CN105144029B - 交互式徽章 - Google Patents

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CN105144029B CN201480009135.2A CN201480009135A CN105144029B CN 105144029 B CN105144029 B CN 105144029B CN 201480009135 A CN201480009135 A CN 201480009135A CN 105144029 B CN105144029 B CN 105144029B
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Abstract

本发明涉及可穿戴交互式设备,诸如可穿戴身份徽章。当用户移动设备时,诸如以将设备的显示器(例如,部分)定位到感测到的水平和垂直角度处的感测到的距离,设备输出基于该位置的内容。上下文数据以及可用的任意其他感测到的数据还可用在确定要输出的内容中。

Description

交互式徽章
背景
人们想要对他们的数字信息的快速、方便且移动的访问。典型的示例是,当处理即将带来的会议的人想要查看包括会议时间和位置的日历数据时。对其他信息(诸如电子邮件、社交网络以及在线服务(诸如搜索、地图服务、天气预报和交通更新))的类似访问对于许多用户而言也是期望的。
当代移动设备提供这样的信息,但不一定是快速或方便地。例如,从交互的观点看,智能电话具有某些限制,这是因为智能电话经常被携带在口袋或包中,并因此在它能被用于进一步的交互之前需要被移动(并通常被开启和/或解锁)。膝上型或平板计算设备计算机类似地需要被激活。这不仅仅有时可以是不便利且尴尬的,而且还有时候在社交上或职业上不接受这么做和/或不希望在这么做时将注意力吸引到自己。
概述
提供本概述以便以简化形式介绍将在以下的详细描述中进一步描述的一些代表性概念的选集。本概述不旨在标识出所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在以限制所要求保护的主题的范围的任何方式来使用。
简而言之,本文中描述的主题的各方面涉及其中可穿戴交互式设备相对于该设备的佩戴者的位置被感测为与设备的交互(其至少一部分)的技术。描述了基于与设备的交互来经由可穿戴交互式设备渲染输出,包括至少部分基于位置数据来确定被渲染的输出。
在一个方面,可穿戴交互式设备被描述为包括被配置成渲染输出内容的输出机制。输出内容至少部分基于将可穿戴交互式设备定位在相对于交互式可穿戴设备的佩戴者的一位置处的交互来渲染。可穿戴交互式设备的至少部分可包括身份徽章。
在一个方面,描述了获得上下文数据并感测可穿戴交互式徽章相对于佩戴者的位置数据,包括感测距离数据和角度数据。内容是基于位置数据和上下文数据确定的内容,并且该内容经由可穿戴交互式徽章来渲染。
结合附图阅读以下具体实施方式,本发明的其他优点会变得显而易见。
附图简述
作为示例而非限制,在附图中示出了本发明,附图中相同的附图标记指示相同或相似的元素,附图中:
图1是根据一个示例实施例显示可被用于提供相关输出的一般单独可穿戴交互式设备(诸如交互式徽章)的各个示例组件的框图。
图2是根据一个示例实施例显示可被用于提供相关输出的可穿戴交互式设备(诸如交互式徽章)的各个示例组件以及耦合的伴随设备的框图。
图3A和3B是根据一个示例实施例显示可被用于提供与可穿戴交互式设备相关的输入的各个示例传感器的框图。
图4是根据一个示例实施例的示例可穿戴交互式设备(诸如包括显示部分和皮带夹部分(包括感测组件)的交互式徽章)的表示。
图5A和5B是根据一个示例实施例的示例可穿戴交互式设备(诸如在基于定位的示例使用场景中的交互式徽章)的表示。
图6是根据一个示例实施例的显示被采取来将输入数据(包括可穿戴交互式设备的定位数据)处理为相关输出的示例步骤的流程图。
图7是表示可并入本文中所描述的主题的各方面的示例计算环境的框图。
详细描述
本文中描述的技术的各个方面一般涉及可穿戴(包括佩戴、持有或以其他方式携带)交互式计算设备,其可用交互式徽章(诸如身份徽章)的形式来实现。徽章包含被配置成向佩戴者呈现动态信息的显示屏,诸如内嵌式LCD或双稳态显示器。
交互式设备/徽章可被操纵来改变其相对于佩戴者的位置,并且这个定位包括与设备的交互(的至少一部分);例如,位置可被用作输入数据来确定什么输出(诸如内容/较大内容的一部分)要被渲染在显示屏上。如将被理解的,交互式徽章提供了补充其他建立的计算设备(移动和一般固定设备两者)的易于使用且容易获得的交互式设备。
