CN105074752A - 3d移动联网电视广告交易系统 - Google Patents
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Abstract
在示例性实施方式中,广告交易器包括:微处理器;联接至微处理器的网络接口;以及包括代码段的存储器,所述代码段能够在微处理器上执行用以:a)通过网络接口上传广告(ad);b)确定该广告是否应当被处理;以及c)如果确定该广告应当被处理,则处理该广告。在另一示例性实施方式中,一种用于视频广告的姿势和语音命令控制的方法包括:a)将广告(ad)内容显示在视频显示装置上;b)如果确定该广告内容已经完结,则结束该广告内容的显示;c)如果麦克风检测到音频命令,则执行与麦克风检测到的音频命令相关的动作;d)如果立体摄影机检测到姿势,则执行与姿势相关的动作;以及重复。
Description
技术领域
本发明总体涉及交互视频技术,更特别地,涉及人/计算机3D视频交互。
背景技术
广告交易或“广告服务”描述了将用于观看的广告投放在个人电脑以及其它连接互联网的系统和设备上的技术和服务,上述系统和设备例如为智能手机、平板电脑、游戏单元和“联网电视(TV)”。广告服务技术公司提供软件以投放广告、对广告计数、选择将使网站或广告商赚最多钱的广告、以及监控不同广告宣传活动的进展。
广告可以是非常有竞争力的,互联网广告也不例外。因此,希望能够将广告投放到尽可能多的平台。而且,希望利用每一平台的独特的能力来改善广告体验。
联网TV(“CTV”)(有时被称作智能TV或混合式TV)描述了将互联网和Web2.0特征集成到电视机中的趋势,以及在计算机和电视机之间的技术融合。相比于传统的电视,这些设备较高程度地关注于在线交互媒体、互联网TV和点播式流媒体,并且较少地关注于传统的广播媒体。使联网TV得以实现的技术也被并入在设备中,上述设备例如为机顶盒、蓝光播放器、游戏控制台和其它设备。一些联网TV平台包括可以用于控制TV的各种功能的数字摄像系统和音频输入。
另一新兴技术是3D图形显示的技术。例如,很多设备(例如电视、计算机屏幕、甚至移动电话)能够显示3D视频图像。这些图像例如可以通过移动3D图形API(通常被称作M3G)来创建,该M3G为限定用于编写产生3D计算机图形的Java程序的API的规范。它扩展了JavaME的能力,JavaME是为嵌入式设备(例如移动电话和PDS)定制的一种版本的Java平台。面向对象的界面包括可以用于绘制复杂的动画三维场景的30个类别。M3G被设计成满足在存储能力和处理能力方面受约束的移动设备的特定需求。API的架构允许其完全在软件内部得以实现或利用在设备上存在的硬件。
运动控制技术也逐渐开始被设置在CTV中和机顶盒中。例如,微软提供了该功能,并且制造商(例如三星、LG以及日立)已经创造出运动受控TV。然而,这些技术通常被用于控制CTV,而非CTV的内容。
在阅读以下描述和研究附图中的数张图之后,现有技术的这些限制和其它限制对于本领域的技术人员来说将变得显而易见。
发明内容
本发明的目的是提供一种系统,该系统相对于视频(例如视频广告)叠加姿势命令和语音命令。
本发明的目的是提供一种系统,该系统用于将视频广告上传到广告交易服务器并且用于可选择地处理该视频广告以将其从2D转换成3D。
本发明的目的是提供一种计算机实现方法,该方法用于将姿势命令和语音命令与有关视频(例如视频广告)的动作相关联。
本发明的目的是提供一种计算机实现方法,该方法用于显示内容、检测命令、并且执行与检测到的命令相关的动作。
本发明的目的是提供一种系统,该系统控制使用姿势和/或语音命令来控制示出视频广告的视频显示器,所述姿势和/或语音命令启动与该命令相关的动作。
在本文中所描述的系统和方法改善了用户关于在互联网上传送的广告和其它视频内容的体验和参与。在本文中描述的系统和方法还向关注其广告的分布和观看率的广告商提供了附加信息。
在阅读以下描述和研究附图中的数张图之后,这些实施方式、特征和优点以及其它实施方式、特征和优点对于本领域的技术人员来说将变得显而易见。
附图说明
现在将参照附图对数个示例性实施方式进行描述,其中相同的组件被赋予相同的附图标记。示例性实施方式意图说明而非限制本发明。附图包括下图:
图1为示出实现本文中描述的特征的示例性系统的示意图;
图2为示例性计算机化的系统的框图;
图3为用于上传和处理视频广告的示例性过程的流程图;
图4为用于将视频广告与姿势和/或语音命令叠加相叠加(overlay)的示例性过程的流程图;
图5为用于控制设有姿势和/或语音命令叠加的视频广告的示例性过程的流程图;
图6示出示例性姿势叠加;
