CN107370804B - 软件应用处理方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种软件应用处理方法和装置。其中,该方法包括:检测在客户端中执行的预定操作,其中,预定操作用于指示运行或下载目标软件应用;在检测到在客户端中执行的预定操作的情况下,获取客户端所在终端设备的操作系统的类型;在类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用。本发明解决了相关技术中推送给用户的应用与用户所使用的终端设备之间兼容性较差的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种软件应用处理方法和装置。
背景技术
手游在移动端会做很多拉新/拉回流的活动页面,页面会放置拉起游戏的按钮,用户点击了可直接下载/打开游戏APP,这种广告方式能对游戏有更直接的导量。技术人员需要解决的问题就是判断当前用户是否已经安装游戏APP,若安装,则拉起游戏APP,若没安装,则推送下载链接。
在现有技术中,通常是通过网页尝试使用scheme开启APP,若开启失败则判断为未安装APP状态,然后推送相对应Android/IOS下载。
但是在实际应用过程中存在以下问题:兼容性不好,Android机器上尤为突出,微信、手Q(手机QQ)内置浏览器都不能很好的兼容;每次专题需要使用该功能时都要花2天重构工作时间,重构的工作大部分花费在收集资料、生成页面和检测兼容性上。
因此,随着越来越多的手游使用微信和手Q(手机QQ)来做推广,现有的技术方案越来越呈现出兼容性差的问题。
针对上述相关技术中推送给用户的应用与用户所使用的终端设备之间兼容性较差的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种软件应用处理方法和装置,以至少解决相关技术中推送给用户的应用与用户所使用的终端设备之间兼容性较差的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种软件应用处理方法,包括:检测在客户端中执行的预定操作,其中,所述预定操作用于指示运行或下载目标软件应用;在检测到在所述客户端中执行的所述预定操作的情况下,获取所述客户端所在终端设备的操作系统的类型;在所述类型的操作系统下通过所述客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载所述目标软件应用。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种软件应用处理装置,包括:检测单元,用于检测在客户端中执行的预定操作,其中,所述预定操作用于指示运行或下载目标软件应用;获取单元,用于在检测到在所述客户端中执行的所述预定操作的情况下,获取所述客户端所在终端设备的操作系统的类型;运行单元,用于在所述类型的操作系统下通过所述客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载所述目标软件应用。
在本发明实施例中,通过检测在客户端中是否执行用于指示运行或下载目标软件应用的预定操作,然后在检测到客户端中执行预定操作的情况下,获取客户端所在终端设备的操作系统的类型,并在该类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用,从而可以满足在不同类型的操作系统下,通过各自操作系统对应的客户端的内置浏览器以及对应的网页接口实现运行或下载目标软件应用的操作,可以解决了相关技术中推送给用户的应用与用户所使用的终端设备之间兼容性较差的技术问题,进而达到提高软件应用与终端设备之间的兼容性的技术效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的软件应用处理方法的硬件环境的示意图;
图2是根据本发明实施例的一种可选的软件应用处理方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的一种可选的移动终端网页拉起或下载APP优化方案的示意图;
图4是根据本发明实施例的一种可选的自主生成页面填写模板的示意图;
图5是根据本发明实施例的一种可选的软件应用处理装置的示意图;
图6是根据本发明实施例的另一种可选的软件应用处理装置的示意图;
图7是根据本发明实施例的另一种可选的软件应用处理装置的示意图;
图8是根据本发明实施例的另一种可选的软件应用处理装置的示意图;
图9是根据本发明实施例的另一种可选的软件应用处理装置的示意图;
图10是根据本发明实施例的一种终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
首先,在对本发明实施例进行描述的过程中出现的部分名词或者术语适用于如下解释:
IOS:是由苹果公司开发的移动操作系统,主要应用于苹果公司发布的移动终端中,例如iPhone、iPod touch、iPad、以及Apple TV等移动终端。
Android:是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要实用与移动设备,如智能手机或平板电脑。
API:全称为Application Programming Interface,应用程序编程接口,是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
Web:全称为World Wide Web,即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。
实施例1
根据本发明实施例,提供了一种软件应用处理方法的方法实施例。
可选地,在本实施例中,上述软件应用处理方法可以应用于如图1所示的由服务器102和终端104所构成的硬件环境中。如图1所示,服务器102通过网络与终端104进行连接,上述网络包括但不限于:广域网、城域网或局域网,终端104并不限定于PC、手机、平板电脑等。本发明实施例的软件应用处理方法可以由服务器102来执行,也可以由终端104来执行,还可以是由服务器102和终端104共同执行。其中,终端104执行本发明实施例的软件应用处理方法也可以是由安装在其上的客户端来执行。
图2是根据本发明实施例的一种可选的软件应用处理方法的流程图,如图2所示,该方法可以包括以下步骤:
步骤S202,检测在客户端中执行的预定操作,其中,预定操作用于指示运行或下载目标软件应用;
步骤S204,在检测到在客户端中执行的预定操作的情况下,获取客户端所在终端设备的操作系统的类型;
步骤S206,在类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用。
通过上述步骤S202至步骤S206,通过检测在客户端中是否执行用于指示运行或下载目标软件应用的预定操作,然后在检测到客户端中执行预定操作的情况下,获取客户端所在终端设备的操作系统的类型,并在该类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用,从而可以满足在不同类型的操作系统下,通过各自操作系统对应的客户端的内置浏览器以及对应的网页接口实现运行或下载目标软件应用的操作,可以解决了相关技术中推送给用户的应用与用户所使用的终端设备之间兼容性较差的技术问题,进而达到提高软件应用与终端设备之间的兼容性的技术效果。
在步骤S202提供的技术方案中,目标软件应用可以是被推送的软件应用程序,例如游戏应用、安全应用等。预定操作是在客户端中执行的用于指示运行或下载目标软件应用的操作。目标软件应用被推送到客户端后,用户可以根据推送的信息发出相应的操作指令,客户端根据用户发出的操作指令执行预定操作,使客户端运行或下载目标软件应用。
可选地,可以在网页前端检测客户端中是否执行预定操作。
作为一个可选的示例,目标软件应用A被推送至客户端后,用户根据目标软件应用A的推送信息发出操作指令,客户端根据用户发出的操作指令执行预定操作,指示运行或下载目标软件应用。网页前端实时对客户端进行检测,通过检测到客户端中是否执行预定操作,来确定客户端是否需要运行或下载目标软件应用,在未检测到客户端中执行预定操作的情况下不做任何操作;在检测到客户端中执行预定操作的情况下,运行目标软件应用A或下载目标软件应用A。
作为一种可选的实施例,客户端可以包括即时通信客户端。
采用本发明上述实施例,采用即时通信客户端,由于即时通信客户端具有使用频率高,使用人员信息交互量大等特点,便于通过即时通信客户端推广目标软件应用。
可选地,即时通信客户端可以是,例如微信、手机QQ、人人网、陌陌等具备即时通信功能的客户端。
在步骤S204提供的技术方案中,客户端可以是安装在终端设备上的应用程序(或APP)。终端设备可以是智能移动终端,例如智能手机或平板电脑,其中,终端设备可以包括不同操作系统的终端设备,例如采用IOS操作系统的智能手机或平板电脑,以及采用Android操作系统的智能手机或平板电脑。
作为一个可选的示例,在客户端所在终端设备的操作系统为Android操作系统的情况下,若检测到在客户端中执行的预定操作,则获取该客户端所在终端设备的操作系统的类型为Android操作系统。
作为一个可选的示例,在客户端所在终端设备的操作系统为IOS操作系统的情况下,若检测到在客户端中执行的预定操作,则获取该客户端所在终端设备的操作系统的类型为IOS操作系统。
在步骤S206提供的技术方案中,内置浏览器是指能够解析网页内容的程序,但是该程序通常是其他程序的一部分,是一种非独立存在的程序;客户端的内置浏览器便是该客户端内的能够解析网页内容的一部分程序,例如,微信浏览器,便是微信客户端中用于解析网页内容的程序,手Q(手机QQ)内置浏览器,便是手Q(手机QQ)中用于解析网页内容的程序。
需要说明的是,内置浏览器占用CPU的能力弱,消耗的功率低,内存等资源有限,一般仅能支持最基本的HTML,便于内置浏览器对应的客户端,通过该内置浏览器进行升级、调用等最基本的网页应用。
可选地,每个客户端的内置浏览器具有对应的网页接口(Web API),客户端可以通过客户端的内置浏览器的网页接口运行目标软件应用,或者下载目标软件应用。
需要说明的是,目标软件应用在不同的操作系统中存在不同类型的应用包(APP安装包)和不同的下载方式,并且不同类型的应用包(APP安装包)和不同的下载方式具备不同的下载地址。
可选地,在获取终端设备的操作系统的类型的情况下,可以确定该类型的操作系统对应的运行或下载的目标软件应用的方法。
作为一个可选的示例,在终端设备的操作系统为IOS操作系统的情况下,下载目标软件应用的链接为链接A,则通过该IOS操作系统内的客户端的内置浏览器运行目标软件应用或根据链接A下载对应的目标软件应用;在终端设备的操作系统为Android操作系统的情况下,下载目标软件应用的链接为链接B,则通过该Android操作系统内的客户端的内置浏览器运行目标软件应用或根据链接B下载对应的目标软件应用。
作为一种可选的实施例,在类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用可以包括:在类型的操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,采用与类型的操作系统相对应的下载方式下载目标软件应用。
采用本发明上述实施例,可以在确定终端设备对应的操作系统的情况下,在该类型操作系统内通过客户端的内置浏览器的网页接口打开目标软件应用,若能够成功打开目标软件应用,则运行目标软件应用;若未能成功打开目标软件应用,则可以采用与类型的操作系统相对应的下载方式下载目标软件应用,从而实现运行或下载目标软件应用的效果。
需要说明的是,若客户端所在终端设备上已安装目标软件应用,则该目标软件应用可以被成功打开;若客户端所在终端设备上未安装目标软件应用,则目标软件应用不可以被成功打开,进行需要下载目标软件应用。
作为一种可选的实施例,在类型为Android的情况下,在类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用可以包括:在Android操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;在Android操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,获取推送的目标软件应用的安装包文件。
采用本发明上述实施例,可以在确定终端设备的操作系统为Android操作系统的情况下,在Android操作系统内通过客户端的内置浏览器的网页接口打开目标软件应用,若能够成功打开目标软件应用,则运行目标软件应用;若未能成功打开目标软件应用,则可以通过向终端推送目标软件应用的安装包文件,从而实现运行或下载目标软件应用的效果。
作为一个可选的示例,在终端设备为Android操作系统的情况下,客户端可以根据目标软件应用A对应的预定操作,则通过客户端的内置浏览器的网页接口在终端设备上打开目标软件应用A;若在终端设备上未能成功打开目标文件A,则可以在客户端接收的用于接收目标软件应用A的信息中提取目标软件应用A对应的下载链接地址,并通过客户端的内置浏览器的网页接口,根据该目标软件应用A对应的下载链接地址下载目标软件应用A的安装包文件(apk文件)。
作为一种可选的实施例,在类型为IOS的情况下,在类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用可以包括:在IOS操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;在IOS操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,跳转至下载页面,其中,下载页面为下载目标软件应用的页面。
采用本发明上述实施例,可以在确定终端设备的操作系统为IOS操作系统的情况下,在IOS操作系统内通过客户端的内置浏览器的网页接口打开目标软件应用,若能够成功打开目标软件应用,则运行目标软件应用;若未能成功打开目标软件应用,则可以跳转至目标软件应用对应的下载页面,可以通过该下载页面中下载目标软件应用,从而实现运行或下载目标软件应用的效果。
作为一个可选的示例,在终端设备为IOS操作系统的情况下,客户端可以根据目标软件应用B对应的预定操作,则通过客户端的内置浏览器的网页接口在终端设备上打开目标软件应用B;若在终端设备上未能成功打开目标文件B,则可以在客户端接收的用于接收目标软件应用B的信息中提取目标软件应用B对应的下载链接地址,并通过客户端的内置浏览器的网页接口,访问该目标软件应用B对应的下载链接地址,进而跳转到目标软件应用B的下载页面,下载目标软件应用B。
需要说明的是,在IOS操作系统中,目标软件应用对应的下载链接地址可以是在APP Store中目标软件应用对应的位置。在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,可以通过客户端的内置浏览器访问APP Store中目标软件应用对应的位置,从而将终端的页面跳转至APP Store中目标软件应用的下载页面,通过该下载页面下载目标软件应用。
作为一种可选的实施例,在检测在客户端中执行的预定操作之前,该实施例还可以包括:配置并保存目标软件应用的配置信息;在类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用包括:在类型的操作系统下,读取配置信息;根据配置信息通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用。
采用本发明上述实施例,在检测客户端中执行的预定操作之前,需要为目标软件应用配置基于不同操作系统的配置信息,并保存该配置信息,使目标软件应用可以类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器接口运行或下载目标软件应用的过程中,根据客户端所在的操作系统,读取已经配置好的配置信息,并根据读取的配置信息通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用,从而通过为目标软件应用配置不同操作系统的配置信息,便于在客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用的过程中直接读取该配置信息,而无需对目标软件应用在不同的操作系统中重新构建,减少重新构建的成本,增强通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用的兼容性。
需要说明的是,目标软件应用在不同的操作系统中需要配置不同的配置信息,因此在配置目标软件应用的配置信息的过程中,需要配置目标软件应用在不同操作系统中的多个不同的配置信息。
作为一个可选的示例,在IOS操作系统中配置目标软件应用A的配置信息为配置信息1,在Android操作系统中配置目标软件应用A的配置信息为配置信息2,则在检测客户端中执行的预定操作之前,需要配置目标软件应用A在IOS操作系统和Android操作系统中的配置信息1和配置信息2,并保存配置信息1和配置信息2,以及配置信息1与IOS操作系统的对应关系,和配置信息2与Android操作系统的对应关系。从而可以在目标软件应用处于Android操作系统中的情况下,直接读取配置信息2;同样,也可以在目标软件应用处于IOS操作系统中的情况下,直接读取配置信息1。
作为一种可选的实施例,配置信息可以包括以下信息中的至少之一:在类型的操作系统下目标软件应用的下载地址;在类型的操作系统下打开目标软件应用所需的标识信息;在客户端中打开目标软件应用所需的标识信息;打开或者下载目标软件应用失败后跳转至目标页面的地址。
采用本发明上述实施例,在配置信息中包括在类型的操作系统下目标软件应用的下载地址,可以打开目标软件应用在该类型的操作系统下的下载地址,便于下载该类型的操作系统下的目标软件应用;在配置信息中包括在类型的操作系统下打开目标软件应用所需的标识信息,可以打开该类型的操作系统下的目标软件应用;在配置信息中包括在客户端中打开目标软件应用所需的标识信息,可以通过客户端打开目标软件应用;在配置信息中包括打开或者下载目标软件应用失败后跳转至目标页面的地址,可以在打开或下载目标软件应用失败的情况下,跳转至预先设置的在打开或下载目标软件应用失败情况下的目标页面,便于用户根据该目标页面进行打开或下载失败后的操作。
可选地,目标页面可以是目标软件应用的官方页面,或者是打开(或下载)目标软件应用失败情况下的错误提示页面,或者是打开(或下载)目标软件应用失败情况下的故障解释页面,或者是打开(或下载)目标软件应用失败情况下的显示的如何解决故障的页面。
本发明还提供了一种优选实施例,该优选实施例提供了一种移动终端网页拉起或下载APP优化方案。
本发明上述实施例,通过重新规划和编写代码,引入微信、手Q(手机QQ)内置浏览器专用JS接口,使得方案兼容性覆盖微信内置浏览器、手Q(手机QQ)4.6以上内置浏览器、IOS5.0以上浏览器、Android2.3以上浏览器等,满足绝大部分需求。
图3是根据本发明实施例的一种可选的移动终端网页拉起或下载APP优化方案的示意图,如图3所示,在用户手动点击链接(或扫二维码)进入判定页面,触发检测程序;通过检测程序判断区分IOS操作系统和Android操作系统,在判断出该系统非IOS操作系统且非Android操作系统的情况下,提示“只提供Android和IOS版本”,并跳转设定页面;在判断区分IOS操作系统和Android操作系统后,通过对应的IOS操作系统或Android操作系统,分别判断区分该链接对应的微信内置浏览器、手Q内置浏览器、以及其他浏览器;如果判断结果为微信内置浏览器,则使用微信Web API进行拉起或下载判定,尝试打开APP,若打开成功则进入APP,若打开失败则跳转到APP下载界面(在IOS操作系统中跳转APPStore下载该APP;在Android操作系统中推送Android下载包);如果判断结果为手Q内置浏览器,则使用手Q WebAPI进行拉起或下载判定,尝试打开APP,若打开成功则进入APP,若打开失败则跳转到APP下载界面(在IOS操作系统中跳转APP Store下载该APP;在Android操作系统中推送Android下载包);如果判断结果为其他浏览器,则使用常规页面判断逻辑,尝试打开APP,若打开成功则进入APP,若打开失败则跳转到APP下载界面(在IOS操作系统中跳转APP Store下载该APP;在Android操作系统中推送Android下载包)。
本发明上述实施例,还可以制作模板及书写产品文档,自助生成页面。
图4是根据本发明实施例的一种可选的自主生成页面填写模板的示意图,如图4所示,需要填写IOS下载地址,安卓下载地址,网页拉起scheme(IOS),网页拉起scheme(安卓),拉起游戏失败去向,微信开放平台的APP ID,手Q拉起scheme(IOS),手Q拉起scheme(安卓),以及页面所在文件夹。
需要说明的是,安卓下载地址是以“.apk”结尾的地址;在页面所在文件夹中,若下载页面地址为“http://peng.qq.com/act/a20140817map/play.html”,则页面所在文件夹为“a20140817map”。
采用本发明上述实施例,通过填写模板及产品文档,可以自助生成页面,从而节省2天重构工作时间及沟通成本。
根据本发明上述实施例,对优化后的页面兼容性进行测试,测试结果如表1所示,表1是根据本发明上述实施例优化后的页面支持手机设备的测试结果表。
表1
由表1的测试结果可知,优化后的页面兼容性可以支持绝大部分手机设备。
本发明针对微信和手Q两大平台做了技术优化,兼容性能达到100%。并且开发了下载页面生成模板,运营人员只需要填写对应的参数,即可自动生成对应的下载页面,节省2天重构工作时间。
采用本发明上述实施例,针对每一个需要拉起或下载APP功能的专题就节省2天重构工作时间,撰写的产品手册详细的把每个步骤都列举了出来,省去了沟通成本。移动终端网页拉起或下载APP的功能更完善,兼容性更强。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
实施例2
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述软件应用处理方法的应用处理装置。图5是根据本发明实施例的一种可选的软件应用处理装置的示意图,如图5所示,该装置可以包括:检测单元51,用于检测在客户端中执行的预定操作,其中,预定操作用于指示运行或下载目标软件应用;获取单元53,用于在检测到在客户端中执行的预定操作的情况下,获取客户端所在终端设备的操作系统的类型;运行单元55,用于在类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用。
需要说明的是,该实施例中的检测单元51可以用于执行本申请实施例1中的步骤S202,该实施例中的获取单元53可以用于执行本申请实施例1中的步骤S204,该实施例中的运行单元55可以用于执行本申请实施例1中的步骤S206。
此处需要说明的是,上述模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述实施例1所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在如图1所示的硬件环境中,可以通过软件实现,也可以通过硬件实现。
作为一种可选的实施例,如图6所示,运行单元55可以包括:第一运行模块551,用于在类型的操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;第一下载模块552,用于在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,采用与类型的操作系统相对应的下载方式下载目标软件应用。
作为一种可选的实施例,如图7所示,在类型为Android的情况下,运行单元55可以包括:第二运行模块553,用于在Android操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;获取模块554,用于在Android操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,获取推送的目标软件应用的安装包文件。
作为一种可选的实施例,如图8所示,在类型为IOS的情况下,运行单元55可以包括:第三运行模块555,用于在IOS操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;跳转模块556,用于在IOS操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,跳转至下载页面,其中,下载页面为下载目标软件应用的页面。
作为一种可选的实施例,如图9所示,该实施例还可以包括:配置单元57,用于在检测在客户端中执行的预定操作之前,配置并保存目标软件应用的配置信息;运行单元55包括:读取模块557,用于在类型的操作系统下,读取配置信息;第四运行模块558,用于根据配置信息通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用。
作为一种可选的实施例,配置信息可以包括以下信息中的至少之一:在类型的操作系统下目标软件应用的下载地址;在类型的操作系统下打开目标软件应用所需的标识信息;在客户端中打开目标软件应用所需的标识信息;打开或者下载目标软件应用失败后跳转至目标页面的地址。
作为一种可选的实施例,客户端包括即时通信客户端。
通过上述模块,检测在客户端中是否执行用于指示运行或下载目标软件应用的预定操作,然后在检测到客户端中执行预定操作的情况下,获取客户端所在终端设备的操作系统的类型,并在该类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用,从而可以满足在不同类型的操作系统下,通过各自操作系统对应的客户端的内置浏览器以及对应的网页接口实现运行或下载目标软件应用的操作,可以解决了相关技术中推送给用户的应用与用户所使用的终端设备之间兼容性较差的技术问题,进而达到提高软件应用与终端设备之间的兼容性的技术效果。
实施例3
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述软件应用处理方法的终端。
图10是根据本发明实施例的一种终端的结构框图,如图10所示,该终端可以包括:一个或多个(图中仅示出一个)处理器201、存储器203、以及传输装置205,如图10所示,该终端还可以包括输入输出设备207。
其中,存储器203可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的软件应用处理方法和装置对应的程序指令/模块,处理器201通过运行存储在存储器203内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的软件应用处理方法。存储器203可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器203可进一步包括相对于处理器201远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
上述的传输装置205用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括有线网络及无线网络。在一个实例中,传输装置205包括一个网络适配器(NetworkInterface Controller,NIC),其可通过网线与其他网络设备与路由器相连从而可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装置205为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
其中,具体地,存储器203用于存储应用程序。
处理器201可以调用存储器203存储的应用程序,以执行下述步骤:检测在客户端中执行的预定操作,其中,预定操作用于指示运行或下载目标软件应用;在检测到在客户端中执行的预定操作的情况下,获取客户端所在终端设备的操作系统的类型;在类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用。