注意如本文中描述的,术语“徽章”通常被用作描述交互式设备,这是因为这种徽章在企业内的大量增长以及将交互式设备用作这种徽章的能力。然而,本文中描述的交互式设备不需要被用作传统意义上的徽章。例如,即使在家庭办公室中的用户在家不需要标识徽章,但是这样的用户可能想要这种设备提供的益处,例如基于设备的定位的一瞥即得(at-a-glance)信息,而没有解锁带来的不方便。进一步,基于位置的交互式“徽章”可用其他可穿戴形式来实现,诸如眼镜、首饰、腕表类设备、运动服饰(例如,腕带)等。由此,术语“徽章”在本文中仅关于一个使用模型/场景的示例来使用,并且本文中对术语“徽章”的任何使用不应被用于将交互式设备限定成这样的使用模型(除了明确地指代为这样的地方)。
如还将被理解的,可穿戴计算设备可作为独立设备或作为对伴随设备(例如,智能电话、膝上型计算机、平板和/或个人计算机)的配件来操作。在任意配置中,可穿戴计算设备可向用户提供各种信息(例如,经由各种应用)。一般而言,信息以快速且方便的方式被提供,该信息包括一瞥即得(“可一眼看到的”)信息。
应当理解,本文中的任何示例均是非限制的。例如,一个交互式徽章实施例在本文中被举例为合并到传统企业(例如,公司或教育机构)标识(ID)徽章内,但是这样的设备可出于任何原因被佩戴或携带(包括作为信用或借记卡),并且因此“徽章”不被限制到传统徽章概念。此外,一个示例实现具有包括独立计算设备的可穿戴交互式徽章的形式,然而,这样的设备可反而包括与另一设备(诸如智能电话)通信的瘦客户端以使用该另一设备的计算能力和/或数据通信能力的至少一些。因此,本发明不限制于在此描述的任何具体的实施例、方面、概念、结构、功能或示例。相反,这里所描述的任何一个实施例、方面、概念、结构、功能或示例都是非限制性的,且本发明可以按一般而言在计算和信息技术方面提供好处和优点的各种方式来使用。
图1显示了其中可穿戴、交互式计算设备102(诸如交互式标识徽章)包括输出如由控制逻辑106渲染的各种(例如,相关)内容的显示器(框104)的框图。例如,显示器可包括双稳态显示器,其总是开启并仅使用功率来更新输出。非常低功率的显示器(其基本上总是开启的)对于许多使用场景而言也是可接受的,并且可比双稳态显示器更快(以提供对于动态图形而言合理的帧率),其对于某些应用而言可以是期望想的。
还如图1中经由框104显示的是零个或多个其他输出机制,即,替代于或附加于显示输出,能被人类感测到的其他形式的输出可被使用,例如,经由LED等的其他可视输出、音频输出和/或震动(触觉)输出。
控制逻辑106可被维护在存储器108中并被处理器110(如图1中表示的)执行,和/或可被合并到(整体或部分)硬件芯片等内。如以下参考图2描述的,控制逻辑106中的一些或大部分可以在远程设备上,该远程设备诸如例如经由网络通信组件112(软件和/或硬件)与设备102通信的伴随智能电话或膝上型计算机。
网络通信组件112可使用任意有线或无线技术,例如、Wi-Fi、蜂窝和/或类似技术。网络通信组件112可将设备102耦合到数据源,诸如互联网、内联网等;耦合可通过中介,诸如伴随设备。例如,网络通信组件可将智能电话用作接入点。
如本文中描述的,控制逻辑106接收来自交互检测组件114等的用户交互数据。这可包括具有按钮按压等形式的手动输入116以及相对于佩戴者的手动定位,包括设备离开和返回用户的移动以及垂直和水平移动。其他感测可提供倾斜、偏航、旋转、朝向数据等。注意,设备102可以是多件式(例如,两件式)设备:诸如一件提供显示器而另一件感测显示器位置;图4显示了这样的两件式设备,其包括耦合到感测显示部分的相对位置的皮带夹部分的显示部分。
用户输入可包括(包括经由自然用户界面(NUI))接收到的任意输入数据,其中NUI一般指使得用户能够以“自然”方式与设备交互的任意界面技术,该“自然”方式诸如不受由输入设备(诸如鼠标、键盘、遥控器等)施加的人工限制。NUI的示例包括基于语音识别、触摸和指示笔识别、屏幕上和屏幕附近的姿势识别、空中姿势、头部和眼睛跟踪、语音和语言、视觉、触摸、包括运动姿势在内的姿势、以及机器智能的那些方法。运动姿势检测可使用加速计/陀螺仪、脸部识别、3D显示器、头、眼以及凝视跟踪、沉浸式增强现实和虚拟现实系统(所有这些都提供更为自然的界面),以及用于通过使用电场感测电极(EEG和相关方法)感测脑部活动的技术。
通过使用这样的输入,设备可被用作个性化通用输入设备。例如,设备可显示QWERTY或使用对用户训练的语言模型的其他样式键盘;经训练的语音识别同样可被实现。
设备可用作远程输入设备,该远程输入设备用作用于另一设备(例如,一个或多个个人娱乐设备、投影仪、一个或多个其他计算机(例如,作为鼠标或指示器)等)的控制器。这(至少部分上)可经由触摸或按钮,但是还可经由定位、运动姿势或语言来完成。例如,水平地移动设备可改变电视频道,垂直地移动设备可改变音量。作为另一示例,非触敏(或邻近度敏感)的计算机监视器可经由运动姿势交互(例如,朝向监视器)来控制以模拟触摸屏。桌面GUI“剪切板”模型可被支持,其中被剪切的内容与特定可穿戴交互式设备位置相关联并可通过在选择桌面上的“粘贴”之前将可穿戴交互式设备保持在相关位置来被检索。
