CN105430455A - 信息呈现方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种信息呈现系统及方法,该系统包括:视频模块,配置用于获取待呈现给用户的视频内容;网络模块,配置用于获取视频内容相关的特定信息,所述特定信息至少包括第一类型、第二类型的和第三类型的相关信息;以及系统控制器,配置用于根据用户需求将内容分配给可用显示装置,所述可用显示装置包括:第一显示装置,配置用于在主要位置显示所述视频内容;第二显示装置,配置用于在第一显示装置外部的主要位置显示第一类型的相关信息以及在沿着所述主要位置侧面的次要位置显示第二类型的相关信息;以及交互显示装置,配置用于与用户交互并显示第三类型的相关信息。本发明采用的技术方案提升了浸入式观看的用户体验。

Description

信息呈现方法及系统
技术领域
本发明涉及信息呈现技术领域,尤其涉及一种协作和可拓展的信息呈现方法及系统。
背景技术
多年来研究人员一直都在努力将浸入式体验带入家庭娱乐。基于可观察到更大视野的大屏显示装置可给用户带来更加浸入式和现场的观看体验,为提升浸入式体验,首先推出的“聚焦+环境”(Focus+Context)显示装置有高分辨率的显示装置(聚焦)并在其周围设置有稍低分辨率的投影屏幕(环境)。通过这种方式,用户可将投影进入视野的连贯场景、低分辨率的颜色、光线和动作模式看作主要内容的无缝拓展。
作为“聚焦+环境”概念的拓展,Infinity-By-Nine投影机在围绕电视的三个投影机屏幕上投影显示视频内容。这种系统使用光线流、颜色分析、图案感知颜料涂抹算法(pattern-awareout-paintingalgorithm)来建立超出屏幕边缘的合成光场并将其投影在墙壁、天花板或其他在观看者外围视觉范围内合适的表面上。
最近,微软研究院的IllumiRoom项目将这种概念改进到了可动态适应电视节目内容和用户交互的高分辨率投影内容中。IllumiRoom不需要安装昂贵的投影屏幕,也并不用改变现有客厅的任何东西,而是利用现有的物理环境建立独特的虚拟实物的游戏体验。
然而,所述IllumiRoom系统的目的是给用户提供更加奇妙的游戏体验,其产生的所有的幻觉需要来自特别设计的游戏的触发器,这也限制了非游戏爱好者的使用。可期望一种更加通用的可给用户提供浸入式家庭娱乐的框架,通过具有光线/幻觉效果支持更多内容让观看者更加投入到节目中。
现今,移动设备比如智能手机和平板电脑的计算和显示功能变得越来越强大,投影机也变得更加小巧、低噪音和清晰。电视变成可很容易连接互联网和许多视频内容提供商(比如YouTube和Netflix)的大屏幕计算机,与周围设备的连接能力已经显著提高。家庭娱乐系统正经历着革命性的变化。许多人们日常生活相关的设备都可提供多种获取检索和观看内容的方式,人们在不同环境下使用不同的设备。例如,用户会在家里的大屏电视上享受节目秀,或在没有电视的房间里使用平板电脑,并在出门后使用智能手机继续这种体验。这种连续和无缝的观看体验要求设备间的协作和能确认用户意图的智能。
另一方面,根据SimplyMeasured对流行在线社交网络(onlinesocialnetwork,OSN)包括脸书Facebook的深入评测,视频的分享比链接和文本的分享之和还多12倍。视频流媒体与社交交互连接紧密,流行视频的链接可通过在线社交网络快速传播,视频也可以产生社交交互。此外,一些研究显示使用平板电脑或智能手机观看电视的清晰的用户趋势,另外一些研究在社交网络上辨别出有关正在观看的内容的更高百分比的评论或发布。Sidecastr是一种电视伴侣应用APP,用于将爱好者、朋友和名人发布的高质量社交评论进行场景同步娱乐。这种系统将这种概念改进,通过使用智能给用户传递更好的体验比如音频检测,并将评论无缝地即使同步给任意用户正在观看的主要电视屏幕上。这就可以给用户提供人工过滤的信息而不是垃圾信息和过期的评论。此外,在观看电视时,人们搜索相关信息并在智能设备上以不同的形式交互,这种交互可帮助将适合他们兴趣和需求的内容引导给用户。因此,提升的娱乐体验要求人们之间的协作。
AmigoTV提出一种在观看播出节目时让观看者交流的概念。可以通过覆盖在电视屏幕上选择的可移动图标来表示用户,显示图标的用户正在观看相同的频道。但是所有朋友的图表和图标都覆盖显示在播出节目频道上,说明这是一种可将用户浸入到内容当中的方式。然而,由于屏幕尺寸和节目版权有限,用户很可能会抱怨可观看的内容并觉得社交信息恼人。
从技术角度来看,为增加独立设备周围的总体连接能力,在Microcast中已经采用一种协作系统,其中使用近程连接比如WiFi和蓝牙。尽管Microcast可以通过3G和WiFi频道实现很好的流媒体速率,但是受限于集中调度器(centralizedscheduler),并受到复杂编码操作损耗能量的挑战。在分享模式上挖掘在线社交网络可发现有用的信息并暗示流媒体内容的高效率传递。为此,提出一种移动多媒体流媒体的框架AMES-Cloud,其中根据在线社交活动预先取得视频内容。类似的,MBoard根据社交连接给在线论坛引导多媒体分享系统。
考虑到硬件和在线社交网络策划信息的先进性,提供这样协作娱乐系统的主要挑战就是设备的整合、根据用户需求编译有用的信息以及为社交交互提供不转移注意力的方法。从人机交互的角度,这个挑战就是如何将被动孤单的电视消费行为转化为很有吸引力的社交体验。从技术的角度,这个挑战就是从不同设备合计信息、不同网络传递的内容的同步以及根据用户的偏好提供和显示信息和内容。所述信息呈现的可拓展性要求系统在投影给观看窗口之前有足够的智能去确定信息属性和适合度。
