CN105161005B - 利用扩展场景和沉浸式弧形大屏幕拍摄mtv的系统 - Google Patents

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Abstract

一种利用扩展场景和沉浸式弧形大屏幕拍摄MTV的系统,属于仿真显示和VR技术领域。包括沉入式弧形虚拟现实显示墙、图像拼接控制器、实景模型、静态或动态背景影像、摄录系统、照明灯光系统、沉浸式音响系统、中心控制系统。沉入式弧形虚拟现实显示墙与图像拼接控制器的输出相连;实景模型是布置在沉入式弧形虚拟现实显示墙周围的实物场景;静态或动态背景影像是预先录制并编辑好的影像资料存放在中心控制系统上并与图像拼接控制器的输入连接;摄录系统的信号输出也连接到图像拼接控制器的输入上;照明灯光系统和沉浸式音响系统是布置在MTV拍摄场景中的;中心控制系统与各部分都有控制连接,以便集中控制操作。优点在于,降低MTV拍摄的费用,使MTV大众化。

Description

利用扩展场景和沉浸式弧形大屏幕拍摄MTV的系统
技术领域
本发明属于仿真显示和VR技术领域,特别是提供了一种利用扩展场景和沉浸式弧形大屏幕拍摄MTV的系统,在MTV拍摄、艺术影楼背景、微电影拍摄舞美等场所,有非常广泛的用途。
技术背景
MTV实景拍摄费力、费钱,将很多有志于影视表演而又经费不足的青年人挡在了门外,艺术影楼艺术照的大量喷绘背景需要也制约了摄影者和被摄影者的创意,如何降低门槛、保证效果、服务更多的用户一直是业内技术人员长期思考并渴望实现的目标。
近年来,随着显示技术和VR技术的发展,尤其是AR技术在影视制作方面获得了比较快速的发展。VR或AR技术的发展曾经长期受制于显示技术的发展,VR或AR要求大屏幕和高逼真显示,对于显示屏幕的尺寸、形状、清晰度、色彩还原、方便调整等都有很高的技术要求。传统的LED受制于分辨率和眩光效应,用于VR或AR需要非常大的舞台和非常大的屏幕,对于灯光的要求也非常的高,由此注定了用LED大屏幕作为VR或AR显示背景是无法获得普及的;传统的DLP拼接大屏幕和LCD、PDP拼接大屏幕受制于拼接缝隙的影响,用于VR或AR显示背景会有栅栏效应,有比较多的画面,增强实景和人物是难以融入背景画面的,直接影响了VR或AR的拍摄效果。
专利ZL 201010612958.8《一种沉入式弧形虚拟现实显示墙》技术为VR或AR用于MTV拍摄和微电影低成本拍摄提供了巨大的可能。
本发明是基于专利ZL 201010612958.8《一种沉入式弧形虚拟现实显示墙》技术所提供的影像并结合扩展实景,提出了一种拍摄廉价MTV或虚拟现实照片的方法。
发明内容
本发明的目的在于提供一种利用扩展场景和沉浸式弧形大屏幕拍摄MTV的系统,其原理是利用一种沉入式弧形虚拟现实显示墙显示的静态或动态影像作为背景,以扩展的实景模型做搭配、以影像衬托人的表演或形象,实现人物、静态或动态背景影像、实景模型之间的完美搭配、嵌入、融合,增强了所拍摄MTV的表现力、感染力和仿真度。
本发明包括沉入式弧形虚拟现实显示墙1、图像拼接控制器2、实景模型3、静态或动态背景影像4、摄录系统5、照明灯光系统6、沉浸式音响系统7、中心控制系统8。沉入式弧形虚拟现实显示墙1与图像拼接控制器2的输出相连;实景模型3是布置在沉入式弧形虚拟现实显示墙1周围的实物场景;静态或动态背景影像4是预先录制并编辑好的影像资料存放在中心控制系统8上并与图像拼接控制器2的输入连接;摄录系统5的信号输出也连接到图像拼接控制器2的输入上;照明灯光系统6和沉浸式音响系统7是布置在MTV拍摄场景中的;中心控制系统8与各部分都有控制连接,以便集中控制操作。如图1所示。