位置感测还可被用作到不同设备/应用的输入,例如以提供信息的不用眼导航,此时该信息被向佩戴者说出。对已知为正在驾驶的用户的逐向导航(turn-by-turndirection)可被例如直接或经由通过汽车的扬声器说出的通信输出。诸如音乐等其他音频数据也可被维护在设备上并也可从设备输出。
控制逻辑106可包括规则引擎或基于用户交互来决定如何渲染内容的其他模型(例如,经机器学习的)。上下文可被计算并用作输入,并且用户偏好、历史等可在决策制定中用作输入数据。所显示的内容在一定程度上可以是用户可配置的;例如,当设备被保持在某一位置时,一个用户可能想要用电子邮件发送数据,而另一用户可能想要在该同一位置查看日历数据;每个用户可指定这样的偏好。上下文还可在输出什么方面起作用,例如在周末在同一位置处,所渲染的日历内容可显示完整的一天(根据默认),然而在工作日期间,所渲染的日历内容可显示工作时间(根据默认)。位置还可被用作上下文,例如,如果用户在建筑物中有一个会议并且他或她第一次进入该建筑物(根据历史),则用户可被显示到会议室的地图;如果用户没有会议或以前到过该建筑物,则他或她可被显示日历数据。在应用/渲染内滚动诸如以查看日历数据的更多小时或以平移地图图像可例如通过对交互式设备的水平和/或垂直移动来实现。
交互检测组件114可向控制逻辑106提供供处理的原始数据和/或以某种方式被处理后的数据,诸如哪个按钮被按压的标识符、显示器相对于佩戴者(例如相对于与佩戴者相关联的固定点,诸如佩戴者的皮带)的坐标(例如,极坐标或笛卡尔坐标)。由此,交互检测组件114可包括感测接口,并可以是执行某种预处理的一个。
还在图1中显示的是可用于设备102并可以某种形式被控制逻辑106访问的示例数据(框118-124),其被举例为安全性数据118、日历数据119、电子邮件数据120、社交网络数据121和动态数据122(例如,天气、交通和下载的地图)。状态数据123(诸如一天中的时间、GPS位置数据等)也可以某种形式可由控制逻辑106访问。此外,其他数据124(诸如用户偏好数据、用户历史数据等)可被已知;框124还表示对于期望具有和/或显示的任意其他类型的数据,例如即时消息收发数据。设备102还可合并蜂窝式电话和/或数据能力。
图2表示另一示例实现,其中图1的多个组件被合并到被耦合到可穿戴设备203的远程设备205内。一般而言,在图2的示例中,可穿戴设备203基本上是接收交互检测组件114处的(至少一些)手动输入116的瘦客户端,(例如,其可被实现在如图4中的两件式设备的单个部分中)。然而,替代于处理感测到的输入,设备103经由输入/输出(I/O)组件211和网络通信组件112将对应的输入数据传送到远程设备105。远程设备205处理输入数据,确定输出什么并将对应于该输出的数据(其可以是具有任意合适格式的全屏和/或增量数据)返回到设备203以供渲染。一些信息可被本地地高速缓存在设备203的显示部分上,而非总是实时地从伴随远程设备205流传输数据。
注意,远程设备205还可经由被传感器检测250B(如以下关于图3B描述的)检测到的一个或多个传感器来检测一些附加输入117。例如,替代于设备203具有GPS接收器,伴随设备205可具有提供一般位置数据的GPS接收器。
如能容易理解的,图1和2仅仅是示例,并且其他模型是可行的。例如,可提供混合模型,其中可穿戴设备执行数据处理的大部分、但不具有互联网连接,或时常不具有互联网连接,诸如由于它不具有到互联网的蜂窝式连接。在这样的模型中,要被处理以供输出的(大部分)数据被远程设备(例如,智能电话)下载并在需要时(例如基于用可穿戴设备检测到的输入按需或在预期需要时)被上传到可穿戴设备。此外,可穿戴交互式设备可经由运行在耦合到定位传感器组的智能电话上的“徽章”应用等来实现;该应用将感测到的位置数据作为(至少一些)交互式数据来输入,并使用该交互式数据来确定输出。通过这种方式,使用经由定位传感器组检测到的交互,具有合适应用的智能电话可用作交互式徽章。
图3A和3B表示藉此用户定位和其他输入数据可被接收的示例方式。图3A可对应于诸如在图4中表示的可穿戴设备,其中该可穿戴设备包括耦合到被配置成紧固到佩戴者的皮带的皮带夹组件444的徽章/显示组件442。一种这样的皮带上佩戴的带子和传感器机制包括具有数模转换器的处理器、模块和电池的处理器。替代于皮带夹组件,挂绳组件可提供用于可穿戴徽章组件的类似的附着机制。
在一个示例实施例中,可伸缩带子机制允许佩戴者用经由传感器组446感测到的用作交互数据的移动来将设备相对于皮带夹组件444移动。通过这种方式,而非显示静态图像(例如,佩戴者的照片),ID徽章的这种交互式版本可基于佩戴者与设备的交互(并且可能根据佩戴者的上下文,如以下描述的)被动态地更新。注意,该带子可包括携带信号和/或功率的导电布线等。进一步注意,带子伸缩机制可驻留在组件的显示部分上。在图3A和4的示例中,与可伸缩带子机制(其被用于将徽章附着到佩戴者的皮带)相关联的传感器组446可检测徽章组件442到皮带夹组件444的距离,以及徽章组件442和皮带夹组件444之间的相对角度。这提供了对显示部分的实时坐标(例如,θ,φ和Z或X,Y和Z)跟踪。从该定位数据,徽章组件442相对于佩戴者的位置(在这个示例中的距离和角度)可被确定。
在一个示例实施例中,在Z方向上与徽章442的交互可使用如图3A中显示的电位计330(例如,持续旋转的电位计)来感测,该电位计330通过线圈旋转来感测盘绕的可伸缩带子被伸长了多远。例如,拉出带子的整个长度(例如,60cm)导致8个完整旋转,从而给出大约0.3mm的感测到的分辨率。在实践中,即使在没有对从盘绕的带子的外径随着带子被拉出而减少中存在的非线性、传感器噪音和/或通过其中带子实际缩回的方式导致的变化的补偿的情况下,在距离感测方面1.0mm的分辨率是可合理实现的。
角度感测可通过将带子穿线通过小的模拟操纵杆332(图3A)的中心并将滑臂(wiper)位置感测为电压来实现。8位的模数转换过程(例如,夹子处理器可含有或被耦合到模数转换器)可被用于采样两个滑臂位置,从而例如提供跨整个50度的大约1度的分辨率。
按钮和/或触摸感测(图3A中的框334)也可提供输入;图4显示了按钮B1-B15,但是可以理解,在给定的实现中可按需存在任意切实可行的数量。实际上,为了促进单手操作,相比于按钮或多个按钮,“挤压”(压力)传感器组等可以是更为期望的。此外,如果多个按钮被使用,则按钮中的一些或全部可具有相同含义;例如,可仅存在两个状态,被按或未被按,由此按下任意按钮或按钮的组合导致被按状态,类似于被挤压或未被挤压状态。由此,框334和345表示可被检测到的任意其他种类的手动输入,包括在包括屏幕的设备上的任意位置附近的触摸、语音、按钮按压、挤压等。
图3B显示了可被合并到可穿戴设备以替换地感测交互和/或进一步扩展交互的其他传感器340-345,(例如,附加于或替代于图3A的传感器中的一个或多个)。注意,经由图1中的传感器检测组件150和图2中的250A显示的图3B的传感器中的一个或多个可在可穿戴设备上,然而,一个或多个还可存在于伴随设备(诸如智能电话)上。由此,图3B中被例示的传感器检测组件350可在可穿戴设备上、部分地在伴随设备上(如图2中那样,其中组件250B也感测一些输入)和/或在两者之间适当地拆分。
图3B显示了磁力计340、加速计341、陀螺仪342、邻近度传感器343以及一个或多个其他传感器344(诸如高度计、倾斜仪、电位计、操纵杆和/或方向控制垫(D-pad)等)。按钮和/或触摸感测也经由框345显示。不是所有这些传感器都可出现在给定实施例中,但是如果出现,则可被用于确定可穿戴设备的相对定位。例如,距离、方向、倾斜和朝向可通过来自磁力计340、加速计341和陀螺仪342的数据的组合来被感测;例如,可相对于本地生成的电磁场来检测距离以供相对跟踪。在如图4中显示的带子实施例中,相对于该带子的朝向(而非仅仅是相对于夹子的坐标)可被感测并被用作交互数据。上下文(诸如人是在驾驶、行走还是静止)可从这样的传感器数据中(可能与一个或多个其他传感器(诸如GPS传感器)组合地)导出。
距离感测可用其他方式来实现,例如,在黑色和白色长度(或其他颜色)之间交替的带子可触发对颜色改变进行计数的传感器。这相比于电位计提供的距离而言更有粒度,然而,对于某些应用,这可以是足够的。例如,考虑仅具有以下三种可区分距离位置的交互式徽章:附近(例如,被缩回的)、中间距离和远(完全或接近完全伸长)距离。与角度感测相组合,这三种距离设置可足以提供有用的一瞥即得数据量。此外,具有(或甚至不具有)角度数据,提供具有粒度距离区分的数据量可以是重要的。例如,用户可在相同的近似距离处摇晃设备,其中感测到的摇晃以在显示的应用内容(诸如日历数据、电子邮件数据、交通数据等)之间交替,其中如果角度感测存在,则滚动、平移、缩放等可适当地用于当前所选的应用。
角度感测还可基于操纵杆和/或其他传感器。这可包括徽章相对于环境/重力的角度(例如,用加速计感测到的)和/或设备相对于被穿戴部分的角度,如以上描述的。
所显示的内容由此可基于设备对佩戴者的交互式定位来改变,而非例如经由交互式解锁、之后是从主页等选择一应用以及可能的进一步交互来改变。例如,使用可穿戴交互式设备,在快速浏览场景中,用户可倾斜设备而无需将其移动离开他或她自己很远,从而针对该位置的内容被渲染以提供快速的可一眼看到的信息(例如,在工作时间期间的日历数据、就在工作时间之前或之后的交通信息)。然而,如果用户将设备拉离他或她自己,不同的内容(诸如交互式地图)可被显示。对各种传感器的使用促进例如基于显示器相对于佩戴者的位置的在被动(可一眼看到的)显示和主动显示模式之间的自动转换。
此外,被其他人看到的信息可不同于为个人消费显示的信息;例如,通过使用各种已知显示技术,在一个角度(例如,当被缩回到皮带时的倾斜角度)查看设备的佩戴者可看到个人内容,而在更直接的角度看设备的其他人则看到针对公共消费的内容,诸如身份徽章输出。
