CN105988602A - 鼠标模拟方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本公开是关于一种鼠标模拟方法和装置,属于移动终端技术领域。其中,鼠标模拟方法包括:获取鼠标图像;根据鼠标图像确定对应的鼠标类型;根据鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标。只需通过移动终端获取鼠标图像即可对鼠标进行模拟,无需携带鼠标,方便易用,提升用户使用体验。

Description

鼠标模拟方法和装置
技术领域
本公开涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种鼠标模拟方法和装置。
背景技术
鼠标是电脑最主要的输入工具。人们可以通过鼠标选择操作对象,鼠标右键弹出更多菜单选项。但是,随着信息化的不断发展,人们越来越忙碌,需要随时随地使用电脑进行办公。而人们不可能一直随身携带鼠标,因此亟需一种无需用户携带鼠标即可实现鼠标的操作功能的方法。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种鼠标模拟方法和装置以及基于虚拟鼠标的输入方法和装置。。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种鼠标模拟方法,包括:获取鼠标图像;根据所述鼠标图像确定对应的鼠标类型;根据所述鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标。
如上所述的鼠标模拟方法,根据所述鼠标图像确定对应的鼠标类型,包括:
将所述鼠标图像与标准鼠标图像进行匹配,所述标准鼠标图像保存于本地数据库或网络端中;
将与所述鼠标图像相匹配的标准鼠标图像的鼠标类型确定为所述鼠标图像对应的鼠标类型。
如上所述的鼠标模拟方法,将所述鼠标图像与标准鼠标图像进行匹配,包括:
基于尺度不变特征转换SIFT算法计算所述鼠标图像与数据库中的标准鼠标图像之间的相似度;
当所述相似度大于预设阈值时,确定所述鼠标图像与所述标准鼠标图像相匹配。
如上所述的鼠标模拟方法,所述方法还包括:
接收对所述虚拟鼠标的触发操作;
根据所述触发操作向通信对端发送输入指令。
如上所述的鼠标模拟方法,根据所述触发操作向通信对端发送输入指令,包括:
通过有线或无线接口向所述通信对端发送所述输入指令。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种基于虚拟鼠标的输入方法,包括:接收通信对端发送的输入指令,其中,所述输入指令为通过所述通信对端的虚拟鼠标输入的;根据所述输入指令执行对应的输入操作。
如上所述的基于虚拟鼠标的输入方法,接收通信对端发送的输入指令,包括:
通过有线或无线接口接收所述通信对端发送的输入指令。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种鼠标模拟装置,包括:
获取模块,用于获取鼠标图像;
确定模块,用于根据所述鼠标图像确定对应的鼠标类型;
模拟模块,用于根据所述鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标。
如上所述的鼠标模拟装置,所述确定模块,包括:
匹配子模块,用于将所述鼠标图像与标准鼠标图像进行匹配,所述标准鼠标图像保存于本地数据库或网络端中;
确定子模块,用于将与所述鼠标图像相匹配的标准鼠标图像的鼠标类型确定为所述鼠标图像对应的鼠标类型。
如上所述的鼠标模拟装置,所述匹配子模块,包括:
计算单元,用于基于尺度不变特征转换SIFT算法计算所述鼠标图像与所述标准鼠标图像之间的相似度;
确定单元,用于当所述相似度大于预设阈值时,确定所述鼠标图像与所述标准鼠标图像相匹配。
如上所述的鼠标模拟装置,还包括:
接收模块,用于接收对所述虚拟鼠标的触发操作;
发送模块,用于根据所述触发操作向通信对端发送输入指令。
如上所述的鼠标模拟装置,所述发送模块,用于:
通过有线或无线接口向所述通信对端发送所述输入指令。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种基于虚拟鼠标的输入装置,包括:
接收模块,用于接收通信对端发送的输入指令,其中,所述输入指令为通过所述通信对端的虚拟鼠标输入的;
执行模块,用于根据所述输入指令执行对应的输入操作。
如上所述的基于虚拟鼠标的输入装置,所述接收模块,用于:
通过有线或无线接口接收所述通信对端发送的输入指令。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种鼠标模拟装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取鼠标图像;
根据所述鼠标图像确定对应的鼠标类型;
根据所述鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种基于虚拟鼠标的输入装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收通信对端发送的输入指令,其中,所述输入指令为通过所述通信对端的虚拟鼠标输入的;
根据所述输入指令执行对应的输入操作。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过获取鼠标图像,再根据鼠标图像确定对应的鼠标类型,然后根据鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标,只需通过移动终端获取鼠标图像即可对鼠标进行模拟,无需携带鼠标,方便易用,提升用户使用体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种鼠标模拟方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种基于虚拟鼠标的输入方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种鼠标模拟装置框图一。
