CN106598252A - 一种图像显示调节方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种图像显示调节方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备,涉及虚拟现实显示技术领域,用以有效降低佩戴者的眩晕感。本发明的图像显示调节方法,包括:获取状态判别参数;根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式;若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行。本发明主要用于虚拟现实技术中。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实显示技术领域,尤其涉及一种图像显示调节方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)主要是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,向佩戴者提供关于视觉等感官的模拟,从而让佩戴者感觉仿佛身历其境。当佩戴者位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将与佩戴者位置相匹配的精确的三维世界视频传回给佩戴者,以产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
目前,体验完虚拟现实内容之后,佩戴者可能会有强烈的眩晕感、疲劳、眼花、恶心等等,这些都是VR晕动症的症状。VR晕动症中包括模拟晕动症。模拟晕动症的本质是由于佩戴者视觉上观察到的状态和身体的真实状态之间的不一致引发的。最常见的例子就是,当佩戴者坐着或站着用手柄来操控角色移动时,佩戴者在视觉上得到的信息是“我在移动”,然而负责感知身体状态的中耳前庭器官却给大脑发出“我没动”的信号,这种矛盾的信号会让大脑认为“自己”处在一个不正常且危险的状态。但是,现有技术中未能提供降低由模拟晕动症而引起的眩晕的方案。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种图像显示调节方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备,用以有效降低佩戴者的眩晕感。
第一方面,本发明提供一种图像显示调节方法,包括:
获取状态判别参数;
根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式;
若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行。
其中,所述获取状态判别参数的步骤,包括:
按照预定的采样时间间隔获取佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度;和/或
获取所述虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。
其中,所述根据所述状态判别参数确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式的步骤,包括:
对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值,则确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
其中,在所述调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行的步骤之后,所述方法还包括:
对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在所述当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于所述预设值,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
其中,所述根据所述状态判别参数确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式的步骤,包括:
若所述内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值,则确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
其中,在所述调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行的步骤之后,所述方法还包括:
在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于所述预设重叠比例阈值,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
其中,在所述调节所述虚拟现实设备的图像显示的步骤之后,所述方法还包括:
当同时满足以下两个条件时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式:
对于预设的x,y,z轴中的任一坐标轴,在当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于预设值;
在获得当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,获得的内容重叠比例均大于预设重叠比例阈值。
其中,所述调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行的步骤,包括:
利用以下方式中的任意一项或者多项,调节所述虚拟现实设备的图像显示:
调节所述虚拟现实设备的视场角,使得所述视场角大于或等于45度、小于或等于80度;
设定所述虚拟现实设备的显示焦点,使得距离所述显示焦点预定范围内的物体清晰显示;
对所述虚拟现实设备所显示的图像进行边缘模糊处理;
为所述虚拟现实设备所显示的图像叠加抬头信息显示。
第二方面,本发明提供一种图像显示调节装置,包括:
参数获取模块,用于获取状态判别参数;
参数判断模块,用于根据所述参数获取模块获取的状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式;
图像调节模块,用于若所述参数判断模块确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行。
其中,所述参数获取模块具体用于:
按照预定的采样时间间隔获取所述佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度;和/或
获取所述虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。
