CN105190511B - 图像处理方法、图像处理装置和图像处理程序 - Google Patents
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Abstract
一种系统包括电路,该电路接收用户输入,该用户输入可以是手势。当用户输入是在图像上勾勒用户输入的轨迹的第一手势时,系统平滑该轨迹以产生平滑的轨迹。系统还向图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,并且使得目标图像基于平滑的轨迹移动。目标图像是图像的子集。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求2013年3月19日提交的日本优先权专利申请JP 2013-055969的权益,其全部内容通过引用合并于此。
技术领域
本技术涉及图像处理方法、图像处理装置和图像处理程序。
背景技术
在相关技术中,存在被称为肯伯恩斯(Ken Burns)效果的图像处理方法,肯伯恩斯效果是向图像添加动作的特殊效果。通过采用使用诸如放大、缩小和平移的效果向一个图像添加动作的肯伯恩斯效果,可产生故事情节(story line)。
在使用肯伯恩斯效果从一个图像创建运动图像的软件中,首先,由用户指定确定图像之中被裁剪部分的区域的显示帧的大小、以及显示帧的起始点和结束点。然后,通常地,通过从这些信息项(显示帧的大小、起始点和结束点)计算移动路径,并且通过使用每当显示帧移动时裁剪的多个图像,创建运动图像。
另一方面,在利用肯伯恩斯效果从一个图像创建运动图像的软件之中,存在使用对被摄体进行检测的软件。具体地,首先,基于从图像中检测到的人脸的大小和位置,自动地计算确定静止图像之中被裁剪部分的区域的显示帧的大小、或者显示帧的起始点和结束点。然后,使用每当显示帧移动时裁剪的多个图像来创建运动图像。此外,预先设置显示帧的恒定大小和显示帧的移动路径,并且使用每当显示帧移动时裁剪的多个图像来创建运动图像。
引用列表
专利文献
PTL1:日本未审查专利申请公开第2006-304090号
发明内容
技术问题
然而,在前者的技术中,如果想要编辑的图像的数量大,或者如果想在一个图像上指定多个起始点和多个结束点,则存在如下问题:设置显示帧的大小或移动路径花费的时间长。
此外,在后者的技术中,基于用户想要对其执行平移和缩放的任意被摄体的大小或位置,难以计算显示帧的大小或显示帧的移动路径,并且不一定确保可创建用户想要表现的运动图像。
期望提供用于容易地执行运动图像的创建的图像处理方法、图像处理装置和图像处理程序。
问题的解决方案
在第一示例性方面,一种系统包括电路,所述电路接收用户输入,所述用户输入是手势。当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,所述电路平滑所述轨迹以产生平滑的轨迹。所述电路还向所述图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,以及使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,其中所述目标图像是图像的子集。
在第二示例性方面,一种设备包括电路,所述电路接收用户输入,所述用户输入是手势。当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,所述电路平滑所述轨迹以产生平滑的轨迹。所述电路还向所述图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,以及使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,其中所述目标图像是图像的子集。
在第三示例性方面,一种方法包括用电路接收用户输入,其中,所述用户输入是手势。所述方法还包括:当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,平滑所述轨迹以产生平滑的轨迹;以及向所述图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,以及使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,其中所述目标图像是图像的子集。
在第四示例性方面,一种编码有计算机可读指令的非暂态计算机可读介质,所述计算机可读指令当由计算机执行时候使得所述计算机执行包括以下步骤的方法:用电路接收用户输入,其中,所述用户输入是手势。所述方法还包括:当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,平滑所述轨迹以产生平滑的轨迹;以及向所述图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,以及使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,其中所述目标图像是图像的子集。
本发明的有利效果
根据本技术,可容易地创建运动图像。
附图说明
图1是用于描述由图像处理装置进行的处理的概要的示图。
图2是示出根据本技术的第一实施例的图像处理装置的配置的框图。
图3A是示出由用户作为移动路径输入的输入信息(如果输入单元是触摸面板)的示图。图3B是示出由移动路径计算单元计算的显示单元的移动路径的示图。
图4A是示出由用户作为移动路径输入的信息(如果输入单元是硬件按钮)的示图。图4B是示出由移动路径计算单元计算的显示单元的移动路径的示图。
图5A是示出在通过捏合操作设置显示帧的大小之前显现的状态的示图。图5B是示出通过捏合操作设置显示帧的大小的状态的示图。
图6是示出作为配备有图像处理装置的功能的设备的一个示例的成像设备的配置的框图。
图7是示出由根据第一实施例的图像处理装置进行的处理的流程的流程图。
图8A是示出来自用户的输入信息的一个示例的示图。图8B是示出来自用户的输入信息的一个示例的示图。
图9是示出根据本技术创建的运动图像的一个示例的示图。
图10A是示出来自用户的输入信息的不同示例的示图。图10B是示出来自用户的输入信息的不同示例的示图。
图11是示出根据本技术创建的运动图像的不同示例的示图。
图12是示出由用户作为移动路径输入的输入信息(如果输入单元是硬件按钮)的示例的示图。
图13A是示出由用户执行输入的状态的示图。图13B是示出在用户的输入终止之后开始预览的状态的示图。图13C是示出终止预览的状态的示图。
图14是示出显示由用户输入的内容的模式的示图。
图15A是示出多个图像的示图。图15B是示出由多个图像的组合构成的处理目标图像的示图。
图16A是示出多个图像的示图。图16B是示出由多个图像的组合构成的处理目标图像的示图。图16C是示出向用户呈现由多个图像的组合构成的处理目标图像的状态的示图。
图17是示出根据本技术的第二实施例的图像处理装置的配置的示图。
