CN106066804B - 一种移动终端的应用程序访问控制方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明适用计算机技术领域,提供了一种移动终端的应用程序访问控制方法及装置,该方法包括:接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求,统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量,当统计得到的数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝对娱乐类应用程序的访问请求,从而控制用户使用娱乐类应用程序的数量,进一步达到对用户使用娱乐类应用程序的时间的控制。
Description
技术领域
本发明属于计算机技术领域,尤其涉及一种移动终端的应用程序访问控制方法及装置。
背景技术
随着智能手机、平板电脑等移动智能设备的普及,儿童或青少年接触这些智能设备的机会越来越多,甚至一些父母会专门给孩子(儿童或青少年)配置手机或平板电脑,供孩子学习或娱乐。由于儿童或青少年自制力和控制力本身不强,因此,很难做到适度地使用这些智能设备,尤其是适度地使用这些设备上的娱乐类应用程序,例如,游戏、聊天软件等。
目前,大多数用户对这些智能设备上的应用程序(APP)使用控制采用的是设置智能设备的使用时间、频率或设置对应的提醒信息,以控制或督促使用者合理使用这些智能设备上的应用程序。然而,简单地采用智能设备的使用时间控制等方式难以对应用程序的用户使用做到精确控制,降低了应用程序的使用控制效果。
发明内容
本发明的目的在于提供一种移动终端的应用程序访问控制方法及装置,旨在解决由于现有技术无法提供一种高精确度的应用程序访问控制方法,导致应用程序使用控制效果不佳的问题。
一方面,本发明提供了一种移动终端的应用程序访问控制方法,所述方法包括下述步骤:
接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求;
统计所述移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量;
当所述数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝所述对娱乐类应用程序的访问请求。
另一方面,本发明提供了一种移动终端的应用程序访问控制装置,所述装置包括:
第一请求接收单元,用于接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求;
数量统计单元,用于统计所述移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量;以及
请求拒绝单元,用于当所述数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝所述对娱乐类应用程序的访问请求。
在本发明实施例中,在接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求后,统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量,当该数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝对娱乐类应用程序的访问请求,从而控制用户使用娱乐类应用程序的数量,进一步达到对用户使用娱乐类应用程序的时间的控制。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的移动终端的应用程序访问控制方法的实现流程图;
图2是本发明实施例二提供的移动终端的应用程序访问控制方法的实现流程图;
图3是本发明实施例三提供的移动终端的应用程序访问控制方法的实现流程图;
图4是本发明实施例四提供的移动终端的应用程序访问控制装置的结构示意图;
图5是本发明实施例五提供的移动终端的应用程序访问控制装置的结构示意图;以及
图6是本发明实施例六提供的移动终端的应用程序访问控制装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
以下结合具体实施例对本发明的具体实现进行详细描述:
实施例一:
图1示出了本发明实施例一提供的移动终端的应用程序访问控制方法的实现流程,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,详述如下:
在步骤S101中,接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求。
本发明实施例适用于智能手机、平板电脑等具有通信功能的便携式移动终端,用户可通过点击应用程序图标、声音输入或姿势输入等方式向移动终端输入访问娱乐类应用程序的请求。
在步骤S102中,统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量。
在本发明实施例中,统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量可以是指统计当前已启动并处于运行状态的娱乐类应用程序的数量,也可以是统计预设时间段内(例如,当天内)已启动过的娱乐类应用程序的数量,而不论当前是否还处于运行阶段。优选地,是指统计当天到当前为止已启动过的娱乐类应用程序的数量,以更精确地获得用户已玩过的娱乐类应用程序。
在步骤S103中,当统计得到的数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝对娱乐类应用程序的访问请求。
在本发明实施例中,在接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求后,统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量,当该数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝对娱乐类应用程序的访问请求,从而精确控制用户使用娱乐类应用程序的数量,实现对用户使用娱乐类应用程序的时间的控制。
实施例二:
图2示出了本发明实施例二提供的移动终端的应用程序访问控制方法的实现流程,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,详述如下:
在步骤S201中,接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求。
本发明实施例适用于智能手机、平板电脑等具有通信功能的便携式移动终端,用户可通过点击应用程序图标、声音输入或姿势输入等方式向移动终端输入访问娱乐类应用程序的请求。
在步骤S202中,获取移动终端上预设时间段内所有娱乐类应用程序的启动次数。
在本发明实施例中,在接收到访问娱乐类应用程序的请求后,获取预设时间段内移动终端上所有娱乐类应用程序的启动次数,优选地,该预设时间段为请求访问的当天,也就是到用户请求访问为止移动终端上所有娱乐类应用程序的启动次数。
在步骤S203中,判断启动次数是否小于或等于预设的当天娱乐类应用程序可启动次数,是则执行步骤S204,否则执行步骤S206。
在步骤S204中,当启动次数小于或等于预设的娱乐类应用程序可启动次数时,统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量。
在本发明实施例中,当预设时间段内娱乐类应用程序启动次数小于或等于预设的娱乐类应用程序可启动次数时,说明用户在该时间段内玩娱乐类游戏等应用程序的频率并不太高,为了进一步精确判断的用户的娱乐情况,统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量。并且,若预设时间段内娱乐类应用程序的启动次数大于预设的娱乐类应用程序可启动次数时,可直接拒绝对娱乐类应用程序的访问请求,防止用户过度娱乐。
在步骤S205中,判断统计得到的数量是否大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量,是则执行步骤S206,否则执行步骤S207。
在步骤S206中,拒绝对娱乐类应用程序的访问请求。
在步骤S207中,启动请求访问的娱乐类应用程序。
在本发明实施例中,在接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求后,通过判断用户启动娱乐类应用程序的次数以及统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量,控制用户对当前请求的娱乐类应用程序的使用,为娱乐类应用程序的使用提供更为精确的控制方式。
进一步优选地,可通过应用程序商城中娱乐类应用程序的下载控制实现对用户娱乐时间进行控制,具体地:
应用程序商城在接收移动终端发送的应用程序商城访问请求后,应用程序商城根据预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间,向移动终端发送对应的应用程序展示页面,其中,应用程序商城访问请求中包括预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间,而应用程序展示页面中包括与运行时间对应的可下载娱乐类应用程序,这样,在预设时间段内用户娱乐类应用程序的运行时间基础上,可通过应用程序商城中可下载的娱乐类应用程序实现用户娱乐的间接控制,实现了用户娱乐控制的多样化。
实施例三:
图3示出了本发明实施例三提供的移动终端的应用程序访问控制方法的实现流程,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,详述如下:
在步骤S301中,接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求。
本发明实施例适用于智能手机、平板电脑等具有通信功能的便携式移动终端,用户可通过点击应用程序图标、声音输入或姿势输入等方式向移动终端输入访问娱乐类应用程序的请求。
在步骤S302中,获取预设时间段内所有娱乐类应用程序的运行时间。
在本发明实施例中,在接收到访问娱乐类应用程序的请求后,获取预设时间段内所有娱乐类应用程序的运行时间,优选地,该预设时间段为请求访问的当天,也就是到用户请求访问为止移动终端上所有娱乐类应用程序的运行时间,从而以娱乐类应用程序的运行时间确定用户的玩乐时间,而不是简单地以设备运行时间确定用户玩乐时间,从而精确地划分用户玩乐时间和非玩乐时间。
在步骤S303中,判断检测得到的运行时间是否超过预设的可娱乐时间长度,是则执行步骤S304,否则执行步骤S305。
在步骤S304中,当运行时间超过预设的可娱乐时间长度时,使移动终端上所有娱乐类应用程序无效。
在本发明实施例中,由于工作日、周末、节假日家长对孩子的娱乐时间要求一般不同,因此,可预先设置工作日、周末、节假日对应的娱乐类应用程序运行时间(也就是可娱乐时间长度)。当运行时间超过预设的可娱乐时间长度时,说明用户当天可娱乐时间已达到预设的时间上长度,此时,禁止移动终端上所有娱乐类应用程序的运行,使之失去功能,从而严格控制用户对娱乐类应用程序的使用时间。
在步骤S305中,当运行时间未超过预设的可娱乐时间长度时,统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量。
在本发明实施例中,当运行时间未超过预设的可娱乐时间长度时,说明用户当天可娱乐时间未达到预设时间上长度,为了进一步精确判断的用户的娱乐情况,统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量。
在步骤S306中,判断统计得到的数量是否大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量,是则执行步骤S307,否则执行步骤S308。
在步骤S307中,拒绝对娱乐类应用程序的访问请求。
在步骤S308中,启动请求访问的娱乐类应用程序。
在本发明实施例中,在接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求后,通过预设时间段内所有娱乐类应用程序的运行时间以及统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量,控制用户对当前请求的娱乐类应用程序的使用,为娱乐类应用程序的使用提供了更为精确的控制方式。
进一步优选地,可通过应用程序商城中娱乐类应用程序的下载控制实现对用户娱乐时间进行控制,具体地:
应用程序商城在接收移动终端发送的应用程序商城访问请求后,应用程序商城根据预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间,向移动终端发送对应的应用程序展示页面,其中,应用程序商城访问请求中包括预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间,而应用程序展示页面中包括与运行时间对应的可下载娱乐类应用程序,这样,在预设时间段内用户娱乐类应用程序的运行时间基础上,可通过应用程序商城中可下载的娱乐类应用程序实现用户娱乐的间接控制,实现了用户娱乐控制的多样化。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,所述的存储介质,如ROM/RAM、磁盘、光盘等。
实施例四:
图4示出了本发明实施例四提供的移动终端的应用程序访问控制装置的结构,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,其中包括:
第一请求接收单元41,用于接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求;
数量统计单元42,用于统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量;以及
请求拒绝单元43,用于当统计得到的数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝对娱乐类应用程序的访问请求。
在本发明实施例中,移动终端的应用程序访问控制装置的各单元可由相应的硬件或软件单元实现,各单元可以为独立的软、硬件单元,也可以集成为一个软、硬件单元,在此不用以限制本发明。各单元的具备实施方式可参考实施例一的描述,在此不再赘述。
实施例五:
图5示出了本发明实施例五提供的移动终端的应用程序访问控制装置的结构,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,其中包括:
第一请求接收单元51,用于接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求;
次数获取单元52,用于获取移动终端上预设时间段内所有娱乐类应用程序的启动次数;
数量统计单元53,用于统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量;
请求拒绝单元54,用于当统计得到的数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝对娱乐类应用程序的访问请求;
第二请求接收单元55,用于接收移动终端发送的应用程序商城访问请求,该应用程序商城访问请求中包括预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间;以及
页面发送单元56,用于根据预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间,向移动终端发送对应的应用程序展示页面,应用程序展示页面中包括与运行时间对应的可下载娱乐类应用程序。
在本发明实施例中,移动终端的应用程序访问控制装置的各单元可由相应的硬件或软件单元实现,各单元可以为独立的软、硬件单元,也可以集成为一个软、硬件单元,在此不用以限制本发明。各单元的具备实施方式可参考实施例二的描述,在此不再赘述。
实施例六:
图6示出了本发明实施例六提供的移动终端的应用程序访问控制装置的结构,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,其中包括:
时间设置单元61,用于设置工作日、周末、节假日对应的娱乐类应用程序运行时间;
第一请求接收单元62,用于接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求;
时间检测单元63,用于检测预设时间段内所有娱乐类应用程序的运行时间;
数量统计单元64,用于统计移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量;
请求拒绝单元65,用于当统计得到的数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝对娱乐类应用程序的访问请求;
第二请求接收单元66,用于接收移动终端发送的应用程序商城访问请求,该应用程序商城访问请求中包括预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间;
页面发送单元67,用于根据预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间,向移动终端发送对应的应用程序展示页面,应用程序展示页面中包括与运行时间对应的可下载娱乐类应用程序;以及
应用无效单元68,用于当检测得到的运行时间超过预设的可娱乐时间长度时,使所有娱乐类应用程序无效。
在本发明实施例中,移动终端的应用程序访问控制装置的各单元可由相应的硬件或软件单元实现,各单元可以为独立的软、硬件单元,也可以集成为一个软、硬件单元,在此不用以限制本发明。各单元的具备实施方式可参考实施例三的描述,在此不再赘述。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种移动终端的应用程序访问控制方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求;
统计所述移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量;
当所述数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝所述对娱乐类应用程序的访问请求;
接收所述移动终端发送的应用程序商城访问请求,所述应用程序商城访问请求中包括预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间;
根据所述预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间,向所述移动终端发送对应的应用程序展示页面,所述应用程序展示页面中包括与所述运行时间对应的可下载娱乐类应用程序。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求的步骤之后,统计所述移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量的步骤之前,所述方法还包括:
获取所述移动终端上预设时间段内所有娱乐类应用程序的启动次数;
当所述启动次数小于或等于预设的娱乐类应用程序可启动次数时,执行统计所述移动终端上已启动的娱乐类应用程序的步骤;
当所述启动次数大于预设的当天娱乐类应用程序可启动次数时,拒绝所述对娱乐类应用程序的访问请求。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求的步骤之后,统计所述移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量的步骤之前,所述方法还包括:
检测预设时间段内所有娱乐类应用程序的运行时间;
当所述检测得到的运行时间超过预设的可娱乐时间长度时,使所述所有娱乐类应用程序无效。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,使所述所有娱乐类应用程序无效的步骤之前,所述方法还包括:
设置工作日、周末、节假日对应的娱乐类应用程序运行时间。
5.一种移动终端的应用程序访问控制装置,其特征在于,所述装置包括:
第一请求接收单元,用于接收用户输入的对娱乐类应用程序的访问请求;
数量统计单元,用于统计所述移动终端上已启动的娱乐类应用程序的数量;
请求拒绝单元,用于当所述数量大于预设的当天可启动娱乐类应用程序数量时,拒绝所述对娱乐类应用程序的访问请求;
第二请求接收单元,用于接收所述移动终端发送的应用程序商城访问请求,所述应用程序商城访问请求中包括预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间;以及
页面发送单元,用于根据所述预设时间段用户娱乐类应用程序的运行时间,向所述移动终端发送对应的应用程序展示页面,所述应用程序展示页面中包括与所述运行时间对应的可下载娱乐类应用程序。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
次数获取单元,用于获取所述移动终端上预设时间段内所有娱乐类应用程序的启动次数。
7.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
时间检测单元,用于检测预设时间段内所有娱乐类应用程序的运行时间;以及
应用无效单元,用于当所述检测得到的运行时间超过预设的可娱乐时间长度时,使所述所有娱乐类应用程序无效。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
时间设置单元,用于设置工作日、周末、节假日对应的娱乐类应用程序运行时间。
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