CN105849710A - 用于使用磁力计连同手势以向无线显示器发送内容的方法 - Google Patents

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Abstract

本文描述了用于使用用户手势来在显示器上显示内容的各种系统和方法。一种装置包括媒体模块、手势模块、角度模块、流式传输模块和网络设备。媒体模块在计算设备的显示器上显示媒体内容;手势模块在计算设备上检测手势控制;角度模块相对于参考方向计算手势控制的角度;流式传输模块基于所计算的角度从多个显示器选择显示器;并且网络设备向所选显示器传输媒体内容。

Description

用于使用磁力计连同手势以向无线显示器发送内容的方法

背景技术

[0001]无线显示技术的引入已经允许用户将存储在一个设备上的媒体在另一设备上播放。例如,通过使用Intel® WiDi技术,人可以将存储在计算机或移动电话上的视频或照片流式传输至人的HDTV。

附图说明

[0002]通过示例而非限制的方式在附图的各图中图示一些实施例,其中:

图1是图示了根据示例实施例的多个设备之间的通信的示意图;

图2是图示了依照示例实施例的选择用于显示媒体内容的设备的手势控制的示意图;图3是图示了根据示例实施例的使用手势控制来选择用于显示内容的设备的方法的流程图;以及

图4是以计算机系统的示例形式的机器的框图,在所述计算机系统内可以执行用于使机器施行本文所讨论的方法中的任何一个或多个的集合指令。

具体实施方式

[0003]考虑其中人处于具有能够接收流媒体的多于一个显示器的区域中的情形。例如,人可以处于他或她的一室公寓房中,其中大显示器在具有沙发的聚集区域中并且第二较小显示器在小厨房区域中。或者考虑其中销售助理正在展示移动电话的Intel® WiDi能力的场景,其中存在多个显示器。在这样的情形中,可以有利的是能够快速地选择用于流式传输内容的显示器。在各种示例中,在启用触摸的设备上使用用户手势以用于从多个显示器选择显示器。例如,可以在显示器之一的方向上使用“轻击”手势并且然后该显示器可以用于呈现媒体内容。

[0004]图1图示了示意图100,其图示了根据示例实施例的多个设备之间的通信。图100包括计算设备102、显示设备104、显示设备106和网络108。虽然关于特定模块来描述所描绘的设备的功能,但是功能可以由其它模块施行或者与其它模块组合。类似地,模块的标记是出于说明目的并且可以使用其它标记。

[0005]在各种示例中,计算设备102包括位置模块110、媒体模块112、角度模块114、流式传输模块116、网络设备118、手势模块120、存储设备122和传感器124,传感器124包括罗盘传感器126、陀螺仪传感器128和位置传感器130。显示设备104、106可以分别包括位置坐标132、138、网络设备134、140和显示模块136及142。在各种示例中,计算设备102和显示设备104、106可以每一个包括存储设备和至少一个处理单元(例如单核处理器、多核处理器、多个处理器),其中处理单元被配置成执行存储在存储设备上的指令以施行本文所描述的功會K。

[0006]在各种示例中,计算设备102通过在计算设备102的显示设备上使用触摸手势来传输或使另一设备传输媒体内容到显示设备104或106中的一个。媒体内容可以包括但不限于,音频(例如]^3^正?、¥4¥)、视频(例如4¥1、!1.264、]\10¥、]\034)、文本(?0?、00(:、册]^)或应用内容(例如web浏览器)。

[0007] 计算设备102和显示设备104、106可以通过集中式网络和/或直接网络连接来通信。网络108可以包括局域网(LAN)、广域网(WAN)、无线网络(例如802.11或蜂窝网络)、公共交换电话网络(PSTN)网络、自组织网络、个域网或对等(例如Bluetooth ®、直接W1-Fi)或网络协议和网络类型的其它组合或排列。网络108可以包括单个局域网(LAN)或广域网(WAN)或LAN或WAN的组合,诸如因特网。耦合到网络108的各种设备可以经由一个或多个有线或无线连接而親合。