处理器201还用于执行下述步骤:在类型的操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,采用与类型的操作系统相对应的下载方式下载目标软件应用。
处理器201还用于执行下述步骤:在Android操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;在Android操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,获取推送的目标软件应用的安装包文件。
处理器201还用于执行下述步骤:在IOS操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;在IOS操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,跳转至下载页面,其中,下载页面为下载目标软件应用的页面。
处理器201还用于执行下述步骤:在检测在客户端中执行的预定操作之前,配置并保存目标软件应用的配置信息;在类型的操作系统下,读取配置信息;根据配置信息通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用。
采用本发明实施例,提供了一种软件应用处理的方案。通过检测在客户端中是否执行用于指示运行或下载目标软件应用的预定操作,然后在检测到客户端中执行预定操作的情况下,获取客户端所在终端设备的操作系统的类型,并在该类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用,从而可以满足在不同类型的操作系统下,通过各自操作系统对应的客户端的内置浏览器以及对应的网页接口实现运行或下载目标软件应用的操作,可以解决了相关技术中推送给用户的应用与用户所使用的终端设备之间兼容性较差的技术问题,进而达到提高软件应用与终端设备之间的兼容性的技术效果。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例1和实施例2中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,图10所示的结构仅为示意,终端可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile InternetDevices,MID)、PAD等终端设备。图10其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,终端还可包括比图10中所示更多或者更少的组件(如网络接口、显示装置等),或者具有与图10所示不同的配置。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(RandomAccess Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
实施例4
本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以用于执行软件应用处理方法的程序代码。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于上述实施例所示的网络中的多个网络设备中的至少一个网络设备上。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,检测在客户端中执行的预定操作,其中,预定操作用于指示运行或下载目标软件应用;
S2,在检测到在客户端中执行的预定操作的情况下,获取客户端所在终端设备的操作系统的类型;
S3,在类型的操作系统下通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在类型的操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,采用与类型的操作系统相对应的下载方式下载目标软件应用。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在Android操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;在Android操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,获取推送的目标软件应用的安装包文件。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在IOS操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口成功打开目标软件应用的情况下,运行目标软件应用;在IOS操作系统下,在通过客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开目标软件应用的情况下,跳转至下载页面,其中,下载页面为下载目标软件应用的页面。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在检测在客户端中执行的预定操作之前,配置并保存目标软件应用的配置信息;在类型的操作系统下,读取配置信息;根据配置信息通过客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载目标软件应用。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例1和实施例2中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (16)
1.一种软件应用处理方法,其特征在于,包括:
检测在应用程序客户端的内置浏览器的网页中执行的预定操作,其中,所述预定操作用于指示运行或下载目标游戏应用,所述网页为通过填写模板以及所述目标游戏应用的产品文档自助生成的页面,所述模板包括:第一操作系统下和第二操作系统下的所述目标软件应用的下载地址项,以及所述第一操作系统下和所述第二操作系统下运行所述目标软件应用的地址项,所述第一操作系统不同于所述第二操作系统,所述应用程序客户端包括微信客户端和QQ客户端;
在检测到在所述应用程序客户端的内置浏览器的网页中执行的所述预定操作的情况下,获取所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统的类型;
在获取所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统的类型下通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载所述目标游戏应用,其中,所述获取所述应用程序客户端所在终端设备操作系统的类型下通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载所述目标游戏应用包括:在获取所述应用程序客户端所在终端设备操作系统的类型下,读取与所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统对应的配置信息;根据所述配置信息通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载所述目标游戏应用。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在获取所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统的类型下通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载所述目标游戏应用包括:
在获取所述应用程序客户端所在终端设备操作系统的类型下,在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口成功打开所述目标游戏应用的情况下,运行所述目标游戏应用;
在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开所述目标游戏应用的情况下,采用与所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统相对应的下载方式下载所述目标游戏应用。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述类型为Android的情况下,所述在获取所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统的类型下通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载所述目标游戏应用包括:
在Android操作系统下,在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口成功打开所述目标游戏应用的情况下,运行所述目标游戏应用;
在Android操作系统下,在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开所述目标游戏应用的情况下,获取推送的所述目标游戏应用的安装包文件。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述类型为IOS的情况下,所述在获取所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统的类型下通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载所述目标游戏应用包括:
在IOS操作系统下,在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口成功打开所述目标游戏应用的情况下,运行所述目标游戏应用;
在IOS操作系统下,在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开所述目标游戏应用的情况下,跳转至下载页面,其中,所述下载页面为下载目标游戏应用的页面。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
在所述检测在应用程序客户端中执行的预定操作之前,所述方法还包括:配置并保存所述目标游戏应用的与不同操作系统分别对应的配置信息,其中,所述与不同操作系统分别对应的配置信息包括与所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统对应的配置信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述与不同操作系统分别对应的配置信息包括以下信息中的至少之一:
在所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统下所述目标游戏应用的下载地址;
在所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统下打开所述目标游戏应用所需的标识信息;
在所述应用程序客户端中打开所述目标游戏应用所需的标识信息;
