CN106200908A - 一种控制方法及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种控制方法及电子设备,方法包括:获得触发指令,触发指令用于开启显示设备,显示设备能够安装于佩戴装置上,以使得用户通过佩戴装置观看显示设备所显示的内容;响应于触发指令,开启显示设备,以使得用户通过佩戴装置观看显示设备所显示的内容,达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验;采集用户的生物特征参数;判断生物特征参数是否超出预设的参数范围;在生物特征参数超出参数范围时,调整显示设备所显示的内容,以使得用户的生物特征参数处于参数范围内。

Description

一种控制方法及电子设备
技术领域
本发明涉及设备控制技术领域,特别涉及一种控制方法及电子设备。
背景技术
随着智能设备的发展,虚拟现实(Virtual Reality,VR)眼镜的应用越来越广泛。在VR眼镜中,通过将左眼和右眼所看的图像独立分开,利用左右眼图像的同步切换,实现虚拟的立体视觉效果。
在眼镜使用过程中,由于虚拟感受与现实感受之间的冲突会使得用户大脑产生自然抗拒反应。
例如,现实中从人体移动状态的变化到这些变化通过VR眼睛进行虚拟立体的呈现之间,存在一定的时间差,这一时间差会给用户带来不真实感,使得用户大脑产生抗拒反应。
而这些抗拒反应随着时间的推移不断加重,造成晕眩,影响用户使用体验。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种控制方法及电子设备,用以解决现有技术中用户长时间观看虚拟画面会造成晕眩,影响用户使用体验的技术问题。
本发明提供了一种控制方法,包括:
获得触发指令,所述触发指令用于开启显示设备,所述显示设备能够安装于佩戴装置上,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容;
响应于所述触发指令,开启所述显示设备,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容,达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验;
采集用户的生物特征参数;
判断所述生物特征参数是否超出预设的参数范围;
在所述生物特征参数超出所述参数范围时,调整所述显示设备所显示的内容,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
上述方法,优选的,,调整所述显示设备所显示的内容,包括:
降低所述显示设备所显示的内容的景深参数至预设的阈值范围内。
上述方法,优选的,,所述降低所述显示设备所显示的内容的景深参数至预设的阈值范围内,包括:
设置所述显示设备所显示的内容的景深参数值为0。
上述方法,优选的,调整所述显示设备所显示的内容,包括:
获取用户周边环境的实景画面;
以所述实景画面替换或者叠加所述显示设备中所显示的内容。
本发明还提供了另一种控制方法,包括:
获得触发指令,所述触发指令用于开启显示设备,所述显示设备能够安装于佩戴装置上,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容;
响应于所述触发指令,开启所述显示设备,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容,达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验;
采集用户的生物特征参数;
判断所述生物特征参数是否超出预设的参数范围;
在所述生物特征参数超出所述参数范围时,触发所述显示设备显示预设的显示画面,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
本发明还提供了一种电子设备,包括:显示设备及控制设备,其中:
所述显示设备,用于显示内容,所述显示设备能够安装于佩戴装置上,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容;
所述控制设备,用于获得触发指令,响应于所述触发指令,开启所述显示设备,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容,达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验,采集用户的生物特征参数,并判断所述生物特征参数是否超出预设的参数范围,在所述生物特征参数超出所述参数范围时,调整所述显示设备所显示的内容,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
上述电子设备,优选的,所述控制设备具体用于:
降低所述显示设备所显示的内容的景深参数至预设的阈值范围内。
上述电子设备,优选的,所述控制设备具体用于:
设置所述显示设备所显示的内容的景深参数值为0。
上述电子设备,优选的,所述控制设备具体用于:
获取用户周边环境的实景画面;
以所述实景画面替换所述显示设备中所显示的内容。
本发明还提供了另一种电子设备,包括:显示设备及控制设备,其中:
所述显示设备,用于显示内容,所述显示设备能够安装于佩戴装置上,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容;
所述控制设备,用于获得触发指令,响应于所述触发指令,开启所述显示设备,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容,达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验,采集用户的生物特征参数,并判断所述生物特征参数是否超出预设的参数范围,在所述生物特征参数超出所述参数范围时,触发所述显示设备显示预设的显示画面,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
由上述方案可知,本发明提供的一种控制方法及电子设备,通过在用户观看显示设备处于沉浸式虚拟显示的交互体验时,监测用户的生物特征参数是否超出预设的参数范围,由此来判断用户是否处于晕眩状态,进而在用户的生物特征参数超出预设的参数范围时,通过调整显示设备所显示的内容,促使用户观看显示设备时的生物特征参数能够恢复到参数范围内,使得用户在无需关闭显示设备的情况下,缓解晕眩状态,改善用户对电子设备的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种控制方法的流程图;
图2-图5分别为本发明实施例提供的其他控制方法的流程图;
图6为本发明实施例的应用示例图;
图7为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图
图8及图9分别为本发明实施例提供的一种电子设备的另一结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1所示为本发明实施例提供的一种控制方法的实现流程图,本实施例中的方法可以适用于能够显示内容的显示设备,这一显示设备可以是能够安装在佩戴装置上,佩戴装置与显示装置进行组合,佩戴装置能够将显示设备固定在用户能够观看到显示设备所显示的内容的位置上,如VR眼镜中的显示屏通过镜框架设在用户头部,显示屏对应用户眼睛的位置。
例如,佩戴设备可以为环形结构或者近似环形结构,由此,能够将显示设备固定在用户头部,使得显示设备对应用户的眼睛,进而用户能够观看到显示设备所显示的内容。
在本实施例中,图1中可以包括以下步骤:
步骤101:获得触发指令。
其中,触发指令用于开启显示设备。
步骤102:响应于触发指令,开启显示设备。
其中,显示设备在开启之后,用户可以通过佩戴设备观看到显示设备上所显示的内容,这里显示设备可以为能够显示多维图像的设备,以达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验。以显示设备所显示的内容为虚拟的3D场景画面为例,用户通过观看显示设备中所显示的3D画面,能够感受到虚拟的3D观看效果,此时,用户沉浸在3D场景中,感受虚拟的场景效果。
步骤103:采集用户的生物特征参数。
这里的生物特征参数是指能够表征用户是否出现晕眩状态的参数,如用户的心率参数和/或血压参数等。
本实施例中可以通过心电监护仪等设备采集用户的生物特征参数。
步骤104:判断生物特征参数是否超出预设的参数范围,如果生物特征参数超出参数范围,执行步骤105。
本实施例中通过判断生物特征参数是否超出参数范围,来判定用户是否出现晕眩状态,而在判断出用户出现晕眩状态或者即将出现晕眩状态时,执行步骤105。
参数范围可以为0到参数阈值之间的范围,由于每个人的身体特征不同,这里的参数阈值可以根据显示设备所使用用户的个体特征来进行设置。
步骤105:调整显示设备所显示的内容,以使得用户的生物特征参数处于参数范围内。
本实施例中可以通过调整显示设备所显示的内容的显示参数,使得用户的生物特征参数处于参数范围内,来缓解用户的晕眩状态,这一过程无需关闭显示设备,也无需摘下佩戴设备,例如,使用VR眼镜沉浸在虚拟的3D场景中的用户的沉浸感得到缓解,慢慢不再晕眩,无需摘下眼镜或关闭眼镜。
由上述方案可知,本发明实施例提供的一种控制方法,通过在用户观看显示设备处于沉浸式虚拟显示的交互体验时,监测用户的生物特征参数是否超出预设的参数范围,由此来判断用户是否处于晕眩状态,进而在用户的生物特征参数超出预设的参数范围时,通过调整显示设备所显示的内容,促使用户观看显示设备时的生物特征参数能够恢复到参数范围内,使得用户的晕眩状态得到缓解,改善用户对电子设备的使用体验。
在一种实现中,本实施例可以通过调整显示设备所显示的内容的显示参数实现缓解用户的晕眩状态,如图2所示为本发明实施例提供的另一种控制方法的实现流程图,其中,在判断出用户的生物特征参数超出预设的参数范围时,可以有以下步骤:
步骤205:降低显示设备所显示的内容的景深参数至预设的阈值范围内,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
图2中步骤201~步骤204与图1中步骤101~步骤104中内容相同,此处不再详述。