[0008] 在各种示例中,显示设备104、106是显示器,诸如高清电视(HDTV)或监视器,其被放置在用户的家庭或商务周围的不同位置处。显示设备104、106可以以不同方式连接到计算设备102。例如,网络设备134可以是显示设备104的部分(即在内部),而网络设备140可以是插入到显示设备106的端口(例如HDM1、USB)中的设备的部分。显示模块136、142可以分别呈现通过网络设备134、140接收的媒体内容。显示设备104、106可以经由其相应的网络设备134、140与计算设备102通信。

[0009] 在各种示例中,位置坐标132、138对应于显示设备104、106的位置。位置可以被存储为指示设备的绝对定位的地理坐标(例如经度、玮度、高度)。位置可以通过位置传感器(例如全球定位系统(GPS))确定、基于到已知设备(例如位置信标、路由器等)的位置的相对位置计算或者由用户录入。

[0010]在各种示例中,计算设备102是已经在存储设备122上存储媒体内容的用户的设备,用户想要在显示设备104、106中的一个或多个上显示所述媒体内容。例如,计算设备102可以是移动电话、膝上型计算机、平板计算机或个人计算机。在示例中,计算设备102包括一个或多个媒体回放应用(例如媒体模块112)。媒体模块112可以用于在计算设备的显示器上显示媒体内容。例如,用户可以使用计算设备102的输入设备启动媒体回放应用并且选择要观看的电影。电影可以利用计算设备102的显示器的全部或部分。在各种示例中,媒体内容不被直接存储在计算设备102上,而是从外部源流式传输以用于在计算设备102上显示。

[0011]计算设备102还可以包括用户用于控制计算设备102的启用触摸的表面(例如电阻式或电容式)。启用触摸的表面可以被包括在计算设备102的显示器中,诸如情况可以是在平板计算机或移动电话中,或者是诸如膝上型计算机的触摸板之类的分离表面。

[0012]在各种示例中,手势模块120在计算设备102的启用触摸的表面上检测手势。手势可以在用户观看计算设备102上的媒体内容的同时做出。在示例中,手势包括开始点和结束点。开始点可以被视为用户或诸如触笔之类的其它输入设备接触启用触摸的表面的位置(例如启用触摸的表面的[X,Y]坐标)。在各种示例中,用户通过维持与启用触摸的表面的接触来继续手势,并且结束点是当用户打断与表面的接触时的位置。在各种示例中,用户可以不需要实际地与计算设备进行接触以做出手势。例如,手势可以由处于计算设备102的阈值距离内的用户或其它设备触发,在该情况下结束点是当用户移动到阈值距离以外时。

[0013]图2图示了示意图200,其图示了选择用于显示内容的设备的手势控制。图200包括计算设备102、显示设备104、106、参考方向202、设备取向204、手势方向206、角度208-214、手势开始点216和手势结束点218。在各种示例中,角度208是手势方向206相对于设备取向204的角度,角度210是参考方向202相对于设备取向204的角度,角度212是手势方向206相对于参考方向202的角度,并且角度214是显示设备106与参考方向202之间相对于计算设备102的位置的角度。如所图示的,角度212和214近似相同,然而,在各种示例中角度是不同的。

[0014]在各种示例中,角度模块114相对于计算设备102的参考方向202计算手势的角度。参考方向可以从罗盘传感器126(例如磁力计)取回(retrieve),并且如图2中所图示的,参考方向可以是北(0°)。类似地,角度210可以从罗盘传感器126取回。相对于参考方向202计算手势的角度可以以数个方式完成。例如,为了确定角度212,可以从角度208减去角度210。