图18A是示出基于来自用户的输入信息确定的移动路径的框图。图18B是示出通过移动路径补偿单元补偿的移动路径的示图。
图19是示出由根据第二实施例的图像处理装置进行的处理的流程的流程图。
图20是示出根据本技术的第三实施例的图像处理装置的配置的框图。
图21A是示出由构图调整单元进行的构图调整处理的一个示例的示图。图21B是示出由构图调整单元进行的构图调整处理的一个示例的示图。图21C是示出由构图调整单元进行的构图调整处理的一个示例的示图。图21D是示出由构图调整单元进行的构图调整处理的一个示例的示图。
图22A是示出由构图调整单元进行的构图调整处理的不同示例的示图。图22B是示出由构图调整单元进行的构图调整处理的不同示例的示图。图22C是示出由构图调整单元进行的构图调整处理的不同示例的示图。
图23是示出由根据第三实施例的图像处理装置进行的处理的流程的流程图。
图24是示出根据本技术的修改示例的图像处理装置的配置的框图。
图25是示出根据本技术的修改示例的图像处理装置的配置的框图。
具体实施方式
以下,参照附图描述本技术的实施例。此外,按下面的次序提供描述。
<1.第一实施例>
(1-1.图像处理装置的配置)
(1-2.成像设备的配置)
(1-3.图像处理装置中的处理)
<2.第二实施例>
(2-1.图像处理装置的配置)
(2-2.图像处理装置中的处理)
<3.第三实施例>
(3-1.图像处理装置的配置)
(3-2.图像处理装置中的处理)
<4.修改示例>
第一实施例
(1-1.图像处理装置的配置)
首先,参照图1和图2描述图像处理装置10的配置。图像处理装置10通过对成为处理目标的图像(下文中,被称为处理目标图像)执行被称为肯伯恩斯效果的处理,创建被执行诸如平移、缩小、放大等效果的运动图像。
图1是用于描述由图像处理装置10进行的处理的概要的示图。如图1中所示,图像处理装置10在处理目标图像201上设置显示帧。该显示帧指示由图像处理装置10创建的运动图像的显示区域。此外,显示帧指示为了创建运动图像在处理目标图像201之中裁剪的区域。对于显示帧,存在帧202(下文中被称为开始显示帧)和帧203(下文中被称为终止显示帧),其中,帧202指示在开始运动图像时的显示区域,帧203指示在终止运动图像时的显示区域。
可通过改变显示帧的大小来指定作为肯伯恩斯效果的放大或缩小的位置和大小。随着显示帧变小,出现处理目标图像的一部分的放大,从而导致运动图像收缩。此外,随着显示帧变大,出现缩小,从而导致运动图像扩大。
此外,图像处理装置10设置如同图1中示出的线段一样的路径204(下文中,被称为移动路径),显示帧沿着路径204在处理目标图像201上移动。移动路径204指示被执行平移(肯伯恩斯效果)的区域。移动路径204的起始点是指示运动图像的起始位置的起始显示帧202的中心位置。此外,移动路径204的结束点是指示运动图像的终止点的终止显示帧203的中心位置。
图2是示出图像处理装置10的配置的框图。图像处理装置10由控制单元11、移动路径计算单元12、显示帧设置单元13和运动图像创建单元14构成。图像处理装置10例如在诸如成像设备、智能电话、便携式电话、个人计算机、平板终端、服务器等设备中操作。然而,图像处理装置10可被配置为单个图像处理装置。
包括在上述不同设备中的输入单元15和显示单元16连接到图像处理装置10。然而,图像处理装置10本身可被配置成包括输入单元和显示单元。此外,从上述不同设备向图像处理装置10供应处理目标图像。
输入单元15是从用户接收操作输入的输入单元。输入单元和显示单元16例如被集成为一体以构成触摸面板。触摸面板例如是电容型触摸面板或电阻型触摸面板。指示由用户从输入单元15输入的内容的输入信息被供应到图像处理装置10。
触摸面板可检测同时应用到作为操作表面的屏幕上的多个点的各个操作,并且可输出指示操作的接触位置的信息。此外,触摸面板可检测相对于操作表面重复的各个操作,并且可输出指示重复的各个操作的接触位置的信息。
因此,触摸面板从用户接收各种类型的输入和各种操作(诸如,所谓的敲击输入、双击输入、轻击操作、拖拽操作、捏合操作、勾勒操作等),并且可检测各种类型的输入和各种操作。
敲击输入是用户的手指等仅短时间段地接触操作表面一次的输入动作。双击输入是手指等连续地以短间隔接触操作表面两次的输入动作。例如,这些用于主要输入确定。
拖拽输入是用户的手指等在接触操作表面的同时进行移动的输入动作。轻击操作是用户的手指等指示操作表面上的一个点并且接着在该状态下随任意方向上的快速移动而移动的输入动作。因此,例如,当显示保持在存储介质中的多个图像以用于观看时,可以以逐一翻动图像的方式来改变图像。
捏合操作是如下的输入动作:首先,用户的两个手指等同时接触操作表面,接下来,以夹起这两个手指等之间的某物的方式使这两个手指等张开或者将这两个手指之间的间隙收窄。利用捏合操作,例如,可以进行用于扩大或收缩指示显示单元上显示的区域的帧的输入。另外,在捏合操作中,使相接触的两个手指张开的操作被称为捏合放大(pinch-out)操作,将两个手指之间的间隙收窄的操作被称为捏合缩小(pinch-in)操作。
此外,勾勒操作是手指等接触操作表面并且通过在该状态下移动手指可执行直线或圆形线输入的输入动作。根据本实施例,用户可通过利用勾勒操作执行移动路径的输入来执行直观的输入。
当相对于作为输入单元15的触摸面板施加输入时,相对于图像处理装置10的控制单元11,从输入单元15供应指示接触位置的输入信息。
显示单元16是由液晶显示器(LCD)、等离子体显示面板(PDP)、电致发光(EL)面板等构成的图像显示单元。在显示单元16上显示被图像处理装置10执行处理的处理目标图像、由图像处理装置10创建的运动图像、和不同的用户界面(UI)。
控制单元11执行所供应的输入信息的传递、所供应的处理目标图像的传递、所创建的运动图像的输出、对图像处理装置10的各个部分的控制、对整个图像处理装置10的控制等。
此外,控制单元11将由供应的输入信息指示的处理目标图像上的输入位置转换成显示单元16上显示的处理目标图像上的坐标。另外,在下面的描述中,被转换成坐标信息的信息被称为输入信息。然后,被控制单元11转换成坐标的输入信息被供应到移动路径计算单元12。
移动路径计算单元12基于供应的输入信息,获得处理目标图像上显示帧移动所沿着的移动路径。在图3A中,如果输入单元是触摸面板,则处理目标图像211上的粗线212是由用户利用勾勒操作作为移动路径输入的输入信息。该输入信息等同于权利要求书中的“连续多个位置”。
例如,如果用户相对于触摸面板以像图3A中的粗线212一样的线段形式输入移动路径,则移动路径计算单元12计算出如图3B中的线段一样的移动路径213。在这种情况下,粗线212所指示的输入信息和由移动路径计算单元12确定的移动路径213大致相同。显示帧214在其中心对准的情况下沿着移动路径213移动。
以这种方式,如果输入单元15是触摸面板,则用户可通过在触摸面板上进行勾勒来指定移动路径。例如,用户手指所接触的触摸面板上的位置可被设置成移动路径的起始点,并且用户释放他/她的手指的触摸面板上的位置可被设置成移动路径的终止点。
