CN106023322A - 一种三维模型处理方法及装置 - Google Patents

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CN106023322A
CN106023322A CN201610365988.0A CN201610365988A CN106023322A CN 106023322 A CN106023322 A CN 106023322A CN 201610365988 A CN201610365988 A CN 201610365988A CN 106023322 A CN106023322 A CN 106023322A
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Abstract

本发明实施例公开了一种三维模型处理方法,包括:获取三维模型;检测所述三维模型的面;所述三维模型至少包括:第一面和第二面;获取所述第一面的第一识别信息和所述第二面的第二识别信息;根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理。本发明实施例提供的三维模型处理方法,能够简易、快速地对三维模型进行处理,得到高品质的处理结果,无需技术人员一步步的对三维模型进行处理,对技术人员的建模水平要求不高,减轻了技术人员负担,节约模型处理时间,提高了建模的效率。

Description

一种三维模型处理方法及装置
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种三维模型处理方法及装置。
背景技术
三维模型,即3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种物体、人物、植被、机械等等,比如一个椅子的3D模型图或一个房间的整体三维模型。
随着虚拟现实技术的发展,对建模技术的要求也越来越高。然而,传统的3D模型制作过程,技术人员需耗费大量的时间进行建模,并需一步步的对三维模型进行必要的技术处理以满足虚拟现实的要求,模型处理的效率低下。并且,对技术人员的建模水平要求较高。
因此,本领域技术人员需要提供一种三维模型处理方法及装置,能够简易、快速地对三维模型进行处理,得到高品质的处理结果,节约建模的时间,提高建模的效率。
发明内容
为了解决现有技术问题,本发明提供了一种三维模型处理方法及装置,能够简易、快速地对三维模型进行处理,得到高品质的处理结果,节约建模的时间,提高建模的效率。
本发明实施例提供的一种三维模型处理方法,包括:
获取三维模型;
检测所述三维模型的面;所述三维模型至少包括:第一面和第二面;
获取所述第一面的第一识别信息和所述第二面的第二识别信息;
根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理。
优选地,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体包括:
生成所述第一面的第一颜色贴图映射和所述第二面的第二颜色贴图映射,当所述第一识别信息和所述第二识别信息相同时,所述第一颜色贴图映射和的第二颜色贴图映射的比例相同;
生成所述第一面的第一光影贴图映射和所述第二面的第二光影贴图映射,所述第一光影贴图映射和所述第二光影贴图映射不重叠。
优选地,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
检测所述第一面的面积和所述第二面的面积;
当所述第一面的面积为零时,发送第一零面积删除提示;当所述第二面的面积为零时,发送第二零面积删除提示;
当接收到用户触发的第一零面积删除指令时,删除所述第一面;所述第一零面积删除指令是根据所述第一零面积删除提示发出的;
当接收到所述用户触发的第二零面积删除指令时,删除所述第二面;所述第二零面积删除指令是根据所述第二零面积删除提示发出的。
优选地,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
检测所述第一面的边和所述第二面的边;
当所述第一面的边数大于预设边数时,发送第一删除提示;当所述第二面的边数大于所述预设边数时,发送第二删除提示;
当接收到所述用户触发的第一删除指令时,删除所述第一面;所述第一删除指令是根据所述第一删除提示发出的;
当接收到所述用户触发的第二删除指令时,删除所述第二面;所述第二删除指令是根据所述第二删除提示发出的。
优选地,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
当未获取到所述第一识别信息时,发送第一未指定删除提示;当未获取到所述第二识别信息时,发送第二未指定删除提示;
当接收到所述用户触发的第一未指定删除指令时,删除所述第一面;所述第一未指定删除指令是根据所述第一未指定删除提示发出的;
当接收到所述用户触发的第二未指定删除指令时,删除所述第二面;所述第二未指定删除指令是根据所述第二未指定删除提示发出的。
优选地,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
生成所述第一面的第一碰撞盒和所述第二面的第二碰撞盒;
所述第一面位于所述第一碰撞盒内部,所述第二面位于所述第二碰撞盒内部。
优选地,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
接收用户触发的光源指认操作,所述光源指认操作携带光源的类型和所述光源的位置信息;
根据所述光源的位置信息,在所述三维模型的相应位置生成光源标识,并根据所述光源的类型设置的所述光源标识的参数;
将所述光源标识的参数和所述光源的位置信息写入可拓展标记语言文件。
优选地,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
根据所述第一识别信息,设置所述第一面的材质参数;
根据所述第二识别信息,设置所述第二面的材质参数;
将所述第一面的材质参数和所述第二面的材质参数写入所述可拓展标记语言文件。
优选地,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
导出所述第一面的第一模型数据文件和所述第二面的第二模型数据文件;