图7示出示例性姿势和/或语音叠加;以及
图8示出设有利用姿势和/或语音命令对视频显示进行控制的示例性系统。
具体实施方式
图1示出了根据非限制性示例的系统10,该系统10支持用于通过互联网将改进的广告投放给出版商的过程。在该示例中,系统10包括一个或多个广告交易服务器12、一个或多个广告商计算机14和一个或多个出版商服务器系统16。系统10可以还包括其它的计算机、服务器或计算机化系统,例如代理服务器18。在该示例中,广告交易服务器12、广告商计算机14、出版商服务器系统16和代理服务器18可以通过诸如互联网20的广域网(也被称作利用TCP/IP数据包协议进行操作的“全球网”或“广域网”或“WAN”)来通信。如本领域技术人员将理解的,广告交易服务器12可以被实现为单个服务器或多个服务器,例如服务器机群和/或虚拟服务器。
如在本文中所使用的,术语“出版商”指的是发布可以与广告(“ad”)关联的内容的一个或多个实体。术语“广告商”指的是为其产品、服务和/或品牌做广告的实体。术语“广告交易器”、“广告代理商”和/或“广告网络”指的是服务于将广告商与出版商匹配的中间人角色的实体。
图2是适合用在系统10中的计算机和/或服务器22的简化框图。这类计算机和/或服务器可以从包括加利福尼亚州的帕洛阿尔托市的惠普公司、奥斯汀市的戴尔公司、加利福尼亚州的库比蒂诺市的苹果公司等的多个源购买。作为非限制性的示例,计算机22包括联接至存储器总线26和输入/输出(I/O)总线30的微处理器24。多个存储器和/或其它高速设备可以联接至存储器总线26,例如RAM32、SRAM34和VRAM36。附接至I/O总线30的是各种I/O设备,例如大容量存储器38、网络接口40、和其它I/O42。如本领域技术人员将理解的,具有多种可供微处理器24使用的计算机可读介质,例如RAM32、SRAM34、VRAM36和大容量存储器38。网络接口40和其它I/O42也可以包括计算机可读介质,例如寄存器、缓存、缓冲器等。大容量存储器38可以有多种类型,仅举几例,其包括硬盘驱动器、光驱和闪盘驱动器。
图3示出了通过示例而非限制的方式提出的用于在互联网上处理广告的过程44。过程44在46处开始,并且在操作48中,将广告(“ad”)从广告商14上传到广告交易器12。上传操作48例如可以通过使用互联网的文件传输协议(FTP)过程而在互联网20上完成。接着,在操作50中,确定是否将对该广告进行数字化处理。例如,如果需要,则在操作52中可以将该广告(其可以为视频或图像文件)从平面格式或“2D”格式转换到三维格式或“3D”格式。在操作54中将该广告放在库存中,并且过程44在56处结束。
图4示出了通过示例而非限制的方式提出的用于为广告创建“叠加”的过程58。过程58在60处开始,并且在操作52中检索广告。接着,在操作64中,确定是否将利用一个或多个姿势叠加改进该广告。如果是,则操作66在该广告中创建插入点并且使姿势和动作与那些插入点关联。例如,插入点可以邻近视频广告中的汽车的显示器,姿势可以被限定为滑动或手波,并且动作可以为打开提供关于汽车的附加信息的网站。
接着,在操作68中,确定是否将使语音叠加与广告关联。如果是,则操作70创建一个或多个插入点以及有关的语音指令和动作。例如,插入点可以是汽车的显示器,语音命令可以是口语“更多信息”,并且动作可以是打开提供关于汽车的更多信息的网站。之后过程58在72处结束。
图5示出了通过示例而非限制的方式提出的用于控制设置有视频传感器和音频传感器的显示系统的过程74。过程74在76处开始,并且在操作78中显示内容。例如,可以在显示系统上播放视频广告。接着,在操作80中,确定广告是否已被完整播放。如果是,则过程74在82处结束。如果否,则操作84确定视频传感器或音频传感器是否已经检测到命令。如果否,则控制返回到操作78。如果操作84已经检测到音频命令,则操作86执行与该音频命令有关的动作。如果操作84检测到视频命令,则操作88执行与检测到的姿势有关的动作。之后控制返回到操作78。
将理解,上文所描述的过程和系统采用多种技术,包括3D转换、姿势检测和语音识别。这些技术为本领域的技术人员所熟知,并且实现这些技术的软件和/或硬件可从多个源购买。下文提出了一些技术的简要说明。
3D转换
2D到3D视频转换(也称为2D到立体3D转换和立体转换)是将2D(“平面”)图像内容转换成3D格式的过程,该3D格式几乎在所有的情况下是立体的,这需要从2D图像为每只眼睛创建单独的图像。
