CN105933785A - 一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种控制方法及装置,属于信息处理领域,具体是涉及一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法及装置。包括以下步骤:步骤1,显示操作设置界面,接收用户在操作设置界面中设置的游戏控制方向与控制字符对应关系,将控制字符与游戏操作关联存储于控制功能表中;步骤2,接收用户输入的弹幕信息,从所述弹幕信息中提取控制字符,根据从控制功能表中查找到的与控制字符对应的游戏控制方向来控制游戏。总体而言,本发明所构思的以上技术方案与现有技术相比,能够通过弹幕控制游戏操作,观众与主播的互动性好。
Description
技术领域
本发明涉及一种控制方法及装置,属于信息处理领域,具体是涉及一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法及装置。
背景技术
随时网络通信技术的进步和宽带网络的提速,网络视频应用在各个行业得到了越来越广泛的开展。直观而生动的高清视频应用,可以极大地拉近用户之间的距离,并达到最好的交流效果,而且成本相对最低,所以得到了各行业用户的普遍欢迎。
弹幕是互联网视频的一大特色。弹幕指直接显现在视频上的评论,可以以滚动、停留甚至更多动作特效方式出现在视频上,是观看视频的人发送的简短评论。“弹幕视频”顾名思义即带有“弹幕”的视频。很多网站提供视频发送弹幕的功能。
游戏直播是网络视频的一大应用。现有技术中,观众只能通过弹幕对游戏操作进行评价,而不能直接参与到游戏操作中,互动性较差。
发明内容
针对现有技术的以上缺陷或改进需求,本发明提供了一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法及装置。其目的在于改善弹幕互动性差,用户不能参与到游戏操作的缺陷。
为了解决上述问题,根据本发明的一个方面,提供了一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,包括以下步骤:
一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,包括以下步骤:
步骤1,显示操作设置界面,接收用户在操作设置界面中设置的游戏控制方向与控制字符对应关系,将控制字符与游戏操作关联存储于控制功能表中;
步骤2,接收用户输入的弹幕信息,从所述弹幕信息中提取控制字符,根据从控制功能表中查找到的与控制字符对应的游戏控制方向来控制游戏。
优化的,上述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,还设置弹幕控制比例,并且根据所述弹幕控制比例来控制利用控制字符控制游戏方向的次数;其中,所述弹幕控制比例是利用控制字符控制游戏方向的次数与游戏方向操作的总次数之比。
优化的,上述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,所述控制字符包括:
选择四个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右四个方向;
或者
选择八个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向。
优化的,上述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,统计单位时间内的发送的控制字符数量,当所述控制字符数量超过预定值时,限制控制字符的发送频率。
优化的,上述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,将所述控制功能表与用户相关联;当用户加载视频时,读取与用户相关的控制功能表,根据控制功能表中记录的控制字符与游戏操作的对应关系来将弹幕信息中的控制字符映射为游戏和操作方向。
一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,包括以下模块:
设置模块,显示操作设置界面,接收用户在操作设置界面中设置的游戏控制方向与控制字符对应关系,将控制字符与游戏操作关联存储于控制功能表中;
操作模块,接收用户输入的弹幕信息,从所述弹幕信息中提取控制字符,根据从控制功能表中查找到的与控制字符对应的游戏控制方向来控制游戏。
优化的,上述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,设置模块还设置弹幕控制比例,并且操作模块根据所述弹幕控制比例来控制利用控制字符操作游戏的次数;其中,所述弹幕控制比例是利用控制字符操作游戏的次数与游戏操作的总次数之比。
优化的,上述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,所述控制字符包括:
选择四个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右四个方向;
或者
选择八个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向。