其中一种沉入式弧形虚拟现实显示墙1采用专利ZL 201010612958.8《一种沉入式弧形虚拟现实显示墙》技术,如图2所示。沉入式弧形虚拟现实显示墙的大小根据房间的大小配置,为满足沉浸式拍摄要求,一种沉入式弧形虚拟现实显示墙的高度大于2.0米,小于MTV拍摄场景房间的高度,宽度大于3.4米,小于MTV拍摄场景房间的宽度。
图像拼接控制器2要实现图像整屏显示一个大图像、多屏显示不同图像、图像跨屏显示等通用功能,同时实现竖屏拼接的设备。在选用时可根据一种沉入式弧形虚拟现实显示墙1中的拼接屏的数量和输入信号的数量确定图像拼接器2的具体配置,并定制化生产。
实景模型3和沉入式弧形虚拟现实显示墙1共同构成舞台的沉浸式场景,实景模型3包含沉入式弧形虚拟现实显示墙1周边场景31和前置场景32,实景模型的周边场景31、前置场景32是根据场景设计选择的实景模型,在拍摄过程中既可以选择一种实景模型一直保持不变,也可以选择在拍摄暂停期间更换其它形状、其它种类的实景模型,如图3所示。
其中动态或静态背景影像4是预先录制并编辑好的影像资料。
摄像系统5是自动色温调整、自动光圈调整、自动焦距调整的全自动摄像机或照相机。
照明灯光系统6是为人物和实景模型照明的照明系统,该照明系统的头顶照明光线的最大扩散角位于一种沉入式弧形虚拟现实显示墙1显示画面底部10毫米以下,以避免照明灯光对背景影像的光干扰;该照明系统的人物照明灯光置于地面的照明光线向上的倾斜灯光构成,在满足人物照明的同时减少照明灯光对背景影像的光干扰,如图4所示。
其中沉浸式音响系统7为7.1或7.2声道音响系统,其音箱布置和建声除常规音响系统的布置和建声之外,增加了上置音箱71-----即布置在头顶之上的音箱,建声部分增加了地面防音频反射地毯72,后置音箱73为防止弧形屏幕对后置音箱音频的反射,采用如图5所示的布置方式,音箱向下倾斜,后置音箱的音频发射焦点位于观众中心,音频主幅宽在沉入式弧形虚拟现实显示墙1的下方,以尽量减少屏幕对后置音箱声波的反射,同理,侧置音箱74的安装方式也向后倾斜1~10度。麦克包括无线麦克和无线耳麦两种形式。
其中中心控制系统8是为MTV拍摄系统中众多设备进行集中控制操作的。对图像拼接控制器2显示方式、动态或静态背景影像4的内容、摄录系统5摄录方式、照明灯光系统6照明方式、沉浸式音响系统7的播放进行统一的控制操作。图像拼接控制器2根据中心控制系统8预先设定的影像播出次序和显示方式显示影像;动态或静态背景影像存储于中心控制系统8并根据中心控制系统8的指令循序播出;摄录系统5按照中心控制系统8输出的动态或静态背景影像4和中心控制系统8的指令调整摄录方式以达到预定的摄录效果;照明灯光系统6按照中心控制系统8输出的动态或静态背景影像4和中心控制系统8相对应的指令调整灯光以达到预定的摄录效果。
本发明的核心是采用一种沉入式弧形虚拟现实显示墙作为VR或AR的背景影像,使采用VR或AR技术拍摄的影像更逼真,仿真度更高。
本发明的优点在于,用于MTV拍摄可以减少户外拍摄实景的工作量,以增强虚拟现实的小场景拍摄出大场景影像,降低MTV拍摄的费用,使MTV大众化;用于艺术影楼照片的拍摄可以增加景片内容并减少实物景片的数量,可以为艺术摄影增加更多的创意。
附图说明
图1本发明整体组成方框图。其中,沉入式弧形虚拟现实显示墙1、图像拼接控制器2、实景模型3、静态或动态背景影像4、摄录系统5、照明灯光系统6、沉浸式音响系统7、中心控制系统8组成。
