CN105701107A - 一种电子地图的文字渲染方法及装置 - Google Patents

一种电子地图的文字渲染方法及装置 Download PDF

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CN105701107A CN201410705317.5A CN201410705317A CN105701107A CN 105701107 A CN105701107 A CN 105701107A CN 201410705317 A CN201410705317 A CN 201410705317A CN 105701107 A CN105701107 A CN 105701107A
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陈其义
陈光鸿
吴朝良
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Abstract

本发明公开了一种电子地图的文字渲染方法及装置,包括:针对一帧当前待显示电子地图中的每一个兴趣点,生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模;按预设的排版规则及该文字串中文字的排列顺序,对每一个字的字模进行排版,得到该文字串的字模;根据该文字串的字模的属性信息,生成该文字串的纹理;根据该文字串的纹理,在该兴趣点在电子地图对应位置处绘制该兴趣点的对应的文字串。采用本发明实施例提供的方案,提高了文字渲染的速度,节省了文字渲染时间和CPU资源,从而提高了文字渲染效率,降低了CPU占用率。

Description

一种电子地图的文字渲染方法及装置
技术领域
本发明涉及电子地图技术领域,尤其涉及一种电子地图的文字渲染方法及装置。
背景技术
目前,电子地图已为人们的生活和出行带来了极大的便捷。用户可以采用输入关键字搜索、选择分类搜索、拉框搜索或点图搜索等方式查找电子地图中的兴趣点(POI,PointofInterest),并通过电子地图查看兴趣点所在的位置以及周边情况。
当出现用户位置发生变化、用户拖拽电子地图或者用户改变电子地图缩放比等导致用户终端设备屏幕显示的电子地图范围发生变化的情况时,需要重新在用户终端设备屏幕渲染电子地图。
现有技术,在用户终端设备屏幕上渲染电子地图是根据用户终端设备屏幕的刷新频率一帧一帧地渲染电子地图,其中,一帧电子地图中的每一个POI对应的文字串的渲染方式如下:
步骤1:根据该POI对应的文字串中的一个文字的字模分别生成该文字对应的文字纹理,文字字模即文字的属性信息,包括该文字的宽、高、占用内存、以及该文字的内容等信息,根据该文字对应的文字纹理,将该文字绘制在电子地图中该POI对应的位置处;步骤2:判断所述POI对应的文字串中是否还有未绘制的文字,如果有,则返回步骤1,否则结束该POI对应的文字串的绘制。
发明人在对现有技术研究的过程中发现,现有技术绘制POI对应的文字串时,采用的是逐字分别绘制的方式,这导致现有技术绘制POI对应的文字串时存在渲染速度慢,效率低的问题。
进一步,发明人还发现,当前后两帧电子地图中有相同的POI,例如:前一帧电子地图中有POI“A大厦”,后一帧电子地图中也有POI“A大厦”,现有技术还是要重新对后一帧电子地图中的所有POI对应的文字串按照前文所述方法进行渲染,因此,现有技术还存在电子地图整体渲染效率较低且CPU资源占用率高的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种电子地图的文字渲染方法及装置,用以解决现有技术中存在电子地图的文字渲染速度慢、效率较低和CPU占用率高的问题。
本发明实施例提供一种电子地图的文字渲染方法,针对一帧当前待显示电子地图中的每一个兴趣点,该方法包括:
生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模;
按预设的排版规则及所述文字串中文字的排列顺序,对所述每一个字的字模进行排版,得到所述文字串的字模;
根据所述文字串的字模的属性信息,生成所述文字串的纹理;
根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串。
由于本发明实施例提供的方法对POI文字串生成文字串字模,针对该文字串字模的属性信息一次生成该POI的文字串纹理,并对该POI的文字串纹理一次进行绘制,从而无需对该POI的每一个文字分别生成各文字对应的文字纹理,也无需对每个字的文字纹理分别进行绘制,提高了文字渲染的速度,节省了文字渲染时间和CPU资源,从而提高了文字渲染效率,降低了CPU占用率。
进一步的,上述方法,还包括:
判断文字串纹理缓存空间是否缓存了所述兴趣点对应的文字串的纹理,如果缓存了,则读取所述文字串纹理缓存空间中缓存的所述兴趣点对应的文字串的纹理,执行所述根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串的步骤;否则,执行所述生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模的步骤。
这样,通过将生成的POI的文字串纹理保存到文字串纹理缓存空间中,当渲染下一帧电子地图中的POI文字串存在与当前显示电子地图中相同的POI文字串时,不需要重新生成该POI文字串的文字串纹理,只需在保存文字串纹理来的缓存中直接查找即可,提高了文字渲染速度,节省了文字渲染时间和CPU资源。
进一步的,上述方法,还包括:
将根据所述文字串的字模的属性信息生成的所述文字串的纹理缓存至所述文字串纹理缓存空间。
进一步的,上述方法,还包括:
判断所述文字串纹理缓存空间是否已满,如果未满,则执行所述将根据所述文字串的字模的属性信息生成的所述文字串的纹理缓存至所述文字串纹理缓存空间的步骤;否则,删除所述文字串纹理缓存空间中缓存满足预置的失效条件的兴趣点的文字串的纹理。
本发明实施例还提供了一种电子地图的文字渲染装置,包括:
第一生成单元,用于生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模;
排版单元,用于按预设的排版规则及所述文字串中文字的排列顺序,对所述每一个字的字模进行排版,得到所述文字串的字模;
第二生成单元,用于根据所述文字串的字模的属性信息,生成所述文字串的纹理;
绘制单元,用于根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串。
采用本发明实施例提供的装置,由于对POI文字串生成文字串字模,针对该文字串字模的属性信息一次生成该POI的文字串纹理,并对该POI的文字串纹理一次进行绘制,无需对该POI的每一个文字分别生成各文字对应的的文字纹理,也无需对每个字的文字纹理分别进行绘制,提高了文字渲染的速度,节省了文字渲染时间和CPU资源,从而提高了文字渲染效率,降低了CPU占用率。
进一步的,上述装置,还包括:
第一判断单元,用于判断文字串纹理缓存空间是否缓存了所述兴趣点对应的文字串的纹理,如果缓存了,则读取所述文字串纹理缓存空间中缓存的所述兴趣点对应的文字串的纹理,触发绘制单元根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串;否则,触发第一生成单元生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模。
这样,通过将生成的POI的文字串纹理保存到文字串纹理缓存空间中,当渲染下一帧电子地图中的POI文字串存在与当前显示电子地图中相同的POI文字串时,不需要重新生成该POI文字串的文字串纹理,只需在保存文字串纹理来的缓存中直接查找即可,提高了文字渲染速度,节省了文字渲染时间和CPU资源。
进一步的,上述装置,还包括:
第三生成单元,用于将根据所述文字串的字模的属性信息生成的所述文字串的纹理缓存至所述文字串纹理缓存空间。
进一步的,上述装置,还包括:
第二判断单元,用于判断所述文字串纹理缓存空间是否已满,如果未满,则触发所述第三生成单元将根据所述文字串的字模的属性信息生成的所述文字串的纹理缓存至所述文字串纹理缓存空间的步骤;否则,删除所述文字串纹理缓存空间中缓存满足预置的失效条件的兴趣点的文字串的纹理。
本申请的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请而了解。本申请的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明实施例1提供的电子地图的文字渲染方法的流程图;
图2为本发明实施例2提供的电子地图的文字渲染方法的流程图;
图3为本发明实施例3提供的电子地图的文字渲染装置的结构示意图。
具体实施方式
为了给出提高电子地图的文字渲染速度、渲染效率,以及降低CPU占用率的实现方案,本发明实施例提供了一种电子地图的文字渲染方法及装置,以下结合说明书附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。并且在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
下面结合附图,用具体实施例对本发明提供的方法及装置进行详细描述。
本发明实施例中,文字渲染方法可以应用于导航过程中电子地图的渲染,也可以应用于用户浏览电子地图时电子地图渲染,可以采用处理器对本发明实施例中的方法进行相应的处理,具体的,可以采用导航引擎或者电子地图引擎等进行相应的处理。
实施例1:
本发明实施例提供一种电子地图的文字渲染方法,如图1所示,包括:
步骤101、针对一帧当前待显示电子地图中的每一个兴趣点,生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模。
本发明实施例中,电子地图中的每一个兴趣点(POI,PointofInterest)可以包括多个文字,每个文字的字模即为文字的属性信息,包括该文字的宽度、高度、占用内存、该文字的内容等信息。具体的,可以采用Freetype技术生成每一个字的字模。
步骤102、按预设的排版规则及该文字串中文字的排列顺序,对所述每一个字的字模进行排版,得到该文字串的字模。
本步骤102中,该预设的排版规则可以根据实际需要进行灵活设置,例如:该预设的排版规则可以为换行规则。当POI文字串的文字字数较多时,如果在一行内将所有文字全部显示,可能会占用到其他POI所在的位置上,因此可以将该POI文字串的文字分多行进行排列,例如,POI文字串包括的文字为“高德信息技术有限公司”,共10个文字,可以将这10个字分为两行,第一行为“高德信息技术有”,第二行为“限公司”,以免该POI包括的文字占用区域的长度过长,避免与其他POI文字重叠。每一行的字数可以根据实际需要进行预先设置,例如:可以设置每一行的字数为7,该设置主要是避免在电子地图上显示的POI文字出现重叠。
步骤103、根据该文字串的字模的属性信息,生成该文字串的纹理。
本步骤103中,文字串的字模的属性信息为该文字串中的每一个字的字模在按照预设的排版规则排列后,占用总区域的宽度、高度、在电子地图上的经纬度坐标,该POI文字串的ID、该POI文字串中的文字字号,其中,根据该POI文字串的每一个文字的字模,将排列后的该POI包括的文字占用总区域的宽度、高度,作为该POI文字串的宽度、高度。该POI的文字串字模的属性还可以包括对该文字串中文字的描边信息,例如对文字串中的每一个文字的边缘分别添加边框。
具体的,可以使用预设渲染接口调用与表示POI文字串的字模的属性信息对应的图形生成该POI的文字串纹理。其中,预设渲染接口可以为渲染引擎中的OPENGL(OpenGraphicsLibrary,一种专业的图形程序接口),也可以为现有技术中渲染引擎的其他编程接口。例如:可以使用OPENGL调用图形库中的与该POI文字串的字模的属性对应的图形生成该POI的文字串纹理。OPENGL绘制一块大纹理会比绘制多块小纹理速度快很多。
步骤104、根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串。
本步骤104中,可以将该POI文字串的字模占用总区域的顶点坐标分别转换为屏幕坐标,得到该POI的文字串占用区域对应的屏幕坐标。
具体的,POI文字串字模的属性信息中,在电子地图上的经纬度坐标,可以在实际采集该POI信息时获取并进行保存,例如,某POI为“B大厦”,该B大厦的经纬度坐标是由外业人员实际地点采集的该B大厦的经纬度坐标。
进一步的,POI的经纬度坐标还可以在生成该POI文字串的字模的属性信息后,读取该POI的经纬度坐标,将该经纬度坐标和该POI文字串的字模的属性信息共同存储在用于存储文字串的字模的属性的缓存中。
本发明上述实施例1提供的方法,由于对POI文字串生成文字串字模,针对该文字串字模的属性信息一次生成该POI的文字串纹理,并对该POI的文字串纹理一次进行绘制,无需对该POI的每一个文字分别生成各文字对应的文字纹理,也无需对每个字的文字纹理分别进行绘制,提高了文字渲染的速度,节省了文字渲染时间和CPU资源,从而提高了文字渲染效率,降低了CPU占用率。
以上,通过实施例1介绍了一种电子地图的文字渲染方法。进一步的,还可以将生成的文字串纹理存储在用于存储文字串纹理信息的缓存中,即该缓存中存储了该POI文字串的ID和该POI的文字串纹理之间的对应关系。当渲染下一帧电子地图中的POI文字串存在与当前显示电子地图中相同的POI文字串时,不需要重新生成该POI文字串的文字串纹理,只需在保存文字串纹理来的缓存中直接查找即可,提高了文字渲染速度,节省了文字渲染时间和CPU资源。具体的处理方式如下实施例2进行描述。
实施例2:
结合实施例1中图1所示的方法流程,图2为本发明实施例2提供的电子地图的文字渲染方法的流程图,具体包括如下处理步骤:
步骤201、针对电子地图的每一帧当前待显示图像中的每一个兴趣点POI,确定文字串纹理缓存空间中是否存在该POI对应的文字串纹理,如果否,进入步骤202,如果是,进入步骤209。
本步骤中,文字串纹理缓存空间中存储已对POI包括的文字一次生成对应的该POI的文字串纹理以及该POI的文字串ID,该POI的文字串ID是为了确认缓存中是否缓存了该POI对应的文字串纹理,例如,一个POI包括的文字为“A大厦”,生成“A大厦”对应的整个文字串纹理,那么缓存中存储的是关于“A大厦”整个文字串纹理,而不是分别与“A”、“大”、“厦”对应的三个文字纹理。
步骤202、当缓存中不存在该POI对应的文字串纹理时,生成该POI对应的文字串中每一个字的字模。
本发明实施例中,电子地图中的每一个兴趣点(POI,PointofInterest)可以包括多个文字,每个文字的字模即为文字的属性信息,包括该文字的宽度、高度、占用内存、该文字的内容等信息。具体的,可以采用Freetype技术生成每一个字的字模。
步骤203、按预设的排版规则及该文字串中文字的排列顺序,对所述每一个字的字模进行排版,得到该文字串的字模。
本步骤203中,该预设的排版规则可以根据实际需要进行灵活设置,例如:该预设的排版规则可以为换行规则。当POI文字串的文字字数较多时,如果在一行内将所有文字全部显示,可能会占用到其他POI所在的位置上,因此可以将该POI文字串的文字分多行进行排列,例如,POI文字串包括的文字为“高德信息技术有限公司”,共10个文字,可以将这10个字分为两行,第一行为“高德信息技术有”,第二行为“限公司”,以免该POI包括的文字占用区域的长度过长,避免与其他POI文字重叠。每一行的字数可以根据实际需要进行预先设置,例如:可以设置每一行的字数为7,该设置主要是避免在电子地图上显示的POI文字出现重叠。
步骤204、根据该文字串的字模的属性信息,生成该文字串的纹理。
本步骤204中,文字串的字模的属性信息为该文字串中的每一个字的字模在按照预设的排版规则排列后,占用总区域的宽度、高度、在电子地图上的经纬度坐标,该POI文字串的ID、该POI文字串中的文字字号,其中,根据该POI文字串的每一个文字的字模,将排列后的该POI包括的文字占用总区域的宽度、高度,作为该POI文字串的宽度、高度。该POI的文字串字模的属性还可以包括对该文字串中文字的描边信息,例如对文字串中的每一个文字的边缘分别添加边框。
具体的,可以使用预设渲染接口调用与表示POI文字串的字模的属性信息对应的图形生成该POI的文字串纹理。其中,预设渲染接口可以为渲染引擎中的OPENGL(OpenGraphicsLibrary,一种专业的图形程序接口),也可以为现有技术中渲染引擎的其他编程接口。例如:可以使用OPENGL调用图形库中的与该POI的文字串属性对应的图形生成该POI的文字串纹理。OPENGL绘制一块大纹理会比绘制多块小纹理速度快很多。
步骤205、根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串。
本步骤205中,可以将该POI文字串的字模占用总区域的顶点坐标分别转换为屏幕坐标,得到该POI的文字串占用区域对应的屏幕坐标。
具体的,POI文字串字模的属性信息中,在电子地图上的经纬度坐标,可以在实际采集该POI信息时获取并进行保存,例如,某POI为“B大厦”,该B大厦的经纬度坐标可以是外业人员到实际地点采集的该B大厦的经纬度坐标。
进一步的,POI的经纬度坐标还可以在生成该POI文字串的字模的属性信息后,读取该POI的经纬度坐标,将该经纬度坐标和该POI文字串的字模的属性信息共同存储在用于存储文字串的字模的属性的缓存中。
优选的,当生成该POI的文字串纹理后,可以将该POI的文字串纹理缓存至文字串纹理缓存空间,以便当该当前帧后面的帧图像中包括该POI时,无需重复生成该POI的文字串纹理,直接从文字串纹理缓存空间中提取该POI的文字串纹理进行绘制即可,提高了文字渲染速度,减少了CPU的占用资源,从而提高了文字渲染效率,并降低了CPU占用率。对生成的该POI的文字串纹理具体按照如下步骤206-步骤205进行缓存处理。
步骤206、确定文字串纹理缓存空间是否已满,如果是,进入步骤207,如果否,进入步骤208。
步骤207、当该文字串纹理缓存空间已满时,删除该文字串纹理缓存空间中缓存满足预置的失效条件的兴趣点的文字串的纹理,并将生成的该POI的文字串纹理存入该缓存。
具体的,预置的失效条件可以根据实际情况进行灵活设置,例如:可以将最早存入该缓存的POI的文字串纹理删除。
步骤208、当该文字串纹理缓存空间未满时,将生成的该POI的文字串纹理存入该文字串纹理缓存空间。
步骤209、当文字串纹理缓存空间中存在该POI对应的文字串纹理时,读取该文字串纹理缓存空间中缓存的该POI对应的文字串的纹理,并根据该POI的文字串纹理,在该POI对应的屏幕位置处绘制该POI的文字。
本步骤中,该POI对应的屏幕坐标可以采用步骤205相同的处理方式,在此不再进行详细描述。
进一步的,为了支持不同比例尺下同一个POI可以有不同的字号,该文字串纹理缓存空间中还可以存储该POI文字串的文字字号。而在同一个比例尺下,由于POI的字号相同并已对该POI属性信息生成了纹理,在三维视觉下,为了实现近大远小效果,根据预设的缩放比例,绘制该POI时可对该POI纹理按照比例进行缩放,从而达到近大远小效果,该预设的缩放比例可以根据与用户当前位置距离的远近进行灵活设置,例如:距离用户当前位置越远,预设的缩放比例越小。
通过本发明上述实施例1提供的方法,由于对POI文字串生成文字串字模,针对该文字串字模的属性信息一次生成该POI的文字串纹理,并对该POI的文字串纹理一次进行绘制,无需对该POI的每一个文字分别生成各文字对应的的文字纹理,也无需对每个字的文字纹理分别进行绘制,提高了文字渲染的速度,节省了文字渲染时间和CPU资源,从而提高了文字渲染效率,降低了CPU占用率。并且,通过将生成的POI的文字串纹理保存到文字串纹理缓存空间中,当渲染下一帧电子地图中的POI文字串存在与当前显示电子地图中相同的POI文字串时,不需要重新生成该POI文字串的文字串纹理,只需在保存文字串纹理来的缓存中直接查找即可,提高了文字渲染速度,节省了文字渲染时间和CPU资源。
实施例3:
基于同一发明构思,根据本发明上述实施例提供的电子地图的文字渲染方法,相应地,本发明实施例3还提供了电子地图的文字渲染装置,其结构示意图如图3所示,具体包括:
第一生成单元301,用于生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模;
排版单元302,用于按预设的排版规则及所述文字串中文字的排列顺序,对所述每一个字的字模进行排版,得到所述文字串的字模;
第二生成单元303,用于根据所述文字串的字模的属性信息,生成所述文字串的纹理;
绘制单元304,用于根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串。
进一步的,上述方法,还包括:
第一判断单元305,用于判断文字串纹理缓存空间是否缓存了所述兴趣点对应的文字串的纹理,如果缓存了,则读取所述文字串纹理缓存空间中缓存的所述兴趣点对应的文字串的纹理,触发绘制单元根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串;否则,触发第一生成单元生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模。
进一步的,上述装置,还包括:
第三生成单元306,用于将根据所述文字串的字模的属性信息生成的所述文字串的纹理缓存至所述文字串纹理缓存空间。
进一步的,上述装置,还包括:
第二判断单元307,用于判断所述文字串纹理缓存空间是否已满,如果未满,则触发所述第三生成单元将根据所述文字串的字模的属性信息生成的所述文字串的纹理缓存至所述文字串纹理缓存空间的步骤;否则,删除所述文字串纹理缓存空间中缓存满足预置的失效条件的兴趣点的文字串的纹理。
上述各单元的功能可对应于图1至图2所示流程中的相应处理步骤,在此不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供的方案,包括:针对一帧当前待显示电子地图中的每一个兴趣点,生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模;按预设的排版规则及该文字串中文字的排列顺序,对每一个字的字模进行排版,得到该文字串的字模;根据该文字串的字模的属性信息,生成该文字串的纹理;根据该文字串的纹理,在该兴趣点在电子地图对应位置处绘制该兴趣点的对应的文字串。采用本发明实施例提供的方案,提高了文字渲染的速度,节省了文字渲染时间和CPU资源,从而提高了文字渲染效率,降低了CPU占用率。
本申请的实施例所提供的电子地图的文字渲染装置可通过计算机程序实现。本领域技术人员应该能够理解,上述的模块划分方式仅是众多模块划分方式中的一种,如果划分为其他模块或不划分模块,只要电子地图的文字渲染装置具有上述功能,都应该在本申请的保护范围之内。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (8)

1.一种电子地图的文字渲染方法,其特征在于,针对一帧当前待显示电子地图中的每一个兴趣点,所述方法包括:
生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模;
按预设的排版规则及所述文字串中文字的排列顺序,对所述每一个字的字模进行排版,得到所述文字串的字模;
根据所述文字串的字模的属性信息,生成所述文字串的纹理;
根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:
判断文字串纹理缓存空间是否缓存了所述兴趣点对应的文字串的纹理,如果缓存了,则读取所述文字串纹理缓存空间中缓存的所述兴趣点对应的文字串的纹理,执行所述根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串的步骤;否则,执行所述生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模的步骤。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:
将根据所述文字串的字模的属性信息生成的所述文字串的纹理缓存至所述文字串纹理缓存空间。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:
判断所述文字串纹理缓存空间是否已满,如果未满,则执行所述将根据所述文字串的字模的属性信息生成的所述文字串的纹理缓存至所述文字串纹理缓存空间的步骤;否则,删除所述文字串纹理缓存空间中缓存满足预置的失效条件的兴趣点的文字串的纹理。
5.一种电子地图的文字渲染装置,其特征在于,包括:
第一生成单元,用于生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模;
排版单元,用于按预设的排版规则及所述文字串中文字的排列顺序,对所述每一个字的字模进行排版,得到所述文字串的字模;
第二生成单元,用于根据所述文字串的字模的属性信息,生成所述文字串的纹理;
绘制单元,用于根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,还包括:
第一判断单元,用于判断文字串纹理缓存空间是否缓存了所述兴趣点对应的文字串的纹理,如果缓存了,则读取所述文字串纹理缓存空间中缓存的所述兴趣点对应的文字串的纹理,触发绘制单元根据所述文字串的纹理,在所述兴趣点在电子地图对应位置处绘制所述兴趣点的对应的文字串;否则,触发第一生成单元生成兴趣点对应的文字串中每一个字的字模。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
第三生成单元,用于将根据所述文字串的字模的属性信息生成的所述文字串的纹理缓存至所述文字串纹理缓存空间。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:
第二判断单元,用于判断所述文字串纹理缓存空间是否已满,如果未满,则触发所述第三生成单元将根据所述文字串的字模的属性信息生成的所述文字串的纹理缓存至所述文字串纹理缓存空间;否则,删除所述文字串纹理缓存空间中缓存满足预置的失效条件的兴趣点的文字串的纹理。
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