CN104971494A - 智能骰盅与智能特效系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种智能骰盅与智能特效系统。在一个实施例中,上述的智能骰盅包括:运动感应模块、动作解析模块、以及动作发送模块;运动感应模块检测骰盅的运动数据并将检测的运动数据发送给所述动作解析模块;动作解析模块根预定义的规则解析运动数据得到对应的动作特征;动作发送模块将动作特征发送给一个多媒体特效系统,使多媒体特效系统根据所述动作特征输出对应的音频、灯光和/或视频特效信号。上述的智能骰盅将摇骰盅这种重要的动作与灯光、影像和声音同步来表达欢乐感情,可增加摇骰盅操作的互动性与娱乐性。

Description

智能骰盅与智能特效系统
技术领域
本发明涉及骰盅,尤其涉及一种智能骰盅与智能特效系统。
背景技术
玩骰盅是在KTV中非常重要的行为。而在玩骰盅的过程,摇骰盅的动作又是最重要的一环,是增加气氛,使参与者具有参与感与控制感的重要元素。
但是,目前并没有一种骰盅能够将摇骰盅这种操作通过室内灯光、影像和声音同步表达出来。
发明内容
有鉴于此,有必要提供一种智能骰盅与智能特效系统,其可增加摇骰盅操作的互动性与娱乐性,将摇骰盅这种重要的动作与灯光、影像和声音来同步,表达欢乐感情。
一种智能骰盅,包括:运动感应模块、动作解析模块、以及动作发送模块;所述运动感应模块检测所述骰盅的运动数据并将检测的运动数据发送给所述动作解析模块;所述动作解析模块根据预定义的规则解析所述运动数据得到对应的动作特征;所述动作发送模块将所述动作特征发送给一个多媒体特效系统,使所述多媒体特效系统根据所述动作特征输出对应的音频、灯光和/或视频特效信号。
在一个具体的实施例中,上述的智能骰盅还包括第一灯光显示模块,所述第一灯光显示模块根据所述动作特征以及预定义的显示规则输出灯光信号。
在一个具体的实施例中,上述的智能骰盅还包括节拍接收模块,用于接收所述多媒体特效系统发送的节拍信号;以及第二灯光显示模块,用于根据所述节拍信号输出对应的灯光信号。
在一个具体的实施例中,上述的智能骰盅所述运动感应模块获取运动传感器输出的运动数据,所述运动传感器包括加速度计、陀螺仪、压力传感器、重力计中的一种或多种。
一种智能特效系统,包括多媒体特效系统以及与所述多媒体特效系统网络相连的智能骰盅;所述智能骰盅包括运动感应模块、动作解析模块、以及动作发送模块;所述运动感应模块检测所述骰盅的运动数据并将检测的运动数据发送给所述动作解析模块;所述动作解析模块根据预定义的规则解析所述运动数据得到对应的动作特征;所述动作发送模块将所述动作特征发送给所述多媒体特效系统;所述多媒体特效系统根据所述动作特征输出对应的音频、灯光和/或视频特效信号。
在一个具体的实施例中,上述的智能骰盅还包括第一灯光显示模块,所述第一灯光显示模块根据所述动作特征以及预定义的显示规则输出灯光信号。
在一个具体的实施例中,上述的智能骰盅还包括:节拍接收模块,接收所述多媒体特效系统发送的节拍信号;以及第二灯光显示模块,所述第二灯光显示模块根据所述节拍信号输出对应的灯光信号。
在一个具体的实施例中,上述的运动感应模块获取运动传感器输出的运动数据,所述运动传感器包括加速度计、陀螺仪、压力传感器、重力计中的一种或多种。
一种智能特效系统,包括多媒体特效系统以及与所述多媒体特效系统网络相连的智能骰盅;所述智能骰盅包括:运动感应模块以及数据发送模块;所述运动感应模块检测所述骰盅的运动数据并将检测的运动数据发送给所述数据发送模块;所述数据发送模块将所述运动数据发送给所述多媒体特效系统;所述多媒体特效系统根据预定义的规则解析所述运动数据得到对应的动作特征,并根据所述动作特征输出对应的音频、灯光和/或视频特效信号。
在一个具体的实施例中,上述的智能骰盅还包括:第一灯光显示模块,用于根据所述动作特征以及预定义的显示规则输出灯光信号。
在一个具体的实施例中,所述多媒体特效系统还将节拍信号发送给所述智能骰盅;所述智能骰盅还包括:节拍接收模块,用于接收所述多媒体特效系统发送的节拍信号;以及第二灯光显示模块,用于根据所述节拍信号输出对应的灯光信号。
上述技术方案的有益效果是:在智能骰盅内实现了运动检测,从而将用户玩骰盅时摇骰子的动作与灯光、影像和声音同步来表达欢乐感情,提升了玩骰盅时的互动性与娱乐性。
为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
附图说明
图1为第一实施例提供的智能特效系统的示意图。
图2为图1的智能特效系统的智能骰盅的模块示意图。
图3为第二实施例提供的智能骰盅的模块示意图。
图4为第三实施例提供的智能骰盅的模块示意图。
