CN105763602A - 一种数据请求处理的方法、服务器及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种数据请求处理的方法、服务器及系统。本发明实施例方法包括:服务器接收所述用户设备发送的目标应用服务请求;服务器判断至少一个第一镜像容器中是否存在空闲的第一镜像容器,若是,确定所述空闲的第一镜像容器为目标镜像容器,并将目标应用服务请求转发给目标镜像容器,若否,则通过第一镜像文件创建新的第一镜像容器作为目标镜像容器,启动目标镜像容器后将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器;服务器在所述目标镜像容器处理所述目标应用服务请求。本发明实施例降低了服务器中处理应用服务请求时系统和环境的搭建难度,提高了处理效率。

Description

一种数据请求处理的方法、服务器及系统
技术领域
本发明涉及云技术领域,特别涉及一种数据请求处理的方法、服务器及系统。
背景技术
随着近年来终端技术和网络带宽的高速发展,云计算技术的日趋成熟催生了云交互系统,现有的云交互式系统通常包括服务器和多个用户设备,服务器可以是集群服务器,多种交互式应用都可以运行在云交互式系统中。
目前的云交互式系统中,将用户也就是对应的用户设备发来的服务请求分发给一个或多个服务器去处理,针对多个用户发送的请求的情况,或者通过多个服务器进行分别处理,或者通过在同一个服务器中创建多个虚拟机进行分别处理,这种情况下,在部署服务器环境时候不同的服务器或者同一个服务器上的不同虚拟机上,需要搭建不同的系统和环境,部署环境复杂且运行维护困难。
发明内容
本发明实施例提供了一种数据请求处理的方法、服务器及系统,降低了服务器中处理应用服务请求时系统和环境的搭建难度,提高了处理效率。
本发明实施例中第一方面提供一种数据请求处理的方法,所述方法应用于云交互式系统,所述云交互式系统包括用户设备和服务器,所述服务器中包括已启动的至少一个第一镜像容器,所述第一镜像容器是根据预置的第一镜像文件创建的,所述第一镜像容器中安装有目标应用,所述方法包括:
所述服务器接收所述用户设备发送的目标应用服务请求;
所述服务器判断所述至少一个第一镜像容器中是否存在空闲的第一镜像容器,若是,确定所述空闲的第一镜像容器为目标镜像容器,并将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器,若否,则通过所述第一镜像文件创建新的第一镜像容器作为目标镜像容器,启动所述目标镜像容器后将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器;
所述服务器在所述目标镜像容器处理所述目标应用服务请求。
本发明实施例中第二方面提供一种服务器,所述服务器应用于云交互式系统,所述云交互式系统还包括用户设备,所述服务器中包括已启动的至少一个第一镜像容器,所述第一镜像容器是根据预置的第一镜像文件创建的,所述第一镜像容器中安装有目标应用,所述服务器包括:
接收单元,用于接收所述用户设备发送的目标应用服务请求;
判断单元,用于判断所述至少一个第一镜像容器中是否存在空闲的第一镜像容器,若是,确定所述空闲的第一镜像容器为目标镜像容器,并将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器,若否,则通过所述第一镜像文件创建新的第一镜像容器作为目标镜像容器,启动所述目标镜像容器后将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器;
处理单元,用于在所述目标镜像容器处理所述目标应用服务请求。
本发明实施例中第三方面提供一种云交互式系统,包括服务器和用户设备,所述服务器为第二方面中任一所述的服务器。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
本发明实施例中通过在云交互式系统中引进镜像容器作为应用的载体,用户设备的应用服务请求可以在服务器中已启动的任意空闲的镜像容器中执行,由于服务器中云交互式系统中,服务器会对应多个用户设备客户端,而服务器中镜像容器都是通过同一镜像文件创建的,因此服务器中的任一个空闲的镜像容器都可以处理客户端的应用服务器请求,降低了服务器中处理应用服务请求时系统和环境的搭建难度,提高了处理效率。
附图说明
图1是本发明实施例中云交互式系统的场景示意图;
图2是本发明实施例中数据请求处理的方法的一个实施例示意图;
