CN105872261A - 一种音频播放方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种音频播放方法及移动终端,该方法包括:建立与至少一个移动终端的通信通道,所述至少一个移动终端包括第二移动终端;对所述第一移动终端和所述至少一个移动终端均进行时钟同步处理;基于所述通信通道,确定目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;基于所述播放控制信息,与所述至少一个移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息,以解决现有技术中需要移动终端的结构进行改动才能实现立体音效的问题。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种音频播放方法及移动终端。
背景技术
如今手机已经替代了传统的MP3、MP4音乐播放器,成为主流的听音乐设备。越来越多手机厂商将在自己的产品中植入独立的音频芯片,给用户带来高质量音乐的体验,但是这仅仅局限于耳机模式。在外放扬声器方面如果追求改变,双立体声扬声器的设计可以说是目前外放最好的音乐手机。但是双立体声扬声器这在硬件一定程度增加了制造成本,同时也对手机原先的结构造成了破坏。
发明内容
本发明实施例提供一种音频播放方法及移动终端,以解决现有技术中需要移动终端的结构进行改动才能实现立体音效的问题。
第一方面,一种音频播放方法,应用于第一移动终端,所述方法包括:
建立与至少一个移动终端的通信通道,所述至少一个移动终端包括第二移动终端;
对所述第一移动终端和所述至少一个移动终端均进行时钟同步处理;
基于所述通信通道,确定目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;
基于所述播放控制信息,与所述至少一个移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
第二方面,还提供了一种音频播放方法,应用于第二移动终端,所述方法包括:
建立与第一移动终端的通信通道;
接收所述第一移动终端的时钟同步处理;
接收所述第一移动终端确定的目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;
基于所述播放控制信息,与所述第一移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第一移动终端交换一次播放信息。
第三方面,还提供了一种第一移动终端,包括:
第一建立模块,用于建立与至少一个移动终端的通信通道,所述至少一个移动终端包括第二移动终端;
时钟同步模块,用于对所述第一移动终端和所述至少一个移动终端均进行时钟同步处理;
确定模块,用于基于所述通信通道,确定目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;
第一播放模块,用于基于所述播放控制信息,与所述至少一个移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
第四方面,还提供了一种第二移动终端,所述第二移动终端包括:
第二建立模块,用于建立与第一移动终端的通信通道;
第一接收模块,用于接收所述第一移动终端的时钟同步处理;
第二接收模块,用于接收所述第一移动终端确定的目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;
第二播放模块,用于基于所述播放控制信息,与所述第一移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第一移动终端交换一次播放信息。
这样,本发明实施例中,通过将多个移动终端进行相连,配置每个移动终端的声道,并控制每个移动终端同步播放各自声道的音频数据,从而可以模拟出各种环绕、多声道的体验,整体声场全方位的三维空间感无疑可以给使用者一种鲜活的,置身于其中的临场感,让使用者通过移动终端的扬声器就能体验高品质,立体音效的感受,甚至能体验HIFI(High-Fidelity,高保真)音质,同时又不改变移动终端整体的结构。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明的第一实施例中音频播放方法的示意图之一;
图2为图1中步骤101的示意图;
图3为本发明的第一实施例中音频播放方法的示意图之二;
图4为图1中步骤102的示意图;
图5为图1中步骤1026的示意图;
图6为图1中步骤103的示意图;
图7为图1中步骤104的示意图之一;
图8为图1中步骤104的示意图之二;
图9为本发明的第二实施例中音频播放方法的示意图;
图10为图9中步骤901的示意图;
图11为图9中步骤902的示意图;
图12为图9中步骤903的示意图;
图13为图9中步骤904的示意图;
图14为本发明的第三实施例第一移动终端的结构框图之一;
图15为本发明的第三实施例第一移动终端的结构框图之二;
图16为图15中播放单元的示意图;
图17为本发明的第四实施例第二移动终端的结构框图之一;
图18为本发明的第四实施例第二移动终端的结构框图之二;
图19为本发明的第五实施例第一移动终端的结构框图;
图20为本发明的第六实施例第二移动终端的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
第一实施例
参见图1,图中示出了一种音效控制方法,该方法的执行主体为第一移动终端,例如智能手机、平板电脑、智能手表等具有扬声器的设备,方法包括:步骤101至步骤104,具体如下:
步骤101、建立与至少一个移动终端的通信通道,至少一个移动终端包括第二移动终端,然后进入步骤102。
上述通信通道可以是通过WiFi技术或蓝牙技术的通信通道,当然也并不限于此。
步骤102、对第一移动终端和至少一个移动终端均进行时钟同步处理,然后进入步骤103。
在本实施例中可以通过将第一移动终端的系统时钟与参考时钟进行同步,以及将至少一个移动终端的系统时钟与参考时钟进行同步,当然需要说明的是,在本实施例中并不限定同步处理的具体方式。
步骤103、基于通信通道,确定目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息,然后进入步骤104。
上述目标音频数据可以是第一移动终端本地的音频数据,也可以是至少一个移动终端中任意一个上的音频数据。
上述声道配置信息用于配置第一移动终端和第二移动终端的声道,例如,利用配置信息将第一移动终端和第二移动终端的声道都配置为单声道,或者利用配置信息将第一移动终端和第二移动终端的声道配置为多声道中的不同声道,例如第一移动终端的声道配置为左声道、第二移动终端的声道配置为右声道。
可选地,根据无线连接的移动终端的数量确定分配的多声道,例如第一移动终端连接一个第二移动终端,则选择2.0声道进行分配,又例如第一移动终端连接四个第二移动终端,则可以选择5.0声道进行分配。通过将多声道中的每个声道分别分配给第一移动终端和每个第二移动终端,确定第一移动终端的声道配置信息和每个第二移动终端的声道配置信息。2.0声道就是左右声道,左右有不同的声音,就是立体声效果。立体声功放是2声道功放,放大2个不一样的音频信号,输出给2个播放设备上,仅声音有左右不同,其他情况于此类似,在此不再敷述。
当然可以理解的是,当第一移动终端连接的第二移动终端的数量符合相应的要求时,也可以对2.1声道、5.0声道、5.1声道、7.1声道等进行分配。
上述播放控制信息用于控制第一移动终端和第二移动终端同步播放目标音频数据。
步骤104、基于播放控制信息,与至少一个移动终端均以声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与第二移动终端交换一次播放信息。
在本实施例中,为了提高实时同步的效果,可以将第一预设时间尽量设置成较短的时间。当然为了避免因频繁交换播放信息,造成的系统资源的浪费,上述第一预设时间优选500ms。
具体地,每间隔第一预设时间,将所述第一移动终端的播放进度发送给所述至少一个移动终端中的每个移动终端,以使所述每个移动终端根据所述第一移动终端的播放进度对各自的播放进度进行调整;接收所述每个移动终端反馈的播放进度;根据所述反馈的播放进度,调整所述第一移动终端的播放进度。
可选地,参见图2,步骤101包括如下具体步骤1011~1014,在步骤1011中,向第二移动终端发送通信连接的授权请求;在步骤1012中,接收第二移动终端发送的通信连接的授权指令;在步骤1013中,与第二移动终端建立通信连接;在步骤1014中,获取第二移动终端的应用程序安装权限和文件复制权限。由于第一移动终端能够获取第二移动终端的应用程序安装权限和文件复制权限,使得第一移动终端和第二移动终端能够使用相同的音频播放程序播放相同的音频文件,提高同步播放的效果。
可选地,参见图3,在步骤1014之后,方法还包括:步骤106、步骤107和步骤108。
步骤106、检测第二移动终端是否安装了预设音频播放程序,若第二移动终端已安装预设音频播放程序,进入步骤102;若第二移动终端未安装预设音频播放程序,进入步骤107。
例如,根据预设音频播放程序的文件名检测第二移动终端是否安装了预设音频播放程序,当然也并不限于此。
需要说明的是,上述预设音频播放程序可以是第三方音频播放程序,也可以是移动终端的操作系统自带的音频播放程序。
步骤107、将预设音频播放程序的安装包通过通信连接发送至第二移动终端,然后进入步骤108。
需要说明的是,上述预设音频播放程序的安装包可以存储在第一移动终端上,若第一移动终端上没有存储该预设音频播放程序的安装包,该第一移动终端可以根据该预设音频播放程序的安装包的包名从服务器上下载对应的安装包。
