CN105094222A - 主板音效增强方法及系统 - Google Patents

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CN105094222A CN201410448024.3A CN201410448024A CN105094222A CN 105094222 A CN105094222 A CN 105094222A CN 201410448024 A CN201410448024 A CN 201410448024A CN 105094222 A CN105094222 A CN 105094222A
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张书震
朱利民
陈明艺
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Hongfujin Precision Industry Shenzhen Co Ltd
Hon Hai Precision Industry Co Ltd
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Hongfujin Precision Industry Shenzhen Co Ltd
Hon Hai Precision Industry Co Ltd
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Abstract

本发明提供一种主板音效增强方法,包括:在计算机开机上电时,初始化数字信号处理器DSP;设置计算机的不同音效模式所对应的声音参数值;在计算机播放媒体文件的过程中,接收用户所选择的音效模式,并根据该选择的音效模式确定计算机的音效模式;根据该计算机的音效模式及设置的音效模式与声音参数值之间的对应关系,确定该计算机的音效模式所对应的声音参数值,并控制DSP根据该声音参数值优化所述媒体文件的媒体流;及控制DSP将优化后的媒体文件的媒体流输出至发声设备,并控制发声设备根据该接收的媒体流向外界发出声音。本发明还提供一种主板音效增强系统。本发明通过数字信号处理器来实现主板音效的增强。

Description

主板音效增强方法及系统
技术领域
本发明涉及一种主板音效增强方法及系统,尤其是涉及一种通过数字信号处理器来增强主板音效的方法及系统。
背景技术
现阶段主板上基本都配备有声卡来实现计算机的发声功能。基于节约成本的考量,主板上配备的声卡很多均为集成声卡。集成声卡与发声设备(例如扬声器)直接连接,在此情况下,主板上大量高速信号的干扰会造成集成声卡的音效惨不忍睹。因此,需寻求一种低成本、方便的方法来解决集成声卡声音劣质的问题。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提供一种主板音效增强方法及系统,可以通过在主板的集成声卡与发声设备之间连接数字信号处理器,来解决集成声卡声音劣质的问题,以实现主板音效的增强。
一种主板音效增强方法,应用于计算机中,该方法包括步骤:(a)在计算机开机上电时,初始化数字信号处理器;(b)设置计算机的不同音效模式所对应的声音参数值;(c)在计算机播放媒体文件的过程中,接收用户所选择的音效模式,并根据该选择的音效模式确定计算机的音效模式;(d)根据该计算机的音效模式及设置的音效模式与声音参数值之间的对应关系,确定该计算机的音效模式所对应的声音参数值,并控制数字信号处理器根据该声音参数值优化所述媒体文件的媒体流;及(e)控制数字信号处理器将优化后的媒体文件的媒体流输出至发声设备,并控制发声设备根据该接收的媒体流向外界发出声音。
一种主板音效增强系统,运行于计算机中,该系统包括:初始化模块,用于在计算机开机上电时,初始化数字信号处理器;设置模块,用于设置计算机的不同音效模式所对应的声音参数值;接收模块,用于在计算机播放媒体文件的过程中,接收用户所选择的音效模式,并根据该选择的音效模式确定计算机的音效模式;优化模块,用于根据该计算机的音效模式及设置的音效模式与声音参数值之间的对应关系,确定该计算机的音效模式所对应的声音参数值,并控制数字信号处理器根据该声音参数值优化所述媒体文件的媒体流;及输出模块,用于控制数字信号处理器将优化后的媒体文件的媒体流输出至发声设备,并控制发声设备根据该接收的媒体流向外界发出声音。
