CN106055213A - 体育赛事收藏方法及其模块 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及网络收藏技术,公开了一种体育赛事收藏方法。本发明中通过预设一个与赛事卡片的显示大小相匹配的高亮图片,在某个赛事卡片受到预设方式触发时,保存该赛事卡片所对应的赛事内容;在每次显示对应该赛事内容的赛事卡片时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在该界面相应位置上覆盖预设的高亮图片,使得相应的赛事卡片在显示时呈现高亮状态。而用户只需以预设方式一键触发,即可将其所关心的赛事卡片点亮,并且每次显示都处于点亮状态,方便用户在第一时间定位其所感兴趣的赛事卡片,无需每次通过关键字进行搜索或者逐个翻阅,方便用户操作,提高用户的操作便捷度。

Description

体育赛事收藏方法及其模块
技术领域
本发明涉及一种网络收藏技术,特别涉及一种体育赛事收藏技术。
背景技术
在显示体育赛事的界面中,包含各种赛事预告信息和新闻链接。用户想要在纷繁复杂的界面中查找到自己感兴趣的赛事预告,通常需要通过关键字进行搜索或者逐个翻阅,如果用户每次进入页面都需要进行这些重复操作,会使用户感到繁琐枯燥,从而降低用户体验。有些网页具有收藏功能,但是用户仍需要跳转到收藏界面,才能看到自己感兴趣的赛事,操作较为复杂。
发明内容
本发明的目的在于提供一种体育赛事收藏方法及其模块,使得能够一键自动点亮用户所关心的相关体育赛事。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种体育赛事收藏方法,在显示体育赛事的界面中,各赛事加载在不同赛事卡片上向用户显示,该收藏方法包含以下步骤:
A预设一高亮图片,高亮图片的大小与赛事卡片的显示大小相匹配;
B在至少一个赛事卡片受到预设触发方式触发时,保存该赛事卡片所对应的赛事内容;
C在每次显示对应该赛事内容的赛事卡片时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在该界面相应位置上覆盖预设的高亮图片。
本发明的实施方式还提供了一种体育赛事收藏模块,与显示模块相连,该显示模块用于将加载不同体育赛事的赛事卡片显示在体育赛事界面中,该体育赛事收藏模块包含:
图片存储模块,用于保存预设的高亮图片,该高亮图片的大小与赛事卡片的显示大小相匹配;
判断模块,用于判断是否有赛事卡片受到预设触发方式的触发;
内容存储模块,用于在判断模块判定至少一个赛事卡片受到预设触发方式触发时,保存该赛事卡片所对应的赛事内容;
点亮模块,用于在该显示模块每次显示对应该赛事内容的赛事卡片时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在该界面相应位置上覆盖图片存储模块中存储的高亮图片。
本发明实施方式相对于现有技术而言,通过预设一个与赛事卡片的显示大小相匹配的高亮图片,在某个赛事卡片受到预设方式触发时,保存该赛事卡片所对应的赛事内容;在每次显示对应该赛事内容的赛事卡片时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在该界面相应位置上覆盖预设的高亮图片,使得相应的赛事卡片在显示时呈现高亮状态。而用户只需以预设方式一键触发,即可将其所关心的赛事卡片点亮,并且每次显示都处于点亮状态,方便用户在第一时间定位其所感兴趣的赛事卡片,无需每次通过关键字进行搜索或者逐个翻阅,方便用户操作,提高用户的操作便捷度。
另外,在保存赛事卡片所对应的赛事内容的步骤中,识别该赛事内容中的关键字;保存所识别的赛事内容关键字;其中关键字至少包含以下之一:赛事类别、参赛队名称、和/或参赛队员名称。在每次显示时,将待显示的赛事卡片的赛事内容与所保存的关键字相匹配;如果该赛事内容中包含所保存的关键字,则确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在该界面相应位置上覆盖预设的高亮图片。从而可以根据用户之前触发的赛事卡片的内容确定用户喜好的赛事类别/参赛成员,在之后有相同参赛成员和/或相同赛事时,可以通过高亮显示,提醒用户,避免用户漏看或者通过关键字进行搜索或者逐个翻阅,提高用户的操作便捷度。
