CN104994125A - 信息发送方法、信息显示方法及装置 - Google Patents

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CN104994125A CN201510246251.2A CN201510246251A CN104994125A CN 104994125 A CN104994125 A CN 104994125A CN 201510246251 A CN201510246251 A CN 201510246251A CN 104994125 A CN104994125 A CN 104994125A
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/52Network services specially adapted for the location of the user terminal

Abstract

本公开是关于一种信息发送方法、信息显示方法及装置,属于设备控制领域。所述方法包括:接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息;根据地理位置和运动状态信息,在预存的对应关系列表中,查找与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端;向当前客户端发送目标客户端对应的用户信息。本公开解决了当用户处于运动状态时,服务器推荐的附近用户可能是沿途的用户,导致用户与这些附近用户进行联系的可能性很小问题;达到了当用户处于运动状态时,服务器向该用户推荐具有同类型运动状态的附近用户,提高该用户与推荐的附近用户联系的可能性的效果。

Description

信息发送方法、信息显示方法及装置
技术领域
本公开涉及地理位置定位领域,特别涉及一种信息发送方法、信息显示方法及装置。
背景技术
依托于定位技术的快速发展,大多数通讯客户端都具有查看附近用户的功能。
用户在使用通讯客户端中的查看附近用户这一功能时,安装有通讯客户端的电子设备会通过内置的GPS(Global Positioning System,全球定位系统)、北斗等定位模块获取用户当前的地理位置,并上报给服务器。服务器根据保存的其它通讯客户端上报的地理位置,计算得到该用户与其他用户之间的距离,并将该距离小于预设阈值的用户确定为附近用户,返回给通讯客户端。但是当用户在运动状态下想要查看附近的用户时,比如用户在乘坐火车或汽车时,服务器返回的附近用户可能是沿途周边城市的其它用户,但是用户与这些附近用户进行联系的可能性很小。
发明内容
本公开实施例提供了一种信息发送方法、信息显示方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开的第一方面,提供了一种信息发送方法,该方法包括:
接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息;
根据地理位置和运动状态信息,在预存的对应关系列表中,查找与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端;对应关系列表包括客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端对应的运动状态信息;
向当前客户端发送目标客户端对应的用户信息。
根据本公开的第二方面,提供了一种信息显示方法,该方法包括:
接收用户触发的信息发送信号;
根据信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息;
接收服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示,目标客户端是服务器根据地理位置和运动状态信息,从预存的对应关系列表中,查找到的与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的客户端,对应关系列表包含客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息。
根据本公开的第三方面,提供了一种信息发送装置,该装置包括:
第一接收模块,被配置为接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息;
查找模块,被配置为根据地理位置和运动状态信息,在预存的对应关系列表中,查找与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端;对应关系列表包括客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息;
第一发送模块,被配置为向当前客户端发送目标客户端对应的用户信息。
根据本公开的第四方面,提供了一种信息显示装置,该装置包括:
第二接收模块,被配置为接收用户触发的信息发送信号;
第二发送模块,被配置为根据信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息;
第三接收模块,被配置为接收服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示,目标客户端是服务器根据地理位置和运动状态信息,从预存的对应关系列表中,查找到的与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的客户端,对应关系列表包含客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息。
根据本公开的第五方面,提供了一种信息发送装置,该装置包括:
处理器;
用于存储该处理器的可执行指令的存储器;
其中,该处理器被配置为:
接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息;
根据地理位置和所述运动状态信息,在预存的对应关系列表中,查找与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端;对应关系列表包括客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息;
向当前客户端发送目标客户端对应的用户信息。
根据本公开的第六方面,提供了一种信息显示装置,该装置包括:
处理器;
用于存储该处理器的可执行指令的存储器;
其中,该处理器被配置为:
接收用户触发的信息发送信号;
根据信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息;
接收服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示,目标客户端是服务器根据地理位置和运动状态信息,从预存的对应关系列表中,查找到的与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的客户端,对应关系列表包含客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过服务器根据当前客户端发送的地理位置和运动状态信息,向当前客户端返回具有同类型运动状态且在当前客户端附近的目标客户端;解决了当用户处于运动状态时,服务器推荐的附近用户可能是沿途的用户,导致用户与这些附近用户进行联系的可能性很小问题;达到了当用户处于运动状态时,服务器向该用户推荐具有同类型运动状态的附近用户,提高该用户与推荐的附近用户联系的可能性的效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是本发明各个实施例提供的信息发送方法、信息显示方法所涉及的实施环境的结构示意图;
