CN104995593A - 用于处理列表的触摸屏设备 - Google Patents

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Abstract

一种触摸屏设备包括:触摸屏控制器,该触摸屏控制器被配置为检测在触敏显示器上的触摸并且检测所述触摸的划过所述触敏显示器的一部分的移动;显示控制器,该显示控制器被配置为在所述触敏显示器上显示图形元素;以及处理器,该处理器被配置为,响应于检测到所述触摸的移动:在与所述触敏显示器的检测到所述触摸的移动划过的部分对应的位置中确定显示在所述触敏显示器上的第一图形元素;与所述第一图形元素在所述显示器上的所述位置相关地确定第二图形元素在所述显示器上的位置;并且通过在所确定的位置处添加所述第二图形元素来修改所述显示。

Description

用于处理列表的触摸屏设备
本发明涉及包括触敏显示器的设备。
存在许多风格的输入界面来执行与计算机相关的设备的操作。令人特别感兴趣的是具有触敏屏幕或“触摸屏”显示器的设备。利用这些显示器,用户可以通过仅触摸显示器来与设备进行交互。通常,显示器的不同部分与不同的计算机相关操作相关联,这些操作由诸如字母、单词、数字或图标的图形符号表示。图形符号在显示器中的位置通常是用户触摸将引起执行与该符号相关联的操作的位置。因为这种设置自然地引导用户针对给定操作在正确的位置触摸屏幕,所以这种设置是有用的。然而,设备用户界面(UI)的特征对于触摸屏操作而言可能不是最优的。目前,通常通过用户选择现有项目,然后用户选择“添加”按钮、弹出菜单等来实现将元素插入到显示在用户界面上的现有列表中。基于传统计算机键盘和鼠标的用户界面的这种操作模式对于触摸屏用户界面设备而言不是最佳的。
本发明提供了一种改进的操作触摸屏用户界面设备的方法,以使用户能够更直观地在显示器上插入图形元素。
在操作包括触敏显示器的设备的方法中,所述方法包括以下步骤:检测对所述触敏显示器的触摸并且检测所述触摸的划过(across)所述触敏显示器的部分的移动;响应于检测到所述触摸的所述移动,确定显示在所述触敏显示器上在对应于所述触敏显示器的划过其检测到所述触摸的所述移动的部分的位置处的第一图形元素;以及将第二图形元素添加至所述触敏显示器;其中,与所述第一图形元素在所述触敏显示器上的位置相关地确定所述第二图形元素在所述触敏显示器上的位置。
显示器的检测到移动划过的部分可以对应于现有图形元素在显示器上的位置。然后将新的元素添加到与现有元素的位置相关的位置中。例如,就在图形元素在显示器上的其内检测到移动的位置上方可以添加新的元素。这不再需要在用户界面上提供要激活的“添加”按钮或快捷菜单。“添加”按钮或快捷菜单的激活对于设备的用户而言可能是不方便的,需要重新定位手指来选择正确的按钮或菜单项目,并且能够导致引发不期望的设备操作的错误。可选地,用户界面立即使得用户能够开始将文本输入到新创建的元素中。本发明提供了一种对于用户而言更灵活并且更直观的用户界面。
根据实施方式,第一图形元素对应于显示在触敏显示器上的项目列表中的一个项目,并且所述方法包括以下步骤:检测所述触摸划过显示器显示所述项目列表的部分的移动;以及通过在触敏显示器上添加第二图形元素将新的项目引入列表中。另外,当第一图形元素对应于项目列表中的项目时,所述方法包括通过在列表中的与该项目的位置相关地确定的位置中添加第二图形元素来将新的项目引入列表。
本发明提供了一种改进的适合于触摸屏设备的触敏用户界面,以使用户能够更直观地在显示器上插入图形元素。
一种设备包括:触敏显示器;触摸屏控制器,该触摸屏控制器被配置为检测在所述触敏显示器上的触摸以及检测所述触摸划过所述触敏显示器的一部分的移动;显示控制器,该显示控制器被配置为在所述触敏显示器上显示图形元素;以及处理器,该处理器被配置为,响应于检测到所述触摸的移动:确定显示在所述触敏显示器上在对应于所述触敏显示器的划过其检测到所述触摸的移动的部分的位置处的第一图形元素;与所述第一图形元素在所述显示器上的位置相关地确定第二图形元素在所述显示器上的位置;并且通过在所确定的位置处添加所述第二图形元素来修改所述显示。
根据各种实施方式,第一图形元素包括在项目列表中并且第二图形元素在显示器上的位置对应于列表中的位置。并且,当列表是包括设置在至少两个层级中的项目的结构化列表时,第二图形元素的位置对应于与所述项目相同的层级。