其中,所述参数判断模块具体用于:对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,判断在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值,则确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
其中,所述装置还包括:
第一模式设置模块,用于对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在所述当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于所述预设值,则将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。
其中,所述参数判断模块具体用于:若所述内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值,则确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
其中,所述装置还包括:
第二模式设置模块,用于在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于所述预设重叠比例阈值,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
其中,所述装置还包括:
第三模式设置模块,用于在同时满足以下两个条件时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式:
对于预设的x,y,z轴中的任一坐标轴,在当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于预设值;
在获得当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,获得的内容重叠比例均大于预设重叠比例阈值。
其中,所述图像调节模块具体用于,利用以下方式中的任意一项或者多项,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行:
调节所述虚拟现实设备的视场角,使得所述视场角大于或等于45度、小于或等于80度;
设定所述虚拟现实设备的显示焦点,使得距离所述显示焦点预定范围内的物体清晰显示;
对所述虚拟现实设备所显示的图像进行边缘模糊处理;
为所述虚拟现实设备所显示的图像叠加抬头信息显示。
第三方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行如前述第一方面所述的图像显示调节方法。
第四方面,本发明提供一种电子设备,所述电子设备包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路;
其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行前述第一方面所述的图像显示调节方法。
本发明的上述技术方案的有益效果如下:
在本发明实施例中,当根据获取的状态判别参数确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时佩戴者的视觉状态感知和身体状态感知一致,进而有效降低佩戴者的眩晕感。
附图说明
图1为本发明实施例一的图像显示调节方法的流程图;
图2为视场角的示意图;
图3为本发明实施例二的图像显示调节方法的流程图;
图4为本发明实施例三的图像显示调节方法的流程图;
图5为本发明实施例四的图像显示调节方法的流程图;
图6为本发明实施例五的图像显示调节装置的结构图;
图7为本发明实施例五的图像显示调节装置的第一示意图;
图8为本发明实施例五的图像显示调节装置的第二示意图;
图9为本发明实施例五的图像显示调节装置的第三示意图;
图10为本发明实施例六的电子设备的结构图。
具体实施方式
下面将结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
对于模拟晕动症产生的眩晕,其主要原因是佩戴者的视觉状态感知和身体状态感知不一致。因此,在本发明实施例中,通过对获取的状态判别参数的判断进而调节虚拟现实设备的图像显示,可以使佩戴者的视觉状态感知和身体状态感知一致,从而降低佩戴者的眩晕感。
实施例一
如图1所示,本发明实施例一的图像显示调节方法,包括:
步骤101、获取状态判别参数。
在本发明实施例中,所述状态判断参数可以包括:佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度,或者所述状态判别参数还可以包括虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例,或者所述状态判别参数还可同时包括上述两者,即包括:佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度,以及虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。其中,该虚拟现实设备包括但不限于为能够提供虚拟现实头像的头盔、眼镜等。
当所述状态判断参数包括佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度时,在此步骤中,按照预定的采样时间间隔获取佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度。其中,该采样时间间隔可以任意设置,例如设置为1s等。
其中,该x,y,z轴可以任意设置。例如,x轴可以设置为:与水平方向平行,且向左方为正;y轴可以设置为:与竖直方向平行,且向上方为正;z轴可以设置为:与x-y平面垂直,且向佩戴者的前方为正。
根据虚拟现实设备所配置的如陀螺仪,加速计,地磁计,图像采集卡等传感器所采集的数据,能够获得某一时刻佩戴者头部环绕x,y,z轴旋转的角速度值,用ωci表示,代表某一时刻佩戴者的头部绕i轴旋转的角速度,i的值为x,y,z。
当所述状态判别参数包括虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例时,在此步骤中,获取所述虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。
其中,所述内容重叠比例指的是,在当前帧图像中的内容与上一帧图像中的内容中,相同内容的面积与一帧图像的面积之间的比例值。
具体的,对当前帧图像和上一帧图像分别标定特征点,并对当前帧图像中的特征点和上一帧图像中的特征点进行匹配。若两帧图像中,匹配的特征点所占的面积与一帧图像的面积之间的比例,即为内容重叠比例。内容重叠比例越高,则可认为图像的更新速度越慢,反之则越快。
具体的,内容重叠比例可按照下述方式定义:
r=o/s
其中,r表示内容重叠比例,o表示当前帧图像和上一帧图像中重叠区域的面积,s表示一帧图像的面积。
步骤102、根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