将所述第一识别信息和所述第二识别信息写入所述可拓展标记语言文件;
将所述第一面的面积和所述第二面的面积写入所述可拓展标记语言文件。
优选地,所述获取三维模型,之前还包括:
设置三维模型场景的基础参数;
所述基础参数,包括:显示比例值和色彩校正值。
本发明实施例提供的一种三维模型处理装置,包括:数据获取单元、面检测单元和模型处理单元;
所述数据获取单元,用于获取三维模型;
所述面检测单元,用于检测所述三维模型的面;所述三维模型至少包括:第一面和第二面;
所述数据获取单元,还用于所述第一面的第一识别信息和所述第二面的第二识别信息;
所述模型处理单元,用于根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理。
优选地,所述模型处理单元,包括:第一贴图映射生成子单元和第二贴图映射生成子单元;
所述第一贴图映射生成子单元,用于生成所述第一面的第一颜色贴图映射和所述第二面的第二颜色贴图映射;
当所述第一识别信息和所述第二识别信息相同时,所述第一颜色贴图映射和的第二颜色贴图映射的比例相同。
所述第二贴图映射生成子单元,用于生成所述第一面的第一光影贴图映射和所述第二面的第二光影贴图映射;
所述第一光影贴图映射和所述第二光影贴图映射不重叠。
优选地,所述模型处理单元,还包括:第一检测子单元、第一判断子单元、第一提示子单元、指令接收子单元和删除子单元;
所述第一检测子单元,用于检测所述第一面的面积;
所述第一判断子单元,用于判断所述第一面的面积是否为零;
所述第一提示子单元,用于当所述第一判断子单元判断所述第一面的面积为零时,发送第一零面积删除提示;
所述指令接收子单元,用于接收用户触发的第一零面积删除指令;所述第一零面积删除指令是根据所述第一零面积删除提示发出的;
所述删除子单元,用于当所述指令接收子单元接收到所述第一零面积删除指令时删除所述第一面;
所述第一检测子单元,还用于检测所述第二面的面积;
所述第一判断子单元,还用于判断所述第二面的面积是否为零;
所述第一提示子单元,还用于当所述第一判断子单元判断所述第二面的面积为零时,发送第二零面积删除提示;
所述指令接收子单元,还用于接收所述用户触发的第二零面积删除指令;所述第二零面积删除指令是根据所述第二零面积删除提示发出的;
所述删除子单元,还用于当所述指令接收子单元接收到所述第二零面积删除指令时删除所述第二面。
优选地,所述模型处理单元,还包括:第二检测子单元、第二判断子单元和第二提示子单元;
所述第二检测子单元,用于检测所述第一面的边;
所述第二判断子单元,用于判断所述第一面的边数是否大于预设边数;
所述第二提示子单元,用于当所述第二判断子单元判断所述第一面的边数大于所述预设边数时,发送第一删除提示;
所述指令接收子单元,还用于接收所述用户触发的第一删除指令;所述第一删除指令是根据所述第一删除提示发出的;
所述删除子单元,还用于当所述指令接收子单元接收到所述第一删除指令时,删除所述第一面;
所述第二检测子单元,还用于检测所述第二面的边;
所述第二判断子单元,还用于判断所述第二面的边数是否大于预设边数;
所述第二提示子单元,还用于当所述第二判断子单元判断所述第二面的边数大于所述预设边数时,发送第二删除提示;
所述指令接收子单元,还用于接收所述用户触发的第二删除指令;所述第二删除指令是根据所述第二删除提示发出的;
所述删除子单元,还用于当所述指令接收子单元接收到所述第二删除指令时,删除所述第二面。
优选地,所述模型处理单元,还包括:第三提示子单元;
所述第三提示子单元,用于当所述数据获取单元未获取到所述第一识别信息时,发送第一未指定删除提示;
所述指令接收子单元,还用于接收所述用户触发的所述第一未指定删除指令;所述第一未指定删除指令是根据所述第一未指定删除提示发出的;
所述删除子单元,还用于当所述指令接收子单元接收到所述第一未指定删除指令时,删除所述第一面;
所述第三提示子单元,还用于当所述数据获取单元未获取到所述第二识别信息时,发送第二未指定删除提示;
所述指令接收子单元,还用于接收所述用户触发的所述第二未指定删除指令;所述第二未指定删除指令是根据所述第二未指定删除提示发出的;
所述删除子单元,还用于当所述指令接收子单元接收到所述第二未指定删除指令时,删除所述第二面。
优选地,所述模型处理单元,还包括:碰撞盒生成子单元;
所述碰撞盒生成子单元,用于生成所述第一面的第一碰撞盒;
所述碰撞盒生成子单元,还用于生成所述第二面的第二碰撞盒;
所述第一面位于所述第一碰撞盒内部,所述第二面位于所述第二碰撞盒内部。
优选地,所述模型处理单元,还包括:标识生成子单元、参数设置子单元和导出子单元;
所述指令接收子单元,还用于接收用户触发的灯光指认操作,所述灯光指认操作携带灯光的类型和所述灯光标识的位置信息;
所述标识生成子单元,用于根据所述灯光标识的位置信息,在所述三维模型的相应位置生成灯光标识;
所述参数设置子单元,用于根据所述灯光的类型设置的所述灯光标识的参数;
所述导出子单元,用于将所述灯光标识的参数和所述灯光标识的位置信息写入可拓展标记语言文件。
优选地,所述参数设置子单元,还用于根据所述第一识别信息,设置所述第一面的材质参数;
所述参数设置子单元,还用于根据所述第二识别信息,设置所述第二面的材质参数;
所述导出子单元,还用于将所述第一面的材质参数和所述第二面的材质参数写入所述可拓展标记语言文件。
优选地,所述导出子单元,还用于导出所述第一面的第一模型数据文件和所述第二面的第二模型数据文件;
所述导出子单元,还用于将所述第一识别信息和所述第二识别信息写入所述可拓展标记语言文件;
所述导出子单元,还用于将所述第一面的面积和所述第二面的面积写入所述可拓展标记语言文件。
优选地,还包括:场景设置单元
所述场景设置单元,用于设置三维模型场景的基础参数;
所述基础参数,包括:显示比例值和色彩校正值。
与现有技术相比,本发明至少具有以下优点:
本发明实施例提供的三维模型处理方法,通过将三维模型的每个面拆分成单独的物体后,经用户指认每个面的物体类型,获取每个面的识别信息。之后根据每个面所属物体的类型,对每个面进行处理,保证同一物体的贴图比例相同,以得到真实感更强的处理结果。并且,将每个面分开进行处理,可得到更多的贴图细节,得到高品质的三维模型。本发明实施例提供的三维模型处理方法,能够简易、快速地对三维模型进行处理,得到高品质的处理结果,无需技术人员一步步的对三维模型进行处理,对技术人员的建模水平要求不高,减轻了技术人员负担,节约模型处理时间,提高了建模的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明提供的三维模型处理方法实施例一的流程图;
