CN104951364A - 一种基于Android平台的语言切换方法及系统 - Google Patents

一种基于Android平台的语言切换方法及系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开一种基于Android平台的语言切换方法及系统,其中,方法包括步骤:A、在接收到语言切换指令时,获取当前各可见的显示板块的索引值,确定当前各可见的显示板块的优先级;B、按照预设的优先级排序规则对当前各可见的显示板块进行语言切换,所述语言切换的过程包括:获取当前显示板块上各控件的字符串信息并按照预设多国语言资源文件确定目标语言类型的编码格式从而形成目标语言类型字符串并显示。本发明根据预设的优先级顺序对各显示模块进行语言切换无需重新启动整个UI界面即可自动切换语言,且在切换过程中只需读取多国语言资源文件无需启动启动UI界面从而启动对应的数据库,进而简化切换过程,提高了切换效率。

Description

一种基于Android平台的语言切换方法及系统
技术领域
本发明涉及Android平台界面领域,尤其涉及一种基于Android平台的语言切换方法及系统。
背景技术
在Android 3D UI开发过程,我们需要根据不同国家的语言,更换不同的文字在UI界面显示。传统的做法是,换肤原则,把所有的国际化资源都放到So动态库中,一种语言对应一个动态库,程序运行的时候通过加载不同的So动态库来实现多语言功能的切换。这样做劣势在于:不能动态切换语言,如果更换语言就必须重新启动UI;另外采用动态库的方法,如果程序需要修改资源的话,就要更新所有的动态库,这是一个繁琐且容易疏漏的工作。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种基于Android平台的语言切换方法及系统,旨在解决现有的Android平台语言切换过程繁琐、切换效率低、切换速度慢的问题。
本发明的技术方案如下:
一种基于Android平台的语言切换方法,其中,包括步骤:
A、在接收到语言切换指令时,获取当前各可见的显示板块的索引值,确定当前各可见的显示板块的优先级;
B、按照预设的优先级排序规则对当前各可见的显示板块进行语言切换,所述语言切换的过程包括:获取当前显示板块上各控件的字符串信息并按照预设多国语言资源文件确定目标语言类型的编码格式从而形成目标语言类型字符串并显示。
所述的基于Android平台的语言切换方法,其中,所述步骤A之前还包括:
A1、初始化多国语言资源文件,所述多国语言资源文件保存有各字符串的多国语言类型的编码格式,并将多国语言资源文件反序列化为内存对象;
A2、将各显示板块上的控件的字符串信息与多国语言资源文件保存的内容关联起来,并设置各显示板块的优先级。
所述的基于Android平台的语言切换方法,其中,所述语言切换过程具体包括:
B1、依次获取当前显示板块上需要切换语言的控件的字符串的当前编码格式,通过查找多国语言资源文件,获取相应的字符串目标语言类型的编码格式;
B2、将字符串转换为目标语言类型的编码格式,然后生成目标语言类型的图片;
B3、将图片生成纹理,并渲染到相应的控件上。
所述的基于Android平台的语言切换方法,其中,所述步骤A之前还包括:
当显示板块上安装新控件时,通过系统接口获取该控件的包名,并创建一个字体对象,将所述字体对象保存至多国语言资源文件中;当删除显示板块上的控件时,判断相应的字体对象是否被引用,若没有引用则删除相应的文字对象。
所述的基于Android平台的语言切换方法,其中,所述步骤B还包括:
按照预设的优先级排序规则,对当前不可见的显示板块的各控件,依次切换语言类型;或者,当接收到换屏指令时,返回到步骤A中获取当前各可见的显示模块的索引值并切换新的当前各可见的显示板块的控件语言类型。
所述的基于基于Android平台的语言切换方法,其中,所述步骤B还包括:
对当前可见的显示板块上控件进行裁剪测试,判断控件是否处于可视区域上,当是时,将所述控件的字符串切换为目标语言类型并进行显示。
一种基于Android平台的语言切换系统,其中,包括:
优先级确定模块,用于在接收到语言切换指令时,获取当前各可见的显示板块的索引值,确定当前各可见的显示板块的优先级;
语言切换模块,用于按照预设的优先级排序规则对当前各可见的显示板块进行语言切换,所述语言切换的过程包括:获取当前显示板块上各控件的字符串信息并按照预设多国语言资源文件确定目标语言类型的编码格式从而形成目标语言类型字符串并显示。
所述的基于Android平台的语言切换系统,其中,还包括:
初始化模块,用于初始化多国语言资源文件,所述多国语言资源文件保存有各字符串的多国语言类型的编码格式,并将多国语言资源文件反序列化为内存对象;
设置模块,用于将各显示板块上的控件的字符串信息与多国语言资源文件保存的内容关联起来,并设置各显示板块的优先级。
所述的基于Android平台的语言切换系统,其中,所述语言切换模块包括:
编码格式获取单元,用于依次获取当前显示板块上需要切换语言的控件的字符串的当前编码格式,通过查找多国语言资源文件,获取相应的字符串目标语言类型的编码格式;
图片生成单元,用于将字符串转换为目标语言类型的编码格式,然后生成目标语言类型的图片;
纹理渲染单元,用于将图片生成纹理,并渲染到相应的控件上。
所述的基于Android平台的语言切换系统,其中,所述语言切换模块还用于:对当前可见的显示板块上控件进行裁剪测试,判断控件是否处于可视区域上,当是时,将所述控件的字符串切换为目标语言类型并进行显示。
有益效果:本发明先确定当前各可见的显示板块的优先级,按照预设的优先级排序规则对当前显示系统上各显示板块的控件进行语言切换,语言切换过程是通过获取各显示板块上控件字符串信息并按照预设的多国语言资源文件确定目标语言类型编码格式并形成目标语言类型的字符串,根据预设的优先级顺序对各显示模块进行语言切换无需重新启动整个UI界面即可自动切换语言,且在切换过程中只需读取多国语言资源文件无需启动UI界面从而启动对应的数据库,进而简化切换过程,提高了切换效率,同时只对判定处于可视区域的控件进行语言切换,保证在用户的可视区域内控件得到刷新,剔除了非可视区域的刷新,从而进一步地提高了语言切换速度。
附图说明
图1为本发明一种基于Android平台的语言切换方法较佳实施例的流程图。
图2为图1所示方法中的步骤S101之前较佳实施例的具体流程图。
图3为图1所示方法中的步骤S102较佳实施例的具体流程图。
图4为采用本发明的方法设置优先级时的界面示意图。
图5为按照优先级排序规则进行语言切换的先后顺序示意图。
图6为本发明一种基于Android平台的语言切换系统较佳实施例的结构框图。
图7为本发明一种基于Android平台的语言切换系统另一较佳实施例的结构框图。
图8为图6所示系统中语言切换模块较佳实施例的具体结构框图。
具体实施方式
本发明提供一种基于Android平台的语言切换方法及系统,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
请参阅图1,图1为本发明一种基于Android平台的语言切换方法较佳实施例的流程图,如图所示,其包括步骤:
S101、在接收到语言切换指令时,获取当前各可见的显示板块的索引值,确定当前各可见的显示板块的优先级;
S102、按照预设的优先级排序规则对当前各可见的显示板块进行语言切换,所述语言切换的过程包括:获取当前显示板块上各控件的字符串信息并按照预设多国语言资源文件确定目标语言类型的编码格式从而形成目标语言类型字符串并显示。
在本实施例中,显示板块包括可见的显示界面(即显示屏上可见的界面)、不可见的显示界面(即当前显示系统内隐藏的显示界面或部分可见部分隐藏的界面)以及设置在显示屏上的常驻栏(或称状态栏)及导航栏,那么,当前可见的显示板块就包括可见显示界面及常驻栏及导航栏。并且各显示板块具有一个索引值,例如移动终端的第一显示板块(第一屏)其索引值为1,第二显示板块(第二屏)其索引值为2,第三显示板块(第三屏)其索引值为3,依次类推,设置索引值是为了区别出哪些显示板块处于当前屏(即当前可见)的位置,当用户通过滑动或拖动等方式发出换屏指令时,则记录处于当前屏的显示板块的索引值,这样就能随时获知处于当前屏上是哪些显示板块。在移动终端上显示的常驻栏及导航栏也可以单独设置一个索引值,例如常驻栏索引值为10,导航栏索引值为11,常驻栏以及导航栏在换屏时一直处于最前端,即处于当前显示屏上。在移动终端同一屏上,对于可见的显示界面、常驻栏及导航栏,可以分别设置优先级,例如可见显示界面的优先级为第二级,常驻栏及导航栏的优先级为第一级,第二级大于第一级,当然也可设置成可见显示界面的优先级为第一级,常驻栏及导航栏的优先级为第二级,这样在接收到语言切换指令时,即可根据索引值来确定当前各可见的显示板块的优先级,即可见显示界面与常驻栏及导航栏的优先级排序。
上述情况是针对处于当前屏的各显示板块而言,即针对可视区域上的各显示板块设置的优先级,而对于非可视区域上的各显示板块,例如其他显示界面,其也可设置优先级,其优先级排序规则具体在后文会有详述。
在获取优先级信息后,可根据优先级排序规则来依次对当前各可见的显示板块进行语言切换,语言切换的过程包括:获取当前显示板块上各控件的字符串并按照预设多国语言资源文件确定目标语言类型的编码格式从而形成目标语言类型的字符串并显示,此语言切换过程只需读取多国语言资源文件即可确定目标语言类型字符串而无需启动各自UI界面对应的数据库实现语言的切换。同时对当前可见的显示板块上的控件进行裁剪测试,判断控件是否处于可视区域上,这样,只有在判定处于可视区域上的控件,才对其进行语言切换,确保只有在可视区域上的控件才得到切换,避免单次更新生成大量的纹理可能导致屏幕卡顿的问题,特别是对于3DUI界面,本发明的方法提高了3DUI界面的语言切换效率和切换速度,并且无需重新启动UI,简化了切换过程,通过这种动态逐步刷新的语言切换方式,增强了用户的使用体验。
在具体进行裁剪测试时,通过包围盒以及屏幕视景体对结点(即需要进行语言切换的控件)进行裁剪测试,只有在确认结点处于可视区域内部,才进行语言切换,对于屏幕显示区域外的结点则可不进行语言切换,从而提高了切换效率。包围盒其被定义为包含对象,且边平行于坐标轴(所述坐标轴为显示屏的笛卡尔坐标系的X轴、Y轴、Z轴)的最小六面体,其构造相对简单,存储空间小,应用较方便。对于裁剪测试的具体技术细节可参考现有技术,本文不再赘述。
作为本发明更优选的实施例,如图2所示,所述步骤S101之前还包括:
S201、初始化多国语言资源文件,并将多国语言资源文件反序列化为内存对象;
多国语言资源文件为XML文件,在多国语言资源文件中保存有所有字符串各种语言类型的编码格式,包括当前语言类型的编码格式以及目标语言类型的编码格式,上述XML文件是预先保存的,并且在每次开机或在界面上有应用程序更新时进行更新。在初始化多国语言资源文件后,将多国语言资源文件反序列化为内存对象,其中的反序列化时指将XML文件记录的文本信息,转换为C++的对象。例如,在解析文件的时候,反序列化两个对象:名字为“3D UI”的字体对象,在该字体对象中保存有两种语言类型的字符串,中文字符串“3D UI”以及英文字符串“3D UI”;名字为“界面”的字体对象,在该字体对象中保存有两种语言类型的字符串,中文字符串“界面”以及英文字符串“UI”,其代码如下:
<?xml version="1.0"?>
<scene_language>
       <node Name="3D UI" type="freetype">
           <attributes>
               <string name="Chinese" value="3D UI" />
                <string name="English" value="3D UI" />
           </attributes>
       </node>
       <node Name="界面" type="freetype">
           <attributes>
               <string name="Chinese" value="界面" />
               <string name="English" value="UI" />
