CN116887123A - 一种立体声的播放控制方法及系统 - Google Patents
一种立体声的播放控制方法及系统 Download PDFInfo
- Publication number
- CN116887123A CN116887123A CN202310840504.3A CN202310840504A CN116887123A CN 116887123 A CN116887123 A CN 116887123A CN 202310840504 A CN202310840504 A CN 202310840504A CN 116887123 A CN116887123 A CN 116887123A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- sound
- paired
- boxes
- main
- box
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 33
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 claims abstract description 57
- 230000005669 field effect Effects 0.000 claims description 7
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 6
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 5
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 claims description 5
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 abstract description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 15
- 230000013011 mating Effects 0.000 description 4
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 2
- 230000004807 localization Effects 0.000 description 2
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 230000007547 defect Effects 0.000 description 1
- 210000005069 ears Anatomy 0.000 description 1
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 1
- 239000000835 fiber Substances 0.000 description 1
- 238000007654 immersion Methods 0.000 description 1
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 1
- 230000011218 segmentation Effects 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 230000008054 signal transmission Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04R—LOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
- H04R1/00—Details of transducers, loudspeakers or microphones
- H04R1/20—Arrangements for obtaining desired frequency or directional characteristics
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Stereophonic System (AREA)
Abstract
本申请涉及声音播放技术领域,尤其涉及一种立体声的播放控制方法及系统。立体声的播放控制方法,包括:通过主音箱向辅音箱发送配对请求,并获得与主音箱完成配对的辅音箱的数量;基于声场模式以及配对音箱的数量,生成各配对音箱的摆放位置信息;根据声场模式和配对音箱的数量,对声源进处理,并获得主音频信号和若干辅音频信号;将主音频信号分配给主音箱,以及将相应的辅音频信号分配给对应的配对音箱;生成延时指令,使得配对音箱对辅音频信号进行延时播放。该方法实现对了主音箱和辅音箱的音频信号分配,这样便无需对每个音箱进行单独设置和调试,使用起来更加方便。
Description
技术领域
本申请涉及声音播放技术领域,尤其涉及一种立体声的播放控制方法及系统。
背景技术
在播放电影、音乐等作品时,立体的声场可以使观众或听众享受到更好的听觉体验。
在组建立体声系统时,需要配置至少两个及以上音箱,其中,为了获得立体的声场,需要对每个音箱单独进行设置,使其能够发出对应声道的声音,由此获得立体的声场。
由于不同用户所使用的音箱数量不同,所以,在组建立体声系统时,需要对每个音箱进行单独设置和调试,操作起来十分麻烦。
发明内容
本申请的目的在于克服现有技术的缺陷,提供一种立体声的播放控制方法及系统,用以解决现有技术中在组建立体声系统时,需要对每个音箱进行单独设置和调试,存在操作麻烦的问题。
为解决上述问题,本申请实施例第一方面,提供了一种立体声的播放控制方法,该方法包括:
通过主音箱向辅音箱发送配对请求,并获得与所述主音箱完成配对的所述辅音箱的数量,其中,将与所述主音箱完成配对的所述辅音箱设为配对音箱;
基于声场模式以及所述配对音箱的数量,生成各所述配对音箱的摆放位置信息;
将声源传输给所述主音箱;
根据所述声场模式和所述配对音箱的数量,对所述声源进处理,并获得主音频信号和若干辅音频信号,其中,所述辅音频信号与所述配对音箱一一对应;
将所述主音频信号分配给所述主音箱,以及将相应的所述辅音频信号分配给对应的所述配对音箱;
基于所述配对音箱的摆放位置信息,生成延时指令,使得所述配对音箱根据所述延时指令,对与自身对应的所述辅音频信号进行延时播放。
一种可选的实现方式中,在生成所述延时指令之前,对所述主音箱和所述配对音箱进行时间校准,使得所述主音箱和各所述配对音箱均保持时间同步。
一种可选的实现方式中,实时检测所述配对音箱的数量,当所述配对音箱的数量发生变化时,根据当前所述配对音箱的数量,重新生成所述主音箱和所述配对音箱的所述摆放位置信息。
一种可选的实现方式中,所述声场模式根据声场效果进行划分,其中,所述声场模式包括电影模式、演讲模式和音乐厅模式。
一种可选的实现方式中,所述“基于声场模式以及所述配对音箱的数量,生成各所述配对音箱的摆放位置信息”包括:
以所述主音箱为参照基准,生成各所述配对音箱与所述主音箱之间的相对位置信息。
一种可选的实现方式中,通过预设定位检测方法,使得所述主音箱依次与各所述配对音箱进行通信,以检测所述配对音箱与所述主音箱之间的相对位置。
一种可选的实现方式中,所述预设定位检测方法包括RFID定位方法。
本申请实施例第二方面,提供了一种立体声的播放控制系统,该系统包括:
配对模块,用于通过主音箱向辅音箱发送配对请求,并获得与所述主音箱完成配对的所述辅音箱的数量,其中,将与所述主音箱完成配对的所述辅音箱设为配对音箱;
位置生成模块,用于基于声场模式以及所述配对音箱的数量,生成各所述配对音箱的摆放位置信息;
声源传输模块,用于将声源传输给所述主音箱;
声源处理模块,用于根据所述声场模式和所述配对音箱的数量,对所述声源进处理,并获得主音频信号和若干辅音频信号,其中,所述辅音频信号与所述配对音箱一一对应;
分配模块,用于将所述主音频信号分配给所述主音箱,以及将相应的所述辅音频信号分配给对应的所述配对音箱;
延时设置模块,用于基于所述配对音箱的摆放位置信息,生成延时指令,使得所述配对音箱根据所述延时指令,对与自身对应的所述辅音频信号进行延时播放。
一种可选的实现方式中,所述延时设置模块,还用于在生成所述延时指令之前,对所述主音箱和所述配对音箱进行时间校准,使得所述主音箱和各所述配对音箱均保持时间同步。
一种可选的实现方式中,所述位置生成模块,还用于实时检测所述配对音箱的数量,当所述配对音箱的数量发生变化时,根据当前所述配对音箱的数量,重新生成所述主音箱和所述配对音箱的所述摆放位置信息。
本申请的有益效果是:
对主音箱与辅音箱进行配对,其中,基于声场模式以及配对音箱的数量,生成各配对音箱的摆放位置信息;根据声场模式和配对音箱的数量,对声源进处理,将处理获得的主音频信号和辅音频信号分配给主音箱和对应的配对音箱;基于配对音箱的摆放位置信息,生成延时指令,使得配对音箱能够对与自身对应的辅音频信号进行延时播放。
通过立体声的播放控制方法,实现对了主音箱和辅音箱的音频信号分配,这样便无需对每个音箱进行单独设置和调试,使用起来更加方便,且能够更加便捷地实现立体声的播放,获得更好的声音播放效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了一种立体声的播放控制方法的流程图;