图2为本发明提供的三维模型处理方法实施例二的流程图;
图3为本发明提供的三维模型处理方法实施例三的流程图;
图4为本发明提供的三维模型处理方法实施例四的流程图;
图5为本发明提供的三维模型处理装置实施例一的示意图;
图6为本发明提供的三维模型处理装置实施例二的示意图;
图7为本发明提供的三维模型处理装置实施例三的示意图;
图8为本发明提供的三维模型处理装置实施例四的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明提供的三维模型处理方法及装置,应用于客户端。所述客户端可以为3D Studio Max等建模软件,也可以是建模软件的插件。
方法实施例一:
参见图1,该图为本发明提供的三维模型处理方法实施例一的流程图。
本实施例提供的三维模型处理方法,包括:
S101:获取三维模型;
需要说明的是,三维模型可以是已制作完成的模型文件,也可以是由用户即时制作完成的模型文件。三维模型可以是由草图大师、3D Studio Max或其他模型制作软件生成的三维模型。模型数据格式可以为FBX格式和3DS格式等,在此不再一一列举。
获取或制作的三维模型为一个整体,当对三维模型进行处理时,只能对三维模型的整体进行处理。此时,生成的三维模型的UV为一个整体。对三维模型进行贴图烘焙等操作时,由于一个三维模型只有一个UV,所需的烘焙时间长,贴图文件大小较大、贴图的细节不足。
S102:检测所述三维模型的面;所述三维模型至少包括:第一面和第二面;
可以理解的是,三维模型的面即模型中由线围成的面。每个面中没有线将所述面分开。
检测三维模型的面,可将三维模型的每个面从整体中区分出来,为每个面建立一个面标识。之后,可对三维模型的每个面进行单独的处理,减少了贴图烘焙的时间,减小了每张贴图的大小。
S103:获取所述第一面的第一识别信息和所述第二面的第二识别信息;
需要说明的是,所述第一识别信息和第二识别信息为所述第一面和所述第二面所属物体的类型,同一物体拆分的面的识别信息相同。例如,当三维模型为房间时,房间内会包括地面、墙壁和窗户等不同类型的物体。将三维模型的每个面区分出来后,该面可能是属于地面也可能是属于墙壁等。此时,需制作者根据实际建模需要对三维模型的面所属的类型进行指认,确定所述面是地面或墙壁,可以保证同一物体的贴图比例一致。
S104:根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理。
需要说明的是,对三维模型的每个面分开进行处理,处理后生成的贴图小,处理后所得贴图相较于整体处理所得贴图具有更多的细节。由于将模型拆分成小的面,每个面所需的处理时间短,节约了模型处理所需的时间。无需技术人员一步步的对模型进行处理,对技术人员的建模水平要求不高,减轻了技术人员负担。
并且,根据每个面所属的物体类型对每个面进行处理,可使同一物体的每个面经处理后生成的效果相同。例如,可保证为墙壁的每个面生成同一比例的壁纸。
本实施例提供的三维模型处理方法,通过将三维模型的每个面拆分成单独的物体后,经用户指认每个面的物体类型,获取每个面的识别信息。之后根据每个面所属物体的类型,对每个面进行处理,保证同一物体的贴图比例相同,以得到真实感更强的处理结果。并且,将每个面分开进行处理,可得到更多的贴图细节,得到高品质的三维模型。本实施例提供的三维模型处理方法,能够简易、快速地对三维模型进行处理,得到高品质的处理结果,无需技术人员一步步的对三维模型进行处理,对技术人员的建模水平要求不高,减轻了技术人员负担,节约模型处理时间,提高了建模的效率。
方法实施例二:
参见图2,该图为本发明提供的三维模型处理方法实施例二的流程图。相较于图1,本实施例提供了一种更加具体的三维模型处理方法。
本实施例中S201-S203与方法实施例一中的S101-S103相同,在此不再赘述。
为了使三维模型的效果更加真实、立体,本实施例提供的三维模型处理方法,还包括:
S204:生成所述第一面的第一颜色贴图映射和所述第二面的第二颜色贴图映射;
当所述第一识别信息和所述第二识别信息相同时,所述第一颜色贴图映射和的第二颜色贴图映射的比例相同。
可以理解的是,颜色贴图映射的比例决定了贴图在模型上的显示比例,因此,需将比例相同的颜色贴图映射赋予识别信息相同的面模型。例如,第一面和第二面均为地面,将瓷砖贴图赋予第一面和第二面时,颜色贴图映射的比例决定了瓷砖贴图的显示比例。此时,如果第一颜色贴图映射和第二颜色贴图映射的比例不同,将同样的瓷砖贴图赋予第一面和第二面时,显示的瓷砖大小也会有区别,生成的三维模型品质不高。
S205:生成所述第一面的第一光影贴图映射和所述第二面的第二光影贴图映射;
为了使处理后的三维模型更加真实、立体,需生成另一套UV为在虚幻4引擎(UE4)中烘焙光影贴图做准备。可以理解的是,烘焙光影贴图还可以在其他程序中进行,在此不再一一列举。
所述第一光影贴图映射和所述第二光影贴图映射不重叠。
可以理解的是,当第一光影贴图映射和第二光影贴图映射重叠时,经UE4等软件烘焙后生成的光影效果会出现错误。例如,重叠部分为黑色等。
本实施例提供的三维模型处理方法,通过根据每个面的识别信息,将比例相同的贴图映射赋予识别信息相同的面,确保同一类型物体的贴图映射比例相同。由于,同一类型物体的贴图映射的比例相同,将贴图赋予物体后,贴图的显示比例也相同,保证了同一类型物体贴图的显示比例相同。并且,为三维模型的每个面均生成一个贴图映射,减小了三维模型的每个贴图映射的尺寸,减少了贴图烘焙的时间,提高了建模的效率,减小了每张贴图的大小。本实施例提供的三维模型处理方法,还能够直接为三维模型生成第二套UV,每张UV不相互重叠,保证了在UE4中贴图烘焙结果的正确。本实施例提供的三维模型处理方法,能够快速地为三维模型中的同一类型物体生成比例相同的贴图映射,节约建模的时间,提高建模的效率。
方法实施例三:
参见图3,该图为本发明提供的三维模型处理方法实施例三的流程图。相较于图1,本实施例提供了一种更加具体的三维模型处理方法。