打开或者下载所述目标游戏应用失败后跳转至目标页面的地址。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述应用程序客户端包括即时通信客户端。
8.一种软件应用处理装置,其特征在于,包括:
检测单元,用于检测在应用程序客户端的内置浏览器的网页中执行的预定操作,其中,所述预定操作用于指示运行或下载目标游戏应用,所述网页为通过填写模板以及目标游戏应用的产品文档自助生成的页面,所述模板包括:第一操作系统下和第二操作系统下的所述目标软件应用的下载地址项,以及所述第一操作系统下和所述第二操作系统下运行所述目标软件应用的地址项,所述第一操作系统不同于所述第二操作系统,所述应用程序客户端包括微信客户端和QQ客户端;
获取单元,用于在检测到在所述应用程序客户端的内置浏览器的网页中执行的所述预定操作的情况下,获取所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统的类型;
运行单元,用于在获取所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统的类型下通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载所述目标游戏应用;
其中,所述运行单元包括:读取模块,用于在获取所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统的类型下,读取与所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统对应的配置信息;第四运行模块,用于根据所述配置信息通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口运行或下载所述目标游戏应用。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述运行单元包括:
第一运行模块,用于在获取所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统的类型下,在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口成功打开所述目标游戏应用的情况下,运行所述目标游戏应用;
第一下载模块,用于在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开所述目标游戏应用的情况下,采用与所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统相对应的下载方式下载所述目标游戏应用。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,在所述类型为Android的情况下,所述运行单元包括:
第二运行模块,用于在Android操作系统下,在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口成功打开所述目标游戏应用的情况下,运行所述目标游戏应用;
获取模块,用于在Android操作系统下,在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开所述目标游戏应用的情况下,获取推送的所述目标游戏应用的安装包文件。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,在所述类型为IOS的情况下,所述运行单元包括:
第三运行模块,用于在IOS操作系统下,在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口成功打开所述目标游戏应用的情况下,运行所述目标游戏应用;
跳转模块,用于在IOS操作系统下,在通过所述应用程序客户端的内置浏览器的网页接口未成功打开所述目标游戏应用的情况下,跳转至下载页面,其中,所述下载页面为下载目标游戏应用的页面。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
配置单元,用于在所述检测在应用程序客户端中执行的预定操作之前,配置并保存所述目标游戏应用的与不同操作系统分别对应的配置信息,其中,所述与不同操作系统分别对应的配置信息包括与所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统对应的配置信息。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述与不同操作系统分别对应的配置信息包括以下信息中的至少之一:
在所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统下所述目标游戏应用的下载地址;
在所述应用程序客户端所在终端设备的操作系统下打开所述目标游戏应用所需的标识信息;
在所述应用程序客户端中打开所述目标游戏应用所需的标识信息;
打开或者下载所述目标游戏应用失败后跳转至目标页面的地址。
14.根据权利要求8至13中任一项所述的装置,其特征在于,所述应用程序客户端包括即时通信客户端。
15.一种计算机可读的存储介质,所述计算机可读的存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述权利要求1至7任一项中所述的方法。
16.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为通过所述计算机程序执行所述权利要求1至7任一项中所述的方法。
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