图2示出了一种主音箱与配对音箱的连接示意图;
图3示出了一种立体声的播放控制系统的结构示意图。
主要元件符号说明:
11-中置音箱;12-第一配对音箱;13-第二配对音箱;21-配对模块;22-位置生成模块;23-声源传输模块;24-声源处理模块;25-分配模块;26-延时设置模块。
具体实施方式
下面结合附图,对本申请实施例进行描述。显然,所描述的实施例仅为本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请的保护范围。
实施例
参阅图1,在本实施例中,提出了一种立体声的播放控制方法,该方法包括如下步骤:
S1,通过主音箱向辅音箱发送配对请求,并获得与主音箱完成配对的辅音箱的数量,其中,将与主音箱完成配对的辅音箱设为配对音箱;
S2,基于声场模式以及配对音箱的数量,生成各配对音箱的摆放位置信息;
S3,将声源传输给主音箱;
S4,根据声场模式和配对音箱的数量,对声源进处理,并获得主音频信号和若干辅音频信号,其中,辅音频信号与配对音箱一一对应;
S5,将主音频信号分配给主音箱,以及将相应的辅音频信号分配给对应的配对音箱;
S6,基于配对音箱的摆放位置信息,生成延时指令,使得配对音箱根据延时指令,对与自身对应的辅音频信号进行延时播放。
需要注意的是,不同的配对音箱所分配到的辅音频信号可能存在差异。例如参照图2,位于左侧的第一配对音箱12,其所播放的为左声道的辅音频信号;位于右侧的第二配对音箱13,其做播放的为右声道的辅音频信号。
在本实施例中,可根据空间环境、声场模式和和配对音箱的数量,确定辅音箱摆放位置。一般来说,主音箱位于前方,提供主要声音输出;配对音箱则放置在主音箱的周围或后方,用于增强环绕声效果。具体的配置及摆放位置可根据具体的声场要求和个人偏好进行设置。在一些实施例中,还可根据空间环境和声场模式,来确定主音箱和辅音箱的数量以及摆放位置。
根据音箱的数量和位置,可以使用声道调整来优化声音的分配和定位效果。其中,声道调整包括音量平衡、均衡器调节、延时校正等。通过调整各个音箱的声音输出特性,可以达到更好的声音平衡和立体声效果。
声源通过主音箱的输入端口输送至主音箱。
根据所需的声场模式和配对音箱的数量,对声源进行处理,可以包括均衡、混响、声像定位等处理,由此产生适合的主音频信号和辅音频信号。
将主音频信号分配给主音箱,将相应的辅音频信号分配给对应的配对音箱,其中,可以通过音频分配器或音频处理器进行信号分割和分配。将相应的辅音频信号传输至对应的配对音箱,其中,可以通过有线或无线的方式,实现信号的传输。
在本实施例中,设置延时播放时,最短的延时时间为零。其中,当延时时间为零时,即辅音频信号与主音频信号同步播放。其中,延时时间存在等于零和大于零两种情况。
配对音箱与主音箱之间的距离在预设范围内时,延时时间可设置为零。为确保主音箱和配对音箱的音频信号同步播放,可以通过同步信号传输或网络通信进行控制,由此确保声音的一致性和准确性。这种立体声播放控制方法可以实现更加沉浸式和真实的音频体验,通过对声源的分配和处理,提供更好的声场效果和环绕感。
配对音箱与主音箱之间的距离超过预设范围时,延时时间可设置为大于零。由于声音传播速度有限,当配对音箱位于不同位置时,为了使声音到达听众的耳朵时具有一致的定位效果,可对不同位置的配对音箱发出的声音设置适当的延时,其中,通过调整音箱之间的延时差异,可以创造出更加逼真的声音定位和环绕效果。
配对音箱的摆放位置信息除了包括配对音箱与主音箱之间的距离,还包括括配对音箱与主音箱之间的相对位置关系。在一些实施例中,可以根据配对音箱与主音箱之间的相对位置关系,对对应的配对音箱通过设置一定的播放延时,由此来提高声场的立体效果。
需要注意的是,通常情况下,所设置的延时时间一般不超过1秒。例如,可根据配对音箱与主音箱之间的距离以及声场模式,将延时时间设置为500毫秒等。
在本实施例中,在生成延时指令之前,对主音箱和配对音箱进行时间校准,使得主音箱和各配对音箱均保持时间同步。由此才能更加准确地设置延时时间。主音箱和配对音箱均内置有时间模块,如果主音箱和配对音箱的时间不同步,那么在此基础上进行延时设置,会影响到实际播放的效果。例如,配对音箱的时间比主音箱延后了2秒,如果将延时时间设置为100毫秒,那么配对音箱播放出的声音时间就延时了2.1秒,即比预期多延时了2秒。
主音箱可预先进行设定,例如可将中置音箱作为主音箱。其中,音箱的总数量至少为两个,包括一个主音箱和至少一个辅音箱。
如图2所示,为一种主音箱与辅音箱的连接示意图,图中示出了一个主音箱和两个辅音箱,两个辅音箱均与主音箱配对。主音箱为中置音箱11,两个辅音箱分别命名为第一配对音箱12和第二配对音箱13。