此外,如果输入单元是硬件按钮,以及用户可通过利用相对于向上、向下、向左和向右键等的键操作并且利用用于确定的按钮的输入来绘制移动路径以提供输入,则这是如图4A和图4B中所示的。如图4A中所示,如果输入信息是处理目标图像上绘制的多个点215,则通过移动路径计算单元12计算移动路径216,如图4B中所示。在这种情况下,通过将绘制在处理目标图像上的多个点215按照多个点215被输入的顺序相连,获得移动路径216。绘制的多个点也等同于权利要求书中的“连续多个位置”。
根据所供应的来自用户的输入信息,显示帧设置单元13在开始显示帧的移动的时间点和终止显示帧的移动的时间点设置显示帧的大小。另外,移动路径的起始点是指示运动图像的起始位置的起始显示帧的中心位置。此外,移动路径的结束点是指示运动图像的终止点的终止显示帧的中心位置。
如果输入单元15是触摸面板,具体来讲,显示帧设置单元13如图5A和图5B中所示地设置显示帧。在图5A中示出的状态下,当用户使他的手指接触显示帧217内的区域并且随后利用捏合操作张开他的手指时,由于手指张开而导致的输入信息从控制单元11供应到显示帧设置单元13。然后,如图5B中所示,根据手指张开的状况,显示帧设置单元13将显示帧217的大小设置为增大。此外,如果利用捏合操作使手指之间的间隙收窄,则显示帧的大小减小。因此,可直观地并且容易地改变显示帧的大小。
此外,用户可通过在他的手指等接触构成显示帧的面或角的状态下执行拖拽操作来改变显示帧的大小。如果输入单元15是硬件按钮,则提供改变显示帧的大小的各种示例,诸如以下的示例:利用向上、向下、向左和向右键的操作选择开始显示帧或终止显示帧,然后根据向上、向下、向左和向右键改变显示帧的大小。
此外,如果输入单元15是拨号盘形式的输入装置,则可通过旋转拨号盘来改变显示帧的大小。例如,如果用户顺时针旋转拨号盘,则显示帧增大,相反地,如果用户逆时针旋转拨号盘,则显示帧减小。
运动图像创建单元14创建通过对处理目标图像执行肯伯恩斯效果而得到的运动图像。运动图像创建单元14首先基于移动路径在处理目标图像上移动显示帧,并且沿着移动路径以预定间隔裁剪显示帧大小的图像。因此在创建运动图像时使用裁剪图像,所以裁剪图像被称为用于运动图像的图像。例如,当按每秒30帧创建再现时间为5秒的运动图像时,在显示帧的中心从移动路径的起始点移动到结束点的同时,运动图像创建单元14以相等的间隔针对150帧裁剪用于运动图像的图像。
接下来,例如,运动图像创建单元14将用于运动图像的裁剪图像转换成与显示单元的显示大小相符的大小。因此,当按照大小较小的显示帧裁剪用于运动图像的图像时,获得较高的比例因子(scale factor)。
然后,运动图像创建单元14通过将被执行大小转换的用于运动图像的一个图像设置成一帧来创建运动图像数据,从而连续地再现用于运动图像的图像。
例如,如果显示帧在大小恒定的状态下沿着移动路径移动,则创建被执行平移效果的运动图像,该平移效果在比例因子恒定的情况下滚动图像的一部分。
此外,如果在显示帧的中心坐标没有改变的情况下只有显示帧的大小改变,则创建被执行放大或缩小效果的运动图像,该放大或缩小效果改变静止图像的比例因子。
此外,如果显示帧的大小改变并且显示帧的中心坐标沿着移动路径移动,则创建被执行平移和放大或缩小效果的运动图像。
如上所述地配置图像处理装置10。另外,可通过诸如计算机的各种设备实现图像处理装置10的处理功能。在这种情况下,提供描述图像处理装置10必须保持的功能的处理细节的程序。然后,通过在设备上执行程序,在设备上实现上述处理功能。
描述处理细节的程序可被存储在诸如光盘和半导体存储器的计算机可读记录介质中。记录介质可被出售或者可被提供为软件包。此外,程序可被存储在服务器中,并且可被出售或可通过网络被提供为应用。
例如,要执行程序的各种设备将在记录介质上存储的程序或者从服务器发送的程序存储在其存储装置中。然后,设备从其存储装置中读取出程序并且根据程序执行处理。此外,可通过将程序安装在设备的控制单元中的存储器中来执行该程序。
此外,设备可直接从记录介质中读取出程序并且可根据程序执行处理。此外,每当从服务器发送程序时,设备可根据接收到的程序依次执行处理。
然而,图像处理装置10不仅可通过程序来实现,而且还可通过将具有各个功能的硬件组合成专用设备来实现。
此外,由图像处理装置进行的处理可被作为所谓的云服务提供给用户。云服务是由网络上存在的服务器提供的服务并且是使用基于因特网的计算机的形式的服务。必要的处理基本上完全在服务器的部分上执行。用户不仅将数据保存在他/她的个人计算机、智能电话或便携式电话中,而且保存在网络上的服务器中。因此,可在各种环境(诸如,家庭、公司、网吧和要去的目的地)下使用服务并且还可执行数据的读取、编辑和上传。对保持在云中或者上传到云或云的一部分上的处理目标图像执行图像处理,并且创建的运动图像被保持在云中。因此,在各种环境下,可以使用图像处理并且查看运动图像。
(1-2.成像设备的配置)
接下来,描述成像设备(图像处理装置10在其中运行的设备的一个示例)的配置。图6是示出成像设备100的配置的框图。
成像设备100由光学成像系统101、成像元件102、预处理电路103、相机处理电路104、图像存储器105、控制单元106、显示单元107、输入单元108、存储单元109和通信单元110构成。
光学成像系统101由用于将来自被摄体的光聚集到成像元件102中的透镜、用于通过移动透镜或执行缩放来执行对焦的驱动机构、快门机构、光圈机构等构成。经由光学成像系统101获得的被摄体的光学图像被成像在作为成像装置的成像元件102上。
基于从控制单元106输出的定时信号来驱动成像元件102,来自被摄体的入射光被光电转换成电荷量,并且被输出为模拟成像信号。从成像元件102输出的模拟成像信号被输出到预处理电路103。使用电荷耦合器件(CCD)、互补型金属氧化物半导体(CMOS)等作为成像元件102。
预处理电路103以通过相关双采样(CDA)处理来保持信噪(S/N)比良好的方式,对从成像元件102输出的模拟成像信号执行采样和保持等。此外,预处理电路103通过执行自动增益控制(AGC)处理来控制增益,并且通过执行模数(A/D)转换来输出数字图像信号。
相机处理电路104对来自预处理电路103的图像信号执行信号处理,诸如,白平衡调整处理、颜色校正处理、伽玛校正处理、Y/C转换处理、自动曝光(AE)处理等。
图像存储器105是由易失性存储器(例如,动态随机存取存储器(DRAM))构成的缓冲存储器,并且临时保存被预处理电路103和相机处理电路104执行预定处理的图像数据。
控制单元106例如由CPU、RAM和ROM构成。由CPU读取并运行的程序等被存储在ROM中。在CPU工作时,使用RAM作为存储器。CPU通过根据存储在ROM中的程序执行各种处理任务并因此发出命令来对整个成像设备100执行控制。此外,控制单元106执行包括图像处理装置的功能的程序,因此用作图像处理装置10,具体地讲,用作移动路径计算单元12、显示帧设置单元13、运动图像创建单元14和运动图像转换单元111。