图2为沉入式弧形虚拟现实显示墙1,弧形虚拟现实显示墙的高度大于2.0米、宽度大于3.4米。
图3为实景模型3和沉入式弧形虚拟现实显示墙1共同构成舞台的沉浸式场景,实景模型3包含沉入式弧形虚拟现实显示墙1周边场景31和前置场景32。
图4为灯光系统6是为人物和实景模型照明的照明系统。
图5为沉浸式音响系统7,是7.2声道音响系统,上置音箱71,地面防音频反射地毯72,后置音箱73音箱向下倾斜1~10度,侧置音箱74向后倾斜1~10度。
具体实施方式
图1~图5为本发明的具体实施方式。
本发明包括沉入式弧形虚拟现实显示墙1、图像拼接控制器2、实景模型3、静态或动态背景影像4、摄录系统5、照明灯光系统6、沉浸式音响系统7、中心控制系统8。沉入式弧形虚拟现实显示墙1与图像拼接控制器2的输出相连;实景模型3是布置在沉入式弧形虚拟现实显示墙1周围的实物场景;静态或动态背景影像4是预先录制并编辑好的影像资料存放在中心控制系统8上并与图像拼接控制器2的输入连接;摄录系统5的信号输出也连接到图像拼接控制器2的输入上;照明灯光系统6和沉浸式音响系统7是布置在MTV拍摄场景中的;中心控制系统8与各部分都有控制连接,以便集中控制操作。如图1所示。
其中一种沉入式弧形虚拟现实显示墙1采用专利ZL 201010612958.8《一种沉入式弧形虚拟现实显示墙》技术,如图2所示。一种沉入式弧形虚拟现实显示墙的大小根据房间的大小配置,为满足沉浸式拍摄要求,一种沉入式弧形虚拟现实显示墙的高度大于2.0米,小于MTV拍摄场景房间的高度,宽度大于3.4米,小于MTV拍摄场景房间的宽度。
图像拼接控制器2要实现图像整屏显示一个大图像、多屏显示不同图像、图像跨屏显示等通用功能,同时实现竖屏拼接的设备。在选用时可根据一种沉入式弧形虚拟现实显示墙1中的拼接屏的数量和输入信号的数量确定图像拼接器2的具体配置,并定制化生产。
其中实景模型3和沉入式弧形虚拟现实显示墙1共同构成舞台的沉浸式场景,实景模型3包含沉入式弧形虚拟现实显示墙1周边场景31和前置场景32,实景模型的周边场景31、前置场景32是根据场景设计选择的实景模型,在拍摄过程中既可以选择一种实景模型一直保持不变,也可以选择在拍摄暂停期间更换其它形状、其它种类的实景模型,如图3所示。
其中动态或静态背景影像4是预先录制并编辑好的影像资料。
摄像系统5是自动色温调整、自动光圈调整、自动焦距调整的全自动摄像机或照相机。
照明灯光系统6是为人物和实景模型照明的照明系统,该照明系统的头顶照明光线的最大扩散角位于一种沉入式弧形虚拟现实显示墙1显示画面底部10毫米以下,以避免照明灯光对背景影像的光干扰;该照明系统的人物照明灯光置于地面的照明光线向上的倾斜灯光构成,在满足人物照明的同时减少照明灯光对背景影像的光干扰,如图4所示。
其中沉浸式音响系统7为7.1或7.2声道音响系统,其音箱布置和建声除常规音响系统的布置和建声之外,增加了上置音箱71-----既布置在头顶之上的音箱,建声部分增加了地面防音频反射地毯72,后置音箱为防止弧形屏幕对后置音箱音频的反射,采用如图5所示的布置方式,音箱向下倾斜,后置音箱的音频发射焦点位于观众中心,音频主幅宽在沉入式弧形虚拟现实显示墙1的下方,以尽量减少屏幕对后置音箱声波的反射,同理,侧置音箱的安装方式也向后倾斜1~10度。麦克包括无线麦克和无线耳麦两种形式。
