CN104965723B - 应用程序的运行方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种应用程序的运行方法,所述应用程序的运行方法包括步骤:预先将第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录;当所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件;将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。本发明还公开一种应用程序的运行装置。本发明实现提高第三方开发的内核使用的灵活性及使用体验,且通过使用第三方开发的内核,提高应用程序的性能,进而提高应用程序的体验。
Description
技术领域
本发明涉及到计算机技术领域,特别涉及到应用程序的运行方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,越来越多的移动终端进入人们的日常生活和工作当中,人们通过移动终端上安装的应用程序获取信息或者与外界沟通。例如,通过Android手机上安装的浏览器浏览新闻,或者通过浏览器上的webApp(网页应用)与外界沟通或者玩游戏等。然而,Android平台的系统浏览器版本差异大,非常不稳定,存在很多兼容性问题,使得基于系统浏览器内核的web App使用体验差(一方面性能差,另一方面经常会导致页面崩溃)。在这种情况下,第三方浏览器内核成为首选。
现有中,第三方浏览器为了提高性能,加快浏览器的运行速度,开发了对应的内核,然而,就当前的已有方案而言,要使用第三方开发的内核,必须安装第三方浏览器。在这种方式下,导致web app使用第三方开发的内核的过程繁琐,降低了第三方内核的使用的灵活性及使用体验。
发明内容
本发明实施例提供一种应用程序的运行方法及装置,旨在解决web app使用第三方开发的内核的过程繁琐,降低了第三方内核的使用的灵活性及使用体验的问题。
本发明实施例提出一种应用程序的运行方法,所述应用程序的运行方法包括步骤:
预先将第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录;
当所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件;
将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
为了实现上述目的,本发明实施例还进一步提出一种应用程序的运行装置,所述应用程序的运行装置包括:
存储模块,用于预先将第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录;
获取模块,用于当所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件;
处理模块,用于将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
本发明实施例提前存储第一内核至应用程序对应的目录,并在所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件完成所述第一内核的安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。实现无需通过安装第三方浏览器使用其开发的内核,避免使用第三方开发的内核过程繁琐的问题,提高第三方开发的内核使用的灵活性及使用体验,且通过使用所述第一内核,提高应用程序的性能,进而提高应用程序的体验。
附图说明
图1为本发明应用程序的运行程序所在终端的硬件结构示意图;
图2为本发明应用程序的运行方法的第一实施例的流程图;
图3为图2中步骤S10的细化流程图;
图4为图2中步骤S30一实施例的细化流程图;
图5为本发明应用程序的运行一实施例的示意图;
图6为图2中步骤S30另一实施例的细化流程图;
图7为本发明应用程序的运行方法的第二实施例的流程图;
图8为本发明应用程序的运行装置的较佳实施例的功能模块示意图;
图9为图8中处理模块的细化功能模块示意图;
图10为图8中获取模块的细化功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:通过提前存储第一内核至应用程序对应的目录,并在所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件完成所述第一内核的安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。实现无需通过安装第三方浏览器使用其开发的内核,避免使用第三方开发的内核过程繁琐的问题,提高第三方开发的内核使用的灵活性及使用体验,且通过使用第三方开发的内核,提高应用程序的性能,进而提高应用程序的体验。
由于现有的应用程序的运行过程中要使用第三方开发的内核,必须安装第三方浏览器。在这种方式下,导致web app使用第三方开发的内核的过程繁琐,降低了第三方内核的使用的灵活性及使用体验。
本发明实施例架构一应用程序的运行程序,本实施例应用程序的运行程序可以承载于PC端,也可以承载于手机、平板电脑等可以使用游戏等网络应用的移动终端。该应用程序的运行程序所在终端的硬件架构可以如图1所示。
如图1所示,图1为本发明实施例中应用程序的运行程序所在终端的硬件架构示意图。该终端可以包括:至少一个处理器301,例如CPU,至少一个网络接口304,用户接口303,存储器305,至少一个通信总线302。其中,通信总线302用于实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口303可以包括显示屏(Display)、键盘(Keyboard),还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口304可以包括标准的有线接口、无线接口(如无线网络接口)。存储器305可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器305还可以是至少一个位于远离前述处理器301的存储装置。作为一种计算机存储介质的存储器305中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及应用程序的运行程序。
在图1所示的应用程序的运行程序所在终端的硬件架构中,网络接口304主要用于连接服务器,与服务器进行数据通信;而用户接口303主要用于接收用户指令,并与用户进行交互;而处理器301可以用于调用存储器305中存储的应用程序的运行程序,并执行以下操作:
预先将第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录;当所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件;将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
在一个实施例中,处理器301调用存储器305中存储的应用程序的运行程序还可以执行以下操作:
将所获取的安装文件存储至所述第一内核对应的目录;
将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核,并将转换后的安装文件存储至所述第一内核对应的目录。
在一个实施例中,处理器301调用存储器305中存储的应用程序的运行程序还可以执行以下操作:
在侦测到应用程序成功安装后,或在侦测到存储指令后,获取所述第一内核的安装文件;
将所述第一内核的安装文件存储至所述应用程序对应的目录。
在一个实施例中,处理器301调用存储器305中存储的内核的运行程序还可以执行以下操作:
将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式;
创建所述第一内核对应的控件以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
在一个实施例中,处理器301调用存储器305中存储的应用程序的运行程序还可以执行以下操作:
当所述应用程序首次启动时,判断当前系统是否支持所述第一内核的运行;
在当前系统支持所述第一内核的运行时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件。
在一个实施例中,处理器301调用存储器305中存储的应用程序的运行程序还可以执行以下操作:
在当前系统不支持所述第一内核的运行时,创建当前系统对应的第二内核的控件。
本实施例通过上述方案,通过提前存储第一内核至应用程序对应的目录,并在所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件完成所述第一内核的安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。实现无需通过安装第三方浏览器使用其开发的内核,避免使用第三方开发的内核过程繁琐的问题,提高第三方开发的内核使用的灵活性及使用体验,且通过使用第三方开发的内核,提高应用程序的性能,进而提高应用程序的体验。
基于上述应用程序的运行程序所涉及的硬件架构,提出本发明应用程序的运行方法实施例。
如图2所示,图2为本发明应用程序的运行方法的第一实施例的流程图。本实施例提到的应用程序的运行方法包括以下步骤:
步骤S10,预先将第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录;
所述第一内核为第三方浏览器开发的提高应用程序运行速度和性能的内核,本实施例中优选为x5内核,也还可以是其他具有与x5内核类似性能(性能高、运行快)的内核,且所述第一内核是与当前系统的第二内核不同,所述第一内核可以加速应用程序运行提高应用程序性能的,所述x5内核仅是腾讯基于优秀开源Webkit深度优化的浏览器渲染引擎,属于基于webkit的增强内核,搭载在最新一代的手机QQ浏览器上,更快,更便捷。
具体的,参考图3,所述预先将第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录的过程包括:
步骤S11,在侦测到应用程序成功安装后,或者在侦测到存储指令后,获取所述第一内核的安装文件;在有应用程序成功安装后,触发所述第一内核的安装文件的存储,或者在侦测到用户发出的第一内核安装文件的存储指令时,触发所述第一内核的安装文件的存储,在所述第一内核的安装文件的存储触发后,获取所述第一内核的安装文件。所述获取所述第一内核的安装文件过程可以是通过U盘拷贝的方式获取,也可以是从网页或者对应服务器下载所述第一内核的安装文件,还可以是从提前保存所述第一内核安装文件的本地目录下拷贝。
步骤S12,将所述第一内核的安装文件存储至所述应用程序对应的目录。在获取到所述第一内核的安装文件后,将所述第一内核的安装文件存储至所述应用程序对应的目录。例如,在侦测到应用程序成功安装后,将所述第一内核的安装文件存储至成功安装的应用程序对应的目录下,在侦测到存储指令后,将所述第一内核的安装文件存储至所述存储指令对应的应用程序的目录下。所述在侦测到存储指令后,可以采取自动获取所述第一内核的安装文件并存储的方式,也可以是在用户的操作下手动完成所述第一内核的安装文件的存储,例如,用户手动拷贝的方式来完成。所述第一内核的安装文件根据当前系统的不同可以存储至应用程序的一个目录下,也可以存储将所述第一内核的安装文件根据系统不同进行划分分别存储至应用程序的不同目录下。例如,以Android系统为例,先将所述第一内核的安装文件划分为Jar包和so,再将第一内核的Jar包放到app的assets/webkit目录下,将第一内核的so放到app的libs/armabi目录下。
步骤S20,当所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件;
在成功将所述第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录后,实时侦测所述应用程序是否被启动,在所述应用程序被启动时,判断所述应用程序的启动是否为首次启动,再所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件。例如,当前系统以Android系统为例,所述第一内核以x5内核为例,则所述从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件的过程为:从app的assets/webkit目录拷贝Jar包以获取到x5内核的安装文件。
步骤S30,将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
在成功获取到所述第一内核的安装文件后,将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核,即控制所述应用程序在所述第一内核的环境下及所述第一内核的驱动和支持下运行。优选地,为了节省系统资源,提高系统性能,还可以是,判断所获取的所述第一内核的安装文件是否为当前系统所支持的格式,在所获取的所述第一内核的安装文件为当前系统所支持的格式时,直接安装所获取的所述第一内核的安装文件,以在所述应用程序启动后运行所述第一内核;在所获取的所述第一内核的安装文件不为当前系统所支持的格式时,将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
具体的,参考图4,所述将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式以在所述应用程序启动后运行所述第一内核的过程包括:
步骤S31,将所获取的安装文件存储至所述第一内核对应的目录;在成功获取到所述第一内核的安装文件后,将所获取的安装文件存储至所述第一内核对应的目录,即存储至所获取的安装文件存储至所述第一内核的安装目录下。例如,以Android系统为例,第一内核以x5内核为例,参考图5,从app的assets/webkit目录拷贝Jar包以获取到x5内核的安装文件,再将拷贝的Jar包存储至App_x5_share目录,为图5中的过程1。
步骤S32,将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动时运行所述第一内核,并将转换后的安装文件存储至所述第一内核对应的目录。在成功获取到所述第一内核的安装文件后,将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。例如,当前系统以Android系统为例,则将从app的assets/webkit目录拷贝的Jar包dex化,以将所述Jar包转换为在Android系统中可执行的文件并安装。在成功将所获取的安装文件转换后,将转换后的安装文件存储至所述第一内核对应的目录。例如,当前系统以Android系统为例,第一内核以x5内核为例,则将转换后的安装文件存储到App_x5_core中,为图5中的过程2,从而通过过程1和过程2实现Android系统中x5内核的安装和运行。在本发明其他实施例中,为了节省系统资源,提高系统性能。在获取到所述第一内核的安装文件后,判断所获取的安装文件的格式是否与当前系统所支持的格式匹配,在匹配时,直接根据所获取的安装文件安装所述第一内核,在不匹配时,才将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装。
参考图6,所述将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动时运行所述第一内核的过程还可以包括:
步骤S33,将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式;步骤S34,创建所述第一内核对应的控件以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。在将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式后,例如,当前系统为Android系统,则对所获取的安装文件Dex化,创建所述第一内核对应的控件,在创建所述第一内核对应的控件的过程即完成所述第一内核的安装过程,在所述第一内核安装后,在所述应用程序启动后即可运行所述第一内核,以通过使用所述内核来驱动和运行所述应用程序,提高所述应用程序的运行性能,减少和避免web app页面的奔溃现象,在无需安装QQ浏览器的情况下也可以通过第一内核提高应用程序的性能及使用体验。