[0015]在各种示例中,为了确定角度208,通过使用手势开始点216和手势结束点218的坐标来相对于设备取向204确定手势方向206的斜率。坐标可以从手势模块120取回。在各种示例中,基于手势的平均方向采取手势方向的斜率。例如,可以使用各种段(例如I cm,Imm等)的平均斜率。一旦已经确定了斜率,各种已知的几何函数可以用于确定角度208。例如,如果开始和结束点指示手势相对于设备的取向而向上和向右移动,可以使用以下公式:

角度208=90-arctan(手势方向206的斜率)

而如果确定用户手势是走向下和向右,可以使用以下公式角度208=90+1 arctan(手势方向206的斜率)

类似的公式可以用于用户手势的其它方向,其可以导致角度208处于+/-0到360度范围中。另外,其它几何函数可以用于确定角度,包括考虑到计算设备的高度和计算设备102的角度。计算设备102的角度可以通过访问陀螺仪传感器128和加速度传感器(未示出)来确定以补偿漂移。

[0016]使用图2作为关于以上公式的示例造成角度208、210和212的以下近似。手势方向206的斜率为近似0.5并且向上和向右。因此,角度208可以是近似64度。角度210可以是近似45度,其得出角度212为近似19度。

[0017]在各种示例中,角度模块114相对于参考方向202计算到显示设备的角度。到显示设备的角度可以基于显示设备的位置坐标和计算设备的位置坐标,并且类似于以上讨论的角度208、210和212来计算。

[0018] 在示例中,位置模块110取回连接到网络108的显示设备的位置。在各种示例中,显示设备可以广播其相应位置和相关联的显示器标识符。位置模块110可以在存储设备122中与相关联的标识符一起存储所广播的位置。在各种示例中,位置模块经由网络108向显示设备传输请求以访问显示器的位置坐标(例如位置坐标132、138)。可以周期性地(例如每小时)更新各种显示设备的位置。例如,可以保存显示器标识符的记录,并且每当新显示器出现在网络108上或者现有显示器消失或重现,可以更新位置坐标。此外,可以在检测到用户手势以用于向显示设备传输媒体内容时更新位置坐标。在示例中,位置坐标不被存储,而是在用户做出手势时取回。

[0019]在各种示例中,流式传输模块116基于角度212与显示设备相对于参考方向和计算设备102的位置的所计算的角度之间的比较来选择显示器。选择可以基于一个或多个因素,包括但不限于,角度接近性、角度排斥阈值和用户确认。在示例中,显示器的默认选择是具有最接近于手势控制相对于参考方向的角度(例如角度212 )的到参考方向的角度(例如角度214)的显示器。例如,参照图2,角度214类似于角度212。因此,流式传输模块116可以选择显示设备106以用于呈现媒体内容。

[0020]角度排斥阈值可以用于将显示器的选择限制到处于角度排斥阈值内的显示器。例如,可以针对每一个显示器计算显示器的角度与手势控制的角度之间的差异,并且如果不存在其中差异处于角度排斥阈值内的显示器,则没有显示器可以被选择。角度阈值可以由用户利用计算设备102设置或者由媒体呈现应用设置。阈值可以是基于显示器的数目而动态的(例如当显示器的数目变小时阈值可以变大)。

[0021]在各种示例中,如果多于一个显示器在角度方面具有相同的所计算的差异,或者处于某个度数内,可以在计算设备102上显示提示。提示可以包括列出具有相同或接近角度的显示器,包括显示器的标识符。用户可以选择提示上的显示器之一,其可以用于显示媒体内容。

[0022]图3是图示了依照示例实施例的检测用于向显示器传输媒体内容的用户手势的方法300的流程图。方法300可以由本文所描述的模块、逻辑或组件中的任一个施行。

[0023]在各种示例中,在块302处,在计算设备的显示器上显示媒体内容。用户可以启动计算设备上的媒体回放应用并且选择媒体内容以供显示。在示例中,媒体回放应用包括对于选择用于呈现媒体内容的外部显示器的支持。