图4是根据一示例性实施例示出的一种鼠标模拟装置框图二。
图5是根据一示例性实施例示出的一种基于虚拟鼠标的输入装置框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种鼠标模拟装置600的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种基于虚拟鼠标的输入装置700的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种鼠标模拟方法的流程图,如图1所示,鼠标模拟方法,包括以下步骤;
在步骤S101中,获取鼠标图像。
在一实施例中,可从本地存储中选取鼠标图像,也可以对实体鼠标进行拍照获取鼠标图像,还可以从网络端中获取鼠标图像,本公开实施例对此不作限定。举例来说,可以选取移动终端的图片库中已存储的鼠标图像。如果图片库中不存在鼠标图像,则可直接启动移动终端的照相功能对实体鼠标进行拍照,从而获取对应的鼠标图像。或者还可以查询网络端中的鼠标图像,从中选择并下载保存任一鼠标图像,将其获取为对应的鼠标图像。
在步骤S102中,根据鼠标图像确定对应的鼠标类型。
在获取鼠标图像之后,可将鼠标图像与标准鼠标图像进行匹配。示例地,标准鼠标图像保存于本地数据库或网络端中。例如:本地数据库中可保存有标准两键、多键等的标准鼠标图像。由标准鼠标图像可得知鼠标的品牌名称、系列名称等。在一实施例中,从网络端和本地数据库获取标准鼠标图像的步骤相似,相同之处不再赘述,不同之处在于,从网络端获取标准鼠标图像需要通过网络查询网络端中的数据库中存储的标准鼠标图像。
示例地,可基于SIFT(Scale-invariant feature transform,尺度不变特征转换)算法,提取鼠标图像中的图像特征,将图像特征与标准鼠标图像的图像特征进行对比,计算两者之间的相似度。当相似度大于预设阈值时,可确定鼠标图像与标准鼠标图像相匹配。
在此之后,可将与鼠标图像相匹配的标准鼠标图像的鼠标类型确定为鼠标图像对应的鼠标类型。
举例来说,假设获取到一张鼠标图像,从图像中提取到鼠标为黑色,具有左右两个按键,中间具有一个滚轮,且具有雷蛇品牌的标志等特征,根据SIFT算法对鼠标的各个按键的位置进行特征提取,然后与标准鼠标图像进行匹配。可获取到与其最相似的标准鼠标图像是炼狱蝰蛇这款鼠标,由此可得知该鼠标图像对应的鼠标类型为炼狱蝰蛇。
在步骤S103中,根据鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标。
在获取匹配成功的标准鼠标图像对应的鼠标类型之后,移动终端的触摸屏可展现该鼠标类型的图片,将触摸屏显示的按键位置映射成为实体鼠标对应的按键。
示例地,用户可通过对移动终端触摸屏的虚拟鼠标进行触发操作来实现输入。然后可通过有线或无线接口向通信对端发送输入指令,最终实现通信对端根据该输入指令执行对应的输入操作。其中,通信对端可以是PC或是笔记本电脑。有线接口可以是USB接口,无线接口可以是蓝牙或WIFI等无线通讯接口。例如,双击手机触摸屏上的虚拟鼠标左键,可实现在PC端中将浏览器窗口最大化的功能。
综上,本实施例提供的鼠标模拟方法,通过获取鼠标图像,再根据鼠标图像确定对应的鼠标类型,然后根据鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标,只需通过移动终端获取鼠标图像即可对鼠标进行模拟,无需携带鼠标,方便易用,提升用户使用体验。
图2是根据一示例性实施例示出的一种基于虚拟鼠标的输入方法的流程图,如图2所示,基于虚拟鼠标的输入方法,包括以下步骤;
在步骤S201中,接收通信对端发送的输入指令。
在本公开实施例中,输入指令为通过通信对端的虚拟鼠标输入的。应当理解的是,本实施例的执行主体例如为PC或笔记本电脑,其对应的通信对端可为移动终端,如手机等。
示例地,可通过有线或无线接口接收通信对端发送的输入指令。例如:用户在通过对移动终端触摸屏的虚拟鼠标进行触发操作之后,移动终端可将输入指令通过无线接口发送至PC端。
在步骤S202中,根据输入指令执行对应的输入操作。
例如,用户双击手机触摸屏上的虚拟鼠标左键,手机可将对应的输入指令通过蓝牙方式发送给PC,PC端在接收到该输入指令后,可执行将浏览器窗口最大化的操作。
综上,本实施例提供的基于虚拟鼠标的输入方法,通过接收通信对端发送的输入指令,并根据输入指令执行对应的输入操作,无需携带鼠标,通过对虚拟鼠标进行操作就能实现实体鼠标的输入功能,方便易用,提升用户使用体验。
图3是根据一示例性实施例示出的一种鼠标模拟装置框图,该鼠标模拟装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现。如图3所示,该鼠标模拟装置10包括获取模块11、确定模块12和模拟模块13。
获取模块11被配置为获取鼠标图像。
确定模块12被配置为根据鼠标图像确定对应的鼠标类型。
其中,确定模块12可包括匹配子模块121和确定子模块122。
匹配子模块121被配置为将所述鼠标图像与标准鼠标图像进行匹配,所述标准鼠标图像保存于本地数据库或网络端中。
其中,匹配子模块121进一步包括计算单元1211和确定单元1212。
计算单元1211被配置为基于尺度不变特征转换SIFT算法计算鼠标图像与标准鼠标图像之间的相似度。
确定单元1212被配置为当相似度大于预设阈值时,确定鼠标图像与标准鼠标图像相匹配。
确定子模块122被配置将与所述鼠标图像相匹配的标准鼠标图像的鼠标类型确定为所述鼠标图像对应的鼠标类型。