对于给定应用,用户可将设备向右、向左、向上或向下移动来滚动,就好像设备是对更大的内容/图像片段(例如虚拟画布)的视口。用户可例如通过将设备在Z方向上移动来放大和缩小。使用适当的传感器,姿势输入(屏幕上或运动姿势)也可被使用。例如,代替滚动、平移或缩放,使用设备的摇晃运动和/或水平往返和/或垂直上下姿势(例如,其对于滚动、平移或缩放而言太快而不现实)可被感测以改变内容或应用。
实际上,图3A和图3B的示例显示支持各种形式的交互的机制,包括将显示器绕着更大的虚拟图像平移和/或在不同类型的数字信息之间导航的能力。例如,在图5A和5B中一般表示的另一场景中,在不同角度伸长可穿戴设备442促进与交互式地图的交互。
在这个应用中,当徽章被适当地拉离皮带时,系统激活建筑物楼层平面图显示应用,其提供在用户前面在大约腰部高度摆开的建筑物的整个楼层的虚拟地图。用户在显示器上查看该地图的部分,并可通过将显示器移到虚拟空间的相关联部分并按下显示器边框上的按钮来揭示该地图的任意部分。如果按钮被按着,则平移显示器和相关联的视图是可能的,并且将显示器向上和向下移动来移到建筑物中的不同楼层也是可能的。如果地图的部分需要被查阅更长时间,则释放按钮可被用于冻结显示器。当佩戴者想要完成交互时,释放显示器允许设备缩回到皮带夹,在其上身份徽章图像被再次显示并且徽章返回到非常低的功率模式。
注意,增益可被设置以更加直接地进行使用,并可取决于缩放水平。例如,显示器1.0cm的移动导致图像向左滚动1.0cm有时候可以是有用的,但不是在所有情况下都是理想的。例如,当用户坐在书桌或台子旁时,用户可能想要高的增益以导航相对大的虚拟画布,而无需将显示器移动大的距离。感测到的横向位置的分辨率方面的自然增大也可被充分利用,例如,当显示器更靠近皮带夹时,更精细的交互移动可被提供,使得在用户坐着时或在其中大的移动不适当的情况下设备保持容易使用。
此外,多个附加的交互技术可被提供,诸如使用边框按钮之一的传统“抓住(clutching)”模型。当设备被完全伸长并且由此不能在一个方向上被移动得足够远(诸如更左以查看或滚动到图像或其他内容的期望部分)时,抓住发生。例如,通过按住按钮或挤压,用户可将设备向后向中心移动(在这个示例中向右),而无需平移或滚动;当用户释放非平移状态时,例如,让按钮上升或停止挤压,平移功能性返回。缩放可类似地以这样的方式被暂时地且可控制的冻结。注意,替代于按钮交互等,其他技术可被使用;例如,可检测到影响平移(或缩放)状态的轻拂运动姿势,用户可将设备大致转90(或180)度以进入非平移和/或非缩放状态,直到被转回以恢复等。例如,向右轻拂可向右比轻缓移动更多地平移。
边框按钮还可被用作将虚拟画布重置到特定位置的热键快捷方式(例如,取决于被按下的热键)。以上按钮和其他技术的任一可由用户定制。
如可被容易领会的,其他应用可提供其他有用的输出。例如,通过添加相机,设备可被用作虚拟现实显示器例如以显示描述什么在相机的视野中的覆盖文本。虚拟信息显示器可提供访问日历数据、访问联系人、电子邮件、笔记浏览器、地图等,包括经由自动挖掘的上下文信息,诸如下一约会、交通状况、人的姓名、下一公交车时间等。
由此,本文中描述了经由设备定位和其他交互可用的多个可能的交互技术中的一些,包括围绕更大的内容片段平移,如果必要则使用抓住能力;通过上升和下降和/或伸长/缩回等来缩放和图像取向。缩放可以是语义的,例如,其中图像随着显示器朝眼睛移动而被放大的典型“缩放”交互可通过在某些放大阈值处向图像添加更多细节而被增强。其他类型的输出信息可被分层,诸如图5A和5B中。
如可在图5A和5B中看到的,设备不施加位置系统基础结构要求,而是自然地创建“被钉到”佩戴者的交互空间;随着佩戴者四处移动,交互空间跟随佩戴者。只要皮带夹被佩戴在一致的位置,用户就可开发交互区域和分层以及其他内容的清晰的空间模型。例如,用户可学习将设备伸长在腰部高度以显示日历约会、伸长在胸部高度以显示电子邮件或在臀部附近(使用少量伸长)用于交通更新。
交互式设备还提供附加功能性。例如,考虑社交设置,其中显示的部分或全部实现可向其他人发布信息的颜色方案,诸如以帮助会见具有类似兴趣的其他人、显示喜欢和不喜欢等。设备还可被用于向佩戴者广播信息,例如,当参加大型会议时,财务部的雇员看到红色显示并知道坐在红色区域,这是因为该红色区域被保留用于财务团队;其他团队具有其他颜色和座位位置。
转向安全性方面,典型的传统ID徽章提供佩戴它的人的图像/图片,并且很多时候徽章是可读的以允许访问指定位置,诸如建筑物和/或房间。交互式徽章可类似地具有这样的特征,包括,如果需要,在前面的后面上(或反之亦然)的常规ID图像/图片,使得交互式徽章依然在不需要功率的情况下如常规徽章那样工作,或者如果某事失败,例如屏幕破碎,则显示冻结在非安全性图像等上。然而,由于交互式徽章/设备的交互式性质,附加的安全性特征可被提供。
