CN108401163A - 一种实现vr直播的方法、装置及ott业务系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种实现VR直播的方法、装置及OTT业务系统,涉及OTT业务领域,所述方法包括:OTT业务系统通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型;若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站;从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端。本发明实施例的OTT业务系统中,能够将VR画面呈现给用户。
Description
技术领域
本发明涉及基于互联网的服务(Over The Top,OTT)业务领域,特别涉及一种实现虚拟现实(Virtual Reality,VR)直播的方法、装置及OTT业务系统。
背景技术
VR技术是将虚拟的元素和真实的场景叠加在一起,最后通过虚拟现实智能VR眼镜将画面呈现在用户的眼睛里。
VR技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入做出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
随着VR技术的演进,越来越多的场景可以看到VR技术的出现。电视行业就是其中之一。例如,2015年9月阅兵,北京电视台采用了虚拟演播室技术,观众可以看到,主持人一边解说,虚拟的武器装备就会在他身边出现,生动形象的向观众展示了我军装备的威武雄壮,而不仅仅是文字或者图片描述。虚拟演播室技术实际上是增强现实技术的一个子集。它同样涉及到增强现实中如何将虚拟的元素和真实的场景叠加在一起的问题。不过,虚拟演播室则是将画面呈现在电视的屏幕上,增强现实是要让最后的画面呈现在用户的眼睛里。
发明内容
根据本发明实施例提供的一种实现VR直播的方法、装置及OTT业务系统,解决通过OTT业务系统为用户呈现VR视频的问题。
根据本发明实施例提供的一种在OTT业务系统中实现VR直播的方法,包括:
OTT业务系统通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型;
若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站;
从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端。
优选地,所述OTT业务系统包括电子节目单(Electronic Programmer Guide,EPG)模块和智能加速系统(Intelligent Accelerate System,IAS)模块,所述的若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站包括:
所述EPG模块根据所述用户终端发起的视频播放请求,将VR直播源统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)地址发送至所述用户终端;
所述IAS模块根据所述用户终端发起的携带所述VR直播源URL地址的视频播放请求,查找所述VR直播源所在的源站。
优选地,所述OTT业务系统包括EPG模块、资源重定向(Request Routing,RR)模块、服务器负载均衡(Server Load Balance,SLB)模块和IAS模块,所述的查找所述VR直播源所在的源站包括:
所述EPG模块根据所述用户终端发起的视频播放请求,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;
所述RR模块根据所述用户终端发起的携带所述VR直播源URL地址的视频播放请求,确定能够提供服务的SLB模块,并将用于指向所述SLB模块的第一VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;
所述SLB模块根据所述用户终端发起的携带所述第一VR直播源重定向URL地址的视频播放请求,确定能够提供服务的IAS模块,并将用于指向所述IAS模块的第二VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;
所述IAS模块根据所述用户终端发起的携带所述第二VR直播源重定向URL地址的视频播放请求,查找所述VR直播源所在的源站。
优选地,所述RR模块根据所述用户终端的位置和所述位置附近的SLB模块的负载情况,确定能够提供服务的SLB模块。
优选地,所述SLB模块根据其管理的各IAS模块的负载情况,确定能够提供服务的IAS模块。
优选地,所述VR直播源通过以下步骤获取:
对同一环境中实时采集的不同方向的视频进行拼接,得到环绕视频作为VR视频,并对所述VR视频进行切片,得到切片视频作为VR直播源。
根据本发明实施例提供的存储介质,其存储用于实现上述在OTT业务系统中实现VR直播的方法的程序。
根据本发明实施例提供的一种在OTT业务系统中实现VR直播的装置,包括:
请求处理模块,用于通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型;
源站查询模块,用于在所述请求播放的视频类型是VR直播源时,查找所述VR直播源所在的源站;
视频发送模块,用于从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端。
根据本发明实施例提供的一种OTT业务系统,包括:
EPG模块,用于接收用户终端的视频播放请求,并在确定请求播放的视频类型是VR直播源时,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;
IAS模块,用于接收所述用户终端利用所述VR直播源URL地址发起的播放VR直播源的视频播放请求,并查找请求的VR直播源所在的源站。
优选地,还包括:
RR模块,用于根据收到的所述用户终端发起的播放VR直播源的视频播放请求,确定能够提供服务的SLB模块,并将用于指向所述SLB模块的第一VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;
SLB模块,用于根据收到的所述用户终端发起的播放VR直播源的视频播放请求,确定能够提供服务的IAS模块,并将用于指向所述IAS模块的第二VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端,以供所述用户终端向所述IAS模块发起播放VR直播源的视频播放请求;
其中,所述RR模块收到的视频播放请求是所述用户终端利用所述EPG模块返回的所述VR直播源URL地址发起的请求;
其中,所述SLB模块收到的视频播放请求是所述用户终端利用所述RR模块返回的所述第一VR直播源重定向URL地址发起的请求。
优选地,所述RR模块根据所述用户终端的位置和所述位置附近的SLB模块的负载情况,确定能够提供服务的SLB模块,所述SLB模块根据其管理的各IAS模块的负载情况,确定能够提供服务的IAS模块。
本发明实施例提供的技术方案具有如下有益效果:
本发明实施例能够在OTT系统中实现VR直播,使用户可以通过虚拟现实智能VR眼镜观看VR画面。
附图说明
图1是本发明实施例提供的在OTT业务系统中实现VR直播的方法框图;
图2是本发明实施例提供的在OTT业务系统中实现VR直播的装置框图;
图3是本发明实施例提供的VR视频采集流程图;
图4是本发明实施例提供的VR直播第一播放流程图;
图5是本发明实施例提供的VR直播第二播放流程图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行详细说明,应当理解,以下所说明的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1是本发明实施例提供的在OTT业务系统中实现VR直播的方法框图,如图1所示,步骤包括:
步骤S101:OTT业务系统通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型。
步骤S102:若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站。
OTT业务系统可以通过OTT业务系统的EPG模块、RR模块、SLB模块和IAS模块实现源站查找和VR直播源播放。具体地说,首先用户终端向EPG模块发起视频播放请求,EPG模块根据收到的视频播放请求,获取VR直播源URL地址(即RR地址和服务端口),并发送至用户终端;其次用户终端根据VR直播源URL地址,向RR模块发起视频播放请求,该请求携带所述VR直播源URL地址,RR模块根据收到的视频播放请求,确定能够提供服务的SLB模块,并将用于指向所述SLB模块的第一VR直播源重定向URL地址(即SLB地址和服务端口)发送至所述用户终端;然后用户终端根据第一VR直播源重定向URL地址,向SLB模块发起视频播放请求,该请求携带所述第一VR直播源重定向URL地址,SLB模块根据收到的视频播放请求,确定能够提供服务的IAS模块,并将用于指向所述IAS模块的第二VR直播源重定向URL地址(即IAS地址和服务端口)发送至所述用户终端;最后用户终端根据第二VR直播源重定向URL地址,向IAS模块发起视频播放请求,该请求携带所述第二VR直播源重定向URL地址,IAS模块根据收到的视频播放请求,获取所述用户终端请求的所述VR直播源所在的源站URL地址,以便根据所述源站URL地址,向该源站请求所述VR直播源。
其中,RR模块根据所述用户终端的位置和所述位置附近的SLB模块的负载情况,确定能够提供服务的SLB模块。具体地说,RR模块从其附近的SLB模块中选取一个相对空闲的SLB模块,为所述用户终端提供服务。
其中,SLB模块根据其管理的各IAS模块的负载情况,确定能够提供服务的IAS模块。具体地说,SLB模块从其管理的IAS模块中选取一个相对空闲的SLB模块,为所述用户终端提供服务。
对于用户数量较少的情况可以仅通过OTT业务系统的EPG模块和IAS模块实现源站查找和VR直播源播放。具体地说,用户终端向EPG模块发起视频播放请求,EPG模块根据收到的视频播放请求,获取VR直播源URL地址(IAS地址和服务端口),并发送至用户终端;然后用户终端根据VR直播源URL地址,向IAS模块发起视频播放请求,该请求携带所述VR直播源URL地址,IAS模块根据收到的视频播放请求,获取所述用户终端请求的所述VR直播源所在的源站URL地址,以便根据所述源站URL地址,向该源站请求所述VR直播源。
步骤S103:从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端。
上述步骤中涉及的VR直播源可以通过以下步骤获取:对同一环境中实时采集的不同方向的视频进行拼接,得到环绕视频作为VR视频,并对所述VR视频进行切片,得到切片视频作为VR直播源。
其中,通过拼接不同方向的视频得到的环绕视频为360度环绕视频。
本领域普通技术人员可以理解,实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,包括步骤S101至步骤S103。其中,所述的存储介质可以为ROM/RAM、磁碟、光盘等。
图2是本发明实施例提供的在OTT业务系统中实现VR直播的装置框图,如图2所示,包括:
请求处理模块,用于通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型。该模块可以设置在OTT业务系统的EPG模块、RR模块、SLB模块和IAS模块中。
源站查询模块,用于在所述请求播放的视频类型是VR直播源时,查找所述VR直播源所在的源站。该模块可以设置在OTT业务系统的EPG模块、RR模块、SLB模块和IAS模块中,并依次通过EPG模块、RR模块、SLB模块和IAS模块找到源站。具体地说,源站查询模块根据所述EPG模块收到的所述用户终端发起的视频播放请求,将VR直播源URL地址(即RR地址和服务端口)发送至所述用户终端,根据所述RR模块收到的所述用户终端发起的携带所述VR直播源URL地址的视频播放请求,确定能够提供服务的SLB模块,并将用于指向所述SLB模块的第一VR直播源重定向URL地址(即SLB地址和服务端口)发送至所述用户终端,然后根据所述SLB模块收到的所述用户终端发起的携带所述第一VR直播源重定向URL地址的视频播放请求,确定能够提供服务的IAS模块,并将用于指向所述IAS模块的第二VR直播源重定向URL地址(即IAS地址和服务端口)发送至所述用户终端,最后根据所述IAS模块收到的所述用户终端发起的携带所述第二VR直播源重定向URL地址的视频播放请求,查找所述VR直播源所在的源站。其中,能够提供服务的SLB模块由所述用户终端的位置和所述位置附近的SLB模块的负载情况确定,能够提供服务的IAS模块由所述SLB模块管理的各IAS模块的负载情况确定。
视频发送模块,用于从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端。该模块可以设置在OTT业务系统的IAS模块中。
需要说明的是,如果系统用户数量较少,系统可以仅采用EPG模块和IAS模块。具体地说,所述源站查询模块根据所述EPG模块收到的所述用户终端发起的视频播放请求,将VR直播源URL地址(即IAS地址和服务端口)发送至所述用户终端,并根据所述IAS模块收到的所述用户终端发起的携带所述VR直播源URL地址的视频播放请求,查找所述VR直播源所在的源站。
虚拟机现实直播在OTT业务系统中实现主要包括VR采集系统、OTT服务器系统(即OTT系统)、终端系统。
1.VR采集系统
VR采集系统包括摄像设备、采集设备、视频拼接软件(例如Video Stitch软件)、切片服务器。
摄像设备:由四个鱼眼摄像头、机架组成,四个鱼眼摄像头分别朝向四个不同方向,各90度广角,采集的视频在拼接后可以形成360环绕视频。
采集设备:设备内具有一块采集卡,通过高清晰度多媒体接口(High DefinitionMultimedia Interface,HDMI)线分别与四个摄像头连接,并通过雷电线与安装有视频拼接软件的高性能笔记本相连。
Video Stitch软件:运行在高性能笔记本上,主要是将采集到的四路视频拼接成一路360环绕VR视频,并将形成的VR视频发送至切片服务器。该360度环绕VR视频为实时流媒体协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP)的VR视频。
切片服务器:为一台Ubuntu系统,运行视频切片软件(例如SRS软件),该软件将RTSP视频切片转换成超文本直播流协议(Http Live Streaming,HLS)视频,供OTT系统作为VR直播源。
图3是本发明实施例提供的VR视频采集流程图,如图3所示,采集流程大致如下:
摄像头采集四路视频通过HDMI线传送到采集卡,采集卡通过雷电线把视频传送到高性能笔记本;笔记本上打开视频拼接软件,把四路视频拼接成一路VR视频,同时将VR视频发送到切片服务器;切片服务器上的视频切片软件把获取到的RTSP的VR视频码流切成HLS的VR视频码流,供OTT系统当VR直播源。
2.OTT系统
VR Live在OTT业务系统中类似OTT Live,只是视频内容是虚拟现实画面,其处理流程和OTT Live一样,VR Live播放流程主要涉及的模块有EPG、RR、SLB、IAS,其中:
EPG模块,用于接收用户终端的视频播放请求,并在确定请求播放的视频类型是VR直播源时,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;
RR模块,用于根据收到的所述用户终端利用所述VR直播源URL地址发起的播放VR直播源的视频播放请求,确定能够提供服务的SLB模块,并将用于指向所述SLB模块的第一VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;
SLB模块,用于根据收到的所述用户终端利用所述第一VR直播源重定向URL地址发起的播放VR直播源的视频播放请求,确定能够提供服务的IAS模块,并将用于指向所述IAS模块的第二VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;
IAS模块,用于接收所述用户终端利用所述第二VR直播源重定向URL地址发起的播放VR直播源的视频播放请求,并查找请求的VR直播源所在的源站。
图4是本发明实施例提供的VR直播第一播放流程图,如图4所示,步骤包括:
EPG收到客户端播放请求后,拼接VR Live URL(指定RR地址和服务端口)返回给客户端;
RR收到客户端请求后,根据OTT系统中相应策略,判断哪个SLB能提供服务,最后返回VR直播重定向URL(指定SLB地址和服务端口);
SLB收到客户端请求后,根据OTT系统中相应策略,判断哪个IAS能提供服务,最后返回VR直播重定向URL(指定IAS地址和服务端口);
IAS收到客户端请求后,负责从切片服务器获取HLS的VR视频码流,同时将码流发送给客户端。
图4适用于包括系统用户量大,未来有扩容需要的所有情况,如果用户量小,且未来没有扩容需要,也可以采用图5的处理流程,此时VR Live播放流程主要涉及的模块有EPG和IAS,其中:
EPG模块,用于接收用户终端的视频播放请求,并在确定请求播放的视频类型是VR直播源时,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;
IAS模块,用于接收所述用户终端利用所述VR直播源URL地址发起的播放VR直播源的视频播放请求,并查找请求的VR直播源所在的源站。
也就是说,本实施例的用户终端利用EPG模块返回的VR直播源URL地址,直接找到IAS模块,从而查询VR直播源所在源站。
VR播放步骤包括:
EPG收到客户端播放请求后,拼接VR Live URL(指定IAS地址和服务端口)返回给客户端;
IAS收到客户端请求后,负责从切片服务器获取HLS的VR视频码流,同时将码流发送给客户端。
3.终端系统
终端系统主要包括虚拟现实智能VR眼镜3D头盔、手机客户端。虚拟现实头戴显示器设备,即VR眼镜,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
手机客户端:天机手机和Android客户端软件。
天机手机装到VR眼镜里(即连接天机手机和VR眼镜),运行Android客户端软件,登录后选择VR直播频道,点击观看;获取视频码流后,点击眼镜图标切到二分屏,点击锁图标锁定屏幕;用户通过VR眼镜就可以观看虚拟现实画面。
本发明可以在中兴OTT业务系统中实现VR Live,也可以在其它OTT业务系统中实现VR Live。
尽管上文对本发明进行了详细说明,但是本发明不限于此,本技术领域技术人员可以根据本发明的原理进行各种修改。因此,凡按照本发明原理所作的修改,都应当理解为落入本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种在OTT业务系统中实现VR直播的方法,包括:
OTT业务系统通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型;
若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站;
从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端;
其中,所述OTT是基于互联网的服务;所述VR是虚拟现实。
2.根据权利要求1所述的方法,所述OTT业务系统包括EPG模块和IAS模块,所述的若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站包括:
所述EPG模块根据所述用户终端发起的视频播放请求,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;
所述IAS模块根据所述用户终端发起的携带所述VR直播源URL地址的视频播放请求,查找所述VR直播源所在的源站;
其中,所述EPG是电子节目单;所述IAS是智能加速系统;所述URL是统一资源定位符。
3.根据权利要求1所述的方法,所述OTT业务系统包括EPG模块、RR模块、SLB模块和IAS模块,所述的查找所述VR直播源所在的源站包括:
所述EPG模块根据所述用户终端发起的视频播放请求,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;
所述RR模块根据所述用户终端发起的携带所述VR直播源URL地址的视频播放请求,确定能够提供服务的SLB模块,并将用于指向所述SLB模块的第一VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;
所述SLB模块根据所述用户终端发起的携带所述第一VR直播源重定向URL地址的视频播放请求,确定能够提供服务的IAS模块,并将用于指向所述IAS模块的第二VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;
所述IAS模块根据所述用户终端发起的携带所述第二VR直播源重定向URL地址的视频播放请求,查找所述VR直播源所在的源站;
其中,所述RR是资源重定向;所述SLB是服务器负载均衡。
4.根据权利要求3所述的方法,所述RR模块根据所述用户终端的位置和所述位置附近的SLB模块的负载情况,确定能够提供服务的SLB模块。
5.根据权利要求3所述的方法,所述SLB模块根据其管理的各IAS模块的负载情况,确定能够提供服务的IAS模块。
6.根据权利要求1-5任意一项所述的方法,所述VR直播源通过以下步骤获取:
对同一环境中实时采集的不同方向的视频进行拼接,得到环绕视频作为VR视频,并对所述VR视频进行切片,得到切片视频作为VR直播源。
7.一种在OTT业务系统中实现VR直播的装置,包括:
请求处理模块,用于通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型;
源站查询模块,用于在所述请求播放的视频类型是VR直播源时,查找所述VR直播源所在的源站;
视频发送模块,用于从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端;
其中,所述OTT是基于互联网的服务;所述VR是虚拟现实。
8.一种OTT业务系统,包括:
EPG模块,用于接收用户终端的视频播放请求,并在确定请求播放的视频类型是VR直播源时,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;
IAS模块,用于接收所述用户终端利用所述VR直播源URL地址发起的播放VR直播源的视频播放请求,并查找请求的VR直播源所在的源站;
其中,所述OTT是基于互联网的服务;所述EPG是电子节目单;所述IAS是智能加速系统;所述URL是统一资源定位符。
9.根据权利要求8所述的系统,还包括:
RR模块,用于根据收到的所述用户终端发起的播放VR直播源的视频播放请求,确定能够提供服务的SLB模块,并将用于指向所述SLB模块的第一VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;
SLB模块,用于根据收到的所述用户终端发起的播放VR直播源的视频播放请求,确定能够提供服务的IAS模块,并将用于指向所述IAS模块的第二VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端,以供所述用户终端向所述IAS模块发起播放VR直播源的视频播放请求;
其中,所述RR模块收到的视频播放请求是所述用户终端利用所述EPG模块返回的所述VR直播源URL地址发起的请求;
其中,所述SLB模块收到的视频播放请求是所述用户终端利用所述RR模块返回的所述第一VR直播源重定向URL地址发起的请求;
其中,所述RR是资源重定向;所述SLB是服务器负载均衡。
10.根据权利要求9所述的系统,所述RR模块根据所述用户终端的位置和所述位置附近的SLB模块的负载情况,确定能够提供服务的SLB模块,所述SLB模块根据其管理的各IAS模块的负载情况,确定能够提供服务的IAS模块。
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