CN104704860A - 用户终端设备及其ui提供方法以及服务器及其控制方法 - Google Patents
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Abstract
提供了一种用户终端设备的用于提供用户界面(UI)的方法。所述方法包括:当用户终端设备与包括短距离无线通信标签的外部对象贴近时,接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息;基于接收到的对象信息,确定所述外部对象所属的类别;使用与确定的类别相关的UI元素来产生基于所述外部对象的UI;显示产生的UI。
Description
技术领域
本公开涉及一种用户终端设备及其用户界面(UI)提供方法以及服务器及其控制方法。更具体地,本公开涉及一种使用短距离无线通信的用户终端设备及其UI提供方法以及服务器及其控制方法。
背景技术
随着通信技术的逐步发展,用户已能够更容易地获得多种信息。例如,用户现在可通过互联网从网络服务器接收信息,或可使用短距离无线通信方法从各种信息提供源接收信息。
具体而言,近场通信(NFC)方法使两个或更多个终端能够在这两个或更多个终端在短距离内且没有任何外部影响的情况下相互接近时交换数据,其中,NFC方法是一种短距离无线通信方法。NFC指可使用13.56MHZ频率的RFID技术以低功耗在短距离内发送数据的非接触式无线通信技术。
因此,需要一种根据用户的需要以各种方式对通过各种路径(诸如,互联网或NFC)收集的信息进行利用的更好的方法。
以上信息作为背景信息被提供仅用于协助理解本公开。对于以上信息中的任何信息是否可用作针对本公开的现有技术,未做出确定,并且也未做出断言。
发明内容
技术问题
本公开的各方面在于至少解决以上提到的问题和/或缺点,并且至少提供下述优点。因此,本公开的一方面在于提供一种能够基于以短距离无线通信方法收集的信息来提供满足用户需求的用户界面(UI)的用户终端设备及其UI提供方法以及服务器及其控制方法。
技术方案
根据本公开的一方面,提供了一种用户终端设备的用于提供UI的方法。所述方法包括:当用户终端设备与包括短距离无线通信标签的外部对象贴近时,接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息,基于接收到的对象信息来确定所述外部对象所属的类别,使用与确定的类别相关的UI元素来产生基于所述外部对象的UI,并显示产生的UI。
产生所述UI的步骤可包括:向外部服务器请求与确定的类别相关的UI元素,并使用从所述外部服务器接收到的UI元素来产生所述UI。
产生所述UI的步骤可包括:通过将接收到的UI元素与预先存储的UI规范相结合来产生所述UI。
产生所述UI的步骤可包括:通过将接收到的UI元素与从所述外部服务器接收到的UI规范相结合来产生所述UI。
所述UI元素可根据所述类别而不同。
所述UI元素可包括与所述外部对象相关的图像、文本和用于提供关于所述外部对象的信息的链接信息中的至少一个。
所述外部对象可以是设置在可购买产品中的终端设备和设置在特定地方中的终端设备之中的至少一个。
根据本公开的另一方面,提供了一种服务器的控制方法。所述方法包括:从用户终端设备接收对象信息,基于接收到的对象信息来确定所述外部对象所属的类别,并将关于与确定的类别相关的用户界面(UI)元素的信息发送到用户终端设备,其中,所述对象信息是通过以短距离无线通信标签的形式与外部对象贴近而获得的。
将所述信息发送到用户终端设备的步骤可包括:基于UI元素根据类别被映射到的信息来确定与所述类别相关的UI元素,并将关于确定的UI元素的信息发送到用户终端设备。
所述UI元素可包括与所述外部对象相关的图像、文本和用于提供关于所述外部对象的信息的链接信息中的至少一个,并可根据所述类别而不同。
根据本公开的另一方面,提供了一种用户终端设备。所述用户终端设备包括:通信器,被配置为在用户终端设备以短距离无线通信标签的形式与外部对象贴近时,接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息;UI处理器,被配置为产生关于所述外部对象的UI;控制器,被配置为基于接收到的对象信息来确定所述外部对象所属的类别,并进行控制以使用与确定的类别相关的UI元素来产生关于所述外部对象的UI;显示器,被配置为显示产生的UI。
控制器可向外部服务器请求与确定的类别相关的UI元素,并可使用从所述外部服务器接收到的UI元素来产生所述UI。
控制器可进行控制以通过将所述UI元素与预先存储的UI规范相结合来产生所述UI。
控制器可进行控制以通过将所述UI元素与从所述外部服务器接收到的UI规范相结合来产生所述UI。
所述UI元素可根据所述类别而不同。
所述UI元素可包括与所述外部对象相关的图像、文本和用于提供关于所述外部对象的信息的链接信息中的至少一个。
所述外部对象可以是设置在可购买产品中的终端设备和设置在特定地方中的终端设备之中的至少一个。
根据本公开的另一方面,提供了一种服务器。所述服务器包括:通信器,被配置为从用户终端设备接收对象信息,其中,所述对象信息是通过以短距离无线通信标签的形式与外部对象贴近而获得的;控制器,被配置为基于接收到的信息来确定所述外部对象所属的类别,并进行控制以将关于与确定的类别相关的UI元素的信息发送到用户终端设备。
控制器可基于UI元素根据类别被映射到的信息来确定与所述类别相关的UI元素,并进行控制以将关于确定的UI元素的信息发送到用户终端设备。
所述UI元素可包括与所述外部对象相关的图像、文本和用于提供关于所述外部对象的信息的链接信息中的至少一个,并可根据所述类别而不同。
从下面结合附图进行的公开了本公开的各种实施例的详细描述,本公开的其他方面、优点和显著特征将对于本领域中的技术人员变得明显。
有益效果
根据上述实施例,可提供满足用户需求的UI屏幕。
附图说明
从下面结合附图进行的描述,本公开的特定实施例的以上和其它方面、特征及优点将会变得更加明显,其中:
图1是示出根据本公开的实施例的用户终端设备的示图;
图2是示出根据本公开的实施例的用户界面(UI)提供系统的配置的示图;
图3是示出根据本公开的实施例的用户终端设备的配置的框图;
图4是示出根据本公开的实施例的用户终端设备(诸如图3的用户终端设备)的配置的框图;
图5是示出根据本公开的实施例的存储在存储单元中的软件配置的示图;
图6是示出根据本公开的实施例的服务器的配置的框图;
图7是示出根据本公开的实施例的用户终端设备的控制方法的示图;
图8A、图8B、图8C和图8D是示出根据本公开的各种实施例的UI规范和UI元素的示例的示图;
图9、图10、图11、图12和图13是示出根据本公开的各种实施例的UI提供方法的示图;
图14是示出根据本公开的实施例的用户终端设备的UI提供方法的流程图;
图15是示出根据本公开的实施例的服务器的控制方法的流程图。
在整个附图中,相同的标号用于表示相同的元件。
最佳实施方式
具体实施方式
提供参照附图进行的下面的描述以协助全面理解本公开的各种实施例,其中,本公开由权利要求和它们的等同物限定。下面的描述包括各种具体的细节来协助理解本公开,但这些细节将被视为仅是示例性的。因此,本领域中的普通技术人员将认识到:在不脱离本公开的范围和精神的情况下,可对这里描述的各种实施例进行各种改变和修改。此外,为了清楚和简洁,对公知的功能和结构的描述将被省略。
在下面的描述和权利要求中使用的术语和词语不限于书目意思,而是仅由发明人使用以使能够清楚和一致的理解本公开。因此,对于本领域中的技术人员应是明显的是:提供下面的本公开的各种实施例的描述仅为了说明的目的,而不是为了限制由权利要求和它们的等同物限定的本公开的目的。
应理解:除非上下文明确指定,否则单数形式包括复数指示物。因此,例如,提及“组件表面”包括提及一个或更多个这样的表面。
图1是示出根据本公开的实施例的用户终端设备的示图。
参照图1,可通过使用便携式的且配备显示功能的各种设备(诸如,包括智能电话的移动电话、便携式多媒体播放器(PMP)、个人数字助理(PDA)、平板PC和导航系统)来实现用户终端设备100。
具体而言,可通过能够与外部对象10执行短距离无线通信的设备来实现用户终端设备100。
这里所述的外部对象10可以是提供各种数据的信息提供源。更具体地,外部对象10可设置有短距离无线通信标签,因此可在用户终端设备100位于通信范围内时将记录在短距离无线通信标签中的数据发送到用户终端设备100。以下将解释短距离无线通信。
记录在短距离无线通信标签中的数据可根据外部对象而包括多种信息。
例如,当外部对象10是贴到特定地方、关于特定地方的广告传单或地图上的特定地方的位置上的短距离无线通信标签时,记录在短距离无线通信标签上的数据可包括关于特定地方的地址、地名、商店名称、营业时间、电话号码、全球定位系统(GPS)信息、历史、门票费、事件安排、与特定地方相关的图像、统一资源定位符(ULR)链接地址以及辅助设施(例如,停车场、著名饭店和旅游地点)的各种信息。
地方可包括用户能够步行或开车前往的所有地方,诸如,市场、加油站、游乐园、地铁站、公交站、博物馆、历史遗迹、医院、百货公司、公司、公寓和建筑物。
当外部对象10是贴到特定产品、关于特定产品的广告传单或特定产品的展示架上的短距离无线通信标签时,记录在短距离无线通信标签上的数据可包括产品名称、生产日期、过期日、制造商以及与产品相关的URL链接地址。
这里所述的产品可包括通过制造特定材料而生产出的任何物品,诸如,食物、衣服、家用器具、车辆等。
用户终端设备100可从外部对象10获得数据。在这种情况下,用户终端设备100可以以各种方式收集数据。
例如,用户终端设备100可以以短距离无线通信方法从外部对象10获得数据。在这种情况下,用户终端设备100可包括短距离无线通信读取器。因此,用户终端设备100可通过在短距离内接近贴有短距离无线通信标签11的外部对象10,来从短距离无线通信标签读出数据。在短距离内接近包括贴近并让短距离无线通信标签和短距离无线通信读取器中的至少一个移动到另一方并位于可通信范围内。当短距离无线通信读取器位于可通信范围内时,它可读出记录在短距离无线通信标签上的数据。
作为短距离无线通信方法的示例,近场通信(NFC)可被使用。NFC是使用13.56Mz频带的非接触式短距离无线通信方法。在NFC中,多个终端可在它们在短距离(诸如,大约10cm)内彼此接近时互相交换数据。短距离无线通信方法的另一示例是条形码方法和QR码方法。
收集到的数据可根据外部对象10而不同,其中,用户终端设备100与外部对象10进行通信。也就是说,当用户终端设备100从被贴到特定地方的短距离无线通信标签接收数据时,收集到的数据可包括与特定地方相关的多种信息,并且当用户终端设备100从被贴到特定产品的短距离无线通信标签接收数据时,收集到的数据可包括与特定产品相关的多种信息。
用户可直接将与特定地方或特定产品相关的信息输入到用户终端设备100。例如,用户可使用用户终端设备100通过通信网络(诸如,互联网)来检索关于特定地方或特定产品的信息。
在实施例中,用户终端设备100可包括无线通信模块(诸如,Wi-Fi、Zigbee和蓝牙),并可通过无线地与外部对象10进行通信来接收数据。在这种情况下,外部对象10可单独地包括无线通信模块(未示出)(诸如,Wi-Fi、Zigbee和蓝牙)以与用户终端设备100进行通信。作为另一示例,用户可将外部存储介质(诸如,通用串行总线(USB)存储器或存储卡)或电子设备(诸如,PC、膝上型PC、平板PC、移动电话和导航设备)连接到用户终端设备100,并可将存储在外部存储介质或电子设备中的数据发送到用户终端设备100。
如上所述,用户终端设备100可以以各种方法收集与特定产品或特定地方相关的多种信息。用户终端设备100可存储以各种方法收集到的数据。为实现这一点,用户终端设备100可包括硬盘驱动器(HDD)或各种存储器。
用户终端设备100可使用从外部对象10获得的信息来提供与外部对象10相应的用户界面(UI)屏幕。更具体地,用户终端设备100可基于从外部对象10获得的信息来提供与外部对象10所属的类别相应的UI屏幕。UI屏幕是用于向用户提供关于外部对象的信息的屏幕,并可根据从外部对象10接收到的信息以各种形式被提供。为实现这一点,用户终端设备100可基于从外部对象10接收到的信息来执行内部数据搜索,或者可将接收到的信息发送到服务器(未示出)或可从服务器(未示出)接收相应的信息。
在下文中,将解释用户终端设备100与服务器(未示出)之间的关系。
图2是示出根据本公开的实施例的UI提供系统的配置的示图。
参照图2,UI提供系统包括用户终端设备100和服务器200。
用户终端设备100通过网络20将从外部对象10(见图1)获得的信息发送到服务器200。在这种情况下,获得的信息可根据外部对象而包括不同的信息。以上在图1中已对此进行过描述,因此省略冗余的解释。
更具体地,用户终端设备100可将通过与外部对象10贴近而获得的信息按照原样发送到服务器200,或者可从获得的信息提取特定信息并可将特定信息发送到服务器200。
用户终端设备100可使用互联网与服务器200通信。用户终端设备100可将包括在从外部对象10获得的数据中的多种信息发送到服务器200,并可从服务器200接收与发送的信息相关的信息。从服务器200接收到的信息可以是用于提供与外部对象10相应的UI屏幕所需的UI信息,例如,UI元素、关于UI元素的内容以及UI规范。
服务器200可将所述多种信息作为数据库保持,并可根据用户终端设备100的请求来提供所述多种信息。可通过使用与用户终端设备100分离地提供的外部服务器来实现服务器200。在实施例中,可通过使用用户终端设备100中的嵌入式服务器来实现服务器200。另外,服务器200可与单独的信息提供服务器(未示出)进行通信,并可将多种信息转发到用户终端设备100。
更具体地,服务器200可根据类别或产品/地方,映射用于识别每个产品或地方的每个类别的UI元素、每个元素的内容和用于获得每段内容的相关服务器信息,并可存储映射的信息。
因此,服务器200可根据用户终端设备100的请求,提供与从用户终端设备100接收到的对象信息相应的UI元素、每个UI元素的内容或UI规范。
在下文中,将参照图3至图6解释用户终端设备和服务器的配置。
图3是示出根据本公开的实施例的用户终端设备的配置的框图。
参照图3,用户终端设备100包括显示器110、UI处理器120、通信器130、存储单元140和控制器150。
显示器110显示屏幕。这里所述的屏幕可包括应用执行屏幕和图形用户界面(GUI)屏幕,其中,应用执行屏幕包括各种对象,诸如,图像、运动图像和文本。
更具体地,显示器110可显示由UI处理器120产生的UI屏幕,稍后将对此进行描述。
UI处理器120可产生各种形式的GUI。
在实施例中,UI处理器120可用于处理/产生2D或3D格式的包括图像、文本和链接信息的各种UI屏幕。这里所述的UI屏幕可以是与如上所述通过与外部对象10贴近而接收到的信息相关的屏幕。
UI处理器120可执行多种操作,诸如,将UI元素转换为2D/3D,调整UI元素的透明度、颜色、大小、形状和位置,以及高亮并执行动画效果。
通信器130可与贴到外部对象上的短距离无线通信标签进行通信。因此,通信器130可包括短距离无线通信读取器。当短距离无线通信读取器在短距离内接近贴有短距离无线通信标签的外部对象时,短距离无线通信读取器读出记录在短距离无线通信标签上的信息,并将读出的信息提供给控制器150。短距离无线通信读取器可包括射频模块和天线线圈。短距离无线通信读取器通过天线线圈发射电磁波。因此,以电磁感应方法在贴到外部对象上的短距离无线通信标签(未显示)中感应出电流,其中,所述外部对象位于来自于用户终端设备100的电磁波的可及范围内。因此,短距离无线通信标签中的集成电路被驱动,并发射包括存储的数据的RF信号。短距离无线通信读取器的射频模块通过天线线圈接收RF信号,对接收到的RF信号进行解调和解码,并检测RF信号中携带的数据。然而,如果必要,短距离无线通信读取器可包括包含短距离无线通信标签的短距离无线通信模块。
在实施例中,如果必要,通信器130可与服务器200进行通信。在这种情况下,通信器130可包括与用于与贴到外部对象的短距离无线通信标签执行短距离无线通信的通信模块分离的通信模块。
通信器130可使用相应的通信模块通过网络与服务器200进行通信。例如,通信器130可使用各种服务协议(诸如,传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)、超文本传输协议(HTTP)、安全套接字层超文本传输协议(HTTPS)、简单对象访问协议(SOAP)和XML远程方法调用(XML-RPC))来与服务器200进行通信。
更具体地,通信器130将对象信息发送到服务器200,并可从服务器200接收与对象信息相应的UI信息。
存储单元140是存储用于驱动用户终端设备100所需的各种程序的存储介质,并可通过使用存储器或硬盘驱动器(HDD)被实现。例如,存储单元140可包括只读存储器(ROM)和随机存取存储器(RAM),其中,ROM用于存储用于执行控制器150的操作的程序,RAM用于临时存储通过执行控制器150的操作而产生的数据。存储单元140还可包括用于存储各种参考数据的电可擦除可编程ROM(EEPROM)。
更具体地,存储单元140可存储将被显示在显示器110上的多种UI规范信息。UI规范可以是UI窗口和布置在UI窗口中的按钮的大小、位置、颜色和类型(图像、文本等)。
在实施例中,存储单元140可存储与产品或地方类别相应的UI元素。UI元素可以是构成UI屏幕的各种UI菜单,诸如,图像项、文本项和链接项。
控制器150控制用户终端设备100的总体操作。
更具体地,当用户终端设备100与设置有短距离无线通信标签的外部对象贴近时,控制器150可接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息。在这种情况下,事实上,贴近操作可通过将设置在用户终端设备100中的标签与设置在外部对象中的标签贴近来执行。然而,贴近操作可在用户终端设备100通过由用户终端设备100提供的特定UI菜单进入标签读取模式时被执行。也就是说,用户可驱动设置在用户终端设备100中的特定应用,并可通过进入相应的应用屏幕来执行贴近操作。
在实施例中,这里所述的外部对象可以是设置在如上所述的可购买产品中的终端设备和设置在特定地方中的终端设备之中的至少一个。对象信息可根据外部对象的种类而具有各种形式。例如,当外部对象是产品时,对象信息可包括多种信息,诸如,产品名称、产品代码、产品的种类、产品的大小、产品的颜色和相关服务器的地址。另外,当外部对象是设置在特定地方中的终端设备时,对象信息可包括诸如地名、地方代码、位置、营业时间、替代地方和相关服务器的地址的信息。
在实施例中,控制器150可基于接收到的对象信息来确定外部对象所属的类别。例如,当接收到关于“冰箱名称”或“冰箱代码”的对象信息时,控制器150可确定相应的对象属于家用电器类别。更具体地,控制器150可基于预先存储的信息或从外部源接收到的信息来确定接收到的对象信息指示“冰箱名称”或“冰箱代码”。例如,当对象信息包括指示“Zipel 600”的信息时,控制器150可确定相应的信息指示产品“冰箱”。也就是说,将通用产品名称映射到商标名称的信息可被预先存储或可从外部源被接收。
在实施例中,除了产品名称或产品代码之外,用于识别类别的单独的信息(诸如,标记)也可包括在对象信息中,例如,当比如“1010”的标记信息包括在对象信息中时,控制器150可基于相应的标记信息,确定对象属于“家用电器类别”。在这种情况下,控制器150可基于预先存储的信息或从外部源接收到的信息,确定相应的标记指示“家用电器类别”。也就是说,标记值根据类别被进行映射的信息可被预先存储或可从外部源被接收。
在实施例中,控制器150可确定与确定的类别相关的UI元素。例如,当确定的类别是“家用电器类别”时,控制器150可确定产品图像、产品名称、价格、产品规格,可搜索最低价格,可确定礼物信息,可添加到购物车,可确定维修信息等,作为相关UI元素。另外,控制器150可仅将除通过与外部对象贴近而接收的关于对象的一般信息之外的其他菜单确定为UI元素。例如,当确定的类别是“家用电器类别”时,控制器150可将搜索最低价格和添加到购物车作为与相应的类别相关的UI元素。
在实施例中,当产品图像、产品名称、价格、产品规格、搜索最低价格、礼物信息、添加到购物车以及维修信息被确定为与“家用电器类别”相关的UI元素时,控制器150可基于接收到的对象信息、预先存储在存储单元140中的信息以及从服务器200接收到的信息,确定相应的UI元素的内容。另外,当搜索最低价和添加到购物车被确定为与家用电器类别相关的UI元素时,控制器150可仅确定相应的UI元素的内容,并可将包括在对象信息中的内容(例如,价格、产品名称等)作为其他UI元素的内容以文本或图像的形式提供在UI屏幕上。这里所述的UI元素可包括与外部对象相关的图像、文本和提供与外部对象相关的信息的链接信息中的至少一个。例如,当确定的类别是“家用电器类别”时,产品图像可以以图像的形式被提供,产品名称、价格、产品规格和礼物信息可以以文本的形式被提供,并且搜索最低价格和添加到购物车可以以链接的形式被提供。
每个类别的UI元素可被预先存储,或可从外部源被接收。也就是说,控制器150可基于预先存储的信息来确定与确定的类别相关的UI元素,但是,当相应的信息未存储在用户终端设备100中时,控制器150可将关于确定的类别的信息发送到外部服务器200,并可从外部服务器200接收属于相应类别的UI元素。根据本公开的实施例,可通过使用提供关于各种产品的服务的云服务器来实现外部服务器200。然而,这不应被视为限制,并且可通过使用由每个产品的产品提供者单独运行的服务器来实现外部服务器200。
在实施例中,可根据事件来更新每个类别的UI元素。也就是说,当从相关服务器(未示出)接收到关于UI元素的更新信息,或者在相关服务器中执行定期轮询时,可对每个类别的UI元素进行更新。可通过使用云服务器或由产品提供者运行的单独的服务器(比如,外部服务器200)来实现相关服务器。
控制器150可基于确定的UI元素来产生关于外部对象的UI,并显示产生的UI。更具体地,控制器150可通过将确定的UI元素与预先存储的UI规范相结合来产生关于外部对象的UI。这里所述的UI规范可以是UI窗口和布置在UI窗口中的按钮的大小、位置、颜色和类型(例如,图像、文本等)。在实施例中,还可从外部服务器200接收UI规范。
在这种情况下,控制器150可基于接收到的对象信息来收集其他信息,并产生UI菜单,或者甚至在接收到的对象信息中不存在其他信息时,也可另外产生每个类别的UI菜单。例如,控制器150可基于包括在接收到的对象信息中的链接信息来收集数据并产生UI菜单,或者可接收与UI元素(诸如,添加到愿望清单和搜索最低价格)相应的数据而不管接收到的对象信息如何,并可产生UI菜单。
在实施例中,控制器150可通过将包括在接收到的对象信息中的图像或文本按照原样显示在UI屏幕上,产生用于链接用来提供各种其他功能(诸如,另外收集的功能或另外设置在类别中的功能)的按钮,并将功能名称显示在按钮上,来产生UI。
在实施例中,控制器150可执行网页搜索来获得关于UI元素的信息。更具体地,控制器150可下载图像信息,并可以以链接到相应信息的按钮或图标的形式提供主页链接信息。在这种情况下,控制器150可根据相应的UI规范来调整UI元素的内容(诸如调整下载的图像的大小),并可显示所述内容。
图4是示出根据本公开的实施例的用户终端设备(诸如,图3的用户终端设备)的配置的框图。
参照图4,用户终端设备100包括显示器110、UI处理器120、通信器130、存储单元140、控制器150、用户界面160、音频处理器170、视频处理器180、扬声器190、按钮191、USB端口192、相机193和麦克风194。为了简洁,图4的元件之中与图3的元件相同的元件将不再进行解释。
可通过使用液晶显示(LCD)面板或有机发光二极管(OLED)来实现显示器110。然而,这不应被视为限制。在实施例中,可通过使用具有带有触摸板的层结构的触摸屏来实现显示器110。
在实施例中,显示器110可被用作用户界面160和输出设备。触摸屏可被配置为感测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸区域。
通信器130被配置为根据各种通信方法,与各种类型的外部设备进行通信。通信器130可包括各种通信芯片,其中,所述通信芯片包括NFC芯片131、Wi-Fi芯片132和蓝牙芯片133。
NFC芯片131、Wi-Fi芯片132和蓝牙芯片133分别以NFC方法、Wi-Fi方法和蓝牙方法执行通信。
NFC芯片131以NFC方法进行操作,其中,所述NFC方法使用诸如135kHz、13.56MHz、433MHz、860~960MHz和2.45GHz的各种RF-ID频带之中的13.56MHz的频率。除了这些之外,通信器130还可包括无线通信芯片,其中,所述无线通信芯片根据各种通信标准(诸如,IEEE、Zigbee、第三代移动通信技术(3G)、第三代合作伙伴项目(3GPP)和长期演进(LTE))与外部设备进行通信。
可通过存储在存储单元140中的程序来执行控制器150的上述操作。存储单元140可存储用于驱动用户终端设备100的各种数据(诸如,操作系统(OS)软件模块)、各种应用以及在应用运行时输入或设置的各种数据和内容。
当根据本公开的实施例的UI提供服务以应用的形式被实现时,存储单元140可存储相应的应用,其中,所述应用是直接由用户在OS上使用的软件。在这种情况下,可在用户终端设备100的屏幕上以图标界面的形式来提供相应的应用,但不限于上述形式。
根据本公开的实施例,存储单元140可存储用于提供与外部对象相应的UI的信息,诸如,UI规范和每个类别的UI元素。
以下将参照图5解释存储在存储单元140中的各种软件模块。
用户界面160可接收各种用户命令。
更具体地,用户界面160可接收用于对在关于外部对象的UI屏幕上提供的特定按钮进行操作的用户命令,其中,所述UI屏幕是在控制器150的控制下被提供在显示器110上的。
当根据本公开的实施例与外部对象相应的UI以特定应用的形式被提供时,用户界面160可接收用于操作相应应用的用户命令。
音频处理器170是对音频数据进行处理的元件。音频处理器170针对音频数据执行各种处理操作,诸如,解码、放大和滤噪。
视频处理器180是对视频数据进行处理的元件。视频处理器180可针对视频数据执行各种图像处理操作,诸如,解码、缩放、滤噪、帧率转换和分辨率转换。
扬声器190是输出各种通知声音或语音消息以及由音频处理器180处理的各种音频数据的元件。
可通过使用形成在用户终端设备100的特定区域(诸如,用户终端设备100的外部主体的前表面、侧表面或后表面)上的各种按钮(诸如,机械按钮、触摸按钮和滚轮)来实现按钮191。例如,可提供打开/关闭用户终端设备100的电源的按钮。
USB端口192可通过USB线缆与各种外部设备进行通信,或可通过USB线缆执行充电。
相机193被配置为在用户的控制下捕获静止图像或运动图像。相机193可以是包括前置相机和后置相机的多个相机。
麦克风194接收用户的语音或其他声音,并将它们转换为音频数据。控制器130可使用通过麦克风194输入的用户的语音进行呼叫处理,或可将用户的语音转换为音频数据,并将音频数据存储在存储单元140中。
当相机193和麦克风194被提供时,控制器130可根据通过麦克风194输入的用户语音或通过相机193识别的用户运动来执行控制操作。也就是说,用户终端设备100可在运动控制模式或语音控制模式下被操作。在运动控制模式下,控制器130激活相机193并捕获用户,追踪用户运动的变化,并执行相应的控制操作。在语音控制模式下,控制器130可通过对通过麦克风输入的用户语音进行分析并根据分析出的用户语音执行控制操作,来执行语音识别。
用户终端设备100还可包括各种外部输入端口,以将用户终端设备100连接到各种外部终端,诸如,耳机、鼠标和局域网(LAN)。
控制器150可使用存储在存储单元140中的各种程序来控制用户终端设备100的总体操作。
例如,控制器150可运行存储在存储单元140中的应用,可构造所述应用的执行屏幕并显示所述执行屏幕,并且可重现存储在存储单元140中的各种内容。在实施例中,控制器150可通过通信器130与外部设备进行通信。
更具体地,控制器150可包括随机存取存储器(RAM)151、只读存储器(ROM)152、主CPU 153、图形处理器154、第一接口155-1至第n接口155-n以及总线156。
RAM 151、ROM 152、主CPU 153、图形处理器154和第一接口155-1至第n接口155-n可通过总线156相互连接。
第一接口155-1至第n接口155-n被连接到上述各种元件。这些接口之一可以是通过网络连接到外部设备的网络接口。
主CPU 153访问存储单元140,并使用存储在存储单元140中的O/S执行引导。主CPU 153使用存储在存储单元140中的各种程序、内容和数据来执行各种操作。
ROM 152存储用于引导系统的命令集。当打开命令被输入并且电力被供应时,主CPU 153根据存储在ROM 152中的命令将存储在存储单元140中的O/S复制到RAM 151,运行O/S并引导系统。当引导完成时,主CPU 153将存储在存储单元140中的各种应用程序复制到RAM 151,运行复制到RAM 151中的应用程序,并执行各种操作。
图形处理器154可使用计算器(未示出)和渲染器(未示出)来产生包括各种对象(诸如,图标、图像和文本)的屏幕。计算器使用从输入设备154接收到的控制命令,根据屏幕的布局计算将被显示的对象的属性值,诸如,坐标值、形状、大小和颜色等。渲染器基于由计算器计算出的属性值来产生包括对象的各种布局的屏幕。由渲染器产生的屏幕被显示在显示器110的显示区域上。
尽管未示出,但用户终端设备100可包括传感器。
传感器(未示出)可感测对用户终端设备100的各种操作,诸如,触摸、旋转、倾斜、按压、接近等。
更具体地,传感器(未示出)可包括用于感测触摸的触摸传感器。触摸传感器可通过使用电容式传感器或电阻式传感器来实现。电容式传感器通过使用涂在显示器110的表面上的电介质,感测当用户的身体部分触摸显示器110的表面时激发到用户的身体中的微小电流,来计算触摸坐标。电阻式传感器包括两个电极板,并且当用户触摸屏幕时,通过感测由于上电极板和下电极板在被触摸点的接触而流动的电流来计算触摸坐标。如上所述,触摸传感器可被实现为各种形式。除了这些之外,传感器还可包括地磁传感器和加速度传感器,其中,地磁传感器用于感测用户终端设备100的旋转状态和运动方向,加速度传感器用于感测用户终端设备100的倾斜角度。
例如,当对UI屏幕上提供的特定按钮的触摸被传感器(未示出)感测到时,控制器150可执行与按钮的功能相应的操作,并且当从纵向模式到横向模式的旋转被传感器(未示出)感测到时,控制器150可将适于纵向模式的UI屏幕重新缩放或改变为适于横向模式,并可显示UI屏幕。
在实施例中,尽管可通过重新缩放来改变与纵向模式和横向模式中的每个相应的UI屏幕,但可单独地设置关于UI屏幕的UI元素的信息以及UI屏幕的大小和位置,其中,所述UI屏幕与纵向模式和横向模式中的每个相应。
在实施例中,控制器150可另外提供横向模式下的UI窗口。例如,当与特定产品相应的UI窗口在纵向模式下被显示,UI窗口上的特定功能按钮(例如,添加到愿望清单)被选择,并且纵向模式被改变到横向模式时,UI窗口的大小被重新缩放并显示,并且与选择的特定功能按钮相关的窗口可另外被显示。
图4是示出根据本公开的示例性实施例的用户终端设备(诸如,图3的用户终端设备)的详细配置的框图。
参照图4,该图通过示例的方式示出用户终端设备100的元件。根据本公开的实施例,可省略或改变图4中示出的一些元件,并且可添加其他元件。例如,用户终端设备100还可包括全球定位系统(GPS)接收器和数字多媒体广播(DMB)接收器,其中,GPS接收器用于从GPS卫星接收GPS信号并计算用户终端设备100的当前位置,DMB接收器用于接收DMB信号并对DMB信号进行处理。
图5是示出根据本公开的实施例的存储在存储单元中的软件配置的示图。
参照图5,存储单元140可存储包括以下模块的软件:基本模块141、感测模块142、通信模块143、展示模块144、网页浏览器模块145和服务模块146。
基本模块141指对从包括在用户终端设备100中的每个硬件发送的信号进行处理,并将信号发送到上层模块的模块。基本模块141包括存储模块141-1、安全模块141-2和网络模块141-3。存储模块141-1是管理数据库(DB)或寄存器的程序模块。CPU 153可使用存储模块141-1来访问存储单元140中的数据库,并可读出各种数据。安全模块141-2是支持硬件的认证、请求的许可和安全存储的程序模块。网络模块141-3是支持网络连接的模块,并包括分布式网络(DNET)模块和通用即插即用(UPnP)模块。
感测模块142是从各种传感器收集数据并对收集的信息进行分析和管理的模块。感测模块142可包括人脸识别模块、语音识别模块、运动识别模块和NFC识别模块。
通信模块143是与外部设备进行通信的模块。通信模块143包括消息模块143-1(诸如,信使程序(例如,即时信使程序等)、短消息服务(SMS)和多媒体消息服务(MMS)程序以及电子邮件程序)和电话模块143-2,其中,电话模块143-2包括呼叫信息聚集器程序模块和互联网协议电话(VoIP)模块。
展示模块144是产生显示屏幕的模块。展示模块144包括多媒体模块144-1和用户界面(UI)渲染模块144-2,其中,多媒体模块144-1用于再现多媒体内容并输出多媒体内容,UI渲染模块144-2用于对UI和图形进行处理。多媒体模块144-1可包括播放器模块、便携式摄像机模块和声音处理模块。因此,多媒体模块144-1通过再现各种多媒体内容来产生屏幕和声音,并再现屏幕和声音。UI渲染模块144-2可包括图像合成器模块、坐标组合模块、X11模块和2D/3D UI工具箱,其中,图像合成器模块用于组合图像,坐标组合模块对屏幕上的坐标进行组合以显示图像并产生坐标,X11模块从硬件接收各种事件,2D/3D UI工具箱提供用于构造2D或3D格式的UI的工具。
网络浏览器模块145是执行网络浏览并访问网络服务器的模块。网络浏览器模块145可包括用于渲染并查看网页的网络查看模块、用于进行下载的下载代理模块、书签模块和网络工具箱模块。
服务模块146是包括用于提供各种服务的各种应用的模块。更具体地,根据本公开的实施例,服务模块146除了包括UI提供程序之外,还可包括各种程序模块,诸如,导航程序、内容重现程序、游戏程序、电子书程序、日历程序、通知管理程序和其他微件。
尽管在图5中示出了各种程序模块,但图5中示出的程序模块中的一些程序模块可根据用户终端设备100的种类和特点而被省略、改变或添加。例如,存储单元140还可包括基于位置的模块,其中,基于位置的模块用于支持与诸如GPS芯片的硬件相关联的基于位置的服务。
图6是示出根据本公开的实施例的服务器的配置的框图。
参照图6,服务器200包括通信器210、存储单元220和控制器230。
通信器210与用户终端设备100进行通信。更具体地,通信器210可通过网络与用户终端设备100进行通信。通信器210可使用以上在描述用户终端设备100的通信器130时描述的各种服务协议来与用户终端设备100进行通信。
存储单元220是存储用于操作服务器200所需的各种程序的存储介质,并可通过使用存储器或HDD被实现。
更具体地,存储单元220可存储关于构成将在用户终端设备100上被提供的各种UI屏幕的UI元素的信息。更具体地,存储单元220可存储与外部对象所属的类别相应并且是用户终端设备100提供与外部对象相应的UI所需的UI元素。
在实施例中,存储单元220可存储各种UI规范信息。UI规范可以是UI窗口和布置在UI窗口中的按钮的大小、位置、颜色和类型(图像、文本等)。在这种情况下,存储单元220可存储UI规范信息,其中,UI规范信息用于通过将UI规范信息映射到类别上来显示与类别相应的UI元素。
也就是说,服务器200可在UI规范信息存储在用户终端设备100中时仅提供关于UI元素的信息,但是可根据情况提供UI规范信息以及关于UI元素的信息。
控制器230可控制服务器200的总体操作。
更具体地,控制器230可根据来自于用户终端设备100的请求,将关于UI元素的信息提供给用户终端设备100,其中,所述UI元素与从用户终端设备100接收到的对象信息所属的类别相应。在这种情况下,当接收到的对象信息中包括类别信息时,控制器230可仅确定与相应的类别信息相应的UI元素,但是,当接收到的对象信息不包括类别信息时,控制器230可基于接收到的对象信息来确定相应对象所属的类别,并可确定与确定的类别相应的UI元素。
在实施例中,控制器230可将针对每个UI元素的内容提供给用户终端设备100。例如,当UI元素“搜索最低价格”被提供时,控制器230可在相应UI元素中包括用于提供搜索最低价格的链接信息(例如,网页地址信息),并可提供UI元素。另外,当UI元素“商店引导地图”被提供时,控制器230可在相应的UI元素中包括用于引导到商店的地图图像,并可提供UI元素。
在实施例中,控制器230可提供用于提供与相应类别相应的UI元素的UI规范信息。例如,当UI元素“产品图像、产品价格和愿望清单”被提供时,控制器230可从预先存储的UI规范信息之中搜索用于提供“图像、文本和链接信息”的UI规范信息并提供UI规范信息,或者可产生合适的UI规范并提供该UI规范。
在实施例中,控制器230可执行网络搜索以获得关于UI元素的信息,并可将通过网络搜索获得的信息提供给用户终端设备100。
在实施例中,控制器230可根据事件更新每个类别的UI元素。也就是说,当从相关服务器(未示出)接收到关于UI元素的更新信息时,或者当在相关服务器(未示出)中执行定期轮询时,控制器230可更新每个类别的UI元素。可通过使用由每个产品的服务提供者运行的服务器来实现相关服务器(未示出)。
图7是示出根据本公开的实施例的用户终端设备的控制方法的示图。
参照图7,根据本公开的实施例的UI提供方法可以以应用的形式被实现。
也就是说,用户终端设备100可在用户终端设备100的屏幕上通过驱动以图标界面的形式提供的应用来提供UI屏幕,其中,所述图标界面包括用于特定产品701的图标。例如,当在用户驱动应用之后或在用户驱动应用之前,包括短距离无线通信标签11的用户终端设备100与设置在外部对象中的短距离无线通信标签贴近时,用户终端设备100可提供与通过贴近操作而接收到的对象信息相应的UI屏幕。
图8A、图8B、图8C和图8D是示出根据本公开的各种实施例的UI规范和UI元素的示例的示图。
参照图8A和图8B,UI规范可具有各种形式。
更具体地,如图8A中所示,UI规范810可包括具有图像项811和普通项目812至815的尺寸、位置和颜色的布局。
如图8B中所示,UI规范可包括诸如图像项821、文本项822、824和826以及链接项823、825和827的尺寸、位置和颜色的布局。
另一方面,UI规范信息可存储在如上所述的用户终端设备100或服务器200中。在实施例中,可根据确定的UI元素来动态地设置UI规范信息。
参照图8C,该图示出根据本公开的实施例的UI元素的示例。
如图8C中所示,在食物类别831的情况下,诸如产品名称、价格、食谱、卡路里信息和添加到购物车的UI菜单可能已被确定为UI元素,在家用电器类别832的情况下,诸如产品名称、价格、搜索最低价格、产品规格、礼物信息和添加到购物车的UI菜单可能已被确定为UI元素。
在图书类别833的情况下,诸如标题、作者、摘要和对于相关图书的推荐的UI菜单可能已被确定为UI元素,在服装类别834的情况下,诸如价格、搜索最低价格、商店搜索和折扣信息的UI菜单可能已被确定为UI元素。
在书店类别835的情况下,诸如图书搜索、商店引导地图以及关于畅销图书/推荐图书的信息的UI菜单可能已被确定为UI元素,在旅游景点类别836的情况下,诸如旅游景点引导地图、关于著名饭店的信息和交通信息的UI菜单可能已被确定为UI元素。
在本公开的上述实施例中,仅示出一种外部对象的示例,并且可包括与各种外部对象相应的各种UI菜单。
在上述本公开的各种实施例中描述的根据外部对象的种类的UI菜单仅是示例,并可省略一些UI菜单或添加其他UI菜单。例如,可从食物类别831省略菜谱,并且可添加对相似产品的推荐。
参照图8D,该图示出根据本公开的实施例的UI元素的示例。
如图8D中所示,除了用于通过贴近而接收到的关于外部对象的信息之外,可能已仅针对可另外提供的功能确定了属于每一类别的元素。
例如,在食物类别841的情况下,诸如添加到购物车的UI菜单可能已被确定为UI元素,在家用电器类别842的情况下,诸如搜索最低价格和添加到购物车的UI菜单可能已被确定为UI元素,在图书类别843的情况下,诸如对相关图书的推荐的UI菜单可能已被确定为UI元素。
在实施例中,在服装类别844的情况下,诸如搜索最低价格和商店搜索的UI菜单可能已被确定为UI元素,在书店类别845的情况下,诸如关于畅销图书/推荐图书的信息的UI菜单可能已被确定为UI元素,在旅游景点类别846的情况下,诸如关于著名饭店的信息和交通信息的UI菜单可能已被确定为UI元素。
在这种情况下,包括在对象信息中的诸如文本和图像的信息可按照原样被提供在UI屏幕上,并且另外为每个类别提供的菜单可以以包括名称的按钮的形式被显示。
另一方面,上述关于每个类别的UI元素的信息可存储在用户终端设备100中,或者可存储在服务器200中。在实施例中,与一些类别相应的UI元素可存储在用户终端设备100中,与其他类别相应的UI元素可存储在服务器200中。在实施例中,可通过网络搜索来动态地产生未存储在用户终端设备100或服务器200中的关于每个类别的UI元素的信息。
图9、图10、图11、图12和图13是示出根据本公开的各种实施例的UI提供方法的示图。
参照图9,假设用户终端设备100与设置在虾米小吃的袋子10-1上的短距离无线通信标签21-1贴近,并因此接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息,其中,袋子10-1是外部对象。用户终端设备100可通过设置在其中的短距离无线通信标签11来与设置在虾米小吃的袋子10-1上的短距离无线通信标签21-1进行通信。
在这种情况下,用户终端设备100可基于接收到的对象信息来确定“小吃”所属的类别,即,图8A至图8D中示出的“食物类别”。然而,图8A至图8D中示出的每个类别的UI元素仅是示例,并且当类别被进一步划分时,该对象可被分类为“小吃类别”。
还可确定与确定的“小吃类别”相关的UI元素。更具体地,用户终端设备100可基于存储在用户终端设备100中的信息或从外部服务器200接收到的信息,确定与“小吃类别”相关的UI元素。
当“产品图像、制造商、产品类型、价格、卡路里信息以及添加到愿望清单”被确定为与“小吃类别”相关的UI元素时,用户终端设备100可通过将所述UI元素与适合于显示所述UI元素的UI规范相结合来产生UI窗口。UI规范可被存储为默认值,可基于确定的UI元素从预先存储的UI规范之中被选择,或可基于确定的UI元素被动态产生。
另一方面,每个UI元素的内容可包括在通过贴近而接收的对象信息中,可预先存储在用户终端设备100中,或者可从外部服务器200被接收。例如,关于“制造商912、产品类型913、价格914和卡路里信息915”的内容可包括在接收到的对象信息中。产品图像911可通过包括在接收到的对象信息中的链接信息从相关服务器下载。在实施例中,与“添加到愿望清单”相应的一条内容(即,与提供愿望清单服务的服务器的链接信息)可存储在用户终端设备100中。因此,当在UI窗口900中产生“愿望清单按钮”时,可使用相应的链接信息来产生“愿望清单按钮916”。同样地,可包括购物车按钮917。
参照图10,假设用户终端设备100与设置在书店中的终端10-2中的短距离无线通信标签21-2贴近,因此接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息,其中,终端10-2是外部对象。用户终端设备100可通过设置在其中的短距离无线通信标签11与设置在书店中的终端10-2中的短距离无线通信标签21-2进行通信。
在这种情况下,用户终端设备100可基于接收到的对象信息,确定外部对象所属的类别,即,如图8A至图8D所示的“书店类别”。
用户终端设备100可确定与确定的“书店类别”相关的UI元素。更具体地,用户终端设备100可基于存储在用户终端设备100中的信息或从外部服务器100接收到的信息,确定与“书店类别”相关的UI元素。
当“地方图像、地名、地方类型、价格、书店名称(分支名称)、图书搜索、商店引导地图和畅销图书/推荐图书”被确定为与“书店类别”相关的UI元素时,用户终端设备100可通过将所述UI元素与适合于显示所述UI元素的UI规范相结合来产生UI窗口。UI规范可被存储为默认值,可基于确定的UI元素从预先存储的UI规范之中被选择,或者可基于确定的UI元素被动态产生。
在实施例中,每个UI元素的内容可包括在通过贴近而接收到的对象信息中,可被预先存储在用户终端设备100中,或者可从外部服务器200被接收。例如,关于“地方图像1011、地名/地方类型1012、书店名称(分支名称)1013”的内容可包括在接收到的对象信息中,但是与“图书搜索1014、商店引导地图1015和畅销图书/推荐图书1016”相应的内容(即,关于图书搜索服务的链接信息、商店引导地图图像信息和与畅销图书/推荐图书相关的链接信息)可从服务器200被接收。
尽管根据图9和图10中的类别来确定在UI窗口900和UI窗口1000上提供的所有UI菜单,但这仅是示例。根据本公开的另一实施例,通过贴近而接收到的关于外部对象的信息可按照原样被显示,并可用于构造UI窗口,另外,为相应的外部对象所属的类别单独提供的UI元素可被添加并用于构造UI窗口。
参照图11,假设用户终端设备100与设置在冰箱10-3中的短距离无线通信标签21-3贴近,并因此接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息。用户终端设备100可通过设置在其中的短距离无线通信标签11来与设置在冰箱10-3中的短距离无线通信标签21-3进行通信。在这种情况下,用户终端设备100或服务器200可基于接收到的对象信息,来确定外部对象所属的类别,即,图8所示的“家用电器类别”。
可确定与确定的“家用电器类别”相关的UI元素。更具体地,可基于存储在用户终端设备100中的信息或从外部服务器200接收到的信息,确定与“家用电器类别”相关的UI元素。
例如,“搜索最低价格、产品规范以及添加到愿望清单”可被确定为与“家用电器类别”相关的UI元素,并且产品图像、制造商、产品类型和产品名称可通过对象信息被接收,并可不包括在为该类别预定的UI元素中。
也就是说,包括在接收到的对象信息中的产品图像1111、制造商1112、产品类别1113、产品名称1114可按照原样被显示在UI屏幕1000上,另外收集的关于该类别的UI菜单(也就是,“搜索最低价格1115、产品规范1116和愿望清单1117”)可以以带有相应功能名称的按钮的形式被显示。
参照图12,该图是示出根据本公开的实施例的UI屏幕提供方法的示图。
参照图12,当与属于特定类别的外部对象相应的UI屏幕被显示并且在UI屏幕上提供的特定功能按钮被选择时,与所述功能相应的屏幕可被显示。
例如,当与属于家用电器类别的冰箱相应的UI屏幕1100被显示并且在UI屏幕上提供的按钮1115“搜索最低价格”被选择时,与相应按钮链接的网页1200可被显示。也就是说,显示对冰箱的最低价格进行搜索的搜索结果的页面可被显示。搜索结果1210至1240也可被提供。
参照图13,该图是示出根据本公开的另一实施例的UI屏幕提供方法的示图。
参照图13,假设用户终端设备100在纵向模式下显示与属于特定类别的外部对象相应的UI屏幕1100,在UI屏幕上提供的特定功能按钮被选择,并且纵向模式被改变到横向模式。
在这种情况下,与和选择的按钮相应的特定功能相应的新窗口可与当前的UI窗口分离地在横向模式下被显示。
例如,假设当用户终端设备100在纵向模式下显示与属于家用电器类别的冰箱相应的UI屏幕,并且设置在UI屏幕上的“愿望清单”按钮1117被选择,纵向模式被改变到横向模式。
在这种情况下,包括愿望清单页面的窗口1300可以以横向模式与UI屏幕分离地被显示,其中,在愿望清单页面中,相应的产品根据与选择的“愿望清单”按钮相应的功能被添加到愿望清单1117。在这种情况下,如图13中所示UI屏幕1100’可被重新缩放到与横向模式下的屏幕的一些区域相应的尺寸并被显示。
图14是示出根据本公开的实施例的用户终端设备的UI提供方法的流程图。
参照图14,在操作S1410,当用户终端设备与设置有短距离无线通信标签的外部对象贴近时,用户终端设备接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息。外部对象可以是设置在可购买产品中的终端设备和设置在特定地方中的终端设备之中的至少一个。
在操作S1420,用户终端设备基于接收到的对象信息来确定外部对象所属的类别。
在操作S1430,用户终端设备使用与确定的类别相关的UI元素来产生关于外部对象的UI。
随后,在操作S1440,用户终端设备显示产生的UI。
在产生UI的操作S1430,用户终端设备可基于这样的信息来确定与确定的类别相关的UI元素,其中,UI元素根据类别被映射到所述信息,并且所述信息被预先存储在用户终端设备中。
在产生UI的操作S1430,用户终端设备可向外部服务器请求与确定的类别相关的UI元素,并可从外部服务器接收与该类别相关的UI元素。在这种情况下,外部服务器可基于UI元素根据类别被映射到的信息来确定与确定的类别相关的UI元素,并可将关于确定的UI元素的信息发送到用户终端设备。
在产生UI的操作S1430,用户终端设备可通过将UI元素与预先存储的UI规范相结合来产生UI。
在产生UI的操作S1430,用户终端设备可通过将UI元素与从外部服务器接收到的UI规范相结合来产生UI。
在操作S1440,用户终端设备显示产生的UI。
在这种情况下,UI元素可根据类别以不同的形式被预先存储在用户终端设备或外部服务器中。
在实施例中,UI元素可包括与外部对象相关的图像、文本和提供关于外部对象的信息的链接信息中的至少一个。
图15是示出根据本公开的实施例的服务器的控制方法的流程图。
参照图15,在操作S1510,服务器从用户终端设备接收在用户终端设备与设置有短距离无线通信标签的外部对象贴近时获得的对象信息。
在操作S1520,服务器基于接收到的对象信息来确定外部对象所属的类别。
在操作S1530,服务器将关于与确定的类别相关的UI元素的信息发送到用户终端设备。
因此,可提供满足用户需求的UI屏幕。
在这种情况下,在将关于UI元素的信息发送到用户终端设备的操作S1530,服务器可基于UI元素根据类别被映射到的信息来确定与确定的类别相关的UI元素,并可将关于确定的UI元素的信息发送到用户终端设备。
在这种情况下,UI元素可包括与外部对象相关的图像、文本和提供关于外部对象的信息的链接信息中的至少一个。
根据上述各种实施例的控制方法可被实现为程序,并可被提供给用户终端设备。
例如,可提供存储执行以下操作的程序的非暂时性计算机可读介质:当用户终端设备与设置有短距离无线通信标签的外部对象贴近时,接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息,基于接收到的对象信息确定外部对象所属的类别,使用与确定的类别相关的UI元素来产生关于外部对象的UI,并显示产生的UI。
非暂时性计算机可读介质指半永久性地存储数据而不是短时间存储数据并可由设备进行读取的介质,诸如,寄存器、缓存器和存储器。更具体地,上述各种应用或程序可被存储在非暂时性计算机可读介质(诸如,压缩盘(CD)、数字通用盘(DVD)、硬盘、蓝光盘、通用串行总线(USB)、存储卡和只读存储器(ROM))中,并可被提供。
尽管参照本公开的各种实施例示出并描述了本公开,但本领域中的技术人员将理解,在不脱离由权利要求和它们的等同物限定的本公开的精神和范围的情况下,可对其进行形式和细节上的各种改变。
Claims (15)
1.一种用户终端设备的用于提供用户界面(UI)的方法,所述方法包括:
当用户终端设备与包括短距离无线通信标签的外部对象贴近时,接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息;
基于接收到的对象信息,确定所述外部对象所属的类别;
使用与确定的类别相关的UI元素来产生基于所述外部对象的UI;
显示产生的UI。
2.如权利要求1所述的方法,其中,产生所述UI的步骤包括:
向外部服务器请求与确定的类别相关的UI元素;
使用从所述外部服务器接收到的UI元素来产生所述UI。
3.如权利要求2所述的方法,其中,产生所述UI的步骤包括:通过将接收到的UI元素与预先存储的UI规格相结合来产生所述UI。
4.如权利要求2所述的方法,其中,产生所述UI的步骤包括:
通过将接收到的UI元素与从所述外部服务器接收到的UI规格相结合来产生所述UI。
5.如权利要求1所述的方法,其中,所述UI元素根据所述类别而不同。
6.如权利要求1所述的方法,其中,所述UI元素包括与所述外部对象相关的图像、文本和用于提供关于所述外部对象的信息的链接信息中的至少一个。
7.如权利要求1所述的方法,其中,所述外部对象是设置在可购买产品中的终端设备和设置在特定地方的终端设备之中的至少一个。
8.一种服务器的控制方法,所述方法包括:
从用户终端设备接收对象信息,其中,所述对象信息是通过用户终端设备与包括短距离无线通信标签的外部对象贴近而获得的;
基于接收到的对象信息,确定所述外部对象所属的类别;
将关于与确定的类别相关的用户界面(UI)元素的信息发送到用户终端设备。
9.如权利要求8所述的方法,其中,将所述信息发送到用户终端设备的步骤包括:
基于UI元素根据类别而被映射到的信息,确定与所述类别相关的UI元素;
将关于确定的UI元素的信息发送到用户终端设备。
10.如权利要求8所述的方法,其中,所述UI元素包括与所述外部对象相关的图像、文本和用于提供关于所述外部对象的信息的链接信息中的至少一个,并根据所述类别而不同。
11.一种用户终端设备,包括:
通信器,被配置为在用户终端设备与包括短距离无线通信标签的外部对象贴近时,接收存储在短距离无线通信标签中的对象信息;
用户界面(UI)处理器,被配置为产生关于所述外部对象的UI;
控制器,被配置为基于接收到的对象信息来确定所述外部对象所属的类别,并进行控制以使用与确定的类别相关的UI元素来产生关于所述外部对象的UI;
显示器,被配置为显示产生的UI。
12.如权利要求11所述的用户终端设备,其中,控制器向外部服务器请求与确定的类别相关的UI元素,并使用从所述外部服务器接收到的UI元素来产生所述UI。
13.如权利要求12所述的用户终端设备,其中,控制器进行控制以通过将所述UI元素与预先存储的UI规格相结合来产生所述UI。
14.如权利要求12所述的用户终端设备,其中,控制器进行控制以通过将所述UI元素与从所述外部服务器接收到的UI规格相结合来产生所述UI。
15.一种服务器,包括:
通信器,被配置为从用户终端设备接收对象信息,其中,所述对象信息是通过用户终端设备与包括短距离无线通信标签的外部对象贴近而获得的;
控制器,被配置为基于接收到的对象信息来确定所述外部对象所属的类别,并进行控制以将关于与确定的类别相关的用户界面(UI)元素的信息发送到用户终端设备。
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