本发明实施例通过提前存储第一内核至应用程序对应的目录,并在所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件完成所述第一内核的安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。实现无需通过安装第三方浏览器使用其开发的内核,避免使用第三方开发的内核过程繁琐的问题,提高第三方开发的内核使用的灵活性及使用体验,且通过使用第三方开发的内核,提高应用程序的性能,进而提高应用程序的体验。
进一步地,基于上述应用程序的运行方法的第一实施例,提出本发明应用程序的运行方法的第二实施例。如图7所示,所述S20可以包括步骤:
步骤S21,当所述应用程序首次启动时,判断当前系统是否支持所述第一内核的运行;所述第一内核提前预设有所支持运行的系统标识,且所支持运行的系统的版本标识,例如,可以是Android5.0、Android4.5以上版本,或iso6、ios6以上版本的标识等。当所述应用程序首次启动时,判断当前系统是否支持所述第一内核的运行,即判断当前系统及系统的版本是否支持所述第一内核的运行。若是,则执行步骤S22,若否,则执行步骤S23。
步骤S22,在当前系统支持所述第一内核的运行时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件;
步骤S23,在当前系统不支持所述第一内核的运行时,创建当前系统对应的第二内核的控件。例如,当前系统以Android系统为例,所述第一内核要求的系统版本为Android4.7以上版本,若当前系统的版本为Android4.5,则判定当前系统不支持所述第一内核的运行,创建当前系统对应的第二内核的控件,即只能在当前系统的第二内核下运行应用程序;若当前系统的版本为Android5.0,则判定当前系统支持所述第一内核的运行从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件,以完成所述第一内核的安装并在应用程序运行后运行所述第一内核,以提高应用程序的性能,减少和避免应用程序页面的奔溃。在本发明实施例通过在应用程序首次启动时,先判断当前系统是否支持所述第一内核的运行,只有在当前系统支持所述第一内核的运行时方获取所述第一内核的安装文件,节省了系统资源,进而提高了系统资源。
上述音频文件应用程序的运行方法的第一至第二实施例的应用程序的运行方法的执行主体均可以为终端。更进一步地,该方法可以由安装在终端上的客户端(如应用程序的运行程序等)实现,其中,该终端可以包括但不限于笔记本电脑、手机、平板电脑或者PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)等电子设备。
进一步地,提出本发明应用程序的运行装置的较佳实施例。如图8所示,所述应用程序的运行装置包括:存储模块10,获取模块20及处理模块30。
所述存储模块10,用于预先将第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录;
所述第一内核为第三方浏览器开发的提高应用程序运行速度和性能的内核,本实施例中优选为x5内核,也还可以是其他具有与x5内核类似性能(性能高、运行快)的内核,且所述第一内核是与当前系统的第二内核不同,所述第一内核可以加速应用程序运行、提高应用程序性能的,所述x5内核仅是腾讯基于优秀开源Webkit深度优化的浏览器渲染引擎,属于基于webkit的增强内核,搭载在最新一代的手机QQ浏览器上,更快,更便捷。
所述获取模块20,用于,在侦测到应用程序成功安装后,或者在侦测到存储指令后,获取所述第一内核的安装文件;在有应用程序成功安装后,触发所述第一内核的安装文件的存储,或者在侦测到用户发出的第一内核安装文件的存储指令时,触发所述第一内核的安装文件的存储,在所述第一内核的安装文件的存储触发后,获取模块20获取所述第一内核的安装文件。所述获取模块20获取所述第一内核的安装文件过程可以是通过U盘拷贝的方式获取,也可以是从网页或者对应服务器下载所述第一内核的安装文件,还可以是从提前保存所述第一内核安装文件的本地目录下拷贝。
所述存储模块10,还用于将所述第一内核的安装文件存储至所述应用程序对应的目录。在获取模块20获取到所述第一内核的安装文件后,存储模块10将所述第一内核的安装文件存储至所述应用程序对应的目录。例如,在侦测到应用程序成功安装后,将所述第一内核的安装文件存储至成功安装的应用程序对应的目录下,在侦测到存储指令后,将所述第一内核的安装文件存储至所述存储指令对应的应用程序的目录下。所述在侦测到存储指令后,可以采取自动获取所述第一内核的安装文件并存储的方式,也可以是在用户的操作下手动完成所述第一内核的安装文件的存储,例如,用户手动拷贝的方式来完成。所述第一内核的安装文件根据当前系统的不同可以存储至应用程序的一个目录下,也可以存储将所述第一内核的安装文件根据系统不同进行划分分别存储至应用程序的不同目录下。例如,以Android系统为例,先将所述第一内核的安装文件划分为Jar包和so,再将第一内核的Jar包放到app的assets/webkit目录下,将第一内核的so放到app的libs/armabi目录下。
所述获取模块20,还用于当所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件;
在成功将所述第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录后,实时侦测所述应用程序是否被启动,在所述应用程序被启动时,判断所述应用程序的启动是否为首次启动,再所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件。例如,当前系统以Android系统为例,所述第一内核以x5内核为例,则所述从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件的过程为:从app的assets/webkit目录拷贝Jar包以获取到x5内核的安装文件。
所述处理模块30,将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
在成功获取到所述第一内核的安装文件后,处理模块30将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核,即控制所述应用程序在所述第一内核的环境下及所述第一内核的驱动和支持下运行。优选地,为了节省系统资源,提高系统性能,还可以是,判断所获取的所述第一内核的安装文件是否为当前系统所支持的格式,在所获取的所述第一内核的安装文件为当前系统所支持的格式时,直接安装所获取的所述第一内核的安装文件,以在所述应用程序启动后运行所述第一内核;在所获取的所述第一内核的安装文件不为当前系统所支持的格式时,将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
具体的,所述存储模块10,还用于将所获取的安装文件存储至所述第一内核对应的目录;在成功获取到所述第一内核的安装文件后,将所获取的安装文件存储至所述第一内核对应的目录,即存储至所获取的安装文件存储至所述第一内核的安装目录下。例如,以Android系统为例,第一内核以x5内核为例,参考图5,从app的assets/webkit目录拷贝Jar包以获取到x5内核的安装文件,再将拷贝的Jar包存储至App_x5_share目录,为图5过程1。
所述处理模块30,还用于将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动时运行所述第一内核,并将转换后的安装文件存储至所述第一内核对应的目录。在成功获取到所述第一内核的安装文件后,处理模块30将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。例如,当前系统以Android系统为例,则将从app的assets/webkit目录拷贝的Jar包dex化,以将所述Jar包转换为在Android系统中可执行的文件并安装。在成功将所获取的安装文件转换后,将转换后的安装文件存储至所述第一内核对应的目录。例如,当前系统以Android系统为例,第一内核以x5内核为例,则将转换后的安装文件存储到App_x5_core中。在本发明其他实施例中,为了节省系统资源,提高系统性能,为图5中的过程2,从而通过过程1和过程2实现Android系统中x5内核的安装和运行。在获取到所述第一内核的安装文件后,判断所获取的安装文件的格式是否与当前系统所支持的格式匹配,在匹配时,直接根据所获取的安装文件安装所述第一内核,在不匹配时,才将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装。
参考图9,所述处理模块30包括转换单元31和创建单元32,所述转换单元31,用于将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式;所述创建单元32,用于创建所述第一内核对应的控件以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。在将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式后,例如,当前系统为Android系统,则对所获取的安装文件Dex化,创建所述第一内核对应的控件,在创建所述第一内核对应的控件的过程即完成所述第一内核的安装过程,在所述第一内核安装后,在所述应用程序启动后即可运行所述第一内核,以通过使用所述内核来驱动和运行所述应用程序,提高所述应用程序的运行性能,减少和避免web app页面的奔溃现象,在无需安装QQ浏览器的情况下也可以通过第一内核提高应用程序的性能及使用体验。
本发明实施例通过提前存储第一内核至应用程序对应的目录,并在所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件完成所述第一内核的安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。实现无需通过安装第三方浏览器使用其开发的内核,避免使用第三方开发的内核过程繁琐的问题,提高第三方开发的内核使用的灵活性及使用体验,且通过使用第三方开发的内核,提高应用程序的性能,进而提高应用程序的体验。
进一步地,如图10所示,所述获取模块10包括判断单元11和获取单元12,其中,
所述判断单元11,用于当所述应用程序首次启动时,判断当前系统是否支持所述第一内核的运行;所述第一内核提前预设有所支持运行的系统标识,且所支持运行的系统的版本标识,例如,可以是Android5.0、Android4.5以上版本,或iso6、ios6以上版本的标识等。当所述应用程序首次启动时,判断单元11判断当前系统是否支持所述第一内核的运行,即判断当前系统及系统的版本是否支持所述第一内核的运行。
所述获取单元12,用于在当前系统支持所述第一内核的运行时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件;