本实施例中的S301-S303与方法实施例一中的S101-S103相同,在此不再赘述。
可以理解的是,建模过程中可能会出现零面积的面。此时,需将面积为零的面删除,防止后续过程中出现错误。
S304:检测所述第一面的面积和所述第二面的面积;
S305:当所述第一面的面积为零时,发送第一零面积删除提示;当所述第二面的面积为零时,发送第二零面积删除提示;
S306:当接收到用户触发的第一零面积删除指令时,删除所述第一面;当接收到第二零面积删除指令时,删除所述第二面;所述第一零面积删除指令是根据所述第一零面积删除提示发出的;所述第二零面积删除指令是根据所述第二零面积删除提示发出的。
需要说明的是,为保证后续三维模型处理过程的正常进行,三维模型的每个面需为三边面或四边面。例如,当在UE4中处理三维模型时,边数超过4的面会使程序报错。
S307:检测所述第一面的边和所述第二面的边;
S308:当所述第一面的边数大于预设边数时,发送第一删除提示;当所述第二面的边数大于所述预设边数时,发送第二删除提示;
S309:当接收到所述用户触发的第一删除指令时,删除所述第一面模型;当接收到第二删除指令时,删除所述第二面;所述第一删除指令是根据所述第一删除提示发出的;所述第二删除指令是根据所述第二删除提示发出的。
所述预设边数等于4。
当边数超过4的面为三维模型中有用的面时,可将所述面分为若干个三边面或四边面后再进行UV处理等过程。
需要说明的是,建模时,可能会生成一些起对照作用的面,不属于三维模型,其面积不为零,边数也不超过4。此时,用户可在指认类型时不对这些面的类型进行指认,这样就可将对照面删除。
S310:当未获取到所述第一识别信息时,发送第一未指定删除提示;当未获取到所述第二识别信息时,发送第二未指定删除提示;
可以理解的是,对删除进行提示待用户确认后再删除可确保不会误删三维模型中的有用面。有用面即构成三维模型所必须的面。
S311:当接收到所述用户触发的第一未指定删除指令时,删除所述第一面;当接收到第二未指定删除指令时,删除所述第二面;所述第一未指定删除指令是根据所述第一未指定删除提示发出的;所述第二未指定删除指令是根据所述第二未指定删除提示发出的。
本实施例提供的三维模型处理方法,可将三维模型中会对后续处理造成影响的面删除,保证了后续模型处理的正常运行,简化了模型处理的步骤。并且,能够将建模过程中生成无用面删除,精简了三维模型,使模型信息更加整洁。
方法实施例四:
参见图4,该图为本发明提供的三维模型处理方法实施例四的流程图。
本实施例提供的三维模型处理方法,包括:
S401:设置三维模型场景的基础参数;
所述基础参数,包括:显示比例值和色彩校正值。
设置显示比例值是为了使得通过本发明提供的三维模型处理方法生成的三维模型的比例统一。
可以理解的是,色彩校正值,例如gamma值的设定,也是为了使生成的模型的品质统一。
本实施例中的S402-S404与方法实施例一中的S101-S103相同,在此不再赘述。
为了使生成的三维模型的真实感更强,本实施例提供的三维模型处理方法,根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
S405:生成所述第一面的第一碰撞盒和所述第二面的第二碰撞盒;
所述第一面位于所述第一碰撞盒内部,所述第二面位于所述第二碰撞盒内部。
需要说明的是,碰撞盒是为了使三维模型成为实体,不会使任物体穿过该三维模型。碰撞盒的添加可使三维模型更加真实。
S406:接收用户触发的光源指认操作,所述光源指认操作携带光源的类型和所述光源的位置信息;
S407:根据所述光源的位置信息,在所述三维模型的相应位置生成光源标识,并根据所述光源的类型设置所述光源标识的参数;
需要说明的是,实施时,可预设多种不同光源类型的参数,比如阳光、室内灯带、筒灯等。在用户指认的光源位置上摆放光源标识物体,并根据不同的光源类型设置光源标识物体的参数,以确保后续在对三维模型的处理过程中生成标准高品质的光影效果。
光源标识的参数包括光源的大小、光线的强弱和光源的照射范围等。
S408:将所述光源标识的参数和所述光源的位置信息写入可拓展标记语言(XML)文件。
将光源的各种信息,如光源标识的参数以及灯光位置旋转等信息输出到XML文件,以方便在将三维模型导入虚幻4引擎进行进一步的处理时,自动烘焙出标准高品质光影效果。
S409:根据所述第一识别信息,设置所述第一面的材质参数;根据所述第二识别信息,设置所述第二面的材质参数;
需要说明的是,实施时,可预设多种不同类型和风格的材质贴图,例如地板、墙纸和瓷砖等。根据用户指认的物体类型,将相应的材质贴图赋予第一面和第二面。
S410:将所述第一面的材质参数和所述第二面的材质参数写入所述可拓展标记语言文件。
将每个面的材质参数输出到XML文件,以方便在将三维模型导入虚幻4引擎进行进一步的处理时,自动烘焙出带有不同材质贴图的高品质预设效果。
S411:导出所述第一面的第一模型数据文件和所述第二面的第二模型数据文件;
可以理解的是,还可以导出三维模型的整体的模型数据文件。但是,将三维模型的每个面拆封为单独的物体导出,可使后续对三维模型的修正更加方便。并且,每个面贴图烘焙所用的时间短,根据每个面生成的贴图尺寸小,占用的空间小。
S412:将所述第一识别信息和所述第二识别信息写入可拓展标记语言(XML)文件;
将所述第识别信息和所述第二识别写入XML文件可使后续导入颜色贴图时更加方便、快捷。
S413:将所述第一面的面积和所述第二面的面积写入所述可拓展标记语言文件。
需要说明的是,当三维模型为房间时,将三维模型的每个面的面积写入XML文件可用于后续装修价格计算等方面。
本实施例提供的三维模型处理方法,还包括:根据空间盒生成所述三维模型的全景图热点,并将所述全景图热点的位置信息写入XML文件。
例如,当本实施例提供的三维模型处理方法应用于家装三维展示时,用户根据每个房间的大小生成的一个相应大小空间盒。空间盒为一虚拟物体。在每个空间盒的中心生成该房间的全景图热点。后续三维模型的全景图制作时,可直接从XML文件中读取将所述全景图热点的位置信息。
需要说明的是,生成的全景图热点的位置还可根据实际情况调整。
基于上述三维模型处理方法,本发明还提供了一种三维模型处理装置。下面将结合附图对本方法提供的一种三维模型处理装置进行详细说明。