模拟模块13被配置为根据鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标。
此外,如图4所示,鼠标模拟装置10还可包括接收模块14和发送模块15。
接收模块14被配置为接收对虚拟鼠标的触发操作。
发送模块15被配置为根据触发操作向通信对端发送输入指令。
关于上述实施例中的鼠标模拟装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该鼠标模拟方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
综上,本实施例提供的鼠标模拟装置,通过获取鼠标图像,再根据鼠标图像确定对应的鼠标类型,然后根据鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标,只需通过移动终端获取鼠标图像即可对鼠标进行模拟,无需携带鼠标,方便易用,提升用户使用体验。
图5是根据一示例性实施例示出的一种基于虚拟鼠标的输入装置框图,该基于虚拟鼠标的输入装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现。如图5所示,该基于虚拟鼠标的输入装置50包括接收模块51和执行模块52。
接收模块51被配置为接收通信对端发送的输入指令。其中,输入指令为通过通信对端的虚拟鼠标输入的。
执行模块52被配置为根据输入指令执行对应的输入操作。
关于上述实施例中的基于虚拟鼠标的输入装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该基于虚拟鼠标的输入方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
综上,本实施例提供的基于虚拟鼠标的输入装置,通过接收通信对端发送的输入指令,并根据输入指令执行对应的输入操作,无需携带鼠标,通过对虚拟鼠标进行操作就能实现实体鼠标的输入功能,方便易用,提升用户使用体验。
图6是根据一示例性实施例示出的一种鼠标模拟装置600的框图。例如,鼠标模拟装置600可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,鼠标模拟装置600可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电力组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(I/O)接口612,传感器组件614,以及通信组件616。
处理组件602通常控制装置600的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理组件602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。
存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在设备600的操作。这些数据的示例包括用于在装置600上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器604可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件606为装置600的各种组件提供电力。电力组件606可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置600生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件608包括在装置600和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(MIC),当装置600处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器604或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口612为处理组件602和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是鼠标,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为装置600提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到设备600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置600的显示器和小鼠标,传感器组件614还可以检测装置600或装置600一个组件的位置改变,用户与装置600接触的存在或不存在,装置600方位或加速/减速和装置600的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件614还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件616被配置为便于装置600和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置600可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件616经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件616还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置600可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器604,上述指令可由装置600的处理器620执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图7是根据一示例性实施例示出的一种基于虚拟鼠标的输入装置700的框图。