优化的,上述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,还包括统计模块,用于统计单位时间内的发送的控制字符数量,当所述控制字符数量超过预定值时,限制控制字符的发送频率。
优化的,上述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,将所述控制功能表与用户相关联;当用户加载视频时,读取与用户相关的控制功能表,根据控制功能表中记录的控制字符与游戏操作的对应关系来将弹幕信息中的控制字符映射为游戏和操作方向。
总体而言,本发明所构思的以上技术方案与现有技术相比,能够通过弹幕控制游戏操作,观众与主播的互动性好。
附图说明
附图1是本发明的一种流程图。
附图2是本发明的一种结构框图。
具体实施方式
下面通过实施例,并结合附图,对本发明的技术方案作进一步具体的说明。
一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,包括以下步骤:
步骤1,显示操作设置界面,接收用户在操作设置界面中设置的游戏控制方向与控制字符对应关系,将控制字符与游戏操作关联存储于控制功能表中;
控制字符包括:
选择四个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右四个方向;
或者
选择八个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向。
步骤2,接收用户输入的弹幕信息,从弹幕信息中提取控制字符,根据从控制功能表中查找到的与控制字符对应的游戏控制方向来控制游戏。
其中,还设置弹幕控制比例,并且根据所述弹幕控制比例来控制利用控制字符控制游戏方向的次数;其中,所述弹幕控制比例是利用控制字符控制游戏方向的次数与游戏方向操作的总次数之比。
其中,还统计单位时间内的发送的控制字符数量,当控制字符数量超过预定值时,限制控制字符的发送频率。
其中,还将控制功能表与用户相关联;当用户加载视频时,读取与用户相关的控制功能表,根据控制功能表中记录的控制字符与游戏操作的对应关系来将弹幕信息中的控制字符映射为游戏和操作方向。
一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,包括以下模块:
设置模块,显示操作设置界面,接收用户在操作设置界面中设置的游戏控制方向与控制字符对应关系,将控制字符与游戏操作关联存储于控制功能表中;
控制字符包括:
选择四个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右四个方向;
或者
选择八个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向。
操作模块,接收用户输入的弹幕信息,从弹幕信息中提取控制字符,根据从控制功能表中查找到的与控制字符对应的游戏控制方向来控制游戏。
其中,,设置模块还设置弹幕控制比例,并且操作模块根据所述弹幕控制比例来控制利用控制字符操作游戏的次数;其中,所述弹幕控制比例是利用控制字符操作游戏的次数与游戏操作的总次数之比。
其中,还包括统计模块,用于统计单位时间内的发送的控制字符数量,当控制字符数量超过预定值时,限制控制字符的发送频率。
其中,还将控制功能表与用户相关联;当用户加载视频时,读取与用户相关的控制功能表,根据控制功能表中记录的控制字符与游戏操作的对应关系来将弹幕信息中的控制字符映射为游戏和操作方向。
实施例1:
如图1所示,一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,详细步骤如下:
(1)后台设置弹幕方向键:后台管理员在后台设置弹幕方向快捷键控制。设置快捷键对应的弹幕字符。
(2)设置方向位键:设置方向控制快捷键。
(3)设置4键方向控制:选择方向控制键的类型。默认一般选择4键的方向控制键。
(4)设置8键方向控制:选择方向控制键的类型。有修改为8键的方向控制键。
(5)向控制键对应的字符/字母/数字:设置方向控制键对应的字符/字母/数字。
(6)方向键控制占比设置:设置方向控制键游戏控制/用户控制的占比。例如:设置弹幕控制键的占比设置。默认占比控制设置为50%:50%。
(7)弹幕控制统计:在进行游戏弹幕控制的时候。每分钟统计发送弹幕的内容。
(8)弹幕字符转换游戏快捷键控制:将弹幕中符合规范的游戏控制弹幕,在后台进行转换。转换成游戏方向控制的快捷。
(9)快捷键驱动游戏运行:根据已经成功装换的游戏快捷键。按照方向键控制占比设置,来驱动游戏的运行。
实施例2:
本实施例还提供了一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,包括以下模块:
设置模块,显示操作设置界面,接收用户在操作设置界面中设置的游戏控制方向与控制字符对应关系,将控制字符与游戏操作关联存储于控制功能表中;
控制字符包括:
选择四个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右四个方向;
或者