在其他实施例中,辅音箱的数量可以根据需要进行设置和调整。其中,只有与主音箱配对成功的辅音箱采会被设为配对音箱。
进一步地,主音箱会实时检测配对音箱的数量,当配对音箱的数量发生变化时,根据当前配对音箱的数量,重新生成配对音箱的摆放位置信息。随后可根据步骤S3、S4、S5和S6,执行相应的操作。例如,当配对音箱出现故障导致与主音箱出现断连等情况时,用户就可以及时调整其他配对音箱的位置,由此确保声音可以正常播放并达到对应声场模式的声场效果。
在本实施例中,配对音箱的摆放位置信息可发送至与主音箱通信连接的用户终端上,例如,手机、平板或智能电视等。
通过立体声的播放控制方法,使得主音箱和配对音箱都分配到对应的音频信号,主音箱和各个配对音箱播放所分配到的音频信号,由此便能获得与声场模式相对应的声场效果。
在本实施例中,声场模式可根据声场效果进行划分。其中,声场模式可包括电影模式、演讲模式和音乐厅模式等。在播放声源时,用户可以根据需要选择声场模式,如此便能获得对应的声场效果。
电影模式:电影模式旨在提供身临其境的电影观影体验。在这种模式下,主音箱通常用于播放主要的对话和音效,而配对音箱用于产生环绕声效果。通过适当的声音平衡和环绕声处理,可以使听众感受到影院般的声音效果,增强电影的沉浸感。
演讲模式:演讲模式专注于提供清晰、明确的语音表达。在这种模式下,主音箱将重点放在主要讲话者的声音上,以确保清晰度和可听性。其他的音效和环绕声效果可能被降低,以确保演讲内容的准确传达和理解。
音乐厅模式:音乐厅模式旨在模拟音乐会场的声音环境。这种模式下,主音箱会强调音乐的表现力和空间感,以创造出仿佛在真实音乐厅中欣赏音乐的效果。配对音箱的使用可以增强混响和共鸣效果,使听众感受到更加逼真的音乐演奏体验。
在步骤S2中,“基于声场模式以及配对音箱的数量,生成各配对音箱的摆放位置信息”包括:
以主音箱为参照基准,生成各配对音箱与主音箱之间的相对位置信息。
例如,参照图2,第一配对音箱12位于中置音箱11的左侧,第二配对音箱13位于中置音箱11的右侧。
进一步地,通过预设定位检测方法,使得主音箱依次与各配对音箱进行通信,以检测各配对音箱与主音箱之间的相对位置。如此,可以检测各配对音箱的摆放位置是否正确。
在本实施例中,预设定位检测方法可采用RFID定位方法。各配对音箱均设置有RFID定位标签,其中,利用射频识别(RFID)技术来实现对各配对音箱的定位。
如图3所示,基于上文中的立体声的播放控制方法,在本实施例还提出了一种立体声的播放控制系统,包括:
配对模块21,用于通过主音箱向辅音箱发送配对请求,并获得与主音箱完成配对的辅音箱的数量,其中,将与主音箱完成配对的辅音箱设为配对音箱;
位置生成模块22,用于基于声场模式以及配对音箱的数量,生成各配对音箱的摆放位置信息;
声源传输模块23,用于将声源传输给主音箱;
声源处理模块24,用于根据声场模式和配对音箱的数量,对声源进处理,并获得主音频信号和若干辅音频信号,其中,辅音频信号与配对音箱一一对应;
分配模块25,用于将主音频信号分配给主音箱,以及将相应的辅音频信号分配给对应的配对音箱;
延时设置模块26,用于基于配对音箱的摆放位置信息,生成延时指令,使得配对音箱根据延时指令,对与自身对应的辅音频信号进行延时播放。
在本实施例中,延时设置模块26,还用于在生成延时指令之前,对主音箱和配对音箱进行时间校准,使得主音箱和各配对音箱均保持时间同步。
进一步地,位置生成模块22,还用于实时检测配对音箱的数量,当配对音箱的数量发生变化时,根据当前配对音箱的数量,重新生成配对音箱的摆放位置信息。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件的方式来实现,当然也可以通过专用硬件包括专用集成电路、专用CPU、专用存储器、专用元器件等来实现。一般情况下,凡由计算机程序完成的功能都可以很容易地用相应的硬件来实现,而且,用来实现同一功能的具体硬件结构也可以是多种多样的,例如模拟电路、数字电路或专用电路等。但是,对本申请而言更多情况下软件程序实现是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在可读取的存储介质中,如计算机的软盘、U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。
所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存储的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
Claims (10)