步骤108、发送预设音频播放程序的安装指令给第二移动终端,控制第二移动终端安装预设音频播放程序,然后进入步骤102。
通过在第一移动终端和第二移动终端上安装相同的预设音频播放程序,可进一步提高同步播放的效果,避免不同的音频播放程序对音频文件的解析能力的不同,影响同步播放的效果。
可选地,参见图4,上述步骤102包括:步骤1021~步骤1026,具体如下:
步骤1021、获取所述第一移动终端的第一系统时间,然后进入步骤1022。
若第一移动终端的操作系统为windows系统,则上述第一系统时间是windows系统时间,若第一移动终端的操作系统为安卓系统,则上述第一系统时间是安卓系统时间,若第一移动终端的操作系统为IOS系统,则上述第一系统时间是IOS系统时间,当然也并不限于此。
步骤1022、基于所述第一系统时间,确定第一时间戳,然后进入步骤1023。
时间戳(timestamp),通常是一个字符序列,唯一地标识某一刻的时间,在本实施例中并不限定第一时间戳的形式。
步骤1023、将所述第一系统时间与预设参考时钟进行比对,得到第一比对结果,然后进入步骤1024。
上述预设参考时钟可以是网络时间,该网络时间可以来源于网络时间服务器,网络时间服务器可以从卫星(例如GPS卫星)上获取标准的时间信号,将标准的时间信号传输给第一移动终端和第二移动终端,从而使第一移动终端和第二移动终端在时间上同步。
步骤1024、向所述第二移动终端发送第一指令流,所述第一指令流包括用于查看所述第二移动终端的第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的查看指令和所述第一时间戳,然后进入步骤1025。
若第二移动终端的操作系统为windows系统,则上述第二系统时间是windows系统时间,若第二移动终端的操作系统为安卓系统,则上述第二系统时间是安卓系统时间,若第二移动终端的操作系统为IOS系统(苹果公司的移动操作系统),则上述第二系统时间是IOS系统时间,当然也并不限于此。
步骤1025、接收所述第二移动终端发送的第二指令流,所述第二指令流包括所述第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的第二比对结果和所述第二移动终端的第二时间戳,然后进入步骤1026。
步骤1026、基于所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果,对所述第一移动终端和第二移动终端进行时钟同步处理。
需要说明的是,步骤1021~步骤1026是一种可选的时钟同步方式,本实施例也可以采用其他的时钟同步方式。
可选地,参见图5,上述步骤1026包括:步骤10261、步骤10262和步骤10263。
步骤10261、判断所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果是否满足预设条件;若所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果满足预设条件,进入步骤10262;否则,进入步骤10263。
其中,所述预设条件为:所述第一比对结果和第二比对结果均为同步,且所述第一时间戳和所述第二时间戳相同。
步骤10262、确定为所述第一移动终端和所述第二移动终端已时钟同步,不需要进行时钟同步处理。
若第一移动终端和第二移动终端时钟同步,则可以确保能够同步播放目标音频数据。
步骤10263、控制系统时间与所述预设参考时钟不同步的移动终端开启自动对时功能。
上述自动对时功能是指自动将系统时间设置成与预设参考时钟同步。
可选地,参见图6,上述步骤103包括:步骤1031、步骤1032、步骤1033和步骤1034,具体如下:
步骤1031、获取所述第一移动终端用户设置的播放列表,然后进入步骤1032。
上述播放列表可以是根据用户的喜好程度生成的播放列表,或者也可以是通过其他方式生成的播放列表。
步骤1032、基于所述播放列表,确定所述目标音频数据,然后进入步骤1033。
例如,根据用户的选择,确定该播放列表中的一个目标音频数据,当然也并不限于此。
步骤1033、将所述第一移动终端的扬声器设置为单声道模式,将所述单声道模式确定为所述声道配置信息,然后进入步骤1034。
步骤1034、创建播放控制指令流,并将所述播放控制指令流确定为所述播放控制信息。
其中,所述播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间。
HIFI模块能够高度还原原来的声音,该HIFI模块可以包括:专业音频数模转换芯片和独立的运放芯片,以此来达到接近高保真音乐的效果。
例如:第一移动终端上有用户设置有多个音频播放列表,在用户选择了音频播放列表后,第一移动终端将列表中的本地的音频数据通过蓝牙(或者个人热点)传输到第二移动终端中。复制传输音频数据的目的:为了达到同步播放的文件一致性,不采取播放途中实时传输音频数据的方式可以减轻实时同步消息传输的压力。在每播放一首音频音乐之前,第一移动终端可以创建一条播放控制指令流,播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间(例如与当前时间延迟3s)。H开启HIFI模块之前,第一移动终端可以与第二移动终端交换配置信息,只有两台设备同时具备HIFI模块,才会发送开启HIFI模块的指令和开启时间。如果参与播放的设备不同时具备HIFI模块,则不对HIFI模块处理。
可选地,参见图7,上述步骤104包括:步骤1041、步骤1042和步骤1043,具体如下:
步骤1041、将播放控制指令流发送给所述第二移动终端,然后进入步骤1402。
上述播放控制指令流是步骤1034中创建的播放控制指令流。
步骤1042、基于所述播放控制指令流,控制所述第二移动终端开启扬声器,将扬声器设置为与所述声道配置信息相同的参数,当所述第二移动终端有HIFI模块时,控制所述第二移动终端开启HIFI模块,然后进入步骤1403。
步骤1043、基于所述音频播放的开始时间,与所述第二移动终端同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
在本实施例中,为了提高实时同步的效果,可以将第一预设时间尽量设置成较短的时间。当然为了避免因频繁交换播放信息,造成的系统资源的浪费,上述第一预设时间优选500ms。
可选地,参见图8,上述步骤1043包括:步骤10431、步骤10432、步骤10433、步骤10434、步骤10435、步骤10436,具体如下:
步骤10431、将所述目标音频数据按照所述第一预设时间段划分为多个数据块,然后进入步骤14032。
在本实施例中,为了提高实时同步的效果,可以将第一预设时间尽量设置成较短的时间。当然为了避免因频繁交换播放信息,造成的系统资源的浪费,上述第一预设时间优选500ms。
步骤10432、对于每个所述数据块,在开始播放所述数据块时,计算所述数据块的下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间,然后进入步骤10433。
步骤10433、获取所述第一移动终端的第三系统时间,然后进入步骤10434。
上述第三系统时间相当于第一移动终端的当前系统时间。
步骤10434、基于所述第三系统时间,确定第三时间戳,然后进入步骤10435。时间戳(timestamp),通常是一个字符序列,唯一地标识某一刻的时间,在本实施例中并不限定第三时间戳的形式。
上述第三时间戳相当于是本地时间戳,在本实施例中,传输本地时间戳是为了计算出传输过程中的传输时间。设备A发送给设备B下一个500ms数据块的信息为:下一块音频文件预计播放的时间是18:03:01:100结束时18:03:01:600本地时间戳18:02:55:500。设备A接收到这个数据流的时候,本地时间戳是18:03:55:500,因此,传输过程中的传输时间为1秒钟。
步骤10435、将所述下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间以及所述第三时间戳打包为播放数据流,然后进入步骤10436。
步骤10436、将所述播放数据流发送给所述第二移动终端,以使所述第二移动终端根据接收到的所述下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间,按照所述第三时间戳同步所述第一移动终端和所述第二移动终端的播放进度。
将所述目标音频数据按照所述第一预设时间段(例如500ms)划分为多个数据块,在开始播放当前数据块的时候,计算出下一个数据块的播放开始时间和结束时间;然后将下一个数据块、下一个数据块的播放开始时间和结束时间传输给第二移动终端,以使第二移动终端根据接收到的下一个数据块的播放开始时间和结束时间以及所述第二移动终端的当前系统时间(参考时钟的时间)来安排播放,例如,如果下一个数据块的开始时间大于当前参考时钟的时间,则不急于播放该下一个数据块,直到参考时钟的时间达到下一个数据块的开始时间;如果下一个数据块的开始时间小于当前参考时钟的时间,则加快下一个数据块的播放进度。
本发明实施例的音频播放方法,将多个移动终端进行相连,配置每个移动终端的声道,并控制每个移动终端同步播放各自声道的音频数据,从而可以模拟出各种环绕、多声道的体验,整体声场全方位的三维空间感无疑可以给使用者一种鲜活的,置身于其中的临场感,让使用者通过移动终端的扬声器就能体验高品质,立体音效的感受,甚至能体验HIFI(High-Fidelity,高保真)音质,同时又不改变移动终端整体的结构。
第二实施例
参见图9,图中示出了一种音效控制方法,该方法的执行主体为第二移动终端,例如智能手机、平板电脑、智能手表等具有扬声器的设备,具体步骤如下:
步骤901、建立与第一移动终端的通信通道,然后进入步骤902。
上述通信通道可以是通过WiFi技术或蓝牙技术的通信通道,当然也并不限于此。
步骤902、接收所述第一移动终端的时钟同步处理,然后进入步骤903。
在本实施例中可以通过将第一移动终端的系统时钟与参考时钟进行同步,以及将至少一个移动终端的系统时钟与参考时钟进行同步,当然需要说明的是,在本实施例中并不限定同步处理的具体方式。
步骤903、接收所述第一移动终端确定的目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息,然后进入步骤904。
上述目标音频数据可以是第一移动终端本地的音频数据,也可以是至少一个移动终端中任意一个上的音频数据。
上述声道配置信息用于配置第一移动终端和第二移动终端的声道,例如,利用配置信息将第一移动终端和第二移动终端的声道都配置为单声道,或者利用配置信息将第一移动终端和第二移动终端的声道配置为多声道中的不同声道,例如第一移动终端的声道配置为左声道、第二移动终端的声道配置为右声道。
可选地,根据无线连接的移动终端的数量确定分配的多声道,例如第一移动终端连接一个第二移动终端,则选择2.0声道进行分配,又例如第一移动终端连接四个第二移动终端,则可以选择5.0声道进行分配。通过将多声道中的每个声道分别分配给第一移动终端和每个第二移动终端,确定第一移动终端的声道配置信息和每个第二移动终端的声道配置信息。2.0声道就是左右声道,左右有不同的声音,就是立体声效果。立体声功放是2声道功放,放大2个不一样的音频信号,输出给2个播放设备上,就是声音有左右不同,其他情况于此类似,在此不再敷述。
当然可以理解的是,当第一移动终端连接的第二移动终端的数量符合相应的要求时,也可以对2.1声道、5.0声道、5.1声道、7.1声道等进行分配。
上述播放控制信息用于控制第一移动终端和第二移动终端同步播放目标音频数据。
步骤904、基于所述播放控制信息,与所述第一移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第一移动终端交换一次播放信息。
可选地,在步骤904中通过反馈控制实现第二移动终端与所述第一移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,具体方式如下:每间隔第一预设时间,接收所述第一移动终端发送的播放进度;然后根据所述播放进度,对播放进度进行调整;再然后将调整后的播放进度反馈给所述第一移动终端。
在本实施例中,为了提高实时同步的效果,可以将第一预设时间尽量设置成较短的时间。当然为了避免因频繁交换播放信息,造成的系统资源的浪费,上述第一预设时间优选500ms。
可选地,参见图10,步骤901包括:步骤9011、步骤9012、步骤9013和步骤9014,具体如下:
步骤9011、接收所述第一移动终端发送的通信连接的授权请求,然后进入步骤9012。
例如:第一移动终端通过蓝牙或WiFi技术搜索到第二移动终端时,第一移动终端向第二移动终端发送授权请求,请求第二移动终端允许第一移动终端与第二移动终端建立无线连接。
步骤9012、向所述第一移动终端发送通信连接的授权指令,然后进入步骤9013。
若第二移动终端允许第一移动终端与第二移动终端建立无线连接,则向第一移动终端发送授权指令。
步骤9013、与所述第一移动终端建立通信连接,然后进入步骤9014。
步骤9014、向所述第一移动终端开放应用程序安装权限和文件复制权限。
由于向第一移动终端开放应用程序安装权限和文件复制权限,使得第一移动终端和第二移动终端能够使用相同的音频播放程序播放相同的音频文件,提高同步播放的效果。
可选地,在本实施例中,若第二移动终端上没有安装预设音频播放程序,在上述步骤9014之后,所述方法还包括:接收所述第一移动终端发送的预设音频播放程序的安装包;然后,接收所述第二移动终端发送的所述预设音频播放程序的安装指令;再然后,基于所述安装指令,安装所述预设音频播放程序。
通过在第一移动终端和第二移动终端上安装相同的预设音频播放程序,可进一步提高同步播放的效果,避免不同的音频播放程序对音频文件的解析能力的不同,影响同步播放的效果。
可选地,参见图11,步骤902包括:步骤9021、步骤9022和步骤9023,具体如下:
步骤9021、接收所述第一移动终端发送的第一指令流,所述第一指令流包括用于查看所述第二移动终端的第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的查看指令和所述第一时间戳,然后进入步骤9022。
上述预设参考时钟可以是网络时间,该网络时间可以来源于网络时间服务器,网络时间服务器可以从卫星(例如GPS卫星)上获取标准的时间信号,将标准的时间信号传输给第一移动终端和第二移动终端,从而使第一移动终端和第二移动终端在时间上同步。
若第二移动终端的操作系统为windows系统,则上述第二系统时间是windows系统时间,若第二移动终端的操作系统为安卓系统,则上述第二系统时间是安卓系统时间,若第二移动终端的操作系统为IOS系统(苹果公司的移动操作系统),则上述第二系统时间是IOS系统时间,当然也并不限于此。
时间戳(timestamp),通常是一个字符序列,唯一地标识某一刻的时间,在本实施例中并不限定第一时间戳的形式。
步骤9022、向所述第一移动终端发送第二指令流,所述第二指令流包括所述第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的第二比对结果和所述第二移动终端的第二时间戳,然后进入步骤9023。
步骤9023、接收所述第一移动终端基于所述第一时间戳、第二时间戳和第二比对结果所进行的时钟同步处理。
具体地,接收所述第一移动终端发送的自动对时功能开启指令;然后基于所述自动对时功能开启指令,开启在自动对时功能。上述自动对时功能是指自动将系统时间设置成与预设参考时钟同步。
需要说明的是,步骤9021~步骤9023是一种可选的时钟同步方式,本实施例也可以采用其他的时钟同步方式。
可选地,参见图12,步骤903包括:步骤9031和步骤9032,具体如下:
步骤9031、接收所述第一移动终端发送的播放控制指令流,所述播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间,然后进入步骤9032。
步骤9032、基于所述播放控制指令流,开启扬声器,将扬声器设置为与所述声道配置信息相同的参数,当所述第二移动终端有HIFI模块时,开启HIFI模块。
可选地,参见图13,步骤904包括:步骤9041、步骤9042、步骤9043和步骤9044,具体如下:
步骤9041、接收所述第一移动终端发送的播放数据流,所述播放数据流包括:下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间以及所述第三时间戳,然后进入步骤9042。
可选地,将目标音频数据按照第一预设时间段划分为多个数据块。在本实施例中,为了提高实时同步的效果,可以将第一预设时间尽量设置成较短的时间。当然为了避免因频繁交换播放信息,造成的系统资源的浪费,上述第一预设时间优选500ms。
步骤9042、获取所述第二移动终端的第四系统时间,然后进入步骤9043。
可选地,在步骤9042之后,计算所述第四系统时间与所述第三时间戳对应的时间之间的第一时间差值,将所述第一时间差值确定为所述播放数据流在传输过程中的传输时间;若所述播放数据流在传输过程中的传输时间超过预设阈值,提示所述第二移动终端重新与所述第一移动终端建立通信连接。
步骤9043、计算所述下一个数据块的播放开始时间与所述第四系统时间之间的第二时间差值,与预设实际播放时间进行比对,若所述第二时间差值小于所述预设实际播放时间,进入步骤9044;若所述第二时间差值大于所述预设实际播放时间,进入步骤9045。
步骤9044、加快播放进度。
需要说明的是,在本实施例中,可以采用现有的方式加快播放进度,例如采用倍速快进的方式播放,例如1.1倍快进、1.2倍快进、1.5倍快进或2倍快进,在此不再敷述。
步骤9045、减速播放进度。
需要说明的是,在本实施例中,可以采用现有的方式减速播放进度,例如采用1/2倍减速播放或1/4倍减速播放,在此不再敷述。
本发明实施例的音频播放方法,将多个移动终端进行相连,配置每个移动终端的声道,并控制每个移动终端同步播放各自声道的音频数据,从而可以模拟出各种环绕、多声道的体验,整体声场全方位的三维空间感无疑可以给使用者一种鲜活的,置身于其中的临场感,让使用者通过移动终端的扬声器就能体验高品质,立体音效的感受,甚至能体验HIFI(High-Fidelity,高保真)音质,同时又不改变移动终端整体的结构。
第三实施例
参见图14,图中示出了一种第一移动终端,第一移动终端1400包括:
第一建立模块1401,用于建立与至少一个移动终端的通信通道,所述至少一个移动终端包括第二移动终端;
时钟同步模块1402,用于对所述第一移动终端和所述至少一个移动终端均进行时钟同步处理;
确定模块1403,用于基于所述通信通道,确定目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;
第一播放模块1404,用于基于所述播放控制信息,与所述至少一个移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
可选地,参见图15,所述第一建立模块1401包括:授权请求发送单元14011、授权指令接收单元14012、第一通信连接建立单元14013和权限获取单元14014。
授权请求发送单元14011,用于向所述第二移动终端发送通信连接的授权请求;
授权指令接收单元14012,用于接收所述第二移动终端发送的通信连接的授权指令;
