CN104969161A - 焦点移动控制装置 - Google Patents

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Abstract

焦点管理装置(110)的移动控制部(113)在进行焦点移动时,判定由焦点位置表示的部件是否具有处理程序(131)。当判定结果为具有处理程序(131)时,依照处理程序(131)内记载的处理,移动焦点。当不具有处理程序(131)时,依照整体规则(112a)判定是否能够移动焦点。以如下方式进行控制:在判定结果是能够移动的情况下移动焦点,在不能够移动的情况下不移动焦点。

Description

焦点移动控制装置
技术领域
本发明涉及在显示有多个部件的画面上聚焦于任意部件时进行焦点移动控制的焦点移动控制装置。
背景技术
在图形用户接口(GUI)上,配置在画面上的按钮等的部件的选择是最基本的动作。部件的选择有这样的方法:使用鼠标那样的指向器件来直接指示部件的方法、和使用方向键或拨盘等的仅可以指示移动方向的输入装置使焦点移动到期望的部件之后进行选择的方法。在使用方向键或拨盘等的方法中,重要的是根据来自输入装置的输入适当地进行焦点移动控制。
然而,随着GUI上的部件数量变多、或者部件的配置变得复杂,这样的焦点移动控制的设定变得麻烦。因此,提出了包含焦点移动控制的设定在内使GUI的构建效率化的若干方法。例如,在专利文献1中公开了这样的方法:预先使部件的数目、排列、焦点移动顺序等进行规则化,根据它们自动生成GUI,从而使GUI的构建效率化。另外,在专利文献2中公开了这样的方法:对画面上的部件附加是否可受理焦点的属性,跳过不可受理焦点的部件而移动焦点。另外,在专利文献3中,根据来自外部的事件通知中包含的焦点移动信息来移动焦点,提供使用便利性良好的GUI。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开2010-39967号公报
专利文献2:日本特开2000-200129号公报
专利文献3:日本特开2007-36526号公报
发明内容
发明要解决的课题
然而,在上述专利文献1记载的技术中,由于先决定焦点移动控制等的规则之后自动生成GUI,因而,不一定能生成期望的设计的GUI。并且,专利文献2记载的技术仅仅是跳过不可受理焦点的部件,并非是实现复杂配置的部件间的焦点移动。而且,专利文献3记载的技术主要以提高操作性为目标,没有提及焦点移动控制的设定的效率化。
本发明是为了解决上述课题而完成的,本发明的目的是得到一种焦点移动控制装置,其关于针对已设计的GUI的焦点移动设定,也可以实现高效的焦点移动设定。
用于解决课题的手段
本发明的焦点移动控制装置在显示有多个部件的GUI画面中,在设定用于操作任意部件的焦点的情况下,对该焦点进行移动控制,该焦点移动控制装置具有:整体规则,其在出现用于进行焦点的移动的输入时应用于GUI画面整体,决定接下来应该使焦点移动到的部件;焦点位置,其表示当前具有焦点的部件;以及移动控制部,其受理用于进行焦点的移动的输入,判定焦点位置表示的部件是否具有决定接下来应该使焦点移动到的部件的处理程序,以如下方式进行控制:当具有处理程序时,依照该处理程序内记载的处理,移动焦点,当不具有处理程序时,依照整体规则判定是否能够移动焦点,在能够移动的情况下移动焦点,在不能移动的情况下不移动焦点。
发明的效果
本发明的焦点移动控制装置以如下方式进行控制:当进行焦点移动时,如果由焦点位置表示的部件具有处理程序,则依照处理程序内记载的处理,移动焦点,如果不具有处理程序,则依照整体规则判定是否能够移动焦点,在能够移动的情况下移动焦点,在不能够移动的情况下不移动焦点。由此,即使关于针对已设计的GUI的焦点移动设定,也可以实现高效的焦点移动设定。
附图说明
图1是应用了本发明的焦点移动控制装置的画面控制装置的结构图。
图2是示出本发明的实施方式1的焦点移动控制装置的动作的流程图。
图3是示出本发明的实施方式1的焦点移动控制装置中的部件配置的一例的说明图。
图4是示出本发明的实施方式2的焦点移动控制装置的动作的流程图。
图5是示出本发明的实施方式2的焦点移动控制装置中的部件配置的一例的说明图。
图6是示出本发明的实施方式3的焦点移动控制装置的动作的流程图。
图7是示出本发明的实施方式3的焦点移动控制装置中的部件配置的一例的说明图。
图8是示出本发明的实施方式4的焦点移动控制装置的动作的流程图。
图9是示出本发明的实施方式4的焦点移动控制装置中的部件配置的一例的说明图。
具体实施方式
以下,为了更详细说明本发明,依照附图对用于实施本发明的方式进行说明。
实施方式1.