例如,基于上下文,徽章可被用作房间的钥匙,否则所述房间拒绝徽章持有者进入。钥匙(进入凭证)可包括由门处的锁感测到的数字信号、条形码、QR码等。虚拟键区等可被提供在显示上,其具有需要被输入以激活进入凭证的代码(其可以是临时代码)。上下文可包括日期和一天的时间、事件的预期参加者、由监督者授予的一次性访客许可等。注意,如果伴随设备被使用,则主设备和伴随设备两者可均需要存在,使得如果发生盗窃,则访问对于不恰当的用户而言更具挑战性,而不管输入的代码是否还被使用。
徽章还可被用于解锁用户的设备。例如,替代于必须登录进入/解锁办公室计算机、平板、智能电话以及需要凭证的其他任何事物(诸如受保护的文件),交互式徽章的存在可被感测并被用于这个目的。不像智能卡芯片,通信可以是自动地且常规的,例如,使得当交互式徽章不处于通信时,设备自动地锁定/退出登录。口令等可在设备之间被交换,使得改变不需要在每个设备处被作出。与徽章的交互(如本文中描述的,其可基于手动定位)可触发解锁/锁定动作。
此外,由于设备旨在提供快速的、可一眼看到的信息,锁定交互式徽章/设备一般是不期望的,至少对于大部分应用而言(可能存在预先确定的例外,诸如总是需要附加凭证来访问的高度保密数据)。提供这样的便利性、同时维护安全性的一种方式是当设备被夹在用户的皮带时将设备保持解锁。例如,用户可能需要在一天的开始首次将设备附着到夹子时解锁设备,但是之后不需要解锁设备来使用,只要设备保持被夹住(或至少达某个小时数量),并由此具有对期望信息的便利访问。“被夹住”状态传感器448(图4)可诸如经由确保任一未被夹住状态是可检测的规律心跳向设备442提供状态信息。挂绳可类似地具有检测徽章是否依然被耦合到其的磁性耦合等。
生物测定传感器以及其他传感器和数据也可与交互式设备结合使用以用于安全性(以及其他)目的。这些可被用于感测非常规情况,并且如果异常被触发(诸如当设备保持被夹在皮带,但是用户换了衣服,从而将设备留在解锁状态时),则“产生标记”(并且有可能重新锁定设备)。例如,人的步态(或其他移动习惯)可被感测并由此是可学习的,藉此对不同步态的检测可指示另一人正拿走设备。位置数据的历史对照当前位置可被比较,例如,如果设备被移动到不熟悉的位置,则设备可自动地锁定并需要手动或生物(例如,指纹或视网膜/虹膜扫描)解锁过程。
传统徽章的其他特征可被交互式设备的交互式性质增强。例如,许多企业允许用户经由身份徽章在企业食堂处购买食物。交互式徽章可被用于这样做,但是还向用户显示余款(如果预先支付的话)或当前欠款。实际上,交互式设备可被用作信用卡或借记卡,其允许查看余额并允许进行支付/存款/取款等。
转向功率相关方面,设备可被电池和/或电容器内部地和/或外部地供电。皮带夹或挂绳还可包含电源450,诸如电池或其他电源;尽管显示在皮带夹组件444中,但是可以理解,两个部分中只有一个部分可能需要电源,例如,另一部分可经由带子(例如,其中具有双芯电缆)来供电或充电。充电可以是直接或感应的,并且实际上,拉和/或缩回带子可自己生成对一个或多个电源充电的功率。数据传输(例如,同步)可在任意时间发生,包括在带子被伸长时。数据传输可以是选择性的,例如,由于带子被伸长,传输电子邮件和交通数据,使得在那个伸长距离处需要两个中的一个(或两者)。对于非带子实现而言,当以某个其他方式被耦合到皮带或挂绳时,基于接触的充电可发生,例如,磁性地,或当足够靠近充电机制时感应地。
图6用示例流程图的形式概述了本文中描述的各个方面中的一些。步骤602(其例如可在用户具有某个与设备的实际、可检测的交互的任意时间处开始)表示从各个输入数据中确定当前上下文,诸如状态数据等。步骤604表示感测并获得位置数据以及任意其他输入数据。初始地,这可包括在手动移动/定位期间的某些延迟以允许用户将设备移动到期望位置并将其保持在那。
步骤606表示基于位置数据、任意其他输入数据和当前上下文来确定输出什么。如以上描述的,数据可以是可见的、可听的和/或可触知的,并且例如,上下文可确定输出是否是可见的、可听的和/或可触知的以及被输出的内容。步骤608表示渲染输出。
过程重复直到完成,从而允许经由位置改变、上下文改变以及任意其他输入改变(例如,按钮按下、姿势等)的进一步的交互。步骤610表示确定用户何时完成,例如,用户释放设备并且其缩回到皮带或挂绳,或位置以其他方式被检测,使得设备被知晓为处于其相对于用户的“固定”默认输出位置。当完成时,步骤612渲染固定位置输出,例如,显示标识徽章(尽管如以上描述的,但是默认固定输出位置可取决于查看角度)。
如可见的,描述了一种类型的可穿戴计算设备。如果该设备被用作交互式身份徽章,则该设备用交互式电子设备来替换熟悉的机制,藉此佩戴设备的负担是非常低的。交互可基于可穿戴设备的定位,例如,通过感测将交互式身份徽章附着到佩戴者的皮带或挂绳的可伸缩带子的移动。这种形状因子使得使用单手交互是可能的,从而提供对各种信息的轻量且即时的访问,包括在不方便拿起、解锁和直接与另一计算设备(诸如智能电话)交互时。通过容易地在手上且可用,相比于已建造的移动设备,该设备可提供更快速且更容易地方式来访问信息并可实现另一角色,例如,作为身份徽章。
