CN106161776B - 一种音量调节方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种音量调节方法及移动终端,涉及移动终端技术领域。该音量调节方法包括:在移动终端启动应用程序时,检测是否需要进行所述应用程序的音量的调节,得到一检测结果;若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的音量。通过在应用程序启动前对应用程序的媒体音量自动进行调节,以此避免了用户未及时调节应用程序音量,对用户造成使用上的不便的问题,此种调节方式,提升了用户对移动终端的使用体验。

Description

一种音量调节方法及移动终端
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,特别涉及一种音量调节方法及移动终端。
背景技术
随着电子技术的发展,移动终端越来越多的融入人们的生活。通常情况下,在我们使用的移动终端的声音音量类型主要分为来电音量、媒体音量和闹钟音量,其中媒体音量又分为耳机媒体音量和外放媒体音量,在我们听音乐、看电影和玩游戏时,播放出来的声音大小就是媒体音量决定的。
虽然不同类型的声音音量对用户使用时的场景做了区分,但是由于手机媒体音量和用户上次使用时保持一致,这样的场景我们也总是可以遇到,有时用户手机的媒体音量忘记调节,在公共场合打开程序时媒体音量很大就很容易打扰到被人,平时误触到某应用,或是在一些公共但不重要的场合玩手机游戏,因为某应用或游戏在启动界面有欢迎声音(比如酷狗音乐),也会给用户造成很大的尴尬,给用户的使用带来不便。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种音量调节方法及移动终端,用以解决现有的应用软件依照上一次的音量启动,用户需要依据环境状态手动进行音量的调节,此种方式造成用户使用不便,影响用户使用体验效果的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供一种音量调节方法,包括:
在移动终端启动应用程序时,检测是否需要进行所述应用程序的音量的调节,得到一检测结果;
若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的音量。
本发明实施例提供一种移动终端,包括:
检测模块,用于在移动终端启动应用程序时,检测是否需要进行所述应用程序的音量的调节,得到一检测结果;
调节模块,用于若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的音量。
本发明的有益效果是:
上述方案,通过在应用程序启动前对应用程序的音量自动进行调节,以此避免了用户未及时调节应用程序音量,对用户造成使用上的不便的问题,此种调节方式,提升了用户对移动终端的使用体验。
附图说明
图1为本发明第一实施例的音量调节方法的流程示意图;
图2为本发明第二实施例的音量调节方法的流程示意图;
图3为本发明第三实施例的音量调节方法的流程示意图;
图4为本发明第四实施例的音量调节方法的流程示意图;
图5为移动终端的提示界面示意图;
图6为音量调节方法的详细流程图;
图7为本发明第五实施例的移动终端的结构示意图一;
图8为本发明第五实施例的移动终端的结构示意图二;
图9为本发明第五实施例的移动终端的结构示意图三;
图10为本发明第五实施例的移动终端的结构示意图四;
图11为本发明第六实施例的移动终端的结构框图;
图12为本发明第七实施例的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图及具体实施例对本发明进行详细描述。
本发明针对现有的应用软件依照上一次的音量启动,用户需要依据环境状态手动进行音量的调节,此种方式造成用户使用不便,影响用户使用体验效果的问题,提供一种音量调节方法及移动终端。
第一实施例
如图1所示,本发明第一实施例提供一种音量调节方法,包括:
步骤11,在移动终端启动应用程序时,检测是否需要进行所述应用程序的音量的调节,得到一检测结果。
需要说明的是,此处主要指的是应用程序的外放媒体音量,步骤11中的检测可以是检测移动终端所处的环境状态,也可以检测移动终端所维持的应用程序的音量的时长。
步骤12,若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的音量。
步骤12表明,当前音量不满足当前环境的使用要求时,在打开应用程序音量之前,便对音量值的大小进行调节,将应用程序音量调低,避免了用户在打开移动终端的应用程序时,因应用程序外放声音过大,对他人造成影响。
本发明实施例,通过在应用程序启动前对应用程序的音量自动进行调节,以此避免了用户来不及调整应用程序音量,造成使用上不便的问题,本发明实施例提升了用户对移动终端的使用体验。
第二实施例
如图2所示,本发明第二实施例提供一种音量调节方法,包括:
步骤21,在移动终端启动应用程序时,若所述应用程序的音量大于或等于预设值,则获取移动终端所处的环境的音量状态信息。
上述步骤主要实现的是在应用程序的音量会对外界环境造成影响时(即应用程序的外放音量大于或等于预设值),对外界环境信息的检测,此检测可以借助移动终端上安装的声音检测传感器实现,例如可以是分贝仪。
步骤22,若所述音量状态信息中的音量分贝值小于或等于预设分贝值,则得到需要进行所述应用程序的音量调节的检测结果。
步骤23,若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的音量。
步骤22和步骤23实现的是,当检测到外界环境的音量的分贝值在预设范围内时,即表明此时外界环境较为安静,如果此时用户打开有声音外放的应用程序时,会给他人带来噪音影响,同时也会使得自己比较尴尬,此时需要将移动终端的媒体音量调低,具体地步骤23地实现方式为:将所述应用程序的音量减小为零,即将应用程序的音量状态调节为静音状态。