景深参数是指摄影机镜头或其他成像器拍摄图像时,镜头前沿能够取得清晰图像的成像所测定的被摄物体前后距离范围。本实施例中通过降低显示设备所显示的内容的景深参数来降低显示设备所显示的内容的三维效果,来缓解用户在虚拟场景中的沉浸感。
例如,本实施例中直接设置显示设备所显示的内容的景深参数为0,至此,显示设备所显示的内容从三维的虚拟画面场景切换为二维的画面场景,进而加快缓解用户的晕眩。
在另一种实现中,图3所示为本发明实施例提供的另一种控制方法的实现流程图,其中,在判断出用户的生物特征参数超出预设的参数范围时,可以有以下步骤:
步骤305:获取用户周边环境的实景画面。
其中,本实施例中可以通过显示设备前端的摄像头来采集用户周边即显示设备前方的实景画面。
步骤306:以实景画面替换或者叠加显示设备中所显示的内容,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
本实施例中通过将用户前方的实景画面投射到显示设备中,来缓解用户观看显示设备所显示的内容的沉浸感,即晕眩的感觉,改善用户使用体验。
图3中步骤301~步骤304与图1中步骤101~步骤104中内容相同,此处不再详述。
图4所示为本发明实施例提供的又一种控制方法的实现流程图,其中,在判断出用户的生物特征参数超出预设的参数范围时,可以有以下步骤:
步骤405:触发显示设备显示预设的显示画面,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
这里的预设的显示画面可以为某个实体的画面,如蜡烛或方桌的画面,由此,这一显示画面可以叠加到显示设备所显示的内容上,可以在显示的内容上的任一位置上进行显示,这样,用户在观看显示设备所显示的内容而沉浸在虚拟的3D场景中出现晕眩状态时,可以适当观看这个实体画面来从虚拟的3D场景中跳脱出来,由此缓解晕眩感觉,改善用户使用体验。
图4中步骤401~步骤404与图1中步骤101~步骤104中内容相同,此处不再详述。
图5所示为本发明实施例提供的另一种控制方法的实现流程图,其中,在判断出用户的生物特征参数超出预设的参数范围时,可以有以下步骤:
步骤505:对用户身体上的至少一个预设的位置进行施力,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
这里预设的位置可以理解为用户身体上的穴位,如用户眼睛周边或太阳穴周边的各个关键穴位。本实施例中可以触发佩戴在用户眼睛周边的按摩仪或者穴位击打设备对用户身体上的穴位进行施力按压,如图6中所示,降低用户观看虚拟的3D场景的沉浸感,缓解用户的晕眩状态。
图7所示为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图,电子设备中可以包括有:显示设备701及控制设备702,显示设备701通过显示接口703与控制设备702相连接,其中:
显示设备701,用于显示内容,显示设备701能够安装于佩戴装置704上,以使得用户通过佩戴装置704观看显示设备701所显示的内容。
这里的佩戴设备704与显示设备701进行组合,佩戴设备704可以为能够将显示设备701固定在用户能够观看到显示设备701所显示的内容的位置上,如VR眼镜中的显示屏通过镜框架设在用户头部,显示屏对应用户眼睛的位置。
控制设备702,用于获得触发指令,响应于触发指令,开启显示设备702,开启显示设备701之后,用户通过佩戴装置704观看显示设备701所显示的内容,达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验,之后,采集用户的生物特征参数,并判断生物特征参数是否超出预设的参数范围,在生物特征参数超出参数范围时,调整显示设备701所显示的内容,以使得用户的生物特征参数处于参数范围内。
在一种实现中,控制设备702具体可以通过降低显示设备701所显示的内容的景深参数至预设的阈值范围内,来使得用户的生物特征参数处于参数范围内。
具体的,控制设备702可以设置所述显示设备所显示的内容的景深参数值为0。
或者,在另一种实现中,控制设备702可以通过获取用户周边环境的实景画面,并以实景画面替换显示设备701中所显示的内容,如图8中所示,控制设备702利用设置在显示设备701前端的摄像头705来获取用户周边环境的实景画面,进而控制设备702以实景画面替换显示设备701中所显示的内容。
在其他实现中,控制设备702可以触发显示设备显示预设的显示画面,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内,以使得用户的生物特征参数处于参数范围内。
另外,控制设备702可以触发佩戴在用户眼睛周边的按摩仪706或者穴位击打设备等对用户身体上的穴位进行施力按压,如图9中所示,降低用户观看虚拟的3D场景的沉浸感,缓解用户的晕眩状态。
本实施例中控制设备702的具体实现可以参考前文中内容,此处不再详述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件(例如处理器)来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
