CN105446693A - 移动终端和其进入双屏操作模式的控制方法 - Google Patents
移动终端和其进入双屏操作模式的控制方法 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供了一种移动终端进入双屏操作模式的控制方法,所述控制方法包括以下步骤:获取到分屏设置信号;根据原始屏幕大小作为参考进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区域,其中第一界面为社交程序界面,第二界面为娱乐程序界面;根据社交程序的信息和娱乐程序的信息,分别在对应的第一界面和对应的第二界面进行运行。该控制方法在提升用户体验同时,也会吸引更多的用户群体使用和体验双界面运行不同程序带来的便捷与乐趣,且不会增加用户的使用成本。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端领域,尤其涉及一种移动终端和其进入双屏操作模式的控制方法。
背景技术
目前移动终端设备,一般为一个屏幕下只能显示一个界面并且只能运行最新打开的应用程序,缺乏多界面显示和多程序的同时运行,比如在同一部手机上不能同时满足一边看电影一边玩QQ的需求。
另外,现有的移动终端同一个屏幕下显示2个一大一小的界面,但是是画中画效果的双界面效果,因此虽然双界面显示了,但其2个界面都是运行同一个程序而非各自运行不同程序,或者需要双界面显示时,需要增加另外一个物理显示屏完成一台设备的2个屏幕下不同界面显示和程序的运行,且需要设备配置2块物理屏,提高使用成本。
发明内容
本发明的目的旨在至少解决上述技术缺陷之一,提供一种移动终端和其进入双屏操作模式的控制方法。
本发明提供一种移动终端进入双屏操作模式的控制方法,所述控制方法包括以下步骤:
获取到分屏设置信号;
根据原始屏幕大小作为参考进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区域,其中第一界面为社交程序界面,第二界面为娱乐程序界面;
根据社交程序的信息和娱乐程序的信息,分别在对应的第一界面和对应的第二界面进行运行。
从上述控制方法的方案可以看出,通过实现在一个屏幕上显示两个界面能更好的满足用户多样化的需求,例边看电影边玩QQ,在提升用户体验同时,也会吸引更多的用户群体使用和体验双界面运行不同程序带来的便捷与乐趣,且不会增加用户的使用成本。
本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:
双界面显示处理器,用于获取到分屏设置信号,以及根据原始屏幕大小作为参考进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区域,其中第一界面为社交程序界面,第二界面为娱乐程序界面;
双界面程序管理模块,用于根据社交程序的信息和娱乐程序的信息,分别在对应的第一界面和对应的第二界面进行运行。
从上述移动终端的方案可以看出,通过实现在一个屏幕上显示两个界面能更好的满足用户多样化的需求,例边看电影边玩QQ,在提升用户体验同时,也会吸引更多的用户群体使用和体验双界面运行不同程序带来的便捷与乐趣,且不会增加用户的使用成本。
附图说明
图1为本发明的移动终端进入双屏操作模式的控制方法一种实施例的流程图;
图2为本发明的移动终端进入双屏操作模式的控制方法另一种实施例的流程;
图3为本发明的移动终端一实施例的结构示意图;
图4为本发明的移动终端的分屏界面一实施例的示意图;
图5为本发明的双界面显示处理器一实施例的示意图。
具体实施方式
为了使本发明所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明提供一种实施例的移动终端进入双屏操作模式的控制方法,如图1所示,所述控制方法包括以下步骤:
步骤S01,获取到分屏设置信号;
步骤S02,根据原始屏幕大小作为参考进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区域,其中第一界面为社交程序界面,第二界面为娱乐程序界面;
步骤S03,根据社交程序的信息和娱乐程序的信息,分别在对应的第一界面和对应的第二界面进行运行。
从上述控制方法的方案可以看出,通过实现在一个屏幕上显示两个界面能更好的满足用户多样化的需求,例边看电影边玩QQ,在提升用户体验同时,也会吸引更多的用户群体使用和体验双界面运行不同程序带来的便捷与乐趣,且不会增加用户的使用成本。
在具体实施中,所述步骤S01,具体为:
步骤S011,获取到分屏设置信号和设置参数信号。
所述步骤S02,具体为:根据原始屏幕大小作为参考和按照所述设置参数信号的比例进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区。
在具体实施中,如图2所示,所述步骤S011之后,还包括以下步骤:
步骤S020,判断当前屏幕的界面类型为横屏或竖屏;
所述步骤S02,具体为:
步骤S021,根据原始屏幕大小作为参考、按照所述设置参数信号的比例以及当前屏幕的界面类型进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以第一界面的显示区域和第二界面的显示区域。
