CN105204854A - 一种用户为中心在交互界面设计上的实现方法 - Google Patents
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Abstract
本发明特别涉及一种用户为中心在交互界面设计上的实现方法。该用户为中心在交互界面设计上的实现方法,采用UCD的方法对当前智能手机用户进行用户研究,获取用户需求的基本数据和关键设计输入数据,完成UI的原型设计;然后在用户为中心的基础上,设计用户交互界面,并将UCD设计方法理念应用到交互设计中去,实现更好的更符合用户的交互方式。该用户为中心在交互界面设计上的实现方法,根据用户需求的基本数据和产品测试跟踪的反馈报告进行设计和管理,得到的交互界面易用,易学,快捷,新颖,客户满意度高,且客户容易对交互界面形成依赖,交互界面还能根据产品测试跟踪的反馈报告进行调整更新,有利于提高产品的竞争力。
Description
技术领域
本发明涉及计算机UI设计技术领域,特别涉及一种用户为中心在交互界面设计上的实现方法。
背景技术
UCD(User-CenteredDesign)即以用户为中心的设计。UCD的基本思想是,产品设计以用户的需求和用户的感受为出发点,进行以用户为中心的产品设计。无论产品使用流程、产品信息架构、人机交互方式等,都必须考虑用户的使用习惯、预期的交互方式、视觉感受等方面,用户需求和用户满意是产品设计的最基本要求。
从2008年开始,随着技术的发展、屏幕价格的降低,很多产品开始使用显示屏,而且随着功能越来越复杂,操作要求要简单化。如冰箱不仅仅能制冷,还可以进行食物管理、菜谱指导,在这种用户为中心的设计过程中开始研究如何让功能繁多的产品在使用上更加简单和愉悦,并随着技术发展不断满足用户这方面的需求。
衡量一个好的以用户为中心的产品设计,可以有以下几个维度:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction),延伸开来还包括对特定用户而言,产品的易学程度、对用户的吸引程度、用户在体验产品前后的整体心理感受等。
交互界面,即人机界面(Human-MachineInterface)或用户界面(userInterface),是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介,其中包括信息的输入和输出。人与机器交互产品的这种联系发生在视觉上,通常是通过产品外在的表现来表达的。尽管在有些情况下,我们也必须使用物理特性来表达产品行为,比如形状和按键的手感。
现在用户体验被市场和业界越来越重视的原因是,产品的竞争力根源于用户的良好使用感受。用户体验的优劣决定了交互界面设计的成败,只有用户感受到:易用、易学、快捷、新颖的时候,才会对这个交互界面设计形成依赖。针对这一现状,本发明提出一种用户为中心在交互界面设计上的实现方法。旨在在用户为中心的基础上,实现用户交互界面的设计。
发明内容
本发明为了弥补现有技术的缺陷,提供了一种应用范围广泛,安全稳定,使用方便的用户为中心在交互界面设计上的实现方法。
本发明是通过如下技术方案实现的:
一种用户为中心在交互界面设计上的实现方法,其特征在于:采用UCD的方法对当前智能手机用户进行用户研究,获取用户需求的基本数据和关键设计输入数据,完成UI的原型设计;然后在用户为中心的基础上,设计用户交互界面,并将UCD设计方法理念应用到交互设计中去,实现更好的更符合用户的交互方式。
本发明用户为中心在交互界面设计上的实现方法,其特征在于包括以下步骤:
(1)首先对当前智能手机用户进行用户研究,获取用户需求的基本数据和关键设计输入数据,进行用户需求分析,确定设计目标;
(2)根据设计目标,制定产品的业务功能和界面规范,并以此为依据设计交互界面原型;
(3)采用视觉管理使交互界面设计符合产品定位,用户使用习惯及规范布局,对实现功能进行正确有效地引导;
(4)最后,进行产品测试和跟踪调查,获取测试中的问题和用户反馈信息,生成反馈报告。
在交互界面设计升级更新时,将所述反馈报告作为用户需求的基本数据进行用户需求分析,返回所述步骤(1),进行交互界面的设计修改。
本发明的有益效果是:该用户为中心在交互界面设计上的实现方法,根据用户需求的基本数据和产品测试跟踪的反馈报告进行设计和管理,得到的交互界面易用,易学,快捷,新颖,客户满意度高,且客户容易对交互界面形成依赖,交互界面还能根据产品测试跟踪的反馈报告进行调整更新,有利于提高产品的竞争力。
附图说明
附图1为本发明用户为中心在交互界面设计上的实现方法示意图。
具体实施方式
附图为本发明的一种具体实施例,下面结合附图对本发明进行详细说明。
该用户为中心在交互界面设计上的实现方法,采用UCD的方法对当前智能手机用户进行用户研究,获取用户需求的基本数据和关键设计输入数据,完成UI的原型设计;然后在用户为中心的基础上,设计用户交互界面,并将UCD设计方法理念应用到交互设计中去,实现更好的更符合用户的交互方式。
本发明用户为中心在交互界面设计上的实现方法,其特征在于包括以下步骤:
(1)首先对当前智能手机用户进行用户研究,获取用户需求的基本数据和关键设计输入数据,进行用户需求分析,确定设计目标;
越是在产品的早期设计阶段,能充分的了解目标用户群的需求,结合市场需求,就能越大程度降低产品的后期维护甚至回炉返工的成本。如果在产品中给用户传达"我们很关注他们"这样的感受,用户对产品的接受程度就会上升,同时能更大程度的容忍产品的缺陷,这种感受决不仅仅局限于产品的某个外包装或者某些界面载体,而是贯穿产品的整体设计理念,这需要从早期的设计中就要以用户为中心;
(2)根据设计目标,制定产品的业务功能和界面规范,并以此为依据设计交互界面原型;
(3)采用视觉管理使交互界面设计符合产品定位,用户使用习惯及规范布局,对实现功能进行正确有效地引导;
(4)最后,进行产品测试和跟踪调查,通过观察,来发现过程中出现了什么问题、用户喜欢或不喜欢哪些功能和操作方式,原因是什么,获取测试中的问题和用户反馈信息,根据反馈意见及实际调查并根据预期目的生成反馈报告,包括值得肯定的设计及对修改的建议。
在交互界面设计升级更新时,将所述反馈报告作为用户需求的基本数据进行用户需求分析,返回所述步骤(1),进行交互界面的设计修改。
Claims (3)
1.一种用户为中心在交互界面设计上的实现方法,其特征在于:采用UCD的方法对当前智能手机用户进行用户研究,获取用户需求的基本数据和关键设计输入数据,完成UI的原型设计;然后在用户为中心的基础上,设计用户交互界面,并将UCD设计方法理念应用到交互设计中去,实现更好的更符合用户的交互方式。
2.根据权利要求1所述的用户为中心在交互界面设计上的实现方法,其特征在于包括以下步骤:
(1)首先对当前智能手机用户进行用户研究,获取用户需求的基本数据和关键设计输入数据,进行用户需求分析,确定设计目标;
(2)根据设计目标,制定产品的业务功能和界面规范,并以此为依据设计交互界面原型;
(3)采用视觉管理使交互界面设计符合产品定位,用户使用习惯及规范布局,对实现功能进行正确有效地引导;
(4)最后,进行产品测试和跟踪调查,获取测试中的问题和用户反馈信息,生成反馈报告。
3.根据权利要求2所述的用户为中心在交互界面设计上的实现方法,其特征在于:在交互界面设计升级更新时,将所述反馈报告作为用户需求的基本数据进行用户需求分析,返回所述步骤(1),进行交互界面的设计修改。
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