需要说明的是,本实施例中,通过对外界环境进行检测,依据外界环境的状态进行应用程序音量的调节,可以依据外界环境状态实现对应用程序音量的精准控制,方便了用户对移动终端的使用。
第三实施例
如图3所示,本发明第三实施例提供一种音量调节方法,包括:
步骤31,在移动终端启动应用程序时,若所述应用程序的音量大于或等于预设值,则获取当前时刻与上一次调节媒体音量状态的时刻之间的时间长度。
需要说明的是,该步骤31主要实现的是在应用程序的音量会对外界环境造成影响时(即应用程序的外放音量大于或等于预设值),获取应用程序音量的维持时长,主要通过记录前一次调节应用程序音量的时刻,然后再获取当前时刻与前一次调节应用程序音量的时刻之间的差值得到。
步骤32,若所述时间长度大于或等于预设时间长度时,则得到需要进行所述应用程序的音量调节的检测结果。
步骤32实现的是时间长度的检测,即当该时间长度已经超过预设时间长度时,表明用户已长时间未进行移动终端的应用程序音量的调节了,此时用户很可能已经改变了使用环境,需要对移动终端的应用程序音量进行调节。
步骤33,若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的音量。
具体地,步骤33地实现方式为:将所述应用程序的音量减小为零,即将应用程序调节为静音状态。
需要说明的是,本实施例中,通过对比距离上一次设置应用程序音量相隔时间长度的方式,更人性化和自动化,既保证了在短时间内用户使用多个应用程序音量本身的统一性,也避免了用户在一段时间后因场景的改变而忘记调整应用程序音量所带来的不便与尴尬。
第四实施例
如图4所示,本发明第四实施例提供一种音量调节方法,包括:
步骤41,在移动终端启动应用程序时,检测是否需要进行所述应用程序的音量的调节,得到一检测结果。
需要说明的是,此处主要指的是应用程序的外放媒体音量,步骤41中的检测可以是检测移动终端所处的环境状态,也可以检测移动终端所维持的应用程序音量的时长。
步骤42,若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的音量。
步骤43,存储所述应用程序音量调节之前的第一音量。
步骤43主要实现的是对调节前的应用程序音量进行记录,以防止用户不需要进行应用程序音量调节时,将应用程序音量恢复到调节前的状态。
步骤44,生成是否需要进行音量调节的提示信息。
本步骤的主要实现方式为:在调节完应用程序音量时,为用户生成提示信息,以让用户确认是否进行此次调节操作。该提示信息可以消息提示框的方式实现,如图5所示,在调节完应用程序音量后,在移动终端51的屏幕上显示“检测到您正处于比较安静地环境中,已为您将媒体音量置为静音,是否需要恢复之前的设置值”的消息提示框,并在该消息提示框旁设置可供用户点击的按钮,当用户点击该按钮时,表示用户不需要进行此次调节,如果用户不点击,该消息提示框和按钮在移动终端的屏幕51上停留3秒也随即消失。
步骤45,在获取到用户根据所述提示信息执行的不需要进行音量调节的操作时,将所述应用程序的音量恢复到存储的第一音量。
本实施例中,通过在用户不需要调节应用程序音量时,将应用程序音量状态恢复至调节之前的状态,避免了用户在不需要调节应用程序音量时,需手动调节以恢复应用程序音量的情况,本发明实施例,进一步提高了用户对移动终端的使用体验效果。
需要说明的是,移动终端中可以同时存在实施例二和实施例三所述的检测方法,将实施例二中的方式定义为方式一,实施例三中的方式定义为方式二,用户可以根据实际使用情况,手动调整使用具体哪种检测方式。
如图6所示,本发明实施例的音量调节方法的详细流程为:
用户启动媒体音量控制的软件,当检测到移动终端使用方法一时,移动终端检测周围环境音量,判断周围环境音量是否小于或等于音量门限值,若小于或等于音量门限值,则将当前的软件音量调至静音状态,并记录调节之前的音量值,为用户弹出提示,若周围环境音量大于音量门限值,则不进行软件音量调节,维持原软件音量不变;当检测到移动终端使用方法二时,记录当前时刻,然后获取上次软件音量调节时刻到当前时刻的时间间隔,判断该时间间隔是否大于或等于时间门限值,若该时间间隔大于或等于时间门限值,则将软件音量设置为静音状态,否则不进行软件音量调节,维持原软件音量不变。
本发明上述实施例,通过在应用程序启动前对应用程序的媒体音量自动进行调节,并且在用户不需要进行调节时,及时将应用程序音量恢复至调节之前的状态,以此避免了用户未及时调节应用程序音量,造成用户使用上的不便的问题,此种调节方式,提升了用户对移动终端的使用体验。
第五实施例
如图7所示,为本发明实施例的移动终端的结构示意图,下面就该图并结合图8至图10对基于该调节方法的移动终端进行具体说明。
本发明第五实施例提供一种移动终端,包括:
检测模块71,用于在移动终端启动应用程序时,检测是否需要进行所述应用程序的音量的调节,得到一检测结果;
调节模块72,用于若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的音量。
可选地,所述检测模块71包括:
第一获取单元711,用于若所述应用程序的音量大于或等于预设值,则获取移动终端所处的环境的音量状态信息;
第一确定单元712,用于若所述音量状态信息中的音量分贝值小于或等于预设分贝值,则得到需要进行所述应用程序的音量调节的检测结果。
可选地,所述检测模块71包括:
第二获取单元713,用于若所述应用程序的音量大于或等于预设值,则获取当前时刻与上一次调节音量的时刻之间的时间长度;
第二确定单元714,用于若所述时间长度大于或等于预设时间长度时,则得到需要进行所述应用程序的音量调节的检测结果。
具体地,所述调节模块72用于:
将所述应用程序的音量减小为零。
可选地,所述移动终端,还包括:
生成模块74,用于生成是否需要进行音量调节的提示信息;
控制模块75,用于在获取到用户根据所述提示信息执行的不需要进行音量调节的操作时,将所述应用程序的音量恢复到存储的第一音量。
