CN108279859B - 一种大屏幕显示墙的控制系统及其控制方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种大屏幕显示墙的控制系统及其控制方法,属于显示墙控制技术领域。该控制系统包括大屏幕显示墙及AR控制装置;大屏幕显示墙用于在AR控制装置的控制下,进行各种场景内容的切换展示;AR控制装置用于通过对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模,并将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系,以通过可视的视野焦点集中在需要操作的数据模型上,来操控大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示。本发明通过AR设备实现大屏幕显示墙的控制,优化人机交互方式,解放操作人员双手,操作界面和显示界面重合显示,操作人员无需在显示屏上反复进行操作界面与显示界面的切换,同时,对于需要控制的显示屏面积没有任何限制。
Description
技术领域
本发明涉及显示墙控制技术领域,特别涉及一种大屏幕显示墙的控制系统及其控制方法。
背景技术
基于针对常用的高分辨率显示屏(包括但是不限于DLP、LED、LCD等显示设备)的控制,目前有以下几种方式:1、基于PC的桌面客户端控制,特点是可以做精确操作,譬如拖动信号到模拟屏区域开出信号窗口,或者拖动窗口边框以改变窗口尺寸大小等,但是操作和最终显示界面不是相同的,控制在PC上,显示在大屏幕上,可以操作很大面积的显示屏。2、基于移动设备或者中控系统的控制方式,其特点是操作人员不受区域限制,但是无法实现精确操作,通常通过点击按钮或者图标实现固定的窗口排版模式显示操作。3、采用具备触摸功能或者红外识别功能的显示屏,操作人员可以直接看着屏幕使用触摸的方式来进行操作,但是由于人触摸的区域限制,一般这样的显示屏不能做的特别大,基本上限制在人站立操作时手可以触摸的范围,即控制和显示都在同一个显示界面上,但是可以操作的显示屏面积受限。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种大屏幕显示墙的控制系统及其控制方法,其旨在通过AR(Augmented Reality,增强现实技术)设备实现大屏幕显示墙的控制,优化人机交互方式,解放操作人员双手,操作界面和显示界面重合显示,操作人员无需在显示屏上反复进行操作界面与显示界面的切换,同时,对于需要控制的显示屏面积没有任何限制。
为实现上述目的,本发明提供的一种大屏幕显示墙的控制系统,所述控制系统包括大屏幕显示墙及AR控制装置;所述大屏幕显示墙用于在所述AR控制装置的控制下,进行各种场景内容的切换展示;所述AR控制装置用于通过对所述大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模,并将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系,以通过可视的视野焦点集中在需要操作的所述数据模型上,来操控所述大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示。
可选地,所述大屏幕显示墙包括显示墙主体及大屏幕控制服务模块,所述显示墙主体用于切换展示各种场景内容;所述大屏幕控制服务模块用于对接所述AR控制装置,以在所述AR控制装置的指令下,控制所述显示墙主体进行相应的场景内容的展示。
可选地,所述AR控制装置包括AR设备及AR控制服务模块,所述AR设备用于对所述大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模,并接受操作人员对所述可视的视野焦点进行操作;所述AR控制服务模块用于将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系,并与所述大屏幕显示墙对接,以通过可视的视野焦点集中在需要操作的所述数据模型上,来操控所述大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示。
可选地,所述AR建模包括AR场景建模及AR操作建模。
可选地,所述数据模型包括场景模型及操作模型。
此外,为实现上述目的,本发明还提出大屏幕显示墙的控制方法,应用于上述的控制系统,所述控制方法包括以下步骤:对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模;将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系;通过可视的视野焦点集中在需要操作的所述数据模型上,来操控所述大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示。
可选地,所述对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模的步骤具体包括:对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR场景建模,以对需要展示的场景建立不同的场景模型。
可选地,所述对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模的步骤具体还包括:对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR操作建模,以对需要实现的操作建立不同的操作模型。
可选地,所述将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系的步骤具体包括:将不同的场景模型与需要展示的相应的场景建立映射关系。
可选地,所述将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系的步骤具体还包括:将不同的操作模型与需要实现的相应的操作建立映射关系。