在具体实施中,所述根据原始屏幕大小作为参考、按照所述设置参数信号的比例以及当前屏幕的界面类型进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以第一界面的显示区域和第二界面的显示区域,具体为:
调用图像引擎库将帧缓存映射到Kernel(操作系统内核)层;
调用第一Gralloc模块和第二Gralloc模块并根据原始屏幕大小作为参考、按照所述设置参数信号的比例以及当前屏幕的界面类型进行界面显示比例和触摸坐标区域转换以将输入的图像映射到第一界面的显示区域和第二界面的显示区域。
在具体实施中,如图2所示,在步骤S011之前,所述控制方法还包括以下步骤:
步骤S022,获取用户的分屏设置信号和设置参数信号;
步骤S023,重新启动。
也就是说,分屏设置完成后移动终端重启,移动终端根据分屏参数进行双界面图像映射和触摸坐标转换,然后完成不同程序之间的独立运行。
在具体实施中,所述设置参数信号具体包括:1:1,1:2,2:1以及自定义。也就是说,双界面显示与运行属于用户可选设置项,即在移动终端设置中新建一个选项“双界面显示”,并提供双界面显示比例或者自定义显示比例供选择,但推荐选择预设的3种分屏显示比例如下表所示。
在具体实施中,本发明还提供一实施例的移动终端,如图3所示,所述移动终端包括:
双界面显示处理器31,用于获取到分屏设置信号,以及根据原始屏幕大小作为参考进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区域,其中第一界面为社交程序界面,第二界面为娱乐程序界面;
双界面程序管理模块32,用于根据社交程序的信息和娱乐程序的信息,分别在对应的第一界面和对应的第二界面进行运行。具体的,双界面程序管理模块32主要负责将进行窗口状态管理和消息收集与处理,并提供抽象化接口方便触摸事件中输入输出的分发,通过ActivityManager进行界面程序运行管理程序启动和关闭,以及用户在双界面下触摸事件的分发处理等。
在具体实施中,所述双界面显示处理器31还用于获取到分屏设置信号和设置参数信号,以及根据原始屏幕大小作为参考和按照所述设置参数信号的比例进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区。
在具体实施中,所述双界面显示处理器31还用于获取到分屏设置信号和设置参数信号,以及根据原始屏幕大小作为参考和按照所述设置参数信号的比例进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区。具体的,所述设置参数信号具体包括:1:1,1:2,2:1以及自定义。也就是说,双界面显示与运行属于用户可选设置项,即在移动终端设置中新建一个选项“双界面显示”,并提供双界面显示比例或者自定义显示比例供选择,但推荐选择预设的3种分屏显示比例如下表所示。
例如:原始屏幕大小为1024*720,若设置上屏与下屏显示为1:1,则上屏显示区域和下屏显示区域为512*360;那么如图4所示,上屏的触摸坐标为以左上角为第一坐标点为(0,0)宽360,高512形成上屏触控矩形区域,下屏触摸坐标相对于原始坐点(0,512)宽360,高512为下屏触控矩形区域。
在具体实施中,所述双界面显示处理器31还用于判断当前屏幕的界面类型为横屏或竖屏,以及根据原始屏幕大小作为参考、按照所述设置参数信号的比例以及当前屏幕的界面类型进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以第一界面的显示区域和第二界面的显示区域。
当界面发生横屏或竖屏切换时,根据下表的对应关系
横屏 | 左屏 | 右屏 |
竖屏 | 上屏 | 下屏 |
在进行对应屏幕显示和触控坐标区域的比例对应转换,比如原先竖屏下上屏与下屏的显示比例为1:2,在切换横屏操作时,对应的左屏和右屏显示比例关系为1:2。
例如,当前手机屏幕为1920*1080,竖屏条件下上屏显示和触控区域为以左上角为第一坐标点(0,0)宽为1080,高为1920*1/3即640的显示与触控显示区域;竖屏条件下下屏显示和触控区域为以其左上角为第一坐标点(0,640)宽为1080,高为1920*2/3即1280的显示和触控区域,当转换为横屏显示时,横屏下对应的左屏显示已第一坐标点(0,0)高为1080,宽为1920*1/3即640的显示与触控显示区域,横屏下对应的右屏显示已第一坐标点(720,0)高为1080,宽为1920*2/3即1280的显示和触控区域。
在具体实施中,如图5所示,所述双界面显示处理器31包括底层窗口管理501,第一Gralloc模块502和第二Gralloc模块503;
所述底层窗口管理501用于调用图像引擎库将帧缓存映射到Kernel层;
第一Gralloc模块502和第二Gralloc模块503用于根据原始屏幕大小作为参考、按照所述设置参数信号的比例以及当前屏幕的界面类型进行界面显示比例和触摸坐标区域转换以将输入的图像映射到第一界面505的显示区域和第二界面506的显示区域。