附图说明
为了帮助理解,现在将参照附图通过示例的方式来描述本发明的实施方式,在附图中:
图1、图2b、图3a、图3b、图4a、图4b以及图5a至图5c示出了设备和触摸屏显示器,以按照各种方式例示本发明的实施方式;
图2a示出了根据本发明的其它实施方式的表示设备的主要部件的示意性框图。
具体实施方式
根据本发明,为了将新的元素添加到显示器,用户通过使用手指进行接触来触摸显示器并且拖曳(drag)手指划过显示器的部分(实际上,用户可以使用手指、触控笔(stylus)或类似的物体与显示器进行接触,但是,为了简单,所有这些选项在本文用术语“手指”表示)。此时,用户界面检测触摸的划过显示器的移动并且将新的元素添加到显示器。
图1示出了具有前面板12的通信设备10(诸如智能手机),触敏显示器14安装到前面板12。例如,应用“我的列表应用”示出在显示器14上。我的列表应用UI包括按列设置的一系列图形框20-24,并且各个框表示列表中的不同条目,例如,列表文本1、列表文本2等。例如,列表可以包括在待办事项列表中或者在联系人数据库中的一组条目。可以通过例如双击由列表元素占据的区域来选择列表元素中的一个元素。选择元素可能引起更多细节被显示或者改变为数据输入模式。按列设置图形框不是本发明的必要元素,例如,根据另选实施方式,列表可以包括设置成行或按照矩阵布置的一系列图形框。
存在多种方式来构造适用于本发明中的触摸屏显示器,但是最常用地可能是电容技术和电阻技术,电容技术和电阻技术中的每一个包括在显示器上方或者与显示器一体地创建一个或更多个透明导电层。本发明可以在市场上可买到的设置有触摸屏用户界面的大量设备中的任何一个上实现。这些设备通常包括具有触敏表面的通常清楚的触摸面板。触摸面板位于显示屏的前面,使得触敏表面覆盖显示屏的可见区域。触摸面板登记触摸事件并将这些信号发送到控制器。控制器处理这些信号并且响应于所处理的信号执行各种任务(诸如生成用于显示的图像)。以这种方式,用户能够仅通过使用一根或更多根手指、触控笔或类似物体触摸触敏屏幕的表面来选择设备要执行的任务。通常,触敏屏幕识别触摸,这使得设备能够基于触摸的位置执行操作。
如在图2a中示意性地示出,提供运算电路(operational circuit)16以响应于用户触摸显示器的触摸事件来控制通信设备,包括控制触敏显示器14。如图2a所示,显示器14具有用于生成可视图像(在下文中,称作页面)的图像生成层250。通常,图像生成层250将由发光二极管的阵列形成,虽然并不发光,但是显示器能够依靠反射率的差来形成图像。提供与图像生成层相邻设置的触敏层252(为了清楚,在图2a中偏移地示出)来感测用户的触摸。触敏层252被设置为使得当显示器14面向用户时,触敏层252位于图像生成层250的正前方。触敏层252足够透明以便能够通过触敏层看见由图像生成层250生成的页面。
如图2b示意性地示出(不旨在按比例),触敏层252具有触摸像素的阵列(在254处表示的一些触摸像素),触摸像素的位置能够由x-y坐标系限定。各个触摸像素设置有在像素区域单独响应用户触摸的触摸传感器(所述触摸传感器可以是电阻式、电容式或甚至光学式)。当与特定的触摸像素进行接触时,触敏层被设置为生成表示触摸的像素的x-y坐标位置的触摸信号并将其发送到运算电路16。
再来参照图2a,运算电路的主要功能元件包括操作上连接到显示器14和存储器220这二者的处理器210。提供设备控制器接口硬件234以在处理器210的控制下发送并接收通信业务。设备控制器接口可以是用于生成并接收PSTN(公共交换电话网络,Public Switched Telephone Network)信号的PSTN接口,或者如果通信设备是蜂窝电话,则设备控制器接口可以包括连接到用于无线通信的天线的无线收发器。显示驱动器接口硬件236连接到图像生成层250以在处理器210的控制下显示图形元素(该图形元素可包括文本、图形和图像中的一种或更多种的栏)。触摸屏传感器接口硬件238连接到触摸屏252以在处理器210的控制下处理触摸信号。如本文使用的,术语处理器广义地指计算设备,例如微控制器、微处理器、微计算机、可编程逻辑控制器、专用集成电路以及能够执行存储的程序的任何其它可编程电路。
