CN105637449B - 可变形输入设备 - Google Patents
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Abstract
一种输入设备,包括可调节以定义形状尖部构造的可变形尖部。示例性尖部形状可包括多个类型的油画画刷或毛笔、以及其它替换。在一些情况中,可变形尖部可在堵塞的尖部构造中更刚性,在该构造中薄膜中的固体颗粒被使用真空泵堵塞在一起。在一些示例中,可变形尖部的至少一部分可用要在数字绘画应用中使用的颜色照射。
Description
背景
现代计算机图形已允许在数字平台上的某些真正艺术性的创作且已经提供了绘画功能和特性的大画廊。然而,绘画体验不仅包括视觉结果,而且还要求在实际绘画过程中对画刷的物理操纵。与物理操纵相关联的粘度、摩擦和弯曲力可向用户提供丰富的信息,这些信息随着不同的输入可能性/形式而变化。
概述
提供本概述以便以简化的形式介绍以下在详细描述中进一步描述的一些概念。本概述并不旨在标识所要求保护主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保护主题的范围。
一些实现提供了一种输入设备(例如,用于数字绘画应用),该输入设备包括可变形尖部(tip),该可变形尖部可调节来定义形状尖部构造(例如,油画画刷尖部构造)。在一些实现中,可变形尖部可在堵塞尖部构造中更刚性,在该构造中薄膜中的固体颗粒使用例如真空泵来堵塞在一起。
一些实现提供了用于用一种颜色照射可变形尖部的至少一部分的技术和布置,该颜色对应于被选择以在应用(例如,数字绘画应用、游戏、笔记应用等)中使用的颜色。
附图简述
参考附图阐述详细描述。在附图中,附图标记最左边的数字标识该附图标记首次出现的附图。在不同附图中使用同一附图标记指示相似或相同的项或特征。
图1解说了根据一些实现的与数字绘画应用相关联的用户界面的示例。
图2解说了根据一些实现的输入设备的示例,该输入设备具有能够在未堵塞的尖部构造和堵塞的尖部构造之间调节的尖部形状。
图3解说了根据一些实现的被变形且在变形之后被堵塞的尖部形状的示例。
图4和5解说了根据一些实现的用具有已变形且在变形之后被堵塞的尖部形状(例如,油画画刷尖部构造)的输入设备与示例性用户界面的用户交互。
图6解说了根据一些实现的保持可变形的尖部形状的示例。
图7和8解说了根据一些实现的用具有保持可变形的尖部形状(例如,毛笔尖部构造)的输入设备与示例性用户界面的用户交互。
图9解说了根据一些实现的包括多个光源的输入设备的示例,所述多个光源可基于经由用户界面选择的颜色而被照射。
图10-12解说了根据一些实现的输入设备的一部分的基于经由用户界面选择的颜色的照射的示例。
图13解说了根据一些实现的用具有已被堵塞但没有变形的尖部形状(例如,蜡笔尖部构造)的输入设备与示例性用户界面的用户交互。
图14解说了根据一些实现的其中可变形形状尖部可允许用户样式化路径的外观的示例。
图15解说了根据一些实现的用于向输入设备提供与所选择的颜色相关联的信息以供基于所选择的颜色的照射的示例过程流。
图16解说了根据一些实现的用于确定各种笔划图案并用用户选择的颜色显示相关联的笔划图案的示例过程流。
图17解说了根据一些实现的用于将输入设备的可变形尖部的硬度从第一尖部构造调节到第二尖部构造的示例过程流,该第二尖部构造比第一尖部构造更刚性。
图18示出某些实现可以在其中操作的示例系统。
详细描述
概览
数字绘画软件可向用户提供基于不同可选笔划类型(例如,炭笔、油画、水彩等)来模拟各种视觉效果的能力。指示笔可帮助用户以高精确度来绘画,并且压力感测可以可用。然而,数字绘画软件可能不支持画刷笔划的改变,因为与真实的绘画画刷的不同类型和笔划相比,指示笔或指尖不能改变其形状。
本公开描述了一种具有模拟真实画刷的可变形的形状改变的尖部的输入设备,从而为用户提供更好且新颖的数字绘画体验。在一些实现中,“堵塞”结构可被控制来提供不同硬度等级。当尖部柔软且可变形时,用户可以能够容易地改变尖部形状且定义唯一尖部图案。在一些情况下,真空泵可被用来在尖部可变形时固定用户所定制的尖部形状。例如,薄膜内的固体颗粒可被“堵塞”在一起,以使得颗粒按类固体形式行动,与咖啡袋中真空下的咖啡颗粒类似。坚硬或堵塞的程度可以是可变的,取决于给定应用的尖部的期望硬度。
示例实现
