CN105659620A - 视频显示系统 - Google Patents
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Abstract
本文公开了视频显示系统和方法。示例性视频显示系统包括:计算机化的媒体处理单元,其被配置为从提供包括视频、音频、图形和互联网内容的内容的多个内容源设备接收这样的内容,并且被配置为输出可由显示设备接收的混合视频信号;并且其中,由媒体处理单元输出的视频信号包括全部在显示设备上同时可显示的多个任意形状的视频容器,所述多个视频容器中的每一个能够独立于其它视频容器的视频内容而被定位并且显示视频内容;其中,在一个容器中显示的视频内容可以包括GUI以用于响应于用户命令来控制所述多个视频容器中的其它视频容器中的每一个的大小和定位。
Description
对相关申请的交叉引用
本申请要求以下临时申请的权益:2013年8月30日提交的美国专利申请61/872,095。该申请是2012年4月24日提交的序列号为13/454,610的申请的部分继续。这些申请中的每一个通过引用以其全部并入本文中。
技术领域
本发明一般地涉及包括用于电视和其它显示设备的视频和音频内容、控制和显示的领域。
背景技术
传统上,电视娱乐被理解为在电视或比如个人计算机(PC)或移动设备的显示设备上显示的一个节目。例如,观众可以在大屏幕电视上观看在电视网络上播出的电影。观众通过改变电视台或设置对网络频道的电缆盒来“调谐到”网络中。节目从机顶盒或其它设备向外输出,并且与音频一起在电视上显示。如果观众想要看到另一网络上的内容,则他改变电缆盒(或其它)上的频道,并且片刻之后,电视显示在该频道或网络上传送的内容。
广告和节目结构被设置成中断节目或电影的内容以放置其它视频消息,诸如产品广告、本地广告、频道广告、政府紧急消息等。通常,观众通看电影内容的中断并且看广告或其它消息,除非用户在节目或电影中断时改变频道。
该广告和单频道观看设置通常使得具有电视控制器的观众的行为开始“频道改变”或“翻转”或“频道冲浪”。过多频道改变的其它原因通常在观众想要看其它频道上的其它实况事件时、视频内容流中的缓慢或无聊区段发生时或出于许多其它原因而发生。归根结底,“频道冲浪”是观众以其最大化来自电视的娱乐或信息的努力所驱动的体验。该行为通常导致具有电视控制器的观众是能够观看或享受电视的唯一的人,通常亲属或在看电视的家庭或群组中的那些将解散到分离的显示设备以对其选择的视频内容“冲浪”,通常展现出相同的行为。
电视观看设置,特别是对于大屏幕扁平面板电视观看,通常通过钩接(hook up)各种视频输入设备来实现,诸如DVD播放器、电缆盒、卫星盒、视频游戏控制台、来自互联网的过顶视频(OTT)盒和对电视的其它输入。然后,通过使用电视上的选择输入按钮,观众选择控制整个电视画面的视频输入设备。在一些模型中,电视允许“画中画”模式,其中来自两个设备的视频可以同时以一小和一大而被显示。该模式提供了一点控制,但不足以满足大多数用户。
在观众复杂度、特别是技术复杂度方面的演进的改变,结合对各种类型和源的视频内容的显著增加的访问已经追超了当前电视观看和控制模型的能力。为了使情景变复杂,通常在观众翻转和冲浪时,他/她还在PC、膝上型电脑、平板装置、智能电话或其它移动设备上来操作通常连接到互联网的应用,以用于另外的体验。
包括内容创作者、内容提供者、服务提供者、电视制造商、广告商和互联网公司的娱乐产业当前全部在呈现其专业知识范围之外的经组合的、易于使用的和可扩展的电视呈现的能力方面是有限的。因此,所需要的是一种系统,该系统考虑所有这些组合的兴趣并且创建用于电视观众的新用户体验框架。
大规模、高清晰度电视屏幕已经在家庭中和各种其它场所、包括娱乐和零售场所中变得广泛普及。而且,娱乐内容源已激增,具有大范围的可用HD视频、互联网和应用内容。一些使用已经由“画中画”特征构成,并且一些提供者具有示出来自一些其它频道的视频内容的混合的频道,允许观众看到另一频道上正在发生什么,以允许对其它频道的适时导航;然而,存在对于以下的需要:允许用户有对屏幕上体验的更多控制的经改进的接口以及使得能够实现这样的接口的方法和系统。
发明内容
本文中设想的系统和方法通过去耦对控制整个电视屏幕以用于单个视频画面观众体验的视频输入源的限制来允许新一代的娱乐可能性。尽管“画中画”是允许在相同电视上观看两个视频内容的特征,但是它太有限,因为没有能力复用来自多于一个视频输入源(例如,即电缆盒和视频游戏控制台)的输入。此外,画中画没有提供对于扩展娱乐潜力所需要的灵活性。本文中的系统和方法使得能够整合互联网内容和视频内容。此外,本发明可以允许内容创建者、分发者和/或所有者在广播视频内容的同时经由互联网视频容器上的互联网访问来与终端观众直接接洽。该接洽提供了用于新想法的新基础设施以增强娱乐、社交交互、广告、销售点和针对产业的其它益处。
在第一实施例中,提供了一种用于复用多个视频内容(实况和/或延迟时间的)和多个视频访问媒介或源(诸如有线电视、卫星电视、视频游戏、DVD播放器、闭路视频、互联网视频、诸如剪辑、节目安排和电影等)二者的系统。该系统以观众友好的方式来实现这点以增强娱乐和其它娱乐可能性。所选择的视频内容的输出在本文中称为视频容器的容器中被查看。该视频容器不一定需要填充显示设备的整个屏幕。多个视频容器可以同时在电视或其它显示设备上被显示,并且可以以各种方式被定位,包括彼此重叠。
该系统可以包括能够访问一个或多个视频节目的一个或多个输入。视频节目或视频内容可以是来自各种源的实况线性内容,诸如广播电视、有线/卫星台和其它。视频内容还可以是视频点播内容,诸如按来自观众的命令而被递送的电影。视频内容还可以通过互联网或流式传输视频来被递送。可以在包括视频会议和安全视频的观看屏幕上显示的任何视频源可以是对于系统的输入。此外,可以在诸如PC、移动设备或电视之类的娱乐设备中或其上显示的任何娱乐媒体可以是视频内容输入;包括数字无线电广播、网页交互、视频游戏输入和输出以及其它。
视频容器是在电视屏幕上显示的逻辑容器,并且是其中特定视频被播出和观看的区域。在许多实施例中,视频容器在形状上可以基本上是矩形的以匹配视频内容的纵横比,尽管视频容器可以是任何形状。视频播出不超过视频容器的边界。在一些实施例中,视频容器可以几乎实时地定大小和重定大小,以形成从小至如显示设备的屏幕那么大的不同尺寸划界的矩形。优选地,视频画面可以缩放以适合视频容器的划界矩形。此外,在一些实施例中,视频容器可以几乎实时地被定位和重新定位,以将矩形的框架置于电视屏幕上的观众可选择定位中,包括重叠其它视频容器。
视频容器还可以具有许多属性,包括但不限于:视频容器类型(全球视频容器、体育视频容器、电影视频容器或web视频容器等)、内容过滤器、具有位置的频道的列表、销售点数据(比如信用卡信息)、对于观众登录的许可以及其它。这些属性允许特定的视频容器被编程有属性并且被重复访问,这可以增强用户体验。
在一个实施例中,视频容器的属性可以允许观众限制和控制特定视频容器中的内容类型,其可以增强使用的简易性。例如,代替于“冲浪”贯穿整个频道引导以找到任何体育事件,视频容器可以被配置有过滤器以跨所有输入服务仅显示实况体育事件。在另一示例中,视频容器可以被配置为仅示出网络新闻节目安排。在这些实施例中,视频容器配置可以允许观众快速查看全部体育或新闻节目以找到感兴趣的一个。
视频容器是彼此独立的。因此,可以由观众来对多个视频容器定大小和定位,以供更好的娱乐体验。例如,假设观众想要同时观看足球比赛、两场棒球比赛和新闻。观众可以针对四个期望的节目中的每一个而发动适当的视频容器,根据他的需要来对每一个进行定位以及重定大小。
在实施例中,视频显示系统包括计算机化的媒体处理单元,所述计算机化的媒体处理单元被配置为从多个不同的源设备中的每一个接收视频内容,所述源设备诸如电缆机顶盒、卫星机顶盒、游戏站、流式传输视频机顶盒、DVD播放器、计算设备(诸如PC、膝上型电脑、平板装置或智能电话)、或者提供用于电视的输出的任何设备,诸如以HDMI格式或互联网分组压缩的流式传输格式等。媒体处理单元被配置为聚合和混合来自不同源设备的不同的所选视频内容,以作为输出而生成可由电视接收的以HDMI格式的经混合的视频信号。源设备中的一个可以是被配置为运行基于web的应用的网络计算设备,所述基于web的应用向媒体处理单元提供对互联网视频内容的访问,提供用于视频显示系统的图形用户接口,并且向媒体处理单元提供控制指令。图形用户接口允许用户从源设备中的一个或多个选择内容以在电视上观看。
由媒体处理单元输出的视频信号可以包括多个视频容器,所述视频容器诸如在用户的控制下、以可变大小和可变定位同时在电视上全部可显示,其中所述多个视频容器中的每一个能够独立于其它视频容器的大小、定位和视频内容来同时显示来自所述多个源设备中的一个的相应视频内容。在电视上的背景视频容器中可显示的视频内容可以包括图形用户接口。媒体处理单元被配置为响应于基于web的应用的控制指令来控制在背景容器上的其它视频容器中每一个的大小和定位。这些控制指令可以采取基于web的应用的所编程指令(诸如视频容器的预定或默认布局)或与图形用户接口的用户交互的形式,以控制每个容器的大小和/或定位。
基于web的应用可以在网络计算设备的web浏览器中运行,或者可以是在网络计算设备上运行的原生应用,或者可以是HTML、HTML5、java、javascript、Adobe或Adobe flash应用。在实施例中,网络计算设备可以是个人计算机、膝上型计算机、平板装置、智能电话等。图形用户接口可以在电视上显示,或者可以在运行基于web的应用的网络计算设备上、另一计算设备上或者向系统提供内容的源设备中的一个上显示。在实施例中,图形用户接口可以在电视上显示,并且在与电视分离的计算设备中被镜像,以供响应于对镜像的图形用户接口的用户命令来控制所述多个视频容器中的至少一个的大小和定位。图形用户接口还响应于用户命令来控制针对在电视上可显示的所述多个视频容器中的至少一个的内容选择。
在实施例中,媒体处理单元可以包括可重配置的FPGA。例如,FPGA可以经由在互联网(诸如互联网上的web门户)上下载的软件而被重配置,从而提供动态地改变媒体处理单元的硬件的特征集合的能力,诸如以改善不同视频源的混合的速度,以产生对电视的独特的经混合的视频信号输出。
媒体处理单元的格式化模块被配置成对所述多个视频源设备中的每一个的内容重定大小,使得其在电视上的相应视频容器内可显示。
视频容器可以基于由基于web的应用所检测的活动来被重定大小或重新定位。背景视频容器可以显示一个或多个微件(widget)。分离的输入设备可以用于向图形用户接口提供控制命令,诸如与所述多个内容源设备中的相应一个相关联的输入设备。可以提供多个输入设备,输入设备中的每一个在相应用户的控制下用于同时控制所述多个视频容器中的相应一个。
在实施例中,提供了一种视频显示系统,所述视频显示系统包括:计算机化的媒体处理单元,其被配置为从多个不同的源设备中的每一个接收视频内容,所述源设备包括下述中的至少一个:电缆机顶盒、卫星机顶盒、游戏站、流式传输视频机顶盒、以及DVD播放器;以及至少一个网络计算设备,其被配置为运行基于web的应用,所述基于web的应用向媒体处理单元提供互联网视频内容,提供用于视频显示系统的图形用户接口,并且向媒体处理单元提供控制指令,所述媒体处理单元被配置为聚合和混合不同的所选视频内容并且作为输出而将混合的视频内容生成为以HDMI格式或可由电视或其它显示设备接收的另一格式的视频信号。由媒体处理单元输出的视频信号可以包括多个视频容器,所述视频容器全部以可变大小和可变定位同时在电视上可显示,其中所述多个视频容器中的每一个能够独立于其它视频容器的大小、定位和视频内容来同时显示从所述多个源设备中的一个选择的相应视频内容;并且其中媒体处理单元被配置为响应于基于web的应用的控制指令来控制电视上的视频容器中的每一个的大小和定位,所述控制指令包括基于web的应用的所编程指令以及与图形用户接口的用户交互中的至少一个。在实施例中,所述多个视频容器中的相应一个中可显示的视频内容可以包括来自相应源设备的视频内容的一部分直到来自该源设备的视频内容的全部。
在实施例中,一种视频显示系统可以包括:电视和网络计算设备,以用于运行基于web的应用,所述基于web的应用提供用于视频显示系统的图形用户接口和对互联网视频内容的访问;以及计算机化的媒体处理单元,其被配置为从多个不同的源设备中的每一个接收视频内容,其中所述多个源设备中的一个是用于经由基于web的应用向媒体处理单元提供控制指令的网络计算设备。媒体处理单元被配置为聚合和混合来自不同源设备的不同视频内容,并且作为输出将混合的视频内容生成为以可由电视接收的格式的单个视频信号。由媒体处理单元输出的视频信号包括多个视频容器,所述视频容器全部以可变大小和可变定位同时在电视上可显示,其中所述多个视频容器中的每一个能够独立于其它视频容器的大小、定位和视频内容来同时显示来自所述多个源设备中的一个的相应视频内容;并且其中,媒体处理单元被配置为响应于基于web的应用的控制指令来控制电视上的每个视频容器的大小和定位,所述控制指令包括基于web的应用的所编程指令以及与图形用户接口的用户交互中的至少一个。
本文中设想的系统还可以被配置为允许多个人私密地收听电视上感兴趣的视频容器的音频,而同时观看相同电视或其它视频显示的其它人可以收听来自不同视频容器的音频。在一个实施例中,多个音频输出通过连接到系统以及私人头戴式耳机的通信网络、经由流式传输机制而从视频容器系统传输到移动设备。在操作的一个实施例中,不同的视频容器可以提供特定的、可标识的音频输出信道。具有个人头戴式耳机的用户可以将头戴式耳机连接到与系统进行电子通信的音频设备。音频设备可以被配置为改变信道以提供对每个视频容器的可标识的音频输出信道的访问。以该方式,用户可以容易地访问各种视频容器的音频信道。音频设备可以包括但不限于计算机、蜂窝式电话、特别配置用于本发明的设备、电视、视频游戏控制台等。
本文中设想的系统可以此外包括视频相机,并且可以被使能以提供允许在两个或更多用户之间的视频通信的视频会议服务。在一个实施例中,视频会议服务可以允许多个用户使用视频会议系统来观看实况广播并且讨论该广播。视频会议系统可以在两个用户之间,或者可以在三个或更多用户之间。在仍另一实施例中,安全相机馈送可以被显示在视频容器中。在利用社交交互方面的另外的实施例中,第一用户可以从他的显示设备向第二用户的显示设备发送视频容器,从而允许第二用户观看第一用户在所发送的视频容器上正观看的内容。该特征可以被捆绑到诸如视频会议服务之类的封装中。
在一个实施例中,屏幕的属性可以由网络计算设备来操纵。网络计算设备在本文中被宽泛地定义为包括连接到网络的计算设备以及其它输入设备,诸如遥控装置、具有对与容器系统的web接口的网页访问的PC、身体和/或手部运动设备、语音命令设备和可以连接到视频容器系统的其它控制输入设备。在一个实施例中,系统可以被使能以依据命令将视频容器带进全屏模式,并且可以依据命令返回到示出多个视频容器的视图。在另一实施例中,视频容器系统可以被配置为使得一个大的视频容器被显示,并且使多个较小的视频容器被显示在相同显示设备上。在该实施例中,系统可以被配置为允许较小视频容器上的视频依据命令而与大视频容器上的视频进行切换。
视频容器可以具有用于控制视频容器的功能的边界的许多属性。一个这样的属性是显示类型。视频容器可以是视频显示类型的,其提供视频播出特征和功能。其它显示类型是可能的,一种这样的类型是互联网类型。互联网视频容器提供相同的定大小和定位能力,但是代替于视频播出,它可以执行基于web的应用功能,例如:HTML、Java Script、Java小应用程序等。这允许可编程应用被托管在互联网上并且在互联网视频容器中被执行。
例如,如果观众想要具有用于所有新闻频道的视频容器,则视频容器可以具有比如CNN®、Foxnews®等的新闻频道的列表,并且将不会显示或考虑比如Disney®频道的其它台,因为那不是新闻。视频容器的属性可以跨各种源而接收视频节目安排,因此例如新闻频道可以通过电缆源、圆盘式卫星电视天线源和互联网源而进入。提供新闻节目安排的所有这些源可以(或者可以不——这取决于属性)在视频容器中被显示。另一示例是视频容器被配置为列出互联网上针对当天的前20个最流行的视频剪辑。每当被启动时,列表由视频容器刷新以找到针对该天的头等剪辑链接。
在一个实施例中,视频容器和内容可以被流式传输(视频和音频二者)到移动设备、PC或其它显示设备。在该实施例中,视频内容系统可以被配置为集成的视频访问系统,其同时提供对多个设备的视频访问。
在另一实施例中,单个视频容器系统可以以多个显示设备而操作,所述系统向不同的显示设备提供多个不同的视频容器。在另外的实施例中,单个控制设备可以控制所述多个显示设备中全部上的视频容器内容和布局,并且可以允许一个视频容器从一个显示设备到另一显示设备的传递。在一个示例中,单个视频容器系统可以在具有五个大屏幕电视的酒吧处被采用。单个控制设备可以控制在五个电视中每一个上显示的所有视频容器。此外,该控制设备可以允许视频容器从第一电视到第二电视的传递。在另外的实施例中,系统可以允许五个电视充当单个大型显示器,并且可以允许视频容器的移动,就好像所述电视是单个显示器那样。
视频容器系统结构还提供了用于扩展广告策略和功能的许多机会。对视频容器播出和放置的控制可以允许空闲的电视屏幕空间用于广告。此外,交互式Web视频容器可以允许针对广告应答、条项购买、销售点、观点输入以及更多的直接观众输入。此外,视频或文本广告可以在视频流式传输期间被下载,并且基于准则和可用显示空间和视频容器空间来在不同的时间被显示在各种视频容器中。在一个实施例中,广告模块可以与系统进行通信。广告模块可以向系统提供特别用于广告的视频内容。在另外的实施例中,特定的视频容器可以专用于广告模块视频内容。
视频容器系统具有通过互联网到视频容器网站的可选连接,在所述视频容器网站中,观众可以登录并设立账户以控制视频容器系统的特征。特征可以包括用以选择观众分析是否可以被收集并且发送到web账户以供用于动态广告策略和其它使用的能力。在一个实施例中,观众分析可以被存储在用于存储观众数据以供服务提供者访问的数据存储模块中。从视频容器系统到网络中的计算机的该连接还提供下述结构:所述结构用以使能与朋友的实时社交交互,朋友正在观看的内容、作为来自社交系统用户的群组的流行节目安排的内容的视图,以及视频容器设置、包括来自分布式源的流行视频内容频道的列表的共享。
本公开内容提供的方法和系统向用户提供对于在屏幕(诸如大格式HD或4k电视屏幕)上显示什么内容的改进的控制,包括提供用于操纵与异构起源的多个视频源相关的显示位置、定大小、透明度和其它特征的能力,所述异构起源的视频源诸如电视内容、基于IP的内容、游戏、应用和各种其它类型的可观看内容。本公开内容除了别的之外尤其提供了一种视频显示系统,其用于将多个异构源和多个异构内容复用到在电视或其它显示设备上显示的灵活、可控制的交互式视频容器中,以用于增强的娱乐可能性。根据示例性且非限制性的实施例,公开了用于同时显示以及与多个异构源的交互的系统和方法。
还公开了:由用户对视频容器进行编程使得与一个容器的交互可以导致相关视频容器中的变更的方法;使用用户接口来对视频容器进行编程的方法,所述用户接口能够调整显示来自单个媒体处理单元的宽格式媒体的重叠视频容器的透明度;通过提供具有可以经由终端用户交互而被放置和定大小的至少四个显示容器的用户接口来对视频容器进行编程的方法。用户接口可以控制用户体验。在实施例中,用户接口可以包括背景视频容器,并且其它视频容器可以叠覆用户接口视频容器。用户接口可以是在诸如PC的计算设备上运行的HTML5应用中的一个,诸如在web浏览器中或作为原生PC应用;并且用户接口可以与另一应用或网站交互以获得一个或多个的用户偏好、微件并且存储分析,并且用户接口可以与媒体处理单元的格式化模块进行通信,以控制视频容器输出显示的叠覆和外观。
另外,公开了:使得终端用户能够调整视频容器的形状的方法,这样的容器形状是任意的、几何的、非矩形的或在形状方面为自由形式;使得终端用户能够将两个或更多异构源(其中至少一个源是视频内容,并且一个是动画内容)混合到单个视频容器中的方法,在所述单个视频容器中,可以在视频和动画之间建立时间同步;使得终端用户能够将两个或更多视频流混合在一起的方法,其中终端用户建立在两个或更多视频流之间的同步。异构源类型的内容可以被真时地(on
the fly)混合,这通过将其中继到作为媒体处理单元的组件的FGPA(现场可编程门阵列)上的输出缓冲器。
本文还公开了下述方法:所述方法将混合的内容叠覆在接收由诸如媒体处理单元之类的设备创建的输出的显示屏幕上的划界框区域内,所述媒体处理单元处理多个输入,诸如HDMI输入或HDMI输出流。用户接口可以被提供以允许具有显示屏幕的视频显示系统的终端用户将所选内容叠覆在接收来自媒体处理单元的输出的显示屏幕上的像素/视频容器的划界区域内,所述媒体处理单元处理多个输入,诸如HDMI输入或HDMI输出流。
在实施例中,一种视频显示系统可以允许通过使用可以向容器中的一个提供馈送的原生设备的组件或控制接口来与所显示的视频容器相交互。
在实施例中,一种视频显示系统可以包括计算机化的媒体处理单元,所述计算机化的媒体处理单元被配置为至少接收多个内容、包括来自提供这样的内容的多个异构内容源类型的视频、音频、图形和互联网内容中的至少一个,并且被配置为输出可由显示设备接收的视频信号;并且其中,由媒体处理单元输出的视频信号包括全部在显示设备上同时可显示的多个任意形状的视频容器,所述多个视频容器中的每一个能够独立于其它视频容器的视频内容来显示视频内容;其中,在给定实例处,所显示的视频内容可以包括来自源的视频内容的一部分直到来自源的视频内容的全部。
在实施例中,可以提供一种用户接口,其具有用于在视频显示屏幕上显示的至少四个显示容器,其中,不同的容器能够同时播放从视频格式内容、HDTV格式内容、基于分组的内容、视频游戏内容和音频内容中选择的异构内容类型。
在实施例中,公开了一种方法,该方法检查从多个输入流创建的输出流中的标签,以便于确定在特定时间在显示设备的屏幕的什么部分上显示什么内容,其中输出流可以包括HDMI输出流,并且输入流可以包括HDMI输入流。该信息可以用于电子商务的目的,或者提供基于设备的使用的分析报告。
在实施例中,追踪方法可以包括对与要显示的视频内容相关联的音频内容进行滤波,其中滤波器抑制在人类听觉范围中的音频内容,将经滤波的音频内容与同主要感兴趣的视频容器相关联的音频内容进行总计;以及将组合的音频发送到与用户相关联的音频输出设备。
在实施例中,可以提供一种视频流,所述视频流指定在视频播放时显示其本身的基于IP的微件的相关流。当在视频屏幕上显示微件时,微件可以确定从多个可能的视频流中的视频流的选择。在用户混合的HDMI视频和IP-TV环境中,可以与其他用户共享微件内容。可以基于与其他用户的相似性来向用户推荐微件以用于用户混合的、大屏幕、HDTV环境。可以基于与其他用户的相似性来向用户推荐视频内容以用于用户混合的、大屏幕、HDTV环境。特定用户偏好的微件的个性化的、上下文的群组可以基于来自处理多个HDMI输入流的HDMI输出设备的在显示屏幕上显示的内容的上下文来被组织和显示。可以提供一种定制的用户接口,其包括:包含了微件的一个或多个群组以及互联网浏览器窗口,其中用户能够在微件群组之间翻转。可以提供一种用户接口,其包括一个或多个微件群组以及互联网浏览器,其中群组内的微件的选择可以基于其它视频容器的内容而被部分地自动填充。
在实施例中,一种用于处理具有视频内容的多个异构数据源的系统,其中视频内容包括嵌入到图像内容中的元数据,可以包括关于视频的场景内容、与相关互联网站点的链接、与相关社交联网站点和频道的链接、销售渠道和可执行脚本的一个或多个信息。代码转换器模块可以从图像中提取元数据并且根据规则集来作用于编码的元数据。
在实施例中,媒体处理单元或视频显示设备可以包括四个或更多输入端口、一个或多个输出端口以及FPGA,其中输入端口可以是HDMI输入端口,并且输出端口可以是HDMI输出端口。FPGA可以是单个FPGA,其中FPGA并行地处理各个输入,并且根据由格式化模块指定的放置参数来将所处理的输入写入到存储器缓冲器,其中存储器缓冲器的内容然后使用一个或多个输出端口来被输出。硬件可以使用通信网络来被远程地升级,以将新的图像上传到FPGA。
FPGA可以真时地可编程以使得能够实现选择、混合和叠覆逻辑中的至少一个,以用于将HDMI流输出到显示设备的视频容器,而同时管理多个HDMI输入流。
在实施例中,定制/ASIC芯片可以取多个HDMI输入并且提供单个HDMI输出流,其利用对输入流的并行处理,以及用于对HDMI输入流当中的叠覆信息的重定大小和处理的逻辑模块。
在实施例中,处理多个HDMI输入并且提供单个HDMI输出流的视频显示系统可以包括同步装置,以用于处理在显示设备上显示的多个视频容器的重叠输出区域上的逐位竞争。可以向显示设备提供像素位置的划界框,以用于显示FPGA的HDMI输出流。系统可以通过组合多个视频流并且上转换成较大的视频输出流来对内容进行转换以馈送大于4k的显示。
本文描述的视频显示系统可以用于各种应用。例如,可以提供一种用于改进的“TTY”通信的系统,所述系统包括两个或更多视频容器,其中至少一个视频容器示出TTY文本,并且至少一个视频容器示出人。
在实施例中,可以提供一种用于隐藏字幕(closed caption)显示的系统,其中,隐藏字幕在分离的相关视频容器中被显示,这允许终端用户回滚通过隐藏字幕,其中,对隐藏字幕视频容器的接口通过控制器或辅设备(诸如平板装置或智能电话),并且用户可以控制与相关视频有关的隐藏字幕视频容器的定位和大小以及字体颜色和大小。
在实施例中,可以提供一种显示屏幕,其使至少两个视频容器被显示,其中一个视频容器显示市场营销材料,包括与相关视频容器中的视频内容有关的广告、视频、订单表、调查和游戏中的一个或多个。
在实施例中,一种作为视频显示系统的部分而提供和监视个性化内容的方法可以包括网站以用于存储和供给包括用户偏好、用户信息、关于用户硬件的信息、系统和配置信息中的一个或多个的个性化内容,基于用户偏好和信息来存储和供给来自内容供应商的微件;以及收集和存储分析。作为视频容器环境的部分,用户可以在其电视处执行单击购物。
本公开内容描绘了一种视频显示系统,所述视频显示系统通过去耦对各自常规地控制整个电视屏幕或显示器以用于单个视频观众体验的各种类型的输入源和相关设备(诸如机顶盒或视频游戏控制台)的限制来允许新一代的娱乐可能性。尽管“画中画”特征和混合频道允许在相同电视屏幕上观看多于一个视频内容流,但是这些特征常规地由单个输入源设备来控制,并且除了别的之外尤其非常受不存在用于使观众选取来自诸如电缆盒、视频游戏控制台、卫星无线电互联网、DVD、RVU协议等的另一设备源的输入的能力所限制。为了访问其它内容,通常需要用户选择不同的输入源设备,所述输入源设备然后控制整个显示屏幕。此外,画中画和混合频道主要被限制为允许用户以适时的方式导航到特定内容,而没有提供本文所公开的方法和系统的灵活性。
本文描述的系统使显示与多个异构输入去耦,这促进对屏幕布局和视频容器特性、输入设备等中的一个或多个的独立控制。该控制可以使用众多控制设备,包括一个或多个移动设备,诸如智能电话、平板装置等、PC、遥控装置、无线鼠标/键盘设备等。所述系统可以从这些控制设备中的一个或多个接收输入,并且提供通用遥控功能性,其使得用户能够控制较大的系统,所述较大的系统包括显示器、视频显示系统、多个输入设备,诸如机顶盒、视频游戏站、互联网应用、互联网机顶盒、视频相机等。
在一个实施例中,一种系统能够同时接受和处理多个异构输入源,并且将其合并成经组合的输出流,其中,不同输入源的内容可以在具有独立和任意的定位、大小、纵横比、形状、相对透明度水平等的视频容器中被显示。在另外的实施例中,不同的输入源可以被联结,使得视频容器的内容可以影响一个或多个联结的视频容器的外观、行为或可用控制中的一个或多个。在关于以上实施例的变体中,与视频容器或其内容的用户交互可以导致在联结的视频容器的外观、行为或选项中的一个或多个方面的改变。
从优选实施例的以下详细描述和附图中,本发明的这些和其它系统、方法、目标、特征和优点将对本领域技术人员显而易见。本文提及的所有文献通过引用以其全部合并于此。
附图说明
本发明及对其某些实施例的以下详细描述可以通过参考以下各图来理解:
图1是示例性视频容器系统的高层级图示。
图2提供了被特别配置成具有四个视频容器的视频容器系统的实施例。
图3提供了视频容器可以如何在电视或其它显示设备上被重定大小和定位的逻辑表示。
图4提供了视频容器系统如何允许一个或多个移动设备连接到系统并且选择显示设备上的特定视频容器的音频的逻辑表示。
图5提供了其中视频容器系统由远程服务器托管的实施例,所述远程服务器然后将视频直接提供给诸如电视或平板计算机之类的视频设备。
图6提供了展示这里示出为电视的单个显示设备上的各种视频和互联网视频容器的实施例。
图7提供了具有在该图中示出为电视的显示设备上所布置的多个视频容器的视频容器系统的另一实施例。
图8提供了具有在该图中被示出为电视的显示设备上所布置的多个视频容器的视频容器系统的仍另一实施例。
图9是用于追踪感兴趣的视频容器的追踪系统的图示。
图10是播放与感兴趣的多个视频容器相关联的音频的图示。
图11示出了陷波滤波器的示例。
图12图示了包括视频内容和微件群组的显示的示例。
图13示出了联结的微件和视频容器的示例。
图14示出了使用单个遥控装置用于视频显示系统和异构输入源二者的示例。
图15示出了具有多个输入端口的视频显示系统的示例。
图16示出了系统硬件的细节。
图17图示了用户简档的使用。
图18示出了遥控微件的实施例。
具体实施方式
系统
图1图示了用于呈现来自异构输入源25的内容的多个视图的视频显示系统46的示例性实施例,所述异构输入源25包括可以在电视或显示设备38或其它显示设备上被显示并且被呈现给一个或多个观众的音频、视频、互联网、计算机、视频游戏等中的一个或多个。所述多个异构输入源25可以在电视或显示设备38或其它显示设备上的多个独立视频容器中被显示。在实施例中,系统支持视频显示屏幕上的四个或更多独立视频容器,其中不同的视频容器能够同时播放或显示来自独立异构源、诸如来自分离的源或源设备的内容。媒体处理单元24可以被整体或部分地配置为在计算机上运行的软件程序,并且对应的硬件可以完全以硅或其某个组合来实现。媒体处理单元24从多个异构输入源25取入内容,并且产生电视或显示设备38可以在各种视频容器中为观众播放的视频信号。
异构输入源25可以包括来自下述中的一个或多个的输出:从服务提供者接收视频内容的机顶盒23、DVD或视频游戏控制台29、VHS 32、互联网视频设备26(连接到去往互联网28的IP网络)(诸如web相机、移动设备相机、个人计算机相机、监督相机、视频会议相机、视频会议系统或其它相机)、卫星馈送(诸如用于卫星电视或无线电广播)、连接的移动设备(诸如平板装置、智能电话或其它设备)、本地视频设备(诸如相机或婴儿监视器)等。来自异构输入源25的内容可以经由IP数据流来被接收,所述IP数据流是经由以太网、支持同轴电缆多媒体联盟(MOCA)的同轴电缆、802.11、4G或者其它传输手段等接收的,其中,IP数据流可以依从通用即插即用UPnP、数字生活网络联盟DLNA、RVU和其它准则、协议、标准等,通过HDMI电缆31,输出自机顶盒23、DVD或视频游戏控制台29、VHS 32、互联网视频设备26、本地视频设备、移动设备,诸如平板装置或智能电话等。
媒体处理单元24通过各种信道或内容选择机制来控制对异构输入源25的异构内容的访问,包括但不限于通过HDMI电缆31的HDMI信道改变命令、通过通信网络30的多播IP离开/加入、利用遥控装置的用户交互、利用异构输入源25中的一个的原生控制接口的用户交互等。
媒体处理单元24从使用传统遥控装置、网络计算设备39的一个或多个观众取得命令,网络计算设备39诸如移动设备(比如平板装置或智能电话)、计算机、游戏控制器、无线键盘等。网络计算设备39经由通信网络22来与媒体处理单元24通信。这样的命令的示例可以是用于以下的指令:对内容进行重定大小、定位、选择,联结视频容器,操纵诸如透明度和形状之类的视频容器属性、操纵视频容器中的web内容、与本地和基于web的应用交互以及其它控制功能。那些命令确定视频容器系统将如何选择内容并且经由对电视或显示设备38的输出来将视频和音频呈现给观众。网络计算设备39还可以向媒体处理单元提供视频内容或其它可显示内容。
图2示出了被特别配置为在电视或显示设备38上具有四个视频容器43、42、41、40的视频容器的实施例。视频容器40具有较大的尺寸,并且被定位在电视或显示设备38的左侧上。三个较小的视频容器41、42和43被定位在屏幕的右侧上,并且各自示出不同的电视频道视频内容。视频容器40可以具有其自己的由用户配置的关于观看什么、来自哪个源等的属性。在示出的实施例中,视频容器40正示出特定的体育事件。在视频容器41、42和43中示出了同时发生的其它体育事件。在一些实施例中,相同体育事件的替换相机视图可以在较小的视频容器41、42、43中示出,从而提供体育事件的多个视点。替换相机视图可以此外与其它视频一起被采用,所述其它视频除了别的之外尤其诸如实况电视内容、增强的影片和被配置为呈现多个相机视图的节目安排。
图3示出了视频容器44在电视或显示设备38上被重定大小和定位的逻辑表示的实施例。网络计算设备39显示视频容器划界框矩形或视频容器表示45。诸如移动或PC设备之类的网络计算设备39可以充当用户接口,并且允许观众或用户来对网络计算设备39上示出的视频容器表示45重定大小,然后通过通信网络22将命令传输到媒体处理单元24。然后,媒体处理单元24改变视频容器44的大小和定位,并且匹配电视或显示设备38上的视频容器表示45。在一个实施例中,网络计算设备39可以具有触摸屏接口。在该实施例中,用户可以利用触摸屏接口来在显示设备38上移动视频容器。例如,用户可以“夹捏”显示设备38上的一个视频容器的表示,以使其变得更小。类似地,用户可以触摸和“拖动”显示设备38上的视频容器的表示以跨显示设备38来移动它。
图4示出了系统允许一个或多个移动和/或PC设备连接到视频容器系统46并且接收与特定视频内容相对应的音频输出的实施例的逻辑表示。在该实施例中,用户可以选择电视或显示设备38上的特定视频容器视图。然后,视频容器系统可以将针对该所选视频容器的音频流式传输到可选地可以具有私人音频头戴式耳机的移动或PC设备。这可以允许很多人收听不同的视频容器内容,而听不到其它视频容器内容。本实施例示出了第一用户通过连接到头戴式耳机的蜂窝式电话来收听视图1。第二用户通过连接到头戴式耳机的PC收听视图6。第三用户正在玩视频游戏并且收听来自电视扬声器的声音。
图5示出了其中视频容器系统由远程服务器或“云”托管的实施例,所述远程服务器或“云”然后将视频直接提供给诸如平板计算机之类的电视或显示设备38。现场外服务提供商集线器50可以接收来自一个或多个源的输入视频内容51。该视频可以被接收到代码转换器模块53中。格式化模块52可以与代码转换器模块53通信。格式化模块52向代码转换器模块53指示:要呈现什么视频流以及什么是视频容器的恰当格式和呈现。然后,代码转换器模块53接收视频内容和指令,并且如远程用户所期望的那样输出以各种视频容器格式化的视频。过顶(OTT)流式传输模块54接收格式化的视频容器数据,并且以流式传输数据输出而将所述输出到互联网或其它数据连接。然后,终端用户可以通过互联网、在其电视或显示设备38上接收格式化的视频。视频容器的视频内容和格式化的控制可以通过在互联网或通信网络上将信号从控制器55传输到格式化模块52来实现,所述格式化模块52将指示代码转换器模块53改变其输出,如以上所讨论的那样。该实施例可以允许系统的集中式控制,并且可能需要针对终端用户的较少的硬件和设置。
图6提供了展示这里示出为电视或显示设备38的单个显示设备上的各种视频和互联网视频容器的实施例。大的视频容器70定位于电视或显示设备38的右上角中。大的视频容器70充当主观看区域,并且在该实施例中正示出主网络黄金时段表演。在电视或显示设备38的左侧上是比大的视频容器70更小的三个视频容器71、72、73。顶部视频容器71显示体育事件视频。中央视频容器72显示新闻节目,并且底部视频容器73可以用于“频道冲浪”以例如找到用于在商业中断期间在大的视频容器70中显示的视频。此外,在电视或显示设备38的右下部分处是互联网视频容器74。互联网视频容器74被示出为访问web邮件接口以用于检查电子邮件。该互联网实施例可以允许用户利用电视作为用于互联网使用和电视观看的单个单元,这与用户具有诸如膝上型电脑和电视之类的多个设备相对。
应当注意,各种视频容器70、71、72和73的布置(包括位置以及与其它容器的可能重叠)、格式和配置可以以任何数目的方式变化,并且仅受限于显示设备的大小和技术限制。
图7提供了在该图中示出为电视或显示设备38的显示设备上布置的多个视频容器的视频容器系统的实施例。图7的布置提供了全部与相同节目相关但是来自不同视频源的视频容器。大的中央视频容器80被定位在电视或显示设备38的中间偏右。该视频容器的视频内容是广播电视演出的(多个)主相机视图。三个较小的视频容器81、82和83被定位在电视或显示设备38的左侧。顶部视频容器81显示来自互联网的视频,其从在中央视频容器80中的主节目上显示的内容提供替换视角。在一个实施例中,视频容器81可以显示对中央视频容器80中的实况广播的观众视频响应。中间视频容器82显示视频,其从在中央视频容器80中的主节目上显示的内容显示另外的替换视角。底部视频容器83显示视频,其从在中央视频容器80中的主节目上显示的内容显示另外的替换视角。视频容器80、81、82、83的内容可以来自各种源,诸如电缆馈送、互联网、圆盘式卫星电视天线、预记录的内容等。此外,较小视频容器81、82、83中的内容的源可以不同于中央视频容器80中的内容的源。
图8提供了在该图中示出为电视或显示设备38的显示设备上布置的多个视频容器的视频容器系统的实施例。图8的布置提供了全部与相同节目相关但是来自不同视频源的视频容器。大的中央视频容器90定位于电视或显示设备38的中间偏右。该视频容器的视频内容是广播电视演出的(多个)主相机视图。三个较小的视频容器91、92和93被定位在电视或显示设备38的左侧。顶部视频容器91显示交互式互联网接口。该接口可以包含销售市场营销、轮询、投票、交互式游戏等的点。中间视频容器92显示视频,其从中央视频容器90中的主节目上显示的内容显示替换视角。底部视频容器93显示视频,其从中央视频容器90中的主节目上显示的内容显示另外的替换视角。视频容器90、91、92、93的内容可以来自各种源,诸如电缆馈送、互联网、圆盘式卫星电视天线,可以被预记录等。此外,较小视频容器91、92、93中的内容的源可以不同于中央视频容器90中的内容的源。
音频
图1的系统的异构输入源25中的一个或多个可以包括音频内容。视频显示系统46可以可操作为向与电视或显示设备38相关联的音频输出设备自动地传输,或者显示与主要感兴趣的视频容器相关联的音频。感兴趣的视频容器的标识可以基于下述中的一个或多个来得到:由用户经由菜单(屏幕上)来选择感兴趣的容器、经由遥控装置在屏幕上的容器之间切换直至听到偏好的音频为止、来自能够追踪多个用户中之一的注视以确定什么容器正在被观看的输入设备的数据或者规则集,诸如这样一个规则集:所述规则集在各种容器当中指示关于当存在多个容器时偏好什么音频的默认和/或定制(例如个性化)的规则等。作为默认规则集的示例,当包含脱口秀内容的容器与包含视频游戏内容的容器共享屏幕时,规则可以指示:脱口秀音频内容将被听到,除非用户采取行动以选择视频游戏音频内容,因为可能得到结论是用户将在不听到音频的情况下观看脱口秀是不太可能的,而用户可能经常在没有声音的情况下玩视频游戏。类似的默认规则可以针对内容容器的各种对或较大的群组来开发,并且这样的规则可以对于特定情形被定制或者对于特定用户的偏好来个性化,诸如通过在菜单中选择偏好或者通过追踪用户行为来基于由用户在类似情形中进行的先前选择来提供音频选择。在实施例中,感兴趣的视频容器的标识可以基于对特定视频容器的注视的长度、定义的激活信号(诸如眨眼两次)、通过配置而设置的激活机制、视频容器的大小等。随着感兴趣的表观视频容器改变,系统可以在播放的音频内容之间进行切换。系统可以解码和混合所有视频容器的音频内容,并且选择性地降低不与视频容器相关联的音频内容的声级。然后,混合的音频可以被输出到下述中的一个或多个:电视扬声器、辅助扬声器、移动设备、蓝牙耳机等。例如,在实施例中,用于感兴趣的容器的音频可以被发送到环绕声系统中的主前置扬声器,其中用于另一容器的音频通过后置扬声器、可选地以较低音量被播放。
图9示出了具有追踪系统202的电视或显示设备38。追踪系统202可以追踪一个或多个观众204的眼睛移动。基于所追踪的观众眼睛移动,视频显示系统46可以标识主要感兴趣的一个或多个视频容器。系统可以处于这样的模式中:在所述模式中主要感兴趣的单个视频容器是基于一个或多个观众204的兴趣来被标识的。在该模式中,可以标识主要观众,或多于一个观众的眼睛移动根据规则集被评估以标识主要感兴趣的视频容器。如果感兴趣的单个视频容器被标识了,则相关联的音频内容可以被输出到电视扬声器208、辅助扬声器210、移动设备212、蓝牙耳机304等中的一个或多个。
感兴趣的视频容器的标识可以基于对特定视频容器的注视的长度、定义的激活信号(诸如眨眼两次)、通过配置而设置的激活机制、视频容器的大小等。随着感兴趣的表观视频容器改变,系统可以将播放的音频内容切换成与当前感兴趣的视频容器相关联的音频内容。系统可以解码和混合所有视频容器的音频内容,并且选择性地降低不与视频容器相关联的音频内容的声级。然后,混合的音频可以被输出到下述中的一个或多个:电视扬声器208、辅助扬声器210、移动设备212、耳机304等。
在一些实施例中,系统可以能够追踪针对两个或更多用户中每一个的主要感兴趣的单独视频容器。在一些实施例中,与针对每个用户的主要感兴趣的视频容器相关联的音频内容可以被路由到由用户选择的音频输出,诸如电视扬声器208、辅助扬声器210、诸如平板装置或智能电话之类的移动设备、耳机304等中的一个或多个。在替换实施例中,音频内容可以通过诸如定向音频扬声器、无线头戴式耳机等的机制被定向输出到各个用户。
图10图示了其中针对一个或多个观众204标识感兴趣的单独视频容器并且与每个感兴趣的视频容器相关联的相应音频被输出使得其可以由关联的一个或多个观众听到的实施例。音频可以经由产生定向音频302的辅助扬声器210、耳机304、移动设备308等来被输出。耳机304可以用导线连接、是蓝牙使能的等。
诸如由Nielson提供的一些观众监视服务监听嵌入在内容中的音频信号,以确定什么正在被观看。在一个实施例中,系统可以解码与被显示的所有视频容器相关联的音频,并且使所有解码的音频通过陷波滤波器。图11示出了其中对人耳而言可听的频率被抑制并且人耳不可听的频率被保持的示例性陷波滤波器。然后,滤波的信号被求和,连同与对一个或多个观众204而言主要感兴趣的一个或多个视频容器相关联的(多个)全信号。然后,组合的信号可以被重新编码并且被发送到所选择的音频输出设备,如上所讨论的那样。基于音频的追踪设备可以标识与被显示的一个或多个异构源内容相关联的、以对人耳而言可听的那些之外的频率被编码的一个或多个音频信号。一个或多个用户仅听到与主要感兴趣的视频容器相关联的音频。
微件
在一个实施例中,视频容器可以包括微件,其中微件是网站、本地或远程运行的应用、社交媒体接口、购物应用等中的一个。两个或更多微件可以以这样的方式被群组使得用户可以与微件群组整体地进行交互。在一些实施例中,可以存在多个微件群组。用户可以能够在不同的微件群组的显示之间翻转。图12示出了具有包括一个或多个微件504的微件群组502的电视或显示设备38或其它显示器的示例。微件群组502A当前被显示。微件群组502B表示观众204可以替换地选择以显示的附加微件群组。系统将会使得观众204能够在微件群组502A和502B之间翻转。群组中的微件可以基于用户身份、人口统计、用户偏好等来被个性化。群组中的微件可以由用户部分地预选择和群组。
群组中的微件的选择可以基于其它视频容器的内容而被部分地自动填充。在一些实施例中,视频流可以包括指示要显示的微件的元数据。在其它实施例中,可以基于视频显示系统中的规则集来显示微件。基于规则的微件的示例可以是基于被显示的种类和用户人口统计和个人信息的组合的微件群组的显示。在图12中示出了联结视频内容和微件的示例。在该示例中,显示包括具有棒球比赛和微件群组或群的视频容器。微件群组或群包括一个或多个默认的和用户指定的微件,诸如天气app、股票市场报价机等。另外,因为有在视频中示出棒球比赛,所以微件群组还可以包括对于以下的链接:针对参赛队的队标商品、关于屏幕上的特定参赛者的统计数字等。
在一些实施例中,与一个或多个微件的交互可以导致其它视频容器中的改变。改变可以包括下述中的一个或多个:向显示添加视频容器、在一个或多个屏幕上视频容器中显示的输入中的改变、一个或多个当前视频容器的闭合等。在非限制性示例中,队微件中的回放的选择可以导致附加的视频容器示出被添加到传出视频流的所标识的比赛。在另一非限制性示例中,微件可以包括:对诸如体育比赛中的不同屏幕角度之类的视频流的选择,以及对相机角度的选择可以导致在屏幕上添加视频容器或者在现有屏幕上视频容器中显示的相机角度中的改变。在一个示例中,可以在一个视频容器中示出体育事件,其中附近的较小视频容器示出相同事件的替换相机角度。包含替换相机角度中之一的视频容器的选择可以导致该视频容器的放大以及包括与相同体育事件相关的内容的较大视频容器的大小方面的缩减、在视频容器之间的内容的交换等。
微件或微件群组可以在用户之间被共享。用户可以经由社交联网信道、电子邮件、Skreens网站等向其他人推荐各种微件或视频内容。用户可以基于与其他用户的相似性来接收针对微件或视频内容的推荐,其中相似性可以包括人口统计、用户偏好、观看习惯等。
在屏幕上显示的视频容器的内容可以使用下述中的一个或多个来被改变:诸如改变频道或改变布局之类的直接用户发起;导致对分离但联结的视频容器的改变的、与微件的用户交互;用户交互,诸如改变视频容器的输入或输入信道,其可以导致所显示的微件群组中的改变,以及从可以发起新视频容器或微件的打开的互联网的中断。互联网发起的、新打开的视频容器或微件可以包含警告、最喜欢的用户节目、紧急广播警告等。
在一些实施例中,微件可以存在于微件的集群或群中,但是从视图中“隐藏”一部分时间,然后基于互联网信号、外部警告或事件、嵌入在异构源之一中的内容,程序性地根据规则集等来异步地“弹出”。在一些实施例中,微件可以基于外部事件来采取行动,诸如异步出现。系统可以将资源分配给每个视频容器和微件,而不论视频容器或微件在输出视频流中当前是否可见。在资源分配时,隐藏的微件可以检查触发事件以确定是否采取行动。在说明性示例中,用户可以选择NBA微件。在用于微件的用户可选择选项当中,可以是每当用户偏好的队伍中之一准备好中圈跳球时弹出的选项。当该特定微件接收系统资源时,它可以检查用户偏好和比赛状态,并且采取适当行动,诸如显示比赛即将开始的消息、在屏幕上的特定位置处打开新的视频容器、改变对比赛的当前可视的视频容器的输入等。在其它实施例中,微件可以针对天气警报、来电、新的电子邮件、紧急文本消息、提醒、诸如氧气罐上的低电量之类的设备警报等进行轮询。
在一个实施例中,微件可以检查搜索可以与视频内容相关联的隐藏字幕元数据的文本。可以针对触发字、短语、关键字的重复等来分析文本。可以搜索与当前视频容器的内容相关联的隐藏字幕文本以及与其它感兴趣的信道相关联的隐藏字幕文本。规则集可以包括在标识到所述触发字等时要采取的行动。行动可以包括微件的弹出、打开新的视频容器、改变现有视频容器的内容等。
一些购物微件可以能够访问可以包括购物凭证的用户简档信息。微件规范可以包括用于简化购买过程以及使得能够实现针对所标识的站点的单击购物的选项。
用户接口能力和硬件
本发明的视频显示系统被设计为向用户提供对包括内容、显示布局、交互属性等中的一个或多个的观看体验的广延控制。用户可以被提供有工具来利用可以在电视或显示设备38或显示屏幕上、诸如在视频容器中被显示的系统中控制工具来指定并且控制他或她的观看体验。控制工具可以通过使用标准用户接口机制(诸如鼠标、跟踪球、操纵杆、运动追踪系统、触摸屏等)或者经由移动设备(诸如平板装置或智能电话、PC等)来操纵。在另一实施例中,用户可以在网站上或者通过使用本地或远程应用来指定观看视频容器布局、参数、用户偏好等中的一个或多个。用户接口应用可以允许用户从预设的布局中选择或显式且任意地对要显示的每个视频容器进行定大小、定位和成形。视频容器的形状可以是矩形、圆形、其它几何形状、自由形式形状等。用户接口可以使得能够对四个或更多视频容器进行定大小、定位等。用户接口可以允许用户在两个或更多视频容器彼此叠覆时标识哪个视频容器应当在前面。此外,用户接口可以允许用户在两个或更多视频容器彼此叠覆时指定与多个视频容器相关联的透明度。图13示出了其上可以看到多个视频容器602的电视或显示设备38或其它显示设备的示例。多个视频容器602包括圆形视频容器602A、叠覆并且遮掩另一视频容器的一部分的一个视频容器602A的示例。还存在部分透明的视频容器602B的示例。
在另一实施例中,用户可以能够显式地联结各种视频容器的内容与单独微件或微件群组。用户可以能够以这样的方式来指定容器间关系、交互等使得与一个容器的交互可以导致另一视频容器中的改变,包括替换内容被示出、大小、定位、形状、透明度和可见性方面的改变、可用于视频容器的替换选项等中的一个或多个。对此的说明性和非限制性示例将会是其中一个视频容器中的种类的用户选择将会改变另一视频容器中可用的频道的选择。
在另一实施例中,用户可以能够同步来自两个或更多异构输入源的输入,然后在单个视频容器中混合输出。未同步的输入可能导致在来自不同源的帧之间的失配。可能合期望的是使输入同步,使得来自每个源的邻接全帧被混合在一起,而不是将包含一个帧的后半部和下一个的开始的一个源与示出完整帧的另一源混合。
包括两个或多个异构输出的同步的另一实施例可以包括混合视频、动画内容、游戏输出、直接相机馈送等中的两个或更多。这可以允许用户将其自身置于游戏、视频等的动作中。
用户接口硬件
系统可以支持多个输入设备,包括诸如平板装置、智能电话等的移动设备、遥控装置、PC、游戏控制器、鼠标、跟踪球、操纵杆、运动追踪系统、语音激活、话音识别组件、无线键盘等。
可以存在被显示在视频容器中并且作为经组合的系统输出的部分可视的多个异构源。用户可能希望与一个或多个视频容器的单独内容交互。用户还可能希望与系统的图形用户接口交互以控制布局、视频容器参数等。这可以通过使用一个或多个用户输入设备来实现,诸如图1的网络计算设备39。在一些实施例中,用户可以使用另一输入设备(诸如与视频容器内容的源相关联的一个)来与视频容器的内容交互,并且可以使用与系统相关联的输入设备来与系统交互。然而,对于用户在不同设备之间切换可能是令人困惑和耗时的。
因此,在该系统的实施例中,对于用户利用单个输入设备来控制系统参数以及各种异构输入源二者可以是可能的。系统可以能够在将接收到的信号解释为对系统图形用户接口(GUI)的输入和解释为对当前活动的视频容器的输入源的输入之间来回切换。在说明性和非限制性的实现中,系统可以标识何时已经选择了特定视频容器。系统输入设备可以或可以不具有用于在系统GUI控制和源输入的控制之间进行选择的显式选项。当系统接收意图用于输入源的命令时,转化信号或者将其重新映射成适合用于意图的输入源的对应信号并且使用下述中的一个或多个来重新发送至映射到活动视频容器的输入源:诸如HDMI命令信道的通信信道、诸如IP网络的基础设施、IR激光器等。
在另一实施例中,第三方遥控设备或用于异构输入源之一的控制设备可以链接到显示系统,并且充当用于系统GUI的输入设备和用于一个或多个异构输入源的输入设备二者。此外,来自这样的第三方遥控设备的信号可以由系统解释为还用于另一输入源。在说明性示例中,用于xBox游戏系统的操纵杆、系统异构输入源中的一个还可以充当用于系统图形用户接口GUI的控制器、以及用于旧式VHS磁带系统的控制器、系统潜在异构输入源中的另一个。
在一个实施例中,可以可能的是使系统的图形用户接口GUI镜像在一个或多个辅显示器上,诸如平板装置、PC、膝上型电脑、移动设备、智能电话、第二电视等。这可以向用户提供能力来利用可以与辅显示器相关联的接口能力,诸如键盘、触摸屏等。这些附加接口能力可以增强用户体验和用户的以下能力:编辑微件、输入用户偏好和个人数据、设置多个异构源的同步、调整视频容器的形状、大小和透明度、录入用于搜索或编辑文本字段的复杂声明等。镜像的GUI可以通过将相同视频输出供给多于一个电视或显示设备38来实现。替换地,相同的GUI和控制可以通过使用对用于系统GUI的那个的公共API所开发的原生应用来实现。
在一些实施例中,系统可以支持来自一个或多个输入设备的GUI控制信息的同时接收。图14示出了具有同时控制单个电视或显示设备38或者显示设备的多个输入设备的该实施例的说明性示例。图14示出了三个观众204观看单个电视或显示设备38或其它显示器,其包括独立于其它视频容器而显示内容的背景视频容器602和三个附加视频容器602。每个观众可以具有分离的输入设备702,所述分离的输入设备702是诸如平板装置或智能电话之类的移动设备702A、遥控装置702B、PC、游戏控制器、鼠标702C、跟踪球、操纵杆、运动追踪系统等中的一个或多个。利用他们单独的输入设备702,每个观众204可以指定视频容器602中的一个或多个的内容、大小、定位、大小或定位方面的改变、透明度等中的一个或多个。观众204可以彼此“斗争”以用于控制所有视频容器602或关于对各个窗口/视频容器602的控制而达成妥协。各个观众204可以各自控制一个或多个独特视频容器的内容、大小、定位、透明度等。在一些实施例中,每个观众204可以向系统提供唯一的用户ID,允许系统应用用户偏好并且在其控制(包括频道、颜色方案、微件、用户购买数据等)中将用户数据与视频容器相关联。
在另一实施例中,多个输入设备可以由观众用来对着彼此、计算机、互联网上的其他用户、“电视播送的”游戏节目等玩游戏。在一些实施例中,游戏可以链接到被电视播送的、广播的、数字分布等的游戏节目。微件可以被开发以播放特定游戏节目,诸如“Price
is Right”、“Wheel of Fortune”等。实况游戏可以包括除了视频和音频内容之外的元数据。微件可以被设计为使用节目号或其它标识信息来与实况游戏或以前的游戏同步。同步的微件可以使得观众能够与电视播送的参与者一起玩。
硬件配置
在图15中所示的视频显示系统的一个实施例中,存在计算机化的媒体处理系统24,其包括四个或更多输入端口802、FPGA 804、定制芯片、可编程逻辑器件等和输出端口808。此外,实施例可以包括附加的电子硬件和软件元件。每个输入端口802可以支持以诸如下述的格式的数据的接收:HDMI、DVI,包括原始的、加密的、未加密的或其它视频数据方案(诸如通用即插即用UPnP、数字生活网络联盟DLNA、RVU等)的IP数据流。系统可以包括输入端口802,所述输入端口包括对多个以上输入格式中一个的支持。在一些实施例中,所有的输入端口802可以是HDMI兼容的。在一些实施例中,所有输入端口802可以用于IP数据流的接收。IP数据流可以经由以太网、支持同轴电缆多媒体联盟MOCA的同轴电缆、802.11、4G或者其它传输手段等来被接收。在还其它的实施例中,可以存在输入端口802类型的混合。输入端口802可以并行连接到单个FPGA 804或其它可编程逻辑器件,其中可编程器件被设计为在设备上的分离地分配的处理区域810中并行处理多个输入。当并行处理来自每个输入端口802的内容时,后续的输出数据流被写入到公共存储器缓冲器812。公共存储器缓冲器812也可以位于相同FPGA 804、逻辑器件等上。在FPGA 804上并行处理各个输入并且将所处理的数据存储在相同的FPGA
804上消除了跨计算机总线移动数据的需要并且可以提高处理速度。公共存储器缓冲器812的内容与格式化模块814提供的参数相顺应地被组合并且被写入到输出端口808。
在图16中所示的另一实施例中,计算机化的媒体处理系统24可以具有十二个或更多输入端口802以及FPGA 804。输入端口802可以并行地连接到单个FPGA 804或其它可编程逻辑器件。在又一实施例中,可以存在以集合配置的多个输入端口802,其中输入端口802的集合902被复用904到单个FPGA 804或其它可编程逻辑器件中。在该实施例中,在任何给定时间,FPGA 804将会能够仅并行处理与输入端口802的给定集合902相关联的多个输入端口802。除了多个输入端口802之外,计算机化的媒体处理系统24可以有一个或多个输出端口808,所述输出端口包括对HDMI、DVI、互联网协议、RVU、通用即插即用UPnP和数字生活网络联盟DLNA协议等中的一个或多个的支持。
当各个输入端口802被处理时,针对每个输入端口802的输出数据流的一部分或全部被写入到公共存储器缓冲器812。与格式化模块814和规则集提供的参数相顺应地执行以下细节:每个数据流的什么部分被写入到输出缓冲器、输出可以被写入的位置、多个异构数据流输出的叠覆或混合的程度等。格式化模块814可以指定用于每个输入端口802的显示位置(包括空间位置)、显示窗口的大小、显示窗口的形状、在视频显示容器之间的重叠(包括显示窗口的任何叠覆、透明度或混合)。FPGA
804或处理模块包括这样的电路:所述电路能够如来自格式化模块814的参数所指定的那样处理和组合多个输入,然后将结果得到的经组合的输出发送到输出端口808中的一个或多个。
FPGA
804或其它处理模块可以包括用于输入端口802之间的叠覆信息的重定大小和处理的逻辑模块。系统可以处理多个输入端口802,并且包括同步模块或过程以用于处理或避免在显示设备的重叠输出区域上的逐位竞争。在一个实施例中,格式化模块814可以向FPGA 804或其它逻辑器件的输出端口808提供用于显示的像素位置的划界框。
尽管用于实现该视频显示方法的系统已经在某些硬件配置的方面进行了描述,但是这些不应该被认为是限制性的。应当理解,同时解码和处理多个输入流并且在具有针对大小、形状等的任意参数的视频容器的集合中显示所处理的内容的功能性可以以各种方式来实现。解码和处理可以在本地使用各种方案中的一个来完成,诸如其中计算机具有足够的处理能力来并行处理多个输入的计算机和软件、定制的硬件和软件的组合、定制FPGA或其某种组合。解码和处理的部分可以在云中发生,其中最终的组合输出被流式传输到本地显示设备。在一个实施例中,解码和处理的部分可以跨较大系统的各种组件而分布,其中一些部分通过机顶盒、电视等来完成。
在一些实施例中,可以有可能升级FPGA或其它可编程逻辑器件的固件。这可以如下完成:使用通信网络远程地完成、使用DVD或其它便携式计算机可读介质本地完成等等,以将新的图像或数据上传到FPGA。
在一些实施例中,FPGA的升级可以促进旋转硬件密钥系统,其使得能够在允许经许可的内容在一个或多个视频容器中被显示之前进行用户或系统认证。使用云或网站来维护用户简档和信息可以使能单元结合用户认证微件的注册。然后,视频显示系统可以认证和使能数字权限管理DRM、受保护媒体的回放,而不需要访问单独的网站以供认证。
在一些实施例中,FPGA或其它可编程逻辑器件可以是现场可编程的。这可以允许对用于下述中的一个或多个的规则集的更新:混合,叠覆逻辑等,安全特征,用于IP、HDMI、或用于将输入连接到系统的新方式的其它输送系统的新输送协议等。
在一个实施例中,系统的视频输出可以是较高画面分辨率,诸如4K。系统可以通过梳理多个较低分辨率视频流(诸如1080、720等)、上转换为单个4K或其它更高分辨率视频流等来生成该较大输出流。
视频数据经常以诸如MPEG2、MPEG4编码的视频和音频等的压缩格式被传输。压缩促进了跨有限带宽信道的大量数据的输送,例如视频通过电缆到家。然而,一旦接收到压缩格式的数据,就需要处理来检索未压缩的视频和音频数据。此外,可能需要处理来解密附加的编码,诸如安全性、数字权限管理DRM等。一旦已经如此处理了数据,它就可以被配置用于顺从于下述协议中的一个或多个而被输出;HDMI、DVI、互联网协议、RVU、通用即插即用UPnP和数字生活网络联盟DLNA协议等。此数据操纵可能需要相当大的处理能力。典型的消费性视频显示设备可能仅被配备为处理单个高分辨率或可能地同时处理两个低清晰度数据流。
由于典型的现有消费性显示设备的有限能力,可能合期望的是提供附加处理能力,以促进对多个压缩的和或加密的数据流的同时处理。在一个实施例中,这可以通过利用HDMI控制线结合一个或多个外部处理器来完成,诸如HDMI联接多个PC、一个PC、其它机顶盒等。通过使用HDMI控制线,这些外部处理器可以用作辅设备以解码和解压缩视频并且然后使用标准HDMI输出线进行输出。
在说明性和非限制性示例中,压缩的视频可以由主机顶盒STB经由电缆、卫星、互联网基础设施等来接收。该压缩的视频的格式可以是MPEG2输送流、标准广播视频标准、MPEG4等。主STB可以具有多于一个调谐器以选择期望的节目,并且接收以MPEG2输送流、MPEG4数据流等包含所期望节目的音频和视频的压缩数据。压缩数据可以由STB通过带外本地互联网连接、以HDMI协议的控制信道或其它输送机制来发送到本发明的视频显示系统。然后,压缩数据可以被发送到用于解压缩和解码的辅处理设备中的一个或多个。然后,经解压缩和解码的视频和音频内容可以使用HDMI接口来输出。
在关于该实施例的变型中,外部处理能力的使用(诸如HDMI联接PC、PC和其它机顶盒)可以由FGPA上的附加处理能力来取代。FPGA或其它可编程逻辑器件、逻辑芯片等可以包括用于解压缩MPEG2输送流、MPEG4等的一个或多个解码器。然后,解压缩的结果可以被传递到FPGA上的输入端口处理区域中的一个以用于集成到输出视频流中。
在该实施例的另一变型中,FPGA或其它可编程逻辑器件、逻辑芯片等可以被并入到主机顶盒STB中。在该实施例中,多个调谐器可以通过电子总线(PCIe、并行等)连接到FPGA。因此,解压缩在机顶盒STB中完成,并且经解压缩和/或解密的视频和音频内容然后被传输到视频显示系统。
在一个实施例中,系统可以在端口、诸如HDMI端口、IP以太网端口等之间传递数据。以该方式,系统可以在连接到系统的任何程序或设备之间发送分组数据,诸如能够将数据实况地从互联网微件发送到xBox以被实况地处理等。在程序之间直接传递数据的能力可以降低复杂度,包括减少对额外导线的需要、消除一些遥控装置等。
在说明性和非限制性示例中,来自实况篮球比赛的统计数字可以经由视频显示系统被传递到附连至系统的xBox。xBox可以根据如从视频显示系统接收到的实况比赛的统计数字来玩篮球视频游戏。这可以使得用户能够经由xBox篮球游戏来看到真实篮球比赛事件的图形再现,其中根据由篮球微件传递的实况统计数字来玩游戏。
在实施例中,异构源中的一个或多个可以包括“第二屏幕”应用,使得系统能够显示意图用于在智能电话、平板装置或其它移动设备上显示的应用和内容以用于在视频容器中显示。在另一实施例中,系统可以在作为组合的系统输出的部分而显示的视频容器中使平板装置、智能电话或移动设备的显示镜像。
用户接口
在一个示例中,对媒体处理单元的HDMI输入中的一个可以包括图形用户接口(GUI)。该GUI可以在附加视频容器可以显示在其上的背景视频容器中被显示。该GUI可以是在web浏览器中运行的HTML5应用(利用HTML5代码)、在视频显示设备上运行的原生应用等中的一个。视频显示设备或系统的用户可以通过各种输入设备来与该用户接口进行交互,所述输入设备包括诸如智能电话、平板装置等的移动设备、PC、遥控装置、无线鼠标/键盘设备等中的一个或多个。视频显示设备或系统的用户可以经由GUI来选择用户简档,使得用户接口与另一应用、网站等进行交互,以访问多个用户偏好、用户相关联的微件、包括用户名、密码和购买信息的个人用户数据、用户偏好的布局和频道等中的一个。此外,唯一用户的标识可以允许系统(视频系统或远程应用、网站等)来收集和存储关于特定用户的分析、其观看习惯、所显示的输入信道中的一个或多个的性质、屏幕上的每个视频容器的位置、大小、形状、透明度等、显示哪些微件、微件的数目和微件交互的性质和程度、包括游戏标识、玩的时长等的视频游戏活动、时间和日期信息、哪个频道具有正播放的对应声音、一起显示的演出、微件等之间的关系、不同材料的共同查看等。唯一用户的标识可以使得系统能够基于用户的年龄来限制某些内容的显示、微件访问、数据收集等。用户接口可以与格式化模块通信,以提供与输出显示的布局和外观相关的参数。
用户接口可以通过诸如以下的一个或多个输入方法来被同时访问:在视频显示设备处、使用在PC、移动设备等上运行的本地应用或远程应用,或者经由设备上的web浏览器和通信网络来访问网站等。在实施例中,以这样的方式访问和显示的用户接口使得能够创建独特用户的简档,包括允许用户指定关于其个人人口统计的信息(诸如姓名、性别)、支付信息(诸如信用卡、PayPalTM账户信息)等。此外,用户可以指定偏好的种类、最喜欢的队伍、新闻站、感兴趣的领域、默认屏幕布局(包括视频容器的数目、大小、定位和默认内容)、微件偏好等。在一些实施例中,对不同水平的定制的访问可以基于不同商业模型中的用户登记而可用。在另一实施例中,用户接口可以收集关于用户的视频显示设备的特定硬件、系统和软件配置的信息。
图17示出了实施例,在选择了用户简档的情况下,视频显示系统可以经由通信网络22来访问网站或服务器,其将会向特定视频显示系统提供用户个人偏好1002中的一个或多个,包括默认显示布局、频道、微件选择等。相同或另一网站可以充当向视频显示系统提供最新微件的微件服务器1004。分析数据1008还可以被存储在云1702中。
在一个实施例中,HDMI输入可以包括其中元数据已经被嵌入到视频流中的视频内容。嵌入的元数据可以包括关于以下的信息:视频流的场景内容、对相关互联网站点的链接、对相关社交联网站点和频道的链接、销售渠道、可执行脚本等。在一个示例中,视频内容可以是电视播送的比赛,并且嵌入的元数据可以包括关于队伍的信息、关于单独参赛者的信息、对队伍的网站的链接等。在另一示例中,视频内容可以包括新闻节目,并且嵌入的元数据可以包括对关于正在讨论的话题的附加信息的链接、关于新闻播报员的信息、次要的故事等。在另外的示例中,视频内容可以包括家庭购物频道,并且嵌入的元数据可以包含对以下的链接:用于供销售的各个物项的信息、关于设计者的信息、关于相关配件的信息等。
在一个实施例中,视频显示系统从多个输入源的视频内容中提取嵌入的元数据,并且根据规则集而作用于元数据。在一个实施例中,包括元数据可以导致跨其中显示该视频的视频容器的底部滚动的信息。在另一实施例中,元数据和规则可以导致微件被显示。在另一实施例中,元数据和规则集可以导致与在较大屏幕上显示的视频内容相关的推特反馈。这些示例意为是说明性的而不是穷举的。
数据收集
系统可以追踪有关用户的观看习惯的信息。所收集的数据可以用于使能电子商务、目标广告投放、收集关于设备使用的分析等。在一些商业模型中,背景、内容和服务提供商可以基于如由Nielson或类似的服务提供商所度量的有多少人正在观看节目来设立广告收费。在一个实施例中,嵌入在输入内容中的元数据、标签等可以随后被嵌入在输出流中,在该处其可以由追踪设备来度量。在另一变体中,元数据、标签等可以在媒体处理单元的指导下被存储。存储可以本地于视频显示单元或者经由通信网络到远程网站或服务器。该元数据可以与包括以下各项的信息相组合:所显示的一个或多个输入信道的性质、屏幕上的每个视频容器的位置、大小、形状、透明度等、哪个输入信道具有所播放的对应音频、哪些微件被显示、微件的数目以及微件交互的性质和程度、包括游戏标识、玩的时长等的视频游戏活动、时间和日期信息、哪个频道具有所播放的对应声音、一起显示的演出、微件等之间的关系、时间和日期信息等。
在一个实施例中,系统可以监视网络质量的品质、输送流、对应内容完整性、图像质量等。网络监视可以包括对网络的带宽和质量进行度量的微件。网络微件可以由用户、远程技师、自动扫描系统等中的一个或多个来发起。微件可以使得具有时间戳的特殊追踪器IP分组与源内容一起被发送以度量回到内容递送网络CDN的转向、度量吞吐量、等待时间等。通过网络发送的输送流可以是MPEG2、MPEG4编码的视频和音频等中的一个或多个。监视微件可以收集统计数字、图像等,并且执行对速度、噪声、质量等的测试,并且执行对随时间(一天的时间)的测试结果的分析等。这些统计数字可以通过通信网络被发送到中央网站或服务器,其中,可以执行对服务区域上的输送或内容中的误差的聚合性分析。
应用
在一个实施例中,系统可以用于博弈。该实施例包括互联网微件,其接受通过互联网或其它通信网络以及显示实况视频内容的一个或多个视频容器的投注。当前,用户可以使用PC、平板装置、智能电话等来访问一个或多个博弈网站,其使得用户能够看到用于下注、创建账户、为账户提供资金和下注的选项。这些博弈网站可以不断地更新赔率、支出和关闭的投注。这些博弈网站可以具有对应的微件,使得投注能够被看到并且被置于本发明的视频显示系统上。这些微件可以使能异步弹出,显示诸如热门投注选项、用于博弈或竞赛投注的减少的时间、其发生时的结果等的信息。系统存储的用户偏好和购买数据可以允许自动登录到博弈微件和对应的博弈网站。
在另一变型中,可以将关于在一个或多个视频容器中示出的一个或多个体育事件、竞赛、游戏节目、政治竞选或其它竞争等的元数据发送到博弈微件。博弈微件可以使用关于当前体育事件、竞赛等的信息、关于在特定输入信道上的即将到来的事件、类似竞争事件(诸如游戏、竞赛等)的信息,以标识并且示出相关投注选项,诸如用于当前竞争、未来的游戏或竞赛、多个联播竞赛、多个游戏节目(其具有示出的那些多个投注选项)、相关竞争事件等的选项。如果在屏幕上尚未可见,则具有这些选项的博弈微件可以被显示为弹出。一旦已经投注,就可以在示出事件的视频容器附近显示关于投注的信息。有效和可用的投注可以在微件中被列出和可选择。对特定投注或选项的选择可以导致相关事件(如果可用的话)被显示在新的或现有的视频容器中。
系统可以显示一个或多个实况游戏、竞赛、竞争事件等,制作相关内容的网格,并且允许用户对感兴趣的内容重定大小。替换地,系统可以基于与在各种视频容器中显示的一个或多个实况游戏、竞赛和竞争相关的投注的大小或重要性来自动对视频容器定大小。系统可以可视地标识显示内容的视频容器,其中观众可以具有赢或输的投注。视觉指示符可以包括在输的博弈观众周围的红色环以及在赢的那些周围的绿色环与所做的投注或类似的视觉指示符。
在一个实施例中,系统可以利用一个输入源来对跨多个频道的每个博弈拍摄“快照”。系统可以调谐到每个感兴趣的博弈,并且拍摄每一个的照片或短视频,然后在博弈微件中显示“快照”。微件可以旋转通过“快照”系列,使得用户能够观看各种博弈并得到对其的感觉。然后,用户可以选择“快照”来以较大的格式看感兴趣的博弈,导致了在现有视频容器、弹出式第二视频容器等中的一个或多个中显示所选择的博弈。
系统可以向博弈微件发送用户统计数字、博弈统计数字结合关于可视视频容器的内容的信息,以促进比赛中间投注。在说明性示例中,显示处于第二节中的篮球比赛的视频容器和具有关于篮球比赛的实况统计数字的NBA微件二者都在显示器上可视。如果一个队伍输了20分,则系统可以从NBA微件向博弈微件发送信息,诸如比赛得分、局、当前出局等连同正观看的比赛。然后,博弈微件可以弹出比赛中间投注,给正输的队伍+25。然后,观众可以下注。此外,可以发送关于各个参赛者的统计数字,促进单独的命题投注,诸如参赛者将具有多少抢断、多少篮板球等。
在一个实施例中,诸如相机、操纵杆、触觉激励器和传感器等的本地输入和输出设备可以通过微件来驱动并且链接到其它视频容器中的内容,诸如视频内容、游戏和社交交互站点。这些实施例可以用于其中触觉输入和反馈增强内容的应用和内容,诸如学习乐器、物理治疗、成人内容等。
在一个实施例中,系统基于所显示的视频容器的内容来显示市场营销或广告材料。系统可以打开新的视频容器来显示广告材料。系统可以叠覆视频容器与其内容包括相关广告材料的部分透明的视频容器。广告材料可以包括广告、视频、订单表、调查、游戏、促销网站、链接的社交网站等中的一个或多个。
在一个实施例中,系统可以包括用于聋人的改进的TTY系统。当前,用于聋人的距离通信的一个手段包括TTY系统,其中,用户可以拨打“电话”,并且经由用户所录入的文本和在用户显示器上看到的响应来实现通信。该实施例包括两个或更多视频容器,其中一个将会示出类似于当前TTY系统的文本。然而,附加视频容器可以示出用户的图像。因为相当大量的信息被非口头地传送,所以这将会增强通信。
在另一实施例中,系统可以包括改进的隐藏字幕系统。当前,视频内容可以包括具有音频内容的文本的元数据。在当前系统中,选择显示隐藏字幕内容可以导致在屏幕的底部显示音频的文本。文本可能遮掩视频内容的一部分,并且由于大小、缺乏对比度等而难以阅读。在该实施例中,对显示用于视频源的隐藏字幕信息的选择可以导致显示示出隐藏字幕文本的新视频容器。该视频容器的定位和大小可以由用户为了易于观看来进行操纵。可以有可能回滚通过隐藏字幕文本的内容。
在另一实施例中,系统可以包括家庭命令控制中心,其中接口包括多个微件和视频容器。这些微件可以使能以下中的一个或多个:用于诸如开门、池泵状态、检测的运动、设备上的空闲时间等的事件的异步弹出件、操纵设备的控制选项、从家庭视频相机的显示输出而同时观看其它视频容器等。在这样的微件中可用的控制选项可以包括开启或关断设备、远程锁定门和窗、开启一个或多个警报或报警器、向感兴趣的人自动地或者利用用户输入来发送文本消息或者音频或视频电话呼叫、电话会议等,所述感兴趣的人诸如警察、医师、亲属、安保公司等。
在一个实施例中,HDMI联接个人计算机、具有无线HDMI的个人计算机程序、或者来自web服务器的微件可以起到监视安全、家用器具状态等中的一个或多个的家庭控制系统的作用。在说明性示例中,计算机或web服务可以从外部家庭安全相机接收指示运动的数据。该信息可以被发送到视频显示系统并且被显示为具有文本消息、视频剪辑等的弹出微件。
在一个示例中,系统可以被编程为基于当前显示状态、空闲时间、用户参数等中的一个或多个,经由HDMI或IP命令来使连接的输入设备通电或关机。
在一个示例中,系统可以被编程为循环通过一系列相机系统、具有相机的网站、婴儿监视器、门监视器等。这些相机视图可以在背景视频容器中被显示,而其它视频容器在前景中被显示。音频还可以被编程为基于程序性规则或外部事件来弹开微件。音频的说明性示例可以是在周期性的基础上或者当在房间中检测到噪声时切换到来自婴儿房的音频。
在另一实施例中,用户可以滚动通过来自与系统连接的平板装置、智能电话、相机等的图像和视频。图像可以在一个视频容器中被显示,而其它视频内容和微件在屏幕上的别处被显示。如果期望,则可以使得系统能够在没有用户干预的情况下自动滚动通过设备上的图像。
在实施例中,系统可以包括用于与广播事件、体育事件、远程交互视频游戏、在线博弈等中的一个或多个相关的增强的社交评论、社交交互等中的一个或多个的系统和方法。在该实施例中,系统可以通过嵌入在视频中并且由系统提取的元数据、与频道选择相关联的信息和数据库中或在线可得到的时间等中的一个或多个来获得关于视频容器的内容的信息。关于所显示的视频容器的内容的信息连同用户偏好、选项和分析中的一个或多个可以使得微件打开。微件可以显示与被显示的视频内容相关的社交网站或频道。微件可以在主显示设备上或辅显示设备上打开。用于与正在观看相同视频内容的其他人交互的能力可以通过网络空间中的用户交互和共享的体验来产生关于演出的更多刺激。推特哈希标签可以被自动录入,通过其它视频容器活动而被扩展和移除,包括频道改变、新节目、冲浪微件的历史、隐藏字幕词或短语或词组等。
在说明性示例中,观看诸如American Idol、Iron
Chef等的电视真人秀的用户可以一起关于竞争者的优缺点、竞争者外表、有关竞赛和裁判的观点等进行交谈。社交站点或频道可以收集这些交互命令、针对要在节目上显示的问题来对参与用户进行轮询、将人们过滤成较小的主题群组以用于节目的增强等。可能合期望的是利用来自用户的该信息连同对观众行为的分析,并且提供特别目标定为这些参与的观众的广告。
在另一说明性示例中,诸如推特等的社交评论可以被并入到视频游戏中,作为用户角色上的、跨屏幕的底部或在分离的视频容器中的气泡。游戏服务器可以提供关于用于消息的相对放置的数据,并且系统可以转化该信息以适应显示游戏内容的视频容器的实际大小和位置。
在一个实施例中,系统可以在电视上包括通过IP的语音VOIP。该系统可以允许语音呼叫以在显示器上并且通过相关联的音频输出设备进行连接和播放而同时观看多个节目。系统可以使被传输回到呼叫方的音频中的TV声音静音,但是组合来自呼叫方的声音连同被发送到一个或多个音频设备的先前选择的音频输出。在一个示例中,用户可以正在与远程好友玩在线视频游戏,并且同时经由VOIP与他们对话。
在另一实施例中,系统可以集成一个或多个智能电话的功能性。该实施例可以包括被使得能够显示智能电话用户接口的一个或多个视频容器。该接口将使得视频显示系统的用户能够经由智能电话用户接口的显示来参与智能电话活动和应用,诸如发短信、FaceTimeTM、SkypeTM等。该系统还可以允许与屏幕上的多个视频和微件活动同时的多个视频和语音呼叫。
在一个实施例中,系统可以接受被设计成被混合以产生立体或3D效果的输入。该内容可以包括描述要实现的立体效果、表示左或右哪个视图等的元数据。然后,系统可以使得两个或更多内容流被同步、混合并呈现给用户。在一些情况下,输出设备可以是3D电视、立体眼镜等。在一些情况下,系统可以以红色和绿色分离来表示视图以供有色眼镜使用。
在实施例中,系统可以充当虚拟客厅或虚拟酒吧等。以全屏模式运行并登录到3D虚拟房间的微件可以在屏幕上定位角色或化身,以表示可以登录到公共社交站点等的用户和其他人中的一个多个。用户可以以这样的方式操纵化身,使得他们在虚拟房间中四处走动。通过IP连接的语音可以允许用户彼此口头交流。在另一实施例中,系统可以在3D房间上混合实况视频,其中实况视频可以针对大小、比例和角度中的一个或多个被操纵为近似于虚拟环境。在一个实现中,诸如x、y和角度的定位坐标可以由虚拟环境微件来提供。然后,系统可以以这样的位置和取向来显示视频:所述位置和取向以这样的方式被指示使得用户可以看见被混合到虚拟环境中的真实视频。在示例中,系统可以仿真虚拟体育酒吧。系统将在虚拟体育酒吧情况下的适当位置处插入比赛视频。参与该虚拟体育酒吧的一群朋友可以各自通过化身来表示并且彼此交互。虚拟现实微件可以提供这样的参数:所述参数将使得系统能够保持不同系统的视频内容同步使得所有用户同时看到内容。
在一个实施例中,系统可以包括视频会议系统。视频会议系统可以显示多个视频容器,其输入包括实况广播视频、来自两个或更多站点的视频和音频输入、镜像的计算机屏幕等中的一个或多个。在一些实施例中,实况广播视频可以以这样的方式在不同的站点之间同步使得所有参与者同时观看相同内容。
在一个实施例中,系统可以包括诸如由金融交易员等使用的金融柜台。该实施例将会包括多个视频容器,其输入包括诸如金融新闻之类的实况广播视频、当前股票价格和一个或镜像的计算机屏幕等中的一个或多个。在同一屏幕上显示多个实况视频馈送和计算机桌面的能力可以促进用户在不必针对不同的信息从屏幕切换到屏幕的情况下处理信息的能力。使用本发明的视频显示系统允许屏幕在不过度减慢计算机的情况下显示广播视频和计算机桌面二者。
在该系统的一个应用中,视频显示系统可以置于医疗护理环境中,诸如医院、医生办公室、紧急护理中心、康复中心、疗养院、家庭健康护理环境等。除了上述异构输入源之外,一个或多个视频容器的输入可以包括来自各种医学设备的输出中的一个或多个,包括设备状态、诸如血压、心率等的生理测量、用于设备的相关教学内容、患者状况等。视频容器可以包括与健康护理提供者的音频或音频-视频呼叫,其中,呼叫可以由一个人或患者或其他用户或基于规则集、从外部设备接收到的数据等来发起。设备状态消息可以包括信息性消息,诸如低电量、低流体或氧气消息等。
在一个实施例中,系统可以包括一个或多个遥控微件。遥控微件可以提供与同输入源中的一个相关联的遥控装置相关联的功能性。在一些实施例中,遥控微件将具有与特定输入源相关联的遥控装置的外观和感觉。遥控微件可以包括用于与多个输入源设备相关联的遥控装置的功能性。对于与输入源相关联的每个遥控装置可以存在不同的遥控微件。在选择视频容器时,遥控微件可以“弹出”显示一个或多个适当的遥控功能性,诸如频道控制、声音控制、菜单等、遥控装置外观等。遥控微件可以使用HTML代码、JavaScript、JSON等来实现,以将控制信号发送到所意图的源输入。控制可以使用下列方法中的一个或多个来被发送:由微件直接通过连接到输入源设备的输入端口、经由通信网络上的IP命令或者通过向可以发起对所意图的输入源的web呼叫的基于云的服务器或网站发送请求。
图18示出了遥控微件的实施例。电视或显示设备38或其它显示器包括分别具有来自不同异构输入源25A、25B和25C的内容的三个视频容器602A、602B和602C。当前,视频容器602C是主视频容器,并且显示遥控显示微件504C。输入端口中的一些可以支持双向通信协议,诸如HDMI、IP等。视频显示系统46可以使用这些连接将控制命令发送到这些异构输入源25。在一些情况下,视频显示系统46可以使用通信网络22将输入控制发送到第三方服务器或网站。
在一些情况下,遥控微件504可以在辅输入设备上被显示,所述辅输入设备诸如移动设备(诸如平板装置或智能电话),而不是在电视或显示设备38或其它显示器上被显示。
在本公开中,术语“视频内容”与其由娱乐科技方面的技术人员的使用一致地被使用,以指代视频和可选的音频编程,而不论涉及视频内容如何被分布或保护的输送、加密或其它机制。例如,影片是视频内容,诸如新闻广播、互联网视频剪辑、视频会议或来自安全相机的视频。此外,术语“视频”和“视频内容”被宽泛地定义为另外适用于诸如网页查看之类的互联网浏览以及其它互联网应用、电子邮件查看、闭路视频、安全相机视频以及其它可显示和/或交互式内容。术语“计算机”意指包括工作站、个人计算机、个人数字助理(PDA)、无线电话或任何其它合适的计算设备。诸如“(多个)组件”、“(多个)设备”等的术语意图指代计算机相关的实体,要么是硬件、硬件和软件的组合、软件、要么是软件执行。例如,组件可以是但不限于在处理器上运行的过程、处理器、对象、可重配置的硬件对象、可执行物、执行的线程、程序和计算机。通过说明的方式,在服务器上运行的应用和服务器(或控制相关的设备)二者都可以是组件。一个或多个组件可以驻留在执行的过程和/或线程内,并且组件可以局部化于一个计算机上和/或分布在两个或更多计算机或控制设备之间。
术语“几近实时”是指与外部事件的发生几近同时地(例如,在微秒或几秒内)对所述外部事件进行感测、检测、捕获和/或响应,或者足够快以满足观众的预期,诸如改变频道和查看新频道视频内容。
体现本发明的系统和方法可以以任何合适的语言和技术来被编程,诸如超文本标记语言(HTML)、活动服务器页面(ASP)和Javascript。替换版本可以使用其它编程语言来开发,包括但不限于: C++、Visual Basic、Java、VHDL、其它可重配置的硬件计算机语言、VBScript、Jscript、BCMAscript、XML和/或CGI。可以采用任何合适的数据库技术,诸如:Microsoft
Access、Oracle数据库等。
尽管已经示出和描述了本发明的仅一些实施例,但是对本领域技术人员而言将明显的是,可以在不背离如以下权利要求中所述的本公开的精神和范围的情况下,对其进行很多改变和修改。本文提到的所有专利申请和专利(国外和国内二者的)以及所有其它出版物在法律准许的完整程度上以其全部合并于本文中。
本文描述的方法和系统可以部分地或整体地通过在处理器上执行计算机软件、程序代码和/或指令的机器来部署。处理器可以是以下各项的部分:服务器、云服务器、客户端、网络基础设施、移动计算平台、固定的计算平台或其它计算平台。处理器可以是能够执行程序指令、代码、二进制指令等的任何种类的计算或处理设备。处理器可以是或包括信号处理器、数字处理器、嵌入式处理器、微处理器或任何变体,诸如协处理器(数学协处理器、图形协处理器、通信协处理器等)等,其可以直接或间接促进其上存储的程序代码或程序指令的执行。此外,处理器可以使能多个程序、线程和代码的执行。线程可以被同时执行,以增强处理器的性能,并且促进应用的同时操作。通过实现的方式,本文描述的方法、程序代码、程序指令等可以在一个或多个线程中实现。线程可以产生可能已经指派了与其相关联的优先级的其它线程;处理器可以基于优先级或基于以程序代码提供的指令的任何其它次序来执行这些线程。处理器可以包括存储器,所述存储器存储如本文和别处描述的方法、代码、指令和程序。处理器可以通过接口来访问存储介质,所述存储介质可以存储如本文和别处描述的方法、代码和指令。与处理器相关联的、用于存储方法、程序、代码、程序指令或能够由计算或处理设备执行的其它类型的指令的存储介质可以包括但可以不限于CD-ROM、DVD、存储器、硬盘、闪速驱动器、RAM、ROM、高速缓存等中的一个或多个。
处理器可以包括可以提高多处理器的速度和性能的一个或多个核。在实施例中,处理可以是组合了两个或更多独立核(称为管芯)的双核处理器、四核处理器、其它芯片级多处理器等。
本文描述的方法和系统可以部分地或整体地通过在服务器、云服务器、客户端、防火墙、网关、集线器、路由器或其它这样的计算机和/或联网硬件上执行计算机软件的机器来部署。软件程序可以与服务器相关联,服务器可以包括文件服务器、打印服务器、域服务器、互联网服务器、内联网服务器和其它变体,诸如辅服务器、主机服务器、分布式服务器等。服务器可以包括存储器、处理器、计算机可读介质、存储介质、端口(物理和虚拟的)、通信设备和能够通过有线或无线介质等访问其它服务器、客户端、机器和设备的接口中的一个或多个。如本文和别处描述的方法、程序或代码可以由服务器来执行。此外,对于执行如本申请中描述的方法所需要的其它设备可以被认为是与服务器相关联的基础设施的部分。
服务器可以提供对其它设备的接口,所述其它设备包括但不限于客户端、其它服务器、打印机、数据库服务器、打印服务器、文件服务器、通信服务器、分布式服务器等。此外,该耦合和/或连接可以促进跨网络的程序的远程执行。这些设备中的一些或全部的联网可以在不偏离本公开的范围的情况下,促进在一个或多个位置处的对程序或方法的并行处理。此外,通过接口附连到服务器的设备中的任一个可以包括能够存储方法、程序、代码和/或指令的至少一个存储介质。中央储存库可以提供要在不同设备上执行的程序指令。在该实现中,远程储存库可以充当用于程序代码、指令和程序的存储介质。
软件程序可以与客户端相关联,客户端可以包括文件客户端、打印客户端、域客户端、互联网客户端、内联网客户端和其它变体,诸如辅客户端、主机客户端、分布式客户端等。客户端可以包括存储器、处理器、计算机可读介质、存储介质、端口(物理和虚拟的)、通信设备和能够通过有线或无线介质访问其它客户端、服务器、机器和设备的接口等中的一个或多个。如本文和别处描述的方法、程序或代码可以由客户端执行。此外,对于执行如本申请中描述的方法所需要的其它设备可以被认为是与客户端相关联的基础设施的部分。
客户端可以提供对其它设备的接口,所述其它设备包括但不限于服务器、其它客户端、打印机、数据库服务器、打印服务器、文件服务器、通信服务器、分布式服务器等。此外,该耦合和/或连接可以促进跨网络的程序的远程执行。这些设备中的一些或全部的联网可以在不偏离本公开的范围的情况下,促进在一个或多个位置处的对程序或方法的并行处理。此外,通过接口附连到客户端的设备中的任一个可以包括能够存储方法、程序、应用、代码和/或指令的至少一个存储介质。中央储存库可以提供要在不同设备上执行的程序指令。在该实现中,远程储存库可以充当用于程序代码、指令和程序的存储介质。
本文描述的方法和系统可以部分地或整体地通过网络基础设施来部署。网络基础设施可以包括元件,诸如计算设备、服务器、路由器、集线器、防火墙、客户端、个人计算机、通信设备、路由设备和如本领域中已知的其它有源和无源的设备、模块和/或组件。除了其它组件之外,与网络基础设施相关联的(多个)计算和/或非计算设备可以包括存储介质,诸如闪速存储器、缓冲器、堆栈、RAM、ROM等。本文和别处描述的过程、方法、程序代码、指令可以由网络基础设施元件中的一个或多个来执行。
本文和别处描述的方法、程序代码和指令可以在具有多个小区的蜂窝网络上实现。蜂窝网络可以是频分多址(FDMA)网络或码分多址(CDMA)网络。蜂窝网络可以包括移动设备、小区站点、基站、中继器、天线、塔等。小区网络可以是GSM、GPRS、3G、EVDO、网格或其它网络类型。
本文和别处描述的方法、程序代码和指令可以在移动设备上或通过移动设备来实现。移动设备可以包括导航设备、蜂窝电话、移动电话、移动个人数字助理、膝上型电脑、掌上型电脑、上网本、寻呼机、电子书阅读器、音乐播放器等。除了其它组件之外,这些设备可以包括存储介质,诸如闪速存储器、缓冲器、RAM、ROM,以及一个或多个计算设备。与移动设备相关联的计算设备可以被使得能够执行其上存储的程序代码、方法和指令。替换地,移动设备可以被配置为与其它设备协同地执行指令。移动设备可以与同服务器对接并且被配置为执行程序代码的基站进行通信。移动设备可以在对等网络、网状网络或其它通信网络上进行通信。程序代码可以被存储在与服务器相关联的存储介质上并且由嵌入在服务器内的计算设备来执行。基站可以包括计算设备和存储介质。存储设备可以存储由与基站相关联的计算设备执行的程序代码和指令。
计算机软件、程序代码和/或指令可以在机器可读介质上被存储和/或访问,所述机器可读介质可以包括:计算机组件、设备和记录介质,其在某个时间间隔内保持用于计算的数字数据;已知为随机存取存储器(RAM)的半导体存储装置;通常用于更持久存储的大容量存储装置,诸如光盘,各形式的磁性存储装置,比如硬盘、磁带、鼓、卡,以及其它类型;处理器寄存器、高速缓存存储器、易失性存储器、非易失性存储器;光学存储装置,诸如CD、DVD;可移除介质,诸如闪速存储器(例如,USB棒或钥匙)、软盘、磁带、纸带、穿孔卡、独立RAM盘、Zip驱动器、可移除大容量存储装置、离线等;其它计算机存储器,诸如动态存储器、静态存储器、读/写存储装置、可变存储装置、只读、随机存取、顺序存取、位置可寻址、文件可寻址、内容可寻址、网络附连的存储装置、存储区域网络、条形码、磁性墨等。
本文描述的方法和系统可以将物理和/或无形物项从一个状态变换为另一状态。本文描述的方法和系统还可以将表示物理和/或无形物项的数据从一个状态变换为另一状态,诸如从使用数据变换为正规化的使用数据集。
本文中、包括在贯穿各图的流程图和框图中描述和描绘的元件暗示了元件之间的逻辑边界。然而,根据软件或硬件工程实践,所描绘的元件及其功能可以在机器上通过计算机可执行介质来实现,其具有处理器,所述处理器能够执行存储在其上作为单片软件结构、作为独立软件模块或作为采用外部例程、代码、服务等的模块或这些的任何组合的程序指令,并且所有这样的实现可以在本公开的范围内。这样的机器的示例可以包括但可以不限于个人数字助理、膝上型电脑、个人计算机、移动电话、其它手持式计算设备、医学设备、有线或无线通信设备、换能器、芯片、计算器、卫星、平板PC、电子书、小配件、电子设备、具有人工智能的设备、计算设备、联网设备、服务器、路由器等。此外,流程图和框图中描绘的元件或任何其它逻辑组件可以在能够执行程序指令的机器上实现。因此,虽然前述附图和描述阐述了所公开的系统的功能方面,但是不应当从这些描述中推断出用于实现这些功能方面的软件的特定布置,除非明确陈述或以其它方式从上下文中是清楚的。类似地,将领会到,以上标识和描述的各种步骤可以变化,并且步骤的次序可以适于本文公开的技术的特定应用。所有这样的变型和修改意图落入本公开的范围内。因而,针对各种步骤的次序的描述和/或描绘不应当被理解为要求用于那些步骤的特定执行次序,除非由特定应用所要求或者明确陈述或者以其它方式从上下文中是清楚的。
上述方法和/或过程及其步骤可以以适合于特定应用的硬件、软件或硬件和软件的任何组合来实现。硬件可以包括通用计算机和/或专用计算设备或特定计算设备或特定计算设备的具体方面或组件。过程可以用一个或多个微处理器、微控制器、嵌入式微控制器、可编程数字信号处理器或其它可编程设备、连同内部和/或外部存储器来实现。过程还可以或者代替地体现在专用集成电路、可编程门阵列、可编程阵列逻辑或者可以被配置为处理电子信号的任何其它设备或设备的组合中。还将领会到,过程中的一个或多个可以被实现为机器可读介质上的能够被执行的计算机可执行代码。
计算机可执行代码可以使用结构化编程语言来创建,诸如C、面向对象的编程语言(诸如C++)、或任何其它高级或低级编程语言(包括汇编语言、硬件描述语言、和数据库编程语言和技术),其可以被存储、编译或解译以运行在上述设备中之一以及处理器的异构组合、处理器架构、或不同硬件和软件的组合、或能够执行程序指令的任何其它机器上。
因此,在一个方面中,上述每个方法及其组合可以以计算机可执行代码来体现,所述计算机可执行代码当在一个或多个计算设备上执行时履行其步骤。在另一方面中,方法可以在执行其步骤的系统中体现,并且可以以多种方式跨设备分布,或者所有功能性可以被集成到专用、独立的设备或其它硬件中。在另一方面中,用于执行与上述过程相关联的步骤的手段可以包括上述硬件和/或软件中的任一个。所有这样的置换和组合都意图落入本公开的范围内。
本文引用的所有文献通过引用合并于此。
Claims (21)
1.一种视频显示系统,包括:
计算机化的媒体处理单元,其被配置为从多个不同的源设备中的每一个接收视频内容,所述媒体处理单元被配置为聚合和混合来自不同源设备的不同视频内容,以作为输出生成以可由电视接收的HDMI格式的经混合的视频信号;
其中,所述多个源设备中的一个是被配置为运行基于web的应用的网络计算设备,所述基于web的应用向媒体处理单元提供对互联网视频内容的访问、提供用于视频显示系统的图形用户接口、并且向媒体处理单元提供控制指令;
其中,由媒体处理单元输出的视频信号包括全部以可变大小和可变定位同时在电视上可显示的多个视频容器,其中所述多个视频容器中的每一个能够独立于其它视频容器的大小、定位和视频内容来同时显示来自所述多个源设备中之一的相应视频内容;其中,在背景视频容器中可显示的视频内容包括图形用户接口,并且其中,媒体处理单元被配置为响应于基于web的应用的控制指令来控制背景容器上的其它视频容器中的每一个的大小和定位,所述控制指令包括基于web的应用的所编程指令以及与图形用户接口的用户交互中的至少一个。
2.根据权利要求1所述的视频显示系统,其中,基于web的应用在网络计算设备的web浏览器中运行。
3.根据权利要求2所述的视频显示系统,其中,基于web的应用是HTML、HTML5、javascript、java、adobe和adobe flash应用中的一个。
4.根据权利要求1所述的视频显示系统,其中,基于web的应用是在网络计算设备上运行的原生应用。
5.根据权利要求1所述的视频显示系统,其中,网络计算设备是个人计算机、膝上型计算机、平板装置和智能电话中的一个。
6.根据权利要求1所述的视频显示系统,其中,图形用户接口在与电视分离的计算设备中被镜像,以用于响应于对镜像的图形用户接口的用户命令来控制所述多个视频容器中的至少一个的大小和定位。
7.根据权利要求1所述的视频显示系统,其中,媒体处理单元包括可重配置的FPGA。
8.根据权利要求1所述的视频显示系统,其中,电视是4K电视。
9.根据权利要求1所述的视频显示系统,其中,图形用户接口还响应于用户命令来控制电视上可显示的所述多个视频容器中的至少一个的内容的选择。
10.根据权利要求1所述的视频显示系统,其中,媒体处理单元包括:
代码转换器模块,其被配置为从所述多个源设备中的每一个接收内容并且被配置为以HDMI格式来输出视频信号;
与代码转换器模块通信的格式化模块,所述格式化模块被配置为向代码转换器模块指示关于在所述多个视频容器中的哪一个中呈现所述多个源设备内容中的哪一个、以及关于响应于所编程指令或用户命令而在所述多个视频容器中的每一个的显示设备上的呈现的形式;以及
与代码转换器模块和通信网络进行通信的流式传输模块,所述流式传输模块被配置为接收从代码转换器模块输出的格式化视频信号,并且向电视输出视频信号作为流式传输数据输出。
11.根据权利要求10所述的视频显示系统,其中,格式化模块被配置为对所述多个视频源设备中的每一个的内容重定大小以在所述多个视频容器中的相应一个内显示。
12.根据权利要求1所述的视频显示系统,其中,基于由基于web的应用所检测的活动来对视频容器重定大小或重新定位。
13.根据权利要求1所述的视频显示系统,其中,背景视频容器显示一个或多个微件。
14.根据权利要求1所述的视频显示系统,此外包括多个音频设备,所述多个音频设备中的每一个与媒体处理单元通信,所述多个音频设备中的每一个可配置为选择和提供来自所述多个视频容器中之一的视频内容的音频输出,所述音频设备能够几近实时地改变音频输出以对应于所述多个视频容器中的任何一个。
15.根据权利要求1所述的视频显示系统,此外包括分离的输入设备,以用于向图形用户接口提供控制命令。
16.根据权利要求15所述的视频显示系统,其中,输入设备是与所述多个内容源设备中的相应一个相关联的一个输入设备。
17.根据权利要求15所述的视频显示系统,其中,输入设备是第三方控制设备和与网络计算设备相关联的设备中的一个。
18.根据权利要求1所述的视频显示系统,此外包括多个输入设备,所述输入设备中的每一个在相应用户的控制下用于控制所述多个视频容器中的相应一个。
19.一种视频显示系统,包括:
计算机化的媒体处理单元,其被配置为从多个不同的源设备中的每一个接收视频内容,所述源设备包括下述中的至少一个:电缆机顶盒、卫星机顶盒、游戏站、流式传输视频机顶盒、和DVD播放器,以及被配置为运行基于web的应用的至少一个网络计算设备,所述基于web的应用向媒体处理单元提供互联网视频内容、提供用于视频显示系统的图形用户接口、并且向媒体处理单元提供控制指令,所述媒体处理单元被配置为聚合和混合不同的所选视频内容,并且作为输出将混合的视频内容生成为以可由电视接收的格式的视频信号;
其中,由媒体处理单元输出的视频信号包括全部以可变大小和可变定位同时在电视上可显示的多个视频容器,其中所述多个视频容器中的每一个能够独立于其它视频容器的大小、定位和视频内容来同时显示从所述多个源设备中的一个选择的相应视频内容;并且其中,媒体处理单元被配置为响应于基于web的应用的控制指令来控制电视上的视频容器中的每一个的大小和定位,所述控制指令包括基于web的应用的所编程指令以及与图形用户接口的用户交互中的至少一个。
20.根据权利要求19所述的视频显示系统,其中,在所述多个视频容器中的相应一个中可显示的视频内容可以包括来自相应源设备的视频内容的一部分直到来自该源设备的视频内容的全部。
21.一种视频显示系统,包括:
电视;
网络计算设备,其用于运行基于web的应用,所述基于web的应用提供用于视频显示系统的图形用户接口以及对互联网视频内容的访问;以及
计算机化的媒体处理单元,其被配置为从多个不同的源设备中的每一个接收视频内容,其中,所述多个源设备中的一个是用于经由基于web的应用向媒体处理单元提供控制指令的网络计算设备,所述媒体处理单元被配置为聚合和混合来自不同源设备的不同视频内容,并且作为输出而将混合的视频内容生成为以可由电视接收的HDMI格式的单个视频信号;
其中,由媒体处理单元输出的视频信号包括全部以可变大小和可变定位同时在电视上可显示的多个视频容器,其中所述多个视频容器中的每一个能够独立于其它视频容器的大小、定位和视频内容来同时显示来自所述多个源设备中之一的相应视频内容,并且其中,媒体处理单元被配置为响应于基于web的应用的控制指令来控制电视上的每个视频容器的大小和定位,所述控制指令包括基于web的应用的所编程指令以及与图形用户接口的用户交互中的至少一个。
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