图3是本发明实施例中数据请求处理的方法的另一个实施例示意图;
图4是本发明实施例中启动镜像容器的一个实施例示意图;
图5是本发明实施例中服务器的一个实施例示意图;
图6是本发明实施例中服务器的另一个实施例示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种数据请求处理的方法、服务器及系统,降低了服务器中处理应用服务请求时系统和环境的搭建难度,提高了处理效率。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
如图1所示,为本发明实施例中云交互式系统的一个场景示意图,所述云交互式系统包括用户设备和服务器,其中,服务器和用户设备通过网络进行数据交互,所述服务器可以是如下描述内容中任一种可能的服务器,用户设备可以有多个,服务器也可以是服务器集群,多种交互式应用都可以运行在云交互系统中。用户设备可以是个人电脑(PersonalComputer,PC)、笔记本和手机等终端设备,服务器可以是专用的游戏服务器。
下面介绍本发明实施例中数据请求处理的方法。
请参阅图2,为本发明实施例中数据请求处理的方法一个实施例,所述方法应用于上述云交互式系统,所述云交互式系统包括用户设备和服务器,用户设备可以有多个,服务器也可以是服务器集群,多种交互式应用都可以运行在云交互系统中。用户设备可以是个人电脑(PersonalComputer,PC)、笔记本和手机等终端设备,所述服务器中包括已启动的至少一个第一镜像容器,所述第一镜像容器是根据预置的第一镜像文件创建的,所述第一镜像容器中安装有目标应用,所述方法包括:
201、服务器接收所述用户设备发送的目标应用服务请求;
本实施例中,目标应用可以是游戏应用,如QQ游戏等,也可以是一般的终端应用,如Photoshop等,此处不作限定。
202、服务器判断所述至少一个第一镜像容器中是否存在空闲的第一镜像容器,若是,则执行步骤203,若否,则执行步骤204;
203、服务器确定所述空闲的第一镜像容器为目标镜像容器,并将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器;
本实施例中,所述第一镜像文件可以是预先从镜像文件服务器获取的,第一镜像文件也可以是保存在服务器预置的镜像文件存储空间中。
204、服务器通过所述第一镜像文件创建新的第一镜像容器作为目标镜像容器,启动所述目标镜像容器后将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器;
205、服务器在所述目标镜像容器处理所述目标应用服务请求。
本发明实施例中通过在云交互式系统中引进镜像容器作为应用的载体,用户设备的应用服务请求可以在服务器中已启动的任意空闲的镜像容器中执行,由于服务器中云交互式系统中,服务器会对应多个用户设备客户端,而服务器中镜像容器都是通过同一镜像文件创建的,因此服务器中的任一个空闲的镜像容器都可以处理客户端的应用服务器请求,降低了服务器中处理应用服务请求时系统和环境的搭建难度,提高了处理效率。
本实施例中,在服务器接收所述用户设备发送的目标应用服务请求之前,所述方法还可以包括:
所述服务器根据预置的镜像容器配置策略,通过所述第一镜像文件创建所述至少一个第一镜像容器;
所述服务器启动所述至少一个第一镜像容器。
其中,预置的镜像容器配置策略可以包括规定服务器需要通过第一镜像文件创建第一镜像容器的初始个数,还可以包括当服务器中空闲的第一镜像容器低于预设的数量(如2个)时,创建新的第一镜像容器以作备用。
所述服务器启动所述至少一个第一镜像容器,可以包括:
所述服务器获取所述至少一个第一镜像容器的启动指令;
所述服务器根据所述启动指令启动所述至少一个第一镜像容器;
所述服务器从所述至少一个第一镜像容器分别获取启动成功后通知信息;
在每个第一镜像容器启动成功后,所述服务器记录每个第一镜像容器的标识信息。
记录第一镜像容器的标识信息的作用主要是为了标记该第一镜像容器,由于启动后的第一镜像容器有两种状态,一种是被分配使用中,一种是空闲,记录每个第一镜像容器的标识信息,可以以便后续在第一镜像容器被使用时,可以根据该标识信息标记该第一镜像容器的状态是使用中还是空闲。
由于一个服务器可以对应多个用户设备,即可以供多个用户设备访问,在用户设备的目标应用服务需求(可以是服务器统计的当前某个设定的时间段内,单位时间内目标应用服务需求)不大时,若已启动的至少一个第一镜像容器中空闲的第一镜像容器充分富足,例如单位时间(如10分钟内)平均只有2个目标应用服务需求,而已启动的至少一个第一镜像容器包括10个空闲的镜像容器时,可以酌情关闭并删掉一部分空闲的第一镜像容器,即此时,所述方法还可以包括:
所述服务器根据当前目标应用服务需求,将所述已启动的至少一个第一镜像容器中的至少一个空闲的第一镜像容器关闭,并删除所述至少一个空闲的第一镜像容器。
一般情况下,由于技术的发展,工程师还需要随时对第一镜像文件进行维护更新,例如镜像文件中的目标应用升级等,当所述第一镜像文件是所述服务器从预置的镜像文件存储空间获取,所述镜像文件存储空间位于所述服务器中时,此时工程师可以在镜像文件存储空间对第一镜像文件进行更新替换为最新开发的新的第二镜像文件,此时,所述方法还可以包括:
所述服务器获取更新的第二镜像文件;
所述服务器在所述镜像文件存储空间,用所述第二镜像文件替换所述第一镜像文件。
在用所述第二镜像文件替换所述第一镜像文件之后,由于作为复制母本的第一镜像文件已经被替换更新,因此相应的,原来根据第一镜像文件创建的第一镜像容器需要进行关闭删除操作,同时需要根据更新后的第二镜像文件,创建第二镜像容器,利用第二镜像容器处理用户设备发起的新的目标应用服务请求,此时,即所述方法还包括:
所述服务器将服务器内当前所有的第一镜像容器关闭并删除;
所述服务器根据所述第二镜像文件创建至少一个第二镜像容器。
这样,简单快捷的实现了系统的维护更新,便于管理维护。
可以理解的是,本发明实施例中,还可以单独设置一个保存镜像文件的镜像文件服务器,第一镜像文件保存在该镜像文件服务器中,本实施例中的服务器可以访问所述镜像文件服务器,上述第一镜像文件是服务器从所述镜像文件服务器中获取得到的,此时第二镜像文件的更新也是在镜像文件服务器中更新替换的,在所述镜像文件服务器中镜像文件发生更新后,例如,由第一镜像文件更新为第二镜像文件后,所述镜像文件服务器将更新后的第二镜像文件发送给所述服务器,所述服务器即可、将服务器内当前所有的第一镜像容器关闭并删除,并服务器根据所述第二镜像文件创建至少一个第二镜像容器。
本发明实施例中,所描述的镜像容器可以是Docker虚拟技术领域中的容器Container,Docker是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口,也几乎没有性能开销,可以很容易地在机器和数据中心中运行,最重要的是,他们不依赖于任何语言、框架包括系统。
Docker虚拟技术领域中的Container可以通过Docker指令来动态的创建,运行,停止和删除管理等,Docker虚拟技术中创建有镜像文件仓库保存镜像文件,通过该镜像文件可以根据需要创建一定数量的镜像容器Container,服务器中具有基于Container的管理程序(例如Agent程序),负责管理镜像容器Container的动态的创建,运行,停止和删除管理等。
下面以一具体应用场景介绍上述数据请求处理的方法。
请参阅图3,为本发明实施例中数据请求处理的方法的另一个实施例,本实施例中以目标应用为QQ游戏为例,所述方法应用于云交互式系统,所述云交互式系统包括用户设备和服务器,所述服务器中包括已启动的至少一个Container1,所述Container1是根据预置的镜像文件image1创建的,所述Container1中安装有QQ游戏,所述方法包括:
301、服务器接收所述用户设备发送的QQ游戏服务请求;
302、服务器判断所述至少一个Container1中是否存在空闲的Container1,若是,执行步骤303,若否,执行步骤304;
303、服务器确定所述空闲的Container1为目标Container1,并将所述QQ游戏服务请求转发给所述目标Container1;
304、服务器通过所述image1创建新的Container1作为目标Container1,启动所述目标Container1后将所述QQ游戏服务请求转发给所述目标Container1;
305、服务器在所述目标Container1处理所述QQ游戏服务请求。
服务器在所述目标Container1处理所述QQ游戏服务请求,可以是服务器在所述目标Container1启动QQ游戏应用,服务器后续还可以接收用户设备发送的QQ游戏的其他服务请求,例如启动后的操作指令请求等,服务器根据后续的请求继续在目标Container1的QQ游戏应用中处理对应的请求,实现用户设备和服务器的目标Container1的交互。
本实施例中,在服务器接收所述用户设备发送的目QQ游戏服务请求之前,所述方法还可以包括:
所述服务器根据预置的Container配置策略,通过所述image1创建所述至少一个Container1;
所述服务器启动所述至少一个Container1。
本实施例中服务器和Container1都可以包括Agent管理程序,通过该Agent管理程序实现服务器和服务器内Container1的信息交互,其中,如图4所示,服务器启动所述至少一个Container1中每个Container1可以包括如下步骤:
401、服务器获取Container1的启动指令;
402、服务器根据所述启动指令启动所述Container1;
403、服务器从所述Container1获取启动成功后通知信息;
404、在所述Container1启动成功后,所述服务器记录所述Container1的标识信息。
在已启动至少一个Container1后,如果服务器统计的当前某个设定的时间段内,单位时间内玩QQ游戏的用户不多,此时,此时对Container1的需求不大,因此,在空闲状态的Container1比较富足的情况下,可以关闭并删除一部分空闲状态的Container1,以节约系统资源。
本实施例中,当对镜像文件image1需要进行更新时,所述服务器获取更新的镜像文件image2,此时,服务器将在所述镜像文件存储空间,用所述第二镜像文件替换所述image1,由于之前的Container1均是根据image1创建的,已经不符合要求,因此需要全部进行关闭和删除,再根据image2进行新的Container2的创建,实现系统的维护更新,简单快捷。
下面介绍本发明实施例中服务器的实施例。
请参阅图5,为本发明实施例中一种服务器的实施例,所述服务器应用于云交互式系统,所述云交互式系统还包括用户设备,所述服务器中包括已启动的至少一个第一镜像容器,所述第一镜像容器是根据预置的第一镜像文件创建的,所述第一镜像容器中安装有目标应用,所述服务器500包括:
接收单元501,用于接收所述用户设备发送的目标应用服务请求;
判断单元502,用于判断所述至少一个第一镜像容器中是否存在空闲的第一镜像容器,若是,确定所述空闲的第一镜像容器为目标镜像容器,并将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器,若否,则通过所述第一镜像文件创建新的第一镜像容器作为目标镜像容器,启动所述目标镜像容器后将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器;
处理单元503,用于在所述目标镜像容器处理所述目标应用服务请求。
可选的,所述服务器还包括:
创建单元,用于在所述接收单元接收所述用户设备发送的目标应用服务请求之前,根据预置的镜像容器配置策略,通过所述第一镜像文件创建所述至少一个第一镜像容器;
启动单元,用于启动所述至少一个第一镜像容器。
可选的,所述启动单元具体用于:获取所述至少一个第一镜像容器的启
动指令;
根据所述启动指令启动所述至少一个第一镜像容器;
从所述至少一个第一镜像容器分别获取启动成功后通知信息;
在每个第一镜像容器启动成功后,记录每个第一镜像容器的标识信息。
可选的,所述服务器还包括:
删除单元,用于根据当前目标应用服务需求,将所述已启动的至少一个第一镜像容器中的至少一个空闲的第一镜像容器关闭,并删除所述至少一个空闲的第一镜像容器。
可选的,所述第一镜像文件是所述服务器从预置的镜像文件存储空间获取,所述镜像文件存储空间位于所述服务器中;
所述服务器还包括:
更新单元,用于获取更新的第二镜像文件,在所述镜像文件存储空间,用所述第二镜像文件替换所述第一镜像文件。
可选的,所述创建单元还用于将服务器内当前所有的第一镜像容器关闭并删除,根据所述第二镜像文件创建至少一个第二镜像容器。
上面从单元化功能实体的角度对本发明实施例中的服务器进行了描述,下面从硬件处理的角度对本发明实施例中的服务器进行描述,请参阅图6,本发明实施例中的服务器600包括:
输入装置601、输出装置602、处理器603和存储器604(其中处理器603的数量可以一个或多个,图6中以一个处理器603为例)。
在本发明的一些实施例中,输入装置601、输出装置602、处理器603和存储器604可通过总线或其它方式连接,其中,图6中以通过总线连接为例。
本发明实施例涉及的服务器可以具有比图6所示出的更多或更少的部件,可以组合两个或更多个部件,或者可以具有不同的部件配置或设置,各个部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件或硬件和软件的组合实现。