在本发明实施例中,可将虚拟现实设备的模式分为两种:正常显示模式和降眩晕模式。其中,正常显示模式即虚拟现实设备通常向佩戴者提供的显示模式;降眩晕显示模式指的是,能使佩戴者的眩晕感降低的显示模式。
根据状态判别参数所包括的内容不同,在此步骤中可有不同的判断方式,以确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
(1)当所述状态判断参数包括佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度时,在此步骤中按照下述方式确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式:
对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值,则确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
通过对一定数量的测试者进行虚拟现实体验实验发现,当人的头部环绕某一坐标轴旋转的角速度小于5度时,大部分测试者不会感到眩晕,而大于或等于5度时大部分测试者会感到眩晕。因此,在此将该预设值为5,即ωo=5,ωo表示该预设值。因此,在此步骤中,对于在当前采样时刻获得的佩戴者环绕x,y,z轴的角速度中,只要佩戴者环绕其中一个坐标轴旋转的角速度大于或等于5度,即可确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
为了进一步提高准确性,在此还可获取在上一采样时刻时,佩戴者的头部环绕x,y,z的角速度,并将其分别和对应的当前采样时刻的佩戴者的头部环绕x,y,z的角速度进行比较。当满足下述条件时,即可确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式:
ωci≥ωo且ωoi<ωo
ωci表示当前采样时刻佩戴者的头部环绕i轴旋转的角速度,ωoi表示上一采样时刻佩戴者的头部环绕i轴旋转的角速度,i的值为x,y,z。
(2)当所述状态判断参数包括虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例时,在此步骤中按照下述方式确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式:
若所述内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值,则确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
经实验发现,当当前帧图像内容与上一帧图像内容很大部分重叠时(例如有大于70%的内容重叠),可认为图像显示的更新速度一般;当当前帧图像内容与上一帧图像内容很少部分重叠时(例如有小于40%的内容重叠),可认为图像显示的更新速度很快。因此,在此可将该预设重叠比例阈值设置为0.7。
当满足下述条件时,则确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式:
rc≤ro
rc为当前帧图像与上一帧图像的内容重叠比例,ro表示预设重叠比例阈值设置。
(3)当所述状态判断参数包括佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度、以及虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例时,只要满足上述(1)、(2)中的任一个条件,即可确定将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
步骤103、若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行。
在虚拟现实所显示的场景,即虚拟现实图像中,一般来说,场景中的所有物体对象都是清晰可见的,观看者双眼都能轻松地聚焦到某一物体上,当场景中物体数量足够多时,出于人的观察习惯,是都想全部看清场景中的物体,这个过程中人眼要不断调节双眼的会聚功能,因此,所以当场景中的信息量太多时,观看者很容易会感到眩晕。所以,本发明实施例对场景中的图像信息进行特殊处理,减少场景中需要用户全部看清的信息量,即减少场景中需要用户看清的图像内容,引导人眼只聚焦到特定对象上,从而降低眩晕。
为此,本发明实施例中,通过调节虚拟现实设备的图像显示来减少佩戴者眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,即减少设备佩戴者需要看清的图像信息量。可以简单的理解成,未调节图像显示前,佩戴者眼部接收到的有效图像内容多,需要看清的图像信息量大,而调节后有效图像内容减少,需要看清的图像信息量小,从而降低佩戴者的视觉和身体状态的感知冲突。
为了更加容易理解,有效虚拟现实图像内容可以解释为,佩戴者从虚拟现实设备提供的虚拟现实图像中,其眼部能够接收的、并且能够被其清晰感知的图像部分,对于观看者而言,该有效虚拟现实图像内容中,纹理、线条、轮廓以及边界分明,能够被观看者(即虚拟现实设备佩戴者)清晰感知。
例如,在未调节图像显示前,虚拟现实设备屏幕上所显示的整个图像均为有效图像内容,均是可以被观看者清晰感知的,调节图像后,去掉了原来图像的一部分,即减少了有效图像内容,或者,将原来图像的一部分模糊化或者遮挡住,即减小了有效图像内容。
具体的,在此步骤中,可利用以下方式中的任意一项或者多项,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行:
(1)调节所述虚拟现实设备的视场角,使得所述视场角大于或等于45度、小于或等于80度。
视场角(Field of View,FOV)就是显示器边缘与观察点(眼睛)连线的夹角。如图2所示,AOB角就是水平视场角,BOC就是垂直视场角。而虚拟现实设备的视场角通常指水平视场角。
在虚拟现实显示中,一般图像画面会铺满显示屏幕,所以满足以下关系:
水平视场角/垂直视场角=显示屏幕宽度/显示屏幕高度
所以,如果调节了水平视场角的大小,垂直视场角会按上述规则相应的改变。
对于虚拟现实设备,在正常显示模式下的视场角大于90度。当视场角变小后,佩戴者所能观看到的物体对象变少,佩戴者接收的信息量减少,从而可达到降低眩晕的效果。因此,在本发明实施例中,通过调节视场角,使其小于或等于80度、且大于或等于45度。视场角的大小调节方式可通过图形引擎给出的相机参数设置接口进行设置。
(2)设定所述虚拟现实设备的显示焦点,使得距离所述显示焦点预定范围内的物体清晰显示。
在此,设置虚拟现实设备的显示焦点的目的在于,在显示虚拟现实图像时,定焦显示到某关键对象或者定焦显示距离该关键对象预定范围内的物体上,而虚焦显示场景内其它对象。其中该预定范围可任意设置。通常情况下,该关键对象可由虚拟现实应用的设计人员设定。设置焦点以后,在显示虚拟现实图像时,会引导佩戴者专注于焦点处的物体,从而降低眩晕。
(3)对所述虚拟现实设备所显示的图像进行边缘模糊处理。
在正常显示模式下,默认会清晰显示全部物体对象。当对图像进行边缘模糊处理以后,会引导佩戴者专注于画面中心的内容,减少眼睛接收的信息量,从而降低眩晕。具体的模糊处理方式可以包括:椭圆形边缘模糊处理、矩形边缘模糊处理等。