选择八个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向。
操作模块,接收用户输入的弹幕信息,从弹幕信息中提取控制字符,根据从控制功能表中查找到的与控制字符对应的游戏控制方向来控制游戏。
其中,设置模块还设置弹幕控制比例,并且操作模块根据所述弹幕控制比例来控制利用控制字符操作游戏的次数;其中,所述弹幕控制比例是利用控制字符操作游戏的次数与游戏操作的总次数之比。
其中,还包括统计模块,用于统计单位时间内的发送的控制字符数量,当控制字符数量超过预定值时,限制控制字符的发送频率。
其中,还将控制功能表与用户相关联;当用户加载视频时,读取与用户相关的控制功能表,根据控制功能表中记录的控制字符与游戏操作的对应关系来将弹幕信息中的控制字符映射为游戏和操作方向。
本文中所描述的具体实施例仅仅是对本发明精神作举例说明。本发明所属技术领域的技术人员可以对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,但并不会偏离本发明的精神或者超越所附权利要求书所定义的范围。
Claims (10)
1.一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1,显示操作设置界面,接收用户在操作设置界面中设置的游戏控制方向与控制字符对应关系,将控制字符与游戏操作关联存储于控制功能表中;
步骤2,接收用户输入的弹幕信息,从所述弹幕信息中提取控制字符,根据从控制功能表中查找到的与控制字符对应的游戏控制方向来控制游戏。
2.根据权利要求1所述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,其特征在于,还设置弹幕控制比例,并且根据所述弹幕控制比例来控制利用控制字符控制游戏方向的次数;其中,所述弹幕控制比例是利用控制字符控制游戏方向的次数与游戏方向操作的总次数之比。
3.根据权利要求1所述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,其特征在于,所述控制字符包括:
选择四个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右四个方向;
或者
选择八个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向。
4.根据权利要求1所述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,其特征在于,统计单位时间内的发送的控制字符数量,当所述控制字符数量超过预定值时,限制控制字符的发送频率。
5.根据权利要求1所述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的方法,其特征在于,将所述控制功能表与用户相关联;当用户加载视频时,读取与用户相关的控制功能表,根据控制功能表中记录的控制字符与游戏操作的对应关系来将弹幕信息中的控制字符映射为游戏和操作方向。
6.一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,其特征在于,包括以下模块:
设置模块,显示操作设置界面,接收用户在操作设置界面中设置的游戏控制方向与控制字符对应关系,将控制字符与游戏操作关联存储于控制功能表中;
操作模块,接收用户输入的弹幕信息,从所述弹幕信息中提取控制字符,根据从控制功能表中查找到的与控制字符对应的游戏控制方向来控制游戏。
7.根据权利要求6所述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,其特征在于,所述设置模块中还设置弹幕控制比例,并且操作模块根据所述弹幕控制比例来控制利用控制字符控制游戏方向的次数;其中,所述弹幕控制比例是利用控制字符控制游戏方向的次数与游戏方向操作的总次数之比。
8.根据权利要求6所述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,其特征在于,所述控制字符包括:
选择四个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右四个方向;
或者
选择八个字符作为游戏方向的控制字符,并且各字符分别对应游戏操作方向的上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向。
9.根据权利要求6所述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,其特征在于,还包括统计模块,用于统计单位时间内的发送的控制字符数量,当所述控制字符数量超过预定值时,限制控制字符的发送频率。
10.根据权利要求6所述的一种利用弹幕控制游戏操作方向的装置,其特征在于,将所述控制功能表与用户相关联;当用户加载视频时,读取与用户相关的控制功能表,根据控制功能表中记录的控制字符与游戏操作的对应关系来将弹幕信息中的控制字符映射为游戏和操作方向。
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