显示单元107例如是由LCD、PDP、有机EL面板等构成的显示装置。在显示单元107上显示在拍摄中间的直通图像(through image)、存储介质中记录的图像、处理目标图像、创建的运动图像、各种UI等。
输入单元108例如是由用于接通和断开电源的电源按钮、用于发出开始记录被拍摄图像的指令的释放按钮、用于调整缩放的操作部件、触摸面板、被配置为集成到显示单元107中成为一体的触摸屏等构成的输入装置。当向输入单元108施加输入时,产生取决于这样的输入的控制信号,并且产生的控制信号被输出到控制单元106。然后,控制单元106执行与这样的控制信号对应的操作处理或控制。
存储单元109例如是大容量存储介质,诸如,硬盘、固态驱动(SSD)、记忆棒(memorystick,索尼公司的注册商标)和SD存储卡。以预定格式将成为处理目标图像的完成拍摄的图像、由图像处理装置创建的运动图像等保持在存储单元109中。
例如,在基于诸如联合图像专家组(JPEG)的标准压缩完成拍摄的图像的状态下,将成为处理目标图像的完成拍摄的图像保持在存储单元109中。以诸如运动图片专家组(MPEG)或音频视频交织(AVI)的格式将运动图像保持在存储单元109中。此外,与被保持图像相关的信息和包括附加信息(诸如,拍摄日期)的可交换图像文件格式(EXIF)数据也以与被保持图像匹配的方式进行保持。
通信单元110例如是通过基于预定协议的因特网或诸如专用线路的网络与不同设备进行通信的网络接口。电信系统可以是电缆通信、无线局域网(LAN)、无线保真(Wi-FI)、3G网络、4G网络、使用长期演进(LTE)的通信等中的任一种。通过本技术创建的运动图像经由通信单元110被上传到因特网上的服务,并且被发送到诸如个人计算机的不同设备。
移动路径计算单元12、显示帧设置单元13、运动图像创建单元14与参照图2描述的那些单元相同。运动图像转换单元111对由运动图像创建单元14创建的运动图像执行用于转换成预定运动图像格式(诸如,MPEG或AVI)的处理,并且输出运动图像数据。
如果运动图像被转换成这样的格式,则优点在于,运动图像可被容易地上传到基于因特网的服务,诸如社交网络服务(SNS)和运动图像共享站点。此外,当将运动图像转换成这样的格式时,优点在于,可添加诸如画面效果的效果。
如上所述,配置成像设备100。另外,如上所示,成像设备100是图像处理装置10在其中运行的设备的一个示例。图像处理装置10可在诸如智能电话、便携式电话、个人计算机、平板终端和服务器的设备中运行。
(1-3.图像处理装置中的处理)
接下来,描述在图像处理装置10中执行的处理。图7是示出由图像处理装置10进行的处理的流程的流程图。
首先,在步骤S11中,向控制单元11供应处理目标图像。在控制单元11的控制下,在显示单元16上显示所供应的处理目标图像,并且将其呈现给用户。处理目标图像是已经被捕获的完成拍摄的图像,并且被保持在存储介质等中。然而,如果图像处理装置10在其中运行的设备是成像设备、能够拍摄的智能电话、便携式电话等,则处理目标图像可以是在完成拍摄之前存在的图像,并且可以是构成直通图像的图像。可以在用户从完成拍摄的图像创建运动图像的模式和用户在直通图像中创建运动图像的模式之间进行选择。
接下来,在步骤S12中,指示用户相对于输入单元15的输入的输入信息被供应到控制单元11。这样的输入信息从控制单元11供应到移动路径计算单元12、显示帧设置单元13和运动图像创建单元14。接下来,在步骤S13中,移动路径计算单元12基于来自用户的输入信息来计算移动路径。接下来,在步骤S14中,显示帧设置单元13基于输入信息来设置显示帧的大小。
另外,步骤S13中的移动路径的计算和步骤S14中的显示帧的设置不限于图7中的流程图中示出的顺序。可首先执行显示帧的设置,然后可执行移动路径的计算。此外,首先,可在显示帧设置单元13中执行起始点显示帧的设置,可在移动路径计算单元12中执行移动路径的计算,然后可在显示帧设置单元13中执行结束点显示帧的设置。这是按照用户的输入的顺序确定的。
接下来,在步骤S15中,运动图像创建单元14沿着移动路径执行具有显示帧大小的用于运动图像的图像的裁剪。接下来,在步骤S16中,运动图像创建单元14对用于运动图像的图像进行大小转换,再现这样的用于运动图像的图像,因此创建运动图像,使用于运动图像的一个图像作为一个帧。
例如,如果如图8A中所示相对于处理目标图像218存在起始显示帧219、终止显示帧220和移动路径221,则如图8B中的虚线指示显示帧的移动轨迹。另外,移动路径221被设置成在处理目标图像218中从左边移动到右边。
在这种情况下,创建的运动图像如图9中所示。因为起始显示帧219和终止显示帧220的大小相同,并且以在处理目标图像218中从左边移动到右边的方式来设置移动路径221,所以运动图像变成在处理目标图像218中从左边到右边被执行平移的运动图像。
此外,如果如图10A中所示相对于处理目标图像222存在起始显示帧223、终止显示帧224和移动路径225,则如图10B中的虚线指示显示帧的移动轨迹。另外,移动路径225被设置成在处理目标图像222中从左边移动到右边。
在这种情况下,创建的运动图像如图11中所示。因为终止显示帧224大于起始显示帧223,并且以在处理目标图像222中从左边移动到右边的方式来设置移动路径221,所以运动图像变成在处理目标图像222中从左边到右边被执行平移并且同时被执行缩小的运动图像。
如上所述,图像处理装置10从处理目标图像创建运动图像。根据本技术,用户可直观地并且容易地执行运动图像的创建,因为可仅通过勾勒处理目标图像中想要观看者注意到的被摄体来创建被执行肯伯恩斯效果的运动图像。
接下来,描述以下示例:如果输入单元15是触摸面板,则根据用户的输入操作的类型,执行更详细的移动路径的计算和显示帧的设置。
作为第一示例,考虑将用户在触摸面板上进行勾勒的速度映射成运动图像的再现速度。例如,如果用户进行勾勒的速度高,则运动图像的再现速度增加,而如果进行勾勒的速度低,则运动图像的再现速度减小。当从用户向其供应输入信息的运动图像创建单元14调整用于运动图像的图像被裁剪的间隔和用于运动图像的图像的再现速度时,可执行这样的处理。
因此,例如,通过相对于处理目标图像中用户想要观看者注意到的区域放慢勾勒操作,并且通过相对于其它区域加快勾勒操作,可直观地创建运动图像,其中,该运动图像利用所涉及的放慢和加速而更加令人印象深刻。
作为第二示例,如果作为输入单元15的触摸面板是电阻型触摸面板,则考虑将用户的输入的压力映射成缩放比例。如果用户用力按压触摸面板,则通过根据输入的压力的程度以输入位置为中心减小显示帧的大小来对运动图像执行放大。此外,如果用户用他/她的手指接触触摸面板并且接着逐渐将手指移动离开那里,则通过以输入位置为中心增大显示帧的大小来对运动图像执行缩小。当进行这个操作时,因为如果用户用力按压触摸面板中他/她通过放大想要观众注意到的区域,则这样是充分的,所以他/她可直观地执行运动图像的创建。由从用户向其供应输入信息的显示帧设置单元13执行这样的处理。