图1解说了计算设备100,该计算设备可被配置成呈现与电子绘画应用相关联的示例性用户界面102。输入设备(例如指示笔)可包括可变形尖部104,该尖部可允许用户针对特定绘画应用(例如,对于油画画刷绘画、毛笔绘画等)定制尖部图案。例如,图1解说了第一尖部构造106、第二尖部构造108、以及第三尖部构造110。然而,多种其它尖部构造是可能的,这些尖部构造可允许用户创建各种画刷笔划大小、形状、和/或图案。在一些情况下,可变形尖部104可被附接或以其它方式连接于指示笔112且可包括堵塞结构(参见例如图2)来调节尖部刚度。当可变形尖部104保持可变形时(参见例如图2中的未堵塞尖部构造202),用户可改变可变形尖部104的形状以针对期望绘画应用定制尖部图案。作为解说性非限制示例,在用户已改变可变形尖部104的形状后,真空泵可被用来固定或保持可变形尖部104的所定制的已变形形状在一状态中以维持期望的尖部图案(参见例如图2的堵塞尖部构造204)。该状态可以是刚性、半刚性、柔性、或更紧密包装,但仍旧可变形的形状。
参见图1,第一尖部构造106可与油画画刷尖部构造相关联以允许用户改变笔划图案的形状以模拟在用油画画刷在纸上或画布上绘画时可以可能的画刷笔划图案。油画画刷允许画家取决于画刷的接触区域和画刷的移动角度来创建或宽或窄的笔划。例如,油画画刷可具有“宽”侧和“窄”侧,宽侧可被用来创建宽笔划且窄侧可被用来创建窄笔划。
图1解说了对应于可变形尖部104的宽侧的视图的第一油画画刷尖部形状114(1)(例如参见图3中的第一油画画刷尖部构造俯视图306)。第二油画画刷尖部形状114(2)对应于可变形尖部104的窄侧(参见例如图3中的第一油画画刷尖部构造侧视图304)。当用户将指示笔112定向成使得第一油画画刷尖部形状114(1)定义接触区域时,可创建宽笔划图案120。当用户将指示笔112定向成使得第二油画画刷尖部形状114(2)定义接触区域时,可创建窄笔划图案122。
在一些实现中,计算设备100可使用红外感测系统来提供对屏幕上的尖部接触区域的原始图像数据的访问。例如,红外相机可被用来感测对象、手势、触摸输入、或其组合。对于每个所检测的触摸输入,计算设备100可自动绘制穿过这些点的线条。线条可由许多靠近放置的用特定颜色填充的圈(或其它形状)来构造。因此,线条的宽度可对应于圈的直径。直径可随着触摸区域的大小而改变。在一些情况下,触摸区域可被定义为椭圆,且长轴的长度和短轴的长度的平均值可被用来定义圈的直径。
图1中解说的第二尖部构造108可与“毛笔”尖部构造相关联以允许用户模拟在用毛笔在纸上或画布上绘画时可以可能的笔划图案。毛笔可包括可像毛发画刷一样柔性的画刷尖部。毛笔允许画家取决于用户所施加的压力量和画刷尖部的移动角度来创建各种画刷笔划图案。例如,毛笔可具有椭圆形状,其中画刷直径从画刷基部处的初始直径增大,然后减小以形成基本尖锐的画刷尖部。
图1解说了可变笔划图案124,该可变笔划图案124可取决于画刷尖部104的变形,该变形是由用户应用特定压力量并在特定角度移动尖部104导致的。在第二尖部构造108中,可变形尖部104可保留在可变形状态中(参见例如图6)。因为可变形尖部104仍旧可变形,可向用户提供模拟毛笔绘画的触觉反馈。
在图1的示例中,用户已向可变形头部104施加压力并且以半圆运动相对于初始接触点向下且向左移动了指示笔112。从而,毛笔尖部形状116在图1中被示出为其中毛笔的窄尖部朝向初始接触点且毛笔在与用户在以半圆运动移动指示笔112时所施加的压力量相关联的角度变形。在第二尖部构造108中,取决于指示笔112的定向、笔划角度、用户施加的压力量、并基于可变形尖部104的硬度(即,其多么紧地包装),各种其它尖部形状变形可以是可能的。而且,尽管在图1中未解说,然而在一些实现中,在毛笔构造108中,通过绘制尖部104的接触区域周围的圆形区域中的像素,“喷枪”可被用来显示墨水的喷淋(例如,如在图14的1404处所示)。
正如毛笔尖部形状116包括基本尖锐的尖部,可创建其它形状。例如,当指示笔112基本垂直于由用户界面102定义的平面时,可创建基本成圆形的形状,其中圆的大小基于用户所施加的压力量来确定。为了解说,当用户施加第一压力量时,可创建小圆形126。当用户施加更多压力时,可创建更大的圆形128。
图1中解说的第三尖部构造110可对应于蜡笔尖部形状118,其中可变形尖部104可被堵塞但是不被变形。在第三尖部构造110中,笔划图案可包括固定形状图案(例如,固定圆圈直径)。与第二尖部构造108相对照,在第三尖部构造110中,堵塞的非变形刚性尖部形状118可产生固定形状图案130(例如,具有与固定圆圈直径相对应的固定笔划图案宽度的线条)并可产生固定大小的圆圈132。
在图1的所解说的用户界面102中,调色板134可包括多个可选颜色。在图1中,调色板134包括可选的红(R)色136、可选的绿(G)色138、以及可选的蓝(B)色140(仅为解说目的,在图1中被示出为不同图案)。然而,替换或附加颜色可被包括在调色板134中。而且,可选颜色可被混合。为了解说,用户可选择红色136、绿色138、蓝色140、或其组合,且相应颜色可表示经组合的RGB值。而且,要领会,可提供选择颜色的其它替代方法。