其中,通过调用存储器604存储的操作指令,处理器603用于执行如下步骤:
通过输入装置601接收所述用户设备发送的目标应用服务请求;
判断所述至少一个第一镜像容器中是否存在空闲的第一镜像容器,若是,确定所述空闲的第一镜像容器为目标镜像容器,并将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器,若否,则通过所述第一镜像文件创建新的第一镜像容器作为目标镜像容器,启动所述目标镜像容器后将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器;
在所述目标镜像容器处理所述目标应用服务请求。
可选的,在服务器接收所述用户设备发送的目标应用服务请求之前,通过调用存储器604存储的操作指令,处理器603还用于执行如下步骤:
根据预置的镜像容器配置策略,通过所述第一镜像文件创建所述至少一个第一镜像容器;
启动所述至少一个第一镜像容器。
可选的,通过调用存储器604存储的操作指令,处理器603具体用于执行如下步骤:
获取所述至少一个第一镜像容器的启动指令;
根据所述启动指令启动所述至少一个第一镜像容器;
从所述至少一个第一镜像容器分别获取启动成功后通知信息;
在每个第一镜像容器启动成功后,记录每个第一镜像容器的标识信息。
可选的,通过调用存储器604存储的操作指令,处理器603还用于执行如下步骤:
根据当前目标应用服务需求,将所述已启动的至少一个第一镜像容器中的至少一个空闲的第一镜像容器关闭,并删除所述至少一个空闲的第一镜像容器。
可选的,所述第一镜像文件是所述服务器从预置的镜像文件存储空间获取,所述镜像文件存储空间位于所述服务器中;
通过调用存储器604存储的操作指令,处理器603还用于执行如下步骤:
获取更新的第二镜像文件;
在所述镜像文件存储空间,用所述第二镜像文件替换所述第一镜像文件。
可选的,在用所述第二镜像文件替换所述第一镜像文件之后,通过调用存储器604存储的操作指令,处理器603还用于执行如下步骤:
将服务器内当前所有的第一镜像容器关闭并删除;
根据所述第二镜像文件创建至少一个第二镜像容器。
本实施例中,存储器604可用于存储软件程序以及模块,处理器603通过运行存储在存储器604的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器604可主要包括存储程序区和存储数据区。
其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据服务器的使用所创建的数据(比如镜像容器数据)等。此外,存储器604可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器603可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器603中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器603可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。
通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器604,处理器603读取存储器604中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时包括上述方法实施例中记载的至少数据请求处理的方法的部分或全部步骤。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (13)

1.一种数据请求处理的方法,其特征在于,所述方法应用于云交互式系统,所述云交互式系统包括用户设备和服务器,所述服务器中包括已启动的至少一个第一镜像容器,所述第一镜像容器是根据预置的第一镜像文件创建的,所述第一镜像容器中安装有目标应用,所述方法包括:
所述服务器接收所述用户设备发送的目标应用服务请求;
所述服务器判断所述至少一个第一镜像容器中是否存在空闲的第一镜像容器,若是,确定所述空闲的第一镜像容器为目标镜像容器,并将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器,若否,则通过所述第一镜像文件创建新的第一镜像容器作为目标镜像容器,启动所述目标镜像容器后将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器;