此外,如果输入单元15是硬件按钮并且通过图线(plot)来执行移动路径的输入,则可通过被映射成图线之间的距离来改变运动图像的再现速度。当从用户向其供应输入信息的运动图像创建单元14调整用于运动图像的图像被裁剪的间隔和用于运动图像的图像的再现速度时,可执行这样的处理。
例如,如图12中所示,在由用户绘制的图线之间的距离如处理目标图像226左侧的被摄体的附近一样地小(图线的密度高)的范围内,运动图像的再现速度减小。另一方面,在绘制图线之间的距离如处理目标图像226右侧的被摄体的附近一样地大(图线的密度低)的范围内,运动图像的再现速度增大。因此,即使输入单元15是硬件按钮,也可以直观地创建运动图像。
如果图像处理装置10在具有成像功能的设备(诸如,成像设备或智能电话)中运行,则处理目标图像可以不仅是完成拍摄的图像,而且可以是保持在缓冲器等中并且构成直通图像的图像。在这种情况下,可在触摸面板上执行移动路径的输入,并且可从用户的手指移动离开触摸面板的时间点开始预览。
参照图13A、图13B和图13C描述这个方面。另外,在图13A、图13B和图13C中,设定只执行由用户输入指示移动路径的输入信息。此外,设定不存在由用户进行的用于指定显示帧大小的输入,并且默认地设置显示帧的大小。
如图13A中所示,当用户执行指示在显示单元16上显示的处理目标图像227上的移动路径的输入并且移动他/她的手指离开触摸面板时,由运动图像创建单元14创建运动图像。然后,如图13B中所示,在用户的手指移动离开触摸面板之后,就立即开始在显示单元16上预览移动运动图像228。在这种情况下,用户的手指接触的触摸面板上的位置是移动路径的起始点,并且用户的手指移动离开触摸面板的位置是移动路径的终止点。
然后,当结束再现运动图像228时,如图13C中所示,在显示单元16中,在运动图像228上以与运动图像228重叠的方式显示模式转变按钮229,模式转变按钮229用于转变成执行移动路径的重新输入和显示帧的重新设置的模式。当用户在模式转变按钮229上执行输入时,图像处理装置10转变成运动图像编辑模式,即移动路径重新输入编辑模式。此外,如图13C中所示,当显示用于发出保持运动图像的指令的保持按钮230并且用户在保持按钮230上执行输入时,运动图像可被转换成预定运动图像格式并且可被保持。
以这种方式,一旦用户完成移动路径的输入,就开始预览。因此,用户可在输入之后就立即检查运动图像。因此,可以用容易理解的方式快速地执行运动图像的输入、检查和保持。
此外,如图14中所示,用户输入的输入信息可被显示在处理目标图像231上并且可被呈现给用户。在图14中,显示指示移动路径的线段、指示移动路径的开始位置的字母串“开始”、指示移动路径的终止位置的字母串“停止”。
此外,显示指示起始显示帧的帧、指示起始显示帧的字母串“缩放开始”和指示终止显示帧的字母串“缩放结束”。这样的输入信息通常可在用户输入时显示并且可根据用户输入的执行显示的指令来显示。输入内容以这种方式显示并且向用户呈现。因此,用户可容易地检查他/她输入的内容。另外,表述“开始”、“停止”、“缩放开始”和“缩放结束”只是示例,并且可以是其它字母串、图标等。
接下来,描述处理目标图像的应用示例。处理目标图像不限于一个图像并且可以是多个图像的组合。图15A和图15B示出处理目标图像由多个图像的组合构成的第一示例。图15A示出组合之前的多个图像。在第一示例中,如图15B中所示,一个处理目标图像由多个图像构成,这些图像以彼此不重叠的方式彼此相邻。
图16A、图16B和图16C示出处理目标图像由多个图像的组合构成的第二示例。图16A示出组合之前的多个图像。在第二示例中,如图16B中所示,一个处理目标图像由多个图像的区域构成,在这些图像中,被摄体彼此一致,从而彼此重叠。通过组合通过执行图像匹配处理而被确定为彼此一致的图像来执行这个操作。另外,如图16C中所示,对于用户而言,多个图像可被显示为一个处理目标图像。
可在被供应图像的控制单元11中执行其中处理目标图像由这样的图像的组合构成的处理,并且这样的处理目标图像可从控制单元11供应到移动路径计算单元12、显示帧设置单元13和运动图像参见单元14。
通过以这种方式使用多个图像构成一个处理目标图像,可以加宽在运动图像中反映的范围,并且运动图像中的表达范围可被拓宽。此外,例如,在不同时间拍摄相同场景,因此组合这些场景来构成处理目标图像,并且使用肯伯恩斯效果对处理目标图像执行平移。结果,可创建示出时间推移的运动图像。
[第二实施例]
(2-1.图像处理装置的配置)
接下来,描述本技术的第二实施例。图17是示出根据第二实施例的图像处理装置20的配置的框图。此外,与第一实施例中相同的构成元件被给予相同的参考标号,省略对其的描述。第二实施例与第一实施例的不同之处在于,第二实施例包括移动路径补偿单元21。
移动路径补偿单元21补偿通过移动路径计算单元12获得的显示帧的移动路径。运动图像创建单元14基于被移动路径补偿单元21补偿的移动路径来创建运动图像。
参照图18A和图18B描述移动路径的补偿。如果输入单元15是触摸面板,则基于通过用户执行勾勒操作而输入的输入信息,获得移动路径。然而,在勾勒操作中,存在手指在用户不期望的方向上移动并且因此移动路径变形的情况。当移动路径是变形的移动路径时,因为沿着变形的移动路径执行平移效果,所以难以观看所创建的运动图像。因此,通过向基于来自用户的输入信息计算出的移动路径应用已知的线段转换技术,移动路径补偿单元21以使移动路径成直线或平滑弯曲线并且使得容易观看运动图像的方式补偿运动图像。
图18A示出基于来自用户的输入信息计算的处理目标图像232上的移动路径的一个示例。根据图18A可知,移动路径233变形,没有成直线或平滑弯曲线。因此,移动路径补偿单元21通过执行补偿处理,将移动路径233设置成平滑线段,如图18B中所示。运动图像变得容易观看,因为移动路径233被设置成平滑线段。
如上所述地配置根据第二实施例的图像处理装置20。另外,第二实施例与第一实施例的相同之处在于,图像处理设备20在诸如成像设备、智能电话、个人计算机、平板终端和服务器的设备中运行,图像处理装置20可被配置为单个图像处理装置,以及图像处理装置20可被作为程序来提供。
(2-2.图像处理装置中的处理)
图19是示出根据本技术的第二实施例的处理的流程的流程图。此外,与第一实施例中相同的处理被给予相同的步骤编号,省略对其的描述。
从用户供应输入信息,并且由移动路径计算单元12获得移动路径。此后,在步骤S21中,由移动路径补偿单元21对移动路径执行补偿处理。然后,如第一实施例中一样,在步骤S14至步骤S16中,基于移动路径创建运动图像。
如上所述地配置本技术的第二实施例。根据第二实施例,运动图像创建单元14基于补偿后的坐标信息,通过沿着移动路径裁剪用于运动图像的图像来创建运动图像。因此,对运动图像平滑地执行平移效果,从而使运动图像容易观看。