图1是在将本实施方式的焦点移动控制装置应用于画面控制装置的情况下的结构图。画面控制装置100具有:焦点管理装置110、画面控制部120、部件130a、130b。并且,输入装置200以及显示部300与画面控制装置100连接。
输入装置200是箭头键或拨盘这样的可以仅指示移动方向的装置。例如,箭头键大多可以输入上下左右的4方向,而这里的输入装置也可以输入任何方向。画面控制装置100将用于显示在画面上的部件130a、130b显示在显示部300上。这里,部件是可配置在画面上的全部要素,可列举按钮、图像、文本字段等。部件可分为能够聚焦的部件(例如按钮、文本字段等受理来自用户的输入的部件)、和不能聚焦的部件(例如背景图像、装饰部件那样的不受理来自用户的输入的部件),以下,为了简化说明,假定仅配置有能够聚焦的部件而进行说明。另外,假定各部件具有固有的ID,能够唯一识别。在图1中,仅示出两个部件130a、130b,但是,只要是多个,则部件的个数没有限定。
焦点管理装置110接收来自输入装置200的输入并进行焦点移动控制,具有:焦点位置存储部111、整体规则存储部112、移动控制部113。焦点位置存储部111是存储焦点位置111a的存储部,该焦点位置111a利用部件的ID表示当前哪个部件具有焦点。整体规则存储部112是存储整体规则112a的存储部,该整体规则112a是一并应用于画面整体的焦点移动规则。作为可以设定在整体规则112a内的规则,可列举:根据部件的绝对坐标的位置关系而移动、根据部件的重合顺序而移动、按预先指定的顺序移动等可以一并应用于整体的规则。例如,如果在有上下左右的4方向的输入的环境下将根据部件的绝对坐标的位置关系而移动的规则设定为整体规则112a,则焦点管理装置110判别从由焦点位置111a表示的部件观察时在从输入装置200输入的方向上最近的部件,使焦点移动至该处,将该部件的ID保存在焦点位置111a中。
并且,可以对各部件(图1中的部件130a、部件130b)指定能够描述任意处理的处理程序131,可以设定与焦点移动相关的规则。在处理程序131内,例如可以设定:指定某个特定部件、指定最近的部件等仅可以应用于特定部件的规则,然而该规则也可以是随机地移动焦点、或者扩展整体规则。
焦点管理装置110的移动控制部113是这样控制的控制部:受理来自输入装置200的用于进行焦点移动的输入,判定由焦点位置111a表示的部件是否具有决定接下来应该使焦点移动到的部件的处理程序131,当具有处理程序131时,依照该处理程序131内记载的处理,使焦点移动,当不具有处理程序131时,依据整体规则112a判定是否可以使焦点移动,在可以移动的情况下使焦点移动,在不能移动的情况下不使焦点移动。
并且,画面控制部120是使用部件130a、130b生成显示各部件的画面数据的控制部,将所生成的显示画面数据发送到显示部300。显示部300是根据显示画面数据进行画面显示的显示器。
下面,说明实施方式1的焦点移动控制装置的动作。图2是示出该动作的流程图。
