CN104007916B - 一种信息处理方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息处理方法,应用于一电子设备中,所述电子设备包括有一触控显示单元,所述方法包括:显示一虚拟键盘,所述虚拟键盘由至少一个按键构成,每个所述至少一个按键对应一第一子显示区域;所述至少一个第一子显示区域构成所述触控显示单元上的第一区域;当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键;在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符,所述第一区域与所述第二区域不同,其中,所述预定位置为当所述至少一个操作体在所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置。
Description
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种信息处理方法及电子设备。
背景技术
随着电子技术的迅猛发展,现有技术中的很多电子设备都具有了通讯,娱乐,信息获取等强大的功能,已成为人们日常生活的必须品。随着市场需求和触摸技术的不断发展,虚拟键盘得到了日益广泛的应用,特别是在目前用户对电子设备的功能和外观要求越来越高的情况下,虚拟键盘能很好的满足用户的要求。
目前虚拟键盘主要应用在可移动的电子设备上,如:笔记本电脑、手机、游戏机等。用户在操作电子设备时在电子设备的触控显示单元上会显示出虚拟键盘,用户可以在虚拟键盘上进行各种操作,如接电话、聊天、打游戏、看电影等。
本申请发明人在实现本申请实施例中发明技术方案的过程中,发现上述技术至少存在如下技术问题:
在通过虚拟键盘输入内容的过程中,由于现有技术中的虚拟键盘在显示单元上显示时,存在可能出现虚拟键盘的位置与需要输入内容的位置离得远的技术问题,所以,就会导致用户需要来回地移动视线,导致用户体验度不好。
在现有技术中,由于电子设备在检测到虚拟键盘上有用户的操作时,一般没有反馈输出,即使有,对于按不同的按键,其反馈输出是一样,如都是振动一下,所以,现有技术中存在由于不能针对不同按键输出不同反馈,而导致的电子设备容易误输入的技术问题,进而使得用户不能实现盲打。
发明内容
本申请实施例通过提供一种信息处理方法及电子设备,解决了现有技术中存在可能出现虚拟键盘的位置与需要输入内容的位置离得远的技术问题,通过在需要输入内容的位置提供按键对应字符的技术方案,实现在虚拟键盘进行盲打的技术效果。
为解决上述技术问题,本申请实施例一方面提供了一种信息处理方法,应用于一电子设备中,所述方法包括:
显示一虚拟键盘,所述虚拟键盘由至少一个按键构成,所述虚拟键盘包括第一按键,所述第一按键上具有一字符;每个所述至少一个按键对应一第一子显示区域;所述每个所述至少一个按键显示在与所述每个所述至少一个按键对应的第一子显示区域内;所述至少一个第一子显示区域构成所述触控显示单元上的第一区域;
当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键;其中,所述至少一个操作体的位置为所述第一区域内的任意位置且与所述任意位置对应的所述第二按键为所述虚拟键盘上的任意一个按键;
在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符,所述第一区域与所述第二区域不同,其中,所述预定位置为当所述至少一个操作体在所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置。
进一步地,所述当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,根据所述第一区域,确定所述虚拟键盘上对应的第二按键,具体包括:
判断在一预设区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果;
在所述判断结果表明在所述预设区域内存在所述至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键。
进一步地,所述判断在一预设区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果,具体为:
判断在所述触控显示单元的表面的预设表面区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果;或
判断在所述触控显示单元上方与所述触控显示单元之间的距离为一预设距离值的预设空间区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果。
进一步地,所述根据所述第一区域,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键,具体为:
基于所述第一子显示区域与按键间的第一对应关系,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的且与所述第一子显示区域对应的第二按键。