[第三实施例]
(3-1.图像处理装置的配置)
接下来,描述本技术的第三实施例。图20是示出根据第三实施例的图像处理装置30的配置的框图。此外,与第一实施例和第二实施例中相同的构成元件被给予相同的参考标号,省略对其的描述。第三实施例与第一实施例和第二实施例的不同之处在于,第三实施例包括被摄体识别单元31和构图调整单元32。
被摄体识别单元31通过执行已知的被摄体识别处理等,识别处理目标图像中的诸如物体和人的被摄体。可使用运用模板匹配的面部/物体识别技术、基于关于被摄体的亮度分布信息的匹配方法、基于包括在图像中的米黄色(beige)部分和人脸特性的方法等作为识别方法。此外,可通过组合这些技术来提高识别准确性。
构图调整单元32以使由被摄体识别单元31识别的被摄体被包括在显示帧内的方式来补偿移动路径,并且通过对显示帧的大小执行调整处理来调整运动图像的构图。首先,参照图21A、图21B、图21C和图21D来描述由构图调整单元32进行的构图调整的第一实施例。
在图21A中,基于用户的输入,在处理目标图像301上显示开始显示帧302、终止显示帧303和移动路径304。此外,通过虚线指示显示帧沿着移动路径304的移动轨迹。图21B指示由被摄体识别单元31识别的物体。根据图21B可知,在处理目标图像301中识别出三个人作为对象(第一被摄体305、第二被摄体306和第三被摄体307)。
通过比较图21A和图21B可知,在图21A中示出的开始显示帧302、终止显示帧303和移动路径304中,第二被摄体306的一部分没有被纳入到显示帧中。当在这种状态下创建运动图像时,整个第二被摄体306没有被纳入到运动图像中。
然后,如图21C中所示,构图调整单元32通过以使识别出的所有被摄体被纳入到显示帧中的方式来补偿移动路径304,以调整运动图像的构图。在图21C中,以使移动路径304在第二被摄体306的附近向下平滑弯曲的方式补偿移动路径304,使得第二被摄体306也被纳入到显示帧中。
此外,如图21D中所示,构图调整单元32可通过调整显示帧的大小使得包括第二被摄体306的所有被摄体被纳入到显示帧中来调整运动图像的构图。在图21D中,开始显示帧302和终止显示帧303的大小增加,使得所有被摄体被纳入到显示帧中。可通过比较被识别为被摄体的区域与通过沿着移动路径移动显示帧而变成显示范围的区域来执行对这样的移动路径的补偿和对显示帧的补偿。
此外,构图调整单元32可通过组合对移动路径的补偿和对显示帧大小的调整来调整运动图像的构图。
接下来,参照图22A、图22B和图22C描述由构图调整单元32进行的构图调整的第二实施例。首先,如图22A中所示,两个人(处理目标图像310中的第一被摄体311和第二被摄体312)被设置成被被摄体识别单元31识别。此外,如图22B中所示,基于用户的输入来设置起始显示帧313和终止显示帧314。
然后,如图22C中所示,构图调整单元32以使第一被摄体311的中心与等于起始显示帧313的三分之一的位置一致的方式调整移动路径的起始点的位置,以调整起始显示帧313的位置。另外,关于终止显示帧314,以相同方式,构图调整单元32以使第二被摄体312的中心与等于终止显示帧314的三分之一的位置一致的方式调整移动路径的结束点的位置,以调整终止显示帧314的位置。另外,将物体定位到等于显示帧的三分之一的位置是用于呈现宜人景色并且因此使照片看起来更好的构图,这被称为所谓的三分定律(rule ofthirds)。
以这种方式,可创建利用更好的构图来实现所识别的显示帧的运动图像。另外,调整显示帧的位置不一定必须是基于三分定律。用于基于预定比例呈现宜人风景并且因此使照片看起来更好的构图是可能的。作为这样的构图,存在基于铁路员比率(railman ratio)的构图、基于二分定律(bisection rule)的构图、基于黄金比例的构图等。可向用户提供在处理之前选择使用哪个构图的选项。
如上所述地配置根据第三实施例的图像处理装置30。另外,第三实施例与第一实施例的相同之处在于,图像处理设备30在诸如成像设备、智能电话、个人计算机、平板终端和服务器的设备中运行,图像处理装置30可被配置为单个图像处理装置,以及图像处理装置30可被作为程序来提供。
(3-2.图像处理装置中的处理)
图23是示出根据本技术的第三实施例的处理的流程的流程图。此外,与第一实施例和第二实施例相同的处理被给予相同的步骤编号,省略对其的描述。
在步骤S11至步骤S14中,执行输入处理目标图像的输入、由移动路径计算单元12计算移动路径和由显示帧设置单元13设置显示帧。此后,在步骤S31中,由被摄体识别单元31执行被摄体识别处理。另外,可在计算移动路径和设置显示帧之前执行被摄体识别处理。
接下来,在步骤S32中,由构图调整单元32执行构图调整处理。然后,在步骤S15和步骤S16中,运动图像创建单元14基于调整后的移动路径和显示帧,执行运动图像的创建。
如上所述地配置本技术的第三实施例。根据第三实施例,由于以使识别到的被摄体被包括在运动图像内的方式调整显示帧的大小和/或移动路径,因此处理目标图像中的被摄体可被纳入到运动图像中。
另外,根据第三实施例,除了为了调整构图而对显示帧的大小执行调整之外,构图调整单元32还可对显示帧的形状执行调整。
[修改示例]
以上详细描述了根据本技术的实施例,但本技术不限于上述实施例,并且可基于本技术背后的技术构思进行各种修改。
根据实施例,运动图像转换单元111被描述为将创建的运动图像转换成诸如MPEG或AVI的运动图像格式。然而,运动图像转换单元111可将用于创建运动图像的信息(诸如,处理目标图像上的移动路径和显示帧的大小和形状)创建为元数据,并且可将处理目标图像和元数据彼此匹配,以保持在存储单元等中。然后,运动图像临时从处理目标图像创建,并且通过在控制单元11的控制下参照元数据来再现。根据这种方法,可在诸如存储单元的保持区中进行保存,因为图像数据和图像数据附带的元数据的大小通常大大小于运动图像数据。
此外,在创建运动图像的情况下,可将声音添加到运动图像。在这种情况下,如图24中所示,图像处理装置40包括效果添加单元41。效果添加单元41执行向运动图像添加背景音乐(BGM)、效果声音、语音消息等的处理。
作为用户用来输入添加语音的指令的方法,例如,如果输入单元是触摸面板,则手指接触处理目标图像上的期望被摄体,并且在手指保持接触的同时,语音被输入到成像设备等所装配的麦克风中。然后,效果添加单元将与手指保持接触的被摄体和语音彼此匹配。因此,当被摄体显现在运动图像中时,效果添加单元使得与被摄体匹配的语音被再现。此外,用户可使用图标(诸如,用于选择被摄体的帧)选择被摄体,并且可按照将语音映射到被摄体的方式输入语音。
另外,在输入移动路径和显示帧之前或之后,可以输入添加语音的指令。此外,语音不仅仅限于从麦克风输入的语音,由装配有图像处理装置10或图像处理装置10的功能的设备保持的语音数据等也是可以的。
此外,基于被摄体识别单元31的识别结果,构图调整单元32可自动地设置显示帧的移动路径和显示帧的大小和形状,而识别出的被摄体没有被纳入到显示帧中。