图5为第四实施例提供的智能骰盅的模块示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为实现预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。
第一实施例
参阅图1,其为本发明第一实施例提供的智能特效系统的示意图。如图1所示,智能特效系统100包括多媒体特效系统200以及智能骰盅300。
多媒体特效系统200可包括控制主机10、音频输出装置13、灯光特效装置15以及视频输出装置16。可以理解,图1的架构仅为示意,多媒体特效系统200还可包括更多的设备,例如功放等。
音频输出装置13例如可为音箱,而视频输出装置16例如可为电视机、显示器、投影仪等任意输出视频图像的设备。灯光特效装置15包括至少一个灯具,其可根据控制信号输出灯光信号。优选地,灯光特效装置15可以包括LED灯阵列以及对应的驱动装置,该LED灯阵列可以布满房间的所有墙壁、屋顶甚至地面。当LED灯阵列中每个LED灯被单独驱动时,整个LED灯阵列实质上也构成了一个显示器,可用于显示复杂的图像信号,此时,灯光特效装置15与视频输出装置16的不同之处在于显示尺度的不同。
视频输出装置16例如是用于显示视频特效。可以理解的,多媒体特效系统200中还可以包括多个视频输出装置16。
参阅图2,其为智能骰盅300的硬件架构示意图。如图2所示,智能骰盅300包括:一个或多个(图中仅示出一个)处理器102、存储器104、RF(Radio Frequency,射频)部件106、运动传感器108、灯光部件110以及电源112。本领域普通技术人员可以理解,图2所示的结构仅为示意,其并不对智能骰盅300的结构造成限定。例如,智能骰盅300还可包括比图2中所示更多或者更少的组件,或者具有与图2所示不同的配置。
本领域普通技术人员可以理解,相对于处理器102来说,所有其他的组件均属于外设,处理器102与这些外设之间通过多个外设接口124相耦合。外设接口124可基于以下标准实现:通用异步接收/发送装置(UniversalAsynchronous Receiver/Transmitter,UART)、通用输入/输出(GeneralPurpose Input Output,GPIO)、串行外设接口(Serial Peripheral Interface,SPI)、内部集成电路(Inter-Integrated Circuit,I2C),但不并限于上述标准。在一些实例中,外设接口124可仅包括总线;在另一些实例中,外设接口124还可包括其他元件,如一个或者多个控制器,例如用于连接液晶显示面板的显示控制器或者用于连接存储器的存储控制器。此外,此控制器还可以从外设接口124中脱离出来,而集成于处理器102内或者相应的外设内。
存储器104可用于存储软件程序以及模块,处理器102通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至处理器102。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
RF部件106用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。RF部件106可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF部件106可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for MobileCommunication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSMEnvironment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband code division multipleaccess,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE802.11a,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over internet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(WorldwideInteroperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
运动传感器108的具体实例包括但并不限于加速度计、陀螺仪、压力传感器、重力计中的一种或多种。
灯光部件110例如可以包括一个或者多个灯具(如发光二极管),用于根据输入的控制信号显示对应的灯光信号。
