CN105763535B - 会话消息列表处理方法、设备和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种会话消息列表处理方法、设备和系统,此方法包括:服务器接收客户端发送的会话消息请求;根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及用户账号对应接收的S条点对点会话消息;根据R条点对点会话消息以及S条点对点会话消息,确定用户账号的K个点对点会话;R、S、K为大于或等于1的整数;向客户端发送K个点对点会话的最后至少一条会话消息,最后至少一条会话消息包括以下至少一种:用户账号对应发送的点对点会话消息和对应接收的点对点会话消息。因此,服务器无需重复查询会话消息,提高了获取点对点会话消息的最后会话消息的效率。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种会话消息列表处理方法、设备和系统。
背景技术
即时通信(英文:Instant Messaging,简称:IM)软件已成为常用的网络通信工具之一。为了满足用户的需求,IM软件不再局限于提供个人计算机(Personal Computer,简称:PC)版的客户端,还提供手机版的客户端以及平板电脑版的客户端,而且由于PC的系统不同,手机的系统不同、平板电脑的系统不同,还提供不同系统对应的客户端。用户可以在PC版的不同客户端、手机版的不同客户端、平板电脑版的不同客户端上登陆账号,因此需要用户在不同客户端上登陆账号时均能实时获取到最近发送和/或接收的会话消息。
现有技术中,各点对点会话的会话消息存储在服务器的消息数据库中,每个会话消息在数据库中的存储有如下信息:消息的标识、消息的生成时间、消息的发送方以及消息的接收方,以点对点会话为A与B之间的点对点会话为例,服务器通过查询数据库获取A与B之间的点对点会话的最近一条会话消息时,服务器需要分别搜索出发送方为A并且接收方为B的最近的一条会话消息,以及接收方为A并且发送方为B的最近的一条会话消息,然后将这两条会话消息的生成时间最新的一条会话消息作为A与B之间的点对点会话的最近一条会话消息。
但是,如果A有100个好友甚至1000个好友,即存在100个点对点会话甚至1000个点对点会话,上述获取最近一条会话消息的过程就需要持续100遍或者1000遍,对于数据库查询量就得再加倍,造成最近会话消息的获取效率低下。
发明内容
本发明实施例提供一种会话消息列表处理方法、设备和系统,用于使得服务器无需重复查询会话消息,提高获取点对点会话消息的最后会话消息的效率。
第一方面,本发明实施例提供一种会话消息列表处理方法,包括:
服务器接收客户端发送的会话消息请求,所述客户端为已登陆用户账号的客户端,所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的会话消息;
所述服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息;所述R、S为大于或等于1的整数;
所述服务器根据所述R条点对点会话消息以及所述S条点对点会话消息,确定所述用户账号的K个点对点会话;所述K为大于或等于1的整数;
所述服务器向所述客户端发送所述K个点对点会话的最后至少一条会话消息,所述最后至少一条会话消息包括以下至少一种:所述用户账号对应发送的点对点会话消息和所述用户账号对应接收的点对点会话消息。
第二方面,本发明实施例提供一种会话消息列表处理方法,包括:
客户端在登陆用户账号后,向服务器发送会话消息请求,所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的会话消息;
所述客户端接收所述服务器根据所述会话消息请求,发送的所述用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息;所述K为大于或等于1的整数;
所述客户端在会话列表中显示所述K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息。
第三方面,本发明实施例提供一种服务器,包括:
接收模块,用于接收客户端发送的会话消息请求,所述客户端为已登陆用户账号的客户端,所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的会话消息;
获取模块,用于根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息;所述R、S为大于或等于1的整数;
确定模块,用于根据所述R条点对点会话消息以及所述S条点对点会话消息,确定所述用户账号的K个点对点会话;所述K为大于或等于1的整数;
发送模块,用于向所述客户端发送所述K个点对点会话的最后至少一条会话消息,所述最后至少一条会话消息包括以下至少一种:所述用户账号对应发送的点对点会话消息和所述用户账号对应接收的点对点会话消息。
第四方面,本发明实施例提供一种客户端,包括:
发送模块,用于在所述客户端登陆用户账号后,向服务器发送会话消息请求,所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的会话消息;
接收模块,用于接收所述服务器根据所述会话消息请求,发送的所述用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息;所述K为大于或等于1的整数;
显示模块,用于在会话列表中显示所述K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息。
第五方面,本发明实施例提供一种会话消息列表处理系统,包括:如第三方面本发明实施例提供的服务器和至少一个如第四方面本发明实施例提供的客户端。
本发明实施例提供一种会话消息列表处理方法、设备和系统,通过服务器接收客户端发送的会话消息请求,然后根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及用户账号对应接收的S条点对点会话消息;并根据上述的R条点对点会话消息以及上述的S条点对点会话消息,确定用户账号的K个点对点会话,然后向客户端发送该K个点对点会话的最后至少一条会话消息,以使客户端显示该K个点对点会话的最后至少一条会话消息。服务器只需获取用户账号对应发送的点对点会话消息以及对应接收的点对点对会话消息,无需重复查询会话消息,提高了获取点对点会话消息的最后会话消息的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明会话消息列表处理方法实施例一的流程图;
图2为本发明会话消息列表处理方法实施例二的流程图;
图3为本发明会话消息列表处理方法实施例三的流程图;
图4为本发明会话消息列表处理方法实施例四的流程图;
图5为本发明会话消息列表处理方法实施例五的流程图;
图6为本发明会话消息列表处理方法实施例七的流程图;
图7为本发明实施例提供一种手机版客户端显示会话消息的一种示意图;
图8为本发明实施例提供一种电脑版客户端显示会话消息的一种示意图;
图9为本发明服务器实施例一的结构示意图;
图10为本发明客户端实施例一的结构示意图;
图11为本发明会话消息列表处理系统实施例的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明会话消息列表处理方法实施例一的流程图,如图1所示,本实施例的方法可以包括:
S101、服务器接收客户端发送的会话消息请求。
本实施例中,服务器接收已登陆用户账号的客户端发送的会话消息请求,该会话消息请求是客户端登陆该用户账号时发送的;该会话消息请求用于请求获取该用户账号的点对点会话的会话消息。
S102、服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及用户账号对应接收的S条点对点会话消息。
本实施例中,服务器接收到客户端发送的会话消息请求之后,根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应发送的R条点对点会话消息,R为大于或等于1的整数,以及获取用户账号对应接收的S条点对点会话消息,S为大于或等于1的整数。点对点会话消息的生成时间是服务器记录接收该点对点会话消息的时间。
其中,服务器中存储有点对点会话消息表,该点对点会话消息表例如如表一所示。
表一
ID | 消息的ID |
time | 消息的生成时间 |
msg_from | 消息的发送方 |
msg_to | 消息的接收方 |
服务器根据上述表一中的消息的发送方为用户账号以及消息的生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取R条点对点会话消息,这一过程服务器无需关心消息的接收方是谁;服务器还可以根据上述表一中的消息的接收方为用户账号以及消息的生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取S个点对点会话消息,这一过程服务器也无需关心消息的发送方是谁。
S103、服务器根据R条点对点会话消息以及S条点对点会话消息,确定用户账号的K个点对点会话。
本实施例中,服务器根据用户账号对应发送的R条点对点会话消息以及用户账号对应接收的S条点对点会话消息,可以确定用户账号的K个点对点会话,也可以确定与该用户账号对话的K个点对点会话对象;其中,K为大于或等于1的整数。
例如:以用户账号是A为例,服务器在S102中获取了A对应发送的5个点对点会话消息以及A对应接收的4个点对点会话消息,若A对应发送的5个点对点会话消息是分别发送给点对点会话对象为B、C、D、E、F的,则可以确定A的5个点对点会话,分别为:A与B之间的点对点会话、A与C之间的点对点会话、A与D之间的点对点会话、A与E之间的点对点会话、A与F之间的点对点会话;若A对应接收的4个点对点会话消息分别是G、H、I、J发送的,则可以确定A的4个点对点会话,分别为:A与G之间的点对点会话、A与H之间的点对点会话、A与I之间的点对点会话、A与J之间的点对点会话;基于上述,可以确定A的9个点对点会话。
S104、服务器向客户端发送K个点对点会话的最后至少一条会话消息。
本实施例中,服务器在确定用户账号的K个点对点会话之后,向客户端发送K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息,点对点会话的最后至少一条会话消息包括:该点对点会话中用户账号对应发送的点对点会话消息(即用户账号发送给点对点会话对象的点对点会话消息),或者,该点对点会话中用户账号对应接收的点对点会话消息(即点对点会话对象发送给用户账号的点对点会话消息),或者,该点对点会话中用户账号对应发送的点对点会话消息和用户账号对应接收的点对点会话消息。点对点会话的最后至少一条会话消息是指生成时间从当前时间开始从晚到早的顺序获取的至少一条会话消息。相应地,客户端接收到服务器发送的K个点对点会话的最后至少一条会话消息后,显示该K个点对点会话的最后至少一条会话消息,使得用户使用同一用户账号登陆不同类型的客户端后,客户端显示给用户的会话消息均是相同的,实现了不同客户端上的会话消息同步。
本实施例,通过服务器接收客户端发送的会话消息请求,然后根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及用户账号对应接收的S条点对点会话消息;并根据上述的R条点对点会话消息以及上述的S条点对点会话消息,确定用户账号的K个点对点会话,然后向客户端发送该K个点对点会话的最后至少一条会话消息,以使客户端显示该K个点对点会话的最后至少一条会话消息。服务器只需获取用户账号对应发送的点对点会话消息以及对应接收的点对点对会话消息,无需重复查询会话消息,提高了获取点对点会话消息的最后会话消息的效率。
图2为本发明会话消息列表处理方法实施例二的流程图,如图2所示,本实施例的方法在本发明方法实施例一的基础上,本实施例中的S103可以包括:
S201、服务器根据R条点对点会话消息,确定R条点对点会话消息所属的X个点对点会话。
S202、服务器根据S条点对点会话消息,确定S条点对点会话消息所属的Y个点对点会话。
S203、服务器根据X个点对点会话和Y个点对点会话,确定用户账号的最近K个点对点会话。
本实施例中,服务器在获取上述用户账号对应发送的R条点对点会话消息之后,根据该R条点对点会话消息可以确定与该用户账号对话的点对点会话对象,该与用户账号对话的对点对会话对象的个数为X,X为大于或等于1且小于或等于R的整数,进而可以确定用户账号分别与该X个点对点会话对象之间的X个点对点会话。例如:用户账号为A,服务器获取用户账号对应发送的5条点对点会话消息,其中,两条点对点会话消息是A发送给点对点会话对象B的,一条点对点会话消息是A发送给点对点会话对象C的,一条点对点会话消息A发送给点对点会话对象D的,一条点对点会话消息是A发送给点对点会话对象E的;从而可以确定这5条点对点会话消息所属的4个点对点会话,分别为:A与B之间的点对点会话、A与C之间的点对点会话、A与D之间的点对点会话、A与E之间的点对点会话。
服务器在获取上述用户账号对应接收的S条点对点会话消息之后,根据该S条点对点会话消息可以确定与该用户账号对话的点对点会话对象,该与用户账号对话的对点对会话对象的个数为Y,Y为大于或等于1且小于或等于S的整数,进而可以确定用户账号分别与该Y个点对点会话对象之间的Y个点对点会话。例如:用户账号为A,服务器获取用户账号对应发送的6条点对点会话消息,其中,两条点对点会话消息是A接收点对点会话对象B发送的,3条点对点会话消息是A接收点对点会话对象F发送的,一条点对点会话消息A接收点对点会话对象G发送的;从而可以确定这6条点对点会话消息所属的3个点对点会话,分别为:A与B之间的点对点会话、A与F之间的点对点会话、A与G之间的点对点会话。
然后服务器可以根据用户账号分别与该X个点对点会话对象之间的X个点对点会话,以及用户账号分别与该Y个点对点会话对象之间的Y个点对点会话,确定该用户账号的最近K个点对点会话,K为大于等于1,且,小于等于(X+Y)的整数,K个点对点会话包括:X个点对点会话与Y个点对点会话中的相同点对点会话、X个点对点会话中除相同点对点会话之外的点对点会话、Y个点对点会话中除相同点对点会话之外的点对点会话。例如,X个点对点会话包括:A与B之间的点对点会话、A与C之间的点对点会话、A与D之间的点对点会话、A与E之间的点对点会话,Y个点对点会话包括:A与B之间的点对点会话、A与F之间的点对点会话、A与G之间的点对点会话,则K个点对点会话包括:A与B之间的点对点会话、A与C之间的点对点会话、A与D之间的点对点会话、A与E之间的点对点会话、A与F之间的点对点会话、A与G之间的点对点会话。
本实施例通过上述方案,服务器只需获取用户账号对应发送的点对点会话消息以及对应接收的点对点对会话消息,进而确定K个点对点会话的最后至少一条会话消息,无需重复查询会话消息,提高了获取点对点会话消息的最后会话消息的效率。
图3为本发明会话消息列表处理方法实施例三的流程图,如图3所示,本实施例的方法在本发明方法实施例一或二的基础上,本实施例对上述S102中的服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应发送的R条点对点会话消息的一种实现方案进行描述,因此,本实施例中的S102中的服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应发送的R条点对点会话消息可以包括:
S301、根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,在第i次获取用户账号对应发送的第(i-1)*M+1至第i*M条共M条点对点会话消息。
M为大于或等于1的整数。
S302、判断第i次获取的点对点会话消息与前(i-1)次获取的点对点会话消息的数量之和是否小于第一预设数量,以及i是否等于第一预设次数。如果判断第i次获取的点对点会话消息与前(i-1)次获取的点对点会话消息的数量之和不小于第一预设数量,或者i等于第一预设次数,则执行S303;否则执行S304。
S303、获取第i次获取的点对点会话消息与前(i-1)次获取的点对点会话消息为用户账号对应发送的R条点对点会话消息。
S304、更新i为i+1。
其中,i为大于或等于1,且,小于或等于第一预设次数的正整数。本实施例中,更新i为i+1后,以i为i+1再执行上述的S301和S302。
本实施例以第一预设次数为3,M为10,第一预设数量为20为例进行说明,对生成时间从当前时间起由晚到早的顺序,对用户账号对应发送的点对点会话消息进行排序,从i等于1开始,服务器第1次需要获取10条用户账号对应发送的点对点会话消息,则服务器获取第1至第10条用户账号对应发送的点对点会话消息。然后判断第1次获取的点对点会话消息的数量是否小于20,以及判断i是否等于3,此时判断第1次获取的点对点会话消息的数量不等于20,以及判断i(为1)不等于3,则更新i为2。
当i等于2,服务器第2次需要获取10条用户账号对应发送的点对点会话消息,则服务器获取第11至第20条用户账号对应发送的点对点会话消息。然后判断第2次获取的点对点会话消息与前1次获取的点对点会话消息的数量之和是否小于20,以及判断i是否等于3,此时判断第2次获取的点对点会话消息与前1次获取的点对点会话消息的数量之和等于20,无论i是否等于3,获取第2次获取的点对点会话消息与前1次获取的点对点会话消息为用户账号对应发送的R条点对点会话消息。或者,
假若第一预设数量为40,当i等于2,服务器第2次需要获取10条用户账号对应发送的点对点会话消息,则服务器获取第11至第20条用户账号对应发送的点对点会话消息。然后判断第2次获取的点对点会话消息与前1次获取的点对点会话消息的数量之和是否小于40,以及判断i是否等于3,此时判断第2次获取的点对点会话消息与前1次获取的点对点会话消息的数量小于40,而且i不等于3,则更新i为3。
当i等于3,服务器第3次需要获取10条用户账号对应发送的点对点会话消息,则服务器获取第21至第30条用户账号对应发送的点对点会话消息。然后判断第3次获取的点对点会话消息与前2次获取的点对点会话消息的数量之和是否小于40,以及判断i是否等于3,此时i等于3,无论第3次获取的点对点会话消息与前2次获取的点对点会话消息的数量之和是否小于40,服务器获取第3获取的点对点会话消息和前2次获取的点对点会话消息为用户账号对应发送的R条点对点会话消息。
图4为本发明会话消息列表处理方法实施例四的流程图,如图4所示,本实施例的方法在本发明方法实施例一或二的基础上,本实施例对上述S102中的服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应接收的S条点对点会话消息的一种实现方案进行描述,因此,本实施例中的S102中的服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应接收的S条点对点会话消息可以包括:
S401、根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,在第j次获取用户账号对应接收的第(j-1)*N+1至第j*N条共N条点对点会话消息。
N为大于或等于1的整数。
S402、判断第j次获取的点对点会话消息与前(j-1)次获取的点对点会话消息的数量之和是否小于第二预设数量,以及j是否等于第二预设次数。若判断第j次获取的点对点会话消息与前(j-1)次获取的点对点会话消息的数量之和不小于第二预设数量,或者,j等于第二预设次数,则执行S403;否则执行S404。
S403、获取第j次获取的点对点会话消息与前(j-1)次获取的点对点会话消息为用户账号对应接收的S条点对点会话消息。
S404、更新j为j+1。
其中,j为大于或等于1,且,小于或等于第二预设次数的正整数。本实施例中,更新j为j+1后,以j为j+1再执行上述的S401和S402。
本实施例中,S401-S404的具体实现过程可以参见本发明方法实施例三的相关描述,此处不再赘述。
图5为本发明会话消息列表处理方法实施例五的流程图,如图5所示,本实施例的方法可以包括:
S501、服务器接收客户端发送的会话消息请求。
本实施例中,会话消息请求包括第一时间,会话消息请求用于请求获取用户账号的点对点会话的生成时间晚于第一时间的会话消息。
S502、服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应发送的生成时间晚于第一时间的R条点对点会话消息,以及用户账号对应接收的生成时间晚于第一时间的S条点对点会话消息。
本实施例中服务器获取的用户账号对应发送的R条点对点会话消息的生成时间晚于上述会话消息请求中的第一时间,而且获取的用户账号对应接收的S条点对点会话消息的生成时间晚于会话消息请求中的第一时间。服务器如何获取R条点对点会话消息以及S条点对点会话消息可以参见本发明上述各方法实施例中的相关描述,此处不再赘述。
S503、服务器根据R条点对点会话消息以及S条点对点会话消息,确定用户账号的K个点对点会话。
S504、服务器向客户端发送K个点对点会话的最后至少一条会话消息。
本实施例中,S503与S504的具体实现过程可以参见本发明方法实施例一中的相关描述,此处不再赘述。
可选地,服务器在执行S502之后,还可以向客户端发送当前时间,以使客户端接收到当前时间后,更新第一时间为当前时间,然后客户端在下次登陆用户账号时,向服务器发送携带已更新为当前时间的第一时间的会话消息请求。
本实施例中,通过在会话消息请求中携带第一时间,这样服务器获取到的R条点对点会话消息与S条点对点会话消息的生成时间处于第一时间与当前时间的时间段内,避免了服务器每次接收到会话消息请求时可能获取到重复的点对点会话消息,相应地提高了服务器获取点对点会话消息的最后会话消息的效率。
在本发明会话消息列表处理方法实施例六中,本实施例的方法在本发明上述各方法实施例的基础上,会话消息请求还用于请求获取用户账号的点对多会话的会话消息,点对多会话包括:群会话和/或多人会话,本实施例的服务器在接收客户端发送的会话消息请求之前,服务器还标记所述用户账号所属的各个点对多会话中的最后一条会话消息的发生时间。因此,本实施例在接收到客户端发送的会话消息请求之后,根据服务器标记的各个点对多会话的最后一条会话消息的发生时间,确定T个点对多会话,T为大于或等于1的整数,然后向客户端发送T个点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息。
其中,以点对多会话为群会话为例,服务器可以将标记的发生时间存储在群会话消息表,该群会话消息表例如如表二所示。
表二
服务器根据表二所示,可以获取表二中标记的发生时间,然后根据发生时间从当前时间开始由晚到早的顺序,确定用户账号的最近至少一个群会话,再获取该至少一个群会话的最后至少一条会话消息。
本实施例中,服务器通过标记的所述用户账号所属的各个点对多会话中的最后一条会话消息的发生时间确定用户账号的最近T个点对多会话,再向客户端发送该T个点对多会话的最后至少一条会话消息,这样使得服务器查询的数据量大大减少,提高了获取点对多会话消息的最后会话消息的效率。
可选地,若会话消息请求中携带有第一时间,则服务器获取的发生时间晚于第一时间,进一步减少了数据的查询量。
图6为本发明会话消息列表处理方法实施例七的流程图,如图6所示,本实施例的方法可以包括:
S601、客户端在登陆用户账号后,向服务器发送会话消息请求。
S602、客户端接收服务器根据会话消息请求发送的用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息。
S603、客户端在会话列表中显示K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息。
本实施例中,客户端登陆用户账号后,向服务器发送会话消息请求,该会话消息请求用于请求获取该用户账号的点对点会话的会话消息。然后,客户端接收服务器根据会话消息请求发送的用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息,K为大于或等于1的整数,其中,服务器如何根据会话消息请求向客户端发送K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息的实现方式可以参见本发明上述各方法实施例中的相关描述,此处不再赘述。
可选地,会话消息请求还包括:第一时间;会话消息请求用于请求获取用户账号的点对点会话的生成时间晚于第一时间的会话消息;则相应地,S602具体为:客户端接收服务器根据所述会话消息请求,发送的用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的生成时间晚于第一时间的最后至少一条会话消息。这样避免了服务器每次接收到会话消息请求时可能获取到重复的点对点会话消息,相应地提高了服务器获取点对点会话消息的最后会话消息的效率。
可选地,客户端向服务器发送会话消息请求之后,还接收服务器发送的当前时间,然后客户端更新第一时间为当前时间,当该客户端下次登陆该用户账号时,该客户端可以向服务器发送包括已更新为当前时间的第一时间的会话消息请求,避免服务器每次接收到会话消息请求时可能获取到重复的点对点会话消息,相应地提高了服务器获取点对点会话消息的最后会话消息的效率。
可选地,上述的会话消息请求还用于请求获取用户账号的点对多会话的会话消息,点对多会话包括:群会话和/或多人会话;相应地,客户端执行S601之后,接收服务器根据标记的所述用户账号所属的各个点对多会话中的最后一条会话消息的发生时间,向客户端发送的用户账号的最近T个点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息;T为大于或等于1的整数;然后在会话列表中显示T点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息。例如:客户端在会话列表上显示点对点会话的会话消息和点对多会话的会话消息的例子如图7和图8所示;其中,图7所示为登陆同一用户账号的手机版客户端采用本发明实施例的方案在会话列表上显示会话消息的例子,图8所示为登陆同一用户账号的电脑版客户端采用本发明实施例的方案在会话列表上显示会话消息的例子。
图9为本发明服务器实施例一的结构示意图,如图9所示,本实施例的服务器可以包括:接收模块11、获取模块12、确定模块13和发送模块14。
其中,接收模块11,用于接收客户端发送的会话消息请求,所述客户端为已登陆用户账号的客户端,所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的会话消息;
获取模块12,用于根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息;所述R、S为大于或等于1的整数;
确定模块13,用于根据所述R条点对点会话消息以及所述S条点对点会话消息,确定所述用户账号的K个点对点会话;所述K为大于或等于1的整数;
发送模块14,用于向所述客户端发送所述K个点对点会话的最后至少一条会话消息,所述最后至少一条会话消息包括以下至少一种:所述用户账号对应发送的点对点会话消息和所述用户账号对应接收的点对点会话消息。
可选地,确定模块13具体用于:根据所述R条点对点会话消息,确定所述R条点对点会话消息所属的X个点对点会话;所述X为大于或等于1,且,小于或等于所述R的整数;并根据所述S条点对点会话消息,确定所述S条点对点会话消息所属的Y个点对点会话;所述Y为大于或等于1,且,小于或等于所述S的整数;以及根据所述X个点对点会话和所述Y个点对点会话,确定所述用户账号的最近K个点对点会话;所述K个点对点会话包括:所述X个点对点会话与所述Y个点对点会话中的相同点对点会话、所述X个点对点会话中除所述相同点对点会话之外的点对点会话、所述Y个点对点会话中除所述相同点对点会话之外的点对点会话。
可选地,获取模块12在根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息时,具体用于:根据生成时间从当前时间开始由从晚到早的顺序,在第i次获取所述用户账号对应发送的第(i-1)*M+1至第i*M条共M条点对点会话消息;所述M为大于或等于1的整数;当所述第i次获取的点对点会话消息与前(i-1)次获取的点对点会话消息的数量之和大于或等于第一预设数量,或者,所述i等于第一预设次数时,获取所述第i次获取的点对点会话消息与前(i-1)次获取的点对点会话消息为所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息;否则,更新所述i为i+1;
其中,所述i为大于或等于1,且,小于或等于所述第一预设次数的正整数。
可选地,获取模块12在根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息时,具体用于:根据生成时间从当前时间开始由从晚到早的顺序,在第j次获取所述用户账号对应接收的第(j-1)*N+1至第j*N条共N条点对点会话消息;所述N为大于或等于1的整数;当所述第j次获取的点对点会话消息与前(j-1)次获取的点对点会话消息的数量之和大于或等于第二预设数量,或者,所述j等于第二预设次数时,获取所述第j次获取的点对点会话消息与前(j-1)次获取的点对点会话消息为所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息;否则,更新所述j为j+1;
其中,所述j为大于或等于1,且,小于或等于所述第二预设次数的正整数。
可选地,所述会话消息请求还包括:第一时间;所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的生成时间晚于所述第一时间的会话消息;
获取模块12具体用于:根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的生成时间晚于所述第一时间的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的生成时间晚于所述第一时间的S条点对点会话消息。
可选地,发送模块14还用于在获取模块12根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息之后,向所述客户端发送所述当前时间,以使所述客户端更新所述第一时间为所述当前时间。
可选地,所述会话消息请求还用于请求获取所述用户账号的点对多会话的会话消息,所述点对多会话包括:群会话和/或多人会话;本实施例的服务器还可以包括:标记模块15;
标记模块15,用于在接收模块11接收客户端发送的会话消息请求之前,标记所述用户账号所属的各个点对多会话中的最后一条会话消息的发生时间;
确定模块13,还用于在接收模块11接收客户端发送的会话消息请求之后,根据各个会话最后一条会话消息的发生时间,确定所述用户账号的最近T个点对多会话;所述T为大于或等于1的整数;
发送模块14,还用于向所述客户端发送所述T个点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息。
本实施例的服务器,可以用于执行本发明上述各方法实施例中服务器所执行的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图10为本发明客户端实施例一的结构示意图,如图10所示,本实施例的客户端可以包括:发送模块21、接收模块22和显示模块23;
发送模块21,用于在所述客户端登陆用户账号后,向服务器发送会话消息请求,所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的会话消息;
接收模块22,用于接收所述服务器根据所述会话消息请求,发送的所述用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息;所述K为大于或等于1的整数;
显示模块23,用于在会话列表中显示所述K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息。
可选地,所述会话消息请求还包括:第一时间;所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的生成时间晚于所述第一时间的会话消息;
接收模块22具体用于:接收所述服务器根据所述会话消息请求,发送的所述用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的生成时间晚于所述第一时间的最后至少一条会话消息。
可选地,本实施例的客户端还可以包括:更新模块24;
接收模块22还用于在发送模块21向服务器发送会话消息请求之后,接收所述服务器发送的当前时间;
更新模块24,还用于更新所述第一时间为所述当前时间。
可选地,所述会话消息请求还用于请求获取所述用户账号的点对多会话的会话消息,所述点对多会话包括:群会话和/或多人会话;
接收模块22,还用于接收所述服务器根据标记的所述用户账号所属的各个点对多会话中的最后一条会话消息的发生时间,发送的所述用户账号的最近T个点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息;所述T为大于或等于1的整数;
显示模块23,还用于在会话列表中显示所述T点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息。
本实施例的客户端,可以用于执行本发明上述方法实施例中客户端所执行的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图11为本发明会话消息列表处理系统实施例的结构示意图,如图11所示,本实施例的系统包括:服务器10和至少一个客户端20,其中,服务器可以采用图9所示的装置实施例的结构,其对应地,可以执行本发明上述各方法实施例中服务器所执行的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。客户端可以采用图10所示的装置实施例的结构,其对应地,可以执行本发明上述各方法实施例中客户端所执行的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:只读内存(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取存储器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (23)
1.一种会话消息列表处理方法,其特征在于,包括:
服务器接收客户端发送的会话消息请求,所述客户端为已登陆用户账号的客户端,所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的会话消息;
所述服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息;所述R、S为大于或等于1的整数;
所述服务器根据所述R条点对点会话消息以及所述S条点对点会话消息,确定所述用户账号的K个点对点会话;所述K为大于或等于1的整数;
所述服务器向所述客户端发送所述K个点对点会话的最后至少一条会话消息,所述最后至少一条会话消息包括以下至少一种:所述用户账号对应发送的点对点会话消息和所述用户账号对应接收的点对点会话消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述R条点对点会话消息以及所述S条点对点会话消息,确定所述用户账号的K个点对点会话,包括:
所述服务器根据所述R条点对点会话消息,确定所述R条点对点会话消息所属的X个点对点会话;所述X为大于或等于1,且,小于或等于所述R的整数;
所述服务器根据所述S条点对点会话消息,确定所述S条点对点会话消息所属的Y个点对点会话;所述Y为大于或等于1,且,小于或等于所述S的整数;
所述服务器根据所述X个点对点会话和所述Y个点对点会话,确定所述用户账号的最近K个点对点会话;所述K个点对点会话包括:所述X个点对点会话与所述Y个点对点会话中的相同点对点会话、所述X个点对点会话中除所述相同点对点会话之外的点对点会话、所述Y个点对点会话中除所述相同点对点会话之外的点对点会话。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,包括:
所述服务器根据生成时间从当前时间开始由从晚到早的顺序,在第i次获取所述用户账号对应发送的第(i-1)*M+1至第i*M条共M条点对点会话消息;所述M为大于或等于1的整数;
当所述第i次获取的点对点会话消息与前(i-1)次获取的点对点会话消息的数量之和大于或等于第一预设数量,或者,所述i等于第一预设次数时,所述服务器获取所述第i次获取的点对点会话消息与前(i-1)次获取的点对点会话消息为所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息;否则,所述服务器更新所述i为i+1;
其中,所述i为大于或等于1,且,小于或等于所述第一预设次数的正整数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息,包括:
所述服务器根据生成时间从当前时间开始由从晚到早的顺序,在第j次获取所述用户账号对应接收的第(j-1)*N+1至第j*N条共N条点对点会话消息;所述N为大于或等于1的整数;
当所述第j次获取的点对点会话消息与前(j-1)次获取的点对点会话消息的数量之和大于或等于第二预设数量,或者,所述j等于第二预设次数时,所述服务器获取所述第j次获取的点对点会话消息与前(j-1)次获取的点对点会话消息为所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息;否则,所述服务器更新所述j为j+1;
其中,所述j为大于或等于1,且,小于或等于所述第二预设次数的正整数。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述会话消息请求还包括:第一时间;所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的生成时间晚于所述第一时间的会话消息;
所述服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息,包括:
所述服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的生成时间晚于所述第一时间的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的生成时间晚于所述第一时间的S条点对点会话消息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息之后,还包括:
所述服务器向所述客户端发送所述当前时间,以使所述客户端更新所述第一时间为所述当前时间。
7.根据权利要求1-6任意一项所述的方法,其特征在于,所述会话消息请求还用于请求获取所述用户账号的点对多会话的会话消息,所述点对多会话包括:群会话和/或多人会话;
所述服务器接收客户端发送的会话消息请求之前,还包括:
所述服务器标记所述用户账号所属的各个点对多会话中的最后一条会话消息的发生时间;
所述服务器接收客户端发送的会话消息请求之后,还包括:
所述服务器根据最后一条会话消息的发生时间,确定所述用户账号的最近T个点对多会话;所述T为大于或等于1的整数;
所述服务器向所述客户端发送所述T个点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息。
8.一种会话消息列表处理方法,其特征在于,包括:
客户端在登陆用户账号后,向服务器发送会话消息请求,所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的会话消息;
所述客户端接收所述服务器根据所述会话消息请求,发送的所述用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息;所述K为大于或等于1的整数;所述最后至少一条会话消息包括以下至少一种:所述用户账号对应发送的点对点会话消息和所述用户账号对应接收的点对点会话消息;所述用户账号的K个点对点会话为所述服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息,所述R、S为大于或等于1的整数,并根据所述R条点对点会话消息以及所述S条点对点会话消息确定的;
所述客户端在会话列表中显示所述K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述会话消息请求还包括:第一时间;所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的生成时间晚于所述第一时间的会话消息;
所述客户端接收所述服务器根据所述会话消息请求,发送的所述用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息,包括:
所述客户端接收所述服务器根据所述会话消息请求,发送的所述用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的生成时间晚于所述第一时间的最后至少一条会话消息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述客户端向服务器发送会话消息请求之后,还包括:
所述客户端接收所述服务器发送的当前时间;
所述客户端更新所述第一时间为所述当前时间。
11.根据权利要求8-10任意一项所述的方法,其特征在于,所述会话消息请求还用于请求获取所述用户账号的点对多会话的会话消息,所述点对多会话包括:群会话和/或多人会话;
所述方法还包括:
所述客户端接收所述服务器根据标记的所述用户账号所属的各个点对多会话中的最后一条会话消息的发生时间,发送的所述用户账号的最近T个点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息;所述T为大于或等于1的整数;
所述客户端在会话列表中显示所述T点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息。
12.一种服务器,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收客户端发送的会话消息请求,所述客户端为已登陆用户账号的客户端,所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的会话消息;
获取模块,用于根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息;所述R、S为大于或等于1的整数;
确定模块,用于根据所述R条点对点会话消息以及所述S条点对点会话消息,确定所述用户账号的K个点对点会话;所述K为大于或等于1的整数;
发送模块,用于向所述客户端发送所述K个点对点会话的最后至少一条会话消息,所述最后至少一条会话消息包括以下至少一种:所述用户账号对应发送的点对点会话消息和所述用户账号对应接收的点对点会话消息。
13.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述确定模块具体用于:根据所述R条点对点会话消息,确定所述R条点对点会话消息所属的X个点对点会话;所述X为大于或等于1,且,小于或等于所述R的整数;并根据所述S条点对点会话消息,确定所述S条点对点会话消息所属的Y个点对点会话;所述Y为大于或等于1,且,小于或等于所述S的整数;以及根据所述X个点对点会话和所述Y个点对点会话,确定所述用户账号的最近K个点对点会话;所述K个点对点会话包括:所述X个点对点会话与所述Y个点对点会话中的相同点对点会话、所述X个点对点会话中除所述相同点对点会话之外的点对点会话、所述Y个点对点会话中除所述相同点对点会话之外的点对点会话。
14.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述获取模块在根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息时,具体用于:根据生成时间从当前时间开始由从晚到早的顺序,在第i次获取所述用户账号对应发送的第(i-1)*M+1至第i*M条共M条点对点会话消息;所述M为大于或等于1的整数;当所述第i次获取的点对点会话消息与前(i-1)次获取的点对点会话消息的数量之和大于或等于第一预设数量,或者,所述i等于第一预设次数时,获取所述第i次获取的点对点会话消息与前(i-1)次获取的点对点会话消息为所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息;否则,更新所述i为i+1;
其中,所述i为大于或等于1,且,小于或等于所述第一预设次数的正整数。
15.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述获取模块在根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息时,具体用于:根据生成时间从当前时间开始由从晚到早的顺序,在第j次获取所述用户账号对应接收的第(j-1)*N+1至第j*N条共N条点对点会话消息;所述N为大于或等于1的整数;当所述第j次获取的点对点会话消息与前(j-1)次获取的点对点会话消息的数量之和大于或等于第二预设数量,或者,所述j等于第二预设次数时,获取所述第j次获取的点对点会话消息与前(j-1)次获取的点对点会话消息为所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息;否则,更新所述j为j+1;
其中,所述j为大于或等于1,且,小于或等于所述第二预设次数的正整数。
16.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述会话消息请求还包括:第一时间;所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的生成时间晚于所述第一时间的会话消息;
所述获取模块具体用于:根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的生成时间晚于所述第一时间的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的生成时间晚于所述第一时间的S条点对点会话消息。
17.根据权利要求16所述的服务器,其特征在于,所述发送模块还用于在所述获取模块根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息之后,向所述客户端发送所述当前时间,以使所述客户端更新所述第一时间为所述当前时间。
18.根据权利要求12-17任意一项所述的服务器,其特征在于,所述会话消息请求还用于请求获取所述用户账号的点对多会话的会话消息,所述点对多会话包括:群会话和/或多人会话;所述服务器还包括:标记模块;
所述标记模块,用于在所述接收模块接收客户端发送的会话消息请求之前,标记所述用户账号所属的各个点对多会话中的最后一条会话消息的发生时间;
所述确定模块,还用于在所述接收模块接收客户端发送的会话消息请求之后,根据最后一条会话消息的发生时间,确定所述用户账号的最近T个点对多会话;所述T为大于或等于1的整数;
所述发送模块,还用于向所述客户端发送所述T个点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息。
19.一种客户端,其特征在于,包括:
发送模块,用于在所述客户端登陆用户账号后,向服务器发送会话消息请求,所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的会话消息;
接收模块,用于接收所述服务器根据所述会话消息请求,发送的所述用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息;所述K为大于或等于1的整数;所述最后至少一条会话消息包括以下至少一种:所述用户账号对应发送的点对点会话消息和所述用户账号对应接收的点对点会话消息;所述用户账号的K个点对点会话为所述服务器根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取所述用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及所述用户账号对应接收的S条点对点会话消息,所述R、S为大于或等于1的整数,并根据所述R条点对点会话消息以及所述S条点对点会话消息确定的;
显示模块,用于在会话列表中显示所述K个点对点会话中各个点对点会话的最后至少一条会话消息。
20.根据权利要求19所述的客户端,其特征在于,所述会话消息请求还包括:第一时间;所述会话消息请求用于请求获取所述用户账号的点对点会话的生成时间晚于所述第一时间的会话消息;
所述接收模块具体用于:接收所述服务器根据所述会话消息请求,发送的所述用户账号的K个点对点会话中各个点对点会话的生成时间晚于所述第一时间的最后至少一条会话消息。
21.根据权利要求20所述的客户端,其特征在于,还包括:更新模块;
所述接收模块还用于在所述发送模块向服务器发送会话消息请求之后,接收所述服务器发送的当前时间;
所述更新模块,还用于更新所述第一时间为所述当前时间。
22.根据权利要求19-21任意一项所述的客户端,其特征在于,所述会话消息请求还用于请求获取所述用户账号的点对多会话的会话消息,所述点对多会话包括:群会话和/或多人会话;
所述接收模块,还用于接收所述服务器根据标记的所述用户账号所属的各个点对多会话中的最后一条会话消息的发生时间,发送的所述用户账号的最近T个点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息;所述T为大于或等于1的整数;
所述显示模块,还用于在会话列表中显示所述T点对多会话中各个点对多会话的最后至少一条会话消息。
23.一种会话消息列表处理系统,其特征在于,包括:如权利要求12-18任意一项所述的服务器和至少一个如权利要求19-22任意一项所述的客户端。
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CN104883292A (zh) * | 2015-04-16 | 2015-09-02 | 江苏中威科技软件系统有限公司 | 实现消息在不同终端漫游的方法及系统 |
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