另外,高亮图片为色彩鲜艳的半透明图片,从而可以直接覆盖在赛事卡片的上方,而不影响赛事卡片的显示。
附图说明
图1是根据本发明第一实施方式的体育赛事收藏方法流程图;
图2是根据本发明第三实施方式的体育赛事收藏模块结构图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请各权利要求所要求保护的技术方案。
本发明的第一实施方式涉及一种体育赛事收藏方法。本实施方式中,在显示体育赛事的界面中,各赛事加载在不同赛事卡片上向用户显示,用户可以通过点击赛事卡片观看相应赛事。为了方便用户操作,本实施方式提供了一种体育赛事收藏方法,具体流程如图1所示。
步骤101中,预设一高亮图片,高亮图片的大小与赛事卡片的显示大小相匹配;这里的高亮图片一般为色彩鲜艳的半透明图片。如预设高亮图片可以是橘黄色,并设置一定的透明度(如80%)。从而可以直接覆盖在赛事卡片的上方,而不影响赛事卡片的显示。
步骤102中,界面上的某个赛事卡片受到预设触发方式的触发,如鼠标左键长按、鼠标左键双击、鼠标右键长按、或鼠标右键双击。接着进入步骤103。
步骤103中,保存该赛事卡片所对应的赛事内容。如“英格兰足总杯四分之一决赛西汉姆对战曼联”。
在显示体育赛事的界面上,每次需要显示赛事卡片时,进入步骤104中,将待显示的赛事卡片的赛事内容与所保存的赛事内容相比较。比如将待显示的赛事卡片的赛事内容与“英格兰足总杯四分之一决赛西汉姆对战曼联”相比较。如果比较结果一致,则进入步骤105;反之如果比较结果不同,则直接进入步骤106。
步骤105中,确定该比较结果一致的赛事卡片在当前界面中的位置,在该界面相应位置上覆盖预设的高亮图片。接着进入步骤105。
步骤106中,按照现有技术在界面中显示各赛事卡片。步骤105和步骤106可以同步执行,或者任意先后。
通过预设一个与赛事卡片的显示大小相匹配的高亮图片,在某个赛事卡片受到预设方式触发时,保存该赛事卡片所对应的赛事内容;在每次显示对应该赛事内容的赛事卡片时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在该界面相应位置上覆盖预设的高亮图片,使得相应的赛事卡片在显示时呈现高亮状态。而用户只需以预设方式一键触发,即可将其所关心的赛事卡片点亮,并且每次显示都处于点亮状态,方便用户在第一时间定位其所感兴趣的赛事卡片,无需每次通过关键字进行搜索或者逐个翻阅,方便用户操作,提高用户的操作便捷度。
本发明的第二实施方式涉及一种体育赛事收藏方法。第二实施方式与第一实施方式大致相同,主要区别之处在于:
在第一实施方式中,在至少一个赛事卡片受到预设触发方式触发时,保存该赛事卡片所对应的所有赛事内容。在每次需要显示赛事卡片时,将待显示的赛事卡片的赛事内容与所保存的完整赛事内容相比较,如果比较结果完全一致,则确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在该界面相应位置上覆盖预设的高亮图片。
而在本发明第二实施方式中,在至少一个赛事卡片受到预设触发方式触发,需要保存该赛事卡片所对应的赛事内容时,先识别该赛事内容中的关键字;如赛事类别、参赛队名称、和/或参赛队员名称等,保存所识别的赛事内容关键字;如“英格兰足总杯、赛西汉姆、曼联”,或者“英格兰足总杯”,或者“曼联”。每次需要显示赛事卡片时,将待显示的赛事卡片的赛事内容与所保存的关键字相匹配;如果该赛事内容中包含所保存的关键字(或者部分包含),即确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在所述界面所述位置上覆盖预设的高亮图片。即对所有满足“英格兰足总杯、赛西汉姆、曼联”或者满足“英格兰足总杯”,或者满足“曼联”这些关键字的赛事卡片,均确定其在界面中所在位置,在相应位置上覆盖预设的高亮图片。从而可以根据用户之前触发的赛事卡片的内容确定用户喜好的赛事类别/参赛成员,在之后有相同参赛成员和/或相同赛事时,可以通过高亮显示,提醒用户,避免用户漏看或者通过关键字进行搜索或者逐个翻阅,提高用户的操作便捷度。
上面各种方法的步骤划分,只是为了描述清楚,实现时可以合并为一个步骤或者对某些步骤进行拆分,分解为多个步骤,只要包含相同的逻辑关系,都在本专利的保护范围内;对算法中或者流程中添加无关紧要的修改或者引入无关紧要的设计,但不改变其算法和流程的核心设计都在该专利的保护范围内。