进一步地,在所述在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符之后,所述方法还包括:
在所述至少一个操作体完成至少一次操作后,响应所述至少一次操作,将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域。
进一步地,所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置,具体为:所述虚拟键盘的按键操作被响应时光标位置发生改变的位置,或
将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域后待输入的位置。
另一方面,本申请实例还提供一种电子设备,所述电子设备包括:
触控显示单元,用于显示一虚拟键盘,所述虚拟键盘由至少一个按键构成,所述虚拟键盘包括第一按键,所述第一按键上具有一字符;每个所述至少一个按键对应一第一子显示区域;所述每个所述至少一个按键显示在与所述每个所述至少一个按键对应的第一子显示区域内;所述至少一个第一子显示区域构成所述触控显示单元上的第一区域;
确定单元,用于当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键;其中,所述至少一个操作体的位置为所述第一区域内的任意位置且与所述任意位置对应的所述第二按键为所述虚拟键盘上的任意一个按键;
其中,所述触控显示单元,还用于在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符,所述第一区域与所述第二区域不同,其中,所述预定位置为当所述至少一个操作体在所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置。
其中,所述确定单元包括:
判断子单元,用于判断在一预设区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果;
确定子单元,在所述判断结果表明在所述预设区域内存在所述至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键。
其中,所述判断子单元具体为第一判断子单元,用于判断在所述触控显示单元的表面的预设表面区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果的单元;或
第二判断子单元,用于判断在所述触控显示单元上方与所述触控显示单元之间的距离为一预设距离值的预设空间区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果的单元。
其中,所述确定子单元为:
用于基于所述第一子显示区域与按键间的第一对应关系,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的且与所述第一子显示区域对应的第二按键的单元。
其中,所述电子设备还包括:输入单元,用于在所述在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符之后,用于在所述至少一个操作体完成至少一次操作后,响应所述至少一次操作,将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域。
其中,所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置,具体为:所述虚拟键盘的按键操作被响应时光标位置发生改变的位置,或
将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域后待输入的位置。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
1,由于采用了在用户视点附近范围显示与虚拟键盘对应的提示键符的技术手段,所以,有效解决了现有技术中存在的可能出现虚拟键盘的位置与需要输入内容的位置离得远的技术问题,进而实现在虚拟键盘上进行盲打的技术效果,进而有效提升了用户使用虚拟键盘时的用户体验度。
2,由于采用了在用户视点附近范围显示与虚拟键盘对应的提示键符的技术手段,所以,有效解决了现有技术中存在由于不能针对不同按键输出不同反馈,而导致的电子设备容易误输入的技术问题,进而实现了准确输入的技术效果。
3,进一步地,由于采用了在用户视点附近范围显示与虚拟键盘对应的提示键符的技术手段,所以,在用户通过虚拟键盘输入内容的过程中,还可以有效减少来回移动视线的时间,进而提高了输入的效率。
附图说明
图1为本申请实施例中一种信息处理方法的流程图;
图2为本申请实施例中电子设备的结构图;
图3为本申请实施例中电子设备中确定单元的结构图;
图4为本申请实施例中智能手机的结构图。
具体实施方式
本申请实施例通过提供一种信息处理方法及电子设备,解决了现有技术中存在可能出现虚拟键盘的位置与需要输入内容的位置离得远的技术问题,通过在需要输入内容的位置提供按键对应字符的技术方案,实现在虚拟键盘进行盲打的技术效果。
本申请实施中的技术方案为解决上述技术问题。总体思路如下:
显示一虚拟键盘,所述虚拟键盘由至少一个按键构成,所述虚拟键盘包括第一按键,所述第一按键上具有一字符;每个所述至少一个按键对应一第一子显示区域;所述每个所述至少一个按键显示在与所述每个所述至少一个按键对应的第一子显示区域内;所述至少一个第一子显示区域构成所述触控显示单元上的第一区域;
当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键;其中,所述至少一个操作体的位置为所述第一区域内的任意位置且与所述任意位置对应的所述第二按键为所述虚拟键盘上的任意一个按键;
在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符,所述第一区域与所述第二区域不同,其中,所述预定位置为当所述至少一个操作体在所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置。
为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明。
在本申请实施例中,提供了一种信息处理方法,应用于一电子设备中,其中,所述电子设备可以是智能手机,可以是游戏机,也可以是平板电脑,在本申请实施例中,在此就不再一一举例了。请参考图1,本申请实施例中的信息处理方法具体包括:
S10,显示一虚拟键盘,所述虚拟键盘由至少一个按键构成,所述虚拟键盘包括第一按键,所述第一按键上具有一字符;每个所述至少一个按键对应一第一子显示区域;所述每个所述至少一个按键显示在与所述每个所述至少一个按键对应的第一子显示区域内;所述至少一个第一子显示区域构成所述触控显示单元上的第一区域。
在本申请实施例中,所述触控显示单元具体可以是电子设备的触摸显示屏,所述软键盘具体可以是电子设备的虚拟键盘,虚拟键盘的大小可以根据电子设备的显示屏进行调整。在具体实施例中,如:当用户在使用电子设备打字输入时,触摸显示屏上的一区域显示一虚拟键盘,在触摸显示屏上的另一区域显示一输入区域,如:用户正在打字时光标附近的区域,这时需要在触摸显示屏上确认一个与虚拟键盘所在区域以及输入区域不同的区域,所述区域可大可小,可以根据用户的不同需求进行设置。
在具体实施例中,虚拟键盘上的按键可以有字符也可以没有字符,如当按键为空格键时没有字符,虚拟键盘上的按键字符可以一样也可以不一样,如可以有2个shift按键,其中每个按键对应一个子显示区域,如按键A对应一属于按键A范围的子显示区域,所有按键的子显示区域构成了虚拟键盘的显示区域。
在步骤S10之后,本申请实施例的方法便进入步骤S20,即:当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上对应的第二按键;其中,所述至少一个操作体的位置为所述第一区域内的任意位置且与所述任意位置对应的所述第二按键为所述虚拟键盘上的任意一个按键。
在本申请实施例中所述至少一个操作体可以是:用户的手指、电子设备的操作笔等。本申请不做具体限制。
其中,对于步骤S20中当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上对应的第二按键,具体包括:
首先,判断在一预设区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果;
然后,在所述判断结果表明在所述预设区域内存在所述至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键。
其中,判断在一预设区域内是否存在至少一个操作体,在具体实现中有两种判断方式:
第一种:判断在所述触控显示单元的表面的预设表面区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果。
具体来讲,即是用电子设备触控显示单元中的触控设备感应是否存在操作体。在具体实现过程中,由于当用户手指触摸触控显示单元时,就会因接触所述触控显示单元而对触控显示单元产生压力,进而使得接触位置的电容值发生变化,所以,触控显示单元能够检测到是否有用户手指接触触控显示单元。
第二种:判断在所述触控显示单元上方与所述触控显示单元之间的距离为一预设距离值的预设空间区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果。
具体来讲,即:在第二种方式中,电子设备会内置或外接一个图像采集单元,所述图像采集单元具体可以是普通摄像头,也可以具有红外成像功能的红外成像装置,利用图像采集单元采集到图像,并通过对图像进行分析,就可以确定在触控显示单元显示有软键盘的第一区域的预设空间区域内,是否存在有至少一个操作体。在具体实现中,所述预设距离值可以为2cm,也可以为1cm,本申请不做具体限制,当预设距离值可以为2cm时,这时预设空间区域就为距离所述触控显示单元的表面小于2cm的区域。
具体来讲,当电子设备为一智能手机,图像采集单元是普通摄像头,且操作体为用户的手时,第二种方式的具体实现过程如下:
当用户的手悬停在触摸显示单元的上空时,首先,手机中的普通摄像头就会拍摄到包含有用户的手的图像;然后,手机中的处理器就会获得该图像,并对图像进行识别分析,进而识别出图像中包含有用户的手,这样就确定了在所述触控显示单元的上空存在有操作体,即用户的手。
其中,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键,具体包括:
首先,在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,响应所述至少一个操作体中每个操作体在所述预设区域内的操作,确定所述第一子显示区域;
然后,基于所述第一子显示区域与按键间的第一对应关系,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的且与所述第一子显示区域对应的第二按键。
其中,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的且与所述第一子显示区域对应的第二按键,在具体实现中,有两种方式:
第一种:首先,在所述触控显示单元的所述第一区域的表面存在与所述软键盘中的至少一个按键对应的至少一个操作体时,响应所述至少一个操作体中每个操作体在所述触控显示单元上的接触操作;然后,确定所述至少一个操作体在所述触控显示单元上的至少一个触控位置;然后,基于触控位置与所述软键盘的按键间的第一对应关系,确定出与所述至少一个触控位置对应的所述软键盘的至少按键。具体来讲,即是在本申请实施例中利用电子设备触控显示单元中表面上的触控设备感应到存在操作体,触控设备响应接触操作,确定出接触操作的触控位置,基于触控位置与按键的第一对应关系确定出按键。在具体实现过程中,由于当用户手指触摸触控显示单元时,就会因接触所述触控显示单元而对触控显示单元产生压力,进而使得接触位置的电容值发生变化,所以,触控显示单元能够检测到有用户手指接触触控显示单元,并且触控显示单元能够响应接触位置的电容值变化,确定出接触位置的位置信息,由于触控位置与软键盘上的按键存在第一对应关系,所以能确定出与触控位置对应的按键。
在本申请实例中,所述触控位置与软键盘的按键间的第一对应关系具体可以是:一个触控位置对应多个软键盘上的按键,如:当触控位置对应软键盘中的按键S时,此时触控位置对应的按键为:A、S、D;也可以是一个触控位置对应一个软键盘上的按键,如:当触控位置对应软键盘中的按键1时,此时触控位置对应的按键为:1。本申请不做具体限制。
第二种:首先,在通过图像采集单元检测在所述触控显示单元的所述第一区域的预设空间区域内存在与所述软键盘中的至少一个按键对应的至少一个操作体时,通过分析通过所述图像采集单元获得的第一图像;然后,确定所述至少一个操作体在所述触控显示单元第一区域的至少一个区域;然后,基于区域与所述软键盘的按键间的第一对应关系,确定出与所述至少一个区域对应的所述软键盘的至少一个按键。
具体来讲,即:在第二种方式中,电子设备会内置或外接一个图像采集单元,所述图像采集单元具体可以是普通摄像头,也可以具有红外成像功能的红外成像装置,利用图像采集单元采集到图像,并通过对图像进行分析,就可以确定在触控显示单元显示有软键盘的第一区域的预设空间区域内存在有至少一个操作体,并且通过分析采集到的图像可以确定操作体在所述第一区域中的区域位置,基于区域与软键盘的按键间的第一对应关系,可以确定与区域对应的按键。
具体来讲,当电子设备为一智能手机,图像采集单元是普通摄像头,且操作体为用户的手时,第二种方式的具体实现过程如下:当用户的手悬停在触摸显示单元的上空时,首先,手机中的普通摄像头就会拍摄到包含有用户的手的图像;然后,手机中的处理器就会获得该图像,并对图像进行识别分析,进而识别出图像中包含有用户的手,并且获得用户的手的空中位置信息;然后,利用空中位置信息获得在手机触摸显示单元上的位置信息,然后,手机基于用户的手在触摸显示单元上的位置信息与软键盘的第一对应关系,确定出与用户手对应的按键。
在本申请实例中,所述区域与软键盘的按键间的第一对应关系具体可以是:一个区域对应多个软键盘上的按键,如:当区域对应软键盘中的按键S时,此时区域对应的按键为:A、S、D;也可以是一个区域对应一个软键盘上的按键,如:当区域对应软键盘中的按键1时,此时触控位置对应的按键为:1。本申请不做具体限制。
在步骤S20之后,本申请实施例的方法便进入步骤S30,即:在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符,所述第一区域与所述第二区域不同,其中,所述预定位置为当所述至少一个操作体在所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置。
其中,所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置,具体为:所述虚拟键盘的按键操作被响应时光标位置发生改变的位置,或将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域后待输入的位置。
具体实现过程如:当用户手指触摸电子设备触控显示单元上的软键盘中的按键或者悬停在软键盘的上空,电子设备会在触控显示单元离需要输入内容的位置较近的地方将字符显示出来。在本申请实例中,以触控显示单元的中线划分左右坐标群,左侧坐标对应的符号显示在第二区域左侧,右侧坐标对应的字符显示在第二区域右侧。