[0024] 在各种示例中,在块304处,在计算设备上检测手势控制。在示例中,手势控制在显示媒体内容的计算设备的显示器的位置中开始。所检测到的手势控制可以通过媒体回放应用解释为在另一显示器上显示媒体内容的用户请求。所检测到的手势控制可以包括开始点和结束点。

[0025]在各种示例中,在块306处,相对于参考方向计算手势控制的角度。参考方向可以从计算设备的传感器取回。手势相对于参考方向的角度可以基于计算设备的取向。可以计算相对于参考方向基于计算设备的取向的第一角度。可以计算相对于计算设备的取向基于手势控制的方向的第二角度。相对于参考方向的角度可以通过从第二角度减去第一角度来计算。以上更加详细地讨论用于角度计算的各种技术。

[0026]在各种示例中,在块308处,基于所计算的手势控制的角度来选择多个显示器中的显示器。为了选择显示器,可以取回显示器的位置坐标。位置可以通过从存储设备、从显示设备的广播取回它们或者从计算设备向显示设备传输请求来确定。当确定位置坐标时,可以基于参考方向和计算设备的位置坐标来计算到显示器的角度。可以在如针对显示器计算的角度与手势控制的角度之间做出比较。可以选择具有与手势角度最接近的角度的显示器。在示例中,在选择之前,做出检查以确定显示器角度与手势角度之间的差异是否超出角度阈值。

[0027]在各种示例中,在块310处,向所选显示器传输媒体内容。例如,媒体回放应用可以通过使用计算设备和所选显示器的网络设备来发起与所选显示器的连接(例如经由Intel® WiDi链路)。经由连接,可以向所选显示器传输请求以显示媒体内容。当从所选显示器接收到确认时,计算设备可以将媒体内容流式传输至显示设备以用于呈现。

[0028]可以以硬件、固件和软件中的一个或组合来实现实施例。实施例还可以被实现为存储在机器可读存储设备上的指令,所述指令可以被至少一个处理器读取和执行以施行本文所描述的操作。机器可读存储设备可以包括用于以机器(例如计算机)可读的形式存储信息的任何非暂时性机构。例如,机器可读存储设备可以包括只读存储器(R0M)、随机存取存储器(RAM)、磁盘存储介质、光学存储介质、闪速存储器设备以及其它存储设备和介质。

[0029]如本文所描述的实施例可以包括逻辑或数个组件、模块或机构,或者可以在其上操作。模块可以是通信耦合到一个或多个处理器以便实施本文所描述的操作的硬件、软件或固件。模块可以是硬件模块,并且照此模块可以被视为能够施行指定操作的有形实体,并且可以以某种方式进行配置或布置。在示例中,电路可以以指定方式布置(例如在内部或关于诸如其它电路之类的外部实体)为模块。在示例中,一个或多个计算机系统(例如独立体、客户端或服务器计算机系统)或者一个或多个硬件处理器的整体或部分可以通过固件或软件(例如指令、应用部分或应用)被配置为操作成施行指定操作的模块。在示例中,软件可以驻留在机器可读介质上。在示例中,软件在由模块的底层硬件执行时使硬件施行指定操作。相应地,术语硬件模块被理解为涵盖有形实体,该实体被物理构造、具体配置(例如硬连线)或临时(例如暂时)配置(例如编程)为以指定方式操作或者施行本文所描述的任何操作的部分或全部。考虑其中模块被临时配置的示例,每一个模块不需要在任何一个时刻都实例化。例如,在模块包括使用软件配置的通用硬件处理器的情况下;通用硬件处理器可以在不同时间被配置为相应的不同模块。软件可以相应地配置硬件处理器,例如以在一个时刻处构成特定模块并且在不同时刻处构成不同模块。模块还可以是软件或固件模块,其操作成施行本文所描述的方法。

[0030]图4是图示了根据示例实施例的以计算机系统400的示例形式的机器的框图,在所述计算机系统400内可以执行指令的集合或序列以使机器施行本文所讨论的方法中的任一个。在可替换的实施例中,机器操作为独立设备或者可以连接(例如联网)到其它机器。在联网的部署中,机器可以以服务器-客户端网络环境中的服务器或客户端机器的能力操作,或者它可以充当对等(或分布式)网络环境中的对等机器。机器可以是个人计算机(PC)、平板PC、混合平板计算机、机顶盒(STB)、个人数字助理(PDA)、移动电话、web器具、网络路由器、交换机或桥接器,或者能够执行指定要由该机器采取的行动的指令(顺序或者以其它方式)的任何机器。另外,虽然仅图示了单个机器,但是术语“机器”还将理解为包括单独或联合执行指令集(或多个指令集)以施行本文所讨论的方法中的任何一个或多个的机器的任何集入口 ο

[0031]示例计算机系统400包括经由链路408(例如总线)与彼此通信的至少一个处理器402(例如中央处理器(CPU)、图形处理单元(GPU)或两者、处理器核、计算节点等)、主存储器404和静态存储器406。计算机系统400还可以包括视频显示单元410、字母数字输入设备412(例如键盘)和用户接口( UI)导航设备414 (例如鼠标)。在一个实施例中,视频显示单元410、输入设备412和UI导航设备414被合并到触摸屏显示器中。计算机系统400可以附加地包括存储设备416(例如驱动单元)、信号生成设备418(例如扬声器)、网络接口设备420以及一个或多个传感器(未示出),诸如全球定位系统(GPS)传感器、罗盘、加速度计或其它传感器。

[0032]存储设备416包括其上存储数据结构和指令424(例如软件)的一个或多个集合的机器可读介质422,其体现本文所描述的方法或功能中的任何一个或多个或者由本文所描述的方法或功能中的任何一个或多个利用。指令424还可以完全或至少部分地驻留在主存储器404、静态存储器406内和/或在其由计算机系统400执行期间在处理器402内,其中主存储器404、静态存储器406和处理器402还构成机器可读介质。

[0033]虽然在示例实施例中将机器可读介质422图示为单个介质,但是术语“机器可读介质”可以包括存储一个或多个指令424的单个介质或多个介质(例如集中式或分布式数据库和/或相关联的高速缓存和服务器)。术语“机器可读介质”还将被理解为包括任何有形介质,所述有形介质能够存储、编码或承载用于由机器执行并且使机器施行本公开的方法中的任何一个或多个的指令,或者所述有形介质能够存储、编码或承载由这样的指令利用或与这样的指令相关联的数据结构。术语“机器可读介质”将因此被理解为包括但不限于固态存储器以及光和磁介质。机器可读介质的具体示例包括非易失性存储器,其通过示例的方式包括但不限于半导体存储器设备(例如电可编程只读存储器(EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM))和闪速存储器设备;磁盘,诸如内部硬盘和可移除盘;磁光盘;以及CD-ROM 和 DVD-ROM 盘。

[0034]利用数个公知的传送协议中的任何一种(例如HTTP),还可以经由网络接口设备420使用传输介质通过通信网络426来传送或接收指令424。通信网络的示例包括局域网(LAN)、广域网(WAN)、因特网、移动电话网络、普通老式电话(POTS)网络以及无线数据网络(例如W1-F1、3G和4G LTE/LTE-A或WiMAX网络)。术语“传输介质”应当被理解为包括任何无形介质,所述无形介质能够存储、编码或承载用于由机器执行的指令并且包括促进这样的软件的通信的数字或模拟通信信号或其它无形介质。

[0035] 示例I包括包含一种使用用户手势来在显示器上显示内容的装置的主题(诸如设备、装置或机器),所述装置包括:媒体模块,以在计算设备的显示器上显示媒体内容;手势模块,以在计算设备上检测手势控制;角度模块,以相对于参考方向计算手势控制的角度;流式传输模块,以基于所计算的角度从多个显示器选择显示器;以及网络设备,以向所选显示器传输媒体内容。