相较于现有技术,本发明所提供的主板音效增强方法及系统,可以通过在集成声卡与发声设备之间连接数字信号处理器,来对不同的媒体文件音频流进行不同的优化处理,从而可以低成本、方便地解决集成声卡声音劣质的问题,实现主板音效的增强,以达到3D音效明显、高音通透、低音浑厚有弹性及突出人声的效果。
附图说明
图1是本发明主板音效增强系统较佳实施例的硬件架构图。
图2是本发明主板音效增强系统较佳实施例的功能模块图。
图3是本发明主板音效增强方法较佳实施例的作业流程图。
图4是本发明主板音效增强方法较佳实施例的音效模式与声音参数的对应关系表。
图5是本发明主板音效增强方法较佳实施例的音效模式选择界面。
图6是本发明主板音效增强方法其他实施例的音效模式选择界面。
主要元件符号说明
计算机 100
主板 10
集成声卡 11
数字信号处理器 12
发声设备 13
处理器 14
显示设备 20
输入设备 30
存储设备 40
媒体文件 41
主板音效增强系统 42
初始化模块 43
设置模块 44
接收模块 45
优化模块 46
输出模块 47
如下具体实施方式将结合上述附图进一步说明本发明。
具体实施方式
参阅图1所示,是本发明主板音效增强系统较佳实施例的硬件架构图。该主板音效增强系统42运行于计算机100中,该计算机100还包括部件,如主板10、显示设备20、输入设备30及存储设备40。计算机100的部件10-40通过系统总线进行通信。
所述存储设备40存储有媒体文件41及所述主板音效增强系统42,该媒体文件为包含声音的音乐、视频等文件。所述显示设备20提供用户界面用于显示多种音效模式供用户选择。该音效模式可为耳机模式下的电影模式、游戏模式及音乐模式,及非耳机模式下的电影模式、游戏模式及音乐模式。所述输入设备30接收用户所选择的音效模式。
所述主板10包括集成声卡11、数字信号处理器(digitalsignalprocessing,DSP)12、发声设备13及处理器14。所述该集成声卡11用于将媒体文件41解码成音频流,并输出该音频流至DSP12,该集成声卡11可以为音频多媒体数字信号编/解码器(AudioCodec,AC)等声卡芯片。所述DSP12根据用户所输入的音效模式,将所述音频流的声音参数调整至所输入的音效模式对应的声音参数,并将该调整后的音频流输出至发声设备13。所述音效模式与声音参数的对应关系表参阅图4所示,该音效模式与声音参数的对应关系表由系统预设,或用户根据经验值进行设置,以实现各音效模式下计算机100的良好音效效果。所述发声设备13可以为扬声器等,用于根据接收的音频流向外界发出声音。
所述处理器14用于控制主板音效增强系统42的执行。所述主板音效增强系统42用于在播放媒体文件41的过程中,接收用户所选择的音效模式,并控制DSP12根据该音效模式所对应的声音参数调整媒体文件41的音频流,并控制发声设备13根据该调整后的音频流向外界发出声音。
参阅图2所示,是本发明主板音效增强系统较佳实施例的功能模块图。该主板音效增强系统42包括初始化模块43、设置模块44、接收模块45、优化模块46及输出模块47。模块43-47包括计算机化程序指令。
在计算机100开机上电时,初始化模块43用于初始化DSP12。在本较佳实施例中,初始化DSP12为向DSP12中写入一组预设的声音参数值。该声音参数值为媒体文件41的音频流所应达到的标准参数值,该声音参数值包括音量有效动态范围、噪声门限的低频增益、重低音强度、重低音中心频率、3D强度、3D效果中心频率、均衡器等上百种参数,图4中给出了部分声音参数值的示例。
在本较佳实施例中,初始化模块43根据计算机100是否在开机上电的过程中有连接耳机,在初始化DSP12时向DSP12中写入的预设声音参数值不同。此时,在用户于显示设备20上选择音效模式前,根据上述预设的不同声音参数值可以得到不同的音效效果,从而更加符合用户的使用习惯。
若计算机100在开机上电过程中未初始化DSP12,则在用户于显示设备20上选择音效模式前,所述发声设备13没有声音发出。该初始化DSP12可以通过与DSP12连接的微控制器(MicroControlUnit,MCU)实现,或者通过与DSP12连接的闪存(FlashMemory)实现。
设置模块44用于设置不同的音效模式所对应的声音参数值。参阅图4所示,为不同的音效模式与其声音参数值之间的对应关系表。
接收模块45用于在计算机100播放媒体文件41的过程中,接收用户所选择的音效模式,并根据该选择的音效模式确定计算机100的音效模式。所述媒体文件41可由存储设备40中获得,或计算机100通过网路而获得。在本较佳实施例中,音效模式在显示设备20上的显示如图5所示,此时,显示设备20上列出了所有音效模式,用户直接点选对应的音效模式,即可实现音效模式的选择,所述接收模块45直接确定用户选择的音效模式为计算机100的音效模式。
在其他实施例中,音效模式在显示设备20上的显示如图6所示。此时,显示设备20列出了音效模式包括电影模式、游戏模式及音乐模式,但是并没有指明计算机100是否连接有耳机。在该情况下,所述接收模块45还用于在用户于显示设备20上选择音效模式后,侦测计算机100上是否连接有耳机,并根据侦测到的是否有连接耳机的结果来确定计算机100的音效模式。例如,用户于显示设备20上选择的音效模式为电影模式且计算机100连接有耳机,则计算机100的音效模式为耳机模式下的电影模式。
优化模块46用于根据该计算机100的音效模式及设置的音效模式与声音参数值之间的对应关系,确定该计算机100的音效模式所对应的声音参数值,并控制DSP12根据该声音参数值优化所述媒体文件41的媒体流。在本较佳实施例中,优化所述媒体文件41的媒体流为根据所确定的声音参数值对媒体流进行高频滤波、低频滤波、强化3D音效等处理后,使得媒体文件41的媒体流的声音参数值调整为所确定的声音参数值。所述媒体文件41的媒体流由集成声卡11解码所述媒体文件41而生成。通过优化所述媒体文件41的媒体流即可实现主板10音效的增强。
输出模块47用于控制DSP12将优化后的媒体文件41的媒体流输出至发声设备13,并控制发声设备13根据该接收的媒体流向外界发出声音。
参阅图3所示,是本发明主板音效增强方法较佳实施例的流程图。
步骤S10,在计算机100开机上电时,初始化模块43初始化DSP12。在本较佳实施例中,初始化DSP12为向DSP12中写入一组预设的声音参数值。初始化模块43根据计算机100是否在开机上电的过程中有连接耳机,在初始化DSP12时向DSP12中写入的预设声音参数值不同。
步骤S20,设置模块44设置不同的音效模式所对应的声音参数值。
步骤S30,在计算机100播放媒体文件41的过程中,接收模块45接收用户所选择的音效模式,并根据该选择的音效模式确定计算机100的音效模式。在本较佳实施例中,显示设备20上列出了所有音效模式,参阅图5所示,所述接收模块45直接确定用户选择的音效模式为计算机100的音效模式。在其他实施例中,显示设备20列出了音效模式包括电影模式、游戏模式及音乐模式,但是并没有指明计算机100是否连接有耳机,参阅图6所示。在该情况下,所述接收模块45在用户于显示设备20上选择音效模式后,侦测计算机100上是否连接有耳机,并根据侦测到的是否有连接耳机的结果来确定计算机100的音效模式。
步骤S40,优化模块46根据该计算机100的音效模式及设置的音效模式与声音参数值之间的对应关系,确定该计算机100的音效模式所对应的声音参数值,并控制DSP12根据该声音参数值优化所述媒体文件41的媒体流。在本较佳实施例中,优化模块46优化所述媒体文件41的媒体流为根据所确定的声音参数值对媒体流进行高频滤波、低频滤波、强化3D音效等处理后,使得媒体文件41的媒体流的声音参数值调整为所确定的声音参数值。
步骤S50,输出模块47控制DSP12将优化后的媒体文件41的媒体流输出至发声设备13,并控制发声设备13根据该接收的媒体流向外界发出声音。
最后所应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照以上较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或等同替换,而不脱离本发明技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种主板音效增强方法,应用于计算机中,其特征在于,该方法包括:
初始化步骤:在计算机开机上电时,初始化数字信号处理器;
设置步骤:设置计算机的不同音效模式所对应的声音参数值;
