略键按压。
Description
技术领域
本文中公开的主题涉及虚拟键盘,更具体地,涉及管理由虚拟键盘接收的输入。
背景技术
电子设备可以包括触摸屏,触摸屏响应于用户用一个或多个手指或输入设备如触针进行的触摸来接收来自用户的输入。一些电子设备可以被配置成在其触摸屏上呈现虚拟输入设备如屏幕键盘。屏幕键盘可以被配置成响应于用户经由触摸屏与虚拟键盘的“按钮”进行交互来接收用户输入。然而,由于屏幕键盘检测和接收触摸输入的方式,一些虚拟键盘不允许用户在键入时将其手舒适地停留在触摸屏上。从而,用户被迫将其手悬停在屏幕键盘上方,这是在键入时要保持的不舒适且疲劳的姿势。
发明内容
公开了一种用于屏幕键盘管理的装置。方法和计算机程序产品还执行该装置的功能。在一个实施例中,该装置包括显示屏幕键盘的触摸屏和可操作地耦接至该触摸屏的处理器。在又一实施例中,该装置包括存储能够由处理器执行的代码的存储器。在一些实施例中,该装置包括响应于对屏幕键盘的键按压来确定与键事件相关联的持续时间的代码。在某些实施例中,该装置包括响应于确定与键事件相关联的持续时间满足预定阈值而忽略键按压的代码。
在一个实施例中,键事件包括键按下事件,并且与键按下事件相关联的持续时间包括进行键按压的时间量。在一些实施例中,该键按压响应于该持续时间超过预定阈值而被忽略。在又一实施例中,键事件包括键释放事件,并且与键释放事件相关联的持续时间包括该键按压的键释放事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量。在一些实施例中,后续键按压响应于该持续时间低于预定阈值而被忽略。
在又一实施例中,键事件包括键按下事件,并且与该键按下事件相关联的持续时间包括键按压的键按下事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量。在一些实施例中,键按压和后续键按压响应于该持续时间低于预定阈值而被忽略。在一个实施例中,该装置包括调整预定阈值以对应于用户的击键计时模式的代码。在某些实施例中,预定阈值响应于跟踪用户的击键计时模式预定时间段而被调整。
在一些实施例中,该装置可以包括保存键按压和后续键按压的到达顺序的代码。在又一个实施例中,从键按压接收的输入响应于后续键按压的键释放事件发生在键按压的键释放事件之前而在从后续键按压接收的输入之前被识别。
在一个实施例中,该装置包括响应于键按压被忽略来建议包括与忽略的键按压相关联的字符的至少一个词的代码。在又一个实施例中,该装置包括根据与该键事件相关联的键位于预定义的停留位置将键事件延迟的代码。在这样的实施例中,键事件包括键按下事件。在一些实施例中,该装置包括响应于确定与键事件相关联的持续时间超过预定阈值来禁用与键按压相关联的驻留功能的代码。在这样的实施例中,键事件包括键按下事件。在一些实施例中,该装置包括根据与键按压相关联的键位于预定义的键盘停留位置来禁用与该键按压相关联的驻留功能的代码。
在一个实施例中,一种方法包括利用处理器响应于对屏幕键盘的键按压来确定与键事件相关联的持续时间。在又一实施例中,该方法包括响应于确定与键事件相关联的持续时间满足预定阈值而忽略键按压。在一些实施例中,键事件包括键按下事件,并且与该键按下事件相关联的持续时间包括进行键按压的时间量。在一些实施例中,响应于持续时间超过预定阈值而忽略键按压。
在又一个实施例中,键事件包括键释放事件,并且与该键按压相关联的持续时间包括在键按压的键释放事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量。在某些实施例中,响应于该持续时间低于预定阈值而忽略后续键按压。
在一个实施例中,键事件包括键按下事件,并且与该键按压相关联的持续时间包括键按压的键按下事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量。在一些实施例中,响应于该持续时间低于预定阈值而忽略键按压和后续键按压。在一个实施例中,该方法包括调整预定阈值以匹配用户的击键计时模式。在一些实施例中,响应于跟踪用户的击键计时模式预定时间段来调整预定阈值。
在一些实施例中,该方法包括保存键按压和后续键按压的到达顺序。在又一个实施例中,响应于后续键按压的键释放事件发生在键按压的键释放事件之前,在从后续键按压接收的输入之前识别从键按压接收的输入。
在又一实施例中,该方法包括根据与该键事件相关联的键位于预定义的停留位置将键事件延迟。在这样的实施例中,键事件包括键按下事件。在一些实施例中,该方法包括响应于确定与键事件相关联的持续时间超过预定阈值来禁用与键按压相关联的驻留功能。在这样的实施例中,键事件包括键按下事件。在一些实施例中,该方法还包括根据与键按压相关联的键位于预定义的键盘驻留位置来禁用与该键按压相关联的驻留功能。
在一个实施例中,公开了一种包括计算机可读存储介质的程序产品,该计算机可读存储介质存储能够由处理器执行的代码。在某些实施例中,可执行代码响应于对屏幕键盘的键按压来确定与键事件相关联的持续时间。在又一实施例中,可执行代码响应于确定与键事件相关联的持续时间满足预定阈值而忽略键按压。