装置实施例一:
参见图5,该图为本发明提供的三维模型处理装置实施例一的示意图。
本实施例提供的三维模型处理装置,包括:数据获取单元100、面检测单元200和模型处理单元300;
所述数据获取单元100,用于获取三维模型;
需要说明的是,三维模型可以是已制作完成的模型文件,也可以是由用户即时制作完成的模型文件。三维模型可以是由草图大师、3D Studio Max或其他模型制作软件生成的三维模型。模型数据格式可以为FBX格式和3DS格式等,在此不再一一列举。
获取或制作的三维模型为一个整体,当对三维模型进行处理时,只能对三维模型的整体进行处理。此时,生成的三维模型的UV为一个整体。对三维模型进行贴图烘焙等操作时,由于一个三维模型只有一个UV,所需的烘焙时间长,贴图文件大小较大。
所述面检测单元200,用于检测所述三维模型的面;所述三维模型至少包括:第一面和第二面;
可以理解的是,三维模型的面即模型中由线围成的面。每个面中没有线将所述面分开。
检测三维模型的面,可将三维模型的每个面从整体中区分出来。之后,可对三维模型的每个面进行单独的处理,减少了贴图烘焙的时间,减小了每张贴图的大小。
所述数据获取单元100,还用于所述第一面的第一识别信息和所述第二面的第二识别信息;
需要说明的是,所述第一识别信息和第二识别信息为所述第一面和所述第二面所属物体的类型,同一物体拆分的面的识别信息相同。例如,当三维模型为房间时,房间内会包括地面、墙壁和窗户等不同类型的物体。将三维模型的每个面区分出来后,该面可能是属于地面也可能是属于墙壁等。此时,需制作者根据实际建模需要对三维模型的面所属的类型进行指认,确定所述面是地面或墙壁,可以保证同一物体的贴图比例一致。
所述模型处理单元300,用于根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理。
需要说明的是,对三维模型的每个面分开进行处理,处理后生成的贴图小,处理后所得贴图相较于整体处理所得贴图具有更多的细节。由于将模型拆分成小的面,每个面所需的处理时间短,节约了模型处理所需的时间。无需技术人员一步步的对模型进行处理,对技术人员的建模水平要求不高,减轻了技术人员负担。
并且,根据每个面所属的物体类型对每个面进行处理,可使同一物体的每个面经处理后生成的效果相同。例如,可保证为墙壁的每个面生成同一比例的壁纸。
本实施例提供的三维模型处理装置,通过将三维模型的每个面拆分成单独的物体后,经用户指认每个面的物体类型,获取每个面的识别信息。之后根据每个面所属物体的类型,对每个面进行处理,保证同一物体的贴图比例相同,以得到真实感更强的处理结果。并且,将每个面分开进行处理,可得到更多的贴图细节,得到高品质的三维模型。本实施例提供的三维模型处理装置,能够简易、快速地对三维模型进行处理,得到高品质的处理结果,无需技术人员对模型进行处理,对技术人员的建模水平要求不高,减轻了技术人员负担,节约模型处理时间,提高了建模的效率。
装置实施例二:
参见图6,该图为本发明提供的三维模型处理装置实施例二的示意图。相较于图5,本实施例提供了一种更加具体的三维模型处理装置。
本实施例提供的三维模型处理装置,所述模型处理单元,包括:第一贴图映射生成子单元301a和第二贴图映射生成子单元301b;
所述第一贴图映射生成子单元301a,用于生成所述第一面的第一颜色贴图映射和所述第二面的第二颜色贴图映射;
当所述第一识别信息和所述第二识别信息相同时,所述第一颜色贴图映射和的第二颜色贴图映射的比例相同。
可以理解的是,颜色贴图映射的比例决定了贴图在模型上的显示比例,因此,需将比例相同的颜色贴图映射赋予识别信息相同的面模型。例如,第一面和第二面均为地面,将瓷砖贴图赋予第一面和第二面时,颜色贴图映射的比例决定了瓷砖贴图的显示比例。此时,如果第一颜色贴图映射和第二颜色贴图映射的比例不同,将同样的瓷砖贴图赋予第一面和第二面时,显示的瓷砖大小也会有区别,生成的三维模型品质不高。
所述第二贴图映射生成子单元301b,用于生成所述第一面的第一光影贴图映射和所述第二面的第二光影贴图映射;
为了使处理后的三维模型更加真实、立体,需生成另一套UV为在虚幻4引擎(UE4)中烘焙光影贴图做准备。可以理解的是,烘焙光影贴图还可以在其他程序中进行,在此不再一一列举。
所述第一光影贴图映射和所述第二光影贴图映射不重叠。
可以理解的是,当第一光影贴图映射和第二光影贴图映射重叠时,经UE4等软件烘焙后生成的光影效果会出现错误。例如,重叠部分为黑色等。
本实施例提供的三维模型处理装置,通过根据每个面的识别信息,将比例相同的贴图映射赋予识别信息相同的面,确保同一类型物体的贴图映射比例相同。由于,同一类型物体的贴图映射的比例相同,将贴图赋予物体后,贴图的显示比例也相同,保证了同一类型物体贴图的显示比例相同。并且,为三维模型的每个面均生成一个贴图映射,减小了三维模型的每个贴图映射的尺寸,减少了贴图烘焙的时间,提高了建模的效率,减小了每张贴图的大小。本实施例提供的三维模型处理装置,还能够直接为三维模型生成第二套UV,每张UV不相互重叠,保证了在UE4中贴图烘焙结果的正确。本实施例提供的三维模型处理方法,能够快速地为三维模型中的同一类型物体生成比例相同的贴图映射,节约建模的时间,提高建模的效率。
装置实施例三:
参见图7,该图为本发明提供的三维模型处理装置实施例三的示意图。
本实施例提供的三维模型生成装置,所述模型处理单元,还包括:第一检测子单元302a、第一判断子单元303a、第一提示子单元304a、指令接收子单元305和删除子单元306;
可以理解的是,建模过程中可能会出现零面积的面。此时,需将面积为零的面删除,防止后续过程中出现错误。
所述第一检测子单元302a,用于检测所述第一面的面积;
所述第一判断子单元303a,用于判断所述第一面的面积是否为零;
所述第一提示子单元304a,用于当所述第一判断子单元303a判断所述第一面的面积为零时,发送第一零面积删除提示;
所述指令接收子单元305,用于接收所述用户触发的第一零面积删除指令;所述第一零面积删除指令是根据所述第一零面积删除提示发出的;
所述删除子单元306,用于当所述指令接收子单元305接收到所述第一零面积删除指令时删除所述第一面;
所述第一检测子单元302a,还用于检测所述第二面的面积;
所述第一判断子单元303a,还用于判断所述第二面的面积是否为零;
