CN106125984B - 一种移动终端的触控处理方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种移动终端的触控处理方法及移动终端,其方法包括:检测移动终端上发生的至少两次触控操作;获取至少两次触控操作中相邻触控操作之间的间隔时间以及每次触控操作的操作位置;根据间隔时间和操作位置,判断相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作;当在后操作为在前操作的冗余操作时,忽略在后操作。本发明通过对连续发生的触控操作进行计算分析,确定连续的触控操作中是否存在冗余操作,并将确定的冗余操作忽略不做处理,以节省系统资源,提高系统处理效率,避免因处理冗余操作造成的系统卡顿的问题。

Description

一种移动终端的触控处理方法及移动终端
技术领域
本发明涉及移动终端智能化领域,尤其涉及一种移动终端的触控处理方法及移动终端。
背景技术
随着移动终端的普及,用户对移动终端的智能化水平要求越来越高,现有技术中,用户与移动终端进行交互除了通过为数不多的几个特殊物理按键外,都是通过触控操作来实现,如拨号、编辑、确定的操作。但是,不同于传统的物理按键,用户发生触屏行为后,并不能及时给用户反馈触屏行为是否得到响应,在用户不知晓触屏操作是否发生期望的响应时,会导致用户进行多次触屏操作。而频繁的触屏操作中存在许多冗余操作,这些冗余操作并不是用户期望的操作,而这些冗余操作势必会抢占系统处理资源,将原本紧张的系统资源浪费在用户不期望响应的操作上,而且系统短时间内处理大量任务,导致系统的负担会瞬间加重,同时会引发系统处理事件不及时、不流畅、卡顿等异常情况。
发明内容
本发明实施例提供了一种移动终端的触控处理方法及移动终端,以解决冗余操作造成的系统负担加重和卡顿的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种移动终端的触控处理方法,包括:
检测移动终端上发生的至少两次触控操作;
获取至少两次触控操作中相邻触控操作之间的间隔时间以及每次触控操作的操作位置;
根据间隔时间和操作位置,判断相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作;
当在后操作为在前操作的冗余操作时,忽略在后操作。
第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括:
检测模块,用于检测移动终端上发生的至少两次触控操作;
获取模块,用于获取至少两次触控操作中相邻触控操作之间的间隔时间以及每次触控操作的操作位置;
第一处理模块,用于根据间隔时间和操作位置,判断相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作;
第二处理模块,用于当在后操作为在前操作的冗余操作时,忽略在后操作。
本发明实施例的有益效果是:
通过对连续发生的触控操作进行计算分析,确定连续的触控操作中是否存在冗余操作,并将确定的冗余操作忽略不做处理,以节省系统资源,提高系统处理效率,避免因处理冗余操作造成的系统卡顿的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1表示本发明的移动终端的触控处理方法的第一实施例的流程图;
图2表示本发明的移动终端的触控处理方法的第二实施例的流程图;
图3表示图2中步骤206的触控操作显示示意图;
图4表示图2中步骤208的触控操作显示示意图;
图5表示本发明的移动终端的触控处理方法的第三实施例的流程图;
图6表示本发明的移动终端的结构示意图;
图7表示本发明移动终端的第五实施例的框图;
图8表示本发明移动终端的第六实施例的框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本发明的示例性实施例。虽然附图中显示了本发明的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本发明而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本发明,并且能够将本发明的范围完整的传达给本领域的技术人员。
第一实施例
如图1所示,本发明的实施例提供了一种移动终端的触控处理方法,该方法具体包括:
步骤101:检测移动终端上发生的至少两次触控操作。
针对当前移动终端使用的触摸屏,无论是电容屏、电阻屏、悬浮触摸屏等,只有明确捕捉到触控操作时,处理器才会做出相应的响应。以当前最普及的电容式触摸屏为例,其触摸实现原理如下:
电容式触摸屏由多层复合玻璃屏构成,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO作为工作面,在玻璃屏的四个角上分别引出四个电极,当用户手指触摸在金属层上时,由于人体电场的存在,用户和触摸屏表面之间形成一耦合电容。对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一小电流,这个小电流分别从触摸屏四角上的电极中流出,这样通过流经触摸屏四角上电极上的电流变化即可捕捉到用户的触控操作。
而对触控操作的处理,可抽象为Action_Down、Action_Move和Aciton_UP,其中一次完整的触控操作中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,也可以为0个。因此,基于上述触摸屏的实现原理,一旦用户对移动终端的触摸屏有触控操作,可形成Action_Down事件,即可捕捉到此触控操作,而对于用户多次触控操作,同样可以捕捉到用户的多个Action_Down事件。
步骤102:获取至少两次触控操作中相邻触控操作之间的间隔时间以及每次触控操作的操作位置。
当获取到用户连续的触控操作时,计算多次连续的触控操作中相邻两次触控操作之间的间隔时间,以及每次触控操作的操作位置。以连续进行4次触控操作为例进行说明,当用户连续进行了4次触控操作,则依次计算第一次与第二次、第二次与第三次、第三次与第四次的触控操作之间的间隔时间t1、t2和t3,以及第一次、第二次、第三次和第四次的触控操作的操作位置。由于捕捉到用户的多个Action_Down事件即可捕捉到用户的多次触控操作,则可根据捕捉到Action_Down事件的时间计算出t1、t2和t3。进一步地,由于流经触摸屏的四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,移动终端的处理器可通过对这四个电流比例的精确计算,得出触控操作所对应的触摸点的精确位置。
步骤103:根据间隔时间和操作位置,判断相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作。
由于冗余操作一般是用户未收到期望响应的触控操作的响应反馈时进行的多余操作,因此冗余操作一般发生在期望响应的触控操作之后,且与期望响应的触控操作的间隔时间较短,操作位置基本相同。由于冗余操作与期望响应的触控操作之间的上述联系,因此根据相邻两次触控操作之间的间隔时间和操作位置,即可确定在后操作是否为在前操作的冗余操作。
步骤104:当在后操作为在前操作的冗余操作时,忽略在后操作。
当确定在后操作未在前操作的冗余操作时,处理器忽略该在后操作,这样可节省系统资源,提高系统处理效率,避免因处理冗余操作造成的系统卡顿的问题。
第二实施例
以上第一实施例对本发明的移动终端的触控处理方法进行了简单介绍,下面本实施例将结合附图和具体应用场景对其进行进一步地说明。
如图2所示,本发明实施例的移动终端的触控处理方法具体包括以下步骤:
步骤201:检测移动终端上发生的至少两次触控操作。
由于一次完整的触控操作中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,也可以为0个。因此,动终端的触摸屏有触控操作,可形成Action_Down事件,即可捕捉到此触控操作,而对于用户多次触控操作,同样可以捕捉到用户的多个Action_Down事件。
步骤202:计算获取到的至少两次触控操作中相邻触控操作之间的时间差,得到相邻触控操作时间的间隔时间。
当获取到用户连续的触控操作时,计算多次连续的触控操作中相邻两次触控操作之间的间隔时间。以获取到4次触控操作为例进行说明,当用户连续进行了4次触控操作,则会捕捉到4次Action_Down,根据每次捕捉到Action_Down的时间计算第一次与第二次、第二次与第三次、第三次与第四次的触控操作之间的间隔时间t1、t2和t3。
步骤203:分别获取相邻触控操作的触摸点的位置坐标,确定每次触控操作的操作位置。
由于流经触摸屏的四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,移动终端的处理器可通过对这四个电流比例的精确计算,得出触控操作所对应的触摸点的精确位置。
步骤204:检测相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值。
这里所说的预设阈值可以是根据用户日常使用习惯学习总结出来的两次正常操作之间的最小时间间隔,即操作频率高于用户习惯性操作频率。亦或者,该预设阈值可以是根据处理器处理速度以及用户常规使用习惯统计出的两次操作之间的最小时间间隔。
其中,学习用户日常使用终端时的习惯性的触控操作频率,即在需要连续点击屏幕的使用场景下,用户两次点击屏幕的时间间隔。例如:进入某个界面后,需要紧接着进入其他界面,此种场景构成“连续性”触屏行为。而对于不能学习用户触控操作的习惯性频率的,可以通过预先设定阈值的方式。
步骤205:当间隔时间低于预设阈值时,检测相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象。
值得指出的是,用户在紧急情况下连续点击屏幕的时间间隔会更短,点击频率更高。为了防止对紧急情况下,快速点击屏幕的误判,本实施例采用触控操作的操作频率和操作位置相结合的方式,对多次连续的触控操作进行冗余判断,解析用户的哪些触控操作属于冗余操作。结合多次连续的触控操作的间隔时间以及操作位置两个方面来判断冗余操作,可避免在多点触摸场景下双手操作时产生的误判。
步骤206:若是,则确定在后操作为所述在前操作的冗余操作。
具体地,若相邻的两次触控操作之间的间隔时间低于预设阈值,且相邻触控操作的操作位置均对应同一操作对象,则确定相邻触控操作中的在后操作为在前操作的冗余操作。以获取到移动终端发生连续4次触控操作为例,如图3所示,4次触控操作中相邻的触控操作之间的间隔时间均小于预设阈值,且4次触控操作的操作位置均对应于同一操作对象,则依次确定这4次触控操作中第一次触控操作后的第二次、第三次和第四次触控操作均为冗余操作。
步骤207:当在后操作为在前操作的冗余操作时,忽略在后操作。
当确定在后操作为在前操作的冗余操作后,忽略该冗余操作,释放系统资源,以提高系统响应速度。以上述4次触控操作为例,连续4次触控操作中第一次触控操作后的3次触控操作均为冗余操作,即无效的触屏事件,LCD屏幕可以接收到,但是并不对其进行处理,只处理第一次发生的Action_Down事件,这样就避免了冗余操作占用系统资源,造成系统负担瞬间加重,引发卡顿等异常问题。
步骤208:若否,则确定在后操作与在前操作分别为两次独立操作。
若相邻的两次触控操作之间的间隔时间低于预设阈值,但相邻触控操作的操作位置对应的操作对象不同,则确定相邻触控操作中的在后操作和在前操作分别为两次独立操作。具体地,以如图4所示的场景为例,在点击应用4的同时,还点击了应用3,虽然两次触控操作之间的时间间隔很小,但由于两次触控操作不属于同一焦点,即操作对象不同,因此两次触控操作均为独立有效的触控操作。
步骤209:按照预设优先级分别执行在前操作和在后操作。
当确定在后操作与先前操作均为独立的有效操作时,按照预设的处理优先级顺序,分别执行这两次操作。
这样,通过对连续发生的触控操作进行计算分析,确定连续的触控操作中是否存在冗余操作,并将确定的冗余操作忽略不做处理,以节省系统资源,提高系统处理效率,避免因处理冗余操作造成的系统卡顿的问题。
此外,除了利用连续多次触控操作的间隔时间和操作对象来确定是否存在冗余操作外,还可根据触控操作的按压力度来检测。例如:当按压力度小于预设力度阈值时,确定该触控操作为冗余操作;当按压力度大于预设力度阈值时,对于同一操作对象只响应第一次触控操作。
第三实施例
下面本实施例将结合附图和另一应用场景对本发明的移动终端的触控处理方法做进一步地说明。
如图5所示,本发明实施例的移动终端的触控处理方法具体包括以下步骤:
步骤501:检测移动终端上发生的至少三次触控操作。
步骤502:计算获取到的至少三次触控操作中相邻触控操作之间的时间差,得到相邻触控操作时间的间隔时间。
步骤503:分别获取相邻触控操作的触摸点的位置坐标,确定每次触控操作的操作位置。
步骤504:检测相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值。
步骤505:当间隔时间低于预设阈值时,检测相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象。
步骤506:若否,则确定在后操作与在前操作分别为两次独立操作。
步骤507:若是,则判断所述触控操作对应的操作对象是否支持双击响应。
其中,这里的支持双击响应是指对该操作对象可以通过双击来调用相应的功能,并且与单击时实现的功能不同。
步骤508:若不支持,则确定第一次操作之后的两次操作均为冗余操作。
步骤509:若支持双击响应,则确定在前两次操作之后的操作为冗余操作。
步骤510:当在后操作为在前操作的冗余操作时,忽略在后操作。
当确定在后操作为在前操作的冗余操作后,忽略该冗余操作,释放系统资源,以提高系统响应速度。以上述4次触控操作为例,连续4次触控操作中第一次触控操作后的3次触控操作均为冗余操作,即无效的触屏事件,LCD屏幕可以接收到,但是并不对其进行处理,只处理第一次发生的Action_Down事件,这样就避免了冗余操作占用系统资源,造成系统负担瞬间加重,引发卡顿等异常问题。
这样,通过对连续发生的触控操作进行计算分析,确定连续的触控操作中是否存在冗余操作,并将确定的冗余操作忽略不做处理,以节省系统资源,提高系统处理效率,避免因处理冗余操作造成的系统卡顿的问题。
第四实施例
以上第一实施例至第三实施例分别详细介绍了不同场景下的移动终端的触控处理方法,下面将结合图6对与其对应的移动终端做进一步介绍。
本发明实施例还提供了一种移动终端,如图6所示,包括:
检测模块61,用于检测移动终端上发生的至少两次触控操作;
获取模块62,用于获取至少两次触控操作中相邻触控操作之间的间隔时间以及每次触控操作的操作位置;
第一处理模块63,用于根据间隔时间和操作位置,判断相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作;
第二处理模块64,用于当在后操作为在前操作的冗余操作时,忽略在后操作。
其中,获取模块62包括:
计算单元,用于计算获取到的至少两次触控操作中相邻触控操作之间的时间差,得到相邻触控操作时间的间隔时间;
获取单元,用于分别获取相邻触控操作的触摸点的位置坐标,确定每次触控操作的操作位置。
其中,第一处理模块63包括:
第一检测单元,用于检测相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值;
第一处理单元,用于当间隔时间低于预设阈值时,检测相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象;
第二处理单元,用于当在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象时,则确定在后操作为在前操作的冗余操作;若否,则确定在后操作与在前操作分别为两次独立操作。
其中,该移动终端还包括:
执行模块,用于按照预设优先级分别执行在前操作和在后操作。
进一步地第一处理模块63还包括:
第二检测单元,用于当发生至少三次触控操作时,检测相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值;
第三处理单元,用于当间隔时间低于预设阈值时,检测相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象;
第四处理单元,用于当在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象时,判断触控操作对应的操作对象是否支持双击响应;
第五处理单元,用于当触控操作对应的操作对象支持双击响应时,确定在前两次操作之后的操作为冗余操作。
其中,移动终端为手机、平板电脑、个人数字助理、车载电脑、音乐播放器、电子书或导航仪。
值得指出的是,本发明实施例的移动终端是与上述移动终端的触控处理方法对应的移动终端,上述方法的实施方式和实现的技术效果均适用于该移动终端的实施例中。其中,该移动终端通过对连续发生的触控操作进行计算分析,确定连续的触控操作中是否存在冗余操作,并将确定的冗余操作忽略不做处理,以节省系统资源,提高系统处理效率,避免因处理冗余操作造成的系统卡顿的问题。
第五实施例
图7是本发明另一个实施例的移动终端700的框图,如图7所示的移动终端包括:至少一个处理器701、存储器702、拍照组件703和用户接口704。移动终端700中的各个组件通过总线系统705耦合在一起。可理解,总线系统705用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统705除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图7中将各种总线都标为总线系统705。
其中,用户接口704可以包括显示器或者点击设备(例如触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器702可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器702旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器702存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统7021和应用程序7022。
其中,操作系统7021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序7022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序7022中。
在本发明的实施例中,通过调用存储器702存储的程序或指令,具体地,可以是应用程序7022中存储的程序或指令。其中,处理器701用于检测移动终端上发生的至少两次触控操作;获取至少两次触控操作中相邻触控操作之间的间隔时间以及每次触控操作的操作位置;根据间隔时间和操作位置,判断相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作;当在后操作为在前操作的冗余操作时,忽略在后操作。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器701中,或者由处理器701实现。处理器701可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器701中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器701可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器702,处理器701读取存储器702中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
具体地,处理器701还用于:计算获取到的至少两次触控操作中相邻触控操作之间的时间差,得到相邻触控操作时间的间隔时间;分别获取相邻触控操作的触摸点的位置坐标,确定每次触控操作的操作位置。
具体地,处理器701还用于:检测相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值;当间隔时间低于预设阈值时,检测相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象;若是,则确定在后操作为在前操作的冗余操作;若否,则确定在后操作与在前操作分别为两次独立操作。
具体地,处理器701还用于:按照预设优先级分别执行在前操作和在后操作。具体地,处理器701还用于:当发生至少三次触控操作时,检测相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值;当间隔时间低于预设阈值时,检测相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象;若是,则判断触控操作对应的操作对象是否支持双击响应;若支持双击响应,则确定在前两次操作之后的操作为冗余操作。
本发明实施例的移动终端700,通过对连续发生的触控操作进行计算分析,确定连续的触控操作中是否存在冗余操作,并将确定的冗余操作忽略不做处理,以节省系统资源,提高系统处理效率,避免因处理冗余操作造成的系统卡顿的问题。
第六实施例
图8是本发明另一个实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图8中的移动终端800可以是手机、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图8中的移动终端800包括电源810、存储器820、输入单元830、显示单元840、拍照组件850、处理器860、WIFI(Wireless Fidelity)模块870、音频电路880和RF电路890,其中,拍照组件850包括第一摄像头和第二摄像头。
其中,输入单元830可用于接收用户输入的信息,以及产生与移动终端800的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元830可以包括触控面板831。触控面板831,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器860,并能接收处理器860发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。
其中,显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种菜单界面。显示单元840可包括显示面板841,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板841。
应注意,触控面板831可以覆盖显示面板841,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器860以确定触摸事件的类型,随后处理器860根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器860是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器821内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器822内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器860可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器821内的软件程序和/或模块和/给第二存储器822内的数据,检测移动终端上发生的至少两次触控操作;获取至少两次触控操作中相邻触控操作之间的间隔时间以及每次触控操作的操作位置;根据间隔时间和操作位置,判断相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作;当在后操作为在前操作的冗余操作时,忽略在后操作。
具体地,处理器860还用于:计算获取到的至少两次触控操作中相邻触控操作之间的时间差,得到相邻触控操作时间的间隔时间;分别获取相邻触控操作的触摸点的位置坐标,确定每次触控操作的操作位置。
具体地,处理器860还用于:检测相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值;当间隔时间低于预设阈值时,检测相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象;若是,则确定在后操作为在前操作的冗余操作;若否,则确定在后操作与在前操作分别为两次独立操作。
进一步地,处理器860还用于:按照预设优先级分别执行在前操作和在后操作。
具体地,处理器860还用于:当发生至少三次触控操作时,检测相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值;当间隔时间低于预设阈值时,检测相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象;若是,则判断触控操作对应的操作对象是否支持双击响应;若支持双击响应,则确定在前两次操作之后的操作为冗余操作。
本发明实施例的移动终端800,通过对连续发生的触控操作进行计算分析,确定连续的触控操作中是否存在冗余操作,并将确定的冗余操作忽略不做处理,以节省系统资源,提高系统处理效率,避免因处理冗余操作造成的系统卡顿的问题。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述的是本发明的优选实施方式,应当指出对于本技术领域的普通人员来说,在不脱离本发明所述的原理前提下还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也在本发明的保护范围内。

Claims (4)

1.一种移动终端的触控处理方法,其特征在于,包括:
检测移动终端上发生的至少两次触控操作;
获取所述至少两次触控操作中相邻触控操作之间的间隔时间以及每次触控操作的操作位置;
根据所述间隔时间和所述操作位置,判断所述相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作;
当所述在后操作为所述在前操作的冗余操作时,忽略所述在后操作;
所述根据所述间隔时间和所述操作位置,判断所述相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作的步骤包括:
检测所述相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值;
当所述间隔时间低于所述预设阈值时,检测所述相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象;
若是,则确定所述在后操作为所述在前操作的冗余操作;若否,则确定所述在后操作与所述在前操作分别为两次独立操作;
当发生至少三次触控操作时,所述根据所述间隔时间和所述操作位置,判断所述相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作,包括:
检测所述相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值;
当所述间隔时间低于所述预设阈值时,检测所述相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象;
若是,则判断所述触控操作对应的操作对象是否支持双击响应;若支持双击响应,则确定在前两次操作之后的操作为冗余操作;
在确定所述在后操作与所述在前操作分别为两次独立操作的步骤之后,还包括:
按照预设优先级分别执行所述在前操作和所述在后操作。
2.根据权利要求1所述的移动终端的触控处理方法,其特征在于,获取所述至少两次触控操作中相邻触控操作之间的间隔时间以及每次触控操作的操作位置的步骤包括:
计算获取到的所述至少两次触控操作中相邻触控操作之间的时间差,得到所述相邻触控操作时间的间隔时间;
分别获取所述相邻触控操作的触摸点的位置坐标,确定每次触控操作的操作位置。
3.一种移动终端,其特征在于,包括:
检测模块,用于检测移动终端上发生的至少两次触控操作;
获取模块,用于获取所述至少两次触控操作中相邻触控操作之间的间隔时间以及每次触控操作的操作位置;
第一处理模块,用于根据所述间隔时间和所述操作位置,判断所述相邻触控操作中的在后操作是否为在前操作的冗余操作;
第二处理模块,用于当所述在后操作为所述在前操作的冗余操作时,忽略所述在后操作;
所述第一处理模块包括:
第一检测单元,用于检测所述相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值;
第一处理单元,用于当所述间隔时间低于所述预设阈值时,检测所述相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象;
第二处理单元,用于当在后操作的操作位置和在前操作的操作位置对应同一操作对象时,则确定所述在后操作为所述在前操作的冗余操作;若否,则确定所述在后操作与所述在前操作分别为两次独立操作;
所述第一处理模块还包括:
第二检测单元,用于当发生至少三次触控操作时,检测所述相邻触控操作之间的间隔时间是否超过预设阈值;
第三处理单元,用于当所述间隔时间低于所述预设阈值时,检测所述相邻触控操作中在后操作的操作位置和在前操作的操作位置是否对应同一操作对象;
第四处理单元,用于当在后操作的操作位置和在前操作的操作位置对应同一操作对象时,判断所述触控操作对应的操作对象是否支持双击响应;
第五处理单元,用于当所述触控操作对应的操作对象支持双击响应时,确定在前两次操作之后的操作为冗余操作;
执行模块,用于按照预设优先级分别执行所述在前操作和所述在后操作。
4.根据权利要求3所述的移动终端,其特征在于,所述获取模块包括:
计算单元,用于计算获取到的所述至少两次触控操作中相邻触控操作之间的时间差,得到所述相邻触控操作时间的间隔时间;
获取单元,用于分别获取所述相邻触控操作的触摸点的位置坐标,确定每次触控操作的操作位置。
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