(4)为所述虚拟现实设备所显示的图像叠加抬头信息显示。
在正常显示模式下,默认会清晰显示全部物体对象。当对图像叠加抬头信息显示以后,会引导佩戴者专注于画面中心的内容,减少眼睛接收的信息量,从而降低眩晕。具体的,在此可在显示的图像的边缘叠加抬头信息显示(head-up display,HUD)。其中,该HUD显示的内容可以任意设置,例如设置为文字,图像等。
由上可以看出,当根据获取的状态判别参数确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时佩戴者的视觉状态感知和身体状态感知一致,进而有效降低佩戴者的眩晕感。
实施例二
如图3所示,本发明实施例二的图像显示调节方法,包括:
步骤201、在当前采样时刻获取佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度。
其中,预设的x,y,z轴的含义可以参照实施例一的描述。
步骤202、确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
步骤203、若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行。
其中步骤201-203的描述可参照实施例一中步骤101-103的相应描述。
步骤204、对于x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻以后的预定时间长度内,佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于预设值,则将调节所述虚拟现实设备的图像显示,以所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
其中,所述预设值的含义可参照前述实施例一的描述,该预定时间长度也可任意设置,例如设置为1s。
在本发明实施例中,在将虚拟现实设备设置为降眩晕模式后,还可对佩戴者的状态继续进行监测,以调整虚拟现实设备的工作模式,从而提高佩戴者的虚拟现实体验。具体的,当在当前采样时刻获取到的佩戴者的头部环绕某个坐标轴旋转的角速度小于预设值,且在当前采样时刻之后的预定时间长度内获取到的佩戴者的头部环绕某个坐标轴旋转的角速度均小于该预设值,则可退出降眩晕模式,而将虚拟现实设备恢复为正常显示模式。当然,在实际应用中,也可在当前采样时刻获取到的佩戴者的头部环绕某个坐标轴旋转的角速度小于预设值后,立即将虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
由上可以看出,当根据获取的状态判别参数确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时佩戴者的视觉状态感知和身体状态感知一致,进而有效降低佩戴者的眩晕感。此外,在本发明实施例中还可将虚拟现实设备切换到正常显示模式,从而进一步满足了佩戴者观看虚拟现实图像的需要,提高了佩戴者的体验。
实施例三
如图4所示,本发明实施例三的图像显示调节方法,包括:
步骤301、获取虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。其中,内容重叠比例的含义可以参照实施例一的描述。
步骤302、确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
步骤303、若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行。
其中步骤301-303的描述可参照实施例一中步骤101-103的相应描述。
步骤304、在获得当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于预设重叠比例阈值,则将虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
其中,该预定时间长度也可任意设置,例如设置为1s,预设重叠比例阈值的含义可以参照前述实施例一的描述。
在本发明实施例中,在将虚拟现实设备设置为降眩晕模式后,还可对虚拟现实设备所显示的图像内容继续进行监测,以调整虚拟现实设备的工作模式,从而提高佩戴者的虚拟现实体验。具体的,在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于所述预设重叠比例阈值,则将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
由上可以看出,当根据获取的状态判别参数确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时佩戴者的视觉状态感知和身体状态感知一致,进而有效降低佩戴者的眩晕感。此外,在本发明实施例中还可将虚拟现实设备切换到正常显示模式,从而进一步满足了佩戴者观看虚拟现实图像的需要,提高了佩戴者的体验。
实施例四
如图5所示,本发明实施例四的图像显示调节方法,包括:
步骤401、获取状态判别参数。
在本发明实施例中,所述状态判断参数包括:佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度、虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。
步骤402、根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
根据前述实施例一的描述,在此实施例中,当满足以下任一条件时即可确定将虚拟现实设备设置为降眩晕模式:
(1)对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值;
(2)内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值。
步骤403、若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行。
其中步骤401-403的描述可参照实施例一中步骤101-103的相应描述。
步骤404、在获得当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,判断获得的内容重叠比例是否均大于预设重叠比例阈值。
若判断结果为是,则执行步骤405;否则继续进行采样、判断。
步骤405、对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,判断在当前采样时刻以后的预定时间长度内,佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度是否均小于预设值。
若判断结果为是,则执行步骤406;否则继续进行采样、判断。
步骤406、将虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