所述第一提示子单元304a,还用于当所述第一判断子单元303a判断所述第二面的面积为零时,发送第二零面积删除提示;
所述指令接收子单元305,还用于接收所述用户触发的第二零面积删除指令;所述第二零面积删除指令是根据所述第二零面积删除提示发出的;
所述删除子单元306,还用于当所述指令接收子单元306接收到所述第二零面积删除指令时删除所述第二面。
所述模型处理单元,还包括:第二检测子单元302b、第二判断子单元303b和第二提示子单元304b;
需要说明的是,为保证后续三维模型处理过程的正常进行,三维模型的每个面需为三边面或四边面。例如,当在UE4引擎中处理三维模型时,边数超过4的面会使程序报错。
所述第二检测子单元302b,用于检测所述第一面的边;
所述第二判断子单元303b,用于判断所述第一面的边数是否大于预设边数;
所述第二提示子单元304b,用于当所述第二判断子单元303b判断所述第一面的边数大于所述预设边数时,发送第一删除提示;
所述指令接收子单元305,还用于接收所述用户触发的第一删除指令;所述第一删除指令是根据所述第一删除提示发出的;
所述删除子单元306,还用于当所述指令接收子单元305接收到所述第一删除指令时,删除所述第一面;
所述第二检测子单元302b,还用于检测所述第二面的边;
所述第二判断子单元303b,还用于判断所述第二面的边数是否大于预设边数;
所述第二提示子单元304b,还用于当所述第二判断子单元303b判断所述第二面的边数大于所述预设边数时,发送第二删除提示;
所述指令接收子单元305,还用于接收所述用户触发的第二删除指令;所述第二删除指令是根据所述第二删除提示发出的;
所述删除子单元306,还用于当所述指令接收子单元305接收到所述第二删除指令时,删除所述第二面;
所述预设边数等于4。
当边数超过4的面为三维模型中有用的面时,可将所述面分为若干个三边面或四边面后再进行UV处理等过程。
所述模型处理单元,还包括:第三提示子单元304c;
需要说明的是,建模时,可能会生成一些起对照作用的面,不属于三维模型,其面积不为零,边数也不超过4。此时,用户可在指认类型时不对这些面的类型进行指认,这样就可将对照面删除。
所述第三提示子单元304c,用于当所述数据获取单元100未获取到所述第一识别信息时,发送第一未指定删除提示;
所述指令接收子单元305,还用于接收所述用户触发的所述第一未指定删除指令;所述第一未指定删除指令是根据所述第一未指定删除提示发出的;
所述删除子单元306,还用于当所述指令接收子单元305接收到所述第一未指定删除指令时,删除所述第一面;
所述第三提示子单元304c,还用于当所述数据获取单元100未获取到所述第二识别信息时,发送第二未指定删除提示;
可以理解的是,对删除进行提示待用户确认后再删除可确保不会误删三维模型中的有用面。有用面即构成三维模型所必须的面。
所述指令接收子单元305,还用于接收所述用户触发的所述第二未指定删除指令;所述第二未指定删除指令是根据所述第二未指定删除提示发出的;
所述删除子单元306,还用于当所述指令接收子单元305接收到所述第二未指定删除指令时,删除所述第二面。
本实施例提供的三维模型处理装置,可将三维模型中会对后续处理造成影响的面删除,保证了后续模型处理的正常运行,简化了模型处理的步骤。并且,能够将建模过程中生成无用面删除,精简了三维模型,使模型信息更加整洁。
装置实施例四:
参见图8,该图为本发明提供的三维模型处理装置实施例四的示意图。
本实施例提供的三维模型处理装置,还包括:场景设置单元400;
所述场景设置单元400,用于设置三维模型场景的基础参数;
所述基础参数,包括:显示比例值和色彩校正值。
设置显示比例值是为了使得通过本发明提供的三维模型处理方法生成的三维模型的比例统一。
可以理解的是,色彩校正值,例如gamma值的设定,也是为了使生成的模型的品质统一。
所述模型处理单元,还包括:碰撞盒生成子单元307;
所述碰撞盒生成子单元307,用于生成所述第一面的第一碰撞盒;
所述碰撞盒生成子单元307,还用于生成所述第二面的第二碰撞盒;
所述第一面位于所述第一碰撞盒内部,所述第二面位于所述第二碰撞盒内部。
需要说明的是,碰撞盒是为了使三维模型成为实体,不会使任物体穿过该三维模型。碰撞盒的添加可使三维模型更加真实。
为了使生成的三维模型的真实感更强,所述模型处理单元,还包括:标识生成子单元308、参数设置子单元309和导出子单元310;
所述指令接收子单元305,还用于接收用户触发的光源指认操作,所述光源指认操作携带光源的类型和所述光源的位置信息;
所述标识生成子单元308,用于根据所述光源标识的位置信息,在所述三维模型的相应位置生成光源标识;
所述参数设置子单元309,用于根据所述光源的类型设置的所述光源标识的参数;
需要说明的是,实施时,可预设多种不同光源类型的参数,比如阳光、室内灯带、筒灯等。在用户指认的光源位置上摆放光源标识物体,并根据不同的光源类型设置光源标识物体的参数,以确保后续在对三维模型的处理过程中生成标准高品质的光影效果。
光源标识的参数包括光源的大小、光线的强弱和光源的照射范围等。
所述导出子单元310,用于将所述光源标识的参数和所述光源的位置信息写入可拓展标记语言文件。
将光源的各种信息,如光源标识的参数以及灯光位置旋转等信息输出到XML文件,以方便在将三维模型导入虚幻4引擎进行进一步的处理时,自动烘焙出标准高品质光影效果。
所述参数设置子单元309,还用于根据所述第一识别信息,设置所述第一面的材质参数;
所述参数设置子单元309,还用于根据所述第二识别信息,设置所述第二面的材质参数;
需要说明的是,实施时,可预设多种不同类型和风格的材质贴图,例如地板、墙纸和瓷砖等。根据用户指认的物体类型,将相应的材质贴图赋予第一面和第二面。
所述导出子单元310,还用于将所述第一面的材质参数和所述第二面的材质参数写入所述可拓展标记语言文件。
将每个面的材质参数输出到XML文件,以方便在将三维模型导入UE4进行进一步的处理时,自动烘焙出带有不同材质贴图的高品质预设效果。
所述导出子单元310,还用于导出所述第一面的第一模型数据文件和所述第二面的第二模型数据文件;
可以理解的是,还可以导出三维模型的整体的模型数据文件。但是,将三维模型的每个面拆封为单独的物体导出,可使后续对三维模型的修正更加方便。并且,每个面贴图烘焙所用的时间短,根据每个面生成的贴图尺寸小,占用的空间小。
