一种旋转玩具游戏装置
技术领域
本发明涉及一种游戏装置,具体是一种旋转玩具游戏装置。
背景技术
现有的旋转玩具,基本都是手动或电动或通过发射器将该旋转玩具发射到平面上,使旋转玩具在平面上持续转动至停止,简单又无创意,单独玩耍很容易失去兴趣;进一步地是通过双方旋转玩具在转动过程中相互撞击来进行对战竞赛,如陀螺玩具,以此提高玩耍乐趣,胜负的判断是以哪方陀螺旋转到最后即为胜方,这类对战比赛一般是在一个弧凹形的战斗盘中进行的,两个玩具陀螺在战斗盘中自转并向战斗盘中间靠拢进行互攻玩耍,然而这种玩耍方法目前也已经很常见了,缺乏新意感和特效感,所以吸引性和趣味性也大大降低了。
发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本发明的目的是提供一种无论单独玩耍或互动玩耍均极具趣味性和炫酷效果,深得玩家长期喜爱的旋转玩具游戏装置。
为达到上述目的,本发明所采用的技术方案是:一种旋转玩具游戏装置,包括有旋转玩具和供旋转玩具在其上转动的游戏盘,其特点是所述旋转玩具上设有磁性尖部,所述游戏盘上设有至少一条由磁性材料制成的供磁性尖部吸附其上的金属线,每条所述金属线的至少一端与游戏盘连接固定,所述旋转玩具在游戏盘中转动至金属线处时,磁性尖部吸附到金属线上并沿金属线行走。
其中,为了方便金属线与游戏盘的固接,所述游戏盘上设有至少一个连接座,所述金属线的端部与所述连接座相连接而实现金属线固定在游戏盘上。
本发明的金属线可以是其中一端固接在连接座上,另一端为自由端并向上绕成立体形状,其立体形状可以是各种各样的形状,如盘旋向上的螺旋形状、楼梯形状、圆形、8字形等。
本发明的金属线还可以是两端固接在同一连接座上或两个不同的连接座上,所述金属线的中间部分绕成立体形状而实现旋转玩具从金属线的一端行走至另一端后回到游戏盘中。
以上的金属线设计适合个人单独玩耍,当然该旋转玩具游戏装置也适合互动对战玩耍,具体是在所述游戏盘的两侧边上各设有一个发射位,每个发射位上设有至少一个连接座,所述金属线的两端分别与这两个发射位上的连接座固接,金属线的中部盘绕在游戏盘的盘面上方,从而实现双方旋转玩具各自从连接座处沿金属线行走至中间位置进行对战。
为了保证连接牢固,所述金属线的端部弯折成钩状端,通过所述钩状端与连接座连接固定。
为了能使游戏盘中旋转的旋转玩具有更高机率转动行走到金属线上,所述游戏盘的盘面上凸设有导向轨,所述导向轨的一端与金属线和游戏盘的连接处相对接,使旋转玩具沿导向轨行走至所述连接处。
为了增加游戏盘的重量,同时又能降低设计成本,所述游戏盘设计成中空,所述中空内注有承重填充物。
本发明的旋转玩具可以是陀螺玩具、车玩具、公仔玩具等。
当旋转玩具为陀螺玩具时,对应的磁性尖部为磁性陀尖,所述磁性陀尖可以直接将陀尖设计成由硬磁性材料制成的永磁陀尖,也可以是所述磁性陀尖包括有陀尖和磁体,所述陀尖设有内腔,上述磁体安装在所述内腔中。
为了便于陀螺行走上金属线,所述陀尖为上部直径大下部直径小的截面呈“T”形的塑料或金属结构体,在上部大圆柱的表面向下凹陷形成所述内腔。
进一步为了保证玩具陀螺在金属线上移动时平稳,所述“T”形陀尖在上部和下部的交接处设有圆形倒角,所述陀尖吸附到金属线上时所述金属线位于该圆形倒角处。
本发明的金属线为铁线、镍线或钴线等金属线。上述磁体可以天然磁铁,也可以是人工磁铁,还可以是通电形成的电磁体。