本发明第三实施方式涉及一种体育赛事收藏模块,与显示模块相连,该显示模块用于将加载不同体育赛事的赛事卡片显示在体育赛事界面中,如图2所示,该体育赛事收藏模块包含:
图片存储模块,用于保存预设的高亮图片,该高亮图片的大小与赛事卡片的显示大小相匹配;
判断模块,用于判断是否有赛事卡片受到预设触发方式的触发;
内容存储模块,用于在判断模块判定至少一个赛事卡片受到预设触发方式触发时,保存该赛事卡片所对应的赛事内容;
点亮模块,用于在该显示模块每次显示对应该赛事内容的赛事卡片时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在该界面相应位置上覆盖图片存储模块中存储的高亮图片。其中,高亮图片为色彩鲜艳的半透明图片。
点亮模块中进一步包含以下子模块:
第一匹配子模块,用于将显示模块待显示的赛事卡片的赛事内容与内容存储模块所保存的赛事内容相比较;
第一定位子模块,用于在第一匹配子模块确定待显示的赛事卡片的赛事内容与内容存储模块所保存的赛事内容一致时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置;
第一图片显示子模块,用于在第一定位子模块确定的位置上覆盖图片存储模块存储的高亮图片。
本实施方式中,通过预设一个与赛事卡片的显示大小相匹配的高亮图片,在某个赛事卡片受到预设方式触发时,保存该赛事卡片所对应的赛事内容;在每次显示对应该赛事内容的赛事卡片时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在该界面相应位置上覆盖预设的高亮图片,使得相应的赛事卡片在显示时呈现高亮状态。而用户只需以预设方式一键触发,即可将其所关心的赛事卡片点亮,并且每次显示都处于点亮状态,方便用户在第一时间定位其所感兴趣的赛事卡片,无需每次通过关键字进行搜索或者逐个翻阅,方便用户操作,提高用户的操作便捷度。
不难发现,本实施方式为与第一实施方式相对应的系统实施例,本实施方式可与第一实施方式互相配合实施。第一实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式中。
值得一提的是,本实施方式中所涉及到的各模块均为逻辑模块,在实际应用中,一个逻辑单元可以是一个物理单元,也可以是一个物理单元的一部分,还可以以多个物理单元的组合实现。此外,为了突出本发明的创新部分,本实施方式中并没有将与解决本发明所提出的技术问题关系不太密切的单元引入,但这并不表明本实施方式中不存在其它的单元。
本发明第四实施方式涉及一种体育赛事收藏模块。第四实施方式与第三实施方式大致相同,主要区别之处在于:在本发明第四实施方式中,内容存储模块中进一步包含以下子模块:
识别子模块,用于识别受到预设触发方式触发的赛事卡片的赛事内容中的关键字;
关键字存储子模块,用于保存识别子模块所识别的赛事内容关键字;其中关键字至少包含以下之一:赛事类别、参赛队名称、和/或参赛队员名称;
点亮模块中进一步包含以下子模块:
第二匹配子模块,用于将显示模块待显示的赛事卡片的赛事内容与所保存的关键字相匹配;如果该赛事内容中包含相应关键字,则指示第二定位子模块对该赛事卡片进行定位;
第二定位子模块,用于根据第二匹配子模块的指示,确定相应赛事卡片在当前界面中的位置;
第二图片显示模块,用于在第二定位子模块确定的位置上覆盖图片存储模块存储的高亮图片。
从而本实施方式在第三实施方式的基础上,可以进一步根据用户之前触发的赛事卡片的内容确定用户喜好的赛事类别/参赛成员,在之后有相同参赛成员和/或相同赛事时,可以通过高亮显示,提醒用户,避免用户漏看或者通过关键字进行搜索或者逐个翻阅,提高用户的操作便捷度。
由于第二实施方式与本实施方式相互对应,因此本实施方式可与第二实施方式互相配合实施。第二实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,在第二实施方式中所能达到的技术效果在本实施方式中也同样可以实现,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第二实施方式中。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施例,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。