当用户通过输入装置200进行了用于进行焦点移动的输入时(步骤ST101),在焦点管理装置110中,移动控制部113首先检查此时在焦点位置111a中设定的部件是否设定有处理程序131(步骤ST102)。这里,当未设定有处理程序131时,应用整体规则112a(步骤ST105),在设定有处理程序131的情况下,利用记载在处理程序131内的规则实施焦点移动的计算(步骤ST103)。其结果是,在发现了焦点移动目的地的情况下(步骤ST104),直接进行焦点移动(步骤ST107),在未发现焦点移动目的地的情况下,利用整体规则112a实施焦点移动计算(步骤ST105)。然后,在步骤ST105的利用整体规则112a进行的焦点移动计算中发现了焦点的情况下(步骤ST106),使焦点移动(步骤ST107)。在最终未发现焦点移动目的地的情况下(步骤ST106),不实施焦点移动处理(步骤ST108)。
这里,例如GUI开发者考虑以下情况:当如图3所示配置有部件时,必须如箭头306、307、308、309那样使用上下键来设定焦点移动。作为整体规则112a,根据部件的位置关系设定移动焦点的规则。由此,例如,当在部件302具有焦点的状态下按压了上键时,焦点移动到部件301,反之当按压了下键时,焦点移动到部件303。这里,由于设计上的原因,部件304和部件305处于重合的状态,在整体规则112a中,可以实现箭头306、307、308的移动,然而无法实现箭头309的移动。因此,通过对部件304设定使用下键来使焦点移动到部件305的处理程序310,对部件305设定使用上键来使焦点移动到部件304的处理程序311,可以实现期望的处理。
这样,在实施方式1中,根据是否设定有处理程序131,并且是否通过处理程序131取得了焦点移动目的地,能够区分使用基于整体规则112a的焦点移动和基于处理程序131的焦点移动,因而,能够以大体上使用整体规则112a进行设定、细微的例外部位使用处理程序131进行设定的方式,以较少的劳力和时间来设定期望的动作。另外,即使画面设计发生了变更的情况下,整体规则112a保持原样,只需调整变更部位的处理程序131就可以应对,从而容易应对部件配置。而且,即使在程序生成中产生了与焦点移动有关的问题的情况下,也容易确定或修正原因部位。
如以上说明那样,根据实施方式1的焦点移动控制装置,其在显示有多个部件的GUI画面中,在设定用于操作任一部件的焦点的情况下,对该焦点进行移动控制,其中,焦点移动控制装置具有:整体规则,其在出现用于进行焦点的移动的输入时应用于GUI画面整体,决定接下来应该使焦点移动到的部件;焦点位置,其表示当前具有焦点的部件;以及移动控制部,其受理用于进行焦点的移动的输入,判定焦点位置表示的部件是否具有决定接下来应该使焦点移动到的部件的处理程序,以如下方式进行控制:当具有处理程序时,依照处理程序内记载的处理移动焦点,当不具有处理程序时,依照整体规则判定是否能够移动焦点,在能够移动的情况下移动焦点,在不能移动的情况下不移动焦点,因而,即使关于针对已设计的GUI的焦点移动设定,也可以实现有效的焦点移动设定。
实施方式2.