图2A是本发明一示例性实施例示出的一种信息发送方法的流程图;
图2B是本发明另一示例性实施例示出的一种信息发送方法的流程图;
图3是本发明一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图;
图4A是本发明一示例性实施例示出的一种信息发送方法的流程图;
图4B和图4D是图4A所示信息发送方法的实施示意图;
图4C是本发明一示例性实施例示出的一种信息发送方法所涉及的客户端发送运动状态信息过程的流程图;
图5是本发明根据另一示例性实施例示出的一种信息发送方法的流程图;
图6是本发明一示例性实施例示出的一种信息发送装置的框图;
图7是本发明另一示例性实施例示出的一种信息发送装置的框图;
图8是本发明一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图;
图9是本发明另一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图;
图10是本发明一示例性实施例示出的一种信息发送装置的框图;
图11是本发明一示例性实施例示出的一种信息显示的装置的框图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
请参考图1,其示出了本发明各个实施例提供的信息发送方法、信息显示方法所涉及的实施环境的结构示意图。该实施环境包括终端120和服务器140。
终端120是内置定位模块和传感器的电子设备。其中,该定位模块可以是GPS模块或北斗定位模块等,该传感器可以为电子罗盘和加速度传感器等等。该电子设备可以是智能手机、平板电脑或膝上型便携计算机等等。终端120中安装有通讯类客户端,该通讯类客户端可以为即时通讯客户端、微博客户端或微博客户端等等。
终端120与服务器140之间可以通过无线网络相连。
服务器140可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
为了方便描述,下述实施例中仅以信息发送方法由服务器140执行,信息显示方法由终端120中安装的客户端执行为例进行举例说明,并不对本公开构成限定。
图2A是根据一示例性实施例示出的一种信息发送方法的流程图。本实施例以该信息发送方法应用于图1所示的服务器140来举例说明。该信息发送方法包括:
在步骤201中,接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息;
在步骤202中,根据地理位置和运动状态信息,在预存的对应关系列表中,查找与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端;该对应关系列表包括客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息;
在步骤203中,向当前客户端发送目标客户端对应的用户信息。
综上所述,本实施例提供的信息发送方法,通过服务器根据当前客户端发送的地理位置和运动状态信息,向当前客户端返回具有同类型运动状态且在当前客户端附近的目标客户端;解决了当用户处于运动状态时,服务器推荐的附近用户可能是沿途的用户,导致用户与这些附近用户进行联系的可能性很小问题;达到了当用户处于运动状态时,服务器向该用户推荐具有同类型运动状态的附近用户,提高该用户与推荐的附近用户联系的可能性的效果。
作为一种可能的实现方式,当地理位置是当前客户端通过内置定位模块获取的,运动状态信息包含当前客户端通过内置传感器采集的运动方向时,如图2B所示,步骤202可以包括如下步骤:
在步骤202A中,根据对应关系列表,将与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
在步骤202B中,在候选客户端中选择出目标客户端,被选择出的候选客户端的运动方向与当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度。
作为另一种可能的实现方式,当地理位置是当前客户端通过内置定位模块获取的,运动状态信息包含当前客户端通过内置传感器采集的运动方向和运动速度时,如图2B所示,步骤202可以包括如下步骤:
在步骤202C中,根据对应关系列表,将与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
在步骤202D中,在候选客户端中选择出目标客户端,被选择出的候选客户端的运动方向与当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度,且被选择出的候选客户端的运动速度与当前客户端对应的运动速度之差小于预设速度阈值。
图3是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图。本实施例以该信息显示方法应用于图1所示终端120中安装的客户端来举例说明。该信息显示方法包括:
在步骤301中,接收用户触发的信息发送信号;
在步骤302中,根据信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息;
在步骤303中,接收服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示,目标客户端是服务器根据地理位置和运动状态信息,从预存的对应关系列表中,查找到的与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的客户端,该对应关系列表包含客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息。
综上所述,本实施例提供的信息显示方法,通过当前客户端向服务器发送地理位置和运动状态信息,由服务器根据该地理位置和运动状态信息,向当前客户端返回具有同类型运动状态且在当前客户端附近的目标客户端;解决了当用户处于运动状态时,服务器推荐的附近用户可能是沿途的用户,导致用户与这些附近用户进行联系的可能性很小问题;达到了当用户处于运动状态时,服务器向该用户推荐具有同类型运动状态的附近用户,提高该用户与推荐的附近用户联系的可能性的效果。
图4A是根据一示例性实施例示出的一种信息发送方法的流程图。本实施例以该信息显示方法应用于图1所示的实施环境来举例说明。该方法包括:
在步骤401中,客户端接收用户触发的信息发送信号。
终端中安装有通讯类应用客户端,该客户端可以为即时通讯客户端、微博客户端或博客客户端等等。
当用户在运动状态下想要查看附近的其它用户,比如,用户乘坐火车或汽车时,想要查看同车上正在使用该客户端的其它用户,可以通过点击客户端中的指定按钮或发出预设指令等方式触发信息发送信号,该信息发送信号用于告知客户端采集当前的地理位置和运行状态信息,并发送至服务器。该预设指令可以为用户发出的语音指令或用户摇动终端时产生的摇动信号,本公开对此并不进行限定。
如图4B所示,终端41中运行有即时通讯客户端,并显示相应的应用界面42,当用户点击附近按钮43时,即时通讯客户端即接收到信息发送信号。
在步骤402中,客户端根据信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息。
当前用户处于静止状态或以较低速度运动时,比如用户手持终端行走时,客户端通过内置的定位模块采集到的用户地理位置不会发生变化或变化很小,服务器仅根据地理位置向当前用户推荐的附近用户较为准确;而当前用户以较高的速度运动时,比如用户手持终端乘坐火车或汽车时,客户端通过内置的定位模块采集到的用户地理位置变化较大,服务器仅根据地理位置向当前用户推荐附近用户时,推荐的附近用户可能大多处于静止状态,而当前用户想要获取的恰恰为同车的处于运动状态的其它用户,导致推荐的附近用户不准确。所以,为了提高推荐的准确性,客户端在获取地理位置的同时,还需要获取当前的运动状态信息。作为一种可能的实现方式,如图4C所示,本步骤可以包括如下步骤。