综上所述,可期望浸入式娱乐成为设备、用户和内容之间协作努力的成果。本发明公开的方法和系统用于解决以上一个或多个技术问题。应当说明,除非明确承认,上述背景技术信息为本发明公开内容的一部分而并非作为现有技术。
发明内容
为了解决现有信息呈现技术中用户浸入式观看体验不佳的技术问题,根据本发明实施例的一个方面,提供一种信息呈现系统,包括:视频模块,配置用于获取待呈现给用户的视频内容;网络模块,配置用于为用户获取所述视频内容相关的特定信息,所述特定信息至少包括第一类型的相关信息、第二类型的相关信息和第三类型的相关信息;以及系统控制器,配置用于根据所述视频内容和视频内容的相关信息的用户需求将内容分配给可用显示装置,其中所述可用显示装置包括:第一显示装置,配置用于在用户前面的主要位置显示所述视频内容;第二显示装置,配置用于在所述第一显示装置外部的主要位置显示第一类型的相关信息以及在沿着所述主要位置侧面的次要位置显示第二类型的相关信息;以及交互显示装置,配置用于与用户进行交互并显示第三类型的相关信息。
根据本发明实施例的另一个方面,提供一种信息呈现方法,包括:启动系统控制器以连接信息呈现系统;检测所述信息呈现系统的可用显示装置;用户选择播放的视频内容和选择呈现的所述视频内容相关的特定信息,所述特定信息至少包括第一类型的相关信息、第二类型的相关信息和第三类型的相关信息;根据用户的需求将视频内容分配给可用显示装置;获取所述视频内容和所述视频内容相关的信息;在用户前面的主要位置的第一显示装置上显示所述视频内容;在所述第一显示装置外部的主要位置的第二显示装置上显示所述第一类型的相关信息,和在沿着所述主要位置侧面的次要位置显示所述第二类型的相关信息;以及在交互显示装置上交互性地呈现所述第三类型的相关信息。
本发明提供的信息呈现的方法及系统,提供了一种与用户的朋友对直播电视节目内容进行实时通讯的可能,可将个人内容与丰富的通讯和社区支持综合在一起。本发明的具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型提供一种完全融合娱乐和社交需求的增强的用户体验模型,将公共播出节目、周围环境和通讯需求合并为系统框架设计,通过浸入式环境和环绕智能技术使体验阶段更加丰富,提高了体育赛事的用户参与度,并将消费者从观看者转化为评论者和演员。同时,本发明可提供多种创造性的解决方案,将多视角视频转码为实时视频,根据社交推送和用户偏好编译视频内容和整合多种实时的服务。这些解决方案不仅可以提供一种协作系统,还可以提供一种多视角和社交驱动的多媒体流系统。
附图说明
根据本发明公开的多个实施例,下述附图仅为举例说明,而并不用于限定本发明保护范围。
图1为本发明特定实施例中典型环境的示意图。
图2为本发明公开实施例中典型计算系统的示意图。
图3为本发明公开实施例中协作和可拓展的信息呈现系统的典型浸入环境的示意图。
图4为本发明公开实施例中协作和可拓展的信息呈现系统的典型系统体系结构的示意图。
图5为本发明实施例中典型协作和可拓展的信息呈现流程的示意图。
图6为本发明实施例中协作和可拓展的信息呈现系统的典型接口设计的示意图。
图7为本发明实施例中协作和可拓展的信息呈现系统的典型组件的示意图。
图8为本发明公开实施例中用于社交推送的实时统计摘要的典型接口的示意图。
具体实施例
下面结合附图详细描述本发明的典型实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件。显然,下述公开的实施例仅为本发明所有实施例中的一部分而并非全部。对于本领域普通技术人员而言,基于本发明公开的实施例,可从本发明公开实施例中获得本发明保护范围内的其他实施例。
本发明公开内容提供一种家庭娱乐的增强的用户体验模型——具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型(CollaborativeImmersiveEntertainmentwithInformationpresentationScalability,CITIS)。所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型全面支持包括让用户更加投入到节目的特征,提供持续无缝的观看体验,并使用户之间可以进行协作。
图1为本发明特定实施例中典型环境100的示意图。如图1所示,所述环境100可包括多个显示装置102、遥控器104、服务器106、用户108和网络110。特定设备可以忽略而其他设备可以补充进来。
所述显示装置102可包括一个或多个电视机112、投影机114和其他具有计算系统的智能设备116,比如个人计算机(PC)、平板电脑、移动计算机或智能手机等。所述电视机112可包括任意合适类型的电视,比如等离子电视、液晶电视(LCD)、投影电视、非智能电视或智能电视。
具体的,所述投影机114可包括一个或多个可将内容投影到任何表面118的投影机。所述投影的表面118可包括墙壁、桌子、窗帘等。例如,所述投影机可包括投影到周围墙壁的多方位投影机。所述投影机114还可包括内嵌传感器的投影机,让用户可以和投影内容进行交互,比如动作控制和语音控制。所述投影机114可感知周围投影表面的质地和颜色并相应地扭曲投影内容,这样内容就可以以正常观看效果显示出来。
进一步的,所述显示装置102可以为任何能在一个或多个频道呈现多个节目的合适的内容呈现设备,所述内容呈现设备可通过所述遥控器104来控制。
所述遥控器104可包括任意合适类型可与所述显示装置102通讯和实现控制的遥控器,比如用户定制的电视遥控器、通用遥控器、平板电脑、智能手机以及任意其他能执行遥控功能的计算设备。所述遥控器104还可包括其他类型的设备,比如基于动作传感器的遥控器、深度相机增强的遥控器以及简单的输入/输出设备,比如键盘、鼠标和语音激活的输入设备等。
所述用户108可通过使用遥控器104与所述显示装置102交互、观看多种节目和实施其他兴趣活动,或者如果所述显示装置102配置了动作传感器或深度相机,用户可简单地使用手势或身体姿势控制所述显示装置102。所述用户108也可以与所述显示装置102直接交互,也可同时与多个显示装置102交互。所述用户108可以是一个单独用户或多个用户,比如一起观看电视节目的家庭成员。
具体的,所述服务器106可包括任意合适类型的一个或多个将信息内容提供给用户108的服务器计算机。所述服务器106还可以使通信、数据存储和所述遥控器104和显示装置102之间的数据处理更加便利。所述显示装置102、遥控器104和服务器106可通过一个或多个通讯网络110进行通讯交互,所述网络110比如有线网络、无线网络、手机网络和/或卫星网络等。
所述网络110可包括任意数量的给服务器106提供多种媒体和内容的通讯网络和服务器,所述多种媒体和内容比如社交网络中交互的流媒体视频、照片和图像等。
所述显示装置102、遥控器104和/或服务器106可在任意合适的计算电路平台上运行。在运行时,所述计算电路平台可从所述服务器106和/或网络110上获取内容,并进行特定图像/视频处理,比如转码带有附加内容的视频。图2为可执行所述显示装置102、遥控器104和/或服务器106的典型计算系统200的方框结构示意图。
如图2所示,所述计算系统200可包括处理器202、存储介质204、显示装置206、通讯模块208、数据库210和外围设备212。特定的设备可以忽略而其他的设备可以补充进来。
所述处理器202可包括任意适合类型的一个或多个处理器。具体的,所述处理器202可包括用于多线程或并行处理的多个核。所述处理器202可执行计算机程序指令序列去实现多种过程。所述存储介质204可包括存储模块比如ROM、RAM和闪存模块、以及大容量存储比如CD-ROM和硬盘等。所述存储介质204可存储用于在所述处理器202处理计算机程序时执行多种过程的计算机程序。
具体的,所述通讯模块208可包括特定的用于通过通讯网络建立连接的网络接口设备。所述数据库210可包括一个或多个用于存储特定数据和在所述存储的数据上执行特定操作的数据库,所述特定操作比如数据库的搜索。
所述显示装置206可给用户或所述显示装置102的多个用户提供信息。所述显示装置206可包括任意合适类型的计算机显示设备或电子显示设备(比如基于CRT或LCD的设备)。所述显示装置206还可包括可投影到任何表面的投影机。所述外围设备可包括多种传感器和其他输入/输出I/O设备,比如相机、动作传感器、录音机、扩音器、鼠标和键盘。具体的,所述外围设备212可促进视频聊天、语音控制和用于接收用户指令的用户动作感知。
在应用中,所述计算系统200可执行特定过程以提供一种协作和可拓展的信息呈现体验。例如,所述处理器202可给多种显示设备206整合和发送视频、图像、社交推送和其他相关信息。所述计算系统200也可与用户交互,通过处理器202和外部设备212定制观看体验。具体的,所述计算系统200可通过处理器202、通讯模块208和外围设备212使视频聊天和其他社交活动更为便利。
图3为本发明公开实施例中协作和可拓展的信息呈现系统的典型浸入环境的示意图。所述协作和可拓展的信息呈现系统300可包括电视112、多方位投影机114a、内嵌传感器的投影机114b、移动设备116和多个投影表面118a、118a和118a。特定设备可忽略而其他设备可包括在内。
为了增强观看体验和模糊屏幕上内容和周围空间之间的边界,通过使用投影机114a和114b替换周围实体环境的宽阔区域,视觉体验可拓展到电视112的外部屏幕。在一些实施例中,所述多方位投影机114a可投影到周围墙壁118a和118b上。此外,所述内嵌传感器的投影机114b可放置在桌子118c的侧面,投影内容到桌子118c上,使用户可以与投影内容进行交互。
在一些特定实施例中,用户108可通过播出节目观看足球比赛,可将场地背景和观众的反馈投影到周围墙壁118a和118b上。对于高优先级的信息,可显示在围绕所述电视112的周围墙壁118a上,比如两队的比分、球员的安排和实时统计数据,而次优先级的信息可投影在侧面墙壁118b上,比如刚进球球员的球员海报。可将客厅中的大桌子118c作为显示信息的位置。所述内嵌传感器的投影机114b可整理需要用户在桌子上交互的所有内容,比如朋友的视频聊天、发布和回复社交网络上twitter应用的推送以及浏览球赛相关的新闻和文章。所述用户108可通过所述移动设备112定制内容分配到的投影位置。所述移动设备112可以为一个或多个遥控器、智能手机、平板电脑和便携式计算机。
在应用中,所述协同和可拓展的信息呈现系统300提供了一种家庭娱乐模型--具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型。由于在眼睛的周边区域缺乏细节和不同神经系统的处理,用户可将投影到周边视野的连续场景、低分辨率颜色、光线和动作模式作为主要内容的无缝拓展。可将两个显示平面放置在足够近的位置,以减小用户看到的可视缝隙和明显的偏差。在一些特定实施例中,所述电视112后面的墙壁118a可用作主要投影表面,因此用户可将聚焦(高分辨率的电视)和内容(拓展的低分辨率投影机)的屏幕视为独立显示。
所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型可采用基于投影的装置艺术(projection-basedartinstallation)的技术,即可将通常不规则形状的对象转化成视频投影的显示表面的投影映射的投影技术。所述投影技术可与投影机交互以将任意期望的图像适应到任意对象的表面上。所述投影技术可感知周围投影表面的质地和颜色,并相应地扭曲投影内容,这样可以以正常观看的效果显示内容。用户并不用担心没有足宽用于投影的窗帘或空白墙壁,因为当获知现有表面的颜色和几何形状时,可调节投影光线以实现期望的颜色,还可矫正质地。当用户在游戏间转换时,所述系统300还可以有智能去转换整个空间的环境。此外,所述系统300可提供预先配置的环境以模拟不同的观看环境,比如酒吧、剧院或运动场。
因此,所述系统300中的所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型提供一种浸入环境。即,由于多个集成的显示区域和显示环境,所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型可让用户在视觉上的、精神上的和物理上感受真实兴奋。所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型还可提供丰富的信息,在体验所述娱乐体验时用户与任何相关新闻和信息都只是一个点击的距离。此外,所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型,可提供具有场景分析的可适应多视角的智能观看体验和具有摘要(summarization)技术的适应性播放速度,即用户任何时候可以故事摘要短期捕获(short-periodcatch-up)的方式进入视频节目。此外,所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型可提供很有吸引力的社交交互,让用户更加有表现力和享受快乐,也可根据用户的个人品味定制体验。
考虑到每个家庭的设备能力不尽相同,所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型还可以提供可拓展性。换言之,所述系统300可从一个独立设备拓展到用户周围任何数量的设备。一方面,用户可以在独立设备(如电视、平板电脑或智能手机)上观看视频,还可以在独立设备上获取所有独立设备的所有所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型的特征。另一方面,所述系统300可在大量设备上使用所有的显示方法去增强观看体验。因为用户有不同的观看习惯和偏好,所述系统300可设计为高度可配置的,这样可根据用户特定的品味和资源的获取能力定制整个系统。
在一些特定实施例中,用户可通过所述协作和可拓展的信息呈现系统300观看特定电视节目。例如,当在客厅观看足球赛时,用户在直播球赛旁边可轻易地找到所有相关新闻、球员个人信息以及球队历史。当一个球队进了一个球时,兴奋的观众会在用户旁边欢呼雀跃。用户可通过语音或视频聊天的方式与朋友分享兴奋,而不是在智能手机上打字而错失屏幕上其他的精彩时刻。用户还可以在客厅喜欢的位置听到朋友的回复和从社交网络上读取投影的有趣评论,所述喜欢的位置比如咖啡桌、墙壁或智能设备。这还只是所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型的周边投影协作浸入环境的许多交互情况中的一种。
当所述协作和可拓展的信息呈现系统300组成并应用于观看足球赛时,观看足球赛涉及到苛刻的质量保证和许多服务的实时整合。要比较在运动场、酒吧和在家观看球赛的观看体验时,可以采用下述五种体验质量(QualityofExperience,QoE)的度量(metric):1)环境:观看者周围的环境;2)信息:比赛开始之前、比赛进行中和比赛结束之后用户需求的信息;3)视角:实际比赛的不同观看视角;4)社交交互:分享、表达以及与他人的感受;5)定制:上述任意体验质量四个度量的定制能力。通过所述系统300的所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型可实现期望的体验质量的度量。
图4为本发明公开实施例中协作和可拓展的信息呈现系统的典型系统体系结构的示意图。为了传递浸入式和吸引人的环境,所述系统结构400可包括内容/服务提供商402、社交网络404、体育/新闻网络406和家庭娱乐系统410。其中特定元件可以忽略而其他的元件可以补充进来。
如图4所示,所述内容/服务提供商402可从不同相机角度收集视频流并将所述视频转码用于不用质量水平和流媒体的要求。所述社交网络404可为体育赛事提供定制的社交交互平台。所述内容/服务提供商402、社交网络404和体育/新闻网络406可包括信息资源408以传递体育赛事的相关信息。所述相关信息可根据用户需求和社交需要检索得到。
具体的,所述家庭娱乐系统410与所述服务/内容提供商402、社交网络404和体育/新闻网络406交互,以提供视频流和编译客厅显示的实时信息以及社交交互。所述家庭娱乐系统410可包括一个或多个可允许协作和可拓展信息呈现的投影机以及智能设备。系统接口412可根据用户需求配置用于分配以及在智能设备和投影表面呈现内容。所述家庭娱乐系统410可以为任何涉及显示视频、图像、文本和其他可视或交互对象的信息呈现系统。
图5为本发明实施例中典型协作和可拓展信息呈现流程的示意图。如图5所示,所述过程500可首先让用户启动系统控制器访问信息呈现系统(步骤S502)。所述系统控制器可由在任何合适计算电路平台上执行的所述显示装置102、遥控器104和服务器106来提供。所述信息呈现系统可包括一个或多个显示模块,比如电视、投影机和智能设备。
具体的,在所述信息呈现系统中检测连接可用的显示装置(步骤S504)。所述系统控制器可收集连接可用的显示装置的信息,包括每一连接的显示装置的数量、型号、兼容性和工作状态。在一个实施例中,所述可用显示模块可包括电视、多方位投影机、内嵌传感器的投影机和智能设备。在另一个实施例中,所述可用显示模块可只包括一个可用的显示装置,比如电视或智能设备。
用户可浏览内容清单并选择待播放的视频内容,所述系统控制器可提示用户与待播放视频一起显示的其他相关信息(步骤S506)。所述视频内容可以为任何系列图像的图形呈现,比如电视秀、电影、flash动画和表演等。在一些特定实施例中,用户可通过浏览电视频道,决定选择观看的体育赛事。用户还可选择显示体育赛事的相关信息,包括实时统计、球队球员安排、观众反应、场地背景、球员资料和赛事相关的社交交互等。所述社交交互可包括与朋友视频聊天、在社交网络上发布和回复twitter应用的推送等。
具体的,在一些特定实施例中,用户可通过内嵌传感器的投影机选择和分配内容。所述内嵌传感器的投影机可在投影表面投影播放列表,所述投影表面比如用户前面的桌子上。用户可通过动作控制或语音控制浏览播放列表并选择期望显示的内容。所述内嵌传感器的投影机可检测手势或语音以获得用户的指令。通用的交互动作控制特征可包括滑动导航、双指缩放和点击选择等。还可使用定制的动作控制手势,例如往不同方向挥手可对应不同的指令。此外,用户可设置语音控制指令。当激活语音控制后,所述内嵌传感器的投影机可从用户那里检测语音命令并执行相应的指令。
根据显示装置的可用性,用户可通过系统控制器分配内容给显示装置(步骤S508)。所述系统控制器可通知用户已识别的显示装置,用户可选择在不同显示装置显示采用不同的内容。可采用系统接口,比如图4中的系统接口412,可使所述过程更加便利。所述系统控制器还可采用预先配置的设置来分配内容给显示装置。
图6为本发明实施例中协作和可拓展的信息呈现系统的典型接口设计的示意图。如图6所示,所述协作和可拓展的信息呈现系统的接口600可包括电视602、前面墙壁604、一个或多个侧面墙壁606、交互区域608和控制器610。所述接口600可以是图4实施例中系统接口412。特定元件可以忽略而其他元件也可以包括进来。
在一些特定实施例中,所述接口600可提供一种超宽视野的观看体验。例如,所述电视602可置于在用户前面播放主要视频内容,比如体育赛事的主要视频流。所述电视602包括为节目播放声音的扩音器6022。挂在天花板上的多方位投影机可在电视602周围投影大片区域,包括前面墙壁604和侧面墙壁606。例如,前面墙壁可分配显示球赛的实时分数和实时统计,侧面墙壁可分配显示观众反应、球员资料以及其他正在观看节目的用户等。
此外,智能投影机可覆盖所述交互区域608,比如沙发前面的茶几,可让用户与所述投影内容进行交互。所述投影内容可包括来自互联网的评论和社交推送、与朋友的社交交互和其他节目相关的信息。在一些特定的实施例中,所述交互区域608可包括三栏:评论栏、信息栏和朋友栏。所述评论栏可显示来自互联网的社交推送并允许用户发布评论到社交网络。所述信息栏可让用户浏览球员信息、视频内容相关新闻和文章。所述朋友栏可显示朋友的图标并允许用户与朋友发送短信或视频聊天。所述内嵌传感器的智能投影机可检测用户的手势和/或语音以进行交互,所述交互包括在社交网络上浏览和发布评论、浏览播放信息、相关的新闻和文章以及与朋友短信或视频聊天。在其他实施例中,可在智能设备上实施所述交互区域608,所述智能设备比如平板电脑和智能手机等。
可根据所述电视602的节目内容自动地调整所述前面墙壁604、侧面墙壁606和交互区域608上的投影内容。
所述接口600包括用于定制用户观看体验的控制器610。所述控制器610可为包括一个或多个智能设备,比如遥控器、移动电话、平板电脑和笔记本电脑等。在特定情况下所述控制器610还可以与系统控制器连接,比如当智能设备正在运行控制程序或APP应用时。用户可通过控制器610来设计定制接口。即,用户可选择使用显示的方式,并根据用户的需求将不同内容分配显示在选择的显示装置上。此外,当多方位投影机可用时,用户可以决定投影的方向、投影表面和同时工作的投影机的数量。当内嵌传感器的投影机可用时,用户可配置动作传感器,用于与投影内容进行交互。因此,所述视频内容、相关信息和社交交互都可呈现在包括电视602、墙壁604、606、桌子上的交互区域608以及客厅内任意家具表面上。用户可配置设置显示的信息以及显示的位置。
回到图5,动态更新和配置所述内容的显示设置(步骤S510)。在观看过程中,用户可打开或关闭其中一个显示装置。用户可能会想改变不同显示装置的内容分配。当有投影机时,用户还可能会改变投影表面。因此,所述系统控制器可动态更新可用显示装置的即时状态。当可用显示装置的状态改变后,用户可立即给即时可用显示装置分配内容。此外,用户可配置可促使系统控制器给即时可用显示装置分配内容的定制的显示设置。例如,当关闭一个显示装置后,所述显示装置上的主要内容就转移到另外一个显示装置上,或者从正在显示的内容清单上移除掉。此外,当投影机工作时,用户可选择给可用显示装置重新分配内容和改变投影表面。在一个实施例中,当用户在游戏间转换时所述系统控制器可转换整个房间的设置。在另一个实施例中,所述系统控制器可提供模拟不同观看环境的预配置的设置,比如酒吧、剧院或运动场。
根据用户的需求检索和处理显示的所述视频内容和相关信息(步骤S512)。可采用所述协作和可拓展的信息呈现系统的多种组件来实现这个步骤。图7为本发明实施例中协作和可拓展的信息呈现系统的典型组件的示意图。
如图7所示,所述协作和可拓展的信息呈现系统700可包括系统控制器712、社交转换器(switcher)704、信息检索器706、视频解码器708和转码器710。所述系统700可以为图4中所述协作和可拓展的信息呈现系统400的一个实施例。特定组件可以被忽略而其他组件可包括进来。
为了支持可拓展性,所述系统控制器712可以是所述家庭娱乐系统410中的控制中心应用APP,可让用户在房间中配置每个组件如何显示以及显示位置。在一些特定实施例中,所述系统控制器712可连接所述控制器610。所述系统控制器712可将用户的需求(如何显示以及在哪里显示内容)和设备配置(可用设备的数量和类型)作为输入。根据所述用户的需求,所述系统控制器712指示所述社交转换器704和信息检索器708与新闻/体育网络406通讯。所述转码器710可将从所述服务/内容提供商402获取的视频7200编码为不同质量水平和流媒体的要求。根据所述系统控制器712的指令,所述视频解码器708可解码所述编码的视频,以作进一步处理。
为了找到观众真正的需求并收集他们的需求,可进行用户研究。在观察过程中,参与者可表达获取更多节目相关信息的强烈意愿,所述节目相关信息比如社交网络上朋友们的反馈、喜爱的球员过去表现的统计数据和正在比赛的球队的八卦或新闻。在观看过程中,所述系统700可根据用户的需要提供和过滤信息,这样并不需要打断用户的观看体验,比如在移动设备或浏览网页上进行输入以查找信息,或是忙于在不同社交网络平台间转换。
在内容提供商方面,所述服务/内容提供商402采用云基础设备(如服务器106)来准备视频7200。与传统系统相反的是,所述转码器710不仅根据网络能力和终端用户设备规格来转码视频,还可将社交推送7300编译为视频7200。
图8为本发明公开实施例中社交推送的实时统计摘要的典型接口的示意图。在一些特定实施例中,如图8所示,沿着视频播放条804显示社交推送806的时间轴802,以提供社交推送的实时统计摘要。在特定时间戳的所述社交推送806可以通过所述时间轴802上相应的点808来表示。所述点808的尺寸可表明用户定义的所述视频特定部分过滤标准的数量(比如推送的数量)。通过点击这些点808中的任意一点,可显示详细的推送。此外,所述来自社交网络的社交推送806可引导所述转码器710编译所述视频7300的精彩部分或定制所述视频7300的播放。换言之,确定视频7300的精彩部分或摘要可变成社交协同努力的成果。在一些特定实施例中,所述点808的颜色也可用于表明所述推送的质量(比如相关度)和/或数量,更深的颜色可表明更高的质量和/或更大的数量。
回到图7,所述系统控制器712可查询用于解码的所述视频解码器708,并检测网络404、406以预测带宽和延时。然后所述系统控制器710将请求相应地发送给所述服务/内容提供商402。
具体的,所述系统控制器712可与所述转码器710通讯,根据内容的分配和用户说明书自动地准备内容以匹配显示装置上的兼容性。在一些特定实施例中,当有投影机时,采用投影映射技术与所述投影机进行交互以调整适应期望的图像/视频到任意对象的表面。所述投影内容可通过感知周围对象表面的质地和颜色进行扭曲,这样可以实现投影内容的正常视觉效果。在获知现有表面的颜色和几何形状后,用户并不需要担心没有足够宽的窗帘或空白墙壁用于投影,因为调节投影光线就可以实现期望的颜色和矫正质地。
在应用中,所述视频7200可从所述服务/内容提供商402获取。所述系统控制器712可通过社交转换器704与所述社交网络404通讯,这样用户可发送和接收社交推送。所述系统控制器712还可通过所述信息检索器706与信息资源408进行通讯,检索所述视频内容的相关信息。所述信息资源408可包括根据社交需求传递赛事相关信息的社交网络404和体育/新闻网络406。所述转码器710可接收视频7200、从所述社交网络404中获取的社交推送7300、所述信息资源408中视频相关的信息、网络能力以及来自所述系统控制器712的终端用户设备说明书。所述转码器710不仅将视频转码为不同的质量水平和流媒体的要求,还可以将社交推送编译为视频。所述视频解码器708可将来自所述转码器710的视频进行解码以在不同显示装置上呈现。
回到图5,根据所述系统控制器控制的用户需求将所述准备的视频内容和相关信息呈现在多个显示装置上。在用户前面的主要位置上播放所述视频内容(步骤S514)。在一个或多个第二显示装置上呈现所述视频内容的相关信息(步骤S516)。此外,可采用交互显示装置交互性地给用户呈现相关内容(步骤S518)。所述用于呈现内容的显示装置是可拓展的,也就是说,所述系统可从用户周围呈现的一个独立的设备拓展到任意数量的设备。可根据用户特定品味和资源的可用性定制所述内容呈现。
在一个实施例中,所述显示装置可包括电视、多方位投影机、内嵌传感器的投影机和智能设备。所述电视可在用户前面的主要位置显示视频内容。同时,所述视频内容的相关信息可在一个或多个第二显示装置上播放,例如所述多方位投影机可将内容投影到周围墙壁上。用户可将高优先级的信息分配投影在电视旁边周围的墙壁上,次优先级的信息可投影在侧面墙壁上。此外,所述视频内容的相关信息可在交互显示装置上交互性地呈现给用户。例如,所述内嵌传感器的投影机可安排可能需要用户在咖啡桌上交互的所有内容,比如与朋友们的视频聊天、在社交网络上发布和回复twitter应用的推送和浏览相关新闻和文章。在另一实施例中,可在独立的智能设备(电视、平板电脑或智能手机)上同时实现第一显示装置、第二显示装置和交互显示装置。
此外,所述视频内容相关信息交互性的呈现,可给用户提供一种很有吸引力的社交交互体验。当用户观看精彩的球赛时,人们也希望能与他人分享他们的感受。本发明公开实施例使用户不仅仅只是被动的观看者,还可以表达、通讯和参与到精彩赛事当中。
有不同朋友结构的人可对于不同朋友群体有不同的通讯需求。所述社交转换器704可将用户的通讯对象编组为三个等级:普通、联系人和受邀客人。所述普通等级可连接正在观看相同频道的陌生人,用户与他们可能并无特别的通讯,但是能获得统计数据比如投票率或支持率,并可阅读他们留下的最热门的评论。用户可将陌生人添加进联系人清单。所述联系人等级可连接与用户已经建立“友谊”的人。用户可阅读和回复他们为球赛留下的评论。所述受邀客人等级可包括用户已经邀请的一起观看比赛的联系人,用户可对受邀客人进行视频聊天或发送语音信息。作为最高优先级的通讯对象,受邀客人就像是正坐在用户客厅里的真实客人一样,陪伴用户观看比赛并分享想法和感受。
在大部分情况下说话是最自然的通讯方式,所述扩音器6022可提供作为用户与朋友之间主要的交互方式的语音通讯。在一些特定实施例中,语音通讯可以是与正在观看相同节目的受邀客人唯一可能的交互方式。提供特定内容关联的私人空间对于提供的非常吸引人的内容相关的体验非常重要。人们还可以通过输入文字和推送表情符号到朋友的屏幕来表达自我。例如,大卫·贝克汉姆的支持者可给正在观看相同节目的朋友发送欢乐的语音短信,并讨论不用低头打字而遗漏赛场的重要时刻有多么伟大,就像是他就在体育馆内一样。
因此,本发明公开实施例提供了一种与用户的朋友对直播电视节目内容进行实时通讯的可能,可将个人内容与丰富的通讯和社区支持综合在一起。所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型提供一种完全融合娱乐和社交需求的增强的用户体验模型,将公共播出节目、周围环境和通讯需求合并为系统框架设计。本发明公开实施例提供了一种进化,通过浸入式环境和环绕智能技术使体验阶段更加丰富,提高了体育赛事的用户参与度,并将消费者从观看者转化为评论者和演员。
所述具有信息呈现可拓展性的协作浸入式娱乐模型的设计和执行可提供多种创造性的解决方案,将多视角视频转码为实时视频,根据社交推送和用户偏好编译视频内容和整合多种实时的服务。这些解决方案不仅可以提供一种协作系统,还可以提供一种多视角和社交驱动的多媒体流系统。
可以理解的是,本发明公开的协作和可拓展的信息呈现系统不仅限于体育节目观看的环境。所述公开的系统和方法还可以应用于任何其他的信息呈现环境,比如观看新闻、电影和视频游戏、显示展览、呈现技术和商业计划等。此外,所述公开的系统和方法可应用于任何具有显示装置的设备,比如智能手机、平板电脑、个人电脑和智能手表等。
对于本领域普通技术人员而言,考虑到本发明在此公开的说明书内容和实践,本发明公开内容其他的实施例都是显然的。本发明的所述说明书内容和举例仅作为示范性的说明,而权利要求书则表明本发明的真实保护范围和发明构思。

Claims (20)

1.一种信息呈现系统,其特征在于,包括:
视频模块,配置用于获取待呈现给用户的视频内容;
网络模块,配置用于为用户获取所述视频内容相关的特定信息,所述特定信息至少包括第一类型的相关信息、第二类型的相关信息和第三类型的相关信息;以及
系统控制器,配置用于根据所述视频内容和视频内容的相关信息的用户需求将内容分配给可用显示装置,其中所述可用显示装置包括:
第一显示装置,配置用于在用户前面的主要位置显示所述视频内容;
第二显示装置,配置用于在所述第一显示装置外部的主要位置显示第一类型的相关信息以及在沿着所述主要位置侧面的次要位置显示第二类型的相关信息;以及
交互显示装置,配置用于与用户进行交互并显示第三类型的相关信息。
2.如权利要求1所述的信息呈现系统,其特征在于,其中:所述第二显示装置为配置用于在多个表面投影第一类型的相关信息和第二类型的相关信息的多方位投影机;以及所述交互显示装置为配置用于通过动作控制和语音控制中的至少一个执行用户指令、为交互性呈现第三类型的相关信息提供用户接口的内嵌传感器的投影机,所述第三类型的相关信息包括浏览所述视频内容相关的新闻和文章、与用户朋友发送短信和视频聊天、以及在社交网络上查看、发送和回复社交推送。
3.如权利要求1所述的信息呈现系统,其特征在于,其中:所述视频内容为比赛场地中多个球员间的实时比赛;所述第一类型的相关信息至少包括比赛比分、球员安排、比赛的实时统计数据和比赛场地的背景视角中的一个;所述第二类型的相关信息至少包括比赛场地的观众反应、球员海报和球员资料中的一个;所述第三类型的相关信息至少包括在社交网络上比赛相关的社交推送、比赛相关新闻和文章中的一个;以及所述交互显示装置配置用于提供包括与用户的朋友视频聊天、在社交网络上发布和回复社交推送以及浏览比赛相关的新闻和文章的特征。
4.如权利要求1所述的信息呈现系统,其特征在于,其中所述网络模块进一步包括:社交转换器,配置用于与社交网络进行通讯并与所述系统控制器交互这样用户可发送和接收社交推送;以及信息检索器,配置用于与信息资源通讯、检索所述视频内容相关的信息以及将所述视频内容相关的信息提供给所述系统控制器,所述信息资源包括服务提供商、社交网络、新闻网络和体育网络。
5.如权利要求4所述的信息呈现系统,其特征在于,其进一步包括:转码器,配置用于将所述视频内容编码为可用显示装置的不同质量水平和流媒体要求,并将所述社交推送编译为视频内容;以及视频解码器,配置用于通知所述系统控制器所述视频解码器的解码能力并将来自所述转码器的视频进行解码。
6.如权利要求4所述的信息呈现系统,其特征在于,其中:沿着所述视频内容的播放条显示包括多个点的时间轴以提供社交推送的实时统计摘要;在时间轴上的时间戳的每一个点对应所述时间戳的社交推送;以及当用户点击所述点时,在相应的时间戳显示详细的社交推送。
7.如权利要求6所述的信息呈现系统,其特征在于,其中:所述点的尺寸对应基于用户定义的过滤标准的所述社交推送的数量和质量。
8.如权利要求6所述的信息呈现系统,其特征在于,其中:所述点的颜色对应基于用户定义的过滤标准的所述社交推送的数量和质量。
9.如权利要求4所述的信息呈现系统,其特征在于,其中所述社交转换器将用户的通讯对象编组为三个等级,包括:普通等级,配置用于连接正在观看相同视频内容的陌生人、获得统计数据包括投票率或支持率、阅读最热门的评论以及将陌生人添加进联系人清单;联系人等级,配置用于连接联系人清单上的人以及阅读和回复他们留下的评论;受邀客人等级,配置用于连接用户已经邀请的一起观看视频内容的受邀客人以及对受邀客人视频聊天或发送语音信息。
10.如权利要求2所述的信息呈现系统,其特征在于,其中所述内嵌传感器的投影机和系统控制器集成在智能设备上;用于交互性地呈现第三类型的相关信息的所述用户接口进一步包括:评论栏、信息栏和朋友栏,其中:所述评论栏配置用于显示社交网络上的社交推送并让用户在社交网络上查看、发布和回复社交推送;所述信息栏配置用于显示所述视频内容相关的新闻和文章;以及所述朋友栏配置用于显示用户的朋友的图标并使用户与朋友的短信和视频聊天更为便利。
11.如权利要求1所述的信息呈现系统,其特征在于,其中:所述系统控制器为智能设备上将用户需求和设备配置作为输入的应用程序;所述设备配置包括可用显示装置的数量和类型;所述用户需求包括所述视频内容、第一类型相关信息、第二类型相关信息和第三类型相关信息的显示方式和显示位置;以及当所述设备配置改变时,所述系统控制器根据预设的设备配置和用户需求动态地更新内容分配。
12.一种信息呈现方法,其特征在于,包括:
启动系统控制器以连接信息呈现系统;
检测所述信息呈现系统的可用显示装置;
用户选择播放的视频内容和选择呈现的所述视频内容相关的特定信息,所述特定信息至少包括第一类型的相关信息、第二类型的相关信息和第三类型的相关信息;
根据用户的需求将视频内容分配给可用显示装置;
获取所述视频内容和所述视频内容相关的信息;
在用户前面的主要位置的第一显示装置上显示所述视频内容;
在所述第一显示装置外部的主要位置的第二显示装置上显示所述第一类型的相关信息,和在沿着所述主要位置侧面的次要位置显示所述第二类型的相关信息;以及
在交互显示装置上交互性地呈现所述第三类型的相关信息。
13.如权利要求12所述的信息呈现方法,其特征在于,其中所述获取所述视频内容和所述视频内容相关信息步骤进一步包括:
与社交网络进行通讯并与用户进行交互这样用户可发送和接收社交推送;
与信息资源进行通讯以检索所述视频内容相关的信息,所述信息资源包括服务提供商、社交网络、新闻网络和体育网络;
通过转码器将所述社交推送编译为视频内容并将所述视频内容编码为可用显示装置的不同质量水平和流媒体要求;以及
将来自所述转码器的视频进行解码。
14.如权利要求13所述的信息呈现方法,其特征在于,进一步包括:
沿着所述视频内容的播放条显示包括多个点的时间轴以提供社交推送的实时统计摘要;
在时间轴上的时间戳的每一个点对应所述时间戳的社交推送;以及
当用户点击所述点时,在相应的时间戳显示详细的社交推送。
15.如权利要求14所述的信息呈现方法,其特征在于,其中:所述点的尺寸对应一个基于用户定义的过滤标准的所述社交推送的数量和质量;以及所述点的颜色对应基于用户定义的过滤标准的所述社交推送的数量和质量。
16.如权利要13所述的信息呈现方法,其特征在于,其进一步包括将用户的通讯对象编组为三个等级,包括:普通等级,配置用于连接正在观看相同视频内容的陌生人、获得统计数据包括投票率或支持率、阅读最热门的评论以及将陌生人添加进联系人清单;联系人等级,配置用于连接联系人清单上的人以及阅读和回复他们留下的评论;受邀客人等级,配置用于连接用户已经邀请的一起观看视频内容的受邀客人以及对受邀客人视频聊天或发送语音信息。
17.如权利要求12所述的信息呈现方法,其特征在于,其中所述交互性地呈现第三类型的相关信息步骤进一步包括:通过动作控制和语音控制中的至少一个执行用户指令;以及提供用于交互性地呈现所述第三类型的相关信息的用户接口,所述第三类型的相关信息包括浏览视频内容相关的新闻和文章、与用户朋友进行短信和视频聊天、以及在社交网络上查看、发送和回复社交推送。
18.如权利要求17所述的信息呈现方法,其特征在于,其中:所述第二显示装置为配置用于在多个表面投影第一类型的相关信息和第二类型的相关信息的多方位投影机;所述交互显示装置为内嵌传感器的投影机;以及所述用于交互性地呈现第三类型的相关信息的用户接口进一步包括:评论栏、信息栏和朋友栏,其中:所述评论栏配置用于显示社交网络上的社交推送并让用户在社交网络上查看、发布和回复社交推送;所述信息栏配置用于显示所述视频内容相关的新闻和文章;以及所述朋友栏配置用于显示用户朋友的图标并使用户与朋友的短信和视频聊天更为便利。
19.如权利要求12所述的信息呈现方法,其特征在于,其中:所述视频内容为比赛场地中多个球员间的实时比赛;所述第一类型的相关信息至少包括比赛比分、球员安排、比赛的实时统计数据和比赛场地的背景视角中的一个;所述第二类型的相关信息至少包括比赛场地的观众反应、球员海报和球员资料中的一个;所述第三类型的相关信息至少包括在社交网络上比赛相关的社交推送、比赛相关的新闻和文章中的一个;以及所述交互显示装置配置用于提供包括与用户的朋友视频聊天、在社交网络上发布和回复社交推送以及浏览比赛相关的新闻和文章的特征。
20.如权利要求12所述的信息呈现方法,其特征在于,其中:所述系统控制器为智能设备上将用户需求和设备配置作为输入的应用程序;所述设备配置包括可用显示装置的数量和类型;所述用户需求包括所述视频内容、第一类型相关信息、第二类型相关信息和第三类型相关信息的显示方式和显示位置;以及当所述设备配置改变时,所述系统控制器根据预设的设备配置和用户需求动态地更新内容分配。
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