本实施例方法所述的功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算设备可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备(可以是个人计算机,服务器,移动计算设备或者网络设备或处理器等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同或相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (10)

1.一种控制方法,包括:
获得触发指令,所述触发指令用于开启显示设备,所述显示设备能够安装于佩戴装置上,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容;
响应于所述触发指令,开启所述显示设备,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容,达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验;
采集用户的生物特征参数;
判断所述生物特征参数是否超出预设的参数范围;
在所述生物特征参数超出所述参数范围时,调整所述显示设备所显示的内容,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,调整所述显示设备所显示的内容,包括:
降低所述显示设备所显示的内容的景深参数至预设的阈值范围内。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述降低所述显示设备所显示的内容的景深参数至预设的阈值范围内,包括:
设置所述显示设备所显示的内容的景深参数值为0。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,调整所述显示设备所显示的内容,包括:
获取用户周边环境的实景画面;
以所述实景画面替换或者叠加所述显示设备中所显示的内容。
5.一种控制方法,包括:
获得触发指令,所述触发指令用于开启显示设备,所述显示设备能够安装于佩戴装置上,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容;
响应于所述触发指令,开启所述显示设备,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容,达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验;
采集用户的生物特征参数;
判断所述生物特征参数是否超出预设的参数范围;
在所述生物特征参数超出所述参数范围时,触发所述显示设备显示预设的显示画面,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
6.一种电子设备,包括:显示设备及控制设备,其中:
所述显示设备,用于显示内容,所述显示设备能够安装于佩戴装置上,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容;
所述控制设备,用于获得触发指令,响应于所述触发指令,开启所述显示设备,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容,达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验,采集用户的生物特征参数,并判断所述生物特征参数是否超出预设的参数范围,在所述生物特征参数超出所述参数范围时,调整所述显示设备所显示的内容,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
7.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述控制设备具体用于:
降低所述显示设备所显示的内容的景深参数至预设的阈值范围内。
8.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述控制设备具体用于:
设置所述显示设备所显示的内容的景深参数值为0。
9.根据权利要求6或7所述的电子设备,其特征在于,所述控制设备具体用于:
获取用户周边环境的实景画面;
以所述实景画面替换所述显示设备中所显示的内容。
10.一种电子设备,包括:显示设备及控制设备,其中:
所述显示设备,用于显示内容,所述显示设备能够安装于佩戴装置上,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容;
所述控制设备,用于获得触发指令,响应于所述触发指令,开启所述显示设备,以使得用户通过所述佩戴装置观看所述显示设备所显示的内容,达到具有沉浸式虚拟现实的交互体验,采集用户的生物特征参数,并判断所述生物特征参数是否超出预设的参数范围,在所述生物特征参数超出所述参数范围时,触发所述显示设备显示预设的显示画面,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内,以使得用户的生物特征参数处于所述参数范围内。
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