[0036]在示例2中,示例I的主题可以可选地包括,其中为了基于所计算的角度从多个显示器选择显示器,所述角度模块:对于多个显示器中的每一个:确定多个显示器中的相应显示器的位置坐标;基于所确定的位置坐标和计算设备的位置坐标来相对于参考方向计算从计算设备到相应显示器的角度;以及将到相应显示器的角度与手势控制的角度相比较。

[0037] 在示例3中,示例I至2中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中所述流式传输模块:选择具有最接近于手势相对于参考方向的角度的到相应显示器的角度的多个显示器中的显示器。

[0038] 在示例4中,示例I至3中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中所述流式传输模块:当所计算的相应显示器角度和手势控制的角度之间的差异在角度阈值内时,选择具有最接近于手势控制的角度的到相应显示器的角度的多个显示器中的显示器。

[0039] 在示例5中,示例I至4中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中所述流式传输模块:确定存在具有处于角度阈值内的从计算设备到相应显示器的角度的多个显示器中的多于一个显示器;并且基于所述确定,在计算设备的显示器上呈现提示以选择所述多于一个显示器中的显示器。

[0040]在示例6中,示例I至5中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中从存储在计算设备的存储设备上的数据库取回多个显示器中的相应显示器的位置坐标。

[0041 ]在示例7中,示例I至6中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中从来自相应显示器的广播取回多个显示器中的相应显示器的位置坐标。

[0042]在示例8中,示例I至7中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中所述角度模块从相应显示器请求位置坐标。

[0043] 在示例9中,示例I至8中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中为了相对于参考方向计算手势控制的角度,所述角度模块:基于参考方向和计算设备的取向而计算手势控制的角度。

[0044]在示例10中,示例I至9中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中为了基于参考方向和计算设备的取向而计算角度,所述角度模块:相对于参考方向基于计算设备的取向计算第一角度;相对于计算设备的取向基于手势控制的方向计算第二角度;并且从第二角度减去第一角度以确定手势控制的角度。

[0045] 在示例11中,示例I至10中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中所述流式传输模块向所选显示器传输请求以在所选显示器上呈现媒体内容。

[0046] 在示例12中,示例I至11中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中所述流式传输模块在从所选显示器接收到确认时向所选显示器传输媒体内容。

[0047] 示例13包括示例1-12中任一个的主题或者可以可选地与其组合以包括用于使用用户手势来在显示器上显示内容的主题(诸如方法、用于施行动作的构件、包括当由机器施行时使机器施行动作的指令的机器可读介质,或者被配置成施行的装置),包括在计算设备的显示器上显示媒体内容;在计算设备上检测手势控制;相对于参考方向计算手势控制的角度;基于所计算的角度从多个显示器选择显示器;以及向所选显示器传输媒体内容。

[0048] 在示例14中,示例13的主题可以可选地包括,其中基于所计算的角度从多个显示器选择显示器包括:对于多个显示器中的每一个:确定多个显示器中的相应显示器的位置坐标;基于所确定的位置坐标和计算设备的位置坐标来相对于参考方向计算从计算设备到相应显示器的角度;以及将到相应显示器的角度与手势控制的角度相比较。

[0049] 在示例15中,示例13至14中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,选择具有最接近于手势相对于参考方向的角度的到相应显示器的角度的多个显示器中的显示器。

[0050] 在示例16中,示例13至15中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,当所计算的相应显示器角度和手势控制的角度之间的差异在角度阈值内时,选择具有最接近于手势控制的角度的到相应显示器的角度的多个显示器中的显示器。

[0051]在示例17中,示例13至16中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,确定存在具有处于角度阈值内的从计算设备到相应显示器的角度的多个显示器中的多于一个显示器;以及基于所述确定,在计算设备的显示器上呈现提示以选择所述多于一个显示器中的显示器。

