CN105493068A - 用于渲染交互多媒体播放列表的网络设备、系统及方法 - Google Patents
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Abstract
公开了一种用于对通过联网渲染设备来渲染数字媒体记录的授权进行管理的设备、方法及系统。该设备包括处理器和存储器。设备接收用于标识特定音频性能的记录的元数据,并且搜索提供所述记录的来源。设备获取令牌,所述令牌用于授权来源将记录递送至渲染设备。设备将令牌提供给来源,从来源接收记录,以及渲染该记录。代理可以充当渲染设备与来源之间的中介。
Description
技术领域
本发明涉及网络多媒体,更特别地,涉及联网数字多媒体设备和服务。
背景技术
存在多种用于允许个人通过互联网访问数字多媒体的技术。数字多媒体包括音频和视频文件。通过互联网提供对数字多媒体的访问的一个挑战是保护数字多媒体的表演者、出版商和所有者的许可权利。数字媒体递送具有不同的模式。例如,下载商店可以将所购买的用于下载的数字多媒体文件提供给购买者的互联网接入设备。所下载的音频文件可以包括数字版权管理(DRM),这可以对哪些设备可以播放该多媒体文件进行限制。
另一种模式是流式传输服务(streamingservice),不是下载多媒体文件,而是将多媒体文件的内容的流发送至订阅者的设备,该流在订阅者的设备处被缓冲用于渲染而不是被存储。互联网广播(Internetradio)是另一种递送系统,该递送系统提供对供应商所选择并编制的音乐的访问,除了经由互联网而不是无线电来递送之外,该递送系统非常类似于传统的无线电台。
另一种类型的数字多媒体递送使用云服务。对经由互联网可访问的数据文件进行网络存储被称为云存储。提供云存储的服务被称为云服务。能够访问云音乐服务的数字音乐播放器使得用户能够收听数字收藏(digitalcollection)中的音乐,而无需直接访问存储音乐数据的物理介质。用户可以在具有互联网接入的任何地方无线地访问来自云服务的音乐。某些云音乐服务允许订阅者许可云服务的库中的歌曲,使得此后这首歌能够按照需要来流式传输和/或下载至订阅者。某些服务允许订阅者对该订阅者所购买/许可的音乐文件进行识别或者将这些音乐文件上传至云音乐服务以能够经由云服务进行访问。例如,订阅者可以识别订阅者已经拥有的服务上处于其他格式的文件,或者订阅者可以将从订阅者所拥有的光盘(CD)中复制(ripped)的文件上传。
尽管这些和其它递送系统以显著方式不同于彼此,但是这些递送系统中的每个都旨在由具有播放数字多媒体授权的个人或组织来渲染(render)多媒体。例如,这样的授权的形式包括:购买包含音乐文件的物理介质(例如,CD)、购买文件的数字下载(例如,MP3文件)、购买对音乐流式传输服务的订阅以及购买对云音乐服务上的特定歌曲的访问的许可证。
图1示出现有技术的数字多媒体集线器100。集线器(hub)100包括控制器110、网络接口130、存储设备150、音频/视频处理器140以及音频/视频输出142。存储设备150可以在其中存储数字多媒体文件。音频/视频输出142将音频和/或视频输出到音频/视频系统180(例如,具有视频显示器184和至少一个扬声器188的家庭娱乐中心),并且向音频/视频系统180提供媒体文件和网络媒体服务访问。集线器100包括网络接口130,该网络接口130提供对本地区域网络(LAN)260访问。LAN260可以提供例如经由电缆调制解调器(未示出)对网络设备的有线和/或无线访问(包括对互联网290的访问),以及对LAN260中的消费电子设备(例如,如平板电脑264、手持式MP3播放器266或个人计算机268)的访问。
集线器100提供了用户界面,该用户界面允许访问以经由音频/视频系统180播放存储于消费电子设备264、266、268上的电子文件。例如,集线器100可以出于用户界面的目的来使用视频显示器(184)以显示命令和/或服务的菜单。集线器100可以经由远程控制设备(例如,射频远程或红外远程控制装置(未示出))或经由消费电子设备264,266,268上的控制器应用程序来接收输入。集线器100可以经由互联网290访问来自一个或更多个数字媒体服务295(例如,视频和/或音频点播流式传输服务)的流式传输内容。此外,集线器100可以将数字多媒体服务295的帐户信息存储到存储设备150中。例如,集线器100可以存储数字多媒体服务295的帐户持有人的用户名和密码。集线器100存储针对每个数字多媒体服务295的单个账户持有人的账户信息。集线器100限于访问数字多媒体来源(source)的预设列表,并且还限于向被连接至集线器的单个音频/视频系统180提供渲染。
许多人喜欢在社交聚会期间听音乐。这些聚会的人中一些个人可能希望向这些聚会的人分享他们个人音乐收藏(musiccollection)中的歌曲。然而,由于数字音乐递送系统和数字权限管理系统的不同,在不违反数字多媒体的许可证协议的情况下,使用现有技术(诸如,数字多媒体集线器100)难以或不便于与这些聚会的人分享个人的数字收藏中的歌曲。此外,聚会中的个人可能发现难以或不便于对在聚会处发现的音乐进行访问。因此,在工业上有必要解决上述限制。
发明内容
本发明的实施例提供了一种用于渲染交互式多媒体播放列表的网络设备和方法。简而言之,本发明的第一方面涉及一种方法,该方法用于对通过联网渲染设备回放多媒体记录的授权进行管理,该联网渲染设备包括处理器和存储器。该方法包括以下步骤:接收具有用于标识记录的元数据的歌曲;搜索提供该记录的来源;获得用于授权来源将该记录递送至渲染设备的令牌、将该令牌提供给来源;从来源接收记录以及通过渲染设备渲染该记录。
简而言之,本发明的第二方面针对一种用于对通过联网渲染设备来渲染记录的授权进行管理的方法,该联网渲染设备包括处理器和存储器,该方法包括以下步骤:接收具有用于标识记录的元数据的歌曲到歌曲库;将该歌曲添加至播放列表;搜索提供该歌曲的来源;从来源接收记录以及渲染该记录。
简而言之,本发明的第三方面针对一种用于通过具有存储器的处理器来管理网络中的数字媒体的方法,该方法包括以下步骤:接收具有歌曲的播放列表,该歌曲包括用于标识记录的元数据,以及从预先定义的多个经授权来源中搜索提供该记录的第一来源。如果该搜索产生第一来源,则对来自第一来源的记录进行渲染。如果该搜索没有产生第一来源,则从网络中搜索提供该记录的第二来源。
简而言之,在结构中,本发明的第四方面针对一种用于渲染网络中的数字媒体的设备。该设备包括网络接口、具有存储器的处理器、存储于存储器中的歌曲库以及存储于存储器中的播放列表。所述处理器被配置成执行存储于存储器中的非易失性指令以实现以下步骤:将歌曲接收到歌曲库中,该歌曲具有用于标识具有特定音频特性的记录的元数据;将该歌曲添加至播放列表;搜索提供该歌曲的来源;从该来源接收记录以及通过渲染设备渲染该记录。该记录在被渲染之后不被保留在存储器中。