其中中心控制系统8是为MTV拍摄系统中众多设备进行集中控制操作的。对图像拼接控制器2显示方式、动态或静态背景影像4的内容、摄录系统5摄录方式、照明灯光系统6照明方式、沉浸式音响系统7的播放进行统一的控制操作。图像拼接控制器2根据中心控制系统8预先设定的影像播出次序和显示方式显示影像;动态或静态背景影像存储于中心控制系统8并根据中心控制系统8的指令循序播出;摄录系统5按照中心控制系统8输出的动态或静态背景影像4和中心控制系统8的指令调整摄录方式以达到预定的摄录效果;照明灯光系统6按照中心控制系统8输出的动态或静态背景影像4和中心控制系统8相对应的指令调整灯光以达到预定的摄录效果。

Claims (2)

1.一种利用扩展场景和沉浸式弧形大屏幕拍摄MTV的系统,其特征在于,包括沉入式弧形虚拟现实显示墙(1)、图像拼接控制器(2)、实景模型(3)、静态或动态背景影像(4)、摄录系统(5)、照明灯光系统(6)、沉浸式音响系统(7)、中心控制系统(8);沉入式弧形虚拟现实显示墙(1)与图像拼接控制器(2)的输出相连;实景模型(3)是布置在沉入式弧形虚拟现实显示墙(1)周围的实物场景;静态或动态背景影像(4)是预先录制并编辑好的影像资料存放在中心控制系统(8)上并与图像拼接控制器(2)的输入连接;摄录系统(5)的信号输出也连接到图像拼接控制器(2)的输入上;照明灯光系统(6)和沉浸式音响系统(7)是布置在MTV拍摄场景中的;中心控制系统(8)与各部分都有控制连接,以便集中控制操作;
所述的图像拼接控制器(2)是实现图像整屏显示一个大图像、多屏显示不同图像、图像跨屏显示的设备;
照明灯光系统(6)是为人物和实景模型照明的照明系统,该照明系统的头顶照明光线的最大扩散角位于沉入式弧形虚拟现实显示墙(1)显示画面底部10毫米以下,以避免照明灯光对背景影像的光干扰;该照明系统的人物照明灯光置于地面的照明光线向上的倾斜灯光构成,在满足人物照明的同时减少照明灯光对背景影像的光干扰;
沉浸式音响系统(7)为7.1或7.2声道音响系统,增加了上置音箱(71),即布置在头顶之上的音箱,建声部分增加了地面防音频反射地毯(72),后置音箱(73)向下倾斜,后置音箱的音频发射焦点位于观众中心,音频主幅宽在沉入式弧形虚拟现实显示墙(1)的下方,以减少屏幕对后置音箱声波的反射,侧置音箱(74)的安装方式也向后倾斜1~10度,麦克包括无线麦克和无线耳麦两种形式;
中心控制系统(8)是为MTV拍摄系统中以下设备进行集中控制操作的:对图像拼接控制器(2)显示方式、动态或静态背景影像(4)的内容、摄录系统(5)摄录方式、照明灯光系统(6)照明方式、沉浸式音响系统(7)的播放进行统一的控制操作;图像拼接控制器(2)根据中心控制系统(8)预先设定的影像播出次序和显示方式显示影像;动态或静态背景影像存储于中心控制系统(8)并根据中心控制系统(8)的指令循序播出;摄录系统(5)按照中心控制系统(8)输出的动态或静态背景影像(4)和中心控制系统(8)的指令调整摄录方式以达到预定的摄录效果;照明灯光系统(6)按照中心控制系统(8)输出的动态或静态背景影像(4)和中心控制系统(8)相对应的指令调整灯光;
实景模型(3)和沉入式弧形虚拟现实显示墙(1)共同构成舞台的沉浸式场景,实景模型(3)包含沉入式弧形虚拟现实显示墙(1)周边场景(31)和前置场景(32),实景模型的周边场景(31)、前置场景(32)是根据场景设计选择的实景模型。
2.如权利要求1所述的利用扩展场景和沉浸式弧形大屏幕拍摄MTV的系统,其特征在于,沉入式弧形虚拟现实显示墙的高度大于2.0米,小于MTV拍摄场景房间的高度,宽度大于3.4米,小于MTV拍摄场景房间的宽度。
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