存储器220中存储了用于在显示器14上显示的多个图像页面248。与给定图像相关联,存储器220还存储了将图像中的位置与相应的用户输入指令相关联的映射。例如,映射可以将用户输入指令与占据了显示器的部分的特定图形元素相关联。处理器210在提供用于控制通信设备10的操作的各个方面(诸如发送或接收呼叫,以及显示图形元素)的指令的计算机软件(这里是操作系统222和软件模块224、226、228、240、242和246)的控制下操作。
设备软件可以被认为是如下的多个组件层:在最低级别的与设备控制器软件模块224、226和228交互的设备操作系统OS 222、SDK 240、UI控制246和UI应用242。如图2a中的虚线所示,设备控制器软件模块224、226和228用于按如下方式控制硬件接口234、236和238。无线控制软件模块224控制通信接口硬件234的操作以经由诸如PSTN或无线网络的外部通信介质发送和接收通信。显示控制软件模块226控制显示驱动器接口硬件236的操作以控制在图像生成层250上的图形元素的显示。触摸屏控制软件模块228控制触摸屏传感器接口硬件238的操作以对从触摸屏252接收的触摸信号进行处理。
SDK 240包括通常由设备制造商提供的设备软件,该设备软件使得开发者能够访问由该设备支持的低级别的软件功能。根据当前实施方式,SDK 240提供了用于通过UI应用242与低级别设备软件功能交互的接口(API)。
UI控制246是核心设备功能,其经由上述SDK提供的API暴露于UI应用242。UI控制246“收听”来自设备的用户的输入,即,用户与显示器14交互。UI控制246将在触摸屏控制软件模块228的控制下由触摸屏传感器接口硬件238检测到的触摸屏252上的物理接触和移动转换为在SDK 240中的软件API呼叫。这使得用户能够通过触敏显示器14控制设备的操作。UI应用242经由SDK 240与UI控制246一起工作以对检测到的触摸屏幕事件进行处理并且确定要采取的动作以作为响应。UI应用242与UI控制246一起工作以实现“滑动插入”功能以及对应的新的列表项目的添加。
UI应用242包括用于扩展标准控制特征以实现本发明的工作实施方式的代码。从在显示器上检测到的移动的位置可以获得用于插入新的元素的位置(例如,新的元素的位置可以在要插入的新的元素两边的或者与要插入的新元素相邻的现有的显示元素的特性方面来表达)。
为了引入根据本发明的其它功能,UI应用242被安装在设备上。UI应用242是支持用户界面并且给用户提供控制并操纵(例如包括在列表中的)图形元素的显示的能力的软件应用。使用具有合适的代码SDK扩展的设备SDK 240对UI应用242及其支持的UI进行编码。UI应用242创建并保持列表项目并且与设备SDK 240合作来获得关于检测到的触摸屏幕事件(即,特定触摸和触摸划过显示器的移动)的信息。UI应用242通常可以通过软件更新而被部署到单独的设备上。
UI应用242针对特定的触摸事件监测UI控制246。根据实施方式,UI应用242针对动态触摸事件(即,对应于用户滑动手指划过触摸屏252的表面的划过触摸像素的连续组的接触点的序列)监测UI控制246。所检测到的移动可以被解释为具体实现在用户的部分上的命令的手势。然后,UI应用242能够确定检测到的事件是否表示在列表上执行的有效操作。如果所表示的操作有效,则UI应用242能够确定用户希望如何修改列表。例如,图3a示出了划过在显示器14上显示的项目20-24的列表中的元素21(列表文本2)的触摸的移动。如果UI控制246报告与由靠近并且基本上平行于元素21的下边缘的箭头表示的移动相似的移动,则UI应用242将根据实施方式将该移动解释为用户命令来执行就在元素21的下方(即,在元素21(列表文本2)和元素22(列表文本3)之间)插入新的列表元素的操作。注意,在手指移动后,没有取代元素21,即,不试图模仿被用户拖拽划过屏幕的元素21。而是,在元素21内并且相对于元素21检测移动。因此,然后UI应用242将通过在元素21和元素22之间插入新的列表元素25来响应所解释的用户命令,如图3b所示。UI应用软件模块242从多个图像页面248获取合适的图像或图像组并且将它们提供给更新显示器14的显示控制软件模块226。