简而言之,在结构中,本发明的第五方面针对一种用于渲染网络中的数字媒体的系统,该系统具有第一数字媒体渲染设备和第二数字媒体渲染设备。第一渲染设备和第二渲染设备各自都包括网络接口和具有存储器的处理器,该处理器被配置成执行存储于存储器中的非易失性指令以实现以下步骤:将具有用于标识记录的元数据的歌曲接收到歌曲库中;将该歌曲添加至播放列表;搜索提供该歌曲的来源;从该来源接收记录;以及通过渲染设备渲染该记录。该记录在被渲染后不被保留在存储器中。第二数字媒体渲染设备被可切换地配置成与第一数字媒体渲染设备同步地渲染记录。
简而言之,在结构中,本发明的第六方面针对一种用于渲染网络中的数字媒体的系统,该系统包括代理和媒体渲染装置。代理包括第一网络接口和具有第一存储器的第一处理器。第一处理器被配置成执行存储于第一存储器上的非易失性指令以实现以下步骤:经由第一网络接口接收具有歌曲的第一查询,该歌曲具有用于标识数字媒体记录的元数据;将元数据格式化为对于数字媒体服务的第二查询;以及经由第一网络接口将第二查询发送至数字媒体服务。媒体渲染设备包括第二网络接口和具有第二存储器的第二处理器。第二处理器被配置成执行存储于第二存储器中的非易失性指令以实现以下步骤:格式化第一查询;经由第二网络接口将第一查询发送至代理;经由第二网络接口从数字媒体服务接收数字媒体记录;渲染该数字媒体记录。数字媒体记录在被渲染之后不被保留在第二存储器中。
简而言之,在结构中,本发明的第七方面针对一种充当媒体渲染设备与数字媒体服务之间的中介的网络代理。该网络代理包括网络接口和具有存储器的处理器。该处理器被配置成执行存储于存储器中的非易失性指令以实现以下步骤:经由网络接口从媒体渲染设备接收具有歌曲的第一查询,该歌曲包括用于标识数字媒体记录的元数据;将元数据格式化为符合数字媒体服务的应用程序接口的第二查询;以及经由网络接口将第二查询发送至数字媒体服务。
对本领域的普通技术人员而言,通过检查以下附图和详细的描述,本发明的其他系统、方法和特征将变得明显。这意味着所有这些其它的系统、方法、特征和/或优点都包括在本说明书中并受到所附权利要求的保护。
附图说明
所包含的附图用于提供对本发明的进一步理解,所述附图结合在本说明书中并且构成说明书的一部分。附图示出了本发明的实施例,并且和本说明书一起用来解释本发明的原理。
图1是示出了现有技术中的数字多媒体集线器的示意图;
图2是许可管理媒体渲染设备(alicensemanagingmediarenderingdevice)的第一示例性实施例的框图;
图3是示出了由图2的渲染设备执行的示例性软件模块的框图;
图4是图2的播放列表的示例性结构的框图;
图5是示出了具有多个许可管理音乐渲染设备的系统的示意图;
图6是用于通过联网设备来渲染数字多媒体的第一示例性方法的流程图;
图7是用于通过联网设备来渲染数字多媒体的第二示例性方法的流程图;
图8是示出了用于执行本发明的功能的系统的示例的示意图;以及
图9是示例性扬声器系统的示意图,该示例性扬声器系统包括用于执行本发明的功能的外部代理。
具体实施方式
现在将对本发明的优选实施例进行详细参考,所述优选实施例的示例在附图中示出。在任何可能的情况下,附图和说明书中相同的附图标记指代相同或相似的部件。
以下定义对于解释本文所公开的实施例的特征所使用的术语是有用的,并且仅为了限定本公开内容中的要素。并非意在或从中推断出对本权利要中所使用的术语进行限制。所附的权利要求中所使用的术语应该仅由这些术语在适用领域内的惯用含义来限定。
如本公开内容中所使用的,“歌曲”是用于标识音频和/或视频记录的元数据。元数据可以包括歌曲名称、表演艺术家、出版商、这首歌曲的版本、歌曲的长度、歌曲的录制日期、指示歌曲演出被记录的地点的记录场所、歌曲的母版日期以及标识记录的具体版本的其他信息。歌曲不包括音频或视频本身,而是仅包括用于标识该记录的信息。该歌曲通常不包括专用信息。需要歌曲的记录以便于渲染(播放)歌曲。“渲染歌曲”是渲染由歌曲所标识的记录的简写。
如本公开内容所使用的,“记录”指的是所存储的、用于渲染歌曲的回放的音频和/或视频信息,例如,但不限于:磁介质上的模拟音频、WAV或MP3格式数据的音频样本或诸如MP4或AVI格式数据的压缩或非压缩数字视频。记录的内容通过歌曲进行标识。记录可以以例如模拟形式存储在磁性记录介质上,或者以例如数字形式作为模拟波形的数字化样本存储在数字介质,包括但不限于:磁性介质、光学介质和电子介质。
如本公开内容所使用的,“渲染”歌曲表示对与歌曲相关联的记录的进行音频和/或视频再现,例如,播放所存储的记录的音频/视频文件,或播放歌曲所标识的记录的流媒体。
如本公开内容所使用的,“来源”是音频和/或视频记录的供应商。该来源制作由歌曲所标识的可用于渲染的记录。来源的示例包括存储在诸如数据驱动器的本地媒介上的音频文件、以及服务(例如,基于云的媒体流服务)或互联网广播。来源可以提供数字输出或模拟输出(信号)。
如本公开内容所使用的,“播放列表”是包含零首或更多首歌曲的有序列表的可修改的数据结构。播放列表可以存储在例如扬声器、服务器或智能手机/平板电脑上。可以对播放列表进行修改以添加、删除和/或重新排序歌曲。由于播放列表不包含音频或视频内容,因此其大小通常较小而容易传送。显示播放列表是播放列表中歌曲的文本列表,并且可以包括歌曲的标识参数(诸如,标题、艺术家和日期)的子集。
如本公开内容所使用的,“库”是存储在存储设备上的歌曲的可搜索列表。与播放列表不同的是,库中的歌曲通常没有排序。通过诸如标题、艺术家和录制日期等的参数通常可搜索库来找到一首歌曲和/或一类歌曲。库可用于媒体渲染设备。可以从库中选取歌曲以将所选择的歌曲包括在播放列表中。
例如,可以通过对播放列表的内容进行人和/或机器可读的列表来向渲染设备的用户接口或与该渲染设备通信的电子设备“发行”播放列表和/或库。
如本公开内容所使用的,“流式传输”是指由来源向接收设备发送记录的数字多媒体的过程。在整个记录的发送完成之前,接收设备可以开始渲染记录。流式传输通常是短暂的以使得流数据被渲染后就不再保留。例如,所接收的流的部分可以被缓冲以进行渲染,从而确保在流式传输的短暂中断期间不会使渲染中断。相比之下,下载的数字多媒体文件在可被渲染之前通常已被整体接收。下载的数字多媒体文件通常被保留在存储器中用于后续渲染,而流文件通常被再次流式传输以用于后续渲染。“对歌曲进行流式传输”是对由歌曲所标识的记录的流式传输数字媒体进行流式传输的简称。
如本公开内容所使用的,“扬声器”是用于渲染的联网多媒体音频设备,其可接入歌曲的至少一个播放列表并且接入一个或更多个来源。
经授权来源是许可给扬声器的局域网(LAN)内的至少一个个人或授权给与来源通信的其他渲染设备的一个或更多个记录的来源。本地来源(例如,LAN内的存储记录的设备)通常被认为是经授权的。
如本公开内容所使用的,“令牌”是对来自来源的一首或更多首歌曲进行渲染的授权的表示。授权指示来源的至少一个许可用户或来源的订阅者对该来源的接入。例如,令牌可以是虚拟证书,并且可以提供扬声器接入数字媒体服务,诸如,或