其中,步骤404、405的两个判断过程先执行任意一个判断过程均可,在此只是给出了一种示例。
由上可以看出,当根据获取的状态判别参数确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时佩戴者的视觉状态感知和身体状态感知一致,进而有效降低佩戴者的眩晕感。此外,在本发明实施例中还可将虚拟现实设备切换到正常显示模式,从而进一步满足了佩戴者观看虚拟现实图像的需要,提高了佩戴者的体验。
实施例五
如图6所示,本发明实施例五的图像显示调节装置,包括:
参数获取模块501,用于获取状态判别参数;参数判断模块502,用于根据所述参数获取模块获取的状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式;图像调节模块503,用于若所述参数判断模块确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行。
其中,所述参数获取模块501具体用于:
按照预定的采样时间间隔获取所述佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度;和/或获取所述虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。
其中,所述参数判断模块502可具体用于:对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,判断在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值,则确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
在图6所示的基础上,如图7所示,所述装置还包括:
第一模式设置模块504,用于对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在所述当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于所述预设值,则将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。
其中,所述参数判断模块502还可具体用于:若所述内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值,则确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
在图6所示的基础上,如图8所示,所述装置还包括:
第二模式设置模块505,用于在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于所述预设重叠比例阈值,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
在图6所示的基础上,如图9所示,所述装置还包括:
第三模式设置模块506,用于在同时满足以下两个条件时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式:
对于预设的x,y,z轴中的任一坐标轴,在当前采样时刻以后的预定时间长度内,佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于预设值;
在获得当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,获得的内容重叠比例均大于预设重叠比例阈值。
在上述情形下,所述图像调节模块503具体用于,利用以下方式中的任意一项或者多项,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行:
调节所述虚拟现实设备的视场角,使得所述视场角大于或等于45度、小于或等于80度;
设定所述虚拟现实设备的显示焦点,使得距离所述显示焦点预定范围内的物体清晰显示;
对所述虚拟现实设备所显示的图像进行边缘模糊处理;
为所述虚拟现实设备所显示的图像叠加抬头信息显示。
本发明所述装置的工作原理可参照前述方法实施例的描述,且所述装置可位于虚拟现实设备中,例如虚拟现实头盔,眼镜等。
由上可以看出,当根据获取的状态判别参数确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时佩戴者的视觉状态感知和身体状态感知一致,进而有效降低佩戴者的眩晕感。此外,在本发明实施例中还可将虚拟现实设备切换到正常显示模式,从而进一步满足了佩戴者观看虚拟现实图像的需要,提高了佩戴者的体验。
实施例七
如图10所示,本发明实施例七的电子设备可以包括:壳体101、处理器102、存储器103、电路板104和电源电路105,其中,电路板104安置在壳体101围成的空间内部,处理器102和存储器103设置在电路板104上;电源电路105,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器103用于存储可执行程序代码;处理器102通过读取存储器103中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行前述任一实施例所述的方法。
处理器102对上述步骤的具体执行过程以及处理器102通过运行可执行程序代码来进一步执行的步骤,可以参见前述方法实施例的描述,在此不再赘述。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行前述实施例所述的图像显示调节方法。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露方法和装置,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理包括,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述收发方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明所述原理的前提下,还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (18)
1.一种图像显示调节方法,其特征在于,包括:
获取状态判别参数;
根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式;
若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取状态判别参数的步骤,包括:
按照预定的采样时间间隔获取所述佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度;和/或
获取所述虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式的步骤,包括:
对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值,则确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行的步骤之后,所述方法还包括:
对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在所述当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于所述预设值,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式的步骤,包括:
若所述内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值,则确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行的步骤之后,所述方法还包括:
在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于所述预设重叠比例阈值,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
7.根据权利要求3或5所述的方法,其特征在于,在所述调节所述虚拟现实设备的图像显示的步骤之后,所述方法还包括:
当同时满足以下两个条件时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式:
对于预设的x,y,z轴中的任一坐标轴,在当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于预设值;
在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,获得的内容重叠比例均大于预设重叠比例阈值。
8.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行的步骤,包括:
利用以下方式中的任意一项或者多项,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行:
调节所述虚拟现实设备的视场角,使得所述视场角大于或等于45度、小于或等于80度;
设定所述虚拟现实设备的显示焦点,使得距离所述显示焦点预定范围内的物体清晰显示;
对所述虚拟现实设备所显示的图像进行边缘模糊处理;
为所述虚拟现实设备所显示的图像叠加抬头信息显示。
9.一种图像显示调节装置,其特征在于,包括:
参数获取模块,用于获取状态判别参数;
参数判断模块,用于根据所述参数获取模块获取的状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式;
图像调节模块,用于若所述参数判断模块确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述参数获取模块具体用于:
按照预定的采样时间间隔获取所述佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度;和/或
获取所述虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述参数判断模块具体用于:对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,判断在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值,则确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一模式设置模块,用于对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在所述当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于所述预设值,则将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。
13.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述参数判断模块具体用于:若所述内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值,则确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。
14.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二模式设置模块,用于在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于所述预设重叠比例阈值,则调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式。
15.根据权利要求11或13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三模式设置模块,用于在同时满足以下两个条件时,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以将所述虚拟现实设备恢复为正常显示模式:
对于预设的x,y,z轴中的任一坐标轴,在当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于预设值;
在获得当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,获得的内容重叠比例均大于预设重叠比例阈值。
16.根据权利要求9-14任一项所述的装置,其特征在于,所述图像调节模块具体用于,利用以下方式中的任意一项或者多项,调节所述虚拟现实设备的图像显示,以减少所述虚拟现实设备的佩戴者的眼部所接收到的有效虚拟现实图像内容,从而使所述虚拟显示设备在所述降眩晕模式下运行:
调节所述虚拟现实设备的视场角,使得所述视场角大于或等于45度、小于或等于80度;
设定所述虚拟现实设备的显示焦点,使得距离所述显示焦点预定范围内的物体清晰显示;
对所述虚拟现实设备所显示的图像进行边缘模糊处理;
为所述虚拟现实设备所显示的图像叠加抬头信息显示。
17.一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行如权利要求1-8任一项所述的图像显示调节方法。
18.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路;
其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行权利要求1-8任一项所述的图像显示调节方法。
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Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20170426 |
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