电源112用于向处理器102以及其他各组件提供电力供应。具体地,电源112可包括电源管理系统、一个或多个电源(如电池或者交流电)、充电电路、电源失效检测电路、逆变器、电源状态指示灯以及其他任意与智能骰盅300内电力的生成、管理及分布相关的组件。
如图2所示,存储器内存储的软件或程序模块可包括:运动感应模块130、动作解析模块132、以及动作发送模块134。
运动感应模块130检测所述骰盅的运动数据并将检测的运动数据发送给所述动作解析模块132。具体地,运动感应模块130通过特定的应用程序编程接口读取运动传感器108检测的运动数据。
动作解析模块132根据预定义的规则解析所述运动数据得到对应的动作特征。例如,在一个具体的实施方式中,运动感应模块130根据运动数据获取智能骰盅300的运动轨迹,并提取轨迹特征,判断该轨迹特征是否符合预设的模式。可以理解,每个预设的模式与动作特征是一一对应的。也就是说,在存储器104中,还可以存储上述的轨迹特征与动作特征之间的对应关系,从而当运动感应模块130解析出智能骰盅的轨迹特征符合某个预存的轨迹特征后,可以获取对应的动作特征。上述的预设的模式例如包括但并不限于以下情形:智能骰盅沿同一个方向运动超过预定距离、智能骰盅沿同一方向来回往复运动超过预定次数、智能骰盅的运动速度超过一定值、智能骰盅的轨迹符合特定形状(例如圆形、心形)等等。
动作发送模块134将动作特征发送给多媒体特效系统200,使所述多媒体特效系统200根据所述动作特征输出对应的音频、灯光和/或视频特效信号。
在一个具体的实施方式中,动作特征内可以仅仅包含一个标识。在此情形下,多媒体特效系统200内可以预存动作特征与多媒体特效信号之间的对应关系。也就是说,在接收到动作特征后,多媒体特效系统200根据上述对应关系查询对应的多媒体特效信号,并将多媒体特效信号发送给特效输出装置(例如上述的音频输出装置13、灯光特效装置15以及视频输出装置16)进行输出。
在一个具体的实施方式中,动作特征内还可以直接包括特效定义数据。特效定义数据内可以定义文字、语音、视频、动画、灯光或者任意种类组合的特效。在此种情形下,多媒体特效系统200无须预存动作特征与多媒体特效信号之间的对应关系,而是在接收到动作特征后,直接从动作特征内解析出特效定义数据,根据特效定义数据定义的特效类型直接将特效定义数据发送给相应的特效输出装置(例如上述的音频输出装置13、灯光特效装置15以及视频输出装置16)进行输出。
根据本实施例的智能特效系统,在智能骰盅内实现了运动检测,从而将用户玩骰盅时摇骰子的动作与灯光、影像和声音同步来表达欢乐感情,提升了玩骰盅时的互动性与娱乐性。
第二实施例
参阅图3,其为第二实施例提供的智能骰盅300a的结构示意图。如图3所示,本实施例的智能骰盅300a与图2所示的智能骰盅300相似,其不同之处在于,本实施例中智能骰盅300a并不直接进行动作特征的解析,智能骰盅300a包括运动感应模块130以及数据发送模块136。其中,运动感应模块130与第一实施例中相似,用于检测骰盅的运动数据并将检测的运动数据发送给数据发送模块136。数据发送模块136直接将运动数据发送给多媒体特效系统200。
相应地,多媒体特效系统200可以根据运动数据解析对应的动作特征,并进而根据动作特征输出对应的特效。
根据本实施例的技术方案,智能骰盅300a并不负责动作特征的解析,而仅仅发送检测的运动数据,具体的动作特征解析以及特效输出均由多媒体特效系统200进行。采用此种方式,可以降低对智能骰盅300a数据处理能力的要求,从而有利于降低智能骰盅300a的成本。而且,相比于智能骰盅300a的嵌入式系统,多媒体系统内还能提供功能更加强大的应用程序,可用于对动作特征的解析以及对应的特效进行编辑、自定义等功能。
第三实施例
参阅图4,其为第三实施例提供的智能骰盅300b的结构示意图。如图4所示,本实施例的智能骰盅300b与图2所示的智能骰盅300相似,其不同之处在于,还包括第一灯光显示模块138。
第一灯光显示模块138根据动作解析模块132解析的动作特征向灯光部件110发出相应的控制信号,使灯光部件110显示相应的灯光信号,例如点亮灯光、闪烁、显示不同颜色的灯光信号等。
可以理解,存储模块104内还可以预存有动作特征与灯光信号之间的对应关系,从而当第一灯光显示模块138在获取到动作特征后,可以根据预存的对应关系查找对应的灯光信号。上述的对应关系,即可以采用数据文件、数据库的方式进行存储,也可以直接写入程序代码内(例如以条件判断的方式)。
根据本实施例的技术方案,智能骰盅300b内还包括第一灯光显示模块,可根据动作特征显示不同的灯光信号,从而提升了摇骰子动作的互动性与娱乐性。
第四实施例
参阅图5,其为第四实施例提供的智能骰盅300c的结构示意图。如图5所示,本实施例的智能骰盅300c与图4所示的智能骰盅300b相似,其不同之处在于,还包括节拍接收模块140以及第二灯光显示模块142。