           </attributes>
       </node>
当用户增加某个控件,例如应用时,则将相应的字体对象增加到XML文件中进行保存,当用户删除某个控件时,则查找相应的字体对象是否被引用,当没有时,则进行删除操作,所以,在本发明实施例中,若需要修改资源的话,只需要更新多国语言资源文件即可,而不需要重新启动UI界面更新所有的动态库,所以资源修改更加方便、简单。
S202、将各显示板块上的控件的字符串信息与多国语言资源文件保存的内容关联起来,并设置各显示板块的优先级。
此步骤是将需要进行语言切换的控件的字符串信息与多国语言资源文件所保存的内容对应起来,这样就可以通过查找多国语言资源文件获得字符串目标语言类型的编码格式,并自动转换编码格式,及进行后续的渲染。
另外,在步骤S101中,在接收到语言切换指令时,首先获取当前的语言类型,判断当前语言类型与目标语言类型是否一致,当二者一致时,则无需修改当前语言类型,返回即可;只有在二者不一致时,才触发语言切换的动作,即获取当前可见的显示板块的索引值,确定当前屏上是哪些显示板块,并确定当前各可见的显示板块的优先级。
作为本发明更优选的实施例,如图3所示,所述步骤S102具体包括:
S301、依次获取当前显示板块上需要切换语言的控件的字符串的当前编码格式,通过查找多国语言资源文件,获取目标语言类型的编码格式;
在XML文件中,默认为Utf8(万国码)格式的,其可保存中英文语言类型的编码格式,在多国语言资源文件中保存有所有字符串的当前语言类型的编码格式(即当前编码格式)、目标语言类型的编码格式,这样根据该字符串的当前语言编码格式以及目标语言类型在多国语言资源文件中就可以找到相应的目标语言类型的编码格式。
S302、将字符串转换为目标语言类型的编码格式,然后生成目标语言类型的图片;
在获得字符串数据后,就可以自动将该字符串转换为目标语言类型的编码格式,然后通过freeType(一种开源代码,用于实现将字符串转换为带有字符串的图片格式)开源库,生成字符串的图片。
S303、将图片生成纹理,并渲染到相应的控件上。
生成图片后,可以通过OpenGL(图形程序接口)函数将该图片生成纹理,并渲染到需要更新的结点上,即控件上。
举例说明,对于“最近观看”这样一个字符串,首先获取该字符串数据,字符串数据包含编码格式信息,即包含该字符串当前语言类型的编码格式,通过查找XML文件并根据该字符串的当前编码格式、以及目标语言类型来查找到该字符串目标语言类型的编码格式,并自动转换成目标语言类型的编码格式,然后将转换编码格式的字符串传递给freeType,从而生成目标语言类型的图片,再通过OpenGL函数将这个图片生成一个纹理,并渲染到控件上即可。
进一步,本发明中的优先级排序规则为:
将可见的显示界面设置为第二级,将常驻栏及导航栏设置为第一级,将不可见的显示界面设置为零级。
或者,也可以将可见的显示界面设置为第一级,将常驻栏及导航栏设置为第二级,将不可见的显示界面设置为零级。
在上述情况中,对于不可见的显示屏其优先级均为零级,而对于可见的显示界面以及常驻栏及导航栏(也可见)则可按照实际情况选择优先级顺序,即优先刷新可见的显示界面以及常驻栏及导航栏,对于不可见的显示界面可以逐步刷新,也可以在接收到换屏指令时,在对新的处于当前可见的显示板块进行语言切换。如图4所示,可见的板块1(显示板块)其优先级为第一级,非可见的板块0和板块2其优先级为零级,状态栏和导航栏其优先级为第二级,那么其语言切换顺序如图5所示,优先刷新状态栏和导航栏(二者顺序可定义),再刷新板块1,对于非可视区域的板块0和板块2则可以根据具体情况选择刷新与否。
作为本发明更优选的实施例,所述步骤S102还包括:
按照预设的优先级排序规则,对当前不可见的显示板块的各控件,依次切换语言类型;或者,当接收到换屏指令时,返回到步骤S101中获取当前各可见的显示模块的索引值并切换新的当前各可见的显示板块的控件语言类型。