如本公开内容所使用的,“本地媒介”是一种来源,该来源具有存储一个或更多个记录的存储设备,其中,所述来源位于渲染设备的局域网内。本地媒介上的记录可以被认为具有隐含令牌(impliedtoken)。本地媒介的例子包括MP3播放器、硬盘驱动器、拇指驱动器(thumbdrive)、光盘(例如,CD)以及能够接入家用/公用(household/facility)音乐服务器的LAN。本地媒介可以经由模拟或数字音频和/或视频接口、计算机总线(例如,通用串行总线(USB))或者无线地经由蓝牙、WiFi、RF或其它无线连接方式与扬声器进行通信。
尽管下述实施例总体上描述了音频记录的渲染,但是应当理解的是,其他实施例可以渲染其他类型的多媒体记录,包括视频和/或音频等。
图2是示出了扬声器200的第一实施例的示意图。扬声器200是音乐回放和授权管理设备,包括控制器210、网络接口230和存储设备250,控制器210具有存储器300。控制器210可以是计算机和/或处理器,并且通常控制扬声器200的操作。
用户界面280为扬声器200的用户提供入口以控制扬声器200的多种参数。这样的用户界面的示例可以包括但不限于图形用户界面(GUI)。可以经由例如扬声器200上的或被附接至扬声器200的触摸屏(未示出)从扬声器200直接访问用户界面280。可替代地,或者除了扬声器上的本地用户界面之外,可以经由局域网260中的一个或更多个设备来提供用户界面,例如,经由智能手机262、平板电脑264、手持mp3播放器266或个人计算机268上的应用程序来提供用户界面。
用户界面280可以用来提供对存储在存储设备250上的播放列表258和/或歌曲库252的访问。播放列表258按照有序队列列出了一首或更多首歌曲供扬声器200进行(例如,连续,随机)回放。用户界面280使得用户例如通过从歌曲库252向播放列表258中添加歌曲能够管理播放列表258。歌曲库252是可供扬声器200渲染的所有歌曲的列表。如下面将进一步描述的,用户还可以删除播放列表258中的歌曲或对播放列表258中的歌曲重新排序。
扬声器200包括用于渲染音频文件的多个部件。辅助音频输入端242用于进行物理连接并从与该辅助音频输入端242连接的本地媒介设备270接收音频记录。例如,辅助音频输入端242可以包括用于连接模拟或数字音频电缆的电缆插座,模拟或数字音频电缆被连接至MP3播放器、光盘播放器、留声机或其他提供模拟或数字音频回放的设备。类似地,辅助音频输入端242可以是数字媒体访问端口,例如用于连接存储数字音频文件的本地媒介设备270的通用串行总线(USB)端口,本地媒介设备270比如为拇指驱动器或硬盘驱动器,或者智能手机262。
音频处理器240用于处理扬声器200所接受的一种或多种形式的记录,例如,经由辅助音频输入端242接收的数字音频文件、数字音频流和音频信号。音频处理器240可以使用例如数/模转换器(DAC)将数字数据转化成音频信号,并且提供音频处理特征,例如,均衡、压缩、滤波和音量级别控制等。音频处理器240向音频放大器244提供音频信号,该音频放大器244提供增益级来对来自音频处理器240的音频信号进行放大。音频放大器244将经放大的音频信号提供给一个或更多个音频换能器248。音频换能器248将来自音频放大器244的经放大的音频信号转化为声波。
根据本发明的可替代实施例,音频处理器240、音频放大器244和/或音频换能器248可以独立于扬声器200中的其他部件进行安置。此外,根据本发明的独立的可替代实施例,控制器210、网络接口230和/或存储设备250可以从扬声器200或与扬声器200通信的独立单元中移除。
存储设备250包括来源254的列表。来源254已经从扬声器200的一个或更多个用户中选出,并且可以被参考用来访问歌曲库252中的任意歌曲。
可以基于大量准则对来源进行优先处理。这样的准则包括但不限于:扬声器200与来源之间的网络连接的质量(速度、拥塞情况、网络跳数)、使用来源的成本、来源是否对时间段内可以访问多少首歌曲进行了限制,以及服务所提供的音频质量(比特深度、采样率、压缩格式)。例如,在来源A和来源B都提供歌曲1的情况下,如果来源A所提供的歌曲1的录制的音频质量要高于来源B所提供的歌曲1的录制的音频质量,则扬声器200向来源A请求歌曲1。
令牌用于向来源提供对数字媒体文件的访问是否被授权的验证。存储设备250包括令牌256的列表。令牌可以与单首歌曲、来源的订阅者或来源相关联。可以在歌曲被添加至播放列表258和/或歌曲库252时由来源或来源的订阅者向扬声器200提供令牌,或者可以仅在歌曲的媒体文件被渲染的时刻之前不久提供令牌。如果大体上在渲染的时刻(例如,当歌曲到达或要到达播放列表顶端的时刻)提供令牌,则扬声器200可能不会将令牌256的列表存储到存储设备250中。然而,如果令牌明显在渲染之前(例如,当歌曲被添加至播放列表或库时)被提供给扬声器200,则令牌可以被存储在存储设备250中的存储令牌256列表中。
令牌提供对来自来源的数字媒体文件进行访问的授权。令牌可以提供来源的订阅者或账户持有人的标识信息,例如,用户名、和密码或个人识别编号(PIN)。优选地,标识信息被加密以对标识信息进行保护。可替代地,令牌可以不包括标识信息而包括对用于授权访问来源的授权协议进行指示的信息。
当订阅者向扬声器200上的播放列表258添加歌曲时,控制器210可以从来源获得与订阅者相关联的一个或更多个令牌。令牌可以向可从来源获得的所有歌曲提供授权,或者可以仅向可从来源获得的一首或更多首歌曲的子集提供授权。通常,令牌是由来源提供的用于对来自来源的经渲染歌曲进行流式传输的授权。可以通过提供用户/订阅者的识别凭证以交换令牌来从来源获得令牌。通常,令牌的形式由来源确定,并且针对不同的来源可以具有不同的形式或格式。
来源可以以多种形式对令牌的接收做出响应。例如,来源可以例如经由下载或流式传输立即发起传输以进行渲染。相反,来源可以确认令牌并且等待后续的命令以发起传输从而进行渲染。可替代地,来源可以拒绝令牌,并且使用否决确认消息(negativeacknowledgementmessage)来向控制器210指示令牌无效。每个来源可以具有自身的接口,并且可以通过来源管理器354(图3)进行管理。
音频缓冲器259是存储设备250的一部分,该音频缓冲器259用于临时地对正在进行渲染的歌曲的音频数据进行存储。例如,音频缓冲器259可以用于组装音频流的部分以供音频处理器240渲染。来源将音频流流式传输到扬声器200。
可替代地,音频缓冲器259可以临时地对LAN260中的用户的用户设备262、264、266、268所递送的记录进行存储。这样的记录通常在相关联的歌曲元数据到达播放列表258的顶端时或到达之前不久才从用户设备262、264、266、268中获取,并且所述记录在该歌曲正在被音频处理器240渲染的同时被存储在音频缓冲器259中,然后在完成渲染后,所述记录被从音频缓冲器259中擦除或在音频缓冲器259中被覆写(overwritten)。音频缓冲器259可以以诸如只读存储器(RAM)之类的易失性存储器来实现,以使得音频缓冲器259中的内容在重启扬声器200后将不再保留。