本发明提供的大屏幕显示墙的控制系统及其控制方法,其AR控制装置通过对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模,并将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系,以通过可视的视野焦点集中在需要操作的数据模型上,来操控大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示。这样一来,本发明便可通过AR设备实现大屏幕显示墙的控制,优化人机交互方式,解放操作人员双手,同时,其将操作界面和显示界面重合显示,使得操作人员无需在显示屏上反复进行操作界面与显示界面的切换,且对于需要控制的显示屏面积没有任何限制。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例一大屏幕显示墙的控制系统的结构框图。
图2为图1所示大屏幕显示墙的控制系统的用户调用场景切换交互流程框图。
图3为本发明实施例二大屏幕显示墙的控制方法的流程框图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步说明。在此需要说明的是,对于这些实施方式的说明用于帮助理解本发明,但并不构成对本发明的限定。此外,下面所描述的本发明各个实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。
实施例一
如图1所示,本发明实施例一提供一种大屏幕显示墙的控制系统100,该控制系统100包括大屏幕显示墙110及AR控制装置120。其中,该大屏幕显示墙110用于在AR控制装置120的控制下,进行各种场景内容的切换展示。AR控制装置120用于通过对大屏幕显示墙110展示的各种场景内容进行AR建模,并将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系,以通过可视的视野焦点集中在需要操作的数据模型上,来操控大屏幕显示墙110进行相应的场景内容的展示。
在本实施例中,如图1所示,该大屏幕显示墙110包括显示墙主体111及控制服务模块112,其中,显示墙主体111主要由多个阵列设置的LED显示屏箱体组成,形成一个大屏幕的显示墙来进行大型户外展示,以用于切换展示各种场景内容。大屏幕控制服务模块112主要为控制服务端,可对显示墙主体111进行各种控制,其包括各种数据接口,可对接该AR控制装置120,以与该AR控制装置120进行指令交互控制,使得大屏幕控制服务模块112可在AR控制装置120的指令下,控制显示墙主体111进行相应的场景内容的展示。
如图1所示,AR控制装置120包括AR设备121及AR控制服务模块122,其中,AR设备121用于对大屏幕显示墙110展示的各种场景内容进行AR建模,并接受操作人员对可视的视野焦点进行操作,即用于操作人员进行佩戴操作。AR控制服务模块122用于将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系,并与大屏幕显示墙对接,以通过可视的视野焦点集中在需要操作的数据模型上,来操控大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示。
实际操作时,如图2所示,先通过AR设备121对显示墙主体111展示的各种场景内容进行AR建模。具体地,该AR建模包括AR场景建模及AR操作建模,相应的,该数据模型包括场景模型及操作模型。即对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR场景建模,以对需要展示的场景建立不同的场景模型。不同的场景可以建立不同的场景模型(sence 1,sence2……sense N)。对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR操作建模,以对需要实现的操作建立不同的操作模型。操作模型数量(mode 1、mode 2……mode N)与需要实现的操作相关。然后,在AR控制服务模块122建立映射,包括将不同的场景模型(sence 1,sence 2……sense N)与需要展示的相应的场景建立映射关系,将不同的操作模型(mode 1、mode 2……mode N)与需要实现的相应的操作建立映射关系。而由于每一场景模型及每一操作模型均进行了相应的编号,即预先建立了相应的索引目录,可便于后续快速查找。接着,将场景模型及操作模型均导入到AR设备121中,并在AR设备121中将场景模型位置调整到贴合显示墙主体111显示的场景相同的位置。当某个场景中用户使用AR设备,将可视的视野焦点集中在需要操作的区域(即需要操作的数据模型,包括场景模型及操作模型),AR设备121识别出当前场景内容中的模型编号(譬如mode 1或sence 1),将模型编号传递给AR控制服务模块122。AR控制服务模块122收到AR设备121发来的模型编号后,根据预先建立的索引,找到模型编号对应的功能操作,将功能操作指令发送到大屏幕控制服务模块112,同时反馈一个回应信号到AR设备121中,AR设备121即显示一个信号,告知操作人员识别成功,大屏幕控制服务模块112按照流程,完成功能调用,显示墙主体121即显示出操作结果,即进行相应的场景内容的展示。
这样一来,操作人员在进行大屏幕显示墙控制时,可不被位置所限制,只需要佩戴AR设备121,操作通过AR设备121显示,视野里能够看到操作界面和显示界面进行合成显示,但是非操作人员只能在显示墙主体111上看到显示界面呈现的显示结果,只需将操作功能与模型建立匹配索引关系,即可在操作时,通过操作人员的目光移动可视的视野焦点,将其集中在需要操作的区域,便可实现对应的操作,无需通过控制PC、手持终端来双手进行操作,从而解决使用手持设备无法执行精确操作的问题。当需要操作的功能变更时,传统的中控设备需要重新修改编程才可实现(功能解析在中控设备中实现),而本方案中只需要在AR控制服务模块122进行功能索引更新即可,无需修改AR设备121的程序,根据实际需要,可通过相同的模型实现不同的功能。
实施例二
如图3所示,本发明实施例二还提出一种大屏幕显示墙的控制方法,应用于上述实施例一的大屏幕显示墙的控制系统100,该控制方法包括以下步骤:
步骤S110:对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模。
具体地,如图2所示,先通过AR设备121对显示墙主体111展示的各种场景内容进行AR建模。具体地,该AR建模包括AR场景建模及AR操作建模,相应的,该数据模型包括场景模型及操作模型。即对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR场景建模,以对需要展示的场景建立不同的场景模型。不同的场景可以建立不同的场景模型(sence 1,sence 2……sense N)。对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR操作建模,以对需要实现的操作建立不同的操作模型。操作模型数量(mode 1、mode 2……mode N)与需要实现的操作相关。