在步骤402A中,客户端通过定位模块获取地理位置。
为了使服务器能够知悉用户当前的位置,并根据该位置计算出与其他用户的距离,从而确定其他用户是否在该用户附近,客户端接收到信息发送信号后,将调用终端中的定位模块获取用户当前的地理位置,该定位模块可以是GPS模块或北斗定位模块等等,该地理位置可以是用户当前的经纬度坐标。本实施例中,以该定位模块为GPS模块为例进行说明,并不对本公开构成限定。
在步骤402B中,客户端通过内置传感器采集运动方向和运动速度,并作为运动状态信息。
客户端在获取当前的地理位置的同时,还可以通过终端内置的传感器获取用户当前的运动状态。比如,终端中内置有电子罗盘,客户端即可通过该电子罗盘获取用户当前的运动方向。
不仅如此,客户端还可以根据GPS模块采集到的地理位置,计算单位时间内用户的运动的距离,并进一步计算得到用户在单位时间内的运动速度。
比如,GPS模块采集到的用户的地理位置A的经纬度为(LonA,LatA),经过时间t后采集到的用户的地理位置B的经纬度为(LonB,LatB),按照0度经线的基准,如果地理位置处于东经则取经度的正值(Longitude),西经取经度负值(-Longitude),北纬取90-纬度值(90-Latitude),南纬取90+纬度值(90+Latitude),则经过上述处理过后的地理位置A和地理位置B分别被计为(MLonA,MLatA)和(MLonB,MLatB),则用户在单位时间内运动的距离可以表示为:
Distance=R×arccos(C)×π÷180
其中R为地球的半径,可以取R=6371.004千米,
C=sin(MLatA)×sin(MLatB)×cos(MLonA-MLonB)+cos(MLatA)×cos(MLatB)。
根据用户在单位时间内运动的距离,客户端即可计算得到用户在在单位时间内的运动速度为:
v=Distance÷t
需要说明的是,客户端也可以通终端中内置定位模块和传感器采集当前的地理位置和运动方向,而不需要计算用户当前的运动速度,本实施例仅以客户端需要同时采集地理位置、运动方向和运动速度为例进行示例性说明,并不对本公开构成限定。
在步骤402C中,客户端向服务器发送地理位置和运动状态信息。
客户端将采集到的地理位置、运动方向及运动速度一同发送至服务器。
在步骤403中,服务器接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息。
对应的,服务器接收客户端发送的地理位置和运动状态信息。由于同时存在大量客户端上传当前的地理位置和运动状态信息,所以服务器需要记录各个客户端与各自地理位置以及各自运动状态信息的对应关系列表,该对应关系列表可以示意性如表一所示。
表一
客户端标识 地理位置 运动方向 运动速度 发送时间
User001 (A,B) NW315° 60km/h 20150427122025
User002 (C,D) NW314° 90km/h 20150427122035
User003 (E,F) NW318° 62km/h 20150427122125
User004 (G,H) N0° 75km/h 20150427122325
其中,客户端标识可以为用户登录该客户端时使用的用户名,发送时间可以是服务器接收到客户端上报的地理位置和运动状态信息时记录的,也可以是客户端向服务器发送地理位置和运动状态信息时自动添加的。
在步骤404中,服务器根据对应关系列表,将与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值的客户端确定为候选客户端。
服务器根据如表一所示的对应关系列表,查找与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值的客户端,并将该客户端确定为候选客户端。其中,预设距离阈值可以由用户自行进行设定。
根据客户端各自对应的地理位置,计算两个客户端之间的距离方式与上述步骤402B相似,在此不再赘述。
比如,用户设置的预设距离阈值为5km,服务器接收到客户端标识为“User001”的客户端发送的地理位置为(A,B),服务器根据该地理位置,计算得到预存对应关系列表中,“User001”与“User002”之间的距离为2km,“User001”与“User003”之间的距离为1km,“User001”与“User004”之间的距离为18km,即将“User002”和“User003”对应的客户端确定为候选客户端。
在步骤405中,服务器在候选客户端中选择出目标客户端,被选择出的候选客户端的运动方向与当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度,且被选择出的候选客户端的运动速度与当前客户端对应的运动速度之差小于预设速度阈值。
根据步骤404,服务器即可在预存的对应关系列表中查找出在当前客户端附近的候选客户端,进一步的,服务器根据当前客户端的运动状态信息,从候选客户端中查找出与当前客户端具有同类型运动状态的目标客户端。
其中,具有同类型运动状态的两个客户端可以指对应运动方向之间的夹角小于预设角度的两个客户端,也可以指对应运动方向之间的夹角小于预设角度,且对应运动速度之差小于预设速度阈值的两个客户端。
作为一种可能的实现方式,本步骤可以包括如下步骤:
在步骤405A中,服务器获取候选客户端各自对应的运动方向。
比如,服务器从预设对应关系列表中查找出的候选客户端为“User002”和“User003”,并从从表一中获取“User002”对应的运动方向为“NW314°”,“User003”对应的运动方向为“NW318°”。
在步骤405B中,服务器获取候选客户端各自对应的运动速度。
比如,服务器从预设对应关系列表中查找出的候选客户端为“User002”和“User003”,并从从表一中获取“User002”对应的运动速度为“90km/h”,“User003”对应的运动速度为“62km/h”。
在步骤405C中,服务器将与当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度,且与当前客户端对应的运动速度之差小于预设速度阈值的候选客户端确定为目标客户端。
服务器接收到当前客户端“User001”发送的运动方向为“NW315°”,运动速度为“60km/h”,且预设角度为“15°”,预设速度阈值为“10km/h”。服务器计算得到“User001”与“User002”运动方向之间夹角为1°,运动速度之差为30km/h;“User001”与“User003”运动方向之间夹角为5°,运动速度之差为2km/h,从而确定“User003”对应的客户端为目标客户端。
需要说明的是,服务器也可以将运动方向与当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度的候选客户端确定为目标客户端,而不再需要进一步对两者的运动速度进行判断。
在步骤406中,服务器获取当前客户端发送地理位置和运动状态信息的第一发送时间。
为了提高推荐的准确性,服务器还需要确定目标客户端与当前客户端发送地理位置和运动状态信息的时间差是否在一定时间偏移范围内。
服务器根据表一所示的对应关系列表,获取当前客户端发送地理位置和运动状态信息的第一发送时间,比如,服务器获取到“User001”对应客户端发送地理位置和运动状态信息的第一发送时间为“20150427122025”。
在步骤407中,服务器获取目标客户端对应的地理位置和运动状态信息的第二发送时间。
与上述步骤407相似的,服务器根据表一所示的对应关系列表,获取目标客户端发送地理位置和运动状态信息的第二发送时间,比如,服务器获取到“User003”对应客户端发送地理位置和运动状态信息的第二发送时间为“20150427122125”。