本系统和方法保证仅在开始渲染时LAN260中存在记录的所有者或被许可人时才渲染该记录。控制器210通过以下方式来做到这一点:仅从LAN260内的设备262、264、266、268(假设在该LAN260处存在的个人的设备)下载记录并且仅在渲染期间保留该记录。该记录可以根据需要进行多次渲染,但是,优选地,在每次渲染之前将该记录从所有者/被许可人设备中最新下载至音频缓冲器259。当记录的所有者/被许可人离开网络后,该记录的新渲染不会再开始,除非找到该记录的另一来源,例如,LAN260内向提供该记录的提供商进行了订阅的另一个人。
网络接口230提供扬声器200、局域网260、互联网290和蜂窝网络285之间的接口。网络接口230可以使得用户能够选择对局域网260、互联网290和蜂窝网络285中的哪个网络进行搜索或访问以获取来源。
在可替代实施例中,如果对于提供歌曲(例如,激活的播放列表中的歌曲)的任何来源没有可获得的有效令牌,则用户被提供通过以下方式来得到令牌的机会:例如,通过订阅音乐服务、下载音频文件或将歌曲添加至云音乐服务。这样的交易可以由购买代理360(图3)来安排(brokered)。
扬声器200可以将来自歌曲库252的任何歌曲添加至播放列表258。歌曲库252可以是动态的,并且可以在LAN260可获得附加来源时扩大歌曲库,而在不能再访问来源时缩小歌曲库。歌曲库252可以包括LAN260中的设备262、264、266、268上所存储的所有歌曲,以及可以包括设备262、264、266、268经由设备262、264、266、268可获得的来源可访问的所有歌曲。如果歌曲的唯一来源不再能接入LAN260(例如,提供歌曲的唯一来源的设备262、264、266、268被关闭或者被从LAN260中物理地移除,或变得不能接入LAN260。),则可以将歌曲库252中的该歌曲从库252中移除。
播放列表258中的歌曲可以被一次或更多次地渲染。例如,可以使用第一来源重复渲染歌曲,而无需获取第二令牌。然而,第二来源可能要求针对每次渲染都获得新的令牌。第三来源可能将时间戳与令牌相关联,使得扬声器200可以使用单个令牌在时间窗(例如,由时间戳表示的时间中的一个小时或一天)内任意次渲染歌曲。
令牌的失效、撤销或到期可能使得扬声器200根据来源以不同的方式作出响应。来自第一来源的正在渲染的歌曲可能使得扬声器200立即停止渲染并且继续渲染播放列表280中的下一首歌曲。可替代地,当令牌到期或失效时,来自第二来源的正在渲染的歌曲可以继续播放,但是在没有从相同来源或其他来源获得另一令牌的情况下,该歌曲从播放列表280中被移除以防后续渲染。
当用户使歌曲能够被扬声器200所用时,该歌曲可以被添加至扬声器播放列表258、歌曲库252或者以上二者。如果用户可经由在线音乐服务访问记录,则当用户在扬声器200附近时,用户可以向扬声器200递送令牌以授权扬声器200经由在线音乐服务来访问该歌曲。例如,如下面所进一步描述的,扬声器200可以与中间网页服务器(未示出)通信,该中间网页服务器与音乐服务交互以获得令牌。可以由多种方法(例如,通过检测具有WiFi功能的设备262、264、266、268是否属于LAN260中的用户)来确定对扬声器200的接近。
如图3所示,控制器210可以包括用于对扬声器200(图2)的特定任务进行管理的多个软件模块。图3示出了扬声器200(图2)的所有实施例中可能未出现的多个示例性模块。类似地,图3中没有描绘的其他模块可以包括在扬声器200(图2)中。在可替代实施例中,如下面进一步进行描述的,图3所描绘的一个或更多个模块所执行的功能可以由扬声器200(图2)外部的设备(例如,作为扬声器200(图2)与一个或更多个来源之间的代理的中间网页服务器)来执行。
用户接口管理器380使得用户能够管理播放列表258(图4)。在这方面,以下面进一步所描述的,用户接口管理器380作为用户与播放列表管理器358之间的接口,为用户提供对播放列表管理器358的一个或更多个功能(例如,将播放列表258(图4)提前到播放列表258的下一首歌曲、从播放列表258中移除歌曲或将歌曲库252中的歌曲添加至播放列表258(图4))的访问。
用户接口管理器380提供浏览器,该浏览器使得用户能够例如通过艺术家、标题、流派、录制日期等来浏览扬声器上的歌曲库252(图2)。浏览器可以与歌曲库管理器352交互。例如,用户可以将艺术家名字输入到浏览器中,并且用户接口管理器380编制出第一列表,该第一列表包含歌曲库中该艺术家的所有歌曲。然后,浏览器可以通过向来源管理器354查询是否能够从当前来源获得第一列表中的每首歌曲来与来源管理器354进行交互。如果提供歌曲记录的来源是可获得的,则用户接口管理器380可以查询令牌管理器356是否存在该歌曲的有效令牌,如果存在有效令牌,将该歌曲添加至第二列表。然后,用户接口管理器380可以经由用户接口280(图2)向用户渲染(例如,在滚动窗口中)第一列表和/或第二列表。用户可以从待添加至播放列表258(图4)的第一或第二列表中选取歌曲。如上所述,由于第二列表中的歌曲被证实具有来源,因此可以将歌曲从第二列表直接地移动到播放列表258(图4)。从第一列表中选择的歌曲在被移动到播放列表258(图4)之前,可以通过来源管理器354和/或令牌管理器356进行验证。
来源管理器354可以经由外部来源(例如,数字媒体服务295(图2))所提供的接口(例如,来源所提供的网址或应用程序接口(API))与该外部来源交互。来源管理器354根据来源的API将歌曲元数据转化为信息或查询以确定歌曲的可获得性并且获得其他信息(例如,但不限于:用于流式传输歌曲的定价信息、与歌曲相关联的艺术品、歌词以及关于表演歌曲的艺术家的信息)。
用户接口管理器380还使得用户能够从用户的歌曲收藏中所得到一首或更多首歌曲,这些歌曲收藏可从歌曲库中获得。例如,用户可以有诸如智能电话的音乐渲染装置用于从用户的收藏中播放歌曲。有些歌曲可以与存储于智能手机上的记录、经由云服务可获得的其他记录以及经由订阅服务可获得的其他记录。
以下面进一步所描述的,房间管理器模块320用于使得多个扬声器200(图2)的渲染同步。网络管理器模块330用于对与扬声器200(图2)通信的多个网络(例如,LAN260(图2)和蜂窝网络285(图2))的设置进行管理。渲染管理器模块340对路由流进行处理并且经由网络接口(图2)接收将所处理的路由流下载至音频处理器240(图2)。如果对于扬声器(图2)目前没有可获得的歌曲的来源,则购买代理360进行记录的购买。