本发明由于在旋转玩具上设有磁性尖部,在游戏盘上设有至少一条由磁性材料制成的供磁性尖部吸附其上的金属线,旋转玩具在游戏盘中转动至金属线处时磁性尖部吸附到金属线上并沿金属线行走,故单人玩耍时,旋转玩具不仅可在游戏盘中旋转行走,还能攀上金属线旋转行走,故趣味性更强,更容易吸引玩者的喜爱,同时还可以对战玩耍,使对战玩耍不再限定于游戏盘中,还可以在金属线上进行互撞玩耍,对战更加刺激有趣,具有特效性,实现在空间上的运动和对战,有效提高了视觉观赏效果;在游戏盘中设置了导向轨,故能起到更好的引导旋转玩具行走到金属线上,提高旋转玩具走上金属线的几率;又由于旋转玩具可以是陀螺玩具、车玩具或公仔玩具等,而且游戏盘也可以更换和组合使用,故应用范围广,游戏方式多样有趣。本发明的旋转玩具游戏装置结构新颖,设计独特,改变了玩具陀螺的惯常玩法,使陀螺玩具走向全新的发展。
下面结合附图和实施例对本发明作进一步说明。
附图说明
图1是本发明实施例一的立体结构示意图。
图2是本发明实施例一的分解结构示意图。
图3是本发明实施例二的立体结构示意图。
图4是本发明实施例三的立体结构示意图。
图5是本发明实施例四的立体结构示意图。
图6是本发明实施例五的立体结构示意图。
图7是本发明旋转玩具为陀螺的立体结构示意图。
图8是本发明磁性陀尖部分的剖视结构示意图。
具体实施方式
如图1至图5所示,该发明所述的一种旋转玩具游戏装置,包括有旋转玩具1和供旋转玩具1在其上转动的游戏盘2,该旋转玩具1上设有磁性尖部3,该游戏盘2上设有至少一条由软磁性材料制成的供磁性尖部3吸附其上的金属线4,每条金属线4的至少一端与游戏盘2连接固定,旋转玩具1在游戏盘2中转动至金属线4处时磁性尖部3吸附到金属线4上并沿金属线4行走,故单人玩耍时,旋转玩具1不仅可在游戏盘2中旋转行走,还能攀上金属线4旋转行走,故趣味性更强,更容易吸引玩者的喜爱,同时还可以对战玩耍,使对战玩耍不再限定于游戏盘2中,还可以在金属线4上进行互撞玩耍,对战更加刺激有趣,具有特效性,实现在空间上的运动和对战,有效提高了视觉观赏效果。该发明选用陀螺1作为旋转玩具1对下述的实施例进行描述。
实施例一:
如图1所示,该实施例的游戏盘2上设有两个连接座5和一条金属线4,该金属线4的其中一端部与其中一个连接座5相连接而实现金属线4固定在游戏盘2上,该金属线4的另一端为自由端,整条金属线4呈旋转向上的C字形,且在自由端处弯折成钩状端41,故可实现陀螺1行走至该自由端时能顺着回形端41往回走。如图2所示,该实施例的连接座5包括有座体51、挡板52和旋紧盖53,其中座体51设置在游戏盘2的旁边,并与游戏盘2一体成型,该座体51的中间设有凸台,凸台和座体51的周边之间形成供金属线4放入的凹槽,在凸台的中间设有旋接孔,挡板52的中间对应设有供旋紧盖53下部的旋接部穿过的圆孔,对应的金属线4的连接端部弯曲成形状与凹槽一致的钩状结构,将该钩状结构放入到凹槽中,然后盖上挡板52,再将旋紧盖53旋接到凸台的旋接孔中而实现金属线4与连接座5固接。该实施例的游戏盘2比较适合单人玩耍,玩者可将陀螺1发射到游戏盘2中,陀螺1在游戏盘2中旋转行走,并有一定几率靠近金属线4与连接座5的连接端处,然后顺着金属线4边旋转边行走,故相比现有的仅在地面或游戏盘2中旋转的玩耍,该旋转玩具游戏装置玩耍更加有趣,不会是单调的旋转,更容易吸引玩者的喜爱。
实施例二:
如图3所示,该实施例的游戏盘2上设有两个连接座5和一条金属线4,该金属线4的两端分别与这两个连接座5连接,该金属线4的其中一端固接在连接座5上后向上环绕成螺旋形状,且逐渐向上扩大,其另一端环绕到上端后往回弯折再垂直向下后固接到另一个连接座5上。该实施例的游戏盘2同样比较适合单人玩耍,玩者可将陀螺1发射到游戏盘2中,陀螺1在游戏盘2中旋转行走,并有一定几率靠近金属线4与连接座5的连接端处,然后顺着金属线4旋转行走,故相比现有的仅在地面或游戏盘2中旋转的玩耍,该旋转玩具游戏装置玩耍更加有趣,不会是单调的旋转,更容易吸引玩者的喜爱。
实施例三:
如图4所示,该实施例是由两个游戏盘2和两条金属线4组合而成的,每个游戏盘2上设有两个连接座5,第一条金属线4的一端与第一个游戏盘2上的连接座5连接;第二条金属线4的一端与第二个游戏盘2上的连接座5连接,另一端为自由端;同时再将第一条金属线4的另一端连接到第二个游戏盘2上的另一个连接座5上。从而实现将两个游戏盘2连接成一体,玩者将陀螺1发射到第一个游戏盘2中后,该陀螺1在第一个游戏盘2中旋转行走,并有一定几率靠近第一条金属线4上,再顺着第一条金属线4行走到第二个游戏盘2中,接着又可能行走到第二条金属线4上,最终从第二条金属线4的自由端飞落到地面。通过组合可形成多种不同的运行线路,玩者根据自己的想象组合成各种运行线路,自主创意性强,能够获得玩者的长时间青睐。
实施例四:
如图5所示,该实施例的游戏盘2相对比较大,包括有中间的战斗区域和对称两侧的发射位20,连接座5安装在这两侧的发射位20上,每个发射位20设有两个连接座5,该游戏盘2上连接有一条金属线4,该金属线4的两端分别与这两个发射位20上的其中一个连接座5连接,金属线4从两端部向上绕高后其中部水平盘绕在游戏盘2的战斗区域盘面上方。该游戏盘2比较合适双人互动玩耍,玩者双方分别将陀螺1发射到各自的发射位20中,陀螺1在发射位20旋转后会攀上金属线4,然后各自向金属线4中间行走靠拢,当两陀螺1相互靠近时即可发生在金属线4上对撞,对战结果可能是其中一方陀螺1跌落到下方游戏盘2的战斗区域内继续转动,也可能是双方陀螺1均跌落到战斗区域内继续相互对撞,故相比现有的仅在战斗盘中进行对战,该旋转玩具游戏装置的趣味性更强,对战更加刺激有趣,具有特效性。
以上四个实施例的游戏盘2的盘面上设有凸设有导向轨21,如图2所示,该导向轨21沿着游戏盘2的表面呈螺旋形凸起设置,导向轨21的一端从游戏盘2靠近中部的位置开始向外螺旋而出,该导向轨21的另一端紧挨着连接座5的位置,导向轨21的侧面与金属线4靠近连接座5处的侧面对齐,故在游戏盘2中旋转的陀螺1在靠到导向轨21时,顺着导向轨21行走,最终行走到金属线4上,故该导向轨21起到了导向作用,使陀螺1行走到金属线4上的几率大大提高。另外为了避免金属线4的向上盘绕而使得重心不稳,该实施例将游戏盘2设计成中空,且在中空内注有承重填充物,如沙子、水等,从而加重了游戏盘2的重量,保证重心平稳,而且还可降低游戏盘2的材料成本。最优地,该游戏盘2的盘面呈凹状。
实施例五:
如图6所示,该实施例的旋转玩具游戏装置仅包括陀螺1和金属线4,省去了游戏盘2,同样的,该陀螺1的陀尖也为磁性陀尖3,该实施例的玩法是:玩者先将陀螺1发射到地面或桌面上,然后单手或双手拿着金属线4,将金属线4搭在陀螺1的下端磁性陀尖3位置,利用金属线4将陀螺1提起来,此时磁性陀尖3吸附在金属线4上,同时陀螺1持续旋转,接着通过手的动作变化,来实现陀螺1在金属线4上行走,玩者还可以根据该简单玩法而延伸出更多的招式玩法,如将陀螺1从金属线4上抛起再接住等招式,具有无限探索创新潜能,能大大满足陀螺爱好者对创新玩法的追求。
如图7所示,该发明的陀螺1包括有螺盖11、攻击环12、螺座13和磁性陀尖3(该磁性陀尖3即磁性尖部3),该磁性陀尖3又包括有陀尖31和磁体32。如图8所示,该实施例的陀尖31为上部直径大下部直径小的截面呈“T”形的塑料或金属结构体,在上部大圆柱的表面向下凹设有圆形内腔311,在该圆形内腔311中安装磁体32使陀尖31具有磁性,该实施例的“T”形陀尖31在上部和下部的交接处设有圆形倒角312,当陀尖31吸附到金属线4上时金属线4位于该圆形倒角312处,与该圆形倒角312相贴合,故保证陀螺1在金属线4上行走时更为平稳。
尽管本发明是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本发明构成限制。参照本发明的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。