此外,构图调整单元32可按照使识别出的被摄体被纳入到显示帧中的方式自动地设置显示帧的移动路径和显示帧的大小和形状,使得基于上述三分定律,由被摄体识别单元31识别出的被摄体被纳入到最佳构图中。
本技术不仅可应用于静止图像,而且还可应用于运动图像。可通过应用于运动图像来创建令人印象深刻的运动图像,其中,原始运动图像中的特定被摄体可进一步吸引观看者的注意。
此外,通过组合第二实施例和第三实施例,如图25中所示,图像处理装置50可被配置成包括移动路径补偿单元21、被摄体识别单元31和构图调整单元32。
根据上述第二实施例,移动路径补偿单元21被描述为补偿由移动路径计算单元12计算出的移动路径。然而,移动路径补偿单元21可补偿从输入信息转换而来的坐标信息,并且移动路径计算单元12可基于使移动路径成直线或平滑弯曲线的补偿后的坐标信息来获得移动路径。
此外,本技术还可具有以下配置。
(1)一种系统,所述系统包括:电路,被配置成接收用户输入,所述用户输入是手势,当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,平滑所述轨迹以产生平滑的轨迹,以及向所述图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,并且使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,所述目标图像是图像的子集。
(2)根据(1)所述的系统,所述电路还被配置成:向图像应用效果,使得所述目标图像基于作为用户输入的对图像进行操作的第二手势而缩放。
(3)根据(1)至(2)中的任一项所述的系统,其中,所述电路使得所述目标图像以与第一手势的速度对应的速度沿着所述平滑的轨迹移动。
(4)根据(1)至(3)中的任一项所述的系统,其中,所述电路还被配置成:基于所述用户输入将所述目标图像设置在图像上的默认位置处,所述目标图像具有默认大小。
(5)根据(4)所述的系统,其中,所述默认位置电路还被配置成:将所述目标图像放置在图像上的与显示表面上的初始用户触摸点对应的位置处。
(6)根据(5)所述的系统,其中,所述平滑的轨迹开始于所述初始用户触摸点并且结束于所述显示表面上的用户触摸结束的点,以及所述电路被配置成沿着所述平滑的轨迹移动所述目标图像。
(7)根据(6)所述的系统,其中,所述电路还被配置成:预览所述目标图像的移动,并且接收额外的第一手势的额外的用户输入以重新输入轨迹。
(8)根据(7)所述的系统,其中,所述电路还被配置成:使得显示将所述目标图像的移动保存为动画的按钮。
(9)根据(8)所述的系统,其中,所述电路还被配置成:通过向图像应用效果使得所述目标图像基于所述用户输入移动来创建动画。
(10)根据(1)至(9)中的任一项所述的系统,其中,所述第一手势将所显示的图像上的轨迹勾勒成一系列的点。
(11)根据(10)所述的系统,其中,所述电路使得所述目标图像以根据相邻点之间的距离的速度沿着所述平滑的轨迹移动。
(12)根据(11)所述的系统,其中,所述电路使得所述目标图像以在轨迹的相邻点之间的距离较短的分段中比在轨迹的相邻点之间的距离较长的区域中更快的速率,沿着所述平滑的轨迹移动。
(13)根据(1)至(12)中的任一项所述的系统,其中,所述电路使得所述目标图像的大小基于第二手势的压力分量而减小或增大。
(14)根据(13)所述的系统,其中,所述电路使得所述目标图像的大小随着第二手势的压力分量增大而减小。
(15)根据(13)至(14)中的任一项所述的系统,其中,所述电路使得所述目标图像的大小随着第二手势的压力分量减小而增大。
(16)根据(15)所述的系统,其中,所述电路使得所述目标图像的大小基于做出第二手势的用户手部和输入表面之间的距离增大而连续减小。
(17)一种设备,所述设备包括:电路,被配置成:接收用户输入,所述用户输入是手势,当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,平滑所述轨迹以产生平滑的轨迹,以及向图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,以及使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,所述目标图像是图像的子集。
(18)一种方法,所述方法包括:用电路接收用户输入,所述用户输入是手势;当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,平滑所述轨迹以产生平滑的轨迹;以及向图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,以及使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,所述目标图像是图像的子集。
(19)一种编码有计算机可读指令的非暂态计算机可读介质,所述计算机可读指令当由计算机执行时候使得所述计算机执行包括以下步骤的方法:用电路接收用户输入,所述用户输入是手势;当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,平滑所述轨迹以产生平滑的轨迹;以及向图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,以及使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,所述目标图像是图像的子集。
(20)一种图像处理方法,所述方法包括:基于由用户输入到处理目标图像中的连续多个位置,获得指定在所述处理目标图像中裁剪的区域的帧的移动路径;以及沿着所述移动路径在所述处理目标图像中裁剪多个图像,并且使用所述多个图像创建运动图像。
(21)根据(20)所述的图像处理方法,其中,用户在触摸面板上执行输入,以及通过勾勒操作来输入所述处理目标图像上的所述多个位置,在所述勾勒操作中,在用户将接触物体与所述触摸面板保持接触的同时,用户在预定方向上将所述接触物体移动预定距离。
(22)根据(20)或(21)所述的图像处理方法,其中,根据用户的输入来设置帧的大小。
(23)根据(20)至(22)中的任一项所述的图像处理方法,其中,补偿所获得的移动路径。
(24)根据(23)所述的图像处理方法,其中,以使所述移动路径成直线或平滑弯曲线的方式补偿所述移动路径。
(25)根据(20)至(24)中的任一项所述的图像处理方法,还包括:识别所述处理目标图像中的被摄体,并且基于识别结果来调整所述运动图像的构图。
(26)根据(25)所述的图像处理方法,其中,通过以使识别出的被摄体被纳入到帧中的方式来调整所述移动路径,以调整所述运动图像的构图。
(27)根据(25)或(26)所述的图像处理方法,其中,通过以使识别出的被摄体被纳入到帧中的方式来调整帧的大小,以调整所述运动图像的构图。