[0052] 在示例18中,示例13至17中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中确定多个显示器中的相应显示器的位置坐标包括:从存储在计算设备的存储设备上的数据库取回位置坐标。

[0053] 在示例19中,示例13至18中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中确定多个显示器中的相应显示器的位置坐标包括:从来自相应显示器的广播取回位置坐标。

[0054] 在示例20中,示例13至19中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中确定多个显示器中的相应显示器的位置坐标包括:从相应显示器请求位置坐标。

[0055] 在示例21中,示例13至20中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中相对于参考方向计算手势控制的角度包括:基于参考方向和计算设备的取向而计算手势控制的角度。

[0056] 在示例22中,示例13至21中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,其中基于参考方向和计算设备的取向而计算角度包括:相对于参考方向基于计算设备的取向计算第一角度;相对于计算设备的取向基于手势控制的方向计算第二角度;以及从第二角度减去第一角度以确定手势控制的角度。

[0057] 在示例23中,示例13至22中的任何一个或多个的主题可以可选地包括,向所选显示器传输请求以在所选显示器上呈现媒体内容。

[0058] 示例24包括示例1-23中任一个的主题或者可以可选地与其组合以包括一种装置,所述装置包括用于施行示例1-23中任一个的构件。

[0059]示例25包括一种用于使用用户手势来在显示器上显示内容的装置,所述装置包括:用于在计算设备的显示器上显示媒体内容的构件;用于在计算设备上检测手势控制的构件;用于相对于参考方向计算手势控制的角度的构件;用于基于所计算的角度从多个显示器选择显示器的构件;以及用于向所选显示器传输媒体内容的构件。

[0060]以上描述意图是说明性的,而不是限制性的。例如,以上描述的示例(或其一个或多个方面)可以与其它组合使用。可以诸如由本领域普通技术人员在回顾以上描述时使用其它实施例。摘要允许读者快速查明技术公开的本质,例如以遵守美国的37C.F.R.§1.72(b)。在理解摘要将不用于解释或限制权利要求的范围或含义的情况下提交摘要。而且,在以上具体实施方式中,各种特征可以成组在一起以使公开流线化。然而,权利要求可以不阐述本文所公开的每一个特征,因为实施例可以以所述特征的子集为特征。另外,实施例可以包括比特定示例中所公开的那些更少的特征。因此,以下权利要求在此被合并到具体实施方式中,其中权利要求独立作为单独的实施例。本文所公开的实施例的范围要参照随附权利要求连同这样的权利要求被赋予的等同方案的完整范围来确定。

Claims (25)