1.一种立体声的播放控制方法,其特征在于,包括:
通过主音箱向辅音箱发送配对请求,并获得与所述主音箱完成配对的所述辅音箱的数量,其中,将与所述主音箱完成配对的所述辅音箱设为配对音箱;
基于声场模式以及所述配对音箱的数量,生成各所述配对音箱的摆放位置信息;
将声源传输给所述主音箱;
根据所述声场模式和所述配对音箱的数量,对所述声源进处理,并获得主音频信号和若干辅音频信号,其中,所述辅音频信号与所述配对音箱一一对应;
将所述主音频信号分配给所述主音箱,以及将相应的所述辅音频信号分配给对应的所述配对音箱;
基于所述配对音箱的摆放位置信息,生成延时指令,使得所述配对音箱根据所述延时指令,对与自身对应的所述辅音频信号进行延时播放。
2.根据权利要求1所述的立体声的播放控制方法,其特征在于,在生成所述延时指令之前,对所述主音箱和所述配对音箱进行时间校准,使得所述主音箱和各所述配对音箱均保持时间同步。
3.根据权利要求1所述的立体声的播放控制方法,其特征在于,实时检测所述配对音箱的数量,当所述配对音箱的数量发生变化时,根据当前所述配对音箱的数量,重新生成所述主音箱和所述配对音箱的所述摆放位置信息。
4.根据权利要求1所述的立体声的播放控制方法,其特征在于,所述声场模式根据声场效果进行划分,其中,所述声场模式包括电影模式、演讲模式和音乐厅模式。
5.根据权利要求1所述的立体声的播放控制方法,其特征在于,所述“基于声场模式以及所述配对音箱的数量,生成各所述配对音箱的摆放位置信息”包括:
以所述主音箱为参照基准,生成各所述配对音箱与所述主音箱之间的相对位置信息。
6.根据权利要求5所述的立体声的播放控制方法,其特征在于,通过预设定位检测方法,使得所述主音箱依次与各所述配对音箱进行通信,以检测各所述配对音箱与所述主音箱之间的相对位置。
7.根据权利要求6所述的立体声的播放控制方法,其特征在于,所述预设定位检测方法包括RFID定位方法。
8.一种立体声的播放控制系统,其特征在于,包括:
配对模块,用于通过主音箱向辅音箱发送配对请求,并获得与所述主音箱完成配对的所述辅音箱的数量,其中,将与所述主音箱完成配对的所述辅音箱设为配对音箱;
位置生成模块,用于基于声场模式以及所述配对音箱的数量,生成各所述配对音箱的摆放位置信息;
声源传输模块,用于将声源传输给所述主音箱;
声源处理模块,用于根据所述声场模式和所述配对音箱的数量,对所述声源进处理,并获得主音频信号和若干辅音频信号,其中,所述辅音频信号与所述配对音箱一一对应;
分配模块,用于将所述主音频信号分配给所述主音箱,以及将相应的所述辅音频信号分配给对应的所述配对音箱;
延时设置模块,用于基于所述配对音箱的摆放位置信息,生成延时指令,使得所述配对音箱根据所述延时指令,对与自身对应的所述辅音频信号进行延时播放。
9.根据权利要求8所述的立体声的播放控制系统,其特征在于,所述延时设置模块,还用于在生成所述延时指令之前,对所述主音箱和所述配对音箱进行时间校准,使得所述主音箱和各所述配对音箱均保持时间同步。
10.根据权利要求8所述的立体声的播放控制系统,其特征在于,所述位置生成模块,还用于实时检测所述配对音箱的数量,当所述配对音箱的数量发生变化时,根据当前所述配对音箱的数量,重新生成所述主音箱和所述配对音箱的所述摆放位置信息。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310840504.3A CN116887123A (zh) | 2023-07-07 | 2023-07-07 | 一种立体声的播放控制方法及系统 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310840504.3A CN116887123A (zh) | 2023-07-07 | 2023-07-07 | 一种立体声的播放控制方法及系统 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN116887123A true CN116887123A (zh) | 2023-10-13 |
Family
ID=88263823
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202310840504.3A Pending CN116887123A (zh) | 2023-07-07 | 2023-07-07 | 一种立体声的播放控制方法及系统 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN116887123A (zh) |
-
2023