第一通信连接建立单元14013,用于与所述第二移动终端建立通信连接;
权限获取单元14014,用于获取所述第二移动终端的应用程序安装权限和文件复制权限。
可选地,参见图15,所述第一移动终端还包括:
检测模块1405,用于检测所述第二移动终端是否安装了预设音频播放程序;
安装包发送模块1406,用于若所述第二移动终端未安装所述预设音频播放程序,则将所述预设音频播放程序的安装包通过所述通信连接发送至所述第二移动终端;
安装指令发送模块1407,用于发送所述预设音频播放程序的安装指令给所述第二移动终端,控制所述第二移动终端安装所述预设音频播放程序。
可选地,参见图15,所述时钟同步模块1402包括:
系统时间获取单元14021,用于获取所述第一移动终端的第一系统时间;
时间戳确定单元14022,用于基于系统时间获取单元14021获取的所述第一系统时间,确定第一时间戳;
时钟比对单元14023,用于将所述第一系统时间与预设参考时钟进行比对,得到第一比对结果;
第一指令流发送单元14024,用于向所述第二移动终端发送第一指令流,所述第一指令流包括用于查看所述第二移动终端的第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的查看指令和所述第一时间戳;
第二指令流接收单元14025,用于接收所述第二移动终端发送的第二指令流,所述第二指令流包括所述第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的第二比对结果和所述第二移动终端的第二时间戳;
时钟同步单元14025,用于基于所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果,对所述第一移动终端和第二移动终端进行时钟同步处理。
可选地,参见图15,所述时钟同步单元14025包括:
判断子单元140251,用于判断所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果是否满足预设条件;
确定子单元140252,用于若所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果满足预设条件,则确定为所述第一移动终端和所述第二移动终端已时钟同步,不需要进行时钟同步处理;
其中,所述预设条件为:所述第一比对结果和第二比对结果均为同步,且所述第一时间戳和所述第二时间戳相同。
可选地,参见图15,所述时钟同步单元14025还包括:
控制同步子单元140253,用于若所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果不满足预设条件,则控制系统时间与所述预设参考时钟不同步的移动终端开启自动对时功能。
可选地,参见图15,所述确定模块1403包括:
播放列表获取单元14031,用于获取所述第一移动终端用户设置的播放列表;
确定单元14032,用于基于播放列表获取单元14031获取的所述播放列表,确定所述目标音频数据;
扬声器设置单元14033,用于将所述第一移动终端的扬声器设置为单声道模式,将所述单声道模式确定为所述声道配置信息;
创建单元14034,用于创建播放控制指令流,并将所述播放控制指令流确定为所述播放控制信息;
其中,所述播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间。
可选地,参见图15,所述第一播放模块1404包括:
指令流发送单元14041,用于将所述播放控制指令流发送给所述第二移动终端;
扬声器开启单元14042,用于基于所述播放控制指令流,控制所述第二移动终端开启扬声器,将扬声器设置为与所述声道配置信息相同的参数,当所述第二移动终端有HIFI模块时,控制所述第二移动终端开启HIFI模块;
播放单元14043,用于基于所述音频播放的开始时间,与所述第二移动终端同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
可选地,参见图16,所述播放单元14043包括:
划分子单元140431,用于将所述目标音频数据按照所述第一预设时间段划分为多个数据块;
计算子单元140432,用于对于所述划分子单元140431划分的每个所述数据块,在开始播放所述数据块时,计算所述数据块的下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间;
时间获取子单元140433,用于获取所述第一移动终端的第三系统时间;
时间戳确定子单元140434,用于基于时间获取子单元140433获取的所述第三系统时间,确定第三时间戳;
打包子单元1430435,用于将所述下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间以及所述第三时间戳打包为播放数据流;
播放数据流发送子单元140436,用于将所述播放数据流发送给所述第二移动终端,以使所述第二移动终端根据接收到的所述下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间,按照所述第三时间戳同步所述第一移动终端和所述第二移动终端的播放进度。
可选地,所述第一播放模块1404包括:
播放进度发送单元14044,用于每间隔第一预设时间,将所述第一移动终端的播放进度发送给所述至少一个移动终端中的每个移动终端,以使所述每个移动终端根据所述第一移动终端的播放进度对各自的播放进度进行调整;
第一播放进度接收单元14045,用于接收所述每个移动终端反馈的播放进度;
第一播放进度调整单元14046,用于根据第一播放进度接收单元接收的所述反馈的播放进度,调整所述第一移动终端的播放进度。例如采用倍速快进的方式播放,如1.1倍快进、1.2倍快进、1.5倍快进或2倍快进,或者采用1/2倍减速播放或1/4倍减速播放。
本发明实施例中的第一移动终端,能够与至少一个第二移动终端连接,配置每个移动终端的声道,并控制每个移动终端同步播放各自声道的音频数据,从而可以模拟出各种环绕、多声道的体验,整体声场全方位的三维空间感无疑可以给使用者一种鲜活的,置身于其中的临场感,让使用者通过移动终端的扬声器就能体验高品质,立体音效的感受,甚至能体验HIFI(High-Fidelity,高保真)音质,同时又不改变移动终端整体的结构。
第一移动终端1400能够实现图1至图8的方法实施例中第一移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
第四实施例
参见图17,图中示出了一种第二移动终端1700,包括:
第二建立模块1701,用于建立与第一移动终端的通信通道;
第一接收模块1702,用于接收所述第一移动终端的时钟同步处理;
第二接收模块1703,用于接收所述第一移动终端确定的目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;
第二播放模块1704,用于基于所述播放控制信息,与所述第一移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第一移动终端交换一次播放信息。
可选地,参见图18,所述第二建立模块1701包括:
授权请求接收单元17011,用于接收所述第一移动终端发送的通信连接的授权请求;
授权指令发送单元17012,用于向所述第一移动终端发送通信连接的授权指令;
第二通信连接建立单元17013,用于与所述第一移动终端建立通信连接;
权限控制单元17014,用于向所述第一移动终端开放应用程序安装权限和文件复制权限。
可选地,参见图18,所述第二移动终端还包括:
安装包接收模块1705,用于接收所述第一移动终端发送的预设音频播放程序的安装包;
安装指令接收模块1706,用于接收所述第二移动终端发送的所述预设音频播放程序的安装指令;
安装模块1707,用于基于所述安装指令,安装所述预设音频播放程序。
可选地,参见图18,所述第一接收模块1702包括:
第一指令流接收单元17021,用于接收所述第一移动终端发送的第一指令流,所述第一指令流包括用于查看所述第二移动终端的第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的查看指令和所述第一时间戳;
第二指令流发送单元17022,用于向所述第一移动终端发送第二指令流,所述第二指令流包括所述第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的第二比对结果和所述第二移动终端的第二时间戳。
时钟同步处理接收单元17023,用于接收所述第一移动终端基于所述第一时间戳、第二时间戳和第二比对结果所进行的时钟同步处理。
可选地,所述时钟同步处理接收单元17023包括:
接收开启指令子单元170231,用于接收所述第一移动终端发送的自动对时功能开启指令;
开启对时功能子单元170232,用于基于接收开启指令子单元170231接收的所述自动对时功能开启指令,开启在自动对时功能。
可选地,参见图18,所述第二接收模块1703包括:
播放控制指令流接收单元17031,用于接收所述第一移动终端发送的播放控制指令流,所述播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间;
扬声器开启单元17032,用于基于所述播放控制指令流,开启扬声器,将扬声器设置为与所述声道配置信息相同的参数,当所述第二移动终端有HIFI模块时,开启HIFI模块。
可选地,参见图18,所述第二播放模块1704包括:
播放数据流接收单元17041,用于接收所述第一移动终端发送的播放数据流,所述播放数据流包括:下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间以及所述第三时间戳;
第四系统时间接收单元17042,用于获取所述第二移动终端的第四系统时间;
第一时间差值计算单元17043,用于计算所述下一个数据块的播放开始时间与所述第四系统时间之间的第二时间差值,与预设实际播放时间进行比对;
播放进度模块单元17044,用于若所述第二时间差值小于所述预设实际播放时间,则加快播放进度,例如采用倍速快进的方式播放,例如1.1倍快进、1.2倍快进、1.5倍快进或2倍快进;若所述第二时间差值大于所述预设实际播放时间,则减速播放进度。例如采用1/2倍减速播放或1/4倍减速播放。
可选地,所述第二移动终端还包括:
第二时间差值计算模块1708,用于计算所述第四系统时间与所述第三时间戳对应的时间之间的第一时间差值,将所述第一时间差值确定为所述播放数据流在传输过程中的传输时间;
提示模块1709,用于若所述播放数据流在传输过程中的传输时间超过预设阈值,提示所述第二移动终端重新与所述第一移动终端建立通信连接。
可选地,所述第二播放模块1704包括:
第二播放进度接收单元17045,用于每间隔第一预设时间,接收所述第一移动终端发送的播放进度;
第二播放进度调整单元17046,用于根据第二播放进度接收单元接收的所述播放进度,对播放进度进行调整;
播放进度反馈单元17047,用于将调整后的播放进度反馈给所述第一移动终端。
第二移动终端1700能够实现图9至图13的方法实施例中第二移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例中的第二移动终端能够与第一移动终端连接,配置每个移动终端的声道,并控制每个移动终端同步播放各自声道的音频数据,从而可以模拟出各种环绕、多声道的体验,整体声场全方位的三维空间感无疑可以给使用者一种鲜活的,置身于其中的临场感,让使用者通过移动终端的扬声器就能体验高品质,立体音效的感受,甚至能体验HIFI(High-Fidelity,高保真)音质,同时又不改变移动终端整体的结构。
第五实施例
图19是本发明另一个实施例的第一移动终端的框图。图19所示的第一移动终端1900包括:至少一个第一处理器1901、第一存储器1902、至少一个第一网络接口1904和第一用户接口1903。第一移动终端1900中的各个组件通过第一总线系统1905耦合在一起。可理解,第一总线系统1905用于实现这些组件之间的连接通信。第一总线系统1905除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图19中将各种总线都标为第一总线系统1905。
其中,第一用户接口1903可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的第一存储器1902可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的第一存储器1902旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,第一存储器1902存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:第一操作系统19021和第一应用程序19022。
其中,第一操作系统19021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。第一应用程序19022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在第一应用程序19022中。
在本发明实施例中,通过调用第一存储器1902存储的程序或指令,具体的,可以是第一应用程序19022中存储的程序或指令,第一处理器1901用于:建立与至少一个移动终端的通信通道,所述至少一个移动终端包括第二移动终端;对所述第一移动终端和所述至少一个移动终端均进行时钟同步处理;基于所述通信通道,确定目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;基于所述播放控制信息,与所述至少一个移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于第一处理器1901中,或者由第一处理器701实现。第一处理器1901可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过第一处理器1901中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的第一处理器1901可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于第一存储器1902,第一处理器1901读取第一存储器1902中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
可选的,第一处理器1901还用于:向所述第二移动终端发送通信连接的授权请求;接收所述第二移动终端发送的通信连接的授权指令;与所述第二移动终端建立通信连接;获取所述第二移动终端的应用程序安装权限和文件复制权限。
可选的,第一处理器1901还用于:检测所述第二移动终端是否安装了预设音频播放程序;若所述第二移动终端未安装所述预设音频播放程序,则将所述预设音频播放程序的安装包通过所述通信连接发送至所述第二移动终端;发送所述预设音频播放程序的安装指令给所述第二移动终端,控制所述第二移动终端安装所述预设音频播放程序。
可选的,第一处理器1901还用于:获取所述第一移动终端的第一系统时间;基于所述第一系统时间,确定第一时间戳;将所述第一系统时间与预设参考时钟进行比对,得到第一比对结果;向所述第二移动终端发送第一指令流,所述第一指令流包括用于查看所述第二移动终端的第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的查看指令和所述第一时间戳;接收所述第二移动终端发送的第二指令流,所述第二指令流包括所述第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的第二比对结果和所述第二移动终端的第二时间戳;基于所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果,对所述第一移动终端和第二移动终端进行时钟同步处理。
可选的,第一处理器1901还用于:判断所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果是否满足预设条件;若所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果满足预设条件,则确定为所述第一移动终端和所述第二移动终端已时钟同步,不需要进行时钟同步处理;其中,所述预设条件为:所述第一比对结果和第二比对结果均为同步,且所述第一时间戳和所述第二时间戳相同。
可选的,第一处理器1901还用于:若所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果不满足预设条件,则控制系统时间与所述预设参考时钟不同步的移动终端开启自动对时功能。
可选的,第一处理器1901还用于:获取所述第一移动终端用户设置的播放列表;基于所述播放列表,确定所述目标音频数据;将所述第一移动终端的扬声器设置为单声道模式,将所述单声道模式确定为所述声道配置信息;创建播放控制指令流,并将所述播放控制指令流确定为所述播放控制信息;其中,所述播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间。
可选的,第一处理器1901还用于:将所述播放控制指令流发送给所述第二移动终端;基于所述播放控制指令流,控制所述第二移动终端开启扬声器,将扬声器设置为与所述声道配置信息相同的参数,当所述第二移动终端有HIFI模块时,控制所述第二移动终端开启HIFI模块;基于所述音频播放的开始时间,与所述第二移动终端同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
可选的,第一处理器1901还用于:将所述目标音频数据按照所述第一预设时间段划分为多个数据块;对于每个所述数据块,在开始播放所述数据块时,计算所述数据块的下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间;获取所述第一移动终端的第三系统时间;基于所述第三系统时间,确定第三时间戳;将所述下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间以及所述第三时间戳打包为播放数据流;将所述播放数据流发送给所述第二移动终端,以使所述第二移动终端根据接收到的所述下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间,按照所述第三时间戳同步所述第一移动终端和所述第二移动终端的播放进度。
可选的,第一处理器1901还用于:每间隔第一预设时间,将所述第一移动终端的播放进度发送给所述至少一个移动终端中的每个移动终端,以使所述每个移动终端根据所述第一移动终端的播放进度对各自的播放进度进行调整;接收所述每个移动终端反馈的播放进度;根据所述反馈的播放进度,调整所述第一移动终端的播放进度。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
第一移动终端1900能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
通过本实施例可以将第一移动终端与多个移动终端进行相连,模拟出各种环绕、多声道的体验,整体声场全方位的三维空间感无疑可以给使用者一种鲜活的,置身于其中的临场感,让使用者通过移动终端扬声器就能体验高品质,立体音效的感受,甚至能体验HIFI(High-Fidelity,高保真)音质,同时又不改变设备整体的结构。
第六实施例
图20是本发明另一个实施例的第二移动终端的框图。图20所示的第二移动终端2000包括:至少一个第二处理器2001、第二存储器2002、至少一个第二网络接口2004和第二用户接口2003。第二移动终端2000中的各个组件通过第二总线系统2005耦合在一起。可理解,第二总线系统2005用于实现这些组件之间的连接通信。第二总线系统2005除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图20中将各种总线都标为第二总线系统2005。
其中,第二用户接口2003可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的第二存储器2002可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的第二存储器2002旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,第二存储器2002存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:第二操作系统20021和第二应用程序20022。
其中,第二操作系统20021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。第二应用程序20022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在第二应用程序20022中。
在本发明实施例中,通过调用第二存储器2002存储的程序或指令,具体的,可以是第二应用程序20022中存储的程序或指令,第二处理器2001用于:建立与第一移动终端的通信通道;接收所述第一移动终端的时钟同步处理;接收所述第一移动终端确定的目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;基于所述播放控制信息,与所述第一移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第一移动终端交换一次播放信息。上述本发明实施例揭示的方法可以应用于第二处理器2001中,或者由第二处理器2001实现。第二处理器2001可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过第二处理器2001中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的第二处理器2001可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于第二存储器2002,第二处理器2001读取第二存储器2002中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
可选的,第二处理器2001还用于:接收所述第一移动终端发送的通信连接的授权请求;向所述第一移动终端发送通信连接的授权指令;与所述第一移动终端建立通信连接;向所述第一移动终端开放应用程序安装权限和文件复制权限。
可选的,第二处理器2001还用于:接收所述第一移动终端发送的预设音频播放程序的安装包;接收所述第二移动终端发送的所述预设音频播放程序的安装指令;基于所述安装指令,安装所述预设音频播放程序。
可选的,第二处理器2001还用于:接收所述第一移动终端发送的第一指令流,所述第一指令流包括用于查看所述第二移动终端的第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的查看指令和第一时间戳;向所述第一移动终端发送第二指令流,所述第二指令流包括所述第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的第二比对结果和所述第二移动终端的第二时间戳;接收所述第一移动终端基于所述第一时间戳、第二时间戳和第二比对结果所进行的时钟同步处理。
可选的,第二处理器2001还用于:接收所述第一移动终端发送的自动对时功能开启指令;基于所述自动对时功能开启指令,开启在自动对时功能。
可选的,第二处理器2001还用于:接收所述第一移动终端发送的播放控制指令流,所述播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间;基于所述播放控制指令流,开启扬声器,将扬声器设置为与所述声道配置信息相同的参数,当所述第二移动终端有HIFI模块时,开启HIFI模块。
可选的,第二处理器2001还用于:接收所述第一移动终端发送的播放数据流,所述播放数据流包括:下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间以及第三时间戳;获取所述第二移动终端的第四系统时间;计算所述下一个数据块的播放开始时间与所述第四系统时间之间的第二时间差值,与预设实际播放时间进行比对;若所述第二时间差值小于所述预设实际播放时间,则加快播放进度;若所述第二时间差值大于所述预设实际播放时间,则减速播放进度。
可选的,第二处理器2001还用于:每间隔第一预设时间,接收所述第一移动终端发送的播放进度;根据所述播放进度,对播放进度进行调整;将调整后的播放进度反馈给所述第一移动终端。
可选的,第二处理器2001还用于:计算所述第四系统时间与所述第三时间戳对应的时间之间的第一时间差值,将所述第一时间差值确定为所述播放数据流在传输过程中的传输时间;若所述播放数据流在传输过程中的传输时间超过预设阈值,提示所述第二移动终端重新与所述第一移动终端建立通信连接。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
第二移动终端2000能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例中的第二移动终端能够与第一移动终端连接,配置每个移动终端的声道,并控制每个移动终端同步播放各自声道的音频数据,从而可以模拟出各种环绕、多声道的体验,整体声场全方位的三维空间感无疑可以给使用者一种鲜活的,置身于其中的临场感,让使用者通过移动终端的扬声器就能体验高品质,立体音效的感受,甚至能体验HIFI(High-Fidelity,高保真)音质,同时又不改变移动终端整体的结构。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。
在本发明的各种实施例中,应理解,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (38)
1.一种音频播放方法,应用于第一移动终端,其特征在于,所述方法包括:
建立与至少一个移动终端的通信通道,所述至少一个移动终端包括第二移动终端;
对所述第一移动终端和所述至少一个移动终端均进行时钟同步处理;
基于所述通信通道,确定目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;
基于所述播放控制信息,与所述至少一个移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立与至少一个移动终端的通信通道的步骤,包括:
向所述第二移动终端发送通信连接的授权请求;
接收所述第二移动终端发送的通信连接的授权指令;
与所述第二移动终端建立通信连接;
获取所述第二移动终端的应用程序安装权限和文件复制权限。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述第二移动终端的应用程序安装权限和文件复制权限的步骤之后,所述方法还包括:
检测所述第二移动终端是否安装了预设音频播放程序;
若所述第二移动终端未安装所述预设音频播放程序,则将所述预设音频播放程序的安装包通过所述通信连接发送至所述第二移动终端;
发送所述预设音频播放程序的安装指令给所述第二移动终端,控制所述第二移动终端安装所述预设音频播放程序。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一移动终端和所述至少一个移动终端均进行时钟同步处理的步骤,包括:
获取所述第一移动终端的第一系统时间;
基于所述第一系统时间,确定第一时间戳;
将所述第一系统时间与预设参考时钟进行比对,得到第一比对结果;
向所述第二移动终端发送第一指令流,所述第一指令流包括用于查看所述第二移动终端的第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的查看指令和所述第一时间戳;
接收所述第二移动终端发送的第二指令流,所述第二指令流包括所述第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的第二比对结果和所述第二移动终端的第二时间戳;
基于所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果,对所述第一移动终端和第二移动终端进行时钟同步处理。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果,对所述第一移动终端和第二移动终端进行时钟同步处理的步骤,包括:
判断所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果是否满足预设条件;
若所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果满足预设条件,则确定为所述第一移动终端和所述第二移动终端已时钟同步,不需要进行时钟同步处理;
其中,所述预设条件为:所述第一比对结果和第二比对结果均为同步,且所述第一时间戳和所述第二时间戳相同。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述判断所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果是否满足预设条件的步骤之后,所述方法还包括:
若所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果不满足预设条件,则控制系统时间与所述预设参考时钟不同步的移动终端开启自动对时功能。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述通信通道,确定目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息的步骤,包括:
获取所述第一移动终端用户设置的播放列表;
基于所述播放列表,确定所述目标音频数据;
将所述第一移动终端的扬声器设置为单声道模式,将所述单声道模式确定为所述声道配置信息;
创建播放控制指令流,并将所述播放控制指令流确定为所述播放控制信息;
其中,所述播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述播放控制信息,与所述至少一个移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息的步骤,包括:
将所述播放控制指令流发送给所述第二移动终端;
基于所述播放控制指令流,控制所述第二移动终端开启扬声器,将扬声器设置为与所述声道配置信息相同的参数,当所述第二移动终端有HIFI模块时,控制所述第二移动终端开启HIFI模块;
基于所述音频播放的开始时间,与所述第二移动终端同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述音频播放的开始时间,与所述第二移动终端同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息的步骤,包括:
将所述目标音频数据按照所述第一预设时间段划分为多个数据块;
对于每个所述数据块,在开始播放所述数据块时,计算所述数据块的下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间;
获取所述第一移动终端的第三系统时间;
基于所述第三系统时间,确定第三时间戳;
将所述下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间以及所述第三时间戳打包为播放数据流;
将所述播放数据流发送给所述第二移动终端,以使所述第二移动终端根据接收到的所述下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间,按照所述第三时间戳同步所述第一移动终端和所述第二移动终端的播放进度。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述播放控制信息,与所述至少一个移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息的步骤,包括:
每间隔第一预设时间,将所述第一移动终端的播放进度发送给所述至少一个移动终端中的每个移动终端,以使所述每个移动终端根据所述第一移动终端的播放进度对各自的播放进度进行调整;
接收所述每个移动终端反馈的播放进度;
根据所述反馈的播放进度,调整所述第一移动终端的播放进度。
11.一种音频播放方法,应用于第二移动终端,其特征在于,所述方法包括:
建立与第一移动终端的通信通道;
接收所述第一移动终端的时钟同步处理;
接收所述第一移动终端确定的目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;
基于所述播放控制信息,与所述第一移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第一移动终端交换一次播放信息。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述建立与第一移动终端的通信通道的步骤,包括:
接收所述第一移动终端发送的通信连接的授权请求;
向所述第一移动终端发送通信连接的授权指令;
与所述第一移动终端建立通信连接;
向所述第一移动终端开放应用程序安装权限和文件复制权限。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述向所述第一移动终端开放应用程序安装权限和文件复制权限的步骤之后,所述方法还包括:
接收所述第一移动终端发送的预设音频播放程序的安装包;
接收所述第二移动终端发送的所述预设音频播放程序的安装指令;
基于所述安装指令,安装所述预设音频播放程序。
14.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述接收所述第一移动终端的时钟同步处理的步骤,包括:
接收所述第一移动终端发送的第一指令流,所述第一指令流包括用于查看所述第二移动终端的第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的查看指令和第一时间戳;
向所述第一移动终端发送第二指令流,所述第二指令流包括所述第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的第二比对结果和所述第二移动终端的第二时间戳;
接收所述第一移动终端基于所述第一时间戳、第二时间戳和第二比对结果所进行的时钟同步处理。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述接收所述第一移动终端基于所述第一时间戳、第二时间戳和第二比对结果所进行的时钟同步处理的步骤,包括:
接收所述第一移动终端发送的自动对时功能开启指令;
基于所述自动对时功能开启指令,开启在自动对时功能。
16.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述接收所述第一移动终端确定的目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息的步骤,包括:
接收所述第一移动终端发送的播放控制指令流,所述播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间;
基于所述播放控制指令流,开启扬声器,将扬声器设置为与所述声道配置信息相同的参数,当所述第二移动终端有HIFI模块时,开启HIFI模块。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述基于所述播放控制信息,与所述第一移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第一移动终端交换一次播放信息的步骤,包括:
接收所述第一移动终端发送的播放数据流,所述播放数据流包括:下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间以及第三时间戳;
获取所述第二移动终端的第四系统时间;
计算所述下一个数据块的播放开始时间与所述第四系统时间之间的第二时间差值,与预设实际播放时间进行比对;
若所述第二时间差值小于所述预设实际播放时间,则加快播放进度;
若所述第二时间差值大于所述预设实际播放时间,则减速播放进度。
18.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述基于所述播放控制信息,与所述第一移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第一移动终端交换一次播放信息的步骤,包括:
每间隔第一预设时间,接收所述第一移动终端发送的播放进度;
根据所述播放进度,对播放进度进行调整;
将调整后的播放进度反馈给所述第一移动终端。
19.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述获取所述第二移动终端的第四系统时间的步骤之后,所述方法还包括:
计算所述第四系统时间与所述第三时间戳对应的时间之间的第一时间差值,将所述第一时间差值确定为所述播放数据流在传输过程中的传输时间;
若所述播放数据流在传输过程中的传输时间超过预设阈值,提示所述第二移动终端重新与所述第一移动终端建立通信连接。
20.一种第一移动终端,其特征在于,包括:
第一建立模块,用于建立与至少一个移动终端的通信通道,所述至少一个移动终端包括第二移动终端;
时钟同步模块,用于对所述第一移动终端和所述至少一个移动终端均进行时钟同步处理;
确定模块,用于基于所述通信通道,确定目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;
第一播放模块,用于基于所述播放控制信息,与所述至少一个移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
21.根据权利要求20所述的第一移动终端,其特征在于,所述第一建立模块包括:
授权请求发送单元,用于向所述第二移动终端发送通信连接的授权请求;
授权指令接收单元,用于接收所述第二移动终端发送的通信连接的授权指令;
第一通信连接建立单元,用于与所述第二移动终端建立通信连接;
权限获取单元,用于获取所述第二移动终端的应用程序安装权限和文件复制权限。
22.根据权利要求21所述的第一移动终端,其特征在于,所述第一移动终端还包括:
检测模块,用于检测所述第二移动终端是否安装了预设音频播放程序;
安装包发送模块,用于若所述第二移动终端未安装所述预设音频播放程序,则将所述预设音频播放程序的安装包通过所述通信连接发送至所述第二移动终端;
安装指令发送模块,用于发送所述预设音频播放程序的安装指令给所述第二移动终端,控制所述第二移动终端安装所述预设音频播放程序。
23.根据权利要求20所述的第一移动终端,其特征在于,所述时钟同步模块包括:
系统时间获取单元,用于获取所述第一移动终端的第一系统时间;
时间戳确定单元,用于基于所述系统时间获取单元获取的所述第一系统时间,确定第一时间戳;
时钟比对单元,用于将所述第一系统时间与预设参考时钟进行比对,得到第一比对结果;
第一指令流发送单元,用于向所述第二移动终端发送第一指令流,所述第一指令流包括用于查看所述第二移动终端的第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的查看指令和所述第一时间戳;
第二指令流接收单元,用于接收所述第二移动终端发送的第二指令流,所述第二指令流包括所述第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的第二比对结果和所述第二移动终端的第二时间戳;
时钟同步单元,用于基于所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果,对所述第一移动终端和第二移动终端进行时钟同步处理。
24.根据权利要求23所述的第一移动终端,其特征在于,所述时钟同步单元包括:
判断子单元,用于判断所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果是否满足预设条件;
确定子单元,用于若所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果满足预设条件,则确定为所述第一移动终端和所述第二移动终端已时钟同步,不需要进行时钟同步处理;
其中,所述预设条件为:所述第一比对结果和第二比对结果均为同步,且所述第一时间戳和所述第二时间戳相同。
25.根据权利要求24所述的第一移动终端,其特征在于,所述时钟同步单元还包括:
控制同步子单元,用于若所述第一时间戳、第一比对结果、第二时间戳和所述第二比对结果不满足预设条件,则控制系统时间与所述预设参考时钟不同步的移动终端开启自动对时功能。
26.根据权利要求20所述的第一移动终端,其特征在于,所述确定模块包括:
播放列表获取单元,用于获取所述第一移动终端用户设置的播放列表;
确定单元,用于基于所述播放列表获取单元获取的所述播放列表,确定所述目标音频数据;
扬声器设置单元,用于将所述第一移动终端的扬声器设置为单声道模式,将所述单声道模式确定为所述声道配置信息;
创建单元,用于创建播放控制指令流,并将所述播放控制指令流确定为所述播放控制信息;
其中,所述播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间。
27.根据权利要求26所述的第一移动终端,其特征在于,所述第一播放模块包括:
指令流发送单元,用于将所述播放控制指令流发送给所述第二移动终端;
扬声器开启单元,用于基于所述播放控制指令流,控制所述第二移动终端开启扬声器,将扬声器设置为与所述声道配置信息相同的参数,当所述第二移动终端有HIFI模块时,控制所述第二移动终端开启HIFI模块;
播放单元,用于基于所述音频播放的开始时间,与所述第二移动终端同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第二移动终端交换一次播放信息。
28.根据权利要求27所述的第一移动终端,其特征在于,所述播放单元包括:
划分子单元,用于将所述目标音频数据按照所述第一预设时间段划分为多个数据块;
计算子单元,用于对于所述划分子单元划分的每个所述数据块,在开始播放所述数据块时,计算所述数据块的下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间;
时间获取子单元,用于获取所述第一移动终端的第三系统时间;
时间戳确定子单元,用于基于所述时间获取子单元获取的第三系统时间,确定第三时间戳;
打包子单元,用于将所述下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间以及所述第三时间戳打包为播放数据流;
播放数据流发送子单元,用于将所述播放数据流发送给所述第二移动终端,以使所述第二移动终端根据接收到的所述下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间,按照所述第三时间戳同步所述第一移动终端和所述第二移动终端的播放进度。
29.根据权利要求20所述的第一移动终端,其特征在于,所述第一播放模块包括:
播放进度发送单元,用于每间隔第一预设时间,将所述第一移动终端的播放进度发送给所述至少一个移动终端中的每个移动终端,以使所述每个移动终端根据所述第一移动终端的播放进度对各自的播放进度进行调整;
第一播放进度接收单元,用于接收所述每个移动终端反馈的播放进度;
第一播放进度调整单元,用于根据所述第一播放进度接收单元接收的所述反馈的播放进度,调整所述第一移动终端的播放进度。
30.一种第二移动终端,其特征在于,包括:
第二建立模块,用于建立与第一移动终端的通信通道;
第一接收模块,用于接收所述第一移动终端的时钟同步处理;
第二接收模块,用于接收所述第一移动终端确定的目标音频数据、声道配置信息和播放控制信息;
第二播放模块,用于基于所述播放控制信息,与所述第一移动终端均以所述声道配置信息同时播放所述目标音频数据,在播放过程中,每隔第一预设时间与所述第一移动终端交换一次播放信息。
31.根据权利要求30所述的第二移动终端,其特征在于,所述第二建立模块包括:
授权请求接收单元,用于接收所述第一移动终端发送的通信连接的授权请求;
授权指令发送单元,用于向所述第一移动终端发送通信连接的授权指令;
第二通信连接建立单元,用于与所述第一移动终端建立通信连接;
权限控制单元,用于向所述第一移动终端开放应用程序安装权限和文件复制权限。
32.根据权利要求31所述的第二移动终端,其特征在于,所述第二移动终端还包括:
安装包接收模块,用于接收所述第一移动终端发送的预设音频播放程序的安装包;
安装指令接收模块,用于接收所述第二移动终端发送的所述预设音频播放程序的安装指令;
安装模块,用于基于所述安装指令,安装所述预设音频播放程序。
33.根据权利要求30所述的第二移动终端,其特征在于,所述第一接收模块包括:
第一指令流接收单元,用于接收所述第一移动终端发送的第一指令流,所述第一指令流包括用于查看所述第二移动终端的第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的查看指令和第一时间戳;
第二指令流发送单元,用于向所述第一移动终端发送第二指令流,所述第二指令流包括所述第二系统时间与所述预设参考时钟是否同步的第二比对结果和所述第二移动终端的第二时间戳;
时钟同步处理接收单元,用于接收所述第一移动终端基于所述第一时间戳、第二时间戳和第二比对结果所进行的时钟同步处理。
34.根据权利要求33所述的第二移动终端,其特征在于,所述时钟同步处理接收单元包括:
接收开启指令子单元,用于接收所述第一移动终端发送的自动对时功能开启指令;
开启对时功能子单元,用于基于所述接收开启指令子单元接收的所述自动对时功能开启指令,开启在自动对时功能。
35.根据权利要求30所述的第二移动终端,其特征在于,所述第二接收模块包括:
播放控制指令流接收单元,用于接收所述第一移动终端发送的播放控制指令流,所述播放控制指令流包括:开启扬声器的指令、扬声器声道配置的指令、开启HIFI模块的指令和音频播放的开始时间;
扬声器开启单元,用于基于所述播放控制指令流,开启扬声器,将扬声器设置为与所述声道配置信息相同的参数,当所述第二移动终端有HIFI模块时,开启HIFI模块。
36.根据权利要求35所述的第二移动终端,其特征在于,所述第二播放模块包括:
播放数据流接收单元,用于接收所述第一移动终端发送的播放数据流,所述播放数据流包括:下一个数据块的播放开始时间和播放结束时间以及第三时间戳;
第四系统时间接收单元,用于获取所述第二移动终端的第四系统时间;
第一时间差值计算单元,用于计算所述下一个数据块的播放开始时间与所述第四系统时间之间的第二时间差值,与预设实际播放时间进行比对;
播放进度模块单元,用于若所述第二时间差值小于所述预设实际播放时间,则加快播放进度;若所述第二时间差值大于所述预设实际播放时间,则减速播放进度。
37.根据权利要求30所述的第二移动终端,其特征在于,所述第二播放模块包括:
第二播放进度接收单元,用于每间隔第一预设时间,接收所述第一移动终端发送的播放进度;
第二播放进度调整单元,用于根据所述第二播放进度接收单元接收的所述播放进度,对播放进度进行调整;
播放进度反馈单元,用于将调整后的播放进度反馈给所述第一移动终端。
38.根据权利要求36所述的第二移动终端,其特征在于,所述第二移动终端还包括:
第二时间差值计算模块,用于计算所述第四系统时间与所述第三时间戳对应的时间之间的第一时间差值,将所述第一时间差值确定为所述播放数据流在传输过程中的传输时间;
提示模块,用于若所述播放数据流在传输过程中的传输时间超过预设阈值,提示所述第二移动终端重新与所述第一移动终端建立通信连接。
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