附图说明
将通过参照附图中所示的具体实施例给出以上所简要描述的实施例的更具体描述。要理解的是,这些附图仅描绘一些实施例,因此不应被视为对范围的限制,将通过利用附图来更具体和详细地描述和说明实施例,在附图中:
图1是示出了用于屏幕键盘管理的系统的一个实施例的示意性框图;
图2示出了包括被配置成呈现屏幕键盘的触摸屏的信息处理设备的一个实施例;
图3是示出了键盘管理模块的一个实施例的示意性框图;
图4是示出了键盘管理模块的另一个实施例的示意性框图;
图5示出了屏幕键盘的一个实施例;
图6示出了屏幕键盘管理的一个实施例;
图7示出了屏幕键盘管理的另一个实施例;
图8示出了屏幕键盘管理的一个实施例;
图9示出了屏幕键盘管理的另一个实施例;
图10是示出了用于屏幕键盘管理的方法的一个实施例的示意性流程图;以及
图11是示出了用于屏幕键盘管理的方法的另一个实施例的示意性流程图。
具体实施方式
本领域技术人员将理解,实施例的各个方面可以实施为系统、方法或程序产品。因此,实施例可以采用下述形式:完全硬件实施例、完全软件实施例(包括固件、驻留软件、微代码等)或者结合软件方面和硬件方面的实施例,在本文中通常都可以称为“电路”、“模块”或“系统”。另外,实施例可以采用在存储机器可读代码、计算机可读代码和/或程序代码(在下文中被称为代码)的一个或多个计算机可读存储设备中实现的程序产品的形式。存储设备可以是有形的、非暂态的和/或非传输的。存储设备可以不实施信号。在一些实施例中,存储设备可以仅实施用于访问代码的信号。
在本说明书中描述的许多功能单元被标记为模块,以更特别地强调其实现独立性。例如,模块可以被实现为包括定制VLSI电路或门阵列、诸如逻辑芯片、晶体管的现成半导体、或其他分立部件的硬件电路。模块也可以以可编程硬件器件诸如现场可编程门阵列、可编程阵列逻辑、可编程逻辑器件等来实现。
模块也可以以由各种类型的处理器执行的代码和/或软件来实现。代码的标识模块可以例如包括可以例如被组织为对象、过程或函数的可执行代码的一个或多个物理或逻辑块。然而,标识模块的可执行部分不需要物理上位于一起,而是可以包括存储在不同位置的不同的指令,当这些不同的指令逻辑地结合在一起时,构成模块并且实现针对该模块的规定目的。
实际上,代码的模块可以是单个指令或多个指令,甚至可以分布到若干不同的代码段上、不同程序中以及跨越若干存储设备。类似地,操作数据在这里可以在模块内被标识和说明,并且可以以任何适当形式被实施并被组织在任何适当类型的数据结构内。操作数据可以被采集为单个数据集,或者可以分布到不同的位置上,包括分布到不同的计算机可读存储设备上。在模块或模块的一部分以软件来实现的情况下,多个软件部分存储在一个或多个计算机可读存储设备上。
可以使用一个或多个计算机可读介质的任何组合。计算机可读介质可以是计算机可读存储介质。计算机可读介质可以是存储代码的存储设备。存储设备可以是例如但不限于电子、磁性、光学、电磁、红外、全息、微机械或半导体系统、装置或设备,或前述的任何适当组合。
存储设备的更多具体示例(非穷尽清单)可包括以下:具有一条或更多条导线的电气连接件、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或闪速存储器)、便携式光盘只读存储器(CD-ROM)、光学存储设备、磁性存储设备或前述的任何适当组合。在本文的上下文中,计算机可读存储介质可以是任何有形介质,其可以包含或存储供指令执行系统、装置或设备使用或者与指令执行系统、装置或设备结合使用的程序。
可以以一种或更多种编程语言的任何组合来编写用于执行针对实施例的操作的代码,所述编程语言包括诸如Python、Ruby、Java、Smalltalk、C++等的面向对象编程语言以及诸如“C”编程语言或类似的编程语言的传统过程性编程语言和/或诸如汇编语言的机器语言。代码可以全部在用户的计算机上执行,部分地在用户的计算机上执行,作为独立软件包执行,部分地在用户的计算机上执行并且部分地在远程计算机上执行,或者全部在远程计算机或服务器上执行。在后一情况下,远程计算机可以通过任何类型的网络(包括局域网(LAN)或广域网(WAN))连接至用户的计算机,或者可以进行到外部计算机的连接(例如利用互联网服务提供商、通过互联网)。
在整个本说明书中对“一个实施例”、“实施例”或类似语言的提及表示结合实施例所描述的特定的特征、结构或特性包括在至少一个实施例中。因此,在整个本说明书中短语“在一个实施例中”、“在实施例中”以及类似语言的出现可以但未必全部指的是同一实施例,而是表示“一个或多个但不是全部实施例”,除非另有明确规定。术语“包括(including)”、“包含(comprising)”、“具有(having)”及其变型表示“包括但不限于”,除非另有明确规定。所列举的项的列表并不意味着这些项中的任何项或全部项是互相排斥的,除非另有明确规定。术语“一(a)”、“一个(an)”以及“该(the)”也指“一个或多个”,除非另有明确规定。
另外,所描述的实施例的特征、结构或特性可以以任何适当方式进行组合。在下面的描述中,提供了许多具体细节,诸如编程、软件模块、用户选择、网络交易、数据库查询、数据库结构、硬件模块、硬件电路、硬件芯片等的示例,以提供对实施例的透彻理解。然而本领域技术人员将认识到,实施例可以在没有一个或多个具体细节的情况下,或者利用其他方法、元件、材料等来实践。在其他实例中,没有详细示出或描述已知的结构、材料或操作,以避免使实施例的方面变得模糊。
下面参照根据实施例的方法、装置、系统以及程序产品的示意性流程图和/或示意性框图来描述实施例的各个方面。将理解,示意性流程图和/或示意性框图中的每个框以及示意性流程图和/或示意性框图中的框的组合可以由代码来实现。可以将这些代码提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器以产生机器,使得经由计算机或其他可编程数据处理装置的处理器执行的指令创建用于实现在示意性流程图和/或示意性框图的一个或多个框中指定的功能/动作的装置。
还可以将代码存储在存储设备中,该代码可以引导计算机、其他可编程数据处理装置或其他设备以特定方式起作用,使得存储在存储设备中的指令产生包括实现在示意流程图和/或示意框图的一个或多个框中指定的功能/动作的指令的制品。
也可以将代码加载到计算机、其他可编程数据处理装置或其他设备上,以使得在计算机、其他可编程装置或其他设备上执行一系列操作步骤来生成计算机实现的处理,使得在计算机或其他可编程装置上执行的代码提供用于实现在流程图和/或框图的一个或多个框中指定的功能/动作的处理。
图中的示意性流程图和/或示意性框图示出了根据各种实施例的装置、系统、方法和程序产品的可能实现的架构、功能和操作。关于这点,示意性流程图和/或示意性框图中的每个框可以代表模块、段或部分代码,所述模块、段或部分代码包括用于实现所指定的一个或多个逻辑功能的代码的一个或多个可执行指令。
还应该注意,在一些替选实现中,框中所注明的功能可以不按图中所注明的顺序发生。例如,根据所涉及的功能,连续示出的两个框实际上可以基本上同时执行,或者各个框有时可以以相反顺序执行。可以考虑在功能、逻辑或效果上与所示图中的一个或多个框或其一部分等同的其他步骤和方法。
虽然可以在流程图和/或框图中使用各种箭头类型和线类型,但是它们被理解为不限制相应实施例的范围。实际上,一些箭头或其他连接符可以用于仅指示所描绘的实施例的逻辑流程。例如,箭头可以指示所描绘的实施例的所列举步骤之间的未指定持续时间的等待或监视时段。还要注意,框图和/或流程图中的每个框以及框图和/或流程图中的框的组合可以由执行指定功能或动作的基于专用硬件的系统或专用硬件和代码的组合来实施。
对每个图中的要素的描述可以参考在之前的图中的元件。相似的附图标记指代所有图中的相似的元件,包括相似的要素的替选实施例。
图1描绘了用于屏幕或虚拟键盘管理的系统100的一个实施例。在一个实施例中,系统100包括信息处理设备102、键盘管理模块104、数据网络106和服务器108,下面更详细地描述它们。虽然在图1中描绘了系统100的要素102至108的具体数量,但是在用于屏幕键盘管理的系统100中可以包括任意数量的要素102至108。
在一个实施例中,信息处理设备102包括电子计算设备如台式电脑、手提电脑、膝上型电脑、智能电视、智能电话、服务器等。在某些实施例中,信息处理设备102包括一个或多个触摸启用显示器。如本文中所使用的,触摸启用显示器(另外已知为触摸屏)是用户可以通过用触针/笔和/或一个或多个手指触摸屏幕来通过简单的或多点触摸的姿势进行控制的电子虚拟显示器。在某些实施例中,信息处理设备102包括用户可以在触摸启用显示器上与其交互的虚拟输入接口如虚拟或屏幕键盘、菜单、图标等。
在一个实施例中,键盘管理模块104被配置成响应于在屏幕键盘上检测到的键按压来确定与键事件相关联的持续时间,并且还被配置成响应于确定与键事件相关联的持续时间满足预定阈值而忽略键按压。在某些实施例中,如下面更详细地描述的,键盘管理模块104允许用户将其手指停留(rest)在屏幕键盘上方的触摸启用显示器上,而不从由于用户将其手指停留在触摸启用显示器上而发生的键按压接收输入。
在一个实施例中,数据网络106包括传输数字通信的数字通信网络。数据网络106可以包括无线网络如无线蜂窝网络、诸如Wi-Fi网络、蓝牙()网络、近场通信(NFC)网络、自组网(ad hoc)的无线局域网,等等。数据网络106可以包括广域网(WAN)、存储区域网络(SAN)、局域网(LAN)、光纤网络、因特网、互联网或其他数字通信网络。数据网络106可以包括两个或更多个网络。数据网络106可以包括一个或多个服务器、路由器、开关和/或其他联网设备。数据网络106还可以包括计算机可读存储介质如硬盘驱动器、光学驱动器、非易失性存储器、随机存储存储器(RAM)等。
在一个实施例中,系统100包括服务器108。服务器108可以被实施为台式电脑、膝上型电脑、大型机、云服务器、虚拟机等。在一些实施例中,信息处理设备102通过数据网络106通信上耦接至服务器108。服务器108可以包括能够由信息处理设备102通过数据网络106访问的数据。在一些实施例中,服务器108可以被配置为文件服务器、媒体服务器、电子邮件服务器、游戏服务器等。
图2描绘了包括触摸启用显示器202和屏幕键盘204的信息处理设备102的一个实施例200。在某些实施例中,信息处理设备102可以被实施为包括触摸屏202和虚拟键盘204的平板电脑。虚拟键盘204可以响应于用户与虚拟键盘204的一个或多个键上方的触摸屏202交互来接收键事件。信息处理设备102可以包括键盘管理模块104的实例,键盘管理模块104响应于由虚拟键盘204检测到的键按压来确定与键事件相关联的持续时间,并且还被配置成响应于确定与键事件相关联的持续时间满足预定阈值而忽略键按压。在一些实施例中,键盘管理模块104允许用户将其手指停留在屏幕键盘上方的触摸启用显示器上,而不从由于用户将其手指停留在触摸启用显示器上而发生的键按压接收输入。
与被设计成响应于键机制的键按下事件来生成字符的物理键盘不同,为了保存想要的字符顺序并且限制感知延迟,虚拟键盘204通常响应于键释放事件来生成字符。通过响应于键释放事件来生成字符,虚拟键盘202能够避免由单个停留的手指导致的意外的键事件,并且可以启用驻留(dwell)功能,即响应于键被选择或保持按下预定时间段而显示的另外的键选项或特征。从而,由于传统的虚拟键盘202的功能,用户不能在键入时将其手指和/或手停留在触摸屏202上。因此,用户可以将其手悬停或悬浮在触摸屏202上方,这会导致不舒适和疲劳,尤其当保持延长的时间段时。键盘管理模块104可以通过允许用户将其手停留在虚拟键盘204上方的触摸屏202上而不生成意外的字符来消除“悬停手(hover hands)”效应。
在一个实施例中,虚拟键盘204可以包括多种模式,每种模式呈现不同的输入字符。例如,虚拟键盘204的一种模式可以呈现字母表的字符,而另一种模式可以呈现数字和符号。在又一个实施例中,虚拟键盘204能够调整大小和移动,使得虚拟键盘204并不总是具有相同的大小或位于同一位置。在一些实施例中,虚拟键盘204可以响应于用户输入而被隐藏或显现。
图3描绘了用于管理屏幕键盘的模块300的一个实施例。在一个实施例中,模块300包括键盘管理模块104的实施例。在某些实施例中,键盘管理模块104包括计时模块302和键丢弃模块304,下面更详细地描述它们。
在一个实施例中,计时模块302响应于对屏幕键盘的键按压来确定与键事件相关联的持续时间。如本文中所使用的,键事件是响应于检测到用户与屏幕键盘上的触摸启用显示器交互而触发的事件。例如,键按下事件可以响应于用户向下“按压”屏幕键盘的显示键而触发,键按压事件可以在用户“按压”显示键时而触发,以及键释放事件可以在用户将其手指从显示的键拿开而触发。
在一个实施例中,键盘丢弃模块304响应于确定如由计时模块302确定的与键事件相关联的持续时间满足预定阈值而忽略键按压。键丢弃模块304通过忽视与按压的键相关联的输入来忽略键按压。从而,例如,如果“a”键被按压满足预定阈值的持续时间,则键丢弃模块304忽略响应于“a”键被按压而接收的任何输入。在某些实施例中,预定阈值的值可以包括上限阈值或下限阈值。在一些实施例中,取决于与持续时间相关联的键事件,如果持续时间满足、超过或小于预定阈值,则可以满足预定阈值。
在一个实施例中,键按压包括键按下事件,并且键按下事件相关联的持续时间包括进行键按压的时间量。在一些实施例中,计时模块302通过确定被按压的键的键按下事件与后续键释放事件之间的时间量来确定进行键按压的持续时间。在某些实施例中,通过计时模块302响应于键按下事件而跟踪键被按压的时间量来确定持续时间。
在一些实施例中,键丢弃模块304响应于确定与键按下事件相关联的持续时间超过预定阈值而忽略键按压。例如,如果计时模块302确定执行键按压超过2000毫秒的预定阈值,则键丢弃模块304可以忽略键按压。在某些实施例中,确定持续时间超过预定阈值表示用户将手指停留在键上却不打算键入键。
在一个实施例中,键按压包括键释放事件,并且与键释放事件相关联的持续时间包括键按压的键释放事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量。在一些实施例中,键释放事件与后续键按下事件之间的持续时间已知为“工作时间”持续时间。在某些实施例中,计时模块302通过确定键按压的键释放事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量来确定“工作时间”持续时间。
在一些实施例中,键丢弃模块304响应于“工作时间”持续时间低于预定阈值而忽略键按压和/或后续键按压。例如,如果计时模块302确定键按压的键释放事件与后续键按压的键按下事件之间的“工作时间”小于50毫秒的预定阈值,则键丢弃模块304可以忽略后续键按压。在某些实施例中,确定“工作时间”持续时间低于预定阈值表示用户正将手指停留在多个键上却并不打算键入一系列键。
在一个实施例中,键事件包括键按下事件,并且与键按下事件相关联的持续时间包括键按压的键按下事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量。在一些实施例中,键按下事件与后续键按下事件之间的持续时间已知为“延迟时间”持续时间。在一些实施例中,计时模块302通过确定键按压的键按下事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量来确定“延迟时间”持续时间。在某些实施例中,后续键按下事件与键按压的键按下事件交叠,使得在键按压之间不存在“工作时间”持续时间。
在一些实施例中,键丢弃模块304响应于“延迟时间”持续时间低于预定阈值而忽略键按压和后续键按压。例如,如果计时模块302确定键按压的键按下事件与后续键按压的键按下事件之间的“延迟时间”小于50毫秒的预定阈值,则键丢弃模块304可以忽略键按压和后续键按压,在一些实施例中,确定“延迟时间”持续时间低于预定阈值表示用户正将手指停留在多个键上却并不打算键入一系列键。
在又一个实施例中,键丢弃模块304响应于后续键按压的键释放事件发生在键按压的键释放事件之前而忽略键按压。例如,如果用户按压“a”键并且后续按压“s”键,但是然后在释放“a”键之前释放“s”键,则键丢弃模块304可以忽略“a”键按压,因为键丢弃模块304可以确定用户仅将其手指停留在“a”键上却并不打算生成“a”字符。
在一些实施例中,如下面参照校正模块404所描述的,基于针对键按压和后续键按压所检测的键按下事件的顺序保存键按压和后续键按压的到达顺序。从而,在先前的示例中,即使“s”键的键释放事件发生在“a”键的键释放事件之前,如果“a”键的键按下事件发生在“s”键的键按下事件之前,“a”键也不被键丢弃模块304丢弃,以保存键按压和后续键按压的到达顺序。
图4描绘了用于管理屏幕键盘的模块400的一个实施例。在一个实施例中,模块400包括键盘管理模块104的实施例。在某些实施例中,键盘管理模块104包括计时模块302和键丢弃模块304,其基本上类似于图3的计时模块302和键丢弃模块304。在又一个实施例中,键盘管理模块104包括计时修改模块402、校正模块404、计时延迟模块406以及驻留禁用模块408,下面更详细地描述它们。
在一个实施例中,计时修改模块402调整预定阈值以对应于用户的击键计时模式。如本文中所使用的,用户的击键计时模式可以参考详细的计时信息,该计时信息描述当用户在键盘上键入时键何时被按压以及其何时被释放。从而,在某些实施例中,计时修改模块402监视用户的键入速度、节奏、键按压和/或释放的计时等,以确定由计时模块302使用的适当的阈值持续时间。例如,计时修改模块402可以响应于确定用户是快还是慢打字员来调整“工作时间”阈值,即键按压的键释放事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量。
在一些实施例中,计时修改模块402响应于跟踪用户的击键计时模式预定时间段来调整预定阈值。例如,计时修改模块402可以在监视用户的键入模式几天、一周、一月等之后来调整预定阈值。计时修改模块402可以根据预定义的时间表如每天或每周来调整预定阈值。
在某些实施例中,计时模块302给与信息处理设备102相关联的每个用户分配预定阈值。例如,计时模块302可以给与平板电脑相关联的每个用户账户分配预定阈值。在这样的实施例中,计时修改模块402跟踪用户的击键计时模式,并且调整与该用户相关联的预定阈值而不是调整被分配给设备102的所有用户的预定阈值。
在一个实施例中,校正模块404响应于被忽略的键按压来推荐、建议、提供、考虑和/或促进包括与忽略的键按压相关联的字符的至少一个词。在某些实施例中,校正模块404跟踪和存储忽略的键按压,并且基于与忽略的键按压相关联的字符以及已经被识别为想要的字符输入的任意字符来确定一个或多个建议的词。在又一个实施例中,校正模块404保存字符输入的顺序,这可以包括想要的字符输入和忽略的字符输入。
例如,用户可以通过按压与“a”字符相关联的键输入“a”字符,通过按压与“n”字符相关联的键输入“n”字符,以及通过按压与“d”字符相关联的键输入“d”字符。然而,在与“a”字符相关联的键按压的键释放事件和与“n”字符相关联的键按压的键按下事件之间的“工作时间”持续时间低于预定阈值的情况下,“n”字符可以被忽略,即使用户打算键入“n”字符。在一些实施例中,校正模块404响应于忽略“n”字符来确定用户可能打算键入的一个或多个词如“and”,同时保存字符的顺序。
在一个实施例中,如果与忽略的键按压的键事件相关联的持续时间在预定阈值的阈值内,则校正模块404推荐一个或多个建议的词。从而,在以前的示例中,如果与“a”字符相关联的键按压的键释放事件和与“n”字符相关联的键按压的键按下事件之间的“工作时间”持续时间在预定阈值的5毫秒内(例如,45毫秒而不是预定阈值50毫秒),则校正模块404可以使用忽略的字符“n”来推荐一个或多个建议的词。
在某些实施例中,校正模块404使用自动校正功能来确定一个或多个推荐的词。如本文中所使用的,自动校正功能是可以用于校正常见拼写或键入错误的数据验证功能。在这样的实施例中,校正模块404通常可以按照用户输入它们的顺序向自动校正功能发送一个或多个识别的且忽略的字符。然后,校正模块404可以从自动校正功能接收一个或多个推荐的词。校正模块404可以呈现推荐的词的列表,用户可以进行交互以从该列表中选择建议的词。
在一些实施例中,校正模块404保存键按压和后续键按压的到达顺序。如本文中所使用的,到达顺序包括检测多个键的键按下事件的顺序。在这样的实施例中,其中,响应于键释放事件而接收键输入,校正模块404确保到达顺序被保存使得即使后续键按压的键释放事件发生在键按压的键释放事件之前也在识别从后续键按压接收的输入之前识别从键按压接收的输入。例如,如图9中所描绘和下面更详细地说明的,校正模块404确保即使“F”键的键释放事件发生在“A”键的键释放事件之前,也在识别“F”键的键输入之前识别“A”键的键输入,因为“A”键的键按下事件发生在“F”键的键按下事件之前。
在一个实施例中,计时延迟模块406根据与键事件相关联的键位于预定义的停留位置将键事件延迟。在某些实施例中,预定义的停留位置可以包括键盘的“定位行(homerow)”。如本文中所使用的,“定位行”包括位于打字员通常将其手停留的键盘上的键。在一些实施例中,预定义的停留区域包括出现多个相邻的接触点的多个键,其通常是键盘的“定位行”,但是还可以包括其他停留位置如用户通常将其手指停留的十键区的键。在用于母语为英语的人的标准键盘(例如,具有QWERTY键盘布局的键盘)上,“定位行”包括左手用的键“ASDF”和右手用的键“JKL;”。
在一些实施例中,计时延迟模块406对于与屏幕键盘的停留位置相关联的键将键事件延迟,使得一段时间不处理、识别、接收等键事件。类似地,在又一个实施例中,计时延迟模块406对于与键盘布局中的彼此相邻的键将键事件延迟。以这种方式,由于打字员的手指频繁地触摸“定位行”的键,所以计时模块302可以不开始确定与该键事件相关联的持续时间,直到延迟时间已经期满为止,以确定打字员关于键按压的意图的更精确的表示。
在一个实施例中,驻留禁用模块408响应于确定与键按压的键事件相关联的持续时间超过预定阈值来禁用与键按压相关联的驻留功能。如本文中所使用的,驻留功能响应于键被选择或按下预定时间段来显示键的另外的选项或特征。例如,“a”键的驻留功能可以响应于用户按下“a”键预定时间段来呈现其他形式的“a”字符如来自各种字母表的不同版本的“a”字符。
在一个实施例中,驻留禁用模块408禁用键的驻留功能,使得当用户将其手指停留在键上预定时间段时驻留功能不被激活。从而,例如,如果按压持续时间在阈值范围内,驻留功能仍然可以对于键是活动的;然而,如果按压持续时间超过预定阈值,则驻留禁用模块408可以禁用键的驻留功能。
在一些实施例中,驻留禁用模块408禁用位于键盘的预定义的停留位置的键的驻留功能。因此,由于用户总是经常将其手指停留在预定义的停留位置如“定位行”键上,所以驻留禁用模块408禁用包括预定义的停留位置的所有键的驻留功能。
图5描绘了屏幕键盘500的一个实施例。键盘502、504、506的圆圈部分表示用户的手指的预定义的停留位置。例如,左手圆圈502内的键可以包括用户的左手的手指的预定义的停留位置;右手圆圈504内的键可以包括用户的右手的手指的预定义的停留位置;以及中间圆圈506内的键可以包括用户的右手的拇指和用户的左手的拇指的预定义的停留位置。圆圈508内的与十键区相关联的键可以包括十键区的预定义的停留位置。如上所述,对于QWERTY而言,左手圆圈502内的键可以包括“ASDF”字符,右手圆圈504内的键可以包括“JKL;”字符,中间圆圈506内的键可以包括空格键。圆圈508内的与十键区相关联的键可以包括“456”字符。
图6描绘了管理屏幕键盘的一个实施例600。在一个实施例中,屏幕键盘检测用户进行的一系列键按压。在所描绘的实施例600中,键按压包括“空格”键、“F”、“O”、“X”和另一“空格”键。在一个实施例中,检测到键按下事件602,并且计时模块302确定与键按下事件602相关联的持续时间。在一个实施例中,持续时间包括“F”键被按压的持续时间Pn,其基于关于“F”键的键按下事件602与键释放事件604之间的时间量来确定(例如,Pn=TUn-TDn)。如果持续时间Pn大于预定阈值,则键丢弃模块304可以忽略“F”键,即,可以忽略或丢弃从“F”键被按压接收的输入。
在一个实施例中,计时模块302基于键释放事件604与后续的键按下事件606之间的时间量来确定“工作时间”持续时间Fn(例如,Fn=TDn+1-TUn)。在这样的实施例中,键丢弃模块304响应于“工作时间”Fn低于预定阈值来忽略键按压“F”和后续键按压“O”。类似地,如果两个交叠的向下事件608、610之间的延迟时间持续时间Dn低于预定阈值,则键丢弃模块304可以忽略键按压“X”和后续键按压“空格”。
图7描绘了管理屏幕键盘的一个实施例700。在描绘的实施例中,响应于在屏幕键盘上按压“A”键来检测键按下事件702。在某些实施例中,计时模块302确定与键按下事件702相关联的持续时间。在所描绘的实施例中,与键“A”的键按下事件702相关联的持续时间包括键保持持续时间Pn,其是键按下事件702与键释放事件704之间的时间量。在一些实施例中,键丢弃模块304响应于确定键保持持续时间Pn超过预定阈值而忽略键“A”输入,在所描绘的实施例中,预定阈值是2000毫秒。
在一个实施例中,如图7所示,计时模块302确定与键(在该情况下,“F”键)的键按下事件706相关联的持续时间。与键按下事件706相关联的持续时间包括与“F”键相关联的键按下事件和与“O”键相关联的键按下事件708之间的“延迟时间”持续时间Dn,其可以包括交叠的键敲击,使得在键敲击之间不存在“工作事件”持续时间Fn。在某些实施例中,如果“延迟时间”低于预定阈值,则键丢弃模块304忽略“F”键的键按压和“O”键的键按压。然而,在所描绘的实施例中,“延迟时间”大于50毫秒阈值,并且因此从“F”键和“O”键接收的输入将被识别。
图8描绘了管理屏幕键盘的另一个实施例800。如图8所示,计时模块302可以确定“S”键的键按下事件802与“D”键的键按下事件804之间的“延迟时间”持续时间Dn,并且键丢弃模块304可以响应于确定“延迟时间”持续时间低于40毫秒的预定阈值而忽略“S”键按压和“D”键按压。
图9描绘了管理屏幕键盘的一个实施例900。在所描绘的实施例中,后续键按压的键释放事件906发生在键按压的键释放事件908之前。从而,“F”键的键释放事件906发生在“A”键的键释放事件908之前。在这样的实施例中,可以在“F”键的键按下事件904之前检测到“A”键的键按下事件902,但是“F”键的键释放事件906发生在“A”键的键释放事件908之前。在一些实施例中,键丢弃模块304可以忽略“A”键的键按压。
在某些实施例中,校正模块404保存键按压“A”和后续键按压“F”的到达顺序。到达顺序是检测到键按压和后续键按压的键按下事件902、904的顺序。响应于后续键按压的键释放事件发生在键按压的键释放事件之前,可以在从后续键按压接收的输入之前识别从键按压接收的输入。从而,在针对键释放事件906、908接收键输入的情况下,即使“F”键的键释放事件906发生在“A”键的键释放事件908之前,校正模块404也基于键按下事件902、904来保存到达顺序,使得在来自“F”键的输入之前识别来自“A”键的输入而没有被键丢弃模块404忽略。
图10是示出了用于屏幕键盘管理的方法100的一个实施例的示意性流程图。在一个实施例中,方法1000开始,并且计时模块302响应于对屏幕键盘的键按压来确定1002与键事件相关联的持续时间。在又一个实施例中,键丢弃模块304响应于确定与键事件相关联的持续时间满足预定阈值而忽略1004键按压。并且该方法1000结束。
图11是示出了用于屏幕键盘管理的方法1100的另一个实施例的示意性流程图。在一个实施例中,方法1100开始,并且计时模块302确定1102与键按压的键事件相关联的持续时间。键丢弃模块304确定1104键事件是否包括键按下事件。如果键丢弃模块304确定1104键事件是键按下事件,则键丢弃模块304确定1108与键按下事件相关联的持续时间是否超过预定保持时间阈值。如果持续时间超过预定保持时间阈值,例如如果用户将手指停留在键上延长的时间段,则键丢弃模块304忽略1112键按压。否则,该方法1100结束。
如果键丢弃模块304确定1108持续时间不超过保持时间阈值,则键丢弃模块304可以确定1110持续时间是否低于“延迟时间”阈值,即,键的键按下事件与后续键的键按下事件之间的时间量。如果键丢弃模块304确定持续时间低于“延迟时间”阈值,则键丢弃模块304忽略键按压。否则,该方法1100结束。
在某些实施例中,如果键丢弃模块304确定1104键事件不是键按下事件,则键丢弃模块304可以假定键事件是键释放事件,并且可以确定1106与该键释放事件相关联的持续时间是否低于预定“工作时间”阈值,即,键按压的键释放事件与后续键按下事件之间的时间量。如果键丢弃模块304确定1106该持续时间低于预定“工作时间”阈值,则键丢弃模块304忽略1112键按压。否则,该方法1100结束。
在某些实施例中,在键丢弃模块304忽略1112键按压的情况下,校正模块404可以推荐1114包括忽略的键按压和已经被识别为有效的键输入的一个或多个另外的键的一个或多个词。以这种方式,在键被错误地忽略的情况下,校正模块404允许用户选择想要的词,并且该方法1100结束。
可以以其他具体形式来实现实施例。所描述的实施例应被认为在所有方面仅是示例性的而并非限制性的。因此由所附权利要求而不是由之前的说明书来指示本发明的范围。落入在权利要求的等同方案的含意和范围内的所有改变都包含在权利要求的范围内。
Claims (18)
1.一种装置,包括:
触摸屏,显示屏幕键盘;
处理器,操作地耦接至所述触摸屏;
存储器,存储能够由所述处理器执行的代码,所述代码包括:
响应于用户将手停留在触摸屏上,检测屏幕键盘上按键按下和一个或多个后续按键按下的代码;
响应于对所述屏幕键盘的键按压来确定与键事件相关联的持续时间的代码;以及
响应于确定与所述键事件相关联的所述持续时间满足预定阈值来忽略所述键按压的代码;
其中,所述键事件包括键按下事件,并且与所述键按下事件相关联的持续时间包括所述键按压的键按下事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量,所述键按压和所述后续键按压响应于该持续时间低于所述预定阈值而被忽略。
2.根据权利要求1所述的装置,其中,所述键事件包括键按下事件,并且与所述键按下事件相关联的持续时间包括进行所述键按压的时间量,所述键按压响应于该持续时间超过所述预定阈值而被忽略。
3.根据权利要求1所述的装置,其中,所述键事件包括键释放事件,并且与所述键释放事件相关联的持续时间包括所述键按压的键释放事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量,所述后续键按压响应于该持续时间低于所述预定阈值而被忽略。
4.根据权利要求1所述的装置,还包括保存所述键按压和后续键按压的到达顺序的代码,其中,从所述键按压接收的输入响应于所述后续键按压的键释放事件发生在所述键按压的键释放事件之前而在从所述后续键按压接收的输入之前被识别。
5.根据权利要求1所述的装置,还包括调整所述预定阈值以对应于用户的击键计时模式的代码,其中,所述预定阈值响应于跟踪所述用户的击键计时模式预定时间段而被调整。
6.根据权利要求1所述的装置,还包括响应于所述键按压被忽略来建议包括与忽略的键按压相关联的字符的至少一个词的代码。
7.根据权利要求1所述的装置,还包括根据与所述键事件相关联的键位于预定义的停留位置将所述键事件延迟的代码,所述键事件包括键按下事件。
8.根据权利要求1所述的装置,还包括响应于确定与所述键事件相关联的持续时间超过所述预定阈值来禁用与所述键按压相关联的驻留功能的代码,所述键事件包括键按下事件。
9.根据权利要求1所述的装置,还包括根据与所述键按压相关联的键位于预定义的键盘停留位置来禁用与所述键按压相关联的驻留功能的代码。
10.一种方法,包括:
利用处理器响应于用户将手停留在触摸屏上,检测屏幕键盘上按键按下和一个或多个后续按键按下;
对屏幕键盘的键按压来确定与键事件相关联的持续时间;以及
响应于确定与所述键事件相关联的所述持续时间满足预定阈值而忽略所述键按压;
其中,所述键事件包括键按下事件,并且与所述键按压相关联的持续时间包括所述键按压的键按下事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量,响应于该持续时间低于所述预定阈值而忽略所述键按压和所述后续键按压。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述键事件包括键按下事件,并且与所述键按下事件相关联的持续时间包括进行所述键按压的时间量,响应于该持续时间超过所述预定阈值而忽略所述键按压。
12.根据权利要求10所述的方法,其中,所述键事件包括键释放事件,并且与所述键按压相关联的持续时间包括所述键按压的键释放事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量,响应于该持续时间低于所述预定阈值而忽略所述后续键按压。
13.根据权利要求10所述的方法,还包括保存所述键按压和后续键按压的到达顺序,其中,响应于所述后续键按压的键释放事件发生在所述键按压的键释放事件之前,在从所述后续键按压接收的输入之前识别从所述键按压接收的输入。
14.根据权利要求10所述的方法,还包括调整所述预定阈值以对应于用户的击键计时模式,其中,响应于跟踪所述用户的击键计时模式预定时间段来调整所述预定阈值。
15.根据权利要求10所述的方法,还包括根据与所述键事件相关联的键位于预定义的停留位置将所述键事件延迟,所述键事件包括键按下事件。
16.根据权利要求10所述的方法,还包括响应于确定与所述键事件相关联的持续时间超过所述预定阈值来禁用与所述键按压相关联的驻留功能,所述键事件包括键按下事件。
17.根据权利要求10所述的方法,还包括根据与所述键按压相关联的键位于预定义的键盘停留位置来禁用与所述键按压相关联的驻留功能。
18.一种包括计算机可读存储介质的程序产品,所述计算机可读存储介质存储能够由处理器执行的代码,所述代码包括执行以下的代码:
响应于用户将手停留在触摸屏上,检测屏幕键盘上按键按下和一个或多个后续按键按下;
响应于对屏幕键盘的键按压来确定与键事件相关联的持续时间;以及
响应于确定与所述键事件相关联的所述持续时间满足预定阈值而忽略所述键按压;
其中,所述键事件包括键按下事件,并且与所述键按压相关联的持续时间包括所述键按压的键按下事件与后续键按压的键按下事件之间的时间量,响应于该持续时间低于所述预定阈值而忽略所述键按压和所述后续键按压。
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