在一些情况下,拾色功能可被添加到可变形尖部104。例如,参考图9,三个灯(例如,发光二极管)可被用来使用三原色(RGB)照射可变形尖部104的至少一部分。作为解说性非限制示例,灯可被置于塑料球中以散射并且可被以数字方式控制,从而将0–3.3V映射到RGB值(0-255)。当用户选择调色板134上的颜色中的一个或多个时,可确定相关联的电压。在一些情况下,RGB值可经由有线或无线连接(例如,经由蓝牙、Wi-Fi、或红外)被从计算设备100传递到指示笔112,且作为响应这些灯中的一个或多个可被照射。
在图1的解说性示例中,用户界面102还包括可选画刷图标142和可选铅笔/蜡笔图标144。在一些情况下,画刷图标142的选择可导致调色板134被显示。而且,尽管在图1中未示出,铅笔/蜡笔图标144的选择可导致显示多个可选有色蜡笔而不是调色板134。
参考图2,解说了根据一些实现的采用真空来固定特定构造中的可变形尖部104的“堵塞”机制的示例。然而,也可使用控制可变形尖部104的刚度和形状的替换方法。例如,电磁可被用来固定铁磁材料的颗粒或珠,可采用可变形的机械臂尖部等。
本文使用的术语“堵塞”是指一种机制,通过这种机制,材料可在类似液体的状态和类似固体的状态之间转换,而体积改变很少或不改变。堵塞在诸如具有刚性的“类似砖块”状态的真空包装的咖啡等产品中经常体验到。当包装被穿孔时,气体进入包装,限制性的真空被释放,且咖啡颗粒以类似液体的方式行为。堵塞描述了当颗粒状介质展现屈服应力,以使得力可遍及颗粒链分布,就像每个链条是刚性物体一样时的情形。当真空导致颗粒的密度超出一阈值时,实现了实际上的“固态”相。而且,尖部构造是可重复地逆转的,且通过调节真空压力,堵塞状态连续可变到任何期望硬度等级。因为堵塞限于物理改变而没有任何化学试剂,其可被认为是安全且环境友好的。
在图2中,解说了根据一些实现的图1的指示笔112的特定组件和相关联的可变形尖部114。图2中解说的组件仅是出于解说目的且多个其它实现可包括替换的、附加的、或更少的组件来实施从未堵塞尖部构造202到堵塞尖部构造204或其间的任何位置的转换(其中该转换在图2中由虚线解说)。
在图2的示例中,可变形形状的尖部104包括基本无孔的膜206(例如,弹性硅树脂橡胶,以及其它替换品),其用多个固体颗粒208(例如,晶体、玻璃、陶瓷或塑料球、以及其它替换品)填充。当固体颗粒208处于松散包装状态时,可变形形状的尖部204可以是柔软且可变形的。真空泵210可从膜206内移除空气(或其它气体)来将颗粒208堵塞到类似固体的刚性状态。真空泵210可经由管212(例如柔性管)来移除空气,该管具有第一阀门214和第二阀门216,第一阀门214可致动来允许空气(例如,在大气压下)进入管212,第二阀门216可致动以在真空泵210已从膜206内部移除空气之后被关闭。即,真空泵210可通电以移除空气、移除空气、并随后断电。尽管真空泵210在图2中被解说为在指示笔112内,然而其它构造也是可能的,包括可被连接到指示笔112的独立的真空泵。在一些情况下,真空泵210可表示手动致动(即,非通电)的机械结构。作为解说性示例,对于一密封容积,用户可打开风箱结构(或其它可变形结构)来在尖部104中拉取真空而无需电力。
在未堵塞尖部构造202中,第一阀门214保持对空气开放(例如,在大气压)以允许多个颗粒208保持在类似液体的状态,以使得可变形尖部104保持柔性。在图2的示例中,开关218或其它用户可致动控件可被用来将可变形形状的尖部104在未堵塞尖部构造202和堵塞尖部构造204之间转换,以及反过来。
在一些情况下,过滤器220可被用来在管212处于真空下时阻止颗粒208进入管212。即,固体颗粒208可具有第一大小,且过滤器220中的开口的大小可具有更小的第二大小以允许膜206内的空气被移除,同时阻止颗粒208进入管212。作为解说性非限制示例,过滤器220可具有直径为约0.061mm的多个孔,且颗粒208可具有约0.1mm的直径。
可变形尖部104根据其材料可以是软且可变形的,而真实的画刷具有相对固定的形式。尽管可变形尖部104可以是软的,但是形状可保持尖锐且类似椭圆。而且,铅笔、钢笔或蜡笔由尖锐的尖部表征。因为膜206可能由弹性硅树脂橡胶制成,所以可能难以在可变形尖部104上获得尖锐的头部。相应地,在一些实施例中,软堵塞尖部球230可被添加在可变形尖部104的点处。而且,为了模拟真实画刷触觉反馈,第二结构222可被置于可变形尖部104和指示笔112之间。第二结构222可包括第一组柔性弯曲肋224、第二组柔性弯曲肋226、以及一组柔性直肋228,它们可被用来引导软堵塞尖部球230并向用户提供触觉反馈。
从而,图2解说了在利用刚性尖部用于输入的尖部构造(例如,油画画刷尖部构造106以及蜡笔尖部构造110)中维持可变形尖部104的刚度的机制的示例。