设备支持使用单手操作的对可一眼看到的信息的消费。例如,佩戴者可快速地操纵3D空间中的显示以直观地导航信息,即使在仅数秒的交互是期望时。场景包括访问电子邮件、社交网络、日历约会和在线服务,诸如搜索、地图、天气预报和交通更新。此外,这种方式可在一些场景中通过以更加被动、可一眼看到的方式显示信息来提供对主动通知的替代。
在一个可伸缩带子实现中,简单地“放开”设备结束交互。不像基于触摸的交互,可伸缩带子机制避免对显示的遮挡,同时不过分地限制输入的范围。
示例性操作环境
如上所述,有利地,本文所描述的技术可应用于任何设备。因此,应当理解,构想了结合各实施例使用的包含多组件配置(其包括例如显示组件)在内的所有种类的手持式、便携式和其它计算设备和计算对象。因此,以下在图7中所述的通用远程计算机只是计算设备的一个示例。
各实施例可部分地经由操作系统来实现,以供设备或对象的服务开发者使用和/或被包括在用于执行本文中所述的各实施例的一个或多个功能方面的应用软件内。软件可以在由诸如客户机工作站、服务器或其它设备等一个或多个计算机执行的诸如程序模块等计算机可执行指令的通用上下文中描述。本领域的技术人员将理解,计算机系统具有可用于传递数据的各种配置和协议,并且由此没有特定配置或协议应当被认为是限制性的。
图7由此示出了其中可实现本文所述的各实施例的一个或多个方面的合适的计算系统环境700的一个示例,尽管如上所述,计算系统环境700仅为合适的计算环境的一个示例,并非对使用范围或功能提出任何限制。另外,计算系统环境700也不旨在被解释为对在示例计算系统环境700中所例示的组件中的任何一个或其组合有任何依赖。
参考图7,用于实现一个或多个实施例的示例性远程设备包括计算机710形式的通用计算设备。计算机710的组件可包括但不限于:处理单元720、系统存储器730、以及将包括系统存储器在内的各种系统组件耦合到处理单元720的系统总线722。
计算机710通常包括各种计算机可读介质,并且可以是可由计算机710访问的任何可用介质。系统存储器730可包括诸如只读存储器(ROM)和/或随机存取存储器(RAM)之类的易失性和/或非易失性存储器形式的计算机存储介质。作为示例而非限制,系统存储器730还可包括操作系统、应用程序、其他程序模块、以及程序数据。
用户可通过输入设备740向计算机710输入命令和信息。监视器或其他类型的显示设备也经由诸如输出接口750之类的接口连接到系统总线722。除监视器以外,计算机还可包括诸如扬声器和打印机之类的其他外围输出设备,它们可通过输出接口750连接。
计算机710可使用到一个或多个其他远程计算机(诸如远程计算机770)的逻辑连接在联网或分布式环境中操作。远程计算机770可以是个人计算机、服务器、路由器、网络PC、对等设备或其他常见网络节点、或者任何其他远程媒体消费或传输设备,并且可包括以上关于计算机710所述的任何或全部元件。图7所示的逻辑连接包括诸如局域网(LAN)或广域网(WAN)之类的网络772,但也可包括其他网络/总线。这些联网环境在家庭、办公室、企业范围的计算机网络、内联网和因特网中是常见的。
如上所述,尽管结合各种计算设备和网络体系结构描述了各示例性实施例,但基本概念可被应用于其中期望改进资源使用的效率的任何网络系统和任何计算设备或系统。
而且,存在实现相同或相似功能性的多种方法,例如适当的API、工具箱、驱动程序代码、操作系统、控件、独立或可下载软件对象等,它们使得应用和服务能够使用本文中提供的技术。由此,本文中的各实施例从API(或其他软件对象)的观点以及从实现如本文中描述的一个或多个实施例的软件或硬件对象构想。由此,本文中所述的各实施例可具有完全采用硬件、部分采用硬件并且部分采用软件、以及采用软件的方面。
本文中所使用的词语“示例”意味着用作示例、实例、或说明。为避免疑惑,本文所公开的主题不限于这些示例。另外,在此所述的被描述为“示例”的任意方面或设计并不一定要被解释为相比其它方面或设计更优选或有利。此外,在使用术语“包括”、“具有”、“包含”和其他类似词语的程度上,为避免疑惑,这些术语旨在当用于权利要求中时以类似于术语“包括”作为开放的过渡词的方式是包含性的而不排除任何附加或其他元素。
如所述的,本文中所述的各种技术可结合硬件或软件或,在适当时,以两者的组合来实现。如本文中所使用的,术语“组件”、“模块”、“系统”等同样旨在指计算机相关实体,或者是硬件、硬件和软件的组合、软件或者是执行中的软件。例如,组件可以是但不限于在处理器上运行的进程、处理器、对象、可执行件、执行的线程、程序、和/或计算机。作为说明,在计算机上运行的应用和计算机都可以是组件。一个或多个组件可驻留在进程和/或执行的线程内,并且组件可位于一个计算机上和/或分布在两个或更多的计算机之间。
如前所述的系统已经参考若干组件之间的交互来描述。可以理解,这些系统和组件可包括组件或指定的子组件、某些指定的组件或子组件和/或附加的组件,并且根据上述内容的各种置换和组合。子组件还可作为通信地耦合到其他组件的组件来实现,而不是被包括在父组件内(层次性)。另外,应注意到一个或多个组件可被组合成提供聚集功能性的单个组件,或被分成若干单独的子组件,且诸如管理层等任何一个或多个中间层可被设置成通信耦合到这样的子组件以便提供集成功能性。本文中所述的任何组件也可与一个或多个本文中未专门描述的但本领域技术人员一般已知的其他组件进行交互。