可选地,所述移动终端,还包括:
存储模块73,用于存储所述应用程序音量调节之前的第一音量。
需要说明的是,该移动终端实施例是与上述音量调节方法相对应的移动终端,上述音量调节方法的所有实现方式均适用于该移动终端实施例中,也能达到相同的技术效果。
第六实施例
如图11所示,为本发明实施例的移动终端的结构框图。下面结合该图具体说明本发明的调节方法的应用实体。
如图11所示的移动终端1100包括:至少一个处理器1101、存储器1102、至少一个网络接口1104、用户接口1103和音频组件1106。移动终端1100中的各个组件通过总线系统1105耦合在一起。可理解,总线系统1105用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统1105除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图11中将各种总线都标为总线系统1105。
其中,用户接口1103可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器1102可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器1102旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器1102存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统11021和应用程序11022。
其中,操作系统11021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序11022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序11022中。
音频组件1106主要包括ADSP以及相应的音频接口电路,主要实现音频的处理及音频的输入输出控制。
在本发明实施例中,通过调用存储器1102存储的程序或指令,具体的可以是在应用程序11022中存储的程序或指令,处理器1101用于在在移动终端启动应用程序时,检测是否需要进行所述应用程序的音量的调节,得到一检测结果;若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的音量。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器1101中,或者由处理器1101实现。处理器1101可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1101中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1101可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器1102,处理器1101读取存储器1102中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,该处理器1101用于:若所述应用程序的音量大于或等于预设值,则获取移动终端所处的环境的音量状态信息;若所述音量状态信息中的音量分贝值小于或等于预设分贝值,则得到需要进行所述应用程序的音量调节的检测结果。
可选地,该处理器1101还用于:若所述应用程序的音量大于或等于预设值,则获取当前时刻与上一次调节音量的时刻之间的时间长度;若所述时间长度大于或等于预设时间长度时,则得到需要进行所述应用程序的音量调节的检测结果。
该处理器1101还用于:将所述应用程序的音量减小为零。
该处理器1101还用于:控制存储器1102存储所述应用程序音量调节之前的第一音量。
可选地,该处理器1101还用于:生成是否需要进行音量调节的提示信息;在获取到用户根据所述提示信息执行的不需要进行音量调节的操作时,将所述应用程序的音量恢复到存储的第一音量。
移动终端1100能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例的移动终端,通过处理器1101在应用程序启动前对应用程序的音量自动进行调节,以此避免了用户未及时调节应用程序音量,对用户造成使用上的不便的问题,此种调节方式,提升了用户对移动终端的使用体验。
第七实施例
图12是本发明实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图12中的移动终端可以为手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图12中的移动终端包括射频(RadioFrequency,RF)电路1210、存储器1220、输入单元1230、显示单元1240、处理器1250、音频电路1260、WiFi(WirelessFidelity)模块1270和电源1280。
其中,输入单元1230可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元1230可以包括触控面板1231。触控面板1231,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1231上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器1250,并能接收处理器1250发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1231。除了触控面板1231,输入单元1230还可以包括其他输入设备1232,其他输入设备1232可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元1240可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种菜单界面。显示单元1240可包括显示面板1241,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板1241。