在步骤408中,当第一发送时间和第二发送时间之间的时间间隔小于预设时间阈值时,服务器获取第二发送时间对应的目标客户端。
服务器计算第一发送时间与第二发送时间的时间间隔,并在该时间间隔小于预设时间阈值时,将第二发送时间对应的客户端确定为需要返回给当前客户端的目标客户端。其中,该预设时间间隔可以由用户自行设置。
需要说明的是,上述步骤406至步骤408也可以在步骤404和步骤405之前执行,即服务器可以首先根据客户端对应的发送时间和预设时间阈值确定候选客户端,再根据客户端的地理位置和运动状态信息确定目标客户端,本公开并不对此进行限定。
在步骤409中,服务器向当前客户端发送目标客户端对应的用户信息。
服务器根据查找出的目标客户端对应的客户端标识,查找对应的用户信息,该用户信息包括用户名、用户头像和用户描述等等。
为了使用户能够更加直观了解到与目标客户端之间的距离,服务器还会将当前客户端与目标客户端之间的距离一同发送至当前客户端,并提示用户使用目标客户端的用户处于相同运动状态。
需要说明的是,由于查找到的在当前客户端附近,且具有同类型运行状态的目标客户端较少,服务器在优先向当前客户端返回目标客户端的同时,还可以仅根据地理位置向当前客户端返回在当前客户端附近的客户端,本公开对此并不进行限定。
在步骤410中,客户端接收服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示。
如图4D所示,终端41接收到服务器发送的目标客户端对应的用户信息,并在附近用户推荐界面44中进行显示,并提示与目标客户端对应的用户可能同车;由于服务器查找到的目标客户端较少,为了达到更好的用户体验,服务器还向终端41发送了地理位置在当前客户端附近的客户端,终端41在附近用户推荐界面44一同进行显示,但是并未提示与该客户端对应的用户同车。
综上所述,本实施例提供的信息发送方法,通过服务器根据当前客户端发送的地理位置和运动状态信息,向当前客户端返回具有同类型运动状态且在当前客户端附近的目标客户端;解决了当用户处于运动状态时,服务器推荐的附近用户可能是沿途的用户,导致用户与这些附近用户进行联系的可能性很小问题;达到了当用户处于运动状态时,服务器向该用户推荐具有同类型运动状态的附近用户,提高该用户与推荐的附近用户联系的可能性的效果。
本实施例还通过检测目标客户端与当前客户端发送地理位置和运动状态信息的时间差是否在一定时间偏移范围内,保证了服务器向当前客户端推荐用户的时效性,进一步提高了推荐的准确性。
图5是根据另一示例性实施例示出的一种信息发送方法的流程图。本实施例以该信息显示方法应用于图1所示的实施环境来举例说明。该方法包括:
在步骤501中,客户端接收用户触发的信息发送信号。
本步骤的实现方式与上述步骤401相似,在此不再赘述。
在步骤502中,客户端在预定时长内,每隔预定时间间隔采集一组地理位置和运动状态信息。
由于用户处于运动状态时,地理位置和运动状态信息都是时刻变化的,服务器仅根据当前客户端发送的一组地理位置和运动状态信息确定目标客户端,准确度较低,所以为了提高服务器推荐的准确度,当前客户端在接收到信息发送信号后的在预定时长内,将每隔预定时间间隔采集一组地理位置和运动状态信息。
比如,客户端在接收到信息发送信号后,可以在5分钟内,每隔30秒采集一组地理位置和运动状态信息。
在步骤503中,客户端向服务器发送采集到的n组地理位置和运动状态信息,n为大于1的正整数。
客户端可以在每次采集到一组地理位置和运动状态信息后,即向服务器发送,也可以在到达预定时长时将采集到的多组地理位置和运动状态信息发送至服务器,本公开并不对此进行限定。
比如,客户端在接收到信息发送信号后5分钟内,每隔30秒采集一组地理位置和运动状态信息并发送至服务器;也可以每隔30秒采集一组地理位置和运动状态信息,并在到达5分钟时,将采集到的10组地理位置和运动状态信息一同发送至服务器。
在步骤504中,服务器在预定时长内,接收当前客户端每隔预定时间间隔发送的n组地理位置和运动状态信息,n为大于1的正整数。
对应的,服务器接收当前客户端发送的n组地理位置和运动状态信息,并进行存储。为了方便描述,本实施例中,以客户端在接收到信息发送信号后3分钟内,每隔1分钟采集一组地理位置和运动状态信息为例进行说明,服务器接收到多个客户端发送的地理位置和运动状态信息,并保存在表二所示的表中。
表二
客户端标识 地理位置 运动方向 运动速度 发送时间
User001 (A1,B1) NW315° 60km/h 20150427122025
User001 (A2,B2) NW320° 59km/h 20150427122125
User001 (A3,B3) NW313° 62km/h 20150427122225
User002 (C1,D1) NW316° 59km/h 20150427122015
User002 (C2,D2) NW319° 60km/h 20150427122115
User002 (C3,D3) NW312° 62km/h 20150427122215
User003 (E1,F1) NW315° 60km/h 20150427122020
User003 (E2,F2) NW335° 61km/h 20150427122120
User003 (E3,F3) NW334° 62km/h 20150427122220
在步骤505中,服务器根据对应关系列表,将与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值的客户端确定为候选客户端。
服务器根据预存的如表二所示的对应关系列表,按照发送时间的先后顺序,计算当前客户端对应的n个地理位置与其他客户端对应的n个地理位置之间的距离,并将该距离小于预设距离阈值的客户端确定为候选客户端。
比如,服务器接收到“User001”发送的地理位置分别为(A1,B1)、(A2,B2)和(A3,B3)。在计算“User001”和“User002”之间的距离时,服务器按照发送时间的先后顺序,分别计算(A1,B1)与(C1,D1)之间的第一距离,(A2,B2)与(C2,D2)之间的第二距离以及(A3,B3)与(C3,D3)之间的第三距离。当第一距离、第二距离和第三距离均小于预设距离阈值时,服务器即确定“User002”为候选客户端。
在步骤506中,服务器根据接收到的n组地理位置和运动状态信息以及发送时间,计算在同一时间段内各个候选客户端与当前客户端的运动状态相似度。
在确定了候选客户端后,服务器进一步确定候选客户端与当前客户端是否具有同类型的运动状态。
对于发送时间属于同一时间段的当前客户端和候选客户端,服务器将当前客户端和候选客户端对应的n组运动方向和运动速度一一对比,计算得到各组运动方向和运动速度的相似度,从而得到候选客户端与当前客户端的运动状态相似度。
作为一种可能的实现方式,服务器在计算运动方向的相似度时,可以将当前客户端对应的运动方向与候选客户端对应的运动方向的比值确定为运动方向相似度,比如,当前客户端对应的运动方向为“NW315°”,候选客户端对应的运动方向为“NW316°”,服务器即可计算得到该组数据对应的运动方向相似度为315/316=99.68%。与计算运动方向相似度类似的,服务器在计算运动速度相似度时,可以将当前客户端对应的运动速度与候选客户端对应的运动速度的比值确定为运动速度相似度。
在计算得到各组运动方向和运动速度相似度后,服务器可以将各组运动方向和运动速度相似度进行加权平均运算,从而得到各个候选客户端与当前客户端的运动状态相似度。
在步骤507中,服务器将相似度大于预设相似度阈值的候选客户端确定为目标客户端。
服务器计算得到各个候选客户端与当前客户端的运动状态相似度后,检测该运动状态相似度是否大于预设相似度阈值,并将相似度大于预设相似度阈值的候选客户端确定为目标客户端。