具体的,底层窗口管理服务是在系统进程的主线程中启动的。系统进程的主线程在启动系统的关键服务之前,会先启动一个Binder线程池,这样运行在系统进程中的系统关系服务就可以与其它进程执行Binder进程间通信了。底层窗口管理服务虽然是由系统进程的主线程来负责启动的,但是最终它会运行在一个独立的线程中。另外系统在HAL中提供了Gralloc模块,封装了用户层对帧缓冲设备的所有操作接口,并通过底层窗口管理服务向应用提供显示支持。在启动过程中系统会加载一个新的Gralloc模块,然后打开帧缓冲设备,获取设备的各种参数并完成Gralloc模块的初始化。当应用程序需要把内容显示到屏幕上时,需要通过Gralloc模块申请一块图形缓冲区,然后将这块图形缓冲区映射到自己的地址空间并写入内容即可。当应用程序不再需要这块图形缓冲区时需要通过Gralloc模块释放掉,然后解除对缓冲区的映射。
从上述移动终端的方案可以看出,通过实现在一个屏幕上显示两个界面能更好的满足用户多样化的需求,例边看电影边玩QQ,在提升用户体验同时,也会吸引更多的用户群体使用和体验双界面运行不同程序带来的便捷与乐趣,且不会增加用户的使用成本。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种移动终端进入双屏操作模式的控制方法,其特征在于:所述控制方法包括以下步骤:
获取到分屏设置信号;
根据原始屏幕大小作为参考进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区域,其中第一界面为社交程序界面,第二界面为娱乐程序界面;
根据社交程序的信息和娱乐程序的信息,分别在对应的第一界面和对应的第二界面进行运行。
2.如权利要求1所述的控制方法,其特征在于:所述获取到分屏设置信号的步骤,具体为:
获取到分屏设置信号和设置参数信号;
根据原始屏幕大小作为参考进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区的步骤,具体为:
根据原始屏幕大小作为参考和按照所述设置参数信号的比例进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区。
3.如权利要求2所述的控制方法,其特征在于:在获取到分屏设置信号和设置参数信号之后,还包括以下步骤:
判断当前屏幕的界面类型为横屏或竖屏;
根据原始屏幕大小作为参考进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区的步骤,具体为:
根据原始屏幕大小作为参考、按照所述设置参数信号的比例以及当前屏幕的界面类型进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以第一界面的显示区域和第二界面的显示区域。
4.如权利要求3所述的控制方法,其特征在于:所述根据原始屏幕大小作为参考、按照所述设置参数信号的比例以及当前屏幕的界面类型进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以第一界面的显示区域和第二界面的显示区域的步骤,具体包括:
调用图像引擎库将帧缓存映射到Kernel层;
调用第一Gralloc模块和第二Gralloc模块并根据原始屏幕大小作为参考、按照所述设置参数信号的比例以及当前屏幕的界面类型进行界面显示比例和触摸坐标区域转换以将输入的图像映射到第一界面的显示区域和第二界面的显示区域。
5.如权利要求1所述的控制方法,其特征在于:在获取到分屏设置信号的步骤之前,还包括以下步骤;
获取用户的分屏设置信号和设置参数信号;
重新启动。
6.如权利要求1-5任意一项所述的控制方法,其特征在于:所述设置参数信号具体包括:1:1,1:2,以及2:1。
7.一种移动终端,其特征在于:所述移动终端包括:
双界面显示处理器,用于获取到分屏设置信号,以及根据原始屏幕大小作为参考进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区域,其中第一界面为社交程序界面,第二界面为娱乐程序界面;
双界面程序管理模块,用于根据社交程序的信息和娱乐程序的信息,分别在对应的第一界面和对应的第二界面进行运行。
8.如权利要求7所述的移动终端,其特征在于:所述双界面显示处理器还用于获取到分屏设置信号和设置参数信号,以及根据原始屏幕大小作为参考和按照所述设置参数信号的比例进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以显示第一界面的显示区域和第二界面的显示区。
9.如权利要求8所述的移动终端,其特征在于:所述双界面显示处理器还用于判断当前屏幕的界面类型为横屏或竖屏,以及根据原始屏幕大小作为参考、按照所述设置参数信号的比例以及当前屏幕的界面类型进行界面显示划分和触摸坐标区域转换以第一界面的显示区域和第二界面的显示区域。
10.如权利要求9所述的移动终端,其特征在于:所述双界面显示处理器包括底层窗口管理,第一Gralloc模块和第二Gralloc模块;
所述底层窗口管理用于调用图像引擎库将帧缓存映射到Kernel层和调用第一Gralloc模块和第二Gralloc模块;
第一Gralloc模块和第二Gralloc模块用于根据原始屏幕大小作为参考、按照所述设置参数信号的比例以及当前屏幕的界面类型进行界面显示比例和触摸坐标区域转换以将输入的图像映射到第一界面的显示区域和第二界面的显示区域。
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