CN105308647B - 针对照片和视频的捕获设备的复制保护 - Google Patents

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Abstract

实施例提供了用于对使用一个或多个相机设备捕获显示的图像的复制保护。实施例基于接收到的图像生成多个帧,使得在至少使用阈值刷新率显示该多个帧时,显示的多个帧在被用户观看时呈现为接收到的图像,并且显示的多个帧在被图像捕获设备捕获时呈现为多个其他图像中的一个图像。随后该多个帧在一个或多个显示设备上输出用于显示,该显示设备被配置为使用至少阈值刷新率。

Description

针对照片和视频的捕获设备的复制保护
技术领域
本公开中给出的实施例一般涉及复制防止技术,更具体地涉及通过以扩充的帧序列显示图像来防止图像捕获设备捕获图像的未扩充表示。
背景技术
随着计算技术和计算机网络(例如,互联网)使用的不断加速,能够很容易地复制数字媒体和文件,这创建了对复制保护方案的需要。通常,密码系统仅允许有效的密钥持有者访问加密的数据。然而,一旦被解密,追踪这种数据的再现或重传是很困难的。因此,这种方案针对未授权的信息的再现没有提供充分的保护。数字水印可以被插入文件以解决该问题。这种水印可以是可见的并且包括永久嵌入到数据中的识别码。也就是说,在任何解密处理之后识别码仍存在于数据中,并且可以被用来针对未授权的数据的再现进行检测和保护。数字水印的一个示例包括插入到图像以识别版权所有人的可见印章。然而,水印还可以包括附加信息,该附加信息包括图像的具体副本的购买者的身份,以便更好地追踪具体副本的再现。
针对数字数据印入水印提出了若干方案。例如,一个印上水印的过程包括将文件的每个副本改变边际量,使得文件的每个副本在被人眼查看时好像是相同的,并且使得文件的每个副本是唯一的变化。在这种系统中,虽然细微的改变对于人眼是不可见的,但是唯一的变化可以通过分析文件被检测出并且因此可被用于识别文件的源,一个特定副本。不管使用哪种水印技术,在不破坏文件的情况下很难移除水印通常是可取的。这样做帮助确保经水印的文件的副本可以被追踪回到从其创建了该副本的特定版本。
另外,存在对防止从显示的内容中拍摄相片的复制防止技术的需求,并且由于数字相机(例如,配置有数字相机的移动设备)的增多,该需求变得特别明显。例如,许多游乐场提供了在特定乘坐游乐设施或机动游戏(例如,过山车)的过程中拍摄游客的相片的服务,这些相片随后可以以象征性的费用卖给游客。这些相片的预览时常会被显示给游客,从而鼓励他们购买这些相片的副本。然而,由于数字相机(包括配设有数字相机的移动设备)的普及率越来越高,一些用户可以简单地使用他们的数字相机拍摄预览副本的数字照片,而不支付他们个人相片的副本的费用。因此,一些游乐场诉诸于仅示出相片的低分辨率的预览,而其他供应商停止完整地示出预览。然而,这些解决方案是不理想的,因为高质量的预览图像可以有助于鼓励游客购买他们个人相片的副本。
附图说明
为了使本公开上述的特征能够以更为详细的方式被理解,上文中简要概括的本公开的更为具体的描述可以通过参考实施例来描述,这些实施例中的一些在附图中被示出。然而应当注意的是,附图仅示出了本公开的典型实施例,并因此不被认为是对本公开的范围的限定,因为本公开容许其他等效的实施例。
图1示出了根据本文描述的一个实施例的配置有复制防止组件的系统。
图2示出了根据本文描述的一个实施例的将图像转换成一系列帧的示例。
图3A-3C示出了根据本文描述的一个实施例的通过复制防止组件扩充的帧。
图4A-4C示出了根据本文描述的一个实施例的通过复制防止组件扩充的帧。
图5示出了根据本文描述的一个实施例的使用暂时抖动技术通过复制防止组件扩充的帧。
图6示出了根据本文描述的一个实施例配置有复制防止组件的系统。
图7示出了根据本文描述的一个实施例配置有复制防止组件的适配器。
具体实施方式
概述
实施例提供了用于防止显示图像的不需要的复制的方法、计算机程序产品和系统。方法、计算机程序产品和系统包括接收图像以显示。另外,方法、计算机程序产品和系统包括基于接收到的图像生成多个帧。在此,多个帧中的每个帧不同于接收到的图像。此外,多个帧被生成,使得在使用至少阈值刷新率显示这些帧时,显示的帧在被人观看时呈现为接收到的图像,并且在被图像捕获设备捕获时呈现为多个其他图像中的一个图像。方法、计算机程序产品和系统还包括在显示设备上输出用于显示的多个帧,该显示设备被配置为使用至少阈值刷新率来展现生成的多个帧。