显而易见的,当客户端仅向服务器上报一组地理位置和运动状态信息时,由于“User001”和“User003”对应的运动方向和运动速度均相同,服务器即将“User001”和“User003”确定为具有同类型运动状态的客户端,但是实际上,“User001”和“User003”的第二次运动方向采集数据差值较大,即“User001”和“User003”运动状态类型不同。当客户端向服务器上报多组地理位置和运动状态信息时。服务器通过分析多组地理位置和运动状态信息,即能有效避免该问题,从而提高推荐的准确性。
在步骤508中,服务器向当前客户端发送目标客户端对应的用户信息。
在步骤509中,客户端接收服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示。
步骤508至509的实现方式与上述步骤409至410相似,在此不再赘述。
综上所述,本实施例提供的信息发送方法,通过服务器根据当前客户端发送的地理位置和运动状态信息,向当前客户端返回具有同类型运动状态且在当前客户端附近的目标客户端;解决了当用户处于运动状态时,服务器推荐的附近用户可能是沿途的用户,导致用户与这些附近用户进行联系的可能性很小问题;达到了当用户处于运动状态时,服务器向该用户推荐具有同类型运动状态的附近用户,提高该用户与推荐的附近用户联系的可能性的效果。
本实施例还通过服务器每隔预定时间间隔接收客户端采集到的一组地理位置和运动状态信息,并进行存储,使得后续进行附近用户推荐时,能够根据当前客户端发送的至少一组地理位置和运动状态信息,计算预存的各个客户端与当前客户端的运动状态相似度,从而确定目标客户端,相较于仅根据一组地理位置和运动状态信息确定目标客户端,推荐的准确性更高。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种信息发送装置的框图。该信息发送装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为图1中服务器140的部分或者全部。该信息发送装置可以包括:
第一接收模块601,被配置为接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息;
查找模块602,被配置为根据地理位置和运动状态信息,在预存的对应关系列表中,查找与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端;对应关系列表包括客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息;
第一发送模块603,被配置为向当前客户端发送目标客户端对应的用户信息。
综上所述,本实施例提供的信息发送装置,通过服务器根据当前客户端发送的地理位置和运动状态信息,向当前客户端返回具有同类型运动状态且在当前客户端附近的目标客户端;解决了当用户处于运动状态时,服务器推荐的附近用户可能是沿途的用户,导致用户与这些附近用户进行联系的可能性很小问题;达到了当用户处于运动状态时,服务器向该用户推荐具有同类型运动状态的附近用户,提高该用户与推荐的附近用户联系的可能性的效果。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种信息发送装置的框图。该信息发送装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为图1中服务器140的部分或者全部。该信息发送装置可以包括:
第一接收模块701,被配置为接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息;
查找模块702,被配置为根据地理位置和运动状态信息,在预存的对应关系列表中,查找与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端;对应关系列表包括客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息;
第一发送模块703,被配置为向当前客户端发送目标客户端对应的用户信息。
可选地,地理位置是当前客户端通过定位模块获取的,运动状态信息包含当前客户端通过内置传感器采集的运动方向;
查找模块702,包括:
第一确定子模块702A,被配置为根据对应关系列表,将与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
第一选择子模块702B,被配置为在候选客户端中选择出目标客户端,被选择出的候选客户端的运动方向与当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度。
可选地,地理位置是当前客户端通过定位模块获取的,运动状态信息包含当前客户端通过内置传感器采集的运动方向和运动速度;
查找模块702,包括:
第二确定子模块702C,被配置为根据对应关系列表,将与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
第二选择子模块702D,被配置为在候选客户端中选择出目标客户端,被选择出的候选客户端的运动方向与当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度,且被选择出的候选客户端的运动速度与当前客户端对应的运动速度之差小于预设速度阈值。
可选地,该装置,还包括:
第一获取模块704,被配置为获取当前客户端发送地理位置和运动状态信息的第一发送时间;
第二获取模块705,被配置为获取目标客户端对应的地理位置和运动状态信息的第二发送时间;
第三获取模块706,被配置为当第一发送时间和第二发送时间之间的时间间隔小于预设时间阈值时,获取第二发送时间对应的目标客户端。
可选地,第一接收模块701,还被配置为在预定时长内,接收当前客户端每隔预定时间间隔发送的n组地理位置和运动状态信息,n为大于1的正整数。
可选地,对应关系列表中包括与每个客户端对应的至少n组地理位置和运动状态信息,以及每组地理位置和运动状态信息的发送时间;
查找模块702,包括:
第三确定子模块702E,被配置为根据对应关系列表,将与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
计算子模块702F,被配置为根据接收到的n组地理位置和运动状态信息以及发送时间,计算在同一时间段内各个候选客户端与当前客户端的运动状态相似度;
第四确定子模块702G,被配置为将相似度大于预设相似度阈值的候选客户端确定为目标客户端。
综上所述,本实施例提供的信息发送装置,通过服务器根据当前客户端发送的地理位置和运动状态信息,向当前客户端返回具有同类型运动状态且在当前客户端附近的目标客户端;解决了当用户处于运动状态时,服务器推荐的附近用户可能是沿途的用户,导致用户与这些附近用户进行联系的可能性很小问题;达到了当用户处于运动状态时,服务器向该用户推荐具有同类型运动状态的附近用户,提高该用户与推荐的附近用户联系的可能性的效果。
本实施例还通过检测目标客户端与当前客户端发送地理位置和运动状态信息的时间差是否在一定时间偏移范围内,保证了服务器向当前客户端推荐用户的时效性,进一步提高了推荐的准确性。
本实施例还通过服务器每隔预定时间间隔接收客户端采集到的一组地理位置和运动状态信息,并进行存储,使得后续进行附近用户推荐时,能够根据当前客户端发送的至少一组地理位置和运动状态信息,计算预存的各个客户端与当前客户端的运动状态相似度,从而确定目标客户端,相较于仅根据一组地理位置和运动状态信息确定目标客户端,推荐的准确性更高。
图8是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图。该信息显示装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为图1中终端120的部分或者全部。该信息显示装置可以包括:
第二接收模块801,被配置为接收用户触发的信息发送信号;