应注意,触控面板1231可以覆盖显示面板1241,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1250以确定触摸事件的类型,随后处理器1250根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器1250是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器1221内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器1222内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器1250可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器1221内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器1222内的数据,处理器1250用于在移动终端启动应用程序时,检测是否需要进行所述应用程序的音量的调节,得到一检测结果;若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的音量。
可选地,处理器1250还用于:若所述应用程序的音量大于或等于预设值,则获取移动终端所处的环境的音量状态信息;若所述音量状态信息中的音量分贝值小于或等于预设分贝值,则得到需要进行所述应用程序的音量调节的检测结果。
可选地,处理器1250还用于:若所述应用程序的音量大于或等于预设值,则获取当前时刻与上一次调节音量的时刻之间的时间长度;若所述时间长度大于或等于预设时间长度时,则得到需要进行所述应用程序的音量调节的检测结果。
可选地,处理器1250还用于:将所述应用程序的音量减小为零。
可选地,处理器1250还用于:控制存储器1220存储所述应用程序音量调节之前的第一音量。
可选地,处理器1250还用于:生成是否需要进行音量调节的提示信息;在获取到用户根据所述提示信息执行的不需要进行音量调节的操作时,将所述应用程序的音量恢复到存储的第一音量。
本发明实施例的移动终端能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例的移动终端,通过处理器1250通过在应用程序启动前对应用程序的音量自动进行调节,以此避免了用户未及时调节应用程序音量,对用户造成使用上的不便的问题,此种调节方式,提升了用户对移动终端的使用体验。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上所述的是本发明的优选实施方式,应当指出对于本技术领域的普通人员来说,在不脱离本发明所述的原理前提下还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也在本发明的保护范围内。

Claims (8)

1.一种音量调节方法,其特征在于,包括:
在移动终端启动应用程序时,检测是否需要进行所述应用程序的外放音量的调节,得到一检测结果;
若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的外放音量;
所述检测是否需要进行所述应用程序的外放音量的调节,得到一检测结果的步骤包括:
若所述应用程序的外放音量大于或等于预设值,则获取当前时刻与上一次调节音量的时刻之间的时间长度;
若所述时间长度大于预设时间长度时,则得到需要进行所述应用程序的外放音量调节的检测结果。
2.根据权利要求1任一项所述的音量调节方法,其特征在于,所述减小所述应用程序的外放音量的步骤包括:
将所述应用程序的外放音量减小为零。
3.根据权利要求1所述的音量调节方法,其特征在于,在所述若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的外放音量的步骤之后,所述调节方法还包括:
生成是否需要进行音量调节的提示信息;
在获取到用户根据所述提示信息执行的不需要进行音量调节的操作时,将所述应用程序的外放音量恢复到存储的第一音量。
4.根据权利要求3所述的音量调节方法,其特征在于,在将所述应用程序的外放音量恢复到存储的第一音量的步骤之前,所述调节方法还包括:
存储所述应用程序音量调节之前的第一音量。
5.一种移动终端,其特征在于,包括:
检测模块,用于在移动终端启动应用程序时,检测是否需要进行所述应用程序的外放音量的调节,得到一检测结果;
调节模块,用于若所述检测结果为需要进行音量调节,则减小所述应用程序的外放音量;所述检测模块包括:
第二获取单元,用于若所述应用程序的外放音量大于或等于预设值,则获取当前时刻与上一次调节音量的时刻之间的时间长度;
第二确定单元,用于若所述时间长度大于预设时间长度时,则得到需要进行所述应用程序的外放音量调节的检测结果。
6.根据权利要求5任一项所述的移动终端,其特征在于,所述调节模块用于:
将所述应用程序的外放音量减小为零。
7.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,还包括:
生成模块,用于生成是否需要进行音量调节的提示信息;
控制模块,用于在获取到用户根据所述提示信息执行的不需要进行音量调节的操作时,将所述应用程序的外放音量恢复到存储的第一音量。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,还包括:
存储模块,用于存储所述应用程序音量调节之前的第一音量。
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