示例实施例
如今,主题公园或其他旅游景点通常提供在乘坐过程中或在景点前面拍摄游客的相片的服务。随后游客能够购买相片的副本。由于游客可能不情愿购买这种没有看见的相片,所以许多主题公园提供预览服务,通过预览服务游客可以看见他们的相片。然而,某些游客可能通过拍摄预览的照片来回避购买他们的相片。这在主题公园和旅游景区是特别常见的,因为许多游客会带着他们自己的相机到这些地方。此外,由于配置有相机的移动设备的普及,如今游客一般更有可能始终携带着相机。作为回应,一些场所采取限制访问相片预览(例如,通过服务员根据请求手动向游客示出预览),而其他站点和旅游景区停止完整地示出预览的相片。然而,这些解决方案是不理想的,因为限制游客访问他们的相片会导致额外的成本和延迟,并且不完整地示出预览可能对销售这些相片有负面影响,因为用户不太愿意购买他们没有看见的相片。
就这一点,实施例提供了防止公园游客使用他们的(一个或多个)个人相机设备捕获显示的图像的技术。在一个实施例中,展现系统接收将要被显示的图像。例如,游客在主题公园乘坐游乐设施时被捕获图像。随后展现系统基于接收到的图像生成多个帧。然而,使用阈值刷新率来显示多个帧使得这些帧在被用户观看时呈现为实际图像,但在被图像捕获设备捕获时呈现为不同的图像。也就是说,多个帧包括多个有区别的帧,这些帧全部以某种方式与图像本身不同。然而,多个帧在使用至少阈值刷新率来观看时可以被人眼感知为图像,而以标准的快门速度进行操作的相机设备仅捕获有区别的帧中的一个帧。这些帧被显示在被配置为使用阈值刷新率操作的显示设备上。有利的是,这样做防止使用相机设备捕获显示的图像。
这种实施例的示例在图1中被示出,图1示出了根据一个实施例的被配置有复制防止组件的系统。如所示,系统100包括经由网络120互相连接的相机设备110和复制防止系统140。在此,网络120代表相机设备110和复制防止系统140之间的任意数据通信网络(包括有线网络、无线网络等)。网络120的示例包括局域网、互联网、(蓝牙)通信链接等等。
复制防止系统140包括复制防止组件150,并且以通信的方式被耦合到显示设备130。在该实施例中,相机设备110被配置为在主题公园的游客经过过山车机动游戏上的一点时捕获他们的图像。捕获的图像随后(例如,经由网络120)被发送到复制防止系统140,并且可以使用显示设备130显示捕获的图像的预览。注意的是,虽然实施例是使用主题公园作为参考示例来在本文中讨论的,但是本文描述的技术可以用于很多不同的环境和情况。一般来说,实施例可以提供符合本文描述的功能的、针对在任意环境并被显示在显示设备的任意时间的任意显示的图像的来自图像捕获设备(例如,相机)的复制保护。
在从相机设备110接收到图像之后,复制防止组件150可以基于图像生成多个帧。图2示出了根据一个实施例的将图像转换成一系列帧的示例。如所示,描述200包括输入图像210,该图像210被转换成多个帧2151-N。通常,复制保护组件150被配置成生成转换成多个帧2151-N,使得帧2151-N中的每一个帧以某种方式与输入图像210不同。另外,帧2151-N中的至少两个帧彼此不相同。虽然帧2151-N中的每一个帧与图像210本身不同,但是在以阈值刷新率或更大的刷新率显示时,多个帧对于人眼可以呈现为图像。一般而言,虽然更高的刷新率通常可以提高该图像对于人眼的外观,但是人眼可以感知图像的任意刷新率在本公开的上下文中可以说是足够高的,即使该图像被感知为具有一些噪声或闪烁效应。然而,具有标准的快门速度(或更具体地,快于图像被显示的刷新率的任意快门速度)的图像捕获设备将捕获与图像不同的多个帧中的一个帧的图像,而不是捕获图像本身。这样做允许游客在显示设备130上观看他们的相片,而防止游客使用相机捕获显示在显示设备130上的相片的图像。