播放列表258是扬声器200的存储设备250中的数据结构。图4是表示播放列表258的示例性结构的框图。播放列表258包括n首歌曲,其中,n为非负整数。例如,用户可以使用网络设备262、264、266、268(图2)上的应用程序与播放列表进行交互。可以通过例如使用播放列表管理器模块358(图3)来添加歌曲使播放列表258扩大,或者移除歌曲使播放器缩小。播放列表258具有头部410,该头部410用来表示待由扬声器200(图2)渲染的下一首歌曲的位置,图4中表示为歌曲0。当前面的头部位置顺序上之后的歌曲(例如,图4中的歌曲1)移动至头部位置时,可以将歌曲从头部位置移除以通过音频处理器240(图2)进行渲染。尾部420指示播放列表中的最后一首歌曲。在一些实施例中,该头部可以指向当前正在渲染的歌曲。
本领域的普通技术人员将按照所实现的那样实现:当将歌曲添加至队列,从队列移除或者在队列中重排序时,歌曲的位置一般不会被改变。实际上,使用了在不移除存储设备250(图2)歌曲元数据的情况下管理播放列表中的歌曲的机制(例如,单链表或双链表)。实际上,播放列表258不是独立的包括歌曲数据数据结构,而是引用存储于歌曲库252(图2)歌曲数据文件或数据结构的链表。
尽管播放列表258(图2)被描述为线性的,但是也可能是其他类型的播放列表。例如,循环队列式播放列表可以连续地播放。在这样的循环接口中,头部410和尾部420可以认为是相邻的。
移动到播放列表258的歌曲可以移动至头部410,或者移动至尾部420或介于头部与尾部之间的任何位置(例如,排列该歌曲以在当前所播放的歌曲(头部410)后立即播放该歌曲)。在一些情况下,例如,头部410和尾部420可以指向包括单一歌曲的播放列表258的同一首歌曲。类似地,对于空播放列表258,头部410和尾部420可以指向空条目。
扬声器200(图2)可以存储一个或更多个播放列表258,并且可以经由用户界面280(图2)指定待渲染的播放列表之一。正在渲染的播放列表是有效播放列表。
在一些情况下,当歌曲到达播放列表的头部用于渲染时(参见下文),由于将记录从不是所有者的用户的设备递送到扬声器一般会违反音乐许可协议,因此将用户的设备上的记录从用户设备流式传输至扬声器(图2)。流式传输可以是例如经由WiFi或蓝牙连接等的无线传输。
两个或更多个扬声器可以被连接在系统中。当多个扬声器在彼此的听力范围内被使用时,通常期望它们各自同时播放同一播放列表。两个或更多个扬声器可能在一个系统中被链接。进行这样的配置的扬声器被认为处在相同“房间”或“舞台”,并且被连接成响应于相同的传输(启动或停止)控制,并且访问相同的播放列表。公共网络中位于不同房间的扬声器可以进行类似地链接。在一些情况下,可能期望位于不同房间的扬声器共享共同的歌曲库却又不被链接,因此不同的房间可以具有独立的播放列表和扬声器传输控制。
经链接的扬声器可以被配置成使得一个扬声器用作基本的或主要的,使得基本扬声器的控制和存储器被用于控制一个或更多个次(从属)扬声器,并且次扬声器只是对从主扬声器流式传输至该次扬声器的音频进行渲染并且向主扬声器转播用户界面命令。可替代地,经链接的扬声器可以共享来源(诸如,本领域普通技术人员所熟悉的,存储器和基本上按照分布式系统实现功能的处理能力)。
图5示出了多扬声器系统的示例性实施例。房屋(house)包括布置于三个房间(room)501、502、503中的四个扬声器200a至200d。室500大体上被诸如家庭无线网络的局域网260包围。第一房间501包括第一扬声器200a和第二扬声器200b。第二房间502包括第三扬声器200c。第三房间503a包括第四扬声器200d。如所示出的,第一扬声器200a、第二扬声器200b和第三扬声器200c公共地由第一扬声器200a与第二扬声器200b之间的第一控制链路512以及第二扬声器200b与第三扬声器200c之间的第二控制链路来控制。如上所述,经链接的扬声器200共享共同的第一播放列表(在这种情况下,为播放列表511)和共同的传输控制用于渲染来自第一播放列表511的歌曲。相比之下,打开链路(诸如,第三扬声器200c与第四扬声器200d之间的链路534)表示第三房间503中的第四扬声器200d具有独立的传输控制,并且第四扬声器200d对独立的第二传输列表514中的歌曲进行渲染。
为了示意性的目的,第一房间501可以是厨房-客厅组合空间,其中,第一扬声器200a在客厅中并且第二扬声器200b位于厨房。第二房间502可以是包括第三扬声器200c的私室,使得厨房、客厅和私室中的人员都听到第一播放列表511的渲染。第三房间503可以是地下室,其中,第四扬声器200d独立地渲染第二播放列表514。
如上所述,第一播放列表511和第二播放列表514都从歌曲库252(图2)中歌曲库252(图2)中提取歌曲,其中,歌曲库252(图2)可以被存储在扬声器200a至200d中的任意一个中的存储设备250(图2)中,可以冗余地存储正在所有扬声器200a至200d中,或者可以分布在两个或更多个扬声器200a至200d中的存储设备250(图2)之间。
尽管为了简化起见,图5将扬声器200a至200d描绘成串联链接,但是其他的链路连接(例如,星形连接或经由虚拟集线器通过LAN260进行的各个连接)也可以是优选地。类似地,尽管图解将扬声器之间的链路描绘成打开和闭合开关,但是这并不表示建立或中断扬声器200之间的通信。实际上,开关仅描述了闭合链路建立了扬声器之间的控制关系,并且打开链路表示独立控制。
同样应当理解的是,扬声器200a至200d可以彼此硬线连接,或者经由LAN260(图2)或蜂窝网络285(图2)无线联网在一起。
图6是用于通过联网渲染设备来渲染数字媒体的方法的第一示例性实施例的流程图。应当注意的是,本发明领域的技术人员均能理解,任何过程描述或是流程图中的块均应理解为表示包括一个或更多个用于实现过程中的具体逻辑功能的指令的模块、片段、代码部分、或步骤,并且替换的实现方式也包括在本发明的范围之内,其中功能可根据涉及的功能性由示出或讨论的顺序(包括基本同时或倒序)来执行。
图6的流程图映射了被添加至本发明的渲染设备(例如,渲染设备的第一实施例(诸如,图2所示的扬声器200)的歌曲的生命周期。如上所述,歌曲通常是识别记录的元数据的集合。如块610所示,歌曲通过歌曲库管理器352(图3)接收到渲染设备的歌曲库中。例如,歌曲可以由包括记录媒体文件的电子设备的用户来选择,或者可以经由网络从歌曲渲染设备所获得的音乐流来源中获得。
如块620所示,放列表管理器358(图3)选出歌曲并且将歌曲添加至播放列表258(图4)所示选择可以经由用于从库中列出歌曲的应用程序(例如,经由用户界面管理器360(图3))来进行。如块630所示,渲染设备搜索提供歌曲的记录的来源。该搜索可以用来源管理器354(图3)实现,并且当该歌曲到达播放列表的头部时或不久之间可以发生该搜索。如上所述,来源可以是本地存储设备、联网存储设备或数字媒体流服务等。如块635所示,根据所述搜索是否确定该歌曲的来源是可获得的来决定分支的发生。如块690所示,如果不能获得该歌曲的来源,则通过歌曲库管理器352(图3)将歌曲从库中移除,并且通过播放列表358(图3)将歌曲从播放列表中移除。