例如,装置700可以被提供为一服务器。参照图7,装置700包括处理组件722,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器732所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件722的执行的指令,例如应用程序。存储器732中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件722被配置为执行指令,以执行基于虚拟鼠标的输入方法。
装置700还可以包括一个电源组件726被配置为执行装置700的电源管理,一个有线或无线网络接口750被配置为将装置700连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口758。装置700可以操作基于存储在存储器732的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种鼠标模拟方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取鼠标图像;
根据所述鼠标图像确定对应的鼠标类型;
根据所述鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述鼠标图像确定对应的鼠标类型,包括:
将所述鼠标图像与标准鼠标图像进行匹配,所述标准鼠标图像保存于本地数据库或网络端中;
将与所述鼠标图像相匹配的标准鼠标图像的鼠标类型确定为所述鼠标图像对应的鼠标类型。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述鼠标图像与标准鼠标图像进行匹配,包括:
基于尺度不变特征转换SIFT算法计算所述鼠标图像与数据库中的标准鼠标图像之间的相似度;
当所述相似度大于预设阈值时,确定所述鼠标图像与所述标准鼠标图像相匹配。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收对所述虚拟鼠标的触发操作;
根据所述触发操作向通信对端发送输入指令。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述触发操作向通信对端发送输入指令,包括:
通过有线或无线接口向所述通信对端发送所述输入指令。
6.一种基于虚拟鼠标的输入方法,其特征在于,包括以下步骤:
接收通信对端发送的输入指令,其中,所述输入指令为通过所述通信对端的虚拟鼠标输入的;
根据所述输入指令执行对应的输入操作。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,接收通信对端发送的输入指令,包括:
通过有线或无线接口接收所述通信对端发送的输入指令。
8.一种鼠标模拟装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取鼠标图像;
确定模块,用于根据所述鼠标图像确定对应的鼠标类型;
模拟模块,用于根据所述鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述确定模块,包括:
匹配子模块,用于将所述鼠标图像与标准鼠标图像进行匹配,所述标准鼠标图像保存于本地数据库或网络端中;
确定子模块,用于将与所述鼠标图像相匹配的标准鼠标图像的鼠标类型确定为所述鼠标图像对应的鼠标类型。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述匹配子模块,包括:
计算单元,用于基于尺度不变特征转换SIFT算法计算所述鼠标图像与所述标准鼠标图像之间的相似度;
确定单元,用于当所述相似度大于预设阈值时,确定所述鼠标图像与所述标准鼠标图像相匹配。
11.如权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
接收模块,用于接收对所述虚拟鼠标的触发操作;
发送模块,用于根据所述触发操作向通信对端发送输入指令。
12.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述发送模块,用于:
通过有线或无线接口向所述通信对端发送所述输入指令。
13.一种基于虚拟鼠标的输入装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收通信对端发送的输入指令,其中,所述输入指令为通过所述通信对端的虚拟鼠标输入的;
执行模块,用于根据所述输入指令执行对应的输入操作。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述接收模块,用于:
通过有线或无线接口接收所述通信对端发送的输入指令。
15.一种鼠标模拟装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取鼠标图像;
根据所述鼠标图像确定对应的鼠标类型;
根据所述鼠标类型将触摸屏模拟为对应类型的虚拟鼠标。
16.一种基于虚拟鼠标的输入装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收通信对端发送的输入指令,其中,所述输入指令为通过所述通信对端的虚拟鼠标输入的;
根据所述输入指令执行对应的输入操作。
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