步骤S120:将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系。
具体地,如图2所示,在AR控制服务模块122建立映射,包括将不同的场景模型(sence 1,sence 2……sense N)与需要展示的相应的场景建立映射关系,将不同的操作模型(mode 1、mode 2……mode N)与需要实现的相应的操作建立映射关系。而由于每一场景模型及每一操作模型均进行了相应的编号,即预先建立了相应的索引目录,可便于后续快速查找。
步骤S130:通过可视的视野焦点集中在需要操作的数据模型上,来操控大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示。
具体地,如图2所示,当某个场景中用户使用AR设备,将可视的视野焦点集中在需要操作的区域(即需要操作的数据模型,包括场景模型及操作模型),AR设备121识别出当前场景内容中的模型编号(譬如mode 1或sence 1),将模型编号传递给AR控制服务模块122。AR控制服务模块122收到AR设备121发来的模型编号后,根据预先建立的索引,找到模型编号对应的功能操作,将功能操作指令发送到大屏幕控制服务模块112,同时反馈一个回应信号到AR设备121中,AR设备121即显示一个信号,告知操作人员识别成功,大屏幕控制服务模块112按照流程,完成功能调用,显示墙主体121即显示出操作结果,即进行相应的场景内容的展示。
本发明实施例中的大屏幕显示墙的控制系统及其控制方法,其AR控制装置通过对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模,并将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系,以通过可视的视野焦点集中在需要操作的数据模型上,来操控大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示。这样一来,本发明便可通过AR设备实现大屏幕显示墙的控制,优化人机交互方式,解放操作人员双手,同时,其将操作界面和显示界面重合显示,使得操作人员无需在显示屏上反复进行操作界面与显示界面的切换,且对于需要控制的显示屏面积没有任何限制。
以上结合附图对本发明的实施方式作了详细说明,但本发明不限于所描述的实施方式。对于本领域的技术人员而言,在不脱离本发明原理和精神的情况下,对这些实施方式进行多种变化、修改、替换和变型,仍落入本发明的保护范围内。
Claims (9)
1.一种大屏幕显示墙的控制系统,其特征在于,所述控制系统包括大屏幕显示墙及AR控制装置;所述大屏幕显示墙用于在所述AR控制装置的控制下,进行各种场景内容的切换展示;所述AR控制装置用于通过对所述大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模,并将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系,以通过可视的视野焦点集中在需要操作的所述数据模型上,来操控所述大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示;所述AR控制装置包括AR设备及AR控制服务模块,所述AR设备用于对所述大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模,并接受操作人员对所述可视的视野焦点进行操作;所述AR控制服务模块用于将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系,并与所述大屏幕显示墙对接,以通过可视的视野焦点集中在需要操作的所述数据模型上,来操控所述大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示。
2.根据权利要求1所述的控制系统,其特征在于,所述大屏幕显示墙包括显示墙主体及大屏幕控制服务模块,所述显示墙主体用于切换展示各种场景内容;所述大屏幕控制服务模块用于对接所述AR控制装置,以在所述AR控制装置的指令下,控制所述显示墙主体进行相应的场景内容的展示。
3.根据权利要求1所述的控制系统,其特征在于,所述AR建模包括AR场景建模及AR操作建模。
4.根据权利要求3所述的控制系统,其特征在于,所述数据模型包括场景模型及操作模型。
5.一种大屏幕显示墙的控制方法,应用于如权利要求1-4任一所述的控制系统,其特征在于,所述控制方法包括以下步骤:
对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模;
将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系;
通过可视的视野焦点集中在需要操作的所述数据模型上,来操控所述大屏幕显示墙进行相应的场景内容的展示。
6.根据权利要求5所述的控制方法,其特征在于,所述对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模的步骤具体包括:
对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR场景建模,以对需要展示的场景建立不同的场景模型。
7.根据权利要求5所述的控制方法,其特征在于,所述对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR建模的步骤具体还包括:
对大屏幕显示墙展示的各种场景内容进行AR操作建模,以对需要实现的操作建立不同的操作模型。
8.根据权利要求6所述的控制方法,其特征在于,所述将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系的步骤具体包括:
将不同的场景模型与需要展示的相应的场景建立映射关系。
9.根据权利要求7所述的控制方法,其特征在于,所述将AR建模的数据模型与相应的场景内容建立映射关系的步骤具体还包括:
将不同的操作模型与需要实现的相应的操作建立映射关系。
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