我们现在参照图3a至图3b来更详细地描述添加元素的操作。如图3a所示,为了在所显示的列表中在列表文本2和列表文本3之间添加新的元素,用户拖曳手指划过由列表文本2标记的图形框的底部。这被执行触摸屏控制软件模块228的处理器210检测为动态触摸。已经确定动态触摸的在显示器上的位置,能够执行新的“插入”操作。参照图3b,此时,执行UI控制软件模块246和UI应用软件模块242的处理器210经由显示控制软件模块226和显示驱动器接口软件236在由动态触摸表示的位置处(即,在列表文本2和列表文本3之间)添加新的元素(即,新的图形框25)并且(可选地)使得用户能够开始将文本输入到新的元素中。可选地,可以自动地将新的列表项目初始化以用于文本输入。
图3a和图3b表示被插入到所显示的列表的间隙中的新的元素,其中,间隙通过使列表中的现有项目移位来引入。根据另选实施方式,新的元素可以简单地插入在一个或更多个现有元素的位置中,即,通过用新的元素替换一个或更多个现有元素。
处理器210被设置为根据当前显示在图像生成层250上的图像来解释由显示器14发送的触摸信号。这通过如下方式进行,即,获取与当前显示的图像相关联的映射,并且,对于给定的触摸信号,识别对应于触摸信号的位置的一个或更多个现有显示元素并且注意触摸信号的性质(即,静态或动态)。以这种方式,图像的不同部分能够与不同的用户输入指令相关联。根据实施方式,在图4a和图4b中示出了这种页面。在图4a和图4b中,虽然为了清楚,再次示出相对于图像生成层250偏移的触摸屏252,但是实际上,它们是对齐的。触摸屏的一些区域是检测区32,在这些检测区32中,由于触摸检测区而生成的触摸信号使处理器210执行指令。图4b示出了表示检测区32的阴影框。在检测区32内可检测动态触摸。触摸屏的其它区域34可位于检测区外,即,可存在这样的区域,即,或者触摸屏幕不生成触摸信号的区域,或者生成的任何触摸信号不使处理器210执行操作的区域。各个检测区32包含多个触摸像素(在图2b中在254处表示),给定触摸区域中的触摸像素被映射为组,使得它们各自的触摸信号被一起处理以得到特定的用户输入指令。
给定检测区可以是静态的,其中,检测区用一个触摸像素或触摸像素的一个连续组来响应简单触摸。然而,检测区可以是动态的,其中,该检测区可以响应于(或者可以按照不同的方式响应于)检测到移动,即,对应于用户在一个或其它检测区32中滑动手指划过触摸屏252的表面的划过触摸像素的连续组的触摸的序列。滑动动作可以通过用户在检测区中触摸显示器并且保持与触摸屏252的表面的接触,同时移动该触摸(即,手指触摸显示器的点),并且随后移除手指来实现。在动态触摸的情况下,触敏层可以被设置为每当活动区(即,显示器被触摸的区域)从一个触摸像素移动到另一个触摸像素时发送触摸信号,由此用活动区的当前位置来更新处理器210。
多个不同但是等效的滑动运动可以被处理器检测为动态触摸。图5a至图5c示出动态触摸不需要横跨检测区的整个宽度,检测不限于单方向的动态触摸并且可以是斜的,即,手指可以按照一个角度横跨检测区。可选地,检测区32可以被定制为支持多功能滑动以使得能够在不同种类的动态触摸事件或手势之间建立区别。例如,不同方向或角度的动态触摸可以被解释为表示不同的手势,并且各个手势具体实现不同的命令。例如,当触摸列表元素的中心时从右向左滑动,以便命令设备删除该元素。
以上实施方式应被理解为本发明的例示性示例。设想本发明的其它实施方式并且本发明的其它实施方式对于本领域技术人员来说将是显而易见的。将理解的是,与任意一个实施方式相关地描述的任意特征可以单独使用,或者与描述的其它特征结合使用,并且可以与另一实施方式或者实施方式的任意结合的一个或更多个特征结合使用。此外,上文没有描述的等同物和修改对本领域技术人员来说将是显而易见的,并且也可以在不脱离所附的权利要求书中限定的本发明的范围的情况下采用。
本领域技术人员将理解,本发明可以实现为计算机程序产品软件,这些软件的任意或全部可以被包含在各种存储介质上,使得该程序可以被加载到一个或更多个通用计算设备上或者使用合适的传输介质通过网络下载。用于实现本发明的计算机程序产品可以具体实现在任意合适的载体上,可由诸如计算机程序产品载体的合适的计算机输入设备读取,所述计算机程序产品载体包括,例如,光学可读介质、磁性介质或半导体存储器。本发明可以通过具有一个或更多个处理器和存储一个或更多个程序的存储器的一个或更多个硬件计算设备来实现。

Claims (18)