图3解说了可变形尖部104变形以将可变形尖部104置为油画画刷尖部构造106内的示例。在油画画刷尖部构造106中,移动角度直接影响接触角度,从而导致不同的形状图案。
如在300所示,用户可使可变形尖部104变形,且在302可变形尖部104可在变形之后被堵塞。例如,如上面参考图2所述,真空泵210可在可变形尖部104变形之后固定可变形尖部104的形状。
图3解说了在变形300和堵塞302之后油画画刷尖部构造106的侧视图304和油画画刷尖部构造106的俯视图306。在侧视图304中,油画画刷尖部形状114(1)对应于可变形尖部104的窄侧的视图。在俯视图306中,油画画刷尖部形状114(2)对应于可变形尖部104的宽侧的视图。
图4解说了当用户将指示笔112定向成使得油画画刷尖部形状114(1)定义接触区域且在第一画刷笔划方向402移动指示笔112时,可创建宽笔划图案120。
图5解说了当用户将指示笔112定向成使得油画画刷尖部形状114(2)定义接触区域且在第二画刷笔划方向502移动指示笔112时,可创建窄笔划图案122。
图6解说了在毛笔尖部构造108中保持在可变形状态的可变形尖部104的示例。如在600所示,用户可使可变形尖部104变形。如在602所示,在可变形尖部104变形之后可不发生堵塞(或仅发生部分堵塞)。而且,在604和606处所示的所解说的侧视图中,可变形尖部104保持在多个方向可变形。例如,如上面参考图2所述,第一阀门214可保持对空气开放以使得可变形尖部104保持可变形。
图7解说了当用户将指示笔112定向成使得毛笔尖部形状116定义接触区域且在第一画刷笔划方向702移动指示笔112时,可创建可变笔划图案124。
图8解说了当用户将指示笔112定向在一不同定向中时,得到表示一不同接触区域的不同毛笔尖部形状802。当用户在第二画刷笔划方向804移动指示笔112时,可创建一不同笔划图案806。
图7和8进一步解说了当可变形尖部104在毛笔尖部构造108中保持柔性时,多个其它笔划图案可以是可能的。例如,通过用第一压力量触摸可变形尖部104(例如,在其中指示笔112基本垂直于显示器的平面的方向中),可创建小圆圈126,而较大的压力量可导致较大的圆圈128。
图9解说了一示例实现,其中可变形形状的尖部104的至少一部分可使用多个光源(例如,发光二极管)来照射。在图9中,多个光源包括红光源902、绿光源904、以及蓝光源906。然而,可提供替换数量的光源。而且,一个或多个通信接口910可被用来与计算设备100通信(例如,用于接收与从调色板134选择的一个或多个颜色相关联的信息的无线或有线接口)。
图10-12解说了使用所述光源中的一个或多个光源照射可变形尖部104的至少一部分的示例。参考图10,颜色选择1002可包括用户从调色板134选择红色136。如在1004所示,对红色136的选择可导致尖部104的至少一部分被照射为红色。参考图11,颜色选择1102可包括用户从调色板134选择绿色138。如在1104所示,对绿色138的选择可导致尖部104的至少一部分被照射为绿色。参考图12,颜色选择1202可包括用户从调色板134选择蓝色140。如在1204所示,对蓝色140的选择可导致尖部104的至少一部分被照射为蓝色。
尽管在图10-12中未解说,然而尖部104可使用光源136-140中的至少两个的组合来照射。在一些情况下,光源的组合可表示从用户从调色板134中选择多个颜色所得到的RGB值。而且,每个光源的亮度可被调节以提供多个颜色组合。
作为解说性示例,在用户在图10中从调色板134选择红色136之后,用户可接着在图11中从调色板134选择绿色138。相应地,红光源902和绿光源904两者可被照射。而且,红光源902和绿光源904两者的亮度均可被控制以使得与红光和绿光的各种组合相关联的颜色范围是可能的。
作为另一示例,在用户在图10中从调色板134选择红色136并在图11中从调色板134选择绿色138之后,用户可接着在图12中从调色板134选择蓝色140。相应地,红光源902、绿光源904和蓝光源906可被照射。而且,红光源902、绿光源904和蓝光源906的亮度可被控制以使得与红、绿和蓝光的各种组合相关联的颜色范围是可能的。
对颜色的用户选择的各种其它顺序可以是可能的,且所得到的颜色组合可被相应地确定。例如,用户可在图10中从调色板134选择红色136,并接着在图12中从调色板134选择蓝色140。所得到的颜色组合可表示红色和蓝色的组合。作为另一示例,用户可在图11中从调色板134选择绿色138,并接着在图12中从调色板134选择蓝色140。所得到的颜色组合可表示绿色和蓝色的组合。
在一些情况下,用户可选择同一颜色多于一次,且所得到的每个所选颜色的亮度可被相应地调整。作为解说性非限制示例,用户可在图10中从调色板134选择红色136,从而导致在第一亮度等级的红光源902的照射。用户接着可在图11中从调色板134选择绿色138,从而导致在第一亮度等级的绿光源904的照射。用户可接着再次选择红色136,从而导致红光源902的照射从第一亮度等级增加到第二亮度等级。从而,光源902-906中的每一者的亮度等级的多个组合可允许很宽范围的颜色组合。
图13解说了在可变形尖部104处于第三尖部构造110(例如,蜡笔构造)时可被创建的笔划图案1302的示例。即,在图13中,可变形尖部104可被堵塞但是可不变形。图13解说了在第三尖部构造110中,刚性的蜡笔尖部形状118可产生固定形状图案(例如,具有固定笔划图案宽度的线条)以及仅固定大小的圆圈132。
图14解说了一个特定实现,其中可变形尖部104可允许用户样式化路径的外观。在图14的示例中,各种样式化的画刷图案包括第一画刷图案1402、第二画刷图案1404、第三画刷图案1406、第四画刷图案1408、以及第五画刷图案1410。然而,各种其它样式化的画刷图案可以是可能的。画刷图案的各种用户定义的性质,诸如大小、形状和颜色可被计算设备100保存。所保存的画刷图案可被用来沿所绘制的路径的长度用样式化的画刷图案均匀填充画刷路径。
图15-17示出了根据一些实现的示例过程流。在图15-17的流程图中,每一个框表示可以用硬件、软件、或其组合来实现的一个或多个操作。在软件的上下文中,各个框表示当由一个或多个处理器执行时使处理器执行既定操作的计算机可执行指令。一般而言,计算机可执行指令包括执行特定功能或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、模块、组件、数据结构等。描述各个框的次序并不旨在被解释为限制,并且任何数量的所述框可以按任何次序和/或并行地组合以实现该过程。鉴于本文的公开,许多其他变型将对于本领域的技术人员显而易见。出于讨论目的,参考上述图1-14来描述图15-17中的过程流,但其他模型、框架、系统和环境可以实现所解说的过程。
参考图15,示例过程流被解说且被一般指定为1500。在框1502,过程流1500包括经由数字绘画应用的用户界面接收对要在所述数字绘画应用中使用的颜色的选择。例如,参考图10-12,用户可经由调色板134选择红色136、绿色138、蓝色140、或其组合。
在框1504,过程流1500包括向包括可变形形状的尖部的输入设备提供与所选颜色相关联的信息。响应于输入设备接收到与所选颜色相关联的信息,用所选颜色照射可变形形状的尖部的至少一部分。
例如,参考图10,计算设备100可响应于在1002的颜色选择向输入设备提供信息(例如经由图9中解说的一个或多个通信接口910),以使得尖部104的至少一部分在1004被照射为红色。作为另一示例,参考图11,计算设备100可响应于在1102的颜色选择向输入设备提供信息,以使得尖部104的至少一部分在1104被照射为绿色。作为进一步示例,参考图12,计算设备100可响应于在1202的颜色选择向输入设备提供信息,以使得尖部104的至少一部分在1204被照射为蓝色。
参考图16,示例过程流被解说且被一般指定为1600。在框1602,过程流1600包括经由数字绘画应用的用户界面接收对要在所述数字绘画应用中使用的颜色的选择。例如,参考图10-12,用户可经由调色板134选择红色136、绿色138、蓝色140、或其组合。
在框1604,过程1600包括确定与从包括可变形形状的尖部的输入设备接收的第一触摸输入相关联的第一接触区域。第一触摸输入包括与处于第一输入设备定向中的输入设备的第一尖部形状相关联的第一笔划图案。例如,参考图4,第一触摸输入可包括与处于第一输入设备定向中的第一尖部形状114(1)相关联的第一笔划图案120(例如,当油画画刷被定向成画刷尖部的“宽”侧与触摸屏接触时)。
在框1606,过程1600包括经由用户界面用所选颜色显示第一笔划图案。例如,参考图4,第一笔划图案120可基于从调色板134选择的一个或多个颜色被照射。
在框1608,过程1600包括确定与从输入设备接收的第二触摸输入相关联的第二接触区域。第二触摸输入包括与处于第二输入设备定向中的输入设备的第二尖部形状相关联的第二笔划图案。例如,参考图5,第二触摸输入可包括与处于第二输入设备定向中的第二尖部形状114(2)相关联的第二笔划图案122(例如,当油画画刷被定向成画刷尖部的“窄”侧与触摸屏接触时)。
在框1610,过程1600包括经由用户界面用所选颜色显示第二笔划图案。例如,参考图5,第二笔划图案122可基于从调色板134选择的一个或多个颜色被照射。
参考图17,示例过程流被解说且被一般指定为1700。在框1702,过程流1700包括在包括可变形尖部的输入设备处接收用于调节所述可变形尖部的硬度的输入。在一些情况下,用于调节所述可变形尖部的硬度的输入可包括致动所述输入设备的开关以激活真空泵。例如,参考图2,用户可拨动或以其它方式选择开关218来激活真空泵210来将可变形尖部104从未堵塞构造202调节到堵塞构造204。替换地,尽管未在图2中示出,可变形尖部104的硬度可使用磁组件、机械组件、或机械臂组件、以及其它替换来调节。
在框1704,过程流1700包括响应于在1702接收所述输入,将所述可变形尖部的硬度从第一尖部构造调节到第二尖部构造,所述第二尖部构造比所述第一尖部构造更刚性。例如,参考图2,真空泵210可从膜206内移除气体以使得膜206内的多个固体颗粒208被更紧密地包装在膜206内。
在一些实现中,第二输入可被接收以将可变形尖部104的硬度从第二尖部构造(例如,堵塞尖部构造204)调节到比第二尖部构造更刚性的第三尖部构造。即,尽管在图2的示例中未示出,然而真空泵210可从膜206内移除更多气体以使得颗粒208在膜206内比图2中所解说的堵塞构造204更紧密地包装。
图15-17中解说的过程流1500、1600和1700仅是示例过程流。在其它示例中,操作/框可以被重新布置、组合、修改或省略而不脱离本公开。
示例计算设备和环境
图18例示出可用于实现本文所描述的模块和功能的计算设备1800和环境的示例配置。应当理解,计算设备1800可按照与所解说的方式类似的方式配置。在一些实现中,图18中的计算设备1800可对应于图1中的计算设备100。
计算设备1800可包括至少一个处理器1802、存储器1804、通信接口1806、显示设备1808(例如,触摸屏显示器)、其他输入/输出(I/O)设备1810(例如,触摸屏显示器或鼠标和键盘)、以及一个或多个大容量存储设备1812,它们能够诸如经由系统总线1814或其他合适的连接彼此通信。在图18的示例中,指示笔112(包括可变形尖部104)被解说为可经由有线或无线连接通信地耦合于计算设备1800的独立设备。作为解说性示例,计算设备1800可经由一个或多个通信接口910与指示笔112通信,如在图9的示例中所解说的。
处理器1802可以是单个处理单元或多个处理单元,它们都可包括单个或多个计算单元或多个核。处理器1802可被实现为一个或多个微处理器、微型计算机、微控制器、数字信号处理器、中央处理单元、状态机、逻辑电路和/或基于操作指令来操纵信号的任何设备。除了其他能力之外,处理器1802可被配置成取出并执行存储在存储器1804、大容量存储设备1812或其他计算机可读介质中的计算机可读指令。
存储器1804和大容量存储设备1812是用于存储由处理器1802执行来执行上述各种功能的指令的计算机存储介质的示例。例如,存储器1804一般包括易失性存储器和非易失性存储器(例如,RAM、ROM等)。此外,大容量存储设备1812一般可包括硬盘驱动器、固态驱动器、包括外部和可移动驱动器在内的可移动介质、存储卡、闪存、软盘、光盘(例如,CD、DVD)、存储阵列、网络附连存储、存储区域网络等等。存储器1804和大容量存储设备1812在本文中统称为存储器或计算机存储介质,并且可以是能够将计算机可读、处理器可执行程序指令作为计算机程序代码来存储的计算机可读介质,计算机程序代码可由作为被配置成执行在本文中的实现中描述的操作和功能的特定机器的处理器1802执行。
计算设备1800还可包括用于诸如经由网络、直接连接等与其他设备交换数据的一个或多个通信接口1806,如以上所讨论的。通信接口1806可便于各种各样网络和协议类型内的通信,包括有线网络(例如,LAN、电缆等)和无线网络(例如,WLAN、蜂窝、卫星等)、因特网等等。通信接口1806也可提供与诸如存储阵列、网络附连存储、存储区域网络等中的外部存储(未示出)的通信。
在此的讨论涉及由特定组件或模块来发送和接收的数据。这不应被作为限制,因为这样的通信并不需要是直接的,并且该特定组件或模块并不需要必须是单个功能单元。这不应作为仅针对其中各组件直接向另一组件发送数据并从其接收数据的限制实现。这些信号可改为由分开的组件在接收到数据后来中继。此外,这些组件可以结合在一起,或者功能可以以不限于以上讨论的那些方式的各种方式而分散在各组件中。鉴于本文提供的公开,各种实现的逻辑和实际结构和框架中的其他变型将对于本领域的技术人员显而易见。
诸如触摸屏显示器或其他显示设备之类的显示设备1808可被包括在某些实现中。显示设备1808可以配置成显示如上所述的用户界面100。其他I/O设备1810可以是从用户接收各种输入并向用户提供各种输出的设备,并且可包括触摸屏(诸如,触摸屏显示器)、键盘、遥控器、鼠标、打印机、音频输入/输出设备等等。
存储器1804可包括根据本文中讨论的实现的、供计算设备1800执行的模块和组件。存储器1804还可包括一个或多个其他模块1816,如操作系统、驱动器、应用软件、通信软件等等。存储器1804还可包括其他数据1818,如在执行上述功能的同时存储的数据以及其他模块1816所使用的数据。存储器1804还可包括本文描述或提及的其他数据和数据结构。
此处所描述的示例系统和计算设备仅是适用于某些实现的示例,并且不旨在对可实现此处所描述的过程、组件和特征的环境、架构和框架的使用范围或功能提出任何限制。因此,此处的实现可用于众多环境或架构,并且可以在通用或专用计算系统或具有处理能力的其他设备中实现。一般而言,参考附图描述的任何功能都可使用软件、硬件(例如,固定逻辑电路)或这些实现的组合来实现。此处所使用的术语“模块”、“机制”、或“组件”一般表示可被配置成实现规定功能的软件、硬件或软件和硬件的组合。例如,在软件实现的情况下,术语“模块”、“机制”或“组件”可表示当在一个或多个处理设备(例如,CPU或处理器)上执行时执行指定任务或操作的程序代码(和/或声明型指令)。程序代码可被存储在一个或多个计算机可读存储器设备或其他计算机存储设备中。由此,此处所描述的过程、组件和模块可由计算机程序产品来实现。
如此处所使用的,“计算机可读介质”包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以存储如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括但不限于,随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程存储器(EEPROM)、闪存或其他存储器技术、紧致盘ROM(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)或其他光存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储设备,或者可用于存储信息以供计算设备访问的任何其他非传输介质。
相反,通信介质可在诸如载波的已调制数据信号中具体化计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据。如本文所定义的,计算机存储介质不包括通信介质。
此外,本发明提供了如在附图中描述和示出的各种示例实现。然而,这里所揭示的内容并不局限于此处所描述和示出的实现,如本领域的技术人员所知道的那样,可延伸至其它实现。在说明书中所引用的“一个实现”、“这个实现”、“这些实现”或“一些实现”意味着所描述的特定特征、结构或特性被包括在至少一个实现中,且在说明书中的各个位置中的这些短语的出现并不需要全部都引用同一实现。
结语
尽管用结构特征和/或方法动作专用的语言描述了本主题,但所附权利要求书中定义的主题不限于上述具体特征或动作。更确切而言,上述具体特征和动作是作为实现权利要求的示例形式公开的。本公开旨在覆盖所公开的实现的任一和所有改编或变型,并且所附权利要求书不应被解释为限于说明书中所公开的具体实现。相反,本文的范围完全由所附权利要求书以及这些权利要求所授权的等效技术方案的完整范围来确定。
Claims (21)
1.一种包括可变形尖部的输入设备,包括:
可变形尖部,所述可变形尖部能够从第一尖部构造调节到第二尖部构造,所述第二尖部构造比所述第一尖部构造更刚性;以及
硬度调节组件,用于响应于在包括所述可变形尖部的所述输入设备处接收到用于调节所述可变形尖部的硬度的输入使所述可变形尖部在所述第一尖部构造和所述第二尖部构造之间转换。
2.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于:
所述可变形尖部包括膜以及置于所述膜内的多个固体颗粒;
所述第一尖部构造包括未堵塞尖部构造,在所述未堵塞尖部构造中所述多个固体颗粒被布置在所述膜内以使得所述可变形尖部是可调节的;
所述第二尖部构造包括堵塞尖部构造,在所述堵塞尖部构造中所述多个固体颗粒在所述膜内比在所述未堵塞尖部构造中更紧密地包装。
3.如权利要求2所述的输入设备,其特征在于,所述硬度调节组件包括真空泵,所述真空泵用于从所述膜内移除气体以使所述可变形尖部从所述未堵塞尖部构造转换到所述堵塞尖部构造。
4.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,所述硬度调节组件包括能致动以调节所述可变形尖部的刚度的磁组件、能致动以调节所述可变形尖部的刚度的机械组件、或能致动以调节所述可变形尖部的刚度的机械臂组件中的至少一者。
5.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,所述可变形尖部是可人工变形的。