在具体实现中,当用户在进行英文输入时,用户输入一个字符后,如:a,这时光标预定位置为光标往后移动的位置,当用户在进行中文输入时,如用户使用输入法,如:搜狗输入法输入时,输入字符z之后,这时的预定位置为光标周围输入提示变化的位置,如在使用输入软件进行输入时的提示区域。
在具体实现中,所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置也可以为:将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域后待输入的位置,如用户使用虚拟键盘进行输入时,假设英文输入,用户输入一个字符后,如:b,这时在靠近字符b的右方区域即为待输入的位置。
在步骤S30之后,即,在所述在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符之后,所述方法还包括:
在所述至少一个操作体完成至少一次操作后,响应所述至少一次操作,将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域。
在具体实现中,假设电子设备为智能手机,用户在智能手机的触控显示单元中的虚拟键盘完成一次操作之后,如:用户的手指接触虚拟键盘的按键,假设按键a,然后离开,这时智能手机响应这次接触操作,将与按键a对应的字符a输入在智能手机显示单元的编辑区域。
下面为了更清楚地让本领域普通技术人员理解本申请实施例中的方法,将以用户A通过智能手机中的短信程序输入文字为例,对上述方法的具体实施过程作详细介绍:
请参考图4,所述智能手机包括如下结构:
机壳50;
触控屏51,设置于所述机壳50表面,在触控屏有一短信编辑区域511和一虚拟键盘输入区域512。
首先,用户A打开所述智能手机执行短信程序输入文字。
然后,用户A在触控屏51中的短信编辑区域511处进行文字输入,这时根据用户的视点位置信息或者文字输入处的光标的位置信息,在触控屏51中确定一输入提示区域513。
然后,根据用户在触控屏51中虚拟输入键盘512中的操作,用户可以是触摸软键盘也可以是悬停在软键盘上空。
如果是用户触摸软键盘,触控屏51会根据用户的触控位置,得到一触控位置信息;然后基于触控屏51中触控位置和软键盘中字符的第一对应关系可以得到与触控位置相对应的字符。例如:用户触摸软键盘中字符F,这时得到与触控位置对应的字符F。
如果是用户的手指悬停在触控屏51的软键盘上空,这时手机会采集到用户手指的图像信息并进行分析处理,得到用户手指的空中位置信息;然后基于空中位置和软键盘字符的第二对应关系可以得到与空中位置相对应的字符。例如:用户悬停在软键盘中字符G的上方,这时能得到与空中位置对应的字符G。
最后,将用户在虚拟键盘输入区域512处得到的字符显示在触控屏51中确定一输入提示区域513中,这样用户就能看到软键盘的输入提示,从而在智能手机上进行盲打输入短信。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
1,由于采用了在用户视点附近范围显示与虚拟键盘对应的提示键符的技术手段,所以,有效解决了现有技术中存在的可能出现虚拟键盘的位置与需要输入内容的位置离得远的技术问题,进而实现在虚拟键盘上进行盲打的技术效果,进而有效提升了用户使用虚拟键盘时的用户体验度。
2,由于采用了在用户视点附近范围显示与虚拟键盘对应的提示键符的技术手段,所以,有效解决了现有技术中存在由于不能针对不同按键输出不同反馈,而导致的电子设备容易误输入的技术问题,进而实现了准确输入的技术效果。
3,进一步地,由于采用了在用户视点附近范围显示与虚拟键盘对应的提示键符的技术手段,所以,在用户通过虚拟键盘输入内容的过程中,还可以有效减少来回移动视线的时间,进而提高了输入的效率。
对应实施例一中的一种信息处理方法,实施例一还提供一种对应信息处理方法的电子设备,其中,所述电子设备可以是智能手机,可以是游戏机,也可以是平板电脑,在本申请实施例中,在此就不再一一举例了,请参考图2和图3,本申请实施例中的电子设备包括:
触控显示单元101,用于显示一虚拟键盘,所述虚拟键盘由至少一个按键构成,所述虚拟键盘包括第一按键,所述第一按键上具有一字符;每个所述至少一个按键对应一第一子显示区域;所述每个所述至少一个按键显示在与所述每个所述至少一个按键对应的第一子显示区域内;所述至少一个第一子显示区域构成所述触控显示单元上的第一区域;
确定单元102,用于当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键;其中,所述至少一个操作体的位置为所述第一区域内的任意位置且与所述任意位置对应的所述第二按键为所述虚拟键盘上的任意一个按键;
其中,所述触控显示单元101,还用于在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符,所述第一区域与所述第二区域不同,其中,所述预定位置为当所述至少一个操作体在所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置,或将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域后待输入的位置。