所述导出子单元310,还用于将所述第一识别信息和所述第二识别信息写入可拓展标记语言文件;
将所述第识别信息和所述第二识别写入XML文件可使后续导入颜色贴图时更加方便、快捷。
所述导出元单元310,还用于将所述第一面的面积和所述第二面的面积写入所述可拓展标记语言文件。
需要说明的是,当三维模型为房间时,将三维模型的每个面的面积写入XML文件可用于后续装修价格计算等方面。
本实施例提供的三维模型处理装置,还包括:全景图热点生成单元;
所述全景图热点生成单元,用于根据空间盒生成所述三维模型的全景图热点;
所述导出元单元310,还用于将所述全景图热点的位置信息写入XML文件。
例如,当本实施例提供的三维模型处理装置应用于家装三维展示时,用户根据每个房间的大小生成的一个相应大小空间盒。空间盒为一虚拟物体。全景图热点生成单元在每个空间盒的中心生成该房间的全景图热点。后续三维模型的全景图制作时,可直接从XML文件中读取将所述全景图热点的位置信息。
需要说明的是,生成的全景图热点的位置还可根据实际情况调整。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制。虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明。任何熟悉本领域的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围情况下,都可利用上述揭示的方法和技术内容对本发明技术方案做出许多可能的变动和修饰,或修改为等同变化的等效实施例。因此,凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所做的任何简单修改、等同变化及修饰,均仍属于本发明技术方案保护的范围内。

Claims (20)

1.一种三维模型处理方法,其特征在于,包括:
获取三维模型;
检测所述三维模型的面;所述三维模型至少包括:第一面和第二面;
获取所述第一面的第一识别信息和所述第二面的第二识别信息;
根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理。
2.根据权利要求1所述的三维模型处理方法,其特征在于,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体包括:
生成所述第一面的第一颜色贴图映射和所述第二面的第二颜色贴图映射,当所述第一识别信息和所述第二识别信息相同时,所述第一颜色贴图映射和的第二颜色贴图映射的比例相同;
生成所述第一面的第一光影贴图映射和所述第二面的第二光影贴图映射,所述第一光影贴图映射和所述第二光影贴图映射不重叠。
3.根据权利要求1所述的三维模型处理方法,其特征在于,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
检测所述第一面的面积和所述第二面的面积;
当所述第一面的面积为零时,发送第一零面积删除提示;当所述第二面的面积为零时,发送第二零面积删除提示;
当接收到用户触发的第一零面积删除指令时,删除所述第一面;所述第一零面积删除指令是根据所述第一零面积删除提示发出的;
当接收到所述用户触发的第二零面积删除指令时,删除所述第二面;所述第二零面积删除指令是根据所述第二零面积删除提示发出的。
4.根据权利要求1所述的三维模型处理方法,其特征在于,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
检测所述第一面的边和所述第二面的边;
当所述第一面的边数大于预设边数时,发送第一删除提示;当所述第二面的边数大于所述预设边数时,发送第二删除提示;
当接收到所述用户触发的第一删除指令时,删除所述第一面;所述第一删除指令是根据所述第一删除提示发出的;
当接收到所述用户触发的第二删除指令时,删除所述第二面;所述第二删除指令是根据所述第二删除提示发出的。
5.根据权利要求1所述的三维模型处理方法,其特征在于,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
当未获取到所述第一识别信息时,发送第一未指定删除提示;当未获取到所述第二识别信息时,发送第二未指定删除提示;
当接收到所述用户触发的第一未指定删除指令时,删除所述第一面;所述第一未指定删除指令是根据所述第一未指定删除提示发出的;
当接收到所述用户触发的第二未指定删除指令时,删除所述第二面;所述第二未指定删除指令是根据所述第二未指定删除提示发出的。
6.根据权利要求1所述的三维模型处理方法,其特征在于,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
生成所述第一面的第一碰撞盒和所述第二面的第二碰撞盒;
所述第一面位于所述第一碰撞盒内部,所述第二面位于所述第二碰撞盒内部。
7.根据权利要求1所述的三维模型处理方法,其特征在于,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
接收用户触发的光源指认操作,所述光源指认操作携带光源的类型和所述光源的位置信息;
根据所述光源的位置信息,在所述三维模型的相应位置生成光源标识,并根据所述光源的类型设置的所述光源标识的参数;
将所述光源标识的参数和所述光源的位置信息写入可拓展标记语言文件。
8.根据权利要求1所述的三维模型处理方法,其特征在于,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
根据所述第一识别信息,设置所述第一面的材质参数;
根据所述第二识别信息,设置所述第二面的材质参数;
将所述第一面的材质参数和所述第二面的材质参数写入所述可拓展标记语言文件。
9.根据权利要求3所述的三维模型处理方法,其特征在于,所述根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理,具体还包括:
导出所述第一面的第一模型数据文件和所述第二面的第二模型数据文件;
将所述第一识别信息和所述第二识别信息写入所述可拓展标记语言文件;
将所述第一面的面积和所述第二面的面积写入所述可拓展标记语言文件。