第二发送模块802,被配置为根据信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息;
第三接收模块803,被配置为接收服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示,目标客户端是服务器根据地理位置和运动状态信息,从预存的对应关系列表中,查找到的与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的客户端,对应关系列表包含客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息。
综上所述,本实施例提供的信息显示装置,通过当前客户端向服务器发送地理位置和运动状态信息,由服务器根据该地理位置和运动状态信息,向当前客户端返回具有同类型运动状态且在当前客户端附近的目标客户端;解决了当用户处于运动状态时,服务器推荐的附近用户可能是沿途的用户,导致用户与这些附近用户进行联系的可能性很小问题;达到了当用户处于运动状态时,服务器向该用户推荐具有同类型运动状态的附近用户,提高该用户与推荐的附近用户联系的可能性的效果。
图9是根据另一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图。该信息显示装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为图1中终端120的部分或者全部。该信息显示装置可以包括:
第二接收模块901,被配置为接收用户触发的信息发送信号;
第二发送模块902,被配置为根据信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息;
第三接收模块903,被配置为接收服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示,目标客户端是服务器根据地理位置和运动状态信息,从预存的对应关系列表中,查找到的与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的客户端,对应关系列表包含客户端标识、与客户端标识对应的地理位置和与客户端标识对应的运动状态信息。
可选地,第二发送模块902,包括:
第一获取子模块902A,被配置为通过定位模块获取的地理位置;
第二获取子模块902B,被配置为通过内置传感器采集运动方向和运动速度,并作为运动状态信息;
第一发送子模块902C,被配置为向服务器发送地理位置和运动状态信息。
可选地,对应关系列表中包括与每个客户端对应的至少n组地理位置和运动状态信息,以及每组地理位置和运动状态信息的发送时间;
第二发送模块902,包括:
采集子模块902D,被配置为在预定时长内,每隔预定时间间隔采集一组地理位置和运动状态信息;
第二发送子模块902E,被配置为向服务器发送采集到的n组地理位置和运动状态信息,n为大于1的正整数;服务器用于根据对应关系列表,将与当前客户端之间的距离小于预设距离阈值的客户端确定为候选客户端,并根据接收到的n组地理位置和运动状态信息以及发送时间,计算在同一时间段内各个候选客户端与当前客户端的运动状态相似度;将相似度大于预设相似度阈值的候选客户端确定为目标客户端。
综上所述,本实施例提供的信息显示装置,通过当前客户端向服务器发送地理位置和运动状态信息,由服务器根据该地理位置和运动状态信息,向当前客户端返回具有同类型运动状态且在当前客户端附近的目标客户端;解决了当用户处于运动状态时,服务器推荐的附近用户可能是沿途的用户,导致用户与这些附近用户进行联系的可能性很小问题;达到了当用户处于运动状态时,服务器向该用户推荐具有同类型运动状态的附近用户,提高该用户与推荐的附近用户联系的可能性的效果。
本实施例还通过服务器每隔预定时间间隔接收客户端采集到的一组地理位置和运动状态信息,并进行存储,使得后续进行附近用户推荐时,能够根据当前客户端发送的至少一组地理位置和运动状态信息,计算预存的各个客户端与当前客户端的运动状态相似度,从而确定目标客户端,相较于仅根据一组地理位置和运动状态信息确定目标客户端,推荐的准确性更高。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图10是根据一示例性实施例示出的一种信息发送装置1000的框图。例如,装置1000可以被提供为一服务器。参照图10,装置1000包括处理组件1022,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1032所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件1022执行的指令,例如应用程序。存储器1032中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1022被配置为执行指令,以执行上述……方法。
装置1000还可以包括一个电源组件1026被配置为执行装置1000的电源管理,一个有线或无线网络接口1050被配置为将装置1000连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1058。装置1000可以操作基于存储在存储器1032的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
图11是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置1100的框图。例如,装置1100可以是智能手机、平板设备或个人数字助理等。
参照图11,装置1100可以包括以下一个或多个组件:处理组件1102,存储器1104,电源组件1106,多媒体组件1108,音频组件1110,输入/输出(I/O)的接口1112,传感器组件1114,以及通信组件1116。
处理组件1102通常控制装置1100的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1102可以包括一个或多个处理器1120来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1102可以包括一个或多个模块,便于处理组件1102和其他组件之间的交互。例如,处理组件1102可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1108和处理组件1102之间的交互。
存储器1104被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1100的操作。这些数据的示例包括用于在装置1100上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1104可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1106为装置1100的各种组件提供电力。电源组件1106可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1100生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1108包括在所述装置1100和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1108包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1100处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1110被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1110包括一个麦克风(MIC),当装置1100处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1104或经由通信组件1116发送。