接收步骤:在计算机播放媒体文件的过程中,接收用户所选择的音效模式,并根据该选择的音效模式确定计算机的音效模式;
优化步骤:根据该计算机的音效模式及设置的音效模式与声音参数值之间的对应关系,确定该计算机的音效模式所对应的声音参数值,并控制数字信号处理器根据该声音参数值优化所述媒体文件的媒体流;及
输出步骤:控制数字信号处理器将优化后的媒体文件的媒体流输出至发声设备,并控制发声设备根据该接收的媒体流向外界发出声音。
2.如权利要求1所述的主板音效增强方法,其特征在于,所述初始化步骤通过以下方法实现:
向数字信号处理器中写入一组预设的声音参数值来初始化数字信号处理器;及
根据计算机是否在开机上电的过程中有连接耳机,在初始化数字信号处理器时向数字信号处理器中写入的预设声音参数值不同。
3.如权利要求1所述的主板音效增强方法,其特征在于,所述接收步骤通过以下方法实现:
当计算机的显示设备上列出了所有音效模式时,直接确定用户选择的音效模式为计算机的音效模式,该所有的音效模式包括耳机模式下的电影模式、游戏模式及音乐模式,及非耳机模式下的电影模式、游戏模式及音乐模式;及
当所述显示设备列出音效模式包括电影模式、游戏模式及音乐模式,但没有指明计算机是否连接有耳机时,在用户于所述显示设备上选择音效模式后,侦测计算机上是否连接有耳机,并根据侦测到的是否有连接耳机的结果来确定计算机的音效模式。
4.如权利要求1所述的主板音效增强方法,其特征在于,所述优化步骤通过以下方法实现:
根据所确定的声音参数值对媒体流进行高频滤波、低频滤波、强化3D音效的处理,使得媒体文件的媒体流的声音参数值调整为所确定的声音参数值。
5.如权利要求1所述的主板音效增强方法,其特征在于,所述声音参数值包括音量有效动态范围、噪声门限的低频增益、重低音强度、重低音中心频率、3D强度、3D效果中心频率及均衡器。
6.一种主板音效增强系统,运行于计算机中,其特征在于,该系统包括:
初始化模块,用于在计算机开机上电时,初始化数字信号处理器;
设置模块,用于设置计算机的不同音效模式所对应的声音参数值;
接收模块,用于在计算机播放媒体文件的过程中,接收用户所选择的音效模式,并根据该选择的音效模式确定计算机的音效模式;
优化模块,用于根据该计算机的音效模式及设置的音效模式与声音参数值之间的对应关系,确定该计算机的音效模式所对应的声音参数值,并控制数字信号处理器根据该声音参数值优化所述媒体文件的媒体流;及
输出模块,用于控制数字信号处理器将优化后的媒体文件的媒体流输出至发声设备,并控制发声设备根据该接收的媒体流向外界发出声音。
7.如权利要求6所述的主板音效增强系统,其特征在于,所述初始化模块通过以下步骤实现:
向数字信号处理器中写入一组预设的声音参数值来初始化数字信号处理器;及
根据计算机是否在开机上电的过程中有连接耳机,在初始化数字信号处理器时向数字信号处理器中写入的预设声音参数值不同。
8.如权利要求6所述的主板音效增强系统,其特征在于,所述接收模块通过以下步骤实现:
当计算机的显示设备上列出了所有音效模式时,直接确定用户选择的音效模式为计算机的音效模式,该所有的音效模式包括耳机模式下的电影模式、游戏模式及音乐模式,及非耳机模式下的电影模式、游戏模式及音乐模式;及
当所述显示设备列出音效模式包括电影模式、游戏模式及音乐模式,但没有指明计算机是否连接有耳机时,在用户于所述显示设备上选择音效模式后,侦测计算机上是否连接有耳机,并根据侦测到的是否有连接耳机的结果来确定计算机的音效模式。
9.如权利要求6所述的主板音效增强系统,其特征在于,所述优化模块根据所确定的声音参数值对媒体流进行高频滤波、低频滤波、强化3D音效的处理,使得媒体文件的媒体流的声音参数值调整为所确定的声音参数值。
10.如权利要求6所述的主板音效增强系统,其特征在于,所述声音参数值包括音量有效动态范围、噪声门限的低频增益、重低音强度、重低音中心频率、3D强度、3D效果中心频率及均衡器。
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CN109640243A (zh) * 2018-12-06 2019-04-16 广州番禺巨大汽车音响设备有限公司 基于dsp音效增强的虚拟三维声效处理方法及系统

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