节拍接收模块140用于接收多媒体特效系统发送节拍信号。具体地,节拍接收模块140可以建立与多媒体特效系统的网络连接,通过建立的网络连接接收多媒体特效系统发送的节拍信号。此处的节拍信号例如是指多媒体特效系统根据预定义的特效定义数据生成的节拍信号,或者根据用户的节拍动作生成的节拍信号。节拍接收模块140接收到节拍信号后可将其发送给第二灯光显示模块142。
相应地,第二灯光显示模块142可以根据接收到的节拍信号输出对应的灯光信号。可以理解,存储模块104内还可以预存有节拍信号与灯光信号之间的对应关系,从而当节拍接收模块140在获取到节拍信号后,可以根据预存的对应关系查找对应的灯光信号。上述的对应关系,既可以采用数据文件、数据库的方式进行存储,也可以直接写入程序代码内(例如以条件判断的方式)。
根据本实施例的技术方案,智能骰盅300c内还包括第二灯光显示模块,可根据多媒体特效系统发送的节拍信号显示不同的灯光信号,进一步提升了摇骰子动作的互动性与娱乐性。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭示如上,然而并非用以限定本发明,任何本领域技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简介修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (11)

1.一种智能骰盅,其特征在于,所述智能骰盅包括:运动感应模块、动作解析模块、以及动作发送模块;
所述运动感应模块检测所述骰盅的运动数据并将检测的运动数据发送给所述动作解析模块;
所述动作解析模块根据预定义的规则解析所述运动数据得到对应的动作特征;
所述动作发送模块将所述动作特征发送给一个多媒体特效系统,使所述多媒体特效系统根据所述动作特征输出对应的音频、灯光和/或视频特效信号。
2.如权利要求1所述的智能骰盅,其特征在于,还包括第一灯光显示模块,所述第一灯光显示模块根据所述动作特征以及预定义的显示规则输出灯光信号。
3.如权利要求1或2所述的智能骰盅,其特征在于,还包括:
节拍接收模块,用于接收所述多媒体特效系统发送的节拍信号;以及
第二灯光显示模块,用于根据所述节拍信号输出对应的灯光信号,或根据所述多媒体特效系统发出的灯光控制信号。
4.如权利要求1所述的智能骰盅,其特征在于,所述运动感应模块获取运动传感器输出的运动数据,所述运动传感器包括加速度计、陀螺仪、压力传感器、重力计中的一种或多种。
5.一种智能特效系统,其特征在于,包括多媒体特效系统以及与所述多媒体特效系统网络相连的智能骰盅;
所述智能骰盅包括运动感应模块、动作解析模块、以及动作发送模块;
所述运动感应模块检测所述骰盅的运动数据并将检测的运动数据发送给所述动作解析模块;
所述动作解析模块根据预定义的规则解析所述运动数据得到对应的动作特征;
所述动作发送模块将所述动作特征发送给所述多媒体特效系统;
所述多媒体特效系统根据所述动作特征输出对应的音频、灯光和/或视频特效信号。
6.如权利要求5所述的智能特效系统,其特征在于,所述智能骰盅还包括第一灯光显示模块,所述第一灯光显示模块根据所述动作特征以及预定义的显示规则输出灯光信号。
7.如权利要求5所述的智能特效系统,其特征在于,所述智能骰盅还包括:
节拍接收模块,用于接收所述多媒体特效系统发送的节拍信号;以及
第二灯光显示模块,用于根据所述节拍信号输出对应的灯光信号。
8.如权利要求5所述的智能特效系统,其特征在于,所述运动感应模块获取运动传感器输出的运动数据,所述运动传感器包括加速度计、陀螺仪、压力传感器、重力计中的一种或多种。
9.一种智能特效系统,其特征在于,包括多媒体特效系统以及与所述多媒体特效系统网络相连的智能骰盅;
所述智能骰盅包括:运动感应模块以及数据发送模块;
所述运动感应模块检测所述骰盅的运动数据并将检测的运动数据发送给所述数据发送模块;
所述数据发送模块将所述运动数据发送给所述多媒体特效系统;
所述多媒体特效系统根据预定义的规则解析所述运动数据得到对应的动作特征,并根据所述动作特征输出对应的音频、灯光和/或视频特效信号。
10.如权利要求9所述的智能特效系统,其特征在于,所述智能骰盅还包括:第一灯光显示模块,用于根据所述动作特征以及预定义的显示规则输出灯光信号。
11.如权利要求9所述的智能特效系统,其特征在于,所述多媒体特效系统还将节拍信号发送给所述智能骰盅;
所述智能骰盅还包括:
节拍接收模块,用于接收所述多媒体特效系统发送的节拍信号;以及
第二灯光显示模块,用于根据所述节拍信号输出对应的灯光信号。
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