除了针对显示的图像提供复制保护,复制防止组件150还可以提供针对显示的视频的复制保护。例如,复制防止组件150可以针对视频的每个帧生成一个或多个帧的序列,并且可以以足够高的刷新率输出生成的帧序列,使得人眼在观看显示的帧时会感知动画的视频序列。然而,至于针对图像生成的帧,在捕获显示的帧的图像(或视频)时,相机设备可以捕获生成的帧中的一个帧,而不是捕获视频本身的相应的帧。例如,以48帧每秒(FPS)或更高的帧速率显示的视频可以被用来提供针对大多数视频相机(其通常以24-30FPS的速率捕获帧)的复制保护。有利的是,这样做允许用户观看显示的视频,而针对试图捕获显示的视频的图像捕获设备和视频捕获设备提供对显示的视频的复制保护。
复制防止组件150可以使用各种技术来基于图像生成帧序列。例如,在一个实施例中,复制防止组件150使用颜色分离技术来生成帧。图3A-3C示出了根据一个实施例的由复制防止组件扩充的示例帧集。对于该示例,假设使用RGB颜色模型表示图像210,其中图像210的每个像素包括红色值、绿色值、和蓝色值。当然,符合本文描述的功能,可以使用其他颜色模型(或亮度模型)。
在此,复制防止组件150可以生成第一帧,该第一帧仅包括图像210中像素的红色值。图3A示出了这种帧的示例。在此,本描述包括生成的第一帧300、和帧300的放大视图310。放大视图310包括像素3151-2,该像素3151-2仅包括来自图像210中相应的像素的红色值。
复制防止组件150随后可以生成包括像素的第二帧,该像素仅包括来自图像210的绿色值。图3B示出了其示例,该示例包括生成的第二帧301和第二帧301的放大视图320二者。放大视图320包括像素3251-2,该像素3251-2仅包括来自图像210中相应的像素的绿色值。同样的,在图3C中,第三帧302仅包括来自图像210的蓝色值,如放大视图330和描述的像素3351-2所示。
在生成第一帧、第二帧、和第三帧之后,复制防止组件150可以排列帧,使得帧序列在被显示时无限地重复。当重复的帧序列以足够的刷新率显示时,对于人眼这些帧可呈现为图像210。也就是说,虽然人眼可以从显示的帧中感知到轻微的闪烁或噪声,但是当以足够高的刷新率显示这些帧时,人眼会将红色、绿色、和蓝色混合在一起来形成图像210中的颜色。然而,当拍摄显示这些帧的显示设备的照片时,(具有至少与显示这些帧的(一个或多个)显示设备的刷新率一样快的快门速度的)相机将仅捕获这些帧中的一个帧。有利的是,这可以防止相机拍摄图像210的照片,因为捕获的图像仅包括图像210的红、绿、和蓝的颜色(假设图像捕获设备以足够快的刷新率进行操作)。此外,甚至以较慢的刷新率进行操作的图像捕获设备也可以产生不是很理想的图像,并有助于阻止用户拍摄图像210的显示的表示。
除了颜色分离,复制防止组件150可以使用其他技术生成表示图像210的帧2151-N。例如,一个实施例特别地适用于一组个体的相片。在这种情况中,复制防止组件150可以执行图像210的面部识别分析,从而识别图像210内的不同的人脸。复制防止组件150随后可以针对图像210生成多个帧2151-N,使得图像210内的至少一个识别的人脸在这些帧中的每一个帧中变化和/或模糊。
图4A-4C根据一个实施例示出了由复制防止组件用水印扩充的帧的示例。图4A示出了第一帧400,在其中复制防止组件150插入了水印(在本文中为颜色盒410)以模糊图像210内识别的人脸中的一个。同样的,图4B示出了第二帧420,在其中复制防止组件150插入了另一个水印(即,颜色盒430)以模糊图像210内的其他人脸。除了帧400和420以外,复制防止组件150可以生成其他帧,其中盒410和430改变在图像210内的位置和/或改变颜色,使得在生成的帧被显示为重复的帧序列时,人眼感知到图像210,而拍摄显示的帧的照片的图像捕获设备将仅捕获到这些帧中的一个帧的图像(假设快门速度比显示设备的刷新率要快)。
虽然图4A-4B示出了其中盒被置于图像210内的识别的人脸上的实施例,复制防止组件150通常可以对识别的人脸或对图像210执行其他的变化。例如,在每个生成的帧中,复制防止组件150可以在一个或多个识别的人脸之上插入另一个图形(例如,笑脸、熟知的虚构角色的脸等)。作为另一个示例,复制防止组件150可以在每一个生成的帧中的一个或多个人脸之上应用例如模糊效应之类的变化。
例如,图4C根据本文描述的一个实施例示出了由复制防止组件用水印扩充的帧440。在此,复制防止组件150已经被配置为识别图像210内的人,并且将棋盘的图形450插入其中一个人的手中。在该实施例中,复制防止组件150可以随后被配置为生成后续帧,该后续帧描绘了手持棋盘的其他乘坐者。复制防止组件150随后可以使用至少阈值刷新率来输出用于显示的帧440和后续帧,使得棋盘在人眼观看这些帧时看不见,但是在图像捕获设备捕获的图像中是可见的。另外,复制防止组件150可以被配置为还向图像210插入其他物体的图像,并且更一般地,宽泛地考虑复制防止组件150可以被配置为在图像210内的任意位置处插入任意类型的图像。例如,在一个实施例中,复制防止组件150可以生成帧序列,其中图像210内的人被示出手持各种不同的物品(例如,每帧一个物品)。这样做可以提供有趣的方式激励用户拍摄多张显示的帧的照片,因为每张照片会产生乘坐者手持(一个或多个)不同的物体的图像,而仍有助于防止用户捕获没有改变的图像210。
在另一个实施例中,复制防止组件150被配置为对每个生成的帧中的人脸执行图形的扩充。例如,复制防止组件150可以在这些帧中的一个帧中的一个人脸上画上卡通类型的太阳镜和卡通类型的胡子,模仿在图像210内识别的人脸上画的涂鸦。在具有足够数量的识别的人脸的图像210中,复制防止组件150可以将针对每个帧的涂鸦从一个人脸连续移动到下一个人脸。像这样,在这些帧被显示时,涂鸦可能对于人眼是不可见的。然而,拍摄显示的帧的相片(或视频)的相机很可能捕获到包括涂鸦的帧中的一个帧的相片,因此抑制了用户拍摄显示的帧的图片(代替购买图像210的副本)。另一方面,以有趣滑稽的方式创造性地在各种帧上对图像210应用“涂鸦”可以激励用户拍摄显示的帧的多张图片来查看各种“涂鸦”效果。然而,这些相片仍不会产生没有改变的图像210的副本,因此仍旧为用户保留着购买图像210的副本的动机。
在一个实施例中,复制防止组件150被配置为在向图像中插入移动的水印时使用暂时颜色抖动。在图5中示出了该示例,图5根据一个实施例示出了使用暂时抖动技术由复制防止组件扩充的帧序列。在此,帧序列500包括已经应用颜色扩充的第一帧510和已经应用反相颜色扩充的第二帧515。第一帧520的重复是序列500中的下一个帧,并且只要序列被显示,第一帧接着是第二帧的模式就会继续下去。通常,当使用暂时抖动时,复制防止组件150被配置为以足够高的刷新率改变第一颜色和第二颜色(以及可能的其他颜色)之间的像素的颜色,使得人眼将感知混合在一起的第一颜色和第二颜色,从而产生第三颜色。复制防止组件150可以被配置为对图像210的一部分或对图像210的整体应用暂时抖动。
作为示例,复制防止组件150可以通过对图像210的全部(或部分)应用第一颜色扩充来生成第一帧。作为示例,第一颜色扩充可以提高图像210的每个像素中红颜色的量。然而,更一般地,可以使用任意颜色的扩充。复制防止组件150随后可以计算反相颜色,反相颜色在被用于生成后续帧时使得人眼在观看以足够高的刷新率交替的第一帧和后续帧时看到图像210的适当的颜色。因此作为示例,如果第一颜色扩充提高了图像210的每个像素中红颜色的量,则反相颜色扩充可以降低每个像素中红颜色的量。复制防止组件150随后可以以足够高的刷新率输出用于显示的帧序列,使得用户将在观看帧序列时看到图像210(或图像210的近似逼近)。然而,拍摄显示的图片的相机将仅捕获帧序列中的扩充的帧中的一个帧(即,第一帧或第二帧),假设快门速度相对于显示的刷新率足够短。
虽然上述示例涉及单个颜色扩充和反相颜色扩充,但是复制防止组件150可以被配置为使用多颜色扩充来应用暂时抖动。例如,在一个实施例中,复制防止组件150可以随着时间改变颜色扩充,并针对每个变化计算各自的反相颜色扩充。另外,复制防止组件150可以针对图像210的多个部分(即,图像的一个或多个像素)中的每一个部分应用不同的颜色扩充,并且也可以针对每个部分计算各自的反相颜色扩充。例如,复制防止组件150可以针对图像210中的像素随机选择应该被应用于第一帧中的像素的是第一颜色扩充还是第二颜色扩充。继续该示例,复制防止组件150随后可以基于是第一颜色扩充还是第二颜色扩充被应用于第一帧中的像素来确定针对每个像素的反相颜色扩充,并且可以基于确定的反相颜色扩充来生成第二帧。复制防止组件150随后可以以足够高的刷新率来显示该帧序列,使得在人眼观看时该帧序列将呈现为图像210。替代地,复制防止组件150随后可以通过对图像210的部分应用(一个或多个)不同的扩充来生成第三帧,并且可以基于被应用于第三帧的(一个或多个)扩充、通过应用(一个或多个)反相颜色扩充来生成第四帧。这可能会无限地继续,或针对预定数量的不同颜色的扩充和反相颜色扩充继续。
在特定实施例中,复制防止组件150被配置为应用Floyd-Steinberg抖动,以便将一定量的误差传播到连续的或邻近的像素中。例如,复制防止组件150可以确定对于像素颜色和第一颜色扩充的特定组合不存在精确的反相颜色扩充匹配,并且可以确定在应用最接近匹配的反相颜色扩充时引入的颜色误差的量。作为另一个示例,复制防止组件150可以计算反相颜色扩充,从而包括针对图像210中的某一像素的给定量的颜色误差。复制防止组件150随后可以将该颜色误差合并到帧序列的随后相应的像素(或帧中的相邻像素)中。这样做的情况下,在帧序列以足够高的刷新率显示时,人脑将会把颜色混合在一起并将从图像210中感知正确的颜色。然而,仅捕获帧序列的单个帧的图像捕获设备将不会捕获图像210,而是捕获通过对图像应用某一颜色扩充而生成的帧。在单独的扩充被应用于图像的部分(例如,每个像素)的实施例中,由图像捕获设备捕获的帧可能仅与图像210大致类似,如果这种类似发生的话。
作为另一个示例,复制防止组件150可以被配置为基于人脸识别分析与移动水印一起应用暂时抖动。例如,在将第一水印410插入到图像时,复制防止组件150可以对由水印410表示的矩形区域应用第一颜色扩充。作为示例,复制防止组件150可以调整由盒410表示的区域内的所有像素,使得经调整的像素包括额外的红色,并且可以对由盒430表示的区域中的像素做出相同的操作。复制防止组件150随后可以针对由盒410和430表示的区域中的像素计算反相颜色扩充,使得在人眼从图像210感知到相应的颜色时,人眼看见由利用以足够的刷新率的反相颜色扩充来扩充的像素排序的第一颜色扩充的增强。然而,使用排序的帧捕获的图像将示出这些帧中的一个帧,其中图像210的区域(即,这里,对应于游客脸部的区域)已经使用反相颜色扩充或第一颜色扩充被扩充。有利的是,这样做帮助防止相机捕获图像210,而允许人类观察者从显示的帧中感知到图像210。
在特定的实施例中,复制防止组件150以将水印引入每个帧的方式对图像210应用颜色扩充和反相颜色扩充。例如,复制防止组件150可以通过仅对图像210中的某些像素有选择地应用第一颜色扩充来生成第一帧,并且复制防止组件150可以随后对图像210内的其他像素应用第二颜色扩充,使得第一帧包括由第一和第二颜色扩充创建的特定QR码。这种QR码可以例如被绑定到URL,所述URL当被扫描时指引用户到可以购买图像210的副本的网站。作为示例,复制防止组件150可以通过对QR码应该呈现的像素应用暗化颜色扩充并通过对图像内的其他像素应用亮化颜色扩充来生成帧。复制防止组件150随后可以基于在第一帧中各个像素接收到的是亮化颜色扩充还是暗化颜色扩充、通过对图像210中的每一个像素应用反相颜色扩充来生成后续帧。生成的帧可以随后以足够高的刷新率被显示为重复的帧序列。有利的是,这样做使得用户能够在观看显示的帧序列时感知图像210,而捕获显示的帧序列的图像的相机设备将反而捕获包括QR码的帧中的一个帧。
图6示出了根据本文描述的一个实施例的配置有复制防止组件的系统。在该示例中,复制防止系统600包括但不限于,处理器610、存储装置615、存储器620、(一个或多个)图像捕获设备630、和(一个或多个)显示设备635。通常,处理器610取回并执行存储在存储器620中的程序指令。处理器610被包括以表示单个CPU、多个CPU、具有多个处理核心的单个CPU、具有多个执行路径的GPU等。存储器620通常被包括以表示随机存取存储器。系统600还可以包括(一个或多个)网络接口,该网络接口使系统600能够连接到数据通信网络(例如,有线的以太网连接或802.11无线网络)。另外,虽然描述的实施例示出了特定系统600的组件,但是本领域技术人员将认识到这种系统可以使用各种不同的硬件架构。具体地,在一个实施例中,系统600被配置为与包括一个或多个投影设备的投影系统一起使用,代替或补充(一个或多个)显示设备635使用。此外,明确地想到了可以使用能够执行本文描述的功能的任意设备或计算机系统实现本发明的实施例。
存储器620表示足够大来保存必要程序和数据结构的任意存储器。存储器620可以是存储设备中的一个或它们的组合,包括随机存取存储器,非易失性或后备存储器(例如,可编程或闪速存储器、只读存储器等)。另外,存储器620和存储装置615可以被认为包括物理上位于别处的存储器;例如,位于以通信的方式耦合到系统600的另一计算机上。示意性地,存储器620包括复制防止组件150和用于显示的一个或多个图像625。这种存储器还可以包括操作系统(未示出),该操作系统通常控制在系统600上应用程序的执行。操作系统的示例可以包括UNIX、微软操作系统的版本、和分布式的操作系统。
如上所述,复制防止组件150通常被配置为提供对使用一个或多个相机设备捕获显示的图像625的复制保护。例如,复制防止组件150可以基于图像625生成多个帧,使得在使用至少阈值刷新率显示多个帧时,显示的多个帧在用户观看时呈现为接收的图像,并且显示的多个帧在被图像捕获设备捕获时呈现为多个其他图像中的一个图像。随后使用显示设备635以至少阈值刷新率输出用于显示的多个帧。
图7示出了根据本文描述的一个实施例的配置有复制防止组件的适配器。在此,系统700包括是适配器720,该适配器被耦合到图像捕获设备710(例如,一个或多个相机)和(一个或多个)显示设备730二者。适配器720包括复制防止组件150。在这种实施例中,复制防止组件150可以被实现为硬件逻辑、软件逻辑、或它们的组合。在此,适配器720通常表示放置在捕获设备710和(一个或多个)显示设备730之间的通信路径上、适用于从图像捕获设备710接收输入(例如,刻画一个或多个图像的数据)并且向(一个或多个)显示设备730输出经处理的数据的任意设备。例如,这种设备例如作为针对现有的图像显示系统提供复制防止的相对低成本的方式可以是可取的。
例如,如上所述,复制防止组件150通常被配置为(例如,从图像捕获设备710)接收图像并基于图像生成帧序列,而所有的帧与图像不同,使得在使用至少阈值刷新率在显示设备730上显示帧序列时,对于人眼帧序列呈现为接收的图像。例如,如上所述,复制防止组件150可以被配置为生成包括第一帧、第二帧、和第三帧的重复的帧序列,第一帧仅包括图像中的每个像素的红色值,第二帧仅包括图像中的每个像素的绿色值,和第三帧仅包括图像中的每个像素的蓝色值。复制防止组件150随后可以向显示设备730输出用于显示的、生成的重复的帧序列。有利的是,通过将复制防止组件150合并到适配器720,实施例可以容易地并且廉价地被用来针对现有的图像预览系统(例如,主题公园中的现有的相片预览站)提供复制保护。
此外,实施例可以通过云计算基础设施被提供给最终用户。云计算通常指代作为网络上的服务的可扩展计算资源的配设。更为正式的,云计算可以被定义为提供计算资源和它潜在的技术架构(例如,服务器、存储装置、网络)之间的抽象以实现对可以利用最小管理努力或服务供应商来交互快速地配设并发布的可配置的计算资源的共享池的方便按需网络访问的计算能力。因此,云计算允许用户访问“云”中的虚拟计算资源(例如,存储装置、数据、应用、和甚至是完整的虚拟化计算系统),而无需注意用来提供计算资源的潜在的物理系统(或这些系统的位置)。
云计算资源可以在按次计费的基础上被提供给用户,其中仅对实际使用的计算资源(例如,由用户或由用户实例化的若干虚拟化系统消耗的存储空间的量)向用户收费。用户可以访问在任意时间驻存于云中、和来自互联网上的任意地方的任意资源。在本公开的上下文中,复制防止组件150可以驻存在云内,并且可以从远程系统接收将要被显示的图像。复制防止组件150随后可以基于接收到的图像生成重复的帧序列,并且可以将刻画重复的帧序列的数据返回到远程系统。在一个实施例中,复制防止组件150被配置为针对接收到的图像生成帧序列,并且还使用生成的帧序列来生成动画图像文件(例如,动画可交换图形格式(GIF)文件)。复制防止组件150可以随后(例如,使用网络)将动画图像文件返回到远程系统以用于显示。有利的是,这样做有助于将图像的处理卸载到云中的计算资源,这对于计算密集扩充是尤其有利的。
虽然之前的讨论是针对本公开的实施例,但是在不脱离本公开的基本范围的情况下可以设计本公开的其他的和另外的实施例。例如,本公开的方面可以被实现于硬件或软件或硬件与软件的组合。本公开的一个实施例可以被实现为用于计算机系统的程序产品。程序产品的(一个或多个)程序定义实施例的功能(包括本文描述的方法),并且可以被包括在各种计算机可读存储介质上。示意性计算机可读存储介质包括但不限于:(i)在其上信息被永久存储的非可写入存储介质(例如,计算机内的只读存储器,例如由CD-ROM驱动器可读的CD-ROM盘、闪速存储器、ROM芯片、或任意类型的固态非易失性半导体存储器);和(ii)在其上可变的信息被存储的可写入存储介质(例如,软盘驱动器、或硬盘驱动器内的软盘、或任意类型的固态随机存取半导体存储器)。这种计算机可读存储介质在携带指导本公开的功能的计算机可读指令时是本公开的实施例。
附图中的流程图和框图示出了根据各种实施例的系统、方法、和计算机程序产品的可能实现方式的架构、功能、和操作。就这点而言,流程图或框图中的每个框可以表示代码的模块、片段、或部分,代码包括用于实现(一个或多个)指定逻辑功能的一个或多个可执行指令。还应该注意的是在一些替代的实现方式中,框中标注的功能可以不以附图中标注的顺序发生。例如,两个先后示出的框实际上可能是基本被同时执行的,或者根据所涉及的功能,框有时可能以倒序执行。还应当注意的是,框图和/或流程图图示中的每个框、以及框图和/或流程图图示中的框的组合可以由专用基于硬件的系统或专用硬件和计算机指令的组合来实现,该专用基于硬件的系统执行指定的功能或动作。
考虑到前文所述,本公开的范围由以下的权利要求来确定。

Claims (21)

1.一种用于防止显示图像的不需要的复制的方法,包括:
接收图像以显示;
基于接收到的图像生成多个帧,其中所述多个帧中的每个帧不同于所述接收到的图像,并且其中在使用至少阈值刷新率显示所述多个帧时,显示的多个帧在被人观看时呈现为所述接收到的图像,并且显示的多个帧在被图像捕获设备捕获时呈现为多个其他图像中的一个图像;以及
在显示设备上输出用于显示的所述多个帧,所述显示设备被配置为使用至少所述阈值刷新率来展现生成的多个帧。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述多个帧是使用暂时抖动生成的,其中当使用所述暂时抖动时,以至少所述阈值刷新率将像素的颜色在两种或多种颜色之间进行改变,使得人眼将感知混合在一起的所述两种或多种颜色,从而产生另一种颜色。
3.如权利要求2所述的方法,其中,所述多个帧包括重复的帧序列,并且其中生成所述多个帧还包括:
生成所述重复的帧序列的第一帧,以便使用第一颜色调整来扩充所述第一帧的像素;
基于所述第一颜色调整确定针对所述重复的帧序列的第二帧的第二颜色调整;以及
基于所述第二颜色调整生成所述重复的帧序列的所述第二帧,
其中输出用于显示的所述多个帧还包括在所述显示设备上输出用于显示的所述重复的帧序列。
4.如权利要求3所述的方法,其中,所述第一帧嵌入第一水印,并且其中所述第二帧嵌入与所述第一水印不同的第二水印。
5.如权利要求1所述的方法,其中,所述多个帧包括重复的帧序列,其中所述重复的帧序列中的每个像素的颜色使用多个颜色值来表示,并且其中生成所述多个帧还包括:
针对所述多个颜色值中的每一个颜色值在所述重复的帧序列中生成各自的帧,其中生成的帧中每一个像素的颜色只包括各自的颜色值的值。
6.如权利要求1所述的方法,其中,生成所述多个帧还包括:
将水印插入所述多个帧的每一个帧,其中被嵌入到两个或更多个帧中的所述水印位于各自帧内相对于彼此的不同位置。
7.如权利要求1所述的方法,其中,生成所述多个帧还包括:
识别所述接收到的图像内的多个人脸;以及
生成所述多个帧,以便所述多个人脸中的至少一个人脸在所述多个帧的每一个帧中被扩充。
8.一种存储有指令的非暂态计算机可读存储介质,该指令在由装置的一个或多个处理器执行时,使得所述装置执行以下操作,包括
接收图像以显示;
基于接收到的图像生成多个帧,其中所述多个帧中的每个帧不同于所述接收到的图像,并且其中在使用至少阈值刷新率显示所述多个帧时,显示的多个帧在被人观看时呈现为所述接收到的图像,并且显示的多个帧在被图像捕获设备捕获时呈现为多个其他图像中的一个图像;以及
在显示设备上输出用于显示的所述多个帧,所述显示设备被配置为使用至少所述阈值刷新率来展现生成的多个帧。
9.如权利要求8所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述多个帧是使用暂时抖动生成的,其中当使用所述暂时抖动时,以至少所述阈值刷新率将像素的颜色在两种或多种颜色之间进行改变,使得人眼将感知混合在一起的所述两种或多种颜色,从而产生另一种颜色。
10.如权利要求9所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述多个帧包括重复的帧序列,并且其中生成所述多个帧还包括:
生成所述重复的帧序列的第一帧以便使用第一颜色调整来扩充所述第一帧的像素;
基于所述第一颜色调整确定针对所述重复的帧序列的第二帧的第二颜色调整;以及
基于所述第二颜色调整生成所述重复的帧序列的所述第二帧,
其中输出用于显示的所述多个帧还包括在所述显示设备上输出用于显示的所述重复的帧序列。
11.如权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述第一帧嵌入第一水印,并且其中所述第二帧嵌入与所述第一水印不同的第二水印。
12.如权利要求8所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述多个帧包括重复的帧序列,其中所述重复的帧序列中的每个像素的颜色使用多个颜色值来表示,并且其中生成所述多个帧还包括:
针对所述多个颜色值中的每一个颜色值在所述重复的帧序列中生成各自的帧,其中生成的帧中每一个像素的颜色只包括各自的颜色值的值。
13.如权利要求8所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,生成所述多个帧还包括:
将水印插入所述多个帧的每一个帧,其中被嵌入到两个或更多个帧中的所述水印位于各自帧内相对于彼此的不同位置。
14.如权利要求8所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,生成所述多个帧还包括:
识别所述接收到的图像内的多个人脸;以及
生成所述多个帧以便所述多个人脸中的至少一个人脸在所述多个帧的每一个帧中被扩充。
15.一种用于防止显示图像的不需要的复制的系统,包括:
处理器;以及
包括程序的存储器,当该程序被所述处理器执行时执行操作,所述操作包括:
接收图像以显示;
基于接收到的图像生成多个帧,其中所述多个帧中的每个帧不同于所述接收到的图像,并且其中在使用至少阈值刷新率显示所述多个帧时,显示的多个帧在被人观看时呈现为所述接收到的图像,并且显示的多个帧在被图像捕获设备捕获时呈现为多个其他图像中的一个图像;以及
在显示设备上输出用于显示的所述多个帧,所述显示设备被配置为使用至少所述阈值刷新率来展现生成的多个帧。
16.如权利要求15所述的系统,其中,所述多个帧是使用暂时抖动生成的,其中当使用所述暂时抖动时,以至少所述阈值刷新率将像素的颜色在两种或多种颜色之间进行改变,使得人眼将感知混合在一起的所述两种或多种颜色,从而产生另一种颜色。
17.如权利要求16所述的系统,其中,所述多个帧包括重复的帧序列,并且其中生成所述多个帧还包括:
生成所述重复的帧序列的第一帧,以便使用第一颜色调整来扩充所述第一帧的像素;
基于所述第一颜色调整确定针对所述重复的帧序列的第二帧的第二颜色调整;以及
基于所述第二颜色调整生成所述重复的帧序列的所述第二帧,
其中输出用于显示的所述多个帧还包括在所述显示设备上输出用于显示的所述重复的帧序列。
18.如权利要求17所述的系统,其中,所述第一帧嵌入第一水印,并且其中所述第二帧嵌入与所述第一水印不同的第二水印。
19.如权利要求15所述的系统,其中,所述多个帧包括重复的帧序列,其中所述重复的帧序列中的每个像素的颜色使用多个颜色值来表示,并且其中生成所述多个帧还包括:
针对所述多个颜色值中的每一个颜色值在所述重复的帧序列中生成各自的帧,其中生成的帧中每一个像素的颜色只包括各自的颜色值的值。
20.如权利要求15所述的系统,其中,生成所述多个帧还包括:
将水印插入所述多个帧的每一个帧,其中被嵌入到两个或更多个帧中的所述水印位于各自帧内相对于彼此的不同位置。
21.如权利要求15所述的系统,其中,生成所述多个帧还包括:
识别所述接收到的图像内的多个人脸;以及
生成所述多个帧,以便所述多个人脸中的至少一个人脸在所述多个帧的每一个帧中被扩充。
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