实施方式1是通过输入装置200移动焦点,下面,作为实施方式2,对当具有焦点的部件消失时的焦点移动方法的设定进行说明。另外,关于实施方式2中的焦点移动控制装置的附图上的结构与实施方式1相同,因而使用图1进行说明。
具有焦点的部件消失意味着,例如在智能电话中通信状况改变、在车载设备中汽车的运行状态改变等、由于用户的直接操作以外的原因而使设备内的状态改变时,具有焦点的部件仅在状态改变前是有效的部件,因而,不能聚焦,或者部件自身从画面消失。并且,假定在由于选择特定的按钮而使得该按钮自身无法聚焦、或者消失时,具有焦点的部件也消失。
因此,在实施方式2中,存储具有焦点的部件消失的情况下的部件消失规则作为焦点管理装置110的整体规则112a。作为可以设定在整体规则112a内的部件消失规则,可列举对最近的能够聚焦的部件进行聚焦、按重合顺序对靠前的一个部件进行聚焦等的可以针对整体一并设定的规则。
而且,在各部件130a、130b设定部件自身具有焦点且消失时的焦点移动规则作为处理程序131。在处理程序131内例如可以设定:指定某个特定的部件、指定相同种类的部件等、只能应用于特定部件的部件消失规则,而且部件消失规则也可以对整体规则进行扩展。
并且,在焦点管理装置110内,可以预先设定默认焦点位置,在无论各上述部件的处理程序还是部件消失规则都未发现合适的焦点移动目的地的情况下,可以将焦点设定在默认焦点位置。另外,假定默认焦点位置作为焦点位置111a保持在焦点位置存储部111内。
下面,对实施方式2的动作进行说明。另外,具有焦点的部件消失时以外的动作与实施方式1相同,因而,对与实施方式1不同的动作进行重点说明。
图4示出动作的流程图。首先,当由于上述任一个原因而导致具有焦点的部件消失时(步骤ST201),焦点管理装置110的移动控制部113检查此时在聚焦的部件是否设定有处理程序131(步骤ST202)。这里,当未设定有处理程序131时,应用整体规则112a(步骤ST205),在设定有处理程序131的情况下,利用记载在处理程序131内的规则实施焦点移动计算(步骤ST203)。其结果是,在发现了焦点移动目的地的情况下(步骤ST204),直接进行焦点移动(步骤ST207),在未发现的情况下,利用整体规则112a实施焦点移动计算(步骤ST205)。然后,在步骤ST205的利用整体规则112a进行的焦点移动计算中发现了焦点的情况下(步骤ST206),移动焦点(步骤ST207)。在最终未发现焦点移动目的地的情况下,使焦点移动到默认焦点位置(步骤ST208)。
这里,例如考虑如图5所示那样横向排列4个能够聚焦的部件的状态。作为整体规则112a,设定当具有焦点的部件消失时在画面上使焦点移动到右一个部件的部件消失规则。并且,由于默认焦点位置是最左边的部件501,因而,当部件502在具有焦点的状态下消失时,焦点移动到部件503,当最右边的部件504在具有焦点的状态下消失时,焦点移动到最左边的部件501。这里,如果当部件504在具有焦点的状态下消失时必须使焦点移动到左一个的部件503而不是移动到最左边的部件,则开发者通过在处理程序505中指定使焦点移动到部件503的处理,能够实现期望的焦点移动。
这样,在实施方式2中,除了在实施方式1中所述的效果以外,还可以应对具有焦点的部件消失的情况。具体地,根据是否设定了处理程序131、并且是否通过处理程序131取得了焦点移动目的地,区分使用基于整体规则112a的焦点移动和基于处理程序131的焦点移动,因而,以较少的劳力和时间来设定期望的动作。并且,即使在画面设计发生了变更的情况下,整体规则112a保持原样,只需调整变更部位的处理程序131就可以应对,从而容易应对部件配置。而且,即使在程序生成中产生了与焦点移动有关的问题的情况下,也容易确定或修正原因部位。
另外,在实施方式1中所述的针对用户输入的焦点移动控制的设定、和在实施方式2中所述的当焦点部件消失时的焦点移动控制的设定可以同时使用,可以高效地设定焦点移动的所有情况。
如以上说明那样,根据实施方式2的焦点移动控制装置,具有部件消失规则,该部件消失规则在具有焦点的部件消失时应用于GUI画面整体,决定接下来应该使焦点移动到的部件,并且,焦点位置包含默认焦点位置,移动控制部在具有焦点的部件消失并进行了焦点移动时,判定存储于焦点位置的部件是否具有决定接下来应该使焦点移动到的部件的处理程序,以如下方式进行控制:当具有处理程序时,依照处理程序内记载的处理,移动焦点,当不具有处理程序时,依照消失部件规则,判定是否能够移动焦点,在能够移动的情况下移动焦点,在不能够移动的情况下使焦点移动到默认焦点位置,因而,除了实施方式1的效果以外,还可以应对具有焦点的部件消失的情况。
实施方式3.
在实施方式1和实施方式2中,对各部件单纯地配置在画面上的情况作了说明,然而有时在GUI中常常对部件进行分组而进行层级管理。例如,存在这样的状况:按意义或操作的各步骤对画面上的部件进行分组,用线包围或者进行分色,在组内设定更细的组。因此,在实施方式3中,对按组的各层级设定整体规则的方式进行说明。另外,在实施方式3中,焦点移动控制装置的附图上的结构也与图1相同,因而,使用图1进行说明。
在实施方式3中,在对GUI画面上的各部件进行层级管理的情况下,按每个层级具有层级内移动规则作为整体规则112a,该层级内移动规则针对来自用户的输入决定接下来应该使焦点移动到的部件,移动控制部113构成为,当在任意一个层级内不能进行焦点移动时,使用上一层级中的层级内移动规则来移动焦点。
下面,对实施方式3的动作进行说明。图6示出其流程图。首先,当出现来自用户的输入时(步骤ST301),焦点管理装置110的移动控制部113使用与实施方式1相同的方法,判定在该层级内是否能够进行焦点移动(步骤ST302)。在能够进行焦点移动的情况下,直接实施焦点移动(步骤ST305),在不能移动焦点的情况下,判定是否存在上一层级(步骤ST303)。在存在的情况下,判定在上一层级内是否能够移动焦点(步骤ST306),在不存在的情况下,不实施焦点移动(步骤ST304)。
这里,假定例如如图7所示,在某画面701中的内侧存在部件的组704的状况下,在画面整体中设定有基于部件间的位置关系的焦点移动规则,在内侧的组704内设定有基于重合顺序的移动规则作为层级内移动规则。此时,在内侧的组704内的规则中设定成,当按下左键时,焦点移动到靠前一个部件(例如从部件706到部件705),当按下右键时,焦点移动到靠内一个部件(例如从部件706到部件707)。在该状态下,在内侧的组704内的部件具有焦点的状态下,当按下左键时焦点移动到靠前一个部件,在最靠前的部件705具有焦点的状态下,当按下左键时,在组704内没有进一步移动的目的地。然而,移动控制部113在该情况下向上一层级即画面701转交按下了左键这样的事件。其结果是,画面701的整体规则112a即基于部件间的位置关系的焦点移动被应用,焦点移动到从内侧的组704观察时位于左边的部件702。即,在该结构中,当从部件703具有焦点的状态连续按下左键时,焦点依次移动到部件707、部件706、部件705、部件702,反之,当在部件702具有焦点的状态下连续按下右键时,焦点依次移动到部件705、部件706、部件707、部件703。
除了在此时的各部件的处理程序131内能够指定与实施方式1的情况相同的处理以外,还可以插入即使在组内没有焦点移动目的地的情况下也不向上级的层级转交处理的处理,或者插入跨越层级来移动焦点的处理。
这样,在实施方式3中,通过按各层级设定整体规则112a,即使仅利用整体规则112a也可以设定复杂的规则。这里,整体规则112a可以按各层级而不同,也可以全部设定相同的规则。而且,也可以通过使用处理程序131,指定超过层级构造的焦点移动。
如以上所述,根据实施方式3的焦点移动控制装置,在对GUI画面上的各部件进行层级管理的情况下,按每个层级具有层级内移动规则,该层级内移动规则针对用于进行焦点移动的输入决定接下来应该使焦点移动到的部件,移动控制部当在任意一个层级内不能进行焦点移动时,使用上一层级中的层级内移动规则来移动焦点,因而,通过按部件的各层级设定层级内移动规则,即使是复杂的焦点移动处理,也可以以较少的时间和劳力来实现。并且,即使在画面设计发生了变更的情况下,只要是在发生该变更的组内,则可以仅通过变更组内的规则设定来应对,因而,修正变得容易。而且,即使在程序生成中发生了与焦点移动有关的问题的情况下,也可以按各层级探究原因,从而高效地实施原因部位的确定和修正。
实施方式4.