2D到3D转换将双目视差深度线索添加到由大脑感知的数字图像,如果适当地完成,则与2D视频相比,在观看立体视频时大幅改善了身临其境的效果。然而,为了成功,应当以足够的精确性和正确性来完成该转换:原始2D图像的质量不应当下降,并且所引入的视差线索不应当与大脑用于深度感知的其它线索矛盾。如果适当且全面地完成,则该转换生成质量类似于“天然的”立体视频(其被拍摄成立体的且在后期制作中被精确地调整和对齐)的立体视频。
在通过示例而非限制的方式提出的实施方式中,2D内容自动地被转换成3D内容。一种用于自动转换的方法是根据使用不同类型的运动的视频中的运动来计算深度。另一方法是根据焦点确定深度,也被称为“散焦深度”和“模糊深度(depthfromblur)”。又一方法是根据视角计算深度,视角基于以下事实:平行线(例如铁路轨道和路旁)看上去随着距离汇聚,最终到达地平线处的消失点。
姿势识别
手势识别是使计算机化的装置知道手势的意思,其包括空间信息、路径信息、符号信息和情感信息。手势交互是进一步与计算机交互式地进行通信。基于视觉的传感器(例如摄影机、深度感知照相机、和立体照相机)是吸引人的,因为它们不需要与做出姿势的手的任何接触。例如,微软将比赛者从传统的游戏控制器中解放出来。其它运动(包括肢体运动)也可以传达姿势。
有利的是,利用基于视觉的传感器,关于手势使用基于视觉的方法。为微软针对Xbox360视频游戏控制台和Windows个人电脑(PC)生产的运动传感输入设备。基于用于Xbox360控制台的网络摄像头类型的附加外围设备,它通过使用姿势和口语命令的自然用户界面使得用户在不需要接触游戏控制器的情况下控制Xbox360并且与Xbox360交互。Kinect建立在由Rare公司(微软游戏工作室的子公司)内部开发的软件技术的基础上,并且建立在由以色列开发商PrimeSense公司开发的测距照相机技术的基础上。
语音识别
在计算机科学中,语音识别(SR)是将口语翻译为文本。它也被称为“自动语音识别”、“ASR”、“计算机语音识别”、“语音到文本”、或仅仅“STT”。一些SR系统使用“培训”,在“培训”中,单个说话者将文本的节段读入SR系统中。这些系统分析该人的具体声音并使用其微调对该人的语音的识别,从而形成更为精确的音译。不使用训练的系统被称作“语者无关”系统。使用训练的系统被称作“语者相关”系统。通过将文本与关联的动作相关联的查阅表、通过解析文本的意思和语法等,可使用文本来控制装置。
现有的设备
多个CTV制造商已经将姿势识别和语音识别集成到他们的设备中。例如,三星TV具有面向开发商开放的语音和姿势控制API以及3D显示。LG也销售具有姿势控制、语音控制和3D显示的TV。然而,这类控制在本质上是通用的并且趋于涉及CTV的操作,而非涉及用户与电视显示器上的内容(例如视频广告)的显示的交互。
示例1—姿势叠加
图6示出了用于摩托车的3D视频广告的姿势叠加。在该示例中,在水平方向和竖直方向上使用手势来改变视频的显示。
示例2—姿势和语音命令叠加
图7示出了用于汽车的3D视频广告的姿势叠加。标语“点击获知更多”叠加于该广告。在该示例中,可以使用手势“点击”该标语,或用户可以给出语音命令“点击”。在检测到这些姿势中的任意一者时,将显示出和/或说出关于该汽车的附加信息。
示例3—用于姿势和语音命令叠加的系统
图8示出了通过示例而非限制的方式提出的用于对视频广告的姿势和语音命令控制的系统90,该系统90包括视频显示装置92、立体摄影机94和麦克风96。视频显示装置的数字处理器和软件执行上面所描述的姿势识别过程和语音识别过程。在该示例中,用户98站在视频显示器的前方,从而他的手100在立体摄影机94的视野内。当用户的手100在感兴趣的区域102内时,视频显示装置92的数字处理器和软件将手100的动作转换成识别的姿势或命令。用户也可以通过麦克风96将语音命令提供给视频显示器。
在实施方式中,立体摄影机94可以检测人是否在视频显示器92(或作为另一示例,CTV)的前方。在将广告与姿势命令能力叠加的时刻,该特征可以被嵌入到视频广告中。此外,可以开启跟踪器来跟踪有多少观看者暴露于视频广告。
尽管已经使用特定术语和设备描述了各种实施方式,但是这些描述仅出于说明性目的。所使用的词汇为描绘性词汇而非限制性词汇。将理解的是,在不脱离由书面公开和附图所支持的各个发明的精神和范围的前提下,本领域的普通技术人员可以进行改变和变型。此外,应当理解的是,各种其它实施方式的方面可以以整体形式或以部分形式被互换。因此意图按照本发明的真实精神和范围而非限制或禁止的方式解释权利要求。
权利要求书(按照条约第19条的修改)
1.一种广告交易器,包括:
微处理器;
网络接口,所述网络接口联接至所述微处理器;以及
存储器,所述存储器包括代码段,所述代码段能够在所述微处理器上执行用以:
a)通过所述网络接口上传广告(ad);
b)确定所述广告是否应当被处理;