本实施例即是对上述实施例的具体实施方案,在本发明中是优先对可视区域上的各控件切换语言类型,而对于非可视区域上的各控件,可以根据实际情况设置是否刷新,例如可以设置:对于不属于当前显示模块的其他显示模块的各控件,依次切换其语言类型,即对于非可视区域上的各显示板块也按照优先级顺序进行刷新;或者,只有在接收到换屏指令时,再返回到步骤S101中切换新的当前各可见的显示板块(即待切换到的可见的显示板块)的控件语言类型。
需说明的是,在同一显示板块上,例如在同一显示屏上,一般具有多个控件,例如4×4布局的显示屏,最多具有16个控件,对于这些控件,可以按照从左到右再从上至下的顺序进行语言切换,也可按照某种自定义的方式,将使用频率排在前的控件优先切换。
本发明可应用在各种移动终端上,例如手机或平板电脑等等。
在对当前显示板块的控件完成语言切换之后,若该显示板块上新安装了应用,则会在界面上产生一个图标和对应的文字,Android系统会广播新安装应用的包名,即应用名称,当接收到该广播时,通过系统接口获取该应用的包名,例如“危险关系”的字符串,然后创建一个文字对象,并将此文字对象注册到更新容器中,并设置该字符串的大小、粗细及颜色等信息,从而产生一个唯一的字体纹理对象,字体纹理对象与界面上对应的图标组合生成一个字体更新对象,然后将字体更新对象注册到更新容器中,然后按照更新容器中的字体更新对象对应用的字符串进行语言切换。
基于上述方法,本发明还提供一种基于Android平台的语言切换系统,如图6所示,其包括:
优先级确定模块100,用于在接收到语言切换指令时,获取当前各可见的显示板块的索引值,确定当前各可见的显示板块的优先级;
语言切换模块200,用于按照预设的优先级排序规则对当前各可见的显示板块进行语言切换,所述语言切换的过程包括:获取当前显示板块上各控件的字符串信息并按照预设多国语言资源文件确定目标语言类型的编码格式从而形成目标语言类型字符串并显示。
进一步,所述的基于Android平台的语言切换系统,如图7所示,其还包括:
初始化模块300,用于初始化多国语言资源文件,所述多国语言资源文件保存有各字符串的多国语言类型的编码格式,并将多国语言资源文件反序列化为内存对象;
设置模块400,用于将各显示板块上的控件的字符串信息与多国语言资源文件保存的内容关联起来,并设置各显示板块的优先级。
进一步,如图8所示,所述语言切换模块200包括:
编码格式获取单元210,用于依次获取当前显示板块上需要切换语言的控件的字符串的当前编码格式,通过查找多国语言资源文件,获取相应的字符串目标语言类型的编码格式;
图片生成单元220,用于将字符串转换为目标语言类型的编码格式,然后生成目标语言类型的图片;
纹理渲染单元230,用于将图片生成纹理,并渲染到相应的控件上。
进一步,该系统包括更新模块(图中未标示出),其用于:当显示板块上安装新控件时,通过系统接口获取该控件的包名,并创建一个字体对象,将此字体对象保存至多国语言资源文件中;当删除显示板块上的控件时,判断相应的字体对象是否被引用,若没有引用则删除相应的文字对象。
进一步,所述语言切换模块200还用于:按照预设的优先级排序规则,对不属于当前可见的显示板块的其他不可见的显示板块的各控件,依次切换语言类型;或者,当接收到换屏指令时,获取新的当前各可见的显示板块的索引值,切换新的当前可见的各显示板块的控件语言类型。
所述语言切换模块200还用于:对当前可见的显示板块上控件进行裁剪测试,判断控件是否处于可视区域上,当是时,将所述控件的字符串切换为目标语言类型并进行显示。
关于上述模块单元的技术细节在前面的方法中已有详述,故不再赘述。
综上所述,本发明先确定当前各可见的显示板块的优先级,按照预设的优先级排序规则对当前显示系统上各显示板块的控件进行语言切换,语言切换过程是通过获取各显示板块上控件字符串并按照预设的多国语言资源文件确定目标语言类型编码格式并形成目标语言字符串,根据预设的优先级顺序对各显示模块进行语言切换无需重新启动整个UI界面即可自动切换语言,且在切换过程中只需读取多国语言资源文件无需启动启动UI界面从而启动对应的数据库,进而简化切换过程,提高了切换效率,同时只对判定处于可视区域的控件进行语言切换,保证在用户的可视区域内控件得到刷新,剔除了非可视区域的刷新,从而进一步地提高了语言切换速度。
应当理解的是,本发明的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。

Claims (10)

1.一种基于Android平台的语言切换方法,其特征在于,包括步骤:
A、在接收到语言切换指令时,获取当前各可见的显示板块的索引值,确定当前各可见的显示板块的优先级;
B、按照预设的优先级排序规则对当前各可见的显示板块进行语言切换,所述语言切换的过程包括:获取当前显示板块上各控件的字符串信息并按照预设多国语言资源文件确定目标语言类型的编码格式从而形成目标语言类型字符串并显示。
2.根据权利要求1所述的基于Android平台的语言切换方法,其特征在于,所述步骤A之前还包括:
A1、初始化多国语言资源文件,所述多国语言资源文件保存有各字符串的多国语言类型的编码格式,并将多国语言资源文件反序列化为内存对象;
A2、将各显示板块上的控件的字符串信息与多国语言资源文件保存的内容关联起来,并设置各显示板块的优先级。
3.根据权利要求2所述的基于Android平台的语言切换方法,其特征在于,所述语言切换过程具体包括:
B1、依次获取当前显示板块上需要切换语言的控件的字符串的当前编码格式,通过查找多国语言资源文件,获取相应的字符串目标语言类型的编码格式;
B2、将字符串转换为目标语言类型的编码格式,然后生成目标语言类型的图片;
B3、将图片生成纹理,并渲染到相应的控件上。
4.根据权利要求2所述的基于Android平台的语言切换方法,其特征在于,所述步骤A之前还包括:
当显示板块上安装新控件时,通过系统接口获取该控件的包名,并创建一个字体对象,将所述字体对象保存至多国语言资源文件中;当删除显示板块上的控件时,判断相应的字体对象是否被引用,若没有引用则删除相应的文字对象。
5.根据权利要求2所述的基于Android平台的语言切换方法,其特征在于,所述步骤B还包括:
按照预设的优先级排序规则,对当前不可见的显示板块的各控件,依次切换语言类型;或者,当接收到换屏指令时,返回到步骤A中获取当前各可见的显示模块的索引值并切换新的当前各可见的显示板块的控件语言类型。
6.根据权利要求1所述的基于基于Android平台的语言切换方法,其特征在于,所述步骤B还包括:
对当前可见的显示板块上控件进行裁剪测试,判断控件是否处于可视区域上,当是时,将所述控件的字符串切换为目标语言类型并进行显示。
7.一种基于Android平台的语言切换系统,其特征在于,包括:
优先级确定模块,用于在接收到语言切换指令时,获取当前各可见的显示板块的索引值,确定当前各可见的显示板块的优先级;
语言切换模块,用于按照预设的优先级排序规则对当前各可见的显示板块进行语言切换,所述语言切换的过程包括:获取当前显示板块上各控件的字符串信息并按照预设多国语言资源文件确定目标语言类型的编码格式从而形成目标语言类型字符串并显示。
8.根据权利要求7所述的基于Android平台的语言切换系统,其特征在于,还包括:
初始化模块,用于初始化多国语言资源文件,所述多国语言资源文件保存有各字符串的多国语言类型的编码格式,并将多国语言资源文件反序列化为内存对象;
设置模块,用于将各显示板块上的控件的字符串信息与多国语言资源文件保存的内容关联起来,并设置各显示板块的优先级。
9.根据权利要求7所述的基于Android平台的语言切换系统,其特征在于,所述语言切换模块包括:
编码格式获取单元,用于依次获取当前显示板块上需要切换语言的控件的字符串的当前编码格式,通过查找多国语言资源文件,获取相应的字符串目标语言类型的编码格式;
图片生成单元,用于将字符串转换为目标语言类型的编码格式,然后生成目标语言类型的图片;
纹理渲染单元,用于将图片生成纹理,并渲染到相应的控件上。
10.根据权利要求7所述的基于Android平台的语言切换系统,其特征在于,所述语言切换模块还用于:对当前可见的显示板块上控件进行裁剪测试,判断控件是否处于可视区域上,当是时,将所述控件的字符串切换为目标语言类型并进行显示。
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