在实施方式3中,关于针对用户输入的焦点移动,说明了对部件进行层级管理时的情况,然而,具有焦点的部件消失时的规则设定也可以按各层级来设定。即,实施方式4针对实施方式2的结构设定了在实施方式3中说明的层级内移动规则。并且,由于在实施方式4中,焦点移动控制装置的附图上的结构也与图1相同,因而,使用图1进行说明。
下面,对实施方式4的动作进行说明。图8示出流程图。首先,当具有焦点的部件消失时(步骤ST401),移动控制部113使用与实施方式2相同的方法,判定在该层级内是否能够进行焦点移动(步骤ST402)。在能够进行焦点移动的情况下,直接实施焦点移动(步骤ST405),在不能移动焦点的情况下,判定是否存在上一层级(步骤ST403)。在存在的情况下,判定在上一层级内是否能够移动焦点(步骤ST406),在步骤ST403中不存在上一层级的情况下,在默认焦点位置实施焦点移动(步骤ST404)。另外,至少在最上层,预先决定默认焦点位置为不会消失的部件。
这里,假定进行了这样的设定:例如,如图9所示,在存在某画面901中的内侧的组904的状况下,在画面901的整体规则112a(层级内移动规则)中,当具有焦点的部件消失时使焦点移动到最近的部件,在内侧的组904内使焦点移动到左一个部件。而且,假定组904的默认焦点位置是部件905,画面901的默认焦点位置是部件902。在该状态下,当内侧的组内的部件中的部件907在具有焦点的状态下消失时,可以使焦点移动到左部件即部件906,当部件905在具有焦点的状态下消失时,部件905左侧没有部件,而且部件905自身是默认焦点位置,因而,在组内没有使焦点移动的目的地。然而,移动控制部113在该情况下向上一层级即画面901转交按下了左键这样的事件。其结果是,画面901的整体规则112a(层级内移动规则)被应用,焦点移动到从内侧的组904观察时最近的部件903。
除了在此时的各部件的处理程序131内可以指定与实施方式2的情况相同的处理以外,还可以插入跨越层级来移动焦点的处理、变更在组内没有焦点移动目的地时的转交目的地的处理。
如以上说明那样,根据实施方式4的焦点移动控制装置,在对GUI画面上的各部件进行层级管理的情况下,按每个层级具有层级内移动规则,该层级内移动规则针对用于进行焦点移动的输入决定接下来应该使焦点移动到的部件,移动控制部当实施方式2的控制结果是在任意一个层级内不能进行焦点移动时,使用上一层级中的层级内移动规则来移动焦点,因而,通过按部件的各层级设定整体规则,即使是复杂的焦点移动处理,也可以以较少的时间和劳力来实现。并且,即使在画面设计发生了变更的情况下,只要是在发生该变更的组内,则可以仅通过变更组内的规则设定来应对,因而,修正变得容易。而且,即使在程序生成中发生了与焦点移动有关的问题的情况下,也可以按各层级探究原因,从而高效地实施原因部位的确定和修正。
另外,在实施方式3中所述的针对用户输入的焦点移动控制的设定、和在实施方式4中所述的当焦点部件消失时的焦点移动控制的设定可以同时使用,可以高效地设定焦点移动的所有情况。
并且,本申请发明在本发明的范围内能够进行各实施方式的自由组合、或者各实施方式的任意的构成要素的变形、或者各实施方式中任意的构成要素的省略。
工业上的可利用性
如以上所述,本发明的焦点移动控制装置涉及在配置有多个部件的GUI画面上使针对任意部件的焦点移动时的移动控制的结构,适用于控制GUI画面的画面控制装置。
标号说明
100:画面控制装置;110:焦点管理装置;111:焦点位置存储部;111a:焦点位置;112:整体规则存储部;112a:整体规则;113:移动控制部;120:画面控制部;130a、130b:部件;131:处理程序;200:输入装置;300:显示部。
权利要求书(按照条约第19条的修改)
1.(删除)
2.(修改后)一种焦点移动控制装置,其在显示有多个部件的GUI画面中,在设定用于操作任意部件的焦点的情况下,对该焦点进行移动控制,该焦点移动控制装置具有:
整体规则,其在出现用于进行所述焦点的移动的输入时应用于所述GUI画面整体,决定接下来应该使焦点移动到的部件;
焦点位置,其表示当前具有焦点的部件;以及
移动控制部,其受理用于进行所述焦点的移动的输入,判定所述焦点位置表示的部件是否具有决定接下来应该使焦点移动到的部件的处理程序,以如下方式进行控制:当具有所述处理程序时,依照该处理程序内记载的处理,移动焦点,当不具有所述处理程序时,依照所述整体规则判定是否能够移动焦点,在能够移动的情况下移动焦点,在不能移动的情况下不移动焦点,
该焦点移动控制装置具有部件消失规则,该部件消失规则在具有焦点的部件消失时应用于GUI画面整体,决定接下来应该使焦点移动到的部件,并且,
所述焦点位置包含默认焦点位置,
所述移动控制部在具有焦点的部件消失而发生焦点移动时,判定存储于所述焦点位置的部件是否具有决定接下来应该使焦点移动到的部件的处理程序,当具有所述处理程序时,依照该处理程序内记载的处理,移动焦点,当不具有所述处理程序时,依照所述部件消失规则判定是否能够移动焦点,在能够移动的情况下移动焦点,在不能够移动的情况下使焦点移动到所述默认焦点位置。
3.(删除)
4.根据权利要求2所述的焦点移动控制装置,其特征在于,
在对GUI画面上的各部件进行层级管理的情况下,该焦点移动控制装置按每个层级具有层级内移动规则,该层级内移动规则针对用于进行焦点的移动的输入决定接下来应该使焦点移动到的部件,
当权利要求2所述的控制的结果是在任意一个层级内不能进行焦点移动时,移动控制部使用上一层级的所述层级内移动规则来移动焦点。

Claims (4)

1.一种焦点移动控制装置,其在显示有多个部件的GUI画面中,在设定用于操作任意部件的焦点的情况下,对该焦点进行移动控制,该焦点移动控制装置具有:
整体规则,其在出现用于进行所述焦点的移动的输入时应用于所述GUI画面整体,决定接下来应该使焦点移动到的部件;
焦点位置,其表示当前具有焦点的部件;以及
移动控制部,其受理用于进行所述焦点的移动的输入,判定所述焦点位置表示的部件是否具有决定接下来应该使焦点移动到的部件的处理程序,以如下方式进行控制:当具有所述处理程序时,依照该处理程序内记载的处理,移动焦点,当不具有所述处理程序时,依照所述整体规则判定是否能够移动焦点,在能够移动的情况下移动焦点,在不能移动的情况下不移动焦点。
2.根据权利要求1所述的焦点移动控制装置,其特征在于,
该焦点移动控制装置具有部件消失规则,该部件消失规则在具有焦点的部件消失时应用于GUI画面整体,决定接下来应该使焦点移动到的部件,并且,
焦点位置包含默认焦点位置,
移动控制部在具有焦点的部件消失而发生焦点移动时,判定存储于所述焦点位置的部件是否具有决定接下来应该使焦点移动到的部件的处理程序,当具有所述处理程序时,依照该处理程序内记载的处理,移动焦点,当不具有所述处理程序时,依照所述部件消失规则判定是否能够移动焦点,在能够移动的情况下移动焦点,在不能够移动的情况下使焦点移动到所述默认焦点位置。
3.根据权利要求1所述的焦点移动控制装置,其特征在于,
在对GUI画面上的各部件进行层级管理的情况下,该焦点移动控制装置按每个层级具有层级内移动规则,该层级内移动规则针对用于进行焦点的移动的输入决定接下来应该使焦点移动到的部件,
当在任意一个层级内不能进行焦点移动时,移动控制部使用上一层级的所述层级内移动规则来移动焦点。
4.根据权利要求2所述的焦点移动控制装置,其特征在于,
在对GUI画面上的各部件进行层级管理的情况下,该焦点移动控制装置按每个层级具有层级内移动规则,该层级内移动规则针对用于进行焦点的移动的输入决定接下来应该使焦点移动到的部件,
当权利要求2所述的控制的结果是在任意一个层级内不能进行焦点移动时,移动控制部使用上一层级的所述层级内移动规则来移动焦点。
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