c)如果确定所述广告应当被处理,则处理所述广告;以及
d)如果确定所述广告被处理,则将所述广告放在库存中;
其中,出版商能够通过所述网络接口访问库存中的所述广告,用以服务库存中的所述广告。
2.如权利要求1所述的广告交易器,其中,处理所述广告包括将2D内容自动地转换成3D内容。
3.如权利要求2所述的广告交易器,其中,处理所述广告包括创建一个或多个插入点。
4.如权利要求3所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的姿势叠加,则用于创建一个或多个相关的姿势和动作的代码段。
5.如权利要求3所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的语音命令叠加,则用于创建一个或多个相关的语音命令和动作的代码段。
6.如权利要求4所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的语音命令叠加,则用于创建一个或多个相关的语音命令和动作的代码段。
7.如权利要求6所述的广告交易器,还包括将所述广告放在库存中的代码段。
8.如权利要求1所述的广告交易器,其中,处理所述广告包括创建一个或多个插入点。
9.如权利要求8所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的姿势叠加,则用于创建一个或多个相关的姿势和动作的代码段。
10.如权利要求8所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的语音命令叠加,则用于创建一个或多个相关的语音命令和动作的代码段。
11.如权利要求9所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的语音命令叠加,则用于创建一个或多个相关的语音命令和动作的代码段。
12.如权利要求11所述的广告交易器,还包括将所述广告放在库存中的代码段。
13.一种用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,包括:
视频显示装置;
立体摄影机;和
麦克风;以及
至少一个数字处理器和包括代码段的软件,所述代码段能够在所述数字处理器上执行用以:
a)将广告(ad)内容显示在所述视频显示装置上,其中,所述广告包括一个或多个插入点,所述一个或多个插入点包括响应于音频命令的插入点和响应于姿势的插入点中的至少一者,所述姿势被创建为与所述广告相关联的叠加;
b)如果确定所述广告内容已经完结,则结束所述广告内容的显示;
c)如果所述麦克风检测到音频命令,则执行与音频命令相关的动作;
d)如果所述立体摄影机检测到姿势,则执行与姿势相关的动作;以及
e)重复操作a)至操作d)。
14.如权利要求13所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,其中,所述至少一个数字处理器和软件形成所述视频显示装置的一部分。
15.如权利要求14所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,其中,所述姿势由站在所述视频显示装置前方的用户的手做出。
16.如权利要求15所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,其中,所述用户的所述手在由x坐标、y坐标和z坐标所限定的感兴趣的区域内。
17.如权利要求16所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,其中,所述感兴趣的区域在所述立体摄影机的视野内。
18.一种用于视频广告的姿势和语音命令控制的方法,包括:
a)将广告(ad)内容显示在视频显示装置上,其中,所述广告包括一个或多个插入点,所述一个或多个插入点包括响应于音频命令的插入点和响应于姿势的插入点中的至少一者,所述姿势被创建为与所述广告相关联的叠加;
b)如果确定所述广告内容已经完结,则结束所述广告内容的显示;
c)如果麦克风检测到音频命令,则执行与所述麦克风检测到的音频命令相关的动作;
d)如果立体摄影机检测到姿势,则执行与姿势相关的动作;以及
e)重复操作a)至操作d)。
19.如权利要求18所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的方法,其中,所述姿势由用户的手做出,所述用户的手在由x坐标、y坐标和z坐标所限定的感兴趣的区域内。