在一些实施例中,音频组件1110还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1112为处理组件1102和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1114包括一个或多个传感器,用于为装置1100提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1114可以检测到装置1100的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1100的显示器和小键盘,传感器组件1114还可以检测装置1100或装置1100一个组件的位置改变,用户与装置1100接触的存在或不存在,装置1100方位或加速/减速和装置1100的温度变化。传感器组件1114可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1114还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1114还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1116被配置为便于装置1100和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1100可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1116经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1116还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1100可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1104,上述指令可由装置1100的处理器1120执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置1100的处理器执行时,使得装置1100能够执行终端侧的信息显示方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (20)

1.一种信息发送方法,其特征在于,所述方法包括:
接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息;
根据所述地理位置和所述运动状态信息,在预存的对应关系列表中,查找与所述当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端;所述对应关系列表包括客户端标识、与所述客户端标识对应的地理位置、和与所述客户端标识对应的运动状态信息;
向所述当前客户端发送所述目标客户端对应的用户信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述地理位置是所述当前客户端通过定位模块获取的,所述运动状态信息包含所述当前客户端通过内置传感器采集的运动方向;
所述查找与所述当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端,包括:
根据所述对应关系列表,将与所述当前客户端之间的距离小于所述预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
在所述候选客户端中选择出所述目标客户端,被选择出的所述候选客户端的运动方向与所述当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述地理位置是所述当前客户端通过定位模块获取的,所述运动状态信息包含所述当前客户端通过内置传感器采集的运动方向和运动速度;
所述查找与所述当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且运动状态相似的目标客户端,包括:
根据所述对应关系列表,将与所述当前客户端之间的距离小于所述预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
在所述候选客户端中选择出所述目标客户端,被选择出的所述候选客户端的运动方向与所述当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度,且被选择出的所述候选客户端的运动速度与所述当前客户端对应的运动速度之差小于预设速度阈值。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
获取所述当前客户端发送所述地理位置和所述运动状态信息的第一发送时间;
获取所述目标客户端对应的所述地理位置和所述运动状态信息的第二发送时间;
当所述第一发送时间和所述第二发送时间之间的时间间隔小于预设时间阈值时,获取所述第二发送时间对应的所述目标客户端。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息,包括:
在预定时长内,接收所述当前客户端每隔预定时间间隔发送的n组所述地理位置和所述运动状态信息,n为大于1的正整数。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述对应关系列表中包括与每个客户端标识对应的至少n组所述地理位置和所述运动状态信息,以及每组所述地理位置和所述运动状态信息的发送时间;
所述查找与所述当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端,包括:
根据所述对应关系列表,将与所述当前客户端之间的距离小于所述预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
根据接收到的n组所述地理位置和所述运动状态信息以及所述发送时间,计算在同一时间段内各个所述候选客户端与所述当前客户端的运动状态相似度;
将相似度大于预设相似度阈值的所述候选客户端确定为所述目标客户端。
7.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收用户触发的信息发送信号;
根据所述信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息;
接收所述服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示,所述目标客户端是所述服务器根据所述地理位置和所述运动状态信息,从预存的对应关系列表中,查找到的与所述当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的客户端,所述对应关系列表包含客户端标识、与所述客户端标识对应的地理位置和与所述客户端标识对应的运动状态信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息,包括:
通过定位模块获取所述地理位置;
通过内置传感器采集运动方向和运动速度,并作为所述运动状态信息;
向所述服务器发送所述地理位置和所述运动状态信息。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述对应关系列表中包括与每个客户端对应的至少n组所述地理位置和所述运动状态信息,以及每组所述地理位置和所述运动状态信息的发送时间;
