CN105929949A - 一种虚拟现实系统开机效果呈现方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种虚拟现实系统开机效果呈现方法和装置,该方法包括:制作三维模型,该三维模型用于模拟真实世界的三维环境,并模拟用户位于三维环境的中心;当用户戴上头戴设备启动虚拟现实系统时,不显示三维模型,使用户看到完全黑色的三维环境;开机过程中,向用户呈现三维模型从无到有的生成过程,直至将三维模型全部显示给用户,使用户看到逐步变亮的三维环境。使用户体验到周围的环境从无到有、从简到繁的过程,将用户慢慢引导入虚拟世界,使用户在虚拟现实系统开机时,就得到区别于现实世界的震撼体验,对于虚拟现实系统将要呈现的内容有更大的期待。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种虚拟现实系统开机效果呈现方法和装置。
背景技术
虚拟现实系统可以使用户沉浸式体验创建出的虚拟环境,虚拟现实系统的开机效果应该使用户在开始使用时就得区别于现实世界的体验,从而对将要呈现的虚拟世界的内容充满期待。但是,目前虚拟现实系统开机效果仍然是采用2D化的视频播放方式来呈现,与目前常用的手机、计算机等电子设备的开机效果基本相同,没有充分利用虚拟现实系统沉浸式的体验方式,降低了用户体验。
发明内容
为了解决目前虚拟现实系统开机效果没有充分利用虚拟现实系统沉浸式体验方式的问题,提高用户体验,本发明提供了一种虚拟现实系统开机效果呈现方法和装置。
依据本发明的一个方面,本发明提供了一种虚拟现实系统开机效果呈现方法,包括:
制作三维模型,所述三维模型用于模拟真实世界的三维环境,并模拟用户位于三维环境的中心;
当用户戴上头戴设备启动所述虚拟现实系统时,不显示所述三维模型,使用户看到完全黑色的三维环境;
开机过程中,向用户呈现所述三维模型从无到有的生成过程,直至将所述三维模型全部显示给用户,使用户看到逐步变亮的三维环境。
其中,所述开机过程中,向用户呈现所述三维模型从无到有的生成过程,直至将所述三维模型全部显示给用户包括:
将整个开机过程分成若干个时间段,在每一个时间段中,随机选取一定数量未显示的所述三维模型显示给用户;
在最后一个时间段中,将剩余未显示的所述三维模型全部显示给用户,从而使用户看到由所述三维模型模拟出的完整的三维环境。
其中,所述三维模型从无到有的生成过程具体为:
所述三维模型从下到上逐步生长的过程;
和/或,所述三维模型从上向下掉落逐步堆积的过程。
依据本发明的另一方面,本发明提供了一种虚拟现实系统开机效果呈现装置,包括模型制作模块和呈现模块;
所述模型制作模块,用于制作三维模型;所述三维模型用于模拟真实世界的三维环境,并模拟用户位于三维环境的中心;
所述呈现模块,用于当用户戴上头戴设备启动所述虚拟现实系统时,不显示任何所述三维模型,使用户看到完全黑色的三维环境;在开机过程中,向用户呈现所述三维模型从无到有的生成过程,直至将所述三维模型全部显示给用户,使用户看到逐步变亮的三维环境。
其中,所述呈现模块具体用于,将整个开机过程分成若干个时间段,在每一个时间段中,随机选取一定数量未显示的所述三维模型显示给用户;在最后一个时间段中,将剩余未显示的所述三维模型全部显示给用户,从而使用户看到由所述三维模型模拟出的完整的三维环境。
其中,所述三维模型从无到有的生成过程具体为:
所述三维模型从下到上逐步生长的过程;
和/或,所述三维模型从上向下掉落逐步堆积的过程。
本发明实施例的有益效果是:利用三维模型来模拟真实世界的三维环境,并模拟用户在三维环境的中心;在开机过程中,向用户呈现三维模型从无到有的生成过程,使用户体验到周围的环境从无到有、从简到繁的过程,将用户慢慢引导入虚拟世界,使用户在虚拟现实系统开机时,就得到区别于现实世界的震撼体验,对于虚拟现实系统将要呈现的内容有更大的期待。在优选实施例中,在将每一个三维模型显示给用户的过程中加入动态效果,如三维模型从下到上逐步生长或三维模型从上向下掉落逐步堆积,使用户体验到虚拟世界从无到有生成的动态过程,进一步增强了用户的沉浸式体验。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法的具体流程图;
图2(a)为本发明实施例提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法中开始开机时的效果的示意图;
图2(b)为本发明实施例提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法中开机过程中的效果的示意图;
图2(c)为本发明实施例提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法中开机过程结束后的效果的示意图;
图3为本发明实施例提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1为本发明实施例提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法的具体流程图。如图1所示,本发明实施例提供的虚拟现实系统开机效果呈现方法包括:
步骤S100:制作三维模型,利用三维模型来模拟真实世界的三维环境,并模拟用户位于三维环境的中心。
用户随转动头部可以在这个三维环境中从不同角度看到不同的内容,使用户感觉到自己就在这个三维环境中,可以全方位体验这个三维环境,增强了沉浸感。
步骤S120:当用户戴上头戴设备启动虚拟现实系统时,不显示制作的三维模型,使用户看到完全黑色的三维环境。
本方案采用三维模型来模拟真实世界的环境,虽然各三维模型已经制作好,但是在开始开机时,并不将这些三维模型显示给用户,使用户只能看到完全黑色的环境,给用户一种进入了一个新世界、独自一人的感觉。
步骤S130:开机过程中,向用户呈现三维模型从无到有的生成过程,直至将三维模型全部显示给用户,使用户看到逐步变亮的三维环境。
在开机过程中,将制作好的三维模型逐渐显示给用户,随着显示的三维模型由多到少、由简到繁,用户的视野从完全的黑色逐渐变亮,最终看到整个虚拟世界,用户站在三维环境的中心,全方位的体验了周围环境由无到有的渐变过程,得到了区别于现实世界的震撼体验,对于虚拟现实系统接下来呈现的内容由更大的期待。
图2(a)为本发明实施例提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法中开始开机时的效果的示意图;图2(b)为本发明实施例提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法中开机过程中的效果的示意图;图2(c)为本发明实施例提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法中开机过程结束后的效果的示意图。如图2(a)、图2(b)、图2(c)所示,在本发明的一个优选实施例中,步骤S130中“开机过程中,向用户呈现三维模型从无到有的生成过程,直至将三维模型全部显示给用户”具体包括:
将整个开机过程分成若干个时间段,在每一个时间段中,随机选取一定数量未显示的三维模型显示给用户。在开始开机时,不向用户显示任何三维模型,如图2(a)所示,用户只能看到完全的黑色,感觉独自一人进入了新世界。随着开机过程的进行,如图2(b)所示,在第一个时间段中,选出一定数量的三维模型,显示给用户,可以按照一定的规则选取,也可以是随机的选取;在下一个时间段中,再从剩下的没有显示的三维模型中选取一定数量的三维模型,与之前已经显示给用户的三维模型一起显示出来,采用这种累积的方式,使用户体验到周围的环境从无到有、从简到繁的过程。在最后一个时间段中,如图2(c)所示,将剩余未显示的三维模型全部显示给用户,从而使用户看到由三维模型构成的完整的三维环境,将用户慢慢引导入虚拟世界,增强了用户的沉浸式体验。
仍如图2(b)所示,在将三维模型显示给用户的过程中,通过显示给用户的三维模型的数量逐渐增加,可以使用户体验到周围环境从无到有的过程。为了给用户提供更好的体验,在本发明的另一个优选实施例中,将每一个三维模型显示给用户的过程中加入动态效果,例如可以是三维模型从下到上逐步生长的效果,或者也可以是一个个三维模型从上向下掉落逐步堆积的效果,虚拟世界从无到有生成,犹如房子一样从地基慢慢生长变为建筑。
图3为本发明实施例提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现装置的结构示意图。如图3所示,本发明实施例提供的虚拟现实系统开机效果呈现装置包括模型制作模块310和呈现模块320。
模型制作模块310用于制作三维模型。利用制作的三维模型来模拟真实世界的三维环境;并模拟用户位于三维环境的中心,使用户可以全方位体验模拟出的三维环境。
当用户戴上头戴设备启动虚拟现实系统时,呈现模块320不显示任何三维模型,使用户看到完全黑色的三维环境,感觉独自一人进入了新的世界。
在开机过程中,呈现模块320向用户呈现三维模型从无到有的生成过程,直至将整个三维模型全部显示给用户,使用户看到逐步变亮的三维环境,用户站在三维环境的中心,全方位的体验了周围环境由无到有的渐变过程,得到了区别于现实世界的震撼体验,对于虚拟现实系统接下来呈现的内容由更大的期待。
在本发明的一个优选实施例中,呈现模块320将整个开机过程分成若干个时间段,在每一个时间段中,随机选取一定数量未显示的三维模型显示给用户;在最后一个时间段中,将剩余未显示的三维模型全部显示给用户,从而使用户看到由三维模型模拟出的完整的三维环境。采用累积的方式,逐渐增加显示给用户的三维模型的数量,可以使用户体验到周围环境从无到有的渐变过程。
在本发明的另一个优选实施例中,呈现模块320将每一个三维模型显示给用户的过程中加入动态效果,例如可以是三维模型从下到上逐步生长的效果,或三维模型从上向下掉落逐步堆积的效果,使用户体验到虚拟世界从无到有生成,犹如房子一样从地基慢慢生长变为建筑的动态过程。
综上所述,本发明提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法和装置,与现有技术相比,具有以下有益效果:
1、本发明提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法和装置,利用三维模型来模拟真实世界的三维环境,并模拟用户在三维环境的中心;在开机过程中,向用户呈现三维模型从无到有的生成过程,使用户体验到周围的环境从无到有、从简到繁的过程,将用户慢慢引导入虚拟世界,使用户在虚拟现实系统开机时,就得到区别于现实世界的震撼体验,对于虚拟现实系统将要呈现的内容有更大的期待。
2、本发明提供的一种虚拟现实系统开机效果呈现方法和装置,在将每一个三维模型显示给用户的过程中加入动态效果,如三维模型从下到上逐步生长或三维模型从上向下掉落逐步堆积,使用户体验到虚拟世界从无到有生成的动态过程,进一步增强了用户的沉浸式体验。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
Claims (6)
1.一种虚拟现实系统开机效果呈现方法,其特征在于,所述方法包括:
制作三维模型,所述三维模型用于模拟真实世界的三维环境,并模拟用户位于三维环境的中心;
当用户戴上头戴设备启动所述虚拟现实系统时,不显示所述三维模型,使用户看到完全黑色的三维环境;
开机过程中,向用户呈现所述三维模型从无到有的生成过程,直至将所述三维模型全部显示给用户,使用户看到逐步变亮的三维环境。
2.如权利要求1所述的虚拟现实系统开机效果呈现方法,其特征在于,所述开机过程中,向用户呈现所述三维模型从无到有的生成过程,直至将所述三维模型全部显示给用户包括:
将整个开机过程分成若干个时间段,在每一个时间段中,随机选取一定数量未显示的所述三维模型显示给用户;
在最后一个时间段中,将剩余未显示的所述三维模型全部显示给用户,从而使用户看到由所述三维模型模拟出的完整的三维环境。
3.如权利要求1所述的虚拟现实系统开机效果呈现方法,其特征在于,所述三维模型从无到有的生成过程具体为:
所述三维模型从下到上逐步生长的过程;
和/或,所述三维模型从上向下掉落逐步堆积的过程。
4.一种虚拟现实系统开机效果呈现装置,其特征在于,所述装置包括模型制作模块和呈现模块;
所述模型制作模块,用于制作三维模型;所述三维模型用于模拟真实世界的三维环境,并模拟用户位于三维环境的中心;
所述呈现模块,用于当用户戴上头戴设备启动所述虚拟现实系统时,不显示任何所述三维模型,使用户看到完全黑色的三维环境;在开机过程中,向用户呈现所述三维模型从无到有的生成过程,直至将所述三维模型全部显示给用户,使用户看到逐步变亮的三维环境。
5.如权利要求4所述的虚拟现实系统开机效果呈现装置,其特征在于,
所述呈现模块具体用于,将整个开机过程分成若干个时间段,在每一个时间段中,随机选取一定数量未显示的所述三维模型显示给用户;在最后一个时间段中,将剩余未显示的所述三维模型全部显示给用户,从而使用户看到由所述三维模型模拟出的完整的三维环境。
6.如权利要求4所述的虚拟现实系统开机效果呈现装置,其特征在于,所述三维模型从无到有的生成过程具体为:
所述三维模型从下到上逐步生长的过程;
和/或,所述三维模型从上向下掉落逐步堆积的过程。
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