6.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,所述第二尖部构造是油画画刷尖部构造。
7.如权利要求6所述的输入设备,其特征在于,所述油画画刷尖部构造包括:
用于在第一输入设备定向中创建第一笔划图案的第一油画画刷尖部形状;以及
用于在第二输入设备定向中创建第二笔划图案的第二油画画刷尖部形状,其中所述第二笔划图案不同于所述第一笔划图案。
8.如权利要求7所述的输入设备,其特征在于,所述第一笔划图案比所述第二笔划图案更宽。
9.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,所述第二尖部构造是蜡笔尖部构造。
10.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,进一步包括用于照射所述可变形尖部的至少一部分的多个光源,每个相应光源与一特定颜色相关联。
11.如权利要求10所述的输入设备,其特征在于,所述多个光源至少包括红光源、绿光源和蓝光源。
12.一种用于包括可变形尖部的输入设备的方法,包括:
在一个或多个处理器的控制之下,
在包括可变形尖部的输入设备处接收用于调节所述可变形尖部的硬度的输入;
响应于接收所述输入,将所述可变形尖部的硬度从第一尖部构造调节到第二尖部构造,所述第二尖部构造比所述第一尖部构造更刚性。
13.如权利要求12所述的方法,其特征在于,用于调节所述可变形尖部的硬度的输入包括对所述输入设备的开关的致动以激活真空泵。
14.如权利要求12所述的方法,其特征在于,调节所述可变形尖部的硬度包括从在膜内包括多个固体颗粒的所述膜内移除气体,以使得所述多个固体颗粒在所述膜内被更紧密地包装。
15.如权利要求12所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述输入设备处接收用于将所述可变形尖部的硬度从所述第二尖部构造调节到第三尖部构造的第二输入;以及
响应于接收所述第二输入,将所述可变形尖部的硬度从所述第二尖部构造调节到第三尖部构造,所述第三尖部构造比所述第二尖部构造更刚性。
16.如权利要求12所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述输入设备处接收用于将所述可变形尖部的颜色调节到第一颜色的第二输入;以及
响应于接收到所述第二输入,用所述第一颜色照射所述可变形尖部的至少一部分。
17.如权利要求16所述的方法,其特征在于,所述第二输入是响应于经由在计算设备上显示的用户界面通过所述输入设备选择所述第一颜色而经由无线连接或有线连接从所述计算设备接收的。
18.一种用于包括可变形尖部的输入设备的方法,包括:
经由数字绘画应用的用户界面接收对要在所述数字绘画应用中使用的颜色的选择;
确定与从包括可变形尖部的输入设备接收的第一触摸输入相关联的第一接触区域,所述第一触摸输入包括与处于第一输入设备定向中的所述输入设备的第一尖部形状相关联的第一笔划图案;
经由所述用户界面用所选择的颜色显示所述第一笔划图案;
确定与从所述输入设备接收的第二触摸输入相关联的第二接触区域,所述第二触摸输入包括与处于第二输入设备定向中的所述输入设备的第二尖部形状相关联的第二笔划图案;以及
经由所述用户界面用所选择的颜色显示所述第二笔划图案。
19.如权利要求18所述的方法,其特征在于,所述第一接触区域和所述第二接触区域是使用一个或多个红外相机确定的。
20.如权利要求18所述的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:
经由所述数字绘画应用的所述用户界面显示包括多个可选颜色的调色板,
其中所选择的颜色包括经由从所述输入设备接收的一个或多个触摸输入从所述调色板选择的一个或多个颜色。
21.一种用于包括可变形尖部的输入设备的系统,包括:
用于经由数字绘画应用的用户界面接收对要在所述数字绘画应用中使用的颜色的选择的装置;
用于确定与从包括可变形尖部的输入设备接收的第一触摸输入相关联的第一接触区域的装置,所述第一触摸输入包括与处于第一输入设备定向中的所述输入设备的第一尖部形状相关联的第一笔划图案;
用于经由所述用户界面用所选择的颜色显示所述第一笔划图案的装置;
用于确定与从所述输入设备接收的第二触摸输入相关联的第二接触区域的装置,所述第二触摸输入包括与处于第二输入设备定向中的所述输入设备的第二尖部形状相关联的第二笔划图案;以及
用于经由所述用户界面用所选择的颜色显示所述第二笔划图案的装置。
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