(28)根据(25)至(27)中的任一项所述的图像处理方法,其中,通过以使识别出的被摄体位于帧内的预定位置的方式来调整处理目标图像中的帧的位置,以调整所述运动图像的构图。
(29)根据(28)所述的图像处理方法,其中,帧内的预定位置是基于预先确定的比例的位置。
(30)根据(21)所述的图像处理方法,其中,通过根据用户的勾勒操作的速度改变所述运动图像的再现速度,创建所述运动图像。
(31)根据(20)至(30)中的任一项所述的图像处理方法,其中,用户在硬件按钮上执行输入,以及通过使用所述硬件按钮绘制所述处理目标图像上的所述多个位置来输入所述处理目标图像上的所述多个位置。
(32)根据(31)所述的图像处理方法,其中,通过基于在所述处理目标图像上绘制的所述多个位置之间的距离来改变所述运动图像的再现速度,创建所述运动图像。
(33)根据(20)至(32)中的任一项所述的图像处理方法,其中,所述处理目标图像是通过组合所述多个图像而得到的图像。
(34)一种图像处理装置,所述图像处理装置包括:移动路径计算单元,基于由用户输入到所述处理目标图像中的连续多个位置,获得指定从处理目标图像中裁剪的区域的帧的移动路径;以及运动图像创建单元,沿着所述移动路径从所述处理目标图像中裁剪多个图像,并且使用所述多个图像创建运动图像。
(35)一种图像处理程序,用于使得计算机执行图像处理方法的,所述方法包括:基于由用户输入到处理目标图像中的连续多个位置,获得指定在所述处理目标图像中裁剪的区域的帧的移动路径;以及沿着所述移动路径在所述处理目标图像中裁剪多个图像,并且使用所述多个图像创建运动图像。
本领域的技术人员应该理解,可根据设计要求和其它因素进行各种修改、组合、子组合和替代,只要它们在所附权利要求书或其等同物的范围内即可。
参考符号列表
10、20、30、40、50:图像处理装置
11:控制单元
12:移动路径计算单元
13:显示帧设置单元
14:运动图像创建单元
15:输入单元
16:显示单元
21:移动路径补偿单元
31:被摄体识别单元
32:构图调整单元
41:效果添加单元
Claims (18)
1.一种图像处理系统,所述图像处理系统包括:
电路,被配置成:
接收用户输入,所述用户输入是手势,
当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,基于所述用户输入确定所述轨迹,
当所述轨迹是变形的轨迹时,补偿所述轨迹以产生平滑的轨迹,以及
向图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,以及使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,所述目标图像是图像的子集,并且所述目标图像的内容对应于基于所述平滑的轨迹移动的显示帧内所围绕的所述图像的至少一部分。
2.根据权利要求1所述的图像处理系统,其中,所述电路还被配置成:向图像应用效果,使得所述目标图像基于作为用户输入的对图像进行操作的第二手势而缩放。
3.根据权利要求1所述的图像处理系统,其中,所述电路使得所述目标图像以与第一手势的速度对应的速度沿着所述平滑的轨迹移动。
4.根据权利要求1所述的图像处理系统,其中,所述电路还被配置成:以使识别出的被摄体被包括在所述目标图像内的方式来补偿所述轨迹。
5.根据权利要求1所述的图像处理系统,其中,所述电路还被配置成:将所述目标图像放置在图像上的与显示表面上的初始用户触摸点对应的位置处。
6.根据权利要求5所述的图像处理系统,其中,所述平滑的轨迹开始于所述初始用户触摸点并且结束于所述显示表面上的用户触摸结束的点,以及所述电路被配置成沿着所述平滑的轨迹移动所述目标图像。
7.根据权利要求6所述的图像处理系统,其中,所述电路还被配置成:预览所述目标图像的移动,并且接收额外的第一手势的额外的用户输入以重新输入轨迹。
8.根据权利要求7所述的图像处理系统,其中,所述电路还被配置成:使得显示将所述目标图像的移动保存为动画的按钮。
9.根据权利要求8所述的图像处理系统,其中,所述电路还被配置成:通过向图像应用效果使得所述目标图像基于所述用户输入移动来创建动画。
10.根据权利要求1所述的图像处理系统,其中,所述第一手势将所显示的图像上的轨迹勾勒成一系列的点。
11.根据权利要求10所述的图像处理系统,其中,所述电路使得所述目标图像以根据相邻点之间的距离的速度沿着所述平滑的轨迹移动。
12.根据权利要求11所述的图像处理系统,其中,所述电路使得所述目标图像以在轨迹的相邻点之间的距离较短的分段中比在轨迹的相邻点之间的距离较长的区域中更快的速率,沿着所述平滑的轨迹移动。
13.根据权利要求1所述的图像处理系统,其中,所述电路使得所述目标图像的大小基于第二手势的压力分量而减小或增大。
14.根据权利要求13所述的图像处理系统,其中,所述电路使得所述目标图像的大小随着第二手势的压力分量增大而减小。
15.根据权利要求13所述的图像处理系统,其中,所述电路使得所述目标图像的大小随着第二手势的压力分量减小而增大。
16.根据权利要求15所述的图像处理系统,其中,所述电路使得所述目标图像的大小基于做出第二手势的用户手部和输入表面之间的距离增大而连续减小。
17.一种图像处理方法,所述图像处理方法包括:
用电路接收用户输入,所述用户输入是手势;
当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,基于所述用户输入确定所述轨迹;
当所述轨迹是变形的轨迹时,补偿所述轨迹以产生平滑的轨迹;以及
向图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,以及使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,所述目标图像是图像的子集,并且所述目标图像的内容对应于基于所述平滑的轨迹移动的显示帧内所围绕的所述图像的至少一部分。
18.一种编码有计算机可读指令的非暂态计算机可读介质,所述计算机可读指令当由计算机执行时使得所述计算机执行包括以下步骤的方法:
用电路接收用户输入,所述用户输入是手势;
当所述用户输入是在图像上勾勒所述用户输入的轨迹的第一手势时,基于所述用户输入确定所述轨迹;
当所述轨迹是变形的轨迹时,补偿所述轨迹以产生平滑的轨迹;以及
向图像应用效果,使得目标图像被放大并且显示在显示屏上,以及使得所述目标图像基于所述平滑的轨迹移动,所述目标图像是图像的子集,并且所述目标图像的内容对应于基于所述平滑的轨迹移动的显示帧内所围绕的所述图像的至少一部分。
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C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
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