- 2023-07-07 CN CN202310840504.3A patent/CN116887123A/zh active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11277703B2 (en) | Speaker for reflecting sound off viewing screen or display surface | |
WO2016054098A1 (en) | Method for creating a virtual acoustic stereo system with an undistorted acoustic center | |
JP2020519175A (ja) | オーディオプロセッサ、システム、オーディオレンダリングのための方法およびコンピュータプログラム | |
US5708719A (en) | In-home theater surround sound speaker system | |
KR20170009650A (ko) | 오디오 신호 처리 방법 및 장치 | |
US9774976B1 (en) | Encoding and rendering a piece of sound program content with beamforming data | |
KR102580502B1 (ko) | 전자장치 및 그 제어방법 | |
CN106792365B (zh) | 一种音频播放方法及装置 | |
US20220345845A1 (en) | Method, Systems and Apparatus for Hybrid Near/Far Virtualization for Enhanced Consumer Surround Sound | |
KR102527336B1 (ko) | 가상 공간에서 사용자의 이동에 따른 오디오 신호 재생 방법 및 장치 | |
Kim et al. | Mobile maestro: Enabling immersive multi-speaker audio applications on commodity mobile devices | |
US6990210B2 (en) | System for headphone-like rear channel speaker and the method of the same | |
US20120101609A1 (en) | Audio Auditioning Device | |
US10952005B1 (en) | Stereo paired speaker system with center extraction | |
CN108650592B (zh) | 一种实现颈带式环绕立体声的方法及立体声控制系统 | |
CN116887123A (zh) | 一种立体声的播放控制方法及系统 | |
US7050596B2 (en) | System and headphone-like rear channel speaker and the method of the same | |
EP3497939A1 (en) | A method and a system for presenting media | |
CN111756929A (zh) | 多屏终端音频播放方法、装置、终端设备以及存储介质 | |
US11924622B2 (en) | Centralized processing of an incoming audio stream | |
KR20190081163A (ko) | 입체 음향 컨텐츠 저작 툴을 이용한 선택적 광고 제공 방법 및 이를 위한 어플리케이션 | |
US20230011591A1 (en) | System and method for virtual sound effect with invisible loudspeaker(s) | |
US10966041B2 (en) | Audio triangular system based on the structure of the stereophonic panning | |
WO2017211448A1 (en) | Method for generating a two-channel signal from a single-channel signal of a sound source | |
Pike | 3D audio in broadcasting |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |