CN104754133A - 移动终端及其快捷拨号方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种移动终端及其快捷拨号方法,所述方法包括步骤:在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区;接收对所述快捷拨号区的触控操作;根据所述触控操作获取电话号码,并拨打所述电话号码。从而,无论移动终端在任何显示界面下,用户均可以通过快捷拨号区呼出虚拟拨号键盘来拨打电话,或者通过快捷拨号区直接向特定的联系人拨打电话,省去了退出当前的显示界面或应用后再进入拨号应用或通讯录的流程,实现了快速拨号,提高了移动终端的便捷度和人性化程度。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种移动终端及其快捷拨号方法。
背景技术
手机是人们日常通讯的工具,拨打电话是手机最基础的功能,如何让用户快速拨打电话是提示拨号体验的关键。目前,当用户在使用手机过程中忽然需要拨打电话时,需要先从当前的显示界面或当前的应用中退出,然后找到拨号应用或通讯录应用并进入,最后再输入电话号码或点击相应的联系人才能进行拨号,整个过程需要经历退出-寻找-进入-输号或寻找联系人-拨号多个步骤,流程繁琐,不够便捷和人性化,影响了用户体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种移动终端及其快捷拨号方法,旨在实现快速拨号,提高移动终端的便捷度和人性化程度。
为实现上述目的,本发明提出一种移动终端的快捷拨号方法,包括步骤:
在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区;
接收对所述快捷拨号区的触控操作;
根据所述触控操作获取电话号码,并拨打所述电话号码。
优选地,所述根据所述触控操作获取电话号码包括:
根据对所述快捷拨号区的触控操作呼出虚拟拨号键盘;
获取通过所述虚拟拨号键盘输入的电话号码。
优选地,所述根据所述触控操作获取电话号码包括:
根据预设的触控操作与联系人的对应关系,匹配出与接收到的触控操作相对应的联系人,获取所述联系人的电话号码。
优选地,所述触控操作为滑动操作、点击操作和长按操作中的任意一种或任意组合。
优选地,所述快捷拨号区位于所述触摸屏边缘。
本发明同时提出一种移动终端,包括设置单元、接收单元和快捷拨号单元,其中:
所述设置单元,用于在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区;
所述接收单元,用于接收对所述快捷拨号区的触控操作;
所述快捷拨号单元,用于根据所述触控操作获取电话号码,并拨打所述电话号码。
优选地,所述快捷拨号单元包括第一号码获取模块,所述第一号码获取模块用于:
根据对所述快捷拨号区的第一触控操作呼出虚拟拨号键盘,获取通过所述虚拟拨号键盘输入的电话号码。
优选地,所述设置单元还用于设置触控操作与联系人的对应关系,所述快捷拨号单元包括第二号码获取模块,所述第二号码获取模块用于:
根据所述触控操作与联系人的对应关系,匹配出与接收到的触控操作相对应的联系人,获取所述联系人的电话号码。
本发明所提出的一种移动终端的快捷拨号方法,通过定义一独立的快捷拨号区,无论移动终端在任何显示界面下,用户均可以通过快捷拨号区呼出虚拟拨号键盘来拨打电话,或者通过快捷拨号区直接向特定的联系人拨打电话,省去了退出当前的显示界面或应用后再进入拨号应用或通讯录的流程,实现了快速拨号,提高了移动终端的便捷度和人性化程度。本发明的技术方案极大的简化了拨号的逻辑,一步便能达到目的,让用户可以无障碍地快速拨号,给用户提供一种全新的操作体验,使得移动终端拥有更加情感化和智能化的交互体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明移动终端的快捷拨号方法第一实施例的流程图;
图4为本发明实施例中快捷拨号区的示意图;
图5为本发明实施例中快捷拨号区的另一示意图;
图6为本发明实施例中呼出虚拟拨号键盘的示意图
图7为本发明移动终端的快捷拨号方法第二实施例的流程图;
图8为本发明移动终端的快捷拨号方法第三实施例的流程图;
图9为本发明实施例中触控事件上报流程图;
图10为本发明的移动终端第一实施例的模块示意图;
图11为本发明的移动终端第二实施例的模块示意图;
图12为本发明的移动终端第三实施例的模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示模块151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示模块151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示模块151、音频输出模块152、警报模块153等等。
显示模块151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示模块151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示模块151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示模块151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示模块151可以用作输入装置和输出装置。显示模块151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示模块(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示模块(未示出)和内部显示模块(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报模块153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报模块153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报模块153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报模块153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报模块153也可以经由显示模块151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。本发明移动终端的快捷拨号方法,通过在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区,接收对快捷拨号区的触控操作,根据该触控操作获取欲拨打的电话号码并进行拨号。由于该快捷拨号区是独立存在的,因此无论移动终端当前打开了什么应用或无论移动终端在任何显示界面下,用户都能通过该快捷拨号区进行快速拨号,提高了便捷度和人性化程度。以下通过具体实施例进行详细说明。
如图3所示,提出本发明移动终端的快捷拨号方法第一实施例,所述方法包括以下步骤:
步骤S11:在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区。
在触摸屏上定义独立的快捷拨号区,实际上相当于将触摸屏分割为两个分区,一个是与现有技术相同的普通分区,另一个是快捷分区,二者相互独立。分区时,可以首先确定快捷拨号区的位置和大小,设置好快捷拨号区后,触摸屏剩下的区域则为普通分区。
为了实现两个分区独立受控,还虚拟两个输入设备,为普通分区和快捷拨号区分别分配一个输入设备。具体实现上,移动终端的触摸屏驱动初始化时通过input_register_device()指令注册两个输入设备(input),如输入设备0(input0)和输入设备1(input1)。并通过input_allocate_device()指令为每一个分区分配一个输入设备,如普通分区对应输入设备0,快捷拨号区对应输入设备1。在注册好该两个输入设备后,当驱动层接收到对普通分区和快捷拨号区的触控操作时,则使用相应的输入设备上报该触控操作的触控点,如:接收到对普通分区的触控操作,则使用输入设备0上报;接收到对快捷拨号区的触控操作,则使用输入设备1上报。上层根据驱动层上报的输入设备的命名,识别出当前用户触摸区域是普通分区还是快捷拨号区,不同的分区,上层处理方式不同,从而实现了两个分区独立受控。
本发明所述的上层通常指框架(Framework)层、应用层等,在移动终端的系统中,例如android、IOS等定制系统,通常包括底层(物理层,驱动层)以及上层(框架层,应用层),信号流的走向为:物理层(触控面板)接收到用户的触控操作,物理按压转变为电信号TP,将TP传递至驱动层,驱动层对按压的位置进行解析,得到位置点的具体坐标,持续时间,压力等参数,将该参数上传至框架层,框架层与驱动层的通信可通过相应的接口来实现,框架层接收到驱动层的输入设备(input),解析该输入设备,从而选择响应或不响应该输入设备,并将有效的输入向上传递给具体哪一个应用,以满足应用层根据不同的事件执行不同的应用操作。
需要说明的是,在框架(Framework)层接收到上报事件(上报事件包括输入设备以及触控点各项参数等)后,首先根据输入设备的命名,识别是哪一个区域。如果驱动层(kernel)识别是在快捷拨号区触控,则驱动层上报到框架层的输入设备是input1,而不是用input0来上报;如果驱动层识别是在普通分区触控,则驱动层上报到框架层的输入设备是input0,而不是用input1来上报。即,框架层不需要判断当前触控点在哪一个分区,也不需要判断分区的大小和位置,这些判断操作在驱动层上完成,并且,驱动层除了上报具体是哪一个输入设备,还会上报该触控点的各项参数至框架层,例如按压时间,位置坐标,压力大小等等。
对于快捷拨号区上报的事件,框架层在接收到上报事件后,通过单通道转多通道的机制,上报到应用层。具体为:先注册一个通道,通过该通道传递该上报事件,通过监听器(listener)监听该事件,将该事件通过不同的通道,传递至对应的应用模块,产生不同的应用操作,其中,应用模块包括拨号、联系人等常用应用;产生不同的应用操作,例如在拨号应用下,用户在快捷拨号区点击,则会进行电话号码的输入或者拨号等不同操作。要注意,上报事件传递到监听器之前,是单通道,监听器监听之后,上报事件走的是多通道,且多通道同时存在,其好处在于可同时传递至不同的应用模块,不同应用模块产生不同的响应操作。
可选地,上述步骤的具体实现为:利用面向对象化的方式,定义普通分区和快捷拨号区的类别以及实现方式,在判断是快捷拨号区后,通过EventHub函数将不同分辨率的触控点坐标转化为LCD的坐标,定义单通道函数(例如serverchannel和clientchannel等),该函数的作用是,当收到上报事件后,将该事件通过该通道传递至事件管理器(TouchEventManager),通过监听器的监听,将该事件通过多通道同时或逐一传递至多个响应的应用模块下,也可以只传递给其中的一个应用模块,应用模块如联系人等,不同应用模块产生相应的操作。当然,上述步骤的具体实现也可以为其他方式的步骤实现,本发明实施例对此不做限制。
对于普通分区上报的事件,框架层在接收到上报事件后,不再通过单通道转多通道的机制,而是直接通过多通道的机制,监听器(listener)监听该事件,将该事件通过不同的通道,传递至对应的应用模块,产生不同的应用操作,其中,应用模块包括摄像,联系人等常用应用;产生不同的应用操作,例如在摄像应用下,用户在普通分区点击,则会产生调焦,拍摄,调摄像参数等不同操作。需要注意的是,该多通道并非同时存在,而是单位时间只产生单个通道。
可选地,上述步骤的具体实现为:在判断是普通分区后,通过EventHub函数将不同分辨率的触控点坐标转化为LCD的坐标,定义单通道函数(例如serverchannel和clientchannel等),该函数的作用是,当收到上报事件后,将该事件通过该通道传递至事件管理器(TouchEventManager),通过监听器的监听,将该事件通过多通道逐一传递至多个响应的应用模块下,也可以只传递给其中的一个应用模块,应用模块如camera,gallery等,不同应用模块产生相应的操作。当然,上述步骤的具体实现也可以为其他方式的步骤实现,本发明实施例对此不做限制。
快捷拨号区可以根据需要设于触摸屏的任意位置。本实施例的移动终端优选为无边框移动终端,优选将快捷拨号区定义于触摸屏的边缘,如图4所示,可以将触摸屏右侧边缘定义为快捷拨号区10,其它区域则为普通分区20;或者如图5所示,将触摸屏左右侧边缘定义为快捷拨号区10,中间区域则为普通分区20。
步骤S12:接收到对快捷拨号区的触控操作时,呼出虚拟拨号键盘。
通常需要在移动终端屏幕被点亮的情况下,即移动终端处于唤醒状态,才能对快捷拨号区进行触控操作。当然,也可以根据需要,设置为在熄屏状态下快捷拨号区也可以接收触控操作。所述触控操作可以是点击操作、长按操作和滑动操作中的任意一种或任意组合。
点击操作可以包括单击、双击、多次点击等。对于单击操作的识别,具体可以通过以下方式实现:
新的触控点P按下(与快捷拨号区发生接触),从触摸屏上报的输入事件中记录下触控点P按下时的位置坐标和时间戳;并从触摸屏上报的输入事件中持续地监测P点的位置坐标和时间戳;如果某时刻P点抬起时的位置坐标与P点按下时的位置坐标之间的距离小于等于预置的移动距离阀值,且P点抬起时的时间戳和按下时的时间戳之间的时间差小于等于预置的点击时间阀值,则认为P点发生了单击操作。
对于双击操作的识别,具体可以通过以下方式实现:
假设触摸屏上报的输入事件序列中两个连续触控点为Pn,Pn+1;在Pn和Pn+1按下和抬起的过程中,分别对Pn和Pn+1进行一次点击的判断(点击的判断流程见上述的单击操作识别流程),并在Pn+1按下时,记录下Pn+1的触摸位置的坐标和时间戳;如果Pn和Pn+1均是一次有效的点击,且Pn+1按下的时间戳和Pn抬起的时间戳之间的时间差小于等于预置的时间阀值,且Pn+1按下的触摸位置和Pn抬起时的触摸位置之间的距离小于等于预置的距离阀值,则认为Pn,Pn+1构成一次有效的双击操作。
多次点击操作的识别与双击操作类似,在此不再赘述。
长按操作,其识别过程可以通过以下方式实现:
新的触控点P按下(与快捷拨号区发生接触),从触摸屏上报的输入事件中记录下触控点P按下时的位置坐标和时间戳;并从触摸屏上报的输入事件中持续地监测P点的位置坐标和时间戳;如果某时刻P点位置坐标与P点按下时的位置坐标之间的距离小于等于预置的移动距离阀值,且P点触摸事件中的时间戳和P点按下时的时间戳的差值大于预置的时间差阀值,则认为P点发生了长按操作。
滑动操作可以是侧向滑动,如向左滑动或向右滑动;也可以是纵向滑动,如向上滑动或向下滑动;也可以是斜向滑动,如斜向上滑动或斜向下滑动,等等。对于滑动操作及其滑动方向的识别,具体可以通过以下方式实现:
触摸屏上有触控点按下时(与快捷拨号区发生接触),驱动上报触控点按下的位置坐标及按下的时间,框架层或上层应用记录下触控点按下位置的坐标(downX,downY)及按下的时间(downTime);触摸屏每隔一段时间(如1/85秒)上报触控点当前位置的坐标(currentX,currentY);框架层或上层应用计算触控点当前位置与按下位置的距离,来判断是否有滑动,如当距离大于一定阀值时则认为触控点产生了滑动,即发生了滑动操作;并比较触控点当前位置和按下位置的坐标的X轴或Y轴的大小来判断滑动方向。
计算触控点当前位置与按下位置的距离有如下两种方法:
(2)距离=|currentY–downY|
比较触控点当前位置和按下位置的坐标的X轴或Y轴的大小(以Y轴为例),有如下两种方法:
(1)currentY>downY,方向向下;currentY<downy,方向向上。
(2)tmp=currentY–downY;tmp>0,方向向下;tmp<0,方向向上。
呼出虚拟拨号键盘的触控操作可以出厂设置,也可以由用户自定义设置。例如,当用户侧滑(从左向右或从右向左横向滑动)快捷拨号区时,移动终端则在该快捷拨号区呼出虚拟拨号键盘,呈现给用户,如图6所示,虚拟拨号键盘沿快捷拨号区纵向排布。可以理解,呼出的虚拟拨号键盘也可以显示在非快捷拨号区域,即也可以显示在触摸屏的普通分区内。
步骤S13:获取通过虚拟拨号键盘输入的电话号码。
用户可以在虚拟拨号键盘上通过点击或滑动来输入电话号码,在用户输入过程中,移动终端还可以在屏幕上显示输入的电话号码。
步骤S14:拨打获取的电话号码。
当用户输入电话号码后,移动终端可以自动拨打用户输入的电话号码,也可以在用户点击“确定”或“拨打”指令后进行拨打。
从而,本实施例通过定义一独立的快捷拨号区,无论移动终端在任何显示界面下,用户均可以通过快捷拨号区呼出虚拟拨号键盘来拨打电话,省去了退出当前的显示界面或应用后再进入拨号应用的流程,实现了快速拨号,提高了移动终端的便捷度和人性化程度。
如图7所示,提出本发明移动终端的快捷拨号方法第二实施例,所述方法包括以下步骤:
步骤S21:在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区,设置触控操作与联系人的对应关系。
快捷拨号区的定义与第一实施例相同,在此不再赘述。所述触控操作可以是点击操作、长按操作和滑动操作中的任意一种或任意组合。
触控操作与联系人的对应关系,可以出厂设置,也可以由用户自定义设置。例如,单击操作对应一个联系人1,双击操作对应联系人2,长按操作对应联系人3,滑动操作对应联系人4(可以细化不同的滑动方向对应不同的联系人),滑动+单击操作对应联系人5,滑动+双击操作对应联系人6,滑动+长按操作对应联系人7,点击+长按操作对应联系人8,滑动+点击+长按操作对应联系人8,等等。或者,每一触控操作也可以对应多个联系人或对应一个联系人群组。
步骤S22:接收到对快捷拨号区的触控操作时,匹配出与接收到的触控操作相对应的联系人。
移动终端对各种触控操作的识别详见第一实施例的说明。
移动终端根据预设的触控操作与联系人的对应关系,匹配出与接收到的触控操作相对应的联系人。举例而言,当快捷拨号区接收到侧向滑动+单击的触控操作,匹配出对应的联系人为张三;接收到纵向滑动+长按的触控操作,匹配出对应的联系人为李四;接收到三次点击的触控操作,匹配出对应的通讯录中的亲人群组。
步骤S23:获取匹配出的联系人的电话号码。
当匹配出对应的联系人是单个联系人时,则直接获取该联系人的电话号码;当匹配出对应的联系人为多个时,则在屏幕上显示多个联系人,由用户选择联系人,获取用户选择的联系人的电话号码。
步骤S24:拨打获取的电话号码。
移动终端可以自动拨打获取的电话号码,也可以在用户点击“确定”或“拨打”指令后进行拨打。
从而,本实施例通过定义一独立的快捷拨号区,无论移动终端在任何显示界面下,用户均可以通过快捷拨号区直接向特定的联系人拨打电话,省去了退出当前的显示界面或应用后再进入通讯录的流程,实现了快速拨号,提高了移动终端的便捷度和人性化程度。
如图8所示,提出本发明移动终端的快捷拨号方法第三实施例,所述方法包括以下步骤:
步骤S31:在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区。
快捷拨号区的定义与第一实施例相同,在此不再赘述。
步骤S32:定义第一触控操作和第二触控操作,并设置第二触控操作与联系人的对应关系。
本实施例中,第一触控操作用来呼出虚拟拨号键盘,第二触控操作用来匹配对应的联系人,第一触控操作和第二触控操作可以是点击操作、长按操作和滑动操作中的任意一种或任意组合,但第一触控操作和第二触控操作不能相同,必须有所区别。例如,可以设置第一触控操作为从右向左的侧滑操作,第二触控操作则可以是除此之外的任何操作。第二触控操作与联系人的对应关系的设置与第二实施例相类似,在此不再赘述。
步骤S33:接收对快捷拨号区的触控操作。
移动终端对各种触控操作的识别详见第一实施例的说明。
步骤S34:判断是第一触控操作还是第二触控操作。
当快捷拨号区接收到的触控操作为第一触控操作时,则进入步骤S35;当快捷拨号区接收到的触控操作为第二触控操作时,则进入步骤S37。
步骤S35:呼出虚拟拨号键盘。
例如,当用户侧滑(从左向右或从右向左横向滑动)快捷拨号区时,移动终端则在该快捷拨号区呼出虚拟拨号键盘,呈现给用户,如图6所示,拨号键盘沿快捷拨号区纵向排布。可以理解,呼出的虚拟拨号键盘也可以显示在非快捷拨号区域,即也可以显示在触摸屏的普通分区内。
步骤S36:获取通过虚拟拨号键盘输入的电话号码。
用户可以在虚拟拨号键盘上通过点击或滑动来输入电话号码,在用户输入过程中,移动终端还可以在屏幕上显示输入的电话号码。
步骤S37:匹配出与接收到的第二触控操作相对应的联系人。
移动终端根据预设的第二触控操作与联系人的对应关系,匹配出与接收到的第二触控操作相对应的联系人。例如,当快捷拨号区接收到侧向滑动+单击的触控操作,匹配出对应的联系人为张三;接收到纵向滑动+长按的触控操作,匹配出对应的联系人为李四;接收到三次点击的触控操作,匹配出对应的通讯录中的亲人群组。
步骤S38:获取匹配出的联系人的电话号码。
当匹配出对应的联系人是单个联系人时,则直接获取该联系人的电话号码;当匹配出对应的联系人为多个时,则在屏幕上显示多个联系人,由用户选择联系人,获取用户选择的联系人的电话号码。
步骤S39:拨打获取的电话号码。
移动终端可以自动拨打获取的电话号码,也可以在用户点击“确定”或“拨打”指令后进行拨打。
从而,本实施例将第一和第二实施例结合起来,使得用户既可以通过快捷拨号区呼出虚拟拨号键盘来拨打电话,又可以通过快捷拨号区直接向特定的联系人拨打电话,省去了退出当前的显示界面或应用后再进入拨号应用或通讯录的流程,实现了快速拨号,提高了移动终端的便捷度和人性化程度。
此外,结合参见图9,将以另一种方式对本发明的触控操作流程做进一步说明,为简化起见,图9中,将普通分区简称为A区,将快捷拨号区简称为C区,触控事件的上报流程如下:
驱动层通过物理硬件如触摸屏接收触控事件,并判断触控操作发生在A区还是C区,并通过A区或C区设备文件节点上报事件。Native层从A区、C区的设备文件中读取事件,并对A区、C区的事件进行处理,如坐标计算,通过设备ID对A、C区的事件进行区分,最后分别派发A区和C区事件。其中A区事件走原生流程,按通常的方式对A区事件进行处理;C区事件则从事先注册到Native层的C区专用通道进行派发,由Native端口输入,系统端口输出至C区事件结束系统服务,再通过C区事件接收对外接口上报至各应用。
参照图10,提出本发明实现快捷拨号的移动终端第一实施例,所述移动终端包括设置单元、接收单元和快捷拨号单元。
对于设置单元,其用于在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区。
在触摸屏上定义独立的快捷拨号区,实际上相当于将触摸屏分割为两个分区,一个是与现有技术相同的普通分区,另一个是快捷分区,二者相互独立。分区时,设置单元可以首先确定快捷拨号区的位置和大小,设置好快捷拨号区后,触摸屏剩下的区域则为普通分区。
为了实现两个分区独立受控,设置单元还虚拟两个输入设备,为普通分区和快捷拨号区分别分配一个输入设备。具体实现上,移动终端的触摸屏驱动初始化时,设置单元通过input_register_device()指令注册两个输入设备(input),如输入设备0(input0)和输入设备1(input1)。并通过input_allocate_device()指令为每一个分区分配一个输入设备,如普通分区对应输入设备0,快捷拨号区对应输入设备1。
在后续操作过程中,当驱动层接收到对普通分区和快捷拨号区的触控操作时,则使用相应的输入设备上报该触控操作的触控点,如:接收到对普通分区的触控操作,则使用输入设备0上报;接收到对快捷拨号区的触控操作,则使用输入设备1上报。上层(如框架层)接收到上报的触控点后,则根据上报的输入设备的不同,执行不同的操作,从而实现了两个分区独立受控。
快捷拨号区可以根据需要设于触摸屏的任意位置。本实施例的移动终端优选为无边框移动终端,优选将快捷拨号区定义于触摸屏的边缘,如图4所示,可以将触摸屏右侧边缘定义为快捷拨号区10,其它区域则为普通分区20;或者如图5所示,将触摸屏左右侧边缘定义为快捷拨号区10,中间区域则为普通分区20。
对于接收单元,其用于接收对快捷拨号区的触控操作。
所述触控操作可以是点击操作、长按操作和滑动操作中的任意一种或任意组合。
点击操作可以包括单击、双击、多次点击等。接收单元对于单击操作的识别,具体可以通过以下方式实现:
新的触控点P按下(与快捷拨号区发生接触),从触摸屏上报的输入事件中记录下触控点P按下时的位置坐标和时间戳;并从触摸屏上报的输入事件中持续地监测P点的位置坐标和时间戳;如果某时刻P点抬起时的位置坐标与P点按下时的位置坐标之间的距离小于等于预置的移动距离阀值,且P点抬起时的时间戳和按下时的时间戳之间的时间差小于等于预置的点击时间阀值,则认为P点发生了单击操作。
接收单元对于双击操作的识别,具体可以通过以下方式实现:
假设触摸屏上报的输入事件序列中两个连续触控点为Pn,Pn+1;在Pn和Pn+1按下和抬起的过程中,分别对Pn和Pn+1进行一次点击的判断(点击的判断流程见上述的单击操作识别流程),并在Pn+1按下时,记录下Pn+1的触摸位置的坐标和时间戳;如果Pn和Pn+1均是一次有效的点击,且Pn+1按下的时间戳和Pn抬起的时间戳之间的时间差小于等于预置的时间阀值,且Pn+1按下的触摸位置和Pn抬起时的触摸位置之间的距离小于等于预置的距离阀值,则认为Pn,Pn+1构成一次有效的双击操作。
多次点击操作的识别与双击操作类似,在此不再赘述。
接收单元对于长按操作的识别过程可以通过以下方式实现:
新的触控点P按下(与快捷拨号区发生接触),从触摸屏上报的输入事件中记录下触控点P按下时的位置坐标和时间戳;并从触摸屏上报的输入事件中持续地监测P点的位置坐标和时间戳;如果某时刻P点位置坐标与P点按下时的位置坐标之间的距离小于等于预置的移动距离阀值,且P点触摸事件中的时间戳和P点按下时的时间戳的差值大于预置的时间差阀值,则认为P点发生了长按操作。
滑动操作可以是侧向滑动,如向左滑动或向右滑动;也可以是纵向滑动,如向上滑动或向下滑动;也可以是斜向滑动,如斜向上滑动或斜向下滑动,等等。接收单元对于滑动操作及其滑动方向的识别,具体可以通过以下方式实现:
触摸屏上有触控点按下时(与快捷拨号区发生接触),驱动上报触控点按下的位置坐标及按下的时间,框架层或上层应用记录下触控点按下位置的坐标(downX,downY)及按下的时间(downTime);触摸屏每隔一段时间(如1/85秒)上报触控点当前位置的坐标(currentX,currentY);框架层或上层应用计算触控点当前位置与按下位置的距离,来判断是否有滑动,如当距离大于一定阀值时则认为触控点产生了滑动,即发生了滑动操作;并比较触控点当前位置和按下位置的坐标的X轴或Y轴的大小来判断滑动方向。
计算触控点当前位置与按下位置的距离有如下两种方法:
(2)距离=|currentY–downY|
比较触控点当前位置和按下位置的坐标的X轴或Y轴的大小(以Y轴为例),有如下两种方法:
(1)currentY>downY,方向向下;currentY<downy,方向向上。
(2)tmp=currentY–downY;tmp>0,方向向下;tmp<0,方向向上。
对于快捷拨号单元,其包括第一获取模块和拨号模块。其中第一获取模块用于根据预设的触控操作呼出虚拟拨号键盘,并获取通过虚拟拨号键盘输入的电话号码;拨号模块用于拨打获取的电话号码。
呼出虚拟拨号键盘的触控操作可以出厂设置,也可以由用户自定义设置,可以通过设置模块预先设置。例如,当用户侧滑(从左向右或从右向左横向滑动)快捷拨号区时,第一获取模块则在该快捷拨号区呼出虚拟拨号键盘,通过显示模块呈现给用户,如图6所示,拨号键盘沿快捷拨号区纵向排布。可以理解,呼出的虚拟拨号键盘也可以显示在非快捷拨号区域,即也可以显示在触摸屏的普通分区内。
用户可以在虚拟拨号键盘上通过点击或滑动来输入电话号码,在用户输入过程中,第一获取模块还可以通过显示模块在屏幕上显示输入的电话号码。当用户输入电话号码后,拨号模块可以自动拨打用户输入的电话号码,也可以在用户点击“确定”或“拨打”指令后进行拨打。
从而,本实施例的移动终端,通过定义一独立的快捷拨号区,无论移动终端在任何显示界面下,用户均可以通过快捷拨号区呼出虚拟拨号键盘来拨打电话,省去了退出当前的显示界面或应用后再进入拨号应用的流程,实现了快速拨号,提高了移动终端的便捷度和人性化程度。
参照图11,提出本发明实现快捷拨号的移动终端第二实施例,所述移动终端包括设置单元、接收单元和快捷拨号单元。
对于设置单元,其用于在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区,并设置触控操作与联系人的对应关系。
快捷拨号区的定义与第一实施例相同,在此不再赘述。所述触控操作可以是点击操作、长按操作和滑动操作中的任意一种或任意组合。
触控操作与联系人的对应关系,可以出厂设置,也可以由用户自定义设置。例如,单击操作对应一个联系人1,双击操作对应联系人2,长按操作对应联系人3,滑动操作对应联系人4(可以细化不同的滑动方向对应不同的联系人),滑动+单击操作对应联系人5,滑动+双击操作对应联系人6,滑动+长按操作对应联系人7,点击+长按操作对应联系人8,滑动+点击+长按操作对应联系人8,等等。或者,每一触控操作也可以对应多个联系人或对应一个联系人群组。
对于接收单元,其用于接收对快捷拨号区的触控操作。所述触控操作可以是点击操作、长按操作和滑动操作中的任意一种或任意组合。接收单元对各种触控操作的识别与第一实施例相同,在此不再赘述。
对于快捷拨号单元,其包括第二获取模块和拨号模块。其中第二获取模块用于根据预设的触控操作与联系人的对应关系,匹配出与接收到的触控操作相对应的联系人,并获取匹配出的联系人的电话号码;拨号模块用于拨打获取的电话号码。
对于触控操作与联系人的匹配,举例而言,当快捷拨号区接收到侧向滑动+单击的触控操作,第二获取模块则匹配出对应的联系人为张三;接收到纵向滑动+长按的触控操作,第二获取模块则匹配出对应的联系人为李四;接收到三次点击的触控操作,第二获取模块则匹配出对应的通讯录中的亲人群组。当匹配出对应的联系人是单个联系人时,第二获取模块则直接获取该联系人的电话号码;当匹配出对应的联系人为多个时,第二获取模块则通过显示模块在屏幕上显示多个联系人,由用户选择联系人,获取用户选择的联系人的电话号码。
拨号模块可以自动拨打获取的电话号码,也可以在用户点击“确定”或“拨打”指令后进行拨打。
从而,本实施例的移动终端,通过定义一独立的快捷拨号区,无论移动终端在任何显示界面下,用户均可以通过快捷拨号区直接向特定的联系人拨打电话,省去了退出当前的显示界面或应用后再进入通讯录的流程,实现了快速拨号,提高了移动终端的便捷度和人性化程度。
参照图12,提出本发明实现快捷拨号的移动终端第二实施例,所述移动终端包括设置单元、接收单元和快捷拨号单元。
对于设置单元,其用于在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区,定义第一触控操作和第二触控操作,并设置第二触控操作与联系人的对应关系。
本实施例中,第一触控操作用来呼出虚拟拨号键盘,第二触控操作用来匹配对应的联系人,第一触控操作和第二触控操作可以是点击操作、长按操作和滑动操作中的任意一种或任意组合,但第一触控操作和第二触控操作不能相同,必须有所区别。例如,设置单元可以设置第一触控操作为从右向左的侧滑操作,第二触控操作则可以设置为除此之外的任何操作。第二触控操作与联系人的对应关系的设置与第二实施例相类似,在此不再赘述。
对于接收单元,其用于接收对快捷拨号区的触控操作,包括第一触控操作和第二触控操作。接收单元对各种触控操作的识别与第一实施例相同,在此不再赘述。
对于快捷拨号单元,其包括判断模块、第一获取模块、第二获取模块和拨号模块。其中,判断模块,用于判断接收到的触控操作为第一触控操作还是第二触控操作;第一获取模块,用于当接收到的触控操作为第一触控操作时,呼出虚拟拨号键盘,获取通过虚拟拨号键盘输入的电话号码;第二获取模块,用于当接收到的触控操作为第二触控操作时,根据预设的第二触控操作与联系人的对应关系,匹配出与该第二触控操作相对应的联系人,并获取匹配出的联系人的电话号码;拨号模块,用于拨打获取的电话号码。
从而,本实施例将第一和第二实施例结合起来,使得用户既可以通过快捷拨号区呼出虚拟拨号键盘来拨打电话,又可以通过快捷拨号区直接向特定的联系人拨打电话,省去了退出当前的显示界面或应用后再进入拨号应用或通讯录的流程,实现了快速拨号,提高了移动终端的便捷度和人性化程度。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种移动终端的快捷拨号方法,其特征在于,包括步骤:
在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区;
接收对所述快捷拨号区的触控操作;
根据所述触控操作获取电话号码,并拨打所述电话号码。
2.根据权利要求1所述的快捷拨号方法,其特征在于,所述根据所述触控操作获取电话号码包括:
根据对所述快捷拨号区的触控操作呼出虚拟拨号键盘;
获取通过所述虚拟拨号键盘输入的电话号码。
3.根据权利要求1所述的快捷拨号方法,其特征在于,所述根据所述触控操作获取电话号码包括:
根据预设的触控操作与联系人的对应关系,匹配出与接收到的触控操作相对应的联系人,获取所述联系人的电话号码。
4.根据权利要求1-3任一项所述的快捷拨号方法,其特征在于,所述触控操作为滑动操作、点击操作和长按操作中的任意一种或任意组合。
5.根据权利要求1-3任一项所述的快捷拨号方法,其特征在于,所述快捷拨号区位于所述触摸屏边缘。
6.一种移动终端,其特征在于,包括设置单元、接收单元和快捷拨号单元,其中:
所述设置单元,用于在触摸屏上定义一独立的快捷拨号区;
所述接收单元,用于接收对所述快捷拨号区的触控操作;
所述快捷拨号单元,用于根据所述触控操作获取电话号码,并拨打所述电话号码。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述快捷拨号单元包括第一号码获取模块,所述第一号码获取模块用于:
根据对所述快捷拨号区的第一触控操作呼出虚拟拨号键盘,获取通过所述虚拟拨号键盘输入的电话号码。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述设置单元还用于设置触控操作与联系人的对应关系,所述快捷拨号单元包括第二号码获取模块,所述第二号码获取模块用于:
根据所述触控操作与联系人的对应关系,匹配出与接收到的触控操作相对应的联系人,获取所述联系人的电话号码。
9.根据权利要求6-8任一项所述的移动终端,其特征在于,所述触控操作为滑动操作、点击操作和长按操作中的任意一种或任意组合。
10.根据权利要求6-8任一项所述的移动终端,其特征在于,所述快捷拨号区位于所述触摸屏边缘。
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