20.如权利要求19所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,其中,所述感兴趣的区域在所述立体摄影机的视野内。
Claims (20)
1.一种广告交易器,包括:
微处理器;
网络接口,所述网络接口联接至所述微处理器;以及
存储器,所述存储器包括代码段,所述代码段能够在所述微处理器上执行用以:
a)通过所述网络接口上传广告(ad);
b)确定所述广告是否应当被处理;以及
c)如果确定所述广告应当被处理,则处理所述广告。
2.如权利要求1所述的广告交易器,其中,处理所述广告包括将2D内容自动地转换成3D内容。
3.如权利要求2所述的广告交易器,其中,处理所述广告包括创建一个或多个插入点。
4.如权利要求3所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的姿势叠加,则用于创建一个或多个相关的姿势和动作的代码段。
5.如权利要求3所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的语音命令叠加,则用于创建一个或多个相关的语音命令和动作的代码段。
6.如权利要求4所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的语音命令叠加,则用于创建一个或多个相关的语音命令和动作的代码段。
7.如权利要求6所述的广告交易器,还包括将所述广告放在库存中的代码段。
8.如权利要求1所述的广告交易器,其中,处理所述广告包括创建一个或多个插入点。
9.如权利要求8所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的姿势叠加,则用于创建一个或多个相关的姿势和动作的代码段。
10.如权利要求8所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的语音命令叠加,则用于创建一个或多个相关的语音命令和动作的代码段。
11.如权利要求9所述的广告交易器,还包括如果确定将具有用于所述广告的语音命令叠加,则用于创建一个或多个相关的语音命令和动作的代码段。
12.如权利要求11所述的广告交易器,还包括将所述广告放在库存中的代码段。
13.一种用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,包括:
视频显示装置;
立体摄影机;和
麦克风;以及
至少一个数字处理器和包括代码段的软件,所述代码段能够在所述数字处理器上执行用以:
a)将广告(ad)内容显示在所述视频显示装置上;
b)如果确定所述广告内容已经完结,则结束所述广告内容的显示;
c)如果所述麦克风检测到音频命令,则执行与音频命令相关的动作;
d)如果所述立体摄影机检测到姿势,则执行与姿势相关的动作;以及
e)重复操作a)至操作d)。
14.如权利要求13所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,其中,所述至少一个数字处理器和软件形成所述视频显示装置的一部分。
15.如权利要求14所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,其中,所述姿势由站在所述视频显示装置前方的用户的手做出。
16.如权利要求15所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,其中,所述用户的所述手在由x坐标、y坐标和z坐标所限定的感兴趣的区域内。
17.如权利要求16所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,其中,所述感兴趣的区域在所述立体摄影机的视野内。
18.一种用于视频广告的姿势和语音命令控制的方法,包括:
a)将广告(ad)内容显示在视频显示装置上;
b)如果确定所述广告内容已经完结,则结束所述广告内容的显示;
c)如果麦克风检测到音频命令,则执行与所述麦克风检测到的音频命令相关的动作;
d)如果立体摄影机检测到姿势,则执行与姿势相关的动作;以及
e)重复操作a)至操作d)。
19.如权利要求18所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的方法,其中,所述姿势由用户的手做出,所述用户的手在由x坐标、y坐标和z坐标所限定的感兴趣的区域内。
20.如权利要求19所述的用于视频广告的姿势和语音命令控制的系统,其中,所述感兴趣的区域在所述立体摄影机的视野内。
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