CN105251200A - 一种益智游戏装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种益智游戏装置,其特征在于:其包括壳体,支架,转盘,夹具和球珠,所述壳体设有内凹的容置区和一个或一个以上的入口,所述支架设有一个或一个以上的导通道,所述入口通过所述导通道连通所述容置区,所述导通道的出口位于所述容置区的内侧壁上,所述转盘位于容置区内并位于所述出口下方。本发明益智游戏装置,既可以用来锻炼手的灵活性,也可以用来开发或锻炼大脑智商,既可以自娱自乐,也可以用来进行对抗比赛。
Description
技术领域
本发明涉及一种益智游戏装置,尤其涉及一种趣味益智游戏装置,既可以用来锻炼手的灵活性,也可以用来开发或锻炼大脑智商,既可以自娱自乐,也可以用来进行对抗比赛。
背景技术
现有的益智游戏装置大致有:棋类用具、魔方、拼图等,此类一种益智游戏装置主要锻炼的是人们的逻辑思维能力,而对于人们的身体协调能力没有任何帮助。人们大脑机能的开发,是需要协调发展的。而且现有的益智游戏装置,设计结构比较机械化,游戏模式也比较单一,缺乏趣味性,很少与游戏主题完好的融合,操作时往往会对这种益智游戏装置由一定的排斥心理,兴趣较低。
发明内容
基于现有技术的不足,本发明创造的目的在于提供一种益智游戏装置,既可以用来锻炼手的灵活性,也可以用来开发或锻炼大脑智商,既可以自娱自乐,也可以用来进行对抗比赛。
为了实现上述目的,本发明提供了一种益智游戏装置,其包括壳体,支架,转盘,夹具和球珠,所述壳体设有内凹的容置区和一个或一个以上的入口,所述支架设有一个或一个以上的导通道,所述入口通过所述导通道连通所述容置区,所述导通道的出口位于所述容置区的内侧壁上,所述转盘位于容置区内并位于所述出口下方。
作为本发明益智游戏装置的改进,本发明益智游戏装置还包括控制装置和驱动装置,所述驱动装置驱动所述转盘在所述容置区内转动,所述驱动装置与所述控制装置电性连接,所述驱动装置包括磁驱动装置和机械驱动装置。
作为本发明益智游戏装置的改进,本发明益智游戏装置的所述磁驱动装置包括驱动磁铁、减速机构和马达,所述转盘包括从动磁铁,所述磁驱动装置通过所述驱动磁铁与所述从动磁铁之间的磁力作用驱动所述转盘。
作为本发明益智游戏装置的改进,本发明益智游戏装置的所述机械驱动装置包括转动销、减速机构和马达,所述转盘包括连接槽、过渡区和二个或二个以上的收集区,所述转动销活动连接所述连接槽。
作为本发明益智游戏装置的改进,本发明益智游戏装置的所述转盘还包括凸台、过渡区和二个或二个以上的收集区,所述转盘活动连接在所述容置区内。
作为本发明益智游戏装置的改进,本发明益智游戏装置还包括显示装置,所述显示装置位于所述壳体上面或侧面,所述显示装置包括计数模块、计时模块和显示屏,所述计数模块设置在所述导通道内。
作为本发明益智游戏装置的改进,本发明益智游戏装置的所述控制装置包括功能键和主控电路板,所述计数模块包括红外感应计数器,所述夹具包括筷子。
作为本发明益智游戏装置的改进,本发明益智游戏装置的所述导通道内设有斜面,所述红外感应计数器设置在所述导通道内的所述斜面上。
作为本发明益智游戏装置的改进,本发明益智游戏装置的所述导通道内设有斜面,所述导通道内还设有弹射装置,所述弹射装置设置位于所述红外感应计数器上方或后面,所述弹射装置包括弹簧、推杆和电磁开关,所述电磁开关与所述控制装置电性连接。
作为本发明益智游戏装置的改进,本发明益智游戏装置的所述每个入口连通有二个或三个导通道,所述导通道之间的交汇处设有碰撞台。
作为本发明益智游戏装置的改进,本发明益智游戏装置的所述控制装置还包括灯光模块和音乐模块,所述外壳还设有承载球珠的承载区。
与现有技术相比较,本发明益智游戏装置具有以下有益效果:
本发明益智游戏装置,既可以用来锻炼手的灵活性,也可以用来开发或锻炼大脑智商,既可以自娱自乐,也可以用来进行对抗比赛。
附图说明
图1为本发明益智游戏装置优选实施方式的使用状态图。
图2为本发明益智游戏装置优选实施方式的入口对角线的剖面结构示意图。
图3为本发明益智游戏装置优选实施方式的另一对角线的剖面结构示意图。
图4为本发明益智游戏装置优选实施方式的碰撞台与支架之间的组装示意图。
图5为本发明益智游戏装置其他实施方式的弹射装置与支架之间的组装示意图。
图6为本发明益智游戏装置其他实施方式(一)的使用状态图。
图7为本发明益智游戏装置其他实施方式(一)的入口对角线的剖面结构示意图。
图8为本发明益智游戏装置其他实施方式(二)的使用状态图。
具体实施方式
本发明益智游戏装置适用于各种不同的人群,特别适用于老人和儿童,更加适用于老人。
参考图1,图2,图3,图4,图5,图6,图7和图8,下文将详细描述本发明益智游戏装置优选实施例。
本实施例中的一种益智游戏装置,其特征在于:壳体1,支架2,转盘3,夹具8和球珠9,所述壳体1设有内凹的容置区12和二个入口10,所述支架设六个的导通道21,所述入口10通过所述导通道21连通所述容置区12,所述导通道21的出口11位于所述容置区12的内侧壁上,所述转盘3位于容置区12内并位于所述出口11下方。
在其他实施例中,本发明益智游戏装置的所述壳体1设有内凹的容置区12和一个或两个以上的入口10,所述支架2设有一个或两个以上的导通道21,所述入口10通过所述导通道21连通所述容置区12,所述导通道21的出口11位于所述容置区12的中上部。
在本实施例中,本发明益智游戏装置的还包括控制装置6和驱动装置4,所述驱动装置4驱动所述转盘在所述容置区12内转动,所述驱动装置4与所述控制装置6电性连接,所述驱动装置4包括磁驱动装置41和机械驱动装置42。
在本实施例中,所述磁驱动装置41包括驱动磁铁411、减速机构412和马达413,所述转盘3包括从动磁铁31,所述磁驱动装置41通过所述驱动磁铁411与所述从动磁铁31之间的磁力作用驱动所述转盘3。
在本实施例中,本发明益智游戏装置的所述转盘3还包括凸台32、过渡区34和六个收集区33,所述转盘3活动连接在所述容置区12内。在所述转盘六个不同的收集区33设有不同的分值,图案,语言描述等。
在其他实施例中,本发明益智游戏装置的所述转盘3还包括凸台32、过渡区34和二个到五个或六个以上的收集区33,在不同的收集区33设有不同的分值,图案,语言描述等。
在其他实施例中,本发明益智游戏装置的所述机械驱动装置42包括转动销421、减速机构412和马达413,所述转盘3包括连接槽35、过渡区34和二个或二个以上的收集区33,所述转动销421活动连接所述连接槽35。在不同的收集区33设有不同的分值,图案,语言描述等。
在本实施例中,本发明益智游戏装置还包括显示装置5,所述显示装置5位于所述壳体1上面或侧面,所述显示装置包括计数模块51、计时模块52和显示屏53,所述计数模块51设置在所述导通道21内。玩家可以使用夹具8(筷子)将球珠9夹到入口可以进行挑战模式,根据收集区不同的分值,图案,语言描述制定相应的游戏规则。此外,玩家也可以将转盘3移开或拆开,玩家使用夹具8(筷子)将球珠9夹到入口,通过计数模块51和计时模块52,可以知道玩家在特定的时间能夹到多少颗球珠,或者由二个玩家使用夹具8将球珠9分别从二个入口夹入,进行挑战模式,所述计数模块51和计时模块52会分别将二个玩家结果显示在所述显示屏53上。
在本实施例中,本发明益智游戏装置的所述控制装置包括功能键61和主控电路板64,所述计数模块包括红外感应计数器,所述夹具8包括筷子。
在本实施例中,本发明益智游戏装置的所述导通道内设有斜面,所述红外感应计数器设置在所述导通道内的所述斜面上。
在其他实施例中,本发明益智游戏装置的所述导通道内设有斜面22,所述导通道内还设有弹射装置7,所述弹射装置7设置位于所述红外感应计数器上方或后面,所述弹射装置7包括弹簧71、推杆72和电磁开关73,所述电磁开关73与所述控制装置6电性连接。所述弹射装置可以增大球珠在导通道内的速度,并根据速度大小随机性沿出口导出。
在本实施例中,本发明益智游戏装置的所述二个入口10分别连通有三个导通道21,所述导通道21之间的交汇处设有碰撞台23。所述碰撞台增加球珠进入的随机性,除了挑战玩家速度的快慢,还可以增加游戏的随机性和趣味性。
在其他实施例中,本发明益智游戏装置的所述每个入口10连通有二个或三个导通道21,所述导通道之间的交汇处设有碰撞台23。所述碰撞台增加球珠进入的随机性,除了挑战玩家速度的快慢,还可以增加游戏的随机性和趣味性。
在本实施例中,本发明益智游戏装置的所述电路控制装置6还包括灯光模块62和音乐模块63,所述外壳1还设有承载球珠9的承载区13。
本发明益智游戏装置,既可以用来锻炼手的灵活性,也可以用来开发或锻炼大脑智商,既可以自娱自乐,也可以用来进行对抗比赛。
以上所揭露的仅为较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本发明的范围所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
Claims (11)
1.一种益智游戏装置,其特征在于:其包括壳体,支架,转盘,夹具和球珠,所述壳体设有内凹的容置区和一个或一个以上的入口,所述支架设有一个或一个以上的导通道,所述入口通过所述导通道连通所述容置区,所述导通道的出口位于所述容置区的内侧壁上,所述转盘位于容置区内并位于所述出口下方。
2.根据权利要求1所述的益智游戏装置,其特征在于:还包括控制装置和驱动装置,所述驱动装置驱动所述转盘在所述容置区内转动,所述驱动装置与所述控制装置电性连接,所述驱动装置包括磁驱动装置和机械驱动装置。
3.根据权利要求2所述的益智游戏装置,其特征在于:所述磁驱动装置包括驱动磁铁、减速机构和马达,所述转盘包括从动磁铁,所述磁驱动装置通过所述驱动磁铁与所述从动磁铁之间的磁力作用驱动所述转盘。
4.根据权利要求2所述的益智游戏装置,其特征在于:所述机械驱动装置包括转动销、减速机构和马达,所述转盘包括连接槽、过渡区和二个或二个以上的收集区,所述转动销活动连接所述连接槽。
5.根据权利要求3所述的益智游戏装置,其特征在于:所述转盘还包括凸台、过渡区和二个或二个以上的收集区,所述转盘活动连接在所述容置区内。
6.根据权利要求4或5所述的益智游戏装置,其特征在于:还包括显示装置,所述显示装置位于所述壳体上面或侧面,所述显示装置包括计数模块、计时模块和显示屏,所述计数模块设置在所述导通道内。
7.根据权利要求6所述的益智游戏装置,其特征在于:所述控制装置包括功能键和主控电路板,所述计数模块包括红外感应计数器,所述夹具包括筷子。
8.根据权利要求7所述的益智游戏装置,其特征在于:所述导通道内设有斜面,所述红外感应计数器设置在所述导通道内的所述斜面上。
9.根据权利要求8所述的益智游戏装置,其特征在于:所述导通道内还设有弹射装置,所述弹射装置设置位于所述红外感应计数器上方或后面,所述弹射装置包括弹簧、推杆和电磁开关,所述电磁开关与所述控制装置电性连接。
10.根据权利要求9所述的益智游戏装置,其特征在于:所述每个入口连通有二个或三个导通道,所述导通道之间的交汇处设有碰撞台。
11.根据权利要求10所述的益智游戏装置,其特征在于:所述控制装置还包括灯光模块和音乐模块,所述外壳还设有承载球珠的承载区。
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