如块640所示,如果能够获得来源,则歌曲渲染设备的令牌管理器356(图3)尝试获取该来源的令牌。例如,令牌管理器356(图3)可以将用于请求令牌的消息直接发送至由来源提供的网络服务器。例如,用于请求令牌的消息包括:关于来源的订阅者的身份、订阅者可以访问的服务类型、正被请求的歌曲以及来源的访问密钥(例如,账户密码)。可替代地,对令牌的请求可以由作为令牌管理器356(图3)与一个或更多个歌曲来源之间的代理的中间网页服务器或代理服务器来处理。代理服务器接受来自令牌管理器356(图3)的令牌请求,并且将来源所提供的具体API对令牌请求格式化。通过这种方式,当来源被更新或者改变了其API时,渲染设备不必要一定进行更新,而是仅需要对代理服务器进行更新。
如块645所述,根据令牌管理器356(图3)是否确定令牌是可获得的,来决定分支的发生。如果不能获得令牌,则如块690所示,将歌曲从库和播放列表中移除。如果能够获得令牌,则如块650所示,染设备的令牌管理器365(图3)向来源提供令牌,并且向来源请求传输可渲染的歌曲数据(记录)。
在一些情况下,令牌可能是无效的。例如,与令牌相关联的来源的用户可以正在访问来自其他网络的来源,从而使得令牌失效。例如,如果与令牌相关联的用户当前正在访问例如在另一网络上的来源的其他流,则来源可以拒绝该令牌。在这种情况下,如块655所示,根据所述搜索是否确定出令牌有效来决定分支的发生。如果令牌是无效的,则如块690所示,将歌曲从库和播放列表中移除。如果令牌是有效的,则来源可以开始将记录发送至渲染设备。例如,来源可以经由网络将记录了歌曲的记录的数字媒体流式传输至渲染设备。如块660所示,渲染设备接收可渲染的歌曲数据,并且,如块670所示,渲染管理器340(图3)渲染该歌曲数据。在该歌曲数据被渲染之后,如块680所示,渲染设备可以将该歌曲从播放列表中移除。根据一个实施例,在歌曲被移除播放列表之后,可以仍然保留在库中。于是,如块620所示,歌曲可以通过播放列表管理器358再次被添加至播放列表。
在可替代实施例中,如果歌曲不能被渲染,代替将歌曲从库和/或播放列表中移除的是,渲染设备可以不将歌曲移除库和/或播放列表,而是仅仅继续播放列表中的下一首歌曲。在未来的某个时间,渲染设备可以再次视图渲染该歌曲。
网络设备(例如,智能手机)上的应用程序可以将播放列表接收为输入,并且从来源中搜索播放列表中的歌曲用于渲染。如果应用程序的用户所订阅的来源不能提供播放列表中的歌曲,则应用程序可以提供能够提供该歌曲的来源列表并且向用户提供购买该歌曲的选项。例如,应用程序可以迭代地与来源列表中的来源联系并且在每个来源中查询歌曲的可获得性,并且在可获得该歌曲情况下查询用于访问该歌曲的定价和购买选项。可替代地,应用程序可以与中间网页服务器进行通信,如上所述,该中间网页服务器用作与歌曲来源交互的代理。应用程序可以以多种方式(例如,首先按照价格来渲染网络设备的用户所订阅的来源)对所返回的结果进行排序,或者来源可以基于应用程序提供商的收入协议来划分优先级。
图7是示出了通过联网设备渲染数字媒体的第二方法的流程图。根据第二方法,设备或应用程序接收歌曲的播放列表,该歌曲的播放列表与设备/应用程序可访问的歌曲库可以不相关联。如块710所示,通过设备/应用程序接收该播放列表。该播放列表包括一首或更多首歌曲,其中,每首歌曲包括用于标识具有特定音频性能的记录的元数据。通常,歌曲不包括用于渲染记录的数据。设备/应用程序从预先定义的多个经授权来源中搜索提供该记录的第一来源。例如,具体设备/应用程序能够访问位于本地硬盘上作为第一来源的媒体文件并且可以被授权来访问作为第二来源的第一流式传输数字媒体服务。设备/应用程序可以通过浏览本地硬盘上的文件索引并且向第一流式传输服务发送搜索查询来搜索提供歌曲的第一来源。如果设备/应用程序找到作为搜索结果的关于歌曲的第一来源,从而确定关于歌曲的来源是可获得的(块730),则如块740所示,设备/应用程序对第一来源所提供的记录进行渲染。例如,这种渲染可以涉及存储器中的媒体文件的回放或者对来自流式传输服务的流的渲染。
如果第一来源不是设备/应用程序可获得的多个经授权来源中的一个,则如块750所示,设备/应用程序在网络中搜索提供该记录的第二来源。例如,设备/应用程序可以浏览互联网来寻找设备/应用程序当前没有订阅的流式传输来源,或者提供媒体文件下载的零售商。于是,设备/应用程序可以向设备/应用程序的用户查询是否用户期望通过例如购买下载、购买一次性数据流或订阅流式传输服务的方式获得对来自第二来源的记录进行渲染的授权。设备/应用程序可以进行用户与第二服务之间的授权,然后对来自第二来源的记录进行渲染。然后设备/应用程序可以将第二来源添加至预先定义的多个经授权来源用于搜索歌曲的后续来源。
如上所述,用户执行上面详细描述的功能的该系统可以是计算机,图8的示意图示出了该计算机的示例。系统800包括处理器802、存储设备804、具有软件808(存储在存储器806中用于限定上述功能)的存储器806、输入/输出(I/O)设备810(或外围设备)以及使得能够在系统800内进行通信的本地总线或本地接口810。例如,本地接口812可以是本领域已知的一个或更多个总线或其他有线或无线连接,但不限于此。本地接口812可以具有为了简化器件被省略的其他元件(诸如,使得能够进行通信的控制器、缓冲器(高速缓存)、驱动器、中继器或接收器)。此外,本地接口812可以包括使得上述组件之间能够进行适当的通信的地址、控制和/或数据连接。
处理器802是用于执行软件(特别是存储在存储器806上的)的硬件设备。处理器802可以是任何定制的或商购的单核或多核处理器、中央处理单元(CPU)、与本系统800相关联的多个处理器中的辅助处理器、基于微处理器的半导体(按照微芯片或芯片集形式的)、宏处理器或用于执行软件指令的任意一般的装置。
存储器806可以包括以下项任意之一或其组合:易失性存储器元件(例如,随机存取存储器(RAM,诸如,DRAM、SRAM、SDRAM等)和非易失性存储器元件(例如,ROM、硬盘驱动器,磁带、CDROM等)。此外,存储器806可以包括电子、磁性、光学和/或其它类型的存储介质。注意,存储器806可具有分布式体系结构,其中,各种部件远离彼此地设备,但是可以由处理器802访问。
软件808定义了由根据本发明的系统800所实现的功能。存储器806中的软件808可以包括一个或多个独立的程序,以下所述,这些程序中的每一个都包括用于实现系统800的逻辑功能的可执行指令的有序列表。存储器806可包括操作系统(O/S)820。操作系统基本上系统800内程序的执行,并且提供调度、输入-输出控制、文件和数据管理、存储器管理以及通信控制和相关服务。
I/O设备810可包括输入设备(例如,但不限于,键盘、鼠标、扫描仪、麦克风等)。此外,所述I/O设备810还可以包括输出设备(例如,但不限于,打印机、显示器等)。最后,I/O设备810还可以包括经由输入和输出进行通信的设备(例如,但不限于,调制器/解调器(用于访问其他设备、系统或网络的调制解调器)、射频(RF)收发器或其它收发器、电话接口、桥接器、路由器或其它设备)。