鉴于本文所述的示例系统,可根据参考各附图的流程图还可理解根据所述的主题来实现方法。尽管为了说明简洁起见,作为一系列框示出和描述的方法,但是应当理解,各实施例不仅仅限于框的次序,因为一些框可以与本文中所描绘和描述的框不同的次序发生和/或与其他框并发地发生。尽管经由流程图示出了非顺序或分支的流程,但可以理解,可实现达到相同或类似结果的各种其他分支、流程路径和框的次序。此外,一些所示的框在实现下面所述的方法时是任选的。
结论
尽管本发明易于作出各种修改和替换构造,但其某些说明性实施例在附图中示出并在上面被详细地描述。然而应当了解,这不旨在将本发明限于所公开的具体形式,而是相反地,旨在覆盖落入本发明的精神和范围之内的所有修改、替换构造和等效方案。

Claims (11)

1.一种至少部分地在至少一个处理器上执行的方法,包括:
基于佩戴者的上下文以及所述佩戴者与可穿戴交互式设备的交互来操纵所述可穿戴交互式设备;
基于所述操纵来感测所述可穿戴交互式设备相对于所述可穿戴交互式设备的佩戴者的身体上的固定点的位置来提供位置数据,所述佩戴者身体上的所述固定点能随所述佩戴者的身体的移动而移动;
至少部分地基于所述位置数据来确定要经由所述可穿戴交互式设备来渲染的输出;
基于所述确定经由所述可穿戴交互式设备来渲染所述输出。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括,使用上下文数据来确定经由所述可穿戴交互式设备渲染的所述输出。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,感测所述可穿戴交互式设备的位置来提供位置数据包括感测对应于距离、垂直角度和水平角度的坐标。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括,从远程设备获得与要被渲染的所述输出的至少部分相对应的数据,或从远程内容源获得与要被渲染的所述输出相对应的内容。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输出包括内容的一部分的显示的表示,并且其中在所述可穿戴交互式设备上渲染所述输出包括平移、滚动或缩放或平移、滚动或缩放的任意组合以随着所述位置数据被改变来显示所述内容的不同表示。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,经由所述可穿戴交互式设备来渲染输出包括以下至少之一:当没有与所述设备的手动交互或基本上没有与所述设备的手动交互时渲染徽章图像、输出控制数据以用于控制远程设备或解锁远程设备、或控制和解锁远程设备两者、或用虚拟数据来增强图像。
7.一种在计算环境中的系统,包括:可穿戴交互式设备,所述可穿戴交互式设备包括被编程为执行以下操作的至少一个处理器:
至少部分地基于与所述可穿戴交互式设备的交互来确定位置数据,所述位置数据是相对于物理附连到所述可穿戴交互式设备的佩戴者的固定点设备来确定的;以及
渲染输出内容,其中所述输出内容是至少部分基于所述可穿戴交互式设备相对于物理附连到所述交互式可穿戴设备的佩戴者的所述固定点设备的相对位置来渲染的。
8.如权利要求7所述的系统,其特征在于,进一步包括传感器组,所述传感器组包括至少一个感测所述位置的传感器。
9.如权利要求8所述的系统,其特征在于,其中所述可穿戴交互式设备包括显示部分且所述固定点设备包括皮带夹部分或挂绳部分,并且其中所述传感器组的至少部分被合并到所述固定点设备的所述皮带夹部分或所述挂绳部分。
10.一种计算机实现的方法,包括:
获得上下文数据;
基于所获得的上下文数据以及佩戴者与可穿戴交互式徽章的交互来操纵所述可穿戴交互式徽章;
感测所述可穿戴交互式徽章相对于所述可穿戴交互式徽章的佩戴者的身体上的固定点的位置数据,所述佩戴者身体上的所述固定点能随所述佩戴者的身体的移动而移动;
基于所述位置数据和对所述可穿戴交互式徽章的操纵来确定内容;以及
经由所述可穿戴交互式徽章来渲染所述内容。
11.一种计算机实现的系统,包括:
用于获得上下文数据的装置;
用于基于所获得的上下文数据以及佩戴者与可穿戴交互式徽章的交互来操纵所述可穿戴交互式徽章的装置;
用于感测所述可穿戴交互式徽章相对于所述可穿戴交互式徽章的佩戴者的身体上的固定点的位置数据的装置,所述佩戴者身体上的所述固定点能随所述佩戴者的身体的移动而移动;
用于基于所述位置数据和对所述可穿戴交互式徽章的操纵来确定内容的装置;以及
用于经由所述可穿戴交互式徽章来渲染所述内容的装置。
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