1.一种使用用户手势来在显示器上显示内容的装置,所述装置包括: 媒体模块,以在计算设备的显示器上显示媒体内容; 手势模块,以在计算设备上检测手势控制; 角度模块,以相对于参考方向计算手势控制的角度; 流式传输模块,以基于所计算的角度从多个显示器选择显示器;以及 网络设备,以向所选显示器传输媒体内容。
2.根据权利要求1所述的装置,其中为了基于所计算的角度从多个显示器选择显示器,所述角度模块: 对于多个显示器中的每一个: 确定多个显示器中的相应显示器的位置坐标; 基于所确定的位置坐标和计算设备的位置坐标来相对于参考方向计算从计算设备到相应显示器的角度;以及 将到相应显示器的角度与手势控制的角度相比较。
3.根据权利要求2所述的装置,其中所述流式传输模块: 选择具有最接近于手势相对于参考方向的角度的到相应显示器的角度的多个显示器中的显示器。
4.根据权利要求2所述的装置,其中所述流式传输模块: 当所计算的相应显示器角度和手势控制的角度之间的差异在角度阈值内时,选择具有最接近于手势控制的角度的到相应显示器的角度的多个显示器中的显示器。
5.根据权利要求2所述的装置,其中所述流式传输模块: 确定存在具有处于角度阈值内的从计算设备到相应显示器的角度的多个显示器中的多于一个显示器;并且 基于所述确定,在计算设备的显示器上呈现提示以选择所述多于一个显示器中的显示器。
6.根据权利要求2所述的装置,其中从存储在计算设备的存储设备上的数据库取回多个显示器中的相应显示器的位置坐标。
7.根据权利要求2所述的装置,其中从来自相应显示器的广播取回多个显示器中的相应显示器的位置坐标。
8.根据权利要求2所述的装置,其中所述角度模块从相应显示器请求位置坐标。
9.根据权利要求1所述的装置,其中为了相对于参考方向计算手势控制的角度,所述角度模块: 基于参考方向和计算设备的取向而计算手势控制的角度。
10.根据权利要求9所述的装置,其中为了基于参考方向和计算设备的取向而计算角度,所述角度模块: 相对于参考方向基于计算设备的取向计算第一角度; 相对于计算设备的取向基于手势控制的方向计算第二角度;并且 从第二角度减去第一角度以确定手势控制的角度。
11.根据权利要求1所述的装置,其中所述流式传输模块向所选显示器传输请求以在所选显示器上呈现媒体内容。
12.根据权利要求11所述的装置,其中所述流式传输模块在从所选显示器接收到确认时向所选显不器传输媒体内容。
13.—种使用用户手势来在显示器上显示内容的方法,所述方法包括: 在计算设备的显示器上显示媒体内容; 在计算设备上检测手势控制; 相对于参考方向计算手势控制的角度; 基于所计算的角度从多个显示器选择显示器;以及 向所选显示器传输媒体内容。
14.根据权利要求13所述的方法,其中基于所计算的角度从多个显示器选择显示器包括: 对于多个显示器中的每一个: 确定多个显示器中的相应显示器的位置坐标; 基于所确定的位置坐标和计算设备的位置坐标来相对于参考方向计算从计算设备到相应显示器的角度;以及 将到相应显示器的角度与手势控制的角度相比较。
15.根据权利要求14所述的方法,还包括: 选择具有最接近于手势相对于参考方向的角度的到相应显示器的角度的多个显示器中的显示器。
16.根据权利要求14所述的方法,还包括: 当所计算的相应显示器角度和手势控制的角度之间的差异在角度阈值内时,选择具有最接近于手势控制的角度的到相应显示器的角度的多个显示器中的显示器。
17.根据权利要求14所述的方法,还包括: 确定存在具有处于角度阈值内的从计算设备到相应显示器的角度的多个显示器中的多于一个显示器;以及 基于所述确定,在计算设备的显示器上呈现提示以选择所述多于一个显示器中的显示器。
18.根据权利要求14所述的方法,其中确定多个显示器中的相应显示器的位置坐标包括: 从存储在计算设备的存储设备上的数据库取回位置坐标。
19.根据权利要求14所述的方法,其中确定多个显示器中的相应显示器的位置坐标包括: 从来自相应显示器的广播取回位置坐标。
20.根据权利要求14所述的方法,其中确定多个显示器中的相应显示器的位置坐标包括: 从相应显示器请求位置坐标。
21.根据权利要求13所述的方法,其中相对于参考方向计算手势控制的角度包括: 基于参考方向和计算设备的取向而计算手势控制的角度。
22.根据权利要求21所述的方法,其中基于参考方向和计算设备的取向而计算角度包括: 相对于参考方向基于计算设备的取向计算第一角度; 相对于计算设备的取向基于手势控制的方向计算第二角度;以及 从第二角度减去第一角度以确定手势控制的角度。
23.根据权利要求13所述的方法,还包括: 向所选显示器传输请求以在所选显示器上呈现媒体内容。
24.—种机器可读介质,其包括指令以使用用户手势来在显示器上显示内容,所述指令当由机器执行时使机器施行权利要求13-23的方法中的任一个的操作。
25.—种装置,包括用于施行权利要求13-23的方法中的任一个的构件。
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