Claims (10)

1.一种体育赛事收藏方法,在显示体育赛事的界面中,各赛事加载在不同赛事卡片上向用户显示,其特征在于,该收藏方法包含以下步骤:
A预设一高亮图片,所述高亮图片的大小与赛事卡片的显示大小相匹配;
B在至少一个赛事卡片受到预设触发方式触发时,保存所述赛事卡片所对应的赛事内容;
C在每次显示对应所述赛事内容的赛事卡片时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在所述界面所述位置上覆盖预设的高亮图片。
2.根据权利要求1所述的体育赛事收藏方法,其特征在于,所述步骤C中进一步包含以下子步骤:
将待显示的赛事卡片的赛事内容与所保存的赛事内容相比较;
如果比较结果一致,则确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在所述界面所述位置上覆盖预设的高亮图片。
3.根据权利要求1所述的体育赛事收藏方法,其特征在于,所述保存赛事卡片所对应的赛事内容的步骤中,进一步包含以下子步骤:
识别所述赛事内容中的关键字;
保存所识别的赛事内容关键字;
所述关键字至少包含以下之一:赛事类别、参赛队名称、和/或参赛队员名称。
4.根据权利要求3所述的体育赛事收藏方法,其特征在于,所述步骤C中进一步包含以下子步骤:
将待显示的赛事卡片的赛事内容与所保存的关键字相匹配;
如果所述赛事内容中包含所述关键字,则确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在所述界面所述位置上覆盖预设的高亮图片。
5.根据权利要求1至4中任意一项所述的体育赛事收藏方法,其特征在于,所述以预设触发方式至少包含以下之一:
鼠标左键长按、鼠标左键双击、鼠标右键长按、或鼠标右键双击。
6.根据权利要求1至4中任意一项所述的体育赛事收藏方法,其特征在于,所述高亮图片为色彩鲜艳的半透明图片。
7.一种体育赛事收藏模块,与显示模块相连,所述显示模块用于将加载不同体育赛事的赛事卡片显示在体育赛事界面中,其特征在于,所述体育赛事收藏模块包含:
图片存储模块,用于保存预设的高亮图片,所述高亮图片的大小与赛事卡片的显示大小相匹配;
判断模块,用于判断是否有赛事卡片受到预设触发方式的触发;
内容存储模块,用于在判断模块判定至少一个赛事卡片受到预设触发方式触发时,保存所述赛事卡片所对应的赛事内容;
点亮模块,用于在所述显示模块每次显示对应所述赛事内容的赛事卡片时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置,在所述界面所述位置上覆盖所述图片存储模块存储的高亮图片。
8.根据权利要求7所述的体育赛事收藏模块,其特征在于,所述点亮模块中进一步包含以下子模块:
第一匹配子模块,用于将所述显示模块待显示的赛事卡片的赛事内容与所述内容存储模块所保存的赛事内容相比较;
第一定位子模块,用于在所述第一匹配子模块确定待显示的赛事卡片的赛事内容与所述内容存储模块所保存的赛事内容一致时,确定该赛事卡片在当前界面中的位置;
第一图片显示子模块,用于在所述第一定位子模块确定的位置上覆盖所述图片存储模块存储的高亮图片。
9.根据权利要求7所述的体育赛事收藏模块,其特征在于,所述内容存储模块中进一步包含以下子模块:
识别子模块,用于识别所述受到预设触发方式触发的赛事卡片的赛事内容中的关键字;
关键字存储子模块,用于保存所述识别子模块所识别的赛事内容关键字;所述关键字至少包含以下之一:赛事类别、参赛队名称、和/或参赛队员名称;
所述点亮模块中进一步包含以下子模块:
第二匹配子模块,用于将所述显示模块待显示的赛事卡片的赛事内容与所保存的关键字相匹配;如果所述赛事内容中包含所述关键字,则指示第二定位子模块对所述赛事卡片进行定位;
第二定位子模块,用于根据所述第二匹配子模块的指示,确定所述赛事卡片在当前界面中的位置;
第二图片显示模块,用于在所述第二定位子模块确定的位置上覆盖所述图片存储模块存储的高亮图片。
10.根据权利要求7至9中任意一项所述的体育赛事收藏模块,其特征在于,所述高亮图片为半透明图片。
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