所述创建单元32,还用于在当前系统不支持所述第一内核的运行时,创建当前系统对应的第二内核的控件。例如,当前系统以Android系统为例,所述第一内核要求的系统版本为Android4.7以上版本,若当前系统的版本为Android4.5,则判定当前系统不支持所述第一内核的运行,创建当前系统对应的第二内核的控件,即只能在当前系统的第二内核下运行应用程序;若当前系统的版本为Android5.0,则判定当前系统支持所述第一内核的运行从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件,以完成所述第一内核的安装并在应用程序运行后运行所述第一内核,以提高应用程序的性能,减少和避免应用程序页面的奔溃。在本发明实施例通过在应用程序首次启动时,先判断当前系统是否支持所述第一内核的运行,只有在当前系统支持所述第一内核的运行时方获取所述第一内核的安装文件,节省了系统资源,进而提高了系统资源。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (12)
1.一种应用程序的运行方法,其特征在于,所述应用程序的运行方法包括步骤:
预先将第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录,其中,所述第一内核为第三方浏览器开发的提高所述应用程序运行速度和性能的内核;
当所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件;
将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装,以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
2.如权利要求1所述的应用程序的运行方法,其特征在于,所述将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式以在所述应用程序启动后运行所述第一内核的步骤包括:
将所获取的安装文件存储至所述第一内核对应的目录;
将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装,以在所述应用程序启动后运行所述第一内核,并将转换后的安装文件存储至所述第一内核对应的目录。
3.如权利要求1所述的应用程序的运行方法,其特征在于,所述预先将第一内核的安装文件保存至应用程序对应的目录的步骤包括:
在侦测到应用程序成功安装后,或在侦测到存储指令后,获取所述第一内核的安装文件;
将所述第一内核的安装文件存储至所述应用程序对应的目录。
4.如权利要求1至3任一项所述的应用程序的运行方法,其特征在于,所述将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动时运行所述第一内核的步骤包括:
将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式;
创建所述第一内核对应的控件以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
5.如权利要求1至3任一项所述的应用程序的运行方法,其特征在于,所述当所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件的步骤包括:
当所述应用程序首次启动时,判断当前系统是否支持所述第一内核的运行;
在当前系统支持所述第一内核的运行时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件。
6.如权利要求5所述的应用程序的运行方法,其特征在于,所述判断当前系统是否支持所述第一内核的运行的步骤之后,还包括:
在当前系统不支持所述第一内核的运行时,创建当前系统对应的第二内核的控件。
7.一种应用程序的运行装置,其特征在于,所述应用程序的运行装置包括:
存储模块,用于预先将第一内核的安装文件存储至应用程序对应的目录,其中,所述第一内核为第三方浏览器开发的提高所述应用程序运行速度和性能的内核;
获取模块,用于当所述应用程序首次启动时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件;
处理模块,用于将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
8.如权利要求7所述的应用程序的运行装置,其特征在于,所述存储模块,还用于将所获取的安装文件存储至所述第一内核对应的目录;
所述处理模块,还用于将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式并安装以在所述应用程序启动后运行所述第一内核;
所述存储模块,还用于并将转换后的安装文件存储至所述第一内核对应的目录。
9.如权利要求7所述的应用程序的运行装置,其特征在于,所述获取模块,还用于在侦测到应用程序成功安装后,或在侦测到存储指令后,获取所述第一内核的安装文件;
所述存储模块,还用于将所述第一内核的安装文件存储至所述应用程序对应的目录。
10.如权利要求7至9任一项所述的应用程序的运行装置,其特征在于,所述处理模块包括转换单元和创建单元,所述转换单元,用于将所获取的安装文件转换为当前系统所支持的格式;
所述创建单元,用于创建所述第一内核对应的控件以在所述应用程序启动后运行所述第一内核。
11.如权利要求10所述的应用程序的运行装置,其特征在于,所述获取模块包括判断单元和获取单元,
所述判断单元,用于当所述应用程序首次启动时,判断当前系统是否支持所述第一内核的运行;
所述获取单元,用于在当前系统支持所述第一内核的运行时,从所述应用程序对应的目录获取所述第一内核的安装文件。
12.如权利要求11所述的应用程序的运行装置,其特征在于,所述创建单元,还用于在当前系统不支持所述第一内核的运行时,创建当前系统对应的第二内核的控件。
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