1.一种操作包括触敏显示器的设备的方法,其中,该方法包括以下步骤:
检测在所述触敏显示器上的触摸并且检测所述触摸的划过所述触敏显示器的一部分的移动;
响应于检测到所述触摸的所述移动,确定显示在所述触敏显示器上在对应于所述触敏显示器的划过其检测到所述触摸的所述移动的部分的位置处的第一图形元素;以及
在所述触敏显示器上添加第二图形元素;
其中,与所述第一图形元素在所述触敏显示器上的位置相关地确定所述第二图形元素在所述触敏显示器上的位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第二图形元素包括用于由用户输入数据的栏。
3.根据权利要求1和2中的任一项所述的方法,其中,所述第二图形元素被添加并被配置为接受来自用户的数据输入。
4.根据权利要求1-3中的任一项所述的方法,其中所述第一图形元素对应于显示在所述触敏显示器上的项目列表中的项目;其中所述方法包括以下步骤:
检测所述触摸划过所述显示器显示所述项目列表的部分的移动;以及
通过在所述触敏显示器上添加所述第二图形元素将新的项目引入所述列表。
5.根据权利要求1-4中的任一项所述的方法,其中,所述第一图形元素对应于项目的列表中的项目;其中,所述方法包括以下步骤:
通过在所述列表中的与所述项目的位置相关地确定的位置中添加所述第二图形元素,来将新的项目引入所述列表中。
6.根据权利要求4和5中的任一项所述的方法,其中,所述列表是包括设置在至少两个层级中的项目的结构化列表,其中,所述方法包括引入与所述项目属于相同层级的新的项目。
7.根据权利要求4和6中的任一项所述的方法,该方法包括以下步骤:通过在所述显示器上将所述列表中的所述项目中的至少一个项目重新定位来在所述列表中的两个项目之间生成间隙;以及将所述第二图形元素添加在所生成的间隙中。
8.根据权利要求4和6中的任一项所述的方法,该方法包括以下步骤:用所述第二图形元素替换所述列表中的所述项目中的至少一个项目。
9.根据上述权利要求中的任一项所述的方法,其中检测所述触摸的移动包括检测所述触摸在所述显示器对应于显示在所述显示器上的图形元素的部分内的移动。
10.根据权利要求9所述的方法,其中在其内检测所述触摸的移动的所述图形元素包括项目列表中的项目。
11.根据权利要求1-10中的任一项所述的方法,该方法包括以下步骤:
在所述显示器上显示字符选择栏;通过检测触摸所述显示器对应于所述字符选择栏的位置的至少一部分来检测用户输入;将所述用户输入解译为选择至少一个文本字符;以及在所述第二图形元素中显示相对应的字符。
12.一种计算机程序,该计算机程序被存储在计算机可读介质上并且包括计算机可读指令,所述计算机可读指令用于执行上述权利要求中的任一项所述的步骤。
13.一种设备,该设备包括:
触敏显示器;
触摸屏控制器,该触摸屏控制器被配置为检测在所述触敏显示器上的触摸并且检测所述触摸的划过所述触敏显示器的一部分的移动;
显示控制器,该显示控制器被配置为在所述触敏显示器上显示图形元素;
处理器,该处理器被配置为响应于检测到所述触摸的移动:
确定显示在所述触敏显示器上在对应于所述触敏显示器的划过其检测到所述触摸的移动的部分的位置处的第一图形元素;
与所述第一图形元素在所述显示器上的位置相关地确定第二图形元素在所述显示器上的位置;以及
通过在所确定的位置处添加所述第二图形元素来修改所述显示。
14.根据权利要求13所述的设备,其中,所述第二图形元素被设置为接受由用户输入的数据。
15.根据权利要求13和14中的任一项所述的设备,其中,所述第一图形元素包括在项目列表中;并且
所述第二图形元素在所述显示器上的所述位置对应于在所述列表中的位置。
16.根据权利要求15所述的设备,其中所述列表是包括设置在至少两个层级中的项目的结构化列表,其中,所述第二图形元素的位置对应于与所述项目相同的层级。
17.根据权利要求15和16中的任一项所述的设备,其中,所述处理器被配置为通过在所述显示器上对所述列表中的所述项目中的至少一个项目重新定位来在所述列表中的两个项目之间生成间隙,并且将所述第二图形元素添加在所述间隙中。
18.根据权利要求15和16中的任一项所述的设备,其中,所述处理器被配置为用所述第二图形元素替换所述列表中的至少一个项目。
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