本申请实施例中,所述确定单元102包括:
判断子单元102a,用于判断在一预设区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果;
确定子单元102b:用于在所述判断结果表明在所述预设区域内存在所述至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键。
在本申请实施例中,所述判断子单元102a具体可以为第一判断子单元,用于判断在所述触控显示单元的表面的预设表面区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果的单元;或
第二判断子单元,用于判断在所述触控显示单元上方与所述触控显示单元之间的距离为一预设距离值的预设空间区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果的单元。
在本申请实施例中,所述确定子单元102b为:
用于基于所述第一子显示区域与按键间的第一对应关系,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的且与所述第一子显示区域对应的第二按键的单元。
在本申请实施例中,所述电子设备还包括:输入单元,用于在所述至少一个操作体完成至少一次操作后,响应所述至少一次操作,将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域。
在本申请实施例中,所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置,具体为:所述虚拟键盘的按键操作被响应时光标位置发生改变的位置。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
1,由于采用了在用户视点附近范围显示与虚拟键盘对应的提示键符的技术手段,所以,有效解决了现有技术中存在的可能出现虚拟键盘的位置与需要输入内容的位置离得远的技术问题,进而实现在虚拟键盘上进行盲打的技术效果,进而有效提升了用户使用虚拟键盘时的用户体验度。
2,由于采用了在用户视点附近范围显示与虚拟键盘对应的提示键符的技术手段,所以,有效解决了现有技术中存在由于不能针对不同按键输出不同反馈,而导致的电子设备容易误输入的技术问题,进而实现了准确输入的技术效果。
3,进一步地,由于采用了在用户视点附近范围显示与虚拟键盘对应的提示键符的技术手段,所以,在用户通过虚拟键盘输入内容的过程中,还可以有效减少来回移动视线的时间,进而提高了输入的效率。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (8)
1.一种信息处理方法,应用于一电子设备中,其特征在于,所述电子设备包括:有一触控显示单元,所述方法包括:
显示一虚拟键盘,所述虚拟键盘由至少一个按键构成,所述虚拟键盘包括第一按键,所述第一按键上具有一字符;每个所述至少一个按键对应一第一子显示区域;所述每个所述至少一个按键显示在与所述每个所述至少一个按键对应的第一子显示区域内;所述至少一个第一子显示区域构成所述触控显示单元上的第一区域;
当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键;其中,所述至少一个操作体的位置为所述第一区域内的任意位置且与所述任意位置对应的所述第二按键为所述虚拟键盘上的任意一个按键;
在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符,所述第一区域与所述第二区域不同,所述在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符表示所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键上的所述至少一个操作体未离开;其中,所述第二区域为编辑区域;所述第二字符的显示区域为输入提示区域且所述输入提示区域位于所述编辑区域内,所述预定位置为当所述至少一个操作体在所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置;所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置,具体为:所述虚拟键盘的按键操作被响应时光标位置发生改变的位置,或将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域后待输入的位置;
在所述至少一个操作体完成至少一次操作后,响应所述至少一次操作,将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的所述编辑区域;所述响应所述至少一次操作表示所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键上的所述至少一个操作体离开。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,根据所述第一区域,确定所述虚拟键盘上对应的第二按键,具体包括:
判断在一预设区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果;
在所述判断结果表明在所述预设区域内存在所述至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述判断在一预设区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果,具体为:
判断在所述触控显示单元的表面的预设表面区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果;或
判断在所述触控显示单元上方与所述触控显示单元之间的距离为一预设距离值的预设空间区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果。
4.如权利要求1-3中任一权项所述的方法,其特征在于,所述确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键,具体为:
基于所述第一子显示区域与按键间的第一对应关系,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的且与所述第一子显示区域对应的第二按键。
5.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
触控显示单元,用于显示一虚拟键盘,所述虚拟键盘由至少一个按键构成,所述虚拟键盘包括第一按键,所述第一按键上具有一字符;每个所述至少一个按键对应一第一子显示区域;所述每个所述至少一个按键显示在与所述每个所述至少一个按键对应的第一子显示区域内;所述至少一个第一子显示区域构成所述触控显示单元上的第一区域;
确定单元,用于当在所述第一区域对应的预设区域内存在至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键;其中,所述至少一个操作体的位置为所述第一区域内的任意位置且与所述任意位置对应的所述第二按键为所述虚拟键盘上的任意一个按键;
其中,所述触控显示单元,还用于在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符,所述第一区域与所述第二区域不同,所述在第二区域的预定位置显示所述第二按键对应的第二字符表示所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键上的所述至少一个操作体未离开;其中,所述第二区域为编辑区域;所述第二字符的显示区域为输入提示区域且所述输入提示区域位于所述编辑区域内,所述预定位置为当所述至少一个操作体在所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置;所述虚拟键盘的按键操作被响应时发生变化的位置,具体为:所述虚拟键盘的按键操作被响应时光标位置发生改变的位置,或将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的编辑区域后待输入的位置;
输入单元,用于在所述至少一个操作体完成至少一次操作后,响应所述至少一次操作,将所述第二按键对应的第二字符输入在所述第二区域的所述编辑区域;所述响应所述至少一次操作表示所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键上的所述至少一个操作体离开。
6.如权利要求5所述的电子设备,其特征在于,所述确定单元包括:
判断子单元,用于判断在一预设区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果;
确定子单元,在所述判断结果表明在所述预设区域内存在所述至少一个操作体时,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的第二按键。
7.如权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述判断子单元具体为第一判断子单元,用于判断在所述触控显示单元的表面的预设表面区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果的单元;或
第二判断子单元,用于判断在所述触控显示单元上方与所述触控显示单元之间的距离为一预设距离值的预设空间区域内是否存在至少一个操作体,生成一判断结果的单元。
8.如权利要求5-7中任一权项所述的电子设备,其特征在于,所述确定子单元为:
用于基于所述第一子显示区域与按键间的第一对应关系,确定所述虚拟键盘上与所述至少一个操作体对应的且与所述第一子显示区域对应的第二按键的单元。
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