所述根据所述信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息,包括:
在预定时长内,每隔预定时间间隔采集一组所述地理位置和所述运动状态信息;
向所述服务器发送采集到的n组所述地理位置和所述运动状态信息,n为大于1的正整数;所述服务器用于根据所述对应关系列表,将与所述当前客户端之间的距离小于所述预设距离阈值的客户端确定为候选客户端,并根据接收到的n组所述地理位置和所述运动状态信息以及所述发送时间,计算在同一时间段内各个所述候选客户端与所述当前客户端的运动状态相似度;将相似度大于预设相似度阈值的所述候选客户端确定为所述目标客户端。
10.一种信息发送装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,被配置为接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息;
查找模块,被配置为根据所述地理位置和所述运动状态信息,在预存的对应关系列表中,查找与所述当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端;所述对应关系列表包括客户端标识、与所述客户端标识对应的地理位置和与所述客户端标识对应的运动状态信息;
第一发送模块,被配置为向所述当前客户端发送所述目标客户端对应的用户信息。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述地理位置是所述当前客户端通过定位模块获取的,所述运动状态信息包含所述当前客户端通过内置传感器采集的运动方向;
所述查找模块,包括:
第一确定子模块,被配置为根据所述对应关系列表,将与所述当前客户端之间的距离小于所述预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
第一选择子模块,被配置为在所述候选客户端中选择出所述目标客户端,被选择出的所述候选客户端的运动方向与所述当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述地理位置是所述当前客户端通过定位模块获取的,所述运动状态信息包含所述当前客户端通过内置传感器采集的运动方向和运动速度;
所述查找模块,包括:
第二确定子模块,被配置为根据所述对应关系列表,将与所述当前客户端之间的距离小于所述预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
第二选择子模块,被配置为在所述候选客户端中选择出所述目标客户端,被选择出的所述候选客户端的运动方向与所述当前客户端对应的运动方向之间的夹角小于预设角度,且被选择出的所述候选客户端的运动速度与所述当前客户端对应的运动速度之差小于预设速度阈值。
13.根据权利要求10至12任一所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第一获取模块,被配置为获取所述当前客户端发送所述地理位置和所述运动状态信息的第一发送时间;
第二获取模块,被配置为获取所述目标客户端对应的所述地理位置和所述运动状态信息的第二发送时间;
第三获取模块,被配置为当所述第一发送时间和所述第二发送时间之间的时间间隔小于预设时间阈值时,获取所述第二发送时间对应的所述目标客户端。
14.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第一接收模块,还被配置为在预定时长内,接收所述当前客户端每隔预定时间间隔发送的n组所述地理位置和所述运动状态信息,n为大于1的正整数。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述对应关系列表中包括与每个客户端标识对应的至少n组所述地理位置和所述运动状态信息,以及每组所述地理位置和所述运动状态信息的发送时间;
所述查找模块,包括:
第三确定子模块,被配置为根据所述对应关系列表,将与所述当前客户端之间的距离小于所述预设距离阈值的客户端确定为候选客户端;
计算子模块,被配置为根据接收到的n组所述地理位置和所述运动状态信息以及所述发送时间,计算在同一时间段内各个所述候选客户端与所述当前客户端的运动状态相似度;
第四确定子模块,被配置为将相似度大于预设相似度阈值的所述候选客户端确定为所述目标客户端。
16.一种信息显示装置,其特征在于,所述装置包括:
第二接收模块,被配置为接收用户触发的信息发送信号;
第二发送模块,被配置为根据所述信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息;
第三接收模块,被配置为接收所述服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示,所述目标客户端是所述服务器根据所述地理位置和所述运动状态信息,从预存的对应关系列表中,查找到的与所述当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的客户端,所述对应关系列表包含客户端标识、与所述客户端标识对应的地理位置和与所述客户端标识对应的运动状态信息。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述第二发送模块,包括:
第一获取子模块,被配置为通过定位模块获取的所述地理位置;
第二获取子模块,被配置为通过内置传感器采集运动方向和运动速度,并作为所述运动状态信息;
第一发送子模块,被配置为向所述服务器发送所述地理位置和所述运动状态信息。
18.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述对应关系列表中包括与每个客户端标识对应的至少n组所述地理位置和所述运动状态信息,以及每组所述地理位置和所述运动状态信息的发送时间;
所述第二发送模块,包括:
采集子模块,被配置为在预定时长内,每隔预定时间间隔采集一组所述地理位置和所述运动状态信息;
第二发送子模块,被配置为向所述服务器发送采集到的n组所述地理位置和所述运动状态信息,n为大于1的正整数;所述服务器用于根据所述对应关系列表,将与所述当前客户端之间的距离小于所述预设距离阈值的客户端确定为候选客户端,并根据接收到的n组所述地理位置和所述运动状态信息以及所述发送时间,计算在同一时间段内各个所述候选客户端与所述当前客户端的运动状态相似度;将相似度大于预设相似度阈值的所述候选客户端确定为所述目标客户端。
19.一种信息发送装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收当前客户端发送的地理位置和运动状态信息;
根据所述地理位置和所述运动状态信息,在预存的对应关系列表中,查找与所述当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的目标客户端;所述对应关系列表包括客户端标识、与所述客户端标识对应的地理位置和与所述客户端标识对应的运动状态信息;
向所述当前客户端发送所述目标客户端对应的用户信息。
20.一种信息显示装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收用户触发的信息发送信号;
根据所述信息发送信号向服务器发送当前客户端的地理位置和运动状态信息;
接收所述服务器发送的目标客户端对应的用户信息并进行显示,所述目标客户端是所述服务器根据所述地理位置和所述运动状态信息,从预存的对应关系列表中,查找到的与所述当前客户端之间的距离小于预设距离阈值且具有同类型的运动状态的客户端,所述对应关系列表包含客户端标识、与所述客户端标识对应的地理位置和与所述客户端标识对应的运动状态信息。
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