10.根据权利要求1所述的三维模型处理方法,其特征在于,所述获取三维模型,之前还包括:
设置三维模型场景的基础参数;
所述基础参数,包括:显示比例值和色彩校正值。
11.一种三维模型处理装置,其特征在于,包括:数据获取单元、面检测单元和模型处理单元;
所述数据获取单元,用于获取三维模型;
所述面检测单元,用于检测所述三维模型的面;所述三维模型至少包括:第一面和第二面;
所述数据获取单元,还用于所述第一面的第一识别信息和所述第二面的第二识别信息;
所述模型处理单元,用于根据所述第一识别信息和所述第二识别信息,对所述第一面和所述第二面进行处理。
12.根据权利要求11所述的三维模型处理装置,其特征在于,所述模型处理单元,包括:第一贴图映射生成子单元和第二贴图映射生成子单元;
所述第一贴图映射生成子单元,用于生成所述第一面的第一颜色贴图映射和所述第二面的第二颜色贴图映射;
当所述第一识别信息和所述第二识别信息相同时,所述第一颜色贴图映射和的第二颜色贴图映射的比例相同。
所述第二贴图映射生成子单元,用于生成所述第一面的第一光影贴图映射和所述第二面的第二光影贴图映射;
所述第一光影贴图映射和所述第二光影贴图映射不重叠。
13.根据权利要求11所述的三维模型生成装置,其特征在于,所述模型处理单元,还包括:第一检测子单元、第一判断子单元、第一提示子单元、指令接收子单元和删除子单元;
所述第一检测子单元,用于检测所述第一面的面积;
所述第一判断子单元,用于判断所述第一面的面积是否为零;
所述第一提示子单元,用于当所述第一判断子单元判断所述第一面的面积为零时,发送第一零面积删除提示;
所述指令接收子单元,用于接收用户触发的第一零面积删除指令;所述第一零面积删除指令是根据所述第一零面积删除提示发出的;
所述删除子单元,用于当所述指令接收子单元接收到所述第一零面积删除指令时删除所述第一面;
所述第一检测子单元,还用于检测所述第二面的面积;
所述第一判断子单元,还用于判断所述第二面的面积是否为零;
所述第一提示子单元,还用于当所述第一判断子单元判断所述第二面的面积为零时,发送第二零面积删除提示;
所述指令接收子单元,还用于接收所述用户触发的第二零面积删除指令;所述第二零面积删除指令是根据所述第二零面积删除提示发出的;
所述删除子单元,还用于当所述指令接收子单元接收到所述第二零面积删除指令时删除所述第二面。
14.根据权利要求13所述的三维模型处理装置,其特征在于,所述模型处理单元,还包括:第二检测子单元、第二判断子单元和第二提示子单元;
所述第二检测子单元,用于检测所述第一面的边;
所述第二判断子单元,用于判断所述第一面的边数是否大于预设边数;
所述第二提示子单元,用于当所述第二判断子单元判断所述第一面的边数大于所述预设边数时,发送第一删除提示;
所述指令接收子单元,还用于接收所述用户触发的第一删除指令;所述第一删除指令是根据所述第一删除提示发出的;
所述删除子单元,还用于当所述指令接收子单元接收到所述第一删除指令时,删除所述第一面;
所述第二检测子单元,还用于检测所述第二面的边;
所述第二判断子单元,还用于判断所述第二面的边数是否大于预设边数;
所述第二提示子单元,还用于当所述第二判断子单元判断所述第二面的边数大于所述预设边数时,发送第二删除提示;
所述指令接收子单元,还用于接收所述用户触发的第二删除指令;所述第二删除指令是根据所述第二删除提示发出的;
所述删除子单元,还用于当所述指令接收子单元接收到所述第二删除指令时,删除所述第二面。
15.根据权利要求13所述的三维模型处理装置,其特征在于,所述模型处理单元,还包括:第三提示子单元;
所述第三提示子单元,用于当所述数据获取单元未获取到所述第一识别信息时,发送第一未指定删除提示;
所述指令接收子单元,还用于接收所述用户触发的所述第一未指定删除指令;所述第一未指定删除指令是根据所述第一未指定删除提示发出的;
所述删除子单元,还用于当所述指令接收子单元接收到所述第一未指定删除指令时,删除所述第一面;
所述第三提示子单元,还用于当所述数据获取单元未获取到所述第二识别信息时,发送第二未指定删除提示;
所述指令接收子单元,还用于接收所述用户触发的所述第二未指定删除指令;所述第二未指定删除指令是根据所述第二未指定删除提示发出的;
所述删除子单元,还用于当所述指令接收子单元接收到所述第二未指定删除指令时,删除所述第二面。
16.根据权利要求11所述的三维模型处理装置,其特征在于,所述模型处理单元,还包括:碰撞盒生成子单元;
所述碰撞盒生成子单元,用于生成所述第一面的第一碰撞盒;
所述碰撞盒生成子单元,还用于生成所述第二面的第二碰撞盒;
所述第一面位于所述第一碰撞盒内部,所述第二面位于所述第二碰撞盒内部。
17.根据权利要求13所述的三维模型处理装置,其特征在于,所述模型处理单元,还包括:标识生成子单元、参数设置子单元和导出子单元;
所述指令接收子单元,还用于接收用户触发的灯光指认操作,所述灯光指认操作携带灯光的类型和所述灯光标识的位置信息;
所述标识生成子单元,用于根据所述灯光标识的位置信息,在所述三维模型的相应位置生成灯光标识;
所述参数设置子单元,用于根据所述灯光的类型设置的所述灯光标识的参数;
所述导出子单元,用于将所述灯光标识的参数和所述灯光标识的位置信息写入可拓展标记语言文件。
18.根据权利要求17所述的三维模型处理装置,其特征在于,
所述参数设置子单元,还用于根据所述第一识别信息,设置所述第一面的材质参数;
所述参数设置子单元,还用于根据所述第二识别信息,设置所述第二面的材质参数;
所述导出子单元,还用于将所述第一面的材质参数和所述第二面的材质参数写入所述可拓展标记语言文件。
19.根据权利要求17所述的三维模型处理装置,其特征在于,
所述导出子单元,还用于导出所述第一面的第一模型数据文件和所述第二面的第二模型数据文件;
所述导出子单元,还用于将所述第一识别信息和所述第二识别信息写入所述可拓展标记语言文件;
所述导出子单元,还用于将所述第一面的面积和所述第二面的面积写入所述可拓展标记语言文件。
20.根据权利要求13所述的三维模型处理装置,其特征在于,还包括:场景设置单元
所述场景设置单元,用于设置三维模型场景的基础参数;
所述基础参数,包括:显示比例值和色彩校正值。
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