所述服务器在所述目标镜像容器处理所述目标应用服务请求。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在服务器接收所述用户设备发送的目标应用服务请求之前,所述方法还包括:
所述服务器根据预置的镜像容器配置策略,通过所述第一镜像文件创建所述至少一个第一镜像容器;
所述服务器启动所述至少一个第一镜像容器。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述服务器启动所述至少一个第一镜像容器,包括:
所述服务器获取所述至少一个第一镜像容器的启动指令;
所述服务器根据所述启动指令启动所述至少一个第一镜像容器;
所述服务器从所述至少一个第一镜像容器分别获取启动成功后通知信息;
在每个第一镜像容器启动成功后,所述服务器记录每个第一镜像容器的标识信息。
4.根据权利要求1至3中任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述服务器根据当前目标应用服务需求,将所述已启动的至少一个第一镜像容器中的至少一个空闲的第一镜像容器关闭,并删除所述至少一个空闲的第一镜像容器。
5.根据权利要求1至3中任一所述的方法,其特征在于,所述第一镜像文件是所述服务器从预置的镜像文件存储空间获取,所述镜像文件存储空间位于所述服务器中;
所述方法还包括:
所述服务器获取更新的第二镜像文件;
所述服务器在所述镜像文件存储空间,用所述第二镜像文件替换所述第一镜像文件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在用所述第二镜像文件替换所述第一镜像文件之后,所述方法还包括:
所述服务器将服务器内当前所有的第一镜像容器关闭并删除;
所述服务器根据所述第二镜像文件创建至少一个第二镜像容器。
7.一种服务器,其特征在于,所述服务器应用于云交互式系统,所述云交互式系统还包括用户设备,所述服务器中包括已启动的至少一个第一镜像容器,所述第一镜像容器是根据预置的第一镜像文件创建的,所述第一镜像容器中安装有目标应用,所述服务器包括:
接收单元,用于接收所述用户设备发送的目标应用服务请求;
判断单元,用于判断所述至少一个第一镜像容器中是否存在空闲的第一镜像容器,若是,确定所述空闲的第一镜像容器为目标镜像容器,并将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器,若否,则通过所述第一镜像文件创建新的第一镜像容器作为目标镜像容器,启动所述目标镜像容器后将所述目标应用服务请求转发给所述目标镜像容器;
处理单元,用于在所述目标镜像容器处理所述目标应用服务请求。
8.根据权利要求7所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
创建单元,用于在所述接收单元接收所述用户设备发送的目标应用服务请求之前,根据预置的镜像容器配置策略,通过所述第一镜像文件创建所述至少一个第一镜像容器;
启动单元,用于启动所述至少一个第一镜像容器。
9.根据权利要求8所述的服务器,其特征在于,所述启动单元具体用于:
获取所述至少一个第一镜像容器的启动指令;
根据所述启动指令启动所述至少一个第一镜像容器;
从所述至少一个第一镜像容器分别获取启动成功后通知信息;
在每个第一镜像容器启动成功后,记录每个第一镜像容器的标识信息。
10.根据权利要求7至10中任一所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
删除单元,用于根据当前目标应用服务需求,将所述已启动的至少一个第一镜像容器中的至少一个空闲的第一镜像容器关闭,并删除所述至少一个空闲的第一镜像容器。
11.根据权利要求7至10中任一所述的服务器,其特征在于,所述第一镜像文件是所述服务器从预置的镜像文件存储空间获取,所述镜像文件存储空间位于所述服务器中;
所述服务器还包括:
更新单元,用于获取更新的第二镜像文件,在所述镜像文件存储空间,用所述第二镜像文件替换所述第一镜像文件。
12.根据权利要求11所述的服务器,其特征在于,所述创建单元还用于将服务器内当前所有的第一镜像容器关闭并删除,根据所述第二镜像文件创建至少一个第二镜像容器。
13.一种云交互式系统,其特征在于,包括服务器和用户设备,所述服务器为如权利要求7至12中任一所述的服务器。
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