如上所说明的,当系统800工作时,处理器802被配置成执行存储在存储器806中的软件808,从而将数据传送至存储器806并且传送来自存储器806的数据,并且根据软件808来大体上控制系统800的操作。
如上所述,在可替代实施例中,由图3所描述的控制器210的一个或更多个模块实现的功能可以通过扬声器200(图2)外部的设备(例如,作为扬声器200(图2)与一个或更多个数字媒体服务295(图2))之间的代理的中间网页服务器)来执行。
图9示出了系统的示例性实施例,其中,扬声器200经由代理910与一个或更多个数字媒体服务295进行通信。扬声器200、数字媒体服务295和代理910通常经由互联网290彼此通信。代理910可以包括一个或更多个应用程序(例如,由位于远离扬声器200和/或数字媒体服务295的一个或更多个网络服务器托管的应用程序)。代理910包括一个或更多个功能模块954、956、960,这些功能模块可以配合扬声器200的控制器210(图2)中的模块起作用,或者可以代替扬声器200的控制器210(图2)中的一个或更多个模块的功能。
通常,代理910可以用作扬声器200与来源(特别是,数字媒体服务295)之间的中介。通过这种方式,扬声器200可以在不知道各个数字媒体服务295所提供的接口的情况下进行操作,而是通过包与扬声器200内部使用的相同的歌曲元数据的代理910交换消息的方式来与数字媒体服务295进行通信。来源代理模块954接收来自扬声器200的包括歌曲的元数据的查询,并且将查询类型和元数据转化为数字媒体服务295和其他来源所理解的格式。如上所述,令牌代理模块956作为扬声器200与数字媒体服务295之间的中介来处理对流式传输数字媒体的授权。
例如,扬声器200可以向代理910发送消息920,该消息920包括歌曲的歌曲元数据请求流式传输。该消息可以指定特定来源,或来源代理954可以查询一个或更多个数字媒体服务295来定位的合适的来源。然后令牌代理956将对于所选择的来源的消息格式化并且向该来源提供授权信息,该授权消息用于对所选择的数字媒体服务295将数字媒体数据940的流发送至扬声器200进行授权。然后,数字媒体服务295可以直接向扬声器200提供令牌。可替代地,数字媒体服务295可以将令牌发送至代理910,而代理910又将令牌转发到扬声器200。当歌曲到达播放列表的头部(图4)时,于是扬声器向数字媒体服务295提供令牌以启动媒体数据940的流式传输。
在获得涉及金融交易的令牌的情况下,购买代理960作为扬声器200与数字媒体服务295之间的中介对数字设备服务295的用户的账户的支付进行授权,或者针对用户的账户兑换信用。
本实施例的结构通常简化了扬声器的控制器210(图3)的软件模块的操作,并且对扬声器200与诸如数字音乐服务295的来源进行交互的功能进行集中化。例如,如果数字音乐服务295改变了其API中,则只需要对代理910进行更新以适应所述变化。类似地,当新来源成为可获得时,一旦代理910被更新为与新来源进行通信,扬声器200可以访问新来源而无需进行修改。
例如,扬声器200可以通过向代理910发送包括查询消息920的方式针对歌曲来查询代理910。然后,代理910使用所接收的歌曲元数据来对一个或更多个数字媒体服务295的一个或更多个查询消息930进行格式化,其中,每个查询消息根据数字媒体服务295的API进行格式化。然后,代理910可以从数字媒体服务295之一获得关于歌曲的令牌并且将该令牌提供给扬声器200。然后,扬声器200可以向供应令牌的数字媒体服务295提供令牌,基于此,数字媒体服务295将用于渲染歌曲的媒体数据940流式传输至扬声器200。
在可替代实施例中,代理910的一个或更多个功能可以由与数字媒体服务295位于同一位置的应用程序来执行。尽管图9描绘了具有三个功能模块(来源代理954、令牌代理956和购买代理960)的代理910,但是,代理910的替代实施例可以包括用于在扬声器200与数字音乐服务295之间提供中介服务的附加功能模块。
应当注意的是,尽管图9指示了从扬声器200到代理910、从代理910到数字媒体服务295,以及从数字媒体服务295到扬声器200的方向数据流,但是消息可以沿着任何扬声器200、代理910和数字媒体服务295之间的任一方向交换。
对于本领域技术人员显然的是,在不脱离本发明的范围或精神的情况下,可以对在本发明的结构做出各种修改和变化。鉴于上述情况,本发明目的在于覆盖落入本发明的权利要求以及它们的等价内容的范围内的修改和变化。
Claims (37)
1.一种用于对通过联网渲染设备来播放多媒体记录的授权进行管理的方法,所述联网渲染设备包括处理器和存储器,所述方法包括以下步骤:
接收歌曲,所述歌曲包括用于标识记录的元数据;
搜索提供所述记录的来源;
获取令牌,所述令牌用于授权所述来源将所述记录递送至所述渲染设备;
向所述来源提供所述令牌;以及
从所述来源接收所述记录。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括通过所述渲染设备渲染所述记录的步骤。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括大体上在所述渲染时确定所述令牌的有效性的步骤。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括以下步骤:
提供歌曲库,所述歌曲库被配置成存储多首歌曲;以及
提供播放列表,所述播放列表被配置成包括来自所述库的一首或更多首歌曲。
5.根据权利要求4所述的方法,还包括发布库列表的步骤,所述库列表包括对所述库中的所述多首歌曲的描述。
6.根据权利要求4所述的方法,还包括设置接口的步骤,所述接口被配置成:
将来自所述库的歌曲添加至所述播放列表;
从所述播放列表中移除歌曲;以及
对所述播放列表中的至少两首歌曲进行重排序。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述搜索来源的步骤还包括以下步骤:
存储来源列表;
从所述来源列表中选出第一来源;
在所述第一来源中查询所述歌曲;以及
如果对所述第一来源的所述查询指示所述第一来源不包括所述歌曲,则从所述来源列表中选出第二来源并且在所述第二来源中查询所述歌曲。
8.根据权利要求7所述的方法,还包括以下步骤:
存储令牌列表;以及
如果所述令牌列表中不存在与来源相关联的令牌,则从所述来源列表中移除该来源。
9.根据权利要求8所述的方法,还包括以下步骤:如果与令牌相关联的来源拒绝该令牌,则从所述令牌列表中移除该令牌。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述接收所述记录的步骤包括接收所述记录的下载媒体文件或者接收所述记录的传输流。
11.一种用于对通过联网渲染设备来渲染记录的授权进行管理的方法,所述联网渲染设备包括处理器和存储器,所述方法包括以下步骤:
将歌曲接收到歌曲库中,所述歌曲包括用于标识记录的元数据;
将所述歌曲添加至播放列表;
搜索提供所述歌曲的来源;以及
从所述来源接收所述记录。
12.根据权利要求11所述的方法,还包括对所述记录进行渲染的步骤。
13.根据权利要求11所述的方法,还包括以下步骤:
获取令牌,所述令牌用于授权所述来源将所述记录递送至所述渲染设备;以及
向所述来源提供所述令牌。
14.根据权利要求13所述的方法,还包括在以下情况下从所述播放列表中移除所述歌曲的步骤:
所述搜索的步骤没有导致找到提供所述歌曲的来源;
所述获取的步骤没有产生将所述歌曲与所述来源相关联的令牌;或者
向所述来源提供所述令牌导致所述来源拒绝所述令牌。
15.一种用于通过具有存储器的处理器来管理网络中的数字媒体的方法,所述方法包括以下步骤:
接收包括歌曲的播放列表,所述歌曲包括用于标识记录的元数据;
从预先定义的多个经授权来源中搜索提供所述记录的第一来源;
如果所述搜索产生所述第一来源,则对来自所述第一来源的所述记录进行渲染;以及
如果所述搜索没有产生所述第一来源,从所述网络中搜索提供所述记录的第二来源。
16.根据权利要求15所述的方法,还包括以下步骤:询问用户是否希望获得对来自所述第二来源的所述记录进行渲染的授权。
17.根据权利要求16所述的方法,还包括以下步骤:
在所述第二来源与所述用户之间安排对来自所述第二服务的所述记录进行渲染的授权;以及
对来自所述第二来源的所述记录进行渲染。
18.根据权利要求17所述的方法,还包括将所述第二来源添加至所述预先定义的多个经授权来源的步骤。
19.根据权利要求15所述的方法,其中,所述第二来源并不是所述预先定义的多个经授权来源之一。
20.一种用于对网络中的数字媒体进行渲染的设备,所述设备包括:
网络接口;
存储器;
处理器;
存储设备;
存储于所述存储设备中的歌曲库;以及
存储于所述存储设备中的播放列表;
其中,所述处理器被配置成执行存储于所述存储器中的非易失性指令以实现以下步骤:
将歌曲接收到所述歌曲库中,所述歌曲包括用于标识具有特定音频性能的记录的元数据;
将所述歌曲添加至所述播放列表;
搜索提供所述歌曲的来源;
从所述来源接收所述记录;以及
通过所述渲染设备对所述记录进行渲染;
其中,所述记录在所述渲染后不被保留在所述存储器中。
21.根据权利要求20所述的设备,还包括音频换能器。
22.根据权利要求20所述的设备,还包括模拟输入端口。
23.根据权利要求22所述的设备,其中,从所述来源对所述记录的所述接收是经由所述模拟输入端口进行的。
24.根据权利要求20所述的设备,还包括数字媒体接入端口。
25.根据权利要求24所述的设备,其中,从所述来源对所述记录的所述接收是经由所述数字媒体接入端口进行的。
26.根据权利要求24所述的设备,其中,从所述来源对所述记录的所述接收是经由所述网络接口进行的。
27.根据权利要求26所述的设备,其中,所述来源包括数字媒体流服务。
28.一种用于对网络中的数字媒体进行渲染的系统,所述系统包括:
第一数字媒体渲染设备,所述第一数字媒体渲染设备包括:
网络接口;
存储设备,所述存储设备包括歌曲库和播放列表;
存储器;
处理器,所述处理器被配置成执行存储于所述存储器中的非易失性指令以实现以下步骤:
将歌曲接收到所述歌曲库中,所述歌曲包括用于标识具有特定音频性能的记录的元数据;
将所述歌曲添加至所述播放列表;
搜索提供所述歌曲的来源;
从所述来源接收所述记录;以及
通过所述渲染设备对所述记录进行渲染;
其中,所述记录在所述渲染之后不被保留在所述存储设备中;以及
第二数字媒体渲染设备,
其中,所述第二数字媒体渲染设备被可切换地配置成与所述第一数字媒体渲染设备同步地渲染所述记录。
29.根据权利要求28所述的系统,其中,所述歌曲库能够由所述第二数字媒体渲染设备访问。
30.根据权利要求29所述的系统,其中,所述歌曲库在所述第一媒体渲染设备与所述第二媒体渲染设备之间进行分配。
31.一种用于对网络中的数字媒体进行渲染的系统,所述系统包括:
代理,所述代理包括:
第一网络接口;
第一存储器;以及
第一处理器;
其中,所述第一处理器被配置成执行存储于所述第一存储器中的非易失性指令以实现以下步骤:
经由所述第一网络接口接收第一查询,所述第一查询包括歌曲,所述歌曲包括用于标识数字媒体记录的元数据;
将所述元数据格式化为关于数字媒体服务的第二查询;以及
经由所述第一网络接口将所述第二查询发送至所述数字媒体服务;以及
媒体渲染设备,该媒体渲染设备包括:
第二网络接口;
第二存储器;以及
第二处理器;
其中,所述第二处理器被配置成执行存储于所述第二存储器中的非易失性指令以实现以下步骤:
格式化所述第一查询;
经由所述第二网络接口将所述第一查询发送至所述代理;
经由所述第二网络接口从所述数字媒体服务接收所述数字媒体记录;以及
渲染所述数字媒体记录,
其中,所述数字媒体记录在所述渲染后不被保留在所述媒体渲染设备中。
32.根据权利要求31所述的系统,其中,所述媒体渲染设备还包括:
存储于所述第二存储器中的歌曲库;以及
存储于所述第二存储器中的播放列表;
其中,所述第二处理器被配置成执行存储于所述第二存储器中的非易失性指令以实现以下步骤:
将所述歌曲接收到所述歌曲库中;以及
将所述歌曲添加至所述播放列表。
33.根据权利要求31所述的系统,其中,所述媒体渲染设备还包括音频换能器。
34.根据权利要求31所述的系统,其中,所述数字媒体服务包括数字媒体流服务。
35.根据权利要求31所述的系统,其中所述第二查询符合所述数字媒体流服务的应用程序接口。
36.一种充当媒体渲染设备与数字媒体服务之间的中介的网络代理,所述网络代理包括:
网络接口;
存储器;以及
处理器;
其中,所述处理器被配置成执行存储于所述存储器中的非易失性指令以实现以下步骤:
经由所述网络接口从所述媒体渲染设备接收第一查询,所述第一查询包括歌曲,所述歌曲包括用于标识数字媒体记录的元数据;
将所述元数据格式化为符合数字媒体服务的应用程序接口的第二查询;以及
经由所述网络接口将所述第二查询发送至所述数字媒体服务。
37.根据权利要求36所述的网络代理,其中,所述处理器还被配置成执行以下步骤:
经由所述网络接口从所述数字媒体接收对符合所述数字媒体服务的所述应用程序接口的所述第二查询的第一响应;
将所述第一响应格式化为第二响应;以及
将所述第二响应发送至所述媒体渲染设备。
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Date | Code | Title | Description |
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C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20160413 |
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |