CN104667525B - 游戏控制器 - Google Patents

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CN104667525B
CN104667525B CN201410223012.0A CN201410223012A CN104667525B CN 104667525 B CN104667525 B CN 104667525B CN 201410223012 A CN201410223012 A CN 201410223012A CN 104667525 B CN104667525 B CN 104667525B
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Abstract

一种控制电子游戏的游戏控制器,包括控制器底座和执行器系统,所述执行器系统包括:枢转地安装至控制器底座的执行器主体;连接至执行器主体的防冲击板;具有臂的触发器调节系统;和接纳于设置在所述臂内的螺纹中的执行器调节控制螺丝。所述执行器调节控制螺丝的一部分与防冲击板的一部分接合,且执行器调节控制螺丝的所述部分产生止动装置以限制执行器主体的运动。

Description

游戏控制器
技术领域
本发明涉及控制电脑游戏操作的控制器;更特别地,但并不排外地,本发明涉及游戏主机的游戏控制器的执行器系统。
背景技术
当前有许多不同类型的游戏主机可用于运行视频游戏。例如,分别由
Figure BDA0000510032410000011
(微软)、
Figure BDA0000510032410000012
(索尼)和
Figure BDA0000510032410000013
(任天堂)制造的
Figure BDA0000510032410000014
Figure BDA0000510032410000015
游戏主机。所述游戏主机通常包括游戏控制器,以便使用户能够控制视频游戏的操作。
一些已知的游戏控制器包括用于控制视频游戏功能的操作的执行器系统的形式。执行器、按钮或其它按压式或手动操作式的装置通常用于控制独立的动作,如武器开火或发出攻击命令。已知的是提供可由用户食指操作的按钮或执行器;这种按钮通常称为触发器。
取决于所玩的视频游戏,在触发器达到启动点且命令确实已收到之前,有时可能需要按下触发器一段时间。按压动作的该渲染部分是无效的。同样地,在命令执行之后,通常可能要进一步按压触发器通过触发器启动点。该进一步的按压是不必要的,且还是不便的。
此外,在一些视频游戏中的其它情况下,命令的强度取决于按压触发器的频率而增大或减小。因此,全程按压触发器是不必要的,且对于命令或操作所需来说是过度的。
需要具有这样的控制器,特别是对于游戏应用,所述控制器能够更积极地响应或具有较小的用于允许控制器用户不必要的过度移动的范围。
由于迅速扩大的游戏市场和所涉及的游戏引起大量的玩家输入的发展,对于玩家来说需要能够自定义控制器,以便在各种游戏环境中获得更多的控制。
本发明旨在通过提供一游戏控制器改善或者至少缓解现有技术的控制器相关的一些问题,所述游戏控制器包括可调节的触发器系统,所述触发器系统具有允许终端用户控制或重新校准最大和/或最小触发器位置的机构。
发明内容
游戏控制器的触发功能可利用各种不同的命令,本发明的可调节触发器系统现在提供自定义触发器设置的选项,以便在操作时适应各个游戏。
在一些实施例中,触发器系统包括对触发器可按压的范围的调节,以便在操作人员(玩家)实际上接触触发器之前,使触发器在一定程度上得到有效地“按压”。
在一些实施例中,触发器系统包括调节至在操作人员不再影响进一步的动作之前按下触发器。这去除了触发器不必要的行进距离,这不必要的行进距离此处可被称为“超程”。
本发明提供了一种同时控制以上两个特征来限制对触发器的按压量而无需接触的方法;并限制可达到的动作的范围(即限制超程),以允许各个用户调整控制器以适应其所玩游戏并在各种游戏环境中促进最佳性能。
在本发明的一方面,提供有将用户输入供给至计算机程序如游戏程序的设备,用于控制游戏程序,所述设备包括外壳;至少一个按压式触发器机构;和手动调节至少一个触发器机构的动作范围的机构,所述手动调节机构设置于设备外壳所限定的内部体积中。
在本发明的另一方面,提供有将用户输入供给至计算机程序如游戏程序的设备,用于控制游戏程序,所述设备包括至少一个按压式触发器机构和用于调节按压式触发器机构的第一止动位置的第一机构。
优选地,所述设备包括第二机构,用于手动调节至少一个按压式触发器机构的第二止动位置的第二机构。
根据本发明进一步的特征,本发明提供有用于控制电子游戏的游戏控制器,游戏控制器包括壳体,至少部分露出壳体的至少一个按压式触发器主体,所述至少一个按压式触发器主体与壳体内的电路相连,所述电路通过按压至少一个按压式触发器主体进行控制,用于操控控制电子游戏的电路的电气输出,且游戏控制器具有用于手动调节至少一个按压式触发器主体机构的可按压范围的机构。
在本发明的另一方面,提供有控制电子游戏的游戏控制器,包括:
控制器底座和执行器系统,包括:
枢转地安装至控制器底座的执行器主体;
连接至执行器主体的防冲击板;
具有臂的触发器调节系统;和
接纳于设置于所述臂内的螺纹中的执行器调节控制螺丝;
其中执行器调节控制螺丝的一部分与防冲击板的一部分接合,且执行器调节控制螺丝的所述部分产生止动装置,限制执行器主体的运动。
优选地,所述臂的一部分形成第二止动装置,限制执行器主体的运动。
优选地,游戏控制器包括限定一空间的外壳,且其中触发器调节系统安装于所述空间内。
在一些实施例中,游戏控制器包括可移除的盖板,以便接触和调节触发器调节系统。
在一些实施例中,游戏控制器包括外壳上的开口,用于接纳调节触发器调节系统的控制螺丝的位置的调节工具。
优选地,执行器主体为触发器按钮。
根据本发明进一步的特征,本发明提供了用于调节游戏控制器中的执行器的行程范围的执行器调节系统,执行器调节系统包括:
基板,用于将执行器调节系统安装至游戏控制器主体;
连接至基板的竖板;和
从竖板延伸的臂,
其中,臂包括用于接纳执行器调节控制螺丝的螺纹,执行器调节控制螺丝用于调节执行器的行程范围,和用于阻止执行器的动作的防冲击板。
优选地,孔包括内螺纹。
在本发明的另一方面,本发明提供了有将用户输入供给至计算机程序如游戏程序的设备,用于控制游戏程序,所述设备包括具有可移除的顶盖部分的外壳,至少一个按压式触发器装置;和手动调节至少一个按压式触发器装置的动作范围的机构,所述机构安装至可移除的顶盖部分的内表面,以便当可移除的顶盖部分连接至设备时,所述机构设置于设备外壳所限定的内部体积中。
根据本发明的另一方面,提供有用于控制电子游戏的游戏控制器,包括:
控制器底座和执行器系统,包括:
枢转地安装至控制器底座的执行器主体;
连接至执行器主体的防冲击板;
可安装至控制器底座的可移除的顶盖部分,可移除的顶盖部分包括:
具有壳体的触发器调节系统;和
接纳于设置于所述壳体内的孔中的执行器调节控制螺丝;
其中,执行器调节控制螺丝的一部分与防冲击板的一部分接合,且执行器调节控制螺丝的所述部分产生第一止动装置,限制执行器主体的运动。
优选地,所述壳体的一部分形成第二止动装置,限制执行器主体的运动。
优选地,游戏控制器包括可移除的顶盖部分上的开口,用于接纳调节触发器调节系统的调节工具。
在本发明的另一方面,本发明提供了一种调节控制电子游戏的游戏控制器的执行器的运动范围的方法,所述方法包括:
(i)提供游戏控制器,所述游戏控制器包括:
控制器底座;
枢转地安装至控制器底座的执行器主体;
连接至执行器主体的防冲击板;
执行器调节系统;和
接纳于设置于所述执行器调节系统内的螺纹中的执行器调节控制螺丝,其中,执行器调节控制螺丝的一部分与防冲击板的一部分接合,且执行器调节控制螺丝的所述部分产生止动装置,限制执行器运动,和
(ii)旋转所述触发器调节控制螺丝来调节所述止动装置的位置。
优选地,游戏控制器包括可移除的盖板,且所述方法包括:
移除可移除的盖板来接触触发器调节控制螺丝。
优选地,游戏控制器包括可移除的盖板,且所述方法包括:
移除可移除的盖板来移除触发器调节系统。
可选地,游戏控制器包括可移除的盖板,且所述方法包括:
移除可移除的盖板来移除触发器调节系统。
在本申请的范围内,能够设想和预期到,以上段落中、权利要求中和/或以下的描述和附图中所述的各个方面、实施例、实例、特征和可选项目可单独采用或任意组合采用。例如,结合一个实施例所述的特征可适用于所有的实施例,除非该特征具有不兼容性。
附图说明
现在将参考附图对本发明典型的实施例进行描述,其中:
图1为游戏主机控制器的平面视图;
图2为图1中的控制器的前视图;
图3为图1中的控制器的侧视图;
图4为图1中的控制器分解的侧视图,显示了可移除的顶盖部分;
图5为图4中所示的可移除的顶盖部分的内表面的仰视透视图;
图6为图1中的控制器的一部分的仰视透视图,其中已移除了可移除的顶盖部分,露出了触发器机构;
图7为图6中的触发器机构的横截面视图;
图8为图6中的触发器机构的横截面视图,显示了使用动作范围的典型实施方式中触发器机构的动作范围;
图9为根据本发明的第一实施例,图1中的控制器的一部分的仰视透视图,其中已移除可移除的顶盖部分,露出了调节机构;
图10A为用于调节触发器行程动作的机构的分解透视图;
图10B为用于调节触发器行程动作的机构的透视图;
图11为图6中的触发器机构的横截面视图,包括用于调节触发器行程动作的机构,其中所示触发器主体处于第一位置;
图12为图6中的触发器机构的横截面视图,包括用于调节触发器行程动作的机构,其中所示触发器主体处于第二位置;
图13为图6中的控制器的一部分的仰视图,包括可移除的顶盖部分;
图14为根据本发明的第二实施例,用于调节触发器行程动作的可选的机构;
图15为图14中用于调节触发器行程动作的可选的机构的透视图,显示了调节装置;
图16为图14中用于调节触发器行程动作的可选的机构的透视图,显示了可选的止动装置;以及
图17为图14中的触发器机构的横截面视图,包括用于调节触发器行程动作的机构,其中所示触发器主体处于压下的位置。
具体实施方式
此处公开了游戏控制器和触发器机构的具体实施例的详细说明。能够理解,所公开的实施例只是能够实施本发明的某些方面的方式的实例,并不代表实施本发明的所有方式。的确,能够理解,此处所述的游戏控制器和触发器机构能够以各种不同的和可选的形式实施。附图不一定是按照比例的,一些特征可能会放大或缩小来显示特定组件的细节。众所周知的组件、材料或方法没有必要十分详细地介绍,以避免使本发明申请不清楚。此处公开的任何具体的结构和功能细节不应解释为限制性的,而仅仅是作为权利要求的基础和作为用于教导本领域的技术人员多样性地利用本发明的有代表性的基础。
参照图1,其所示为根据本发明的实施例的控制器1。控制器1包括调节触发器行程动作的机构;触发器运动的起始位置和结束位置通过所述机构调节。
控制器1包括设置于控制器1前部和顶部的游戏操纵杆。控制器1包括左模拟拇指杆2和右模拟拇指杆3。左模拟拇指杆2和右模拟拇指杆3通常控制运动动作,且分别由用户的左拇指和右拇指操控。控制器1包括四个位于控制器1右前部的按钮4,按钮4通常控制其它的游戏内动作,且由用户的右拇指操控。控制器1包括位于控制器1左前下部的方向键5。方向键5由用户的左拇指操控,且通常用于替代左拇指杆2或提供其它动作。控制器1还包括左触发器主体6、右触发器主体7、左缓冲器8和右缓冲器9,左缓冲器8和右缓冲器9位于控制器1的前缘。左触发器主体6和右触发器主体7通常由用户食指操控。左缓冲器8和右缓冲器9也可由用户食指操控。能够理解,关于本实施例所示的游戏操纵杆设置是可选的,在实施本发明的其它游戏控制器中可能有所变化,这些变化可应用于以下所述的各种按压式触发器和执行器。
图2所示为图1中的控制器的前视图。能够看出,左触发器主体6设置于左缓冲器8下方,右触发器主体7设置于右缓冲器9下方。
现在参照图3和4,控制器1包括可移除的顶盖部分10,顶盖部分10可拆卸地连接至基部底座构件14。基部底座构件14连接至顶板12。
基部底座构件14和顶板12限定出“V”型空间,印刷电路板(未显示)放置于其中。印刷电路板包括控制电子元件(未显示),控制器1的控制键2、3、4、5、6、7、8、9连接至所述控制电子元件。内底座构件(未显示)设置于“V”型空间中;印刷电路板固定至内底座构件。
基部底座构件14包括设置于其前缘处的切口或凹槽16(参见图4和6)。凹槽16邻近左触发器6的后缘17,或至少部分面对左触发器6的后缘17。螺栓形式的固定装置13设置于凹槽16中并将基部底座构件14固定至顶板12。优选地,印刷电路板和内底座构件设置于基部底座构件14和顶板12之间,并通过固定装置13固定在适当的位置。固定装置13穿过设置于凹槽16中的孔或切口,穿过每个印刷电路板和内底座构件上的孔;且穿入限定于顶板12内封闭的或隐藏的孔内。所述“隐藏的孔”意指孔未穿透顶板12。
分支18从左触发器6的后部延伸至基部底座构件14和顶板12之间的“V”型空间中。分支18包括连接其上的磁铁30(参见图7)。控制器1确定、感应或以其它方式检测磁铁30相对于一传感器(未显示)的位置,所述传感器设置于印刷电路板上(或“V”型空间中),以确定左触发器主体6的位置或方向,或感应左触发器主体6的运动。
基部底座构件14的前缘15形成止动装置,限制左触发器6的运动。基部底座构件14的前缘15可包括缓冲构件56,用于缓冲左触发器主体6在止动装置处的冲击。在这种设置中,左触发器主体6的止动装置位置实际上是由缓冲构件56的一部分形成的。左触发器主体6枢转或旋转地安装至内底座构件,或在可选的实施例中安装至顶板12。弹性地偏置左触发器主体6返回到起始位置。左触发器主体6枢转地安装至内底座和/或弹性地偏置此处可称为按压式触发器机构。
图5所示为可移除部分10的内表面。可移除部分10形成控制器1的握持或手柄部分。内表面包括多个定位装置44A、44B,定位装置44A、44B有助于将可移除部分10与基部底座构件14正确地对齐。内表面还包括多个肋板42。肋板42加强可移除部分10,并有助于将可移除部分10对齐至基部底座构件14。内表面还包括多个突出物40A、40B、40C、40D、40E、40F、40G。每个突出物40A、40B、40C、40D、40E、40F、40G都形成互补的锁定机构的第一部分,锁定机构用于将可移除部分10锁定至基部底座构件14。基部底座构件14包括多个互补的锁定机构的第二部分,优选为孔、凹槽或切口部分的形式。
图8所示为在游戏应用如战斗类型的游戏中,触发器机构的动作范围的典型应用。触发器主体6具有起始位置“S”。触发器主体6一定会通过第一区域“DZ”,“DZ”为死区,其中不会启动或发出命令。一旦触发器主体6到达“CI”位置,就开始发出命令动作。然后触发器主体6移动通过活动区域“AR”,在其中实施影响游戏操作的进一步的命令动作。一旦触发器主体6到达“CT”位置,就不再启动或发出进一步的命令。然后触发器主体6进入超程区“OT”,在其中不会启动或发出命令。超程区“OT”为另一个“死区”,其涵盖从位置“CT”直到触发器主体6到达止动装置位置“E”,在“E”点处触发器主体6的运动被基部底座构件14的前缘15所阻止。
现在参照图9至12,所示为触发器调节系统20的第一实施例,触发器调节系统20具有允许终端用户控制或重新校准左触发器机构的触发器主体的动作范围的机构。应当理解,右触发器机构的触发器主体7能够通过采用大体类似于与所述左触发器机构和左触发器主体6相关的系统进行控制或重新校准,虽然只是以其镜像的形式。
触发器调节系统20包括基座44,基座44上设置有开口46。开口46配置为接纳螺钉或螺栓形式的固定装置13。触发器调节系统20包括侧壁或竖板48。竖板48和基座44配置为接纳于凹槽16中,凹槽16设置于基部底座构件14中。触发器调节系统20包括臂50,臂50从竖版48延伸;优选地,臂50从竖板48的上端延伸。
臂50设置为在左触发器主体6的后缘17和基部底座构件14的前缘15之间延伸。
臂50包括定义了一孔的开口52。优选地,所述孔包括内螺纹,用于接纳控制螺丝24。控制螺丝24此处也称为触发器调节控制螺丝24。在一些实施例中,控制螺丝24采用无头螺丝的形式;在其它实施例中,控制螺丝24包括防止整个控制螺丝24穿过臂50的头部。在其它实施例中,控制螺丝24可包括其它使其以机械方式固定在开口52中所选位置处的方式,因此,开口52的内部形式和/或控制螺丝24可具有除常规螺丝类型以外的形式。
如图11中所示,控制螺丝24的位置调节触发器主体6的起始位置。如方向箭头D1所示,能够旋转控制螺丝24调节控制螺丝24穿过臂50的程度。控制螺丝24的下端与分支18的上表面相接触。随着控制螺丝24紧固至开口52中,左触发器主体6关于枢轴点34转动,并防止其返回到原始的起始位置,所述原始的起始位置“S”如图7所示。
臂50包括前缘15A,前缘15A提供了左触发器主体6运动范围的止动装置。图11所示为处于第一位置的左触发器主体6;第一位置为原始的起始位置,在该位置时触发器主体6处于未被按压的状态。左触发器主体6通过偏置机构如弹簧弹性地偏置,以便能够返回至第一位置。前缘15A相对于基部底座构件14的前缘15的位置设置得更靠近左触发器主体6的后缘。这样,触发器主体6的动作范围就减小或缩短了。这样,触发器调节系统20就调节用户能够按压左触发器主体6的程度。因此就限制或减小了左触发器主体6关于枢轴点34旋转的程度。
图12所示为处于第二位置的左触发器主体6。第二位置为终点位置,在该位置时,左触发器主体6处于再次完全按下的状态。由方向箭头D2所表示的左触发器主体6的动作通过臂50的前缘15A阻止或停止,臂50的前缘15A称为第二止动装置。可选地,臂50包括缓冲构件56,用于缓冲触发器主体6和触发器调节系统20之间的作用力。因此,第二止动装置可由缓冲构件56提供。
在该实施例中,用于接纳控制螺丝24的螺纹切入触发器调节系统20的臂50。在其它实施例中,臂50中可能采用螺纹插入件。
优选地,左触发器主体6的位置通过使用指定的工具进行调节,所述指定的工具用于旋转控制螺丝24。
本发明的触发器调节系统20的一个优点为其允许调节触发器机构的响应特性。进一步有利地,调节并不局限于工厂刻度,而是能够进行自定义,以适应使用时的视频游戏的特性,和/或以适应操作人员的技巧和偏好。例如,在涉及射击功能的战斗类型的游戏中,经常遇到的情况是,触发器需要按压一定数量才能发出开火命令。提供此处所述的用于手动调节按压式触发器机构动作范围的机构能够减小动作范围。控制螺丝24能够进行调节,这样,开火命令就能够在按压触发器主体6较短时间(所需的)量内发出,这可称为“微力扳机”。该调节能够通过利用所需的工具(例如艾伦内六角扳手,或六角或星形起子、十字头或平头螺丝刀、扳手或扳钳)进行,旋转控制螺丝24,从而借助于螺纹插入件或其上的螺纹使其旋入或旋出臂50。
在到达或通过命令启动点“CI”后,没有进一步的命令通过左触发器主体6的进一步运动启动。臂50(和缓冲构件56,如果设置有的话)的宽度控制按压触发器主体超过命令启动点“CI”的程度。臂50限制左触发器主体6可达到的超程量,并可称为“触发器止动”。臂50阻止左触发器主体6的运动,这是因为左触发器主体6的后缘17撞击臂50的前缘15A(或缓冲构件56,如果有的话)。
调节触发器主体6的运动范围直接涉及游戏操作控制,且特别涉及多数战斗类型的游戏或视频游戏中其它各种射击操作。虽然本发明在各种其它视频游戏种类中都具有有利的应用,但是简洁起见,本申请参照战斗类型的游戏。
本申请的触发器调节系统20进一步的优势为其最大限度地减小了操作人员手指的行程动作量,因此最大限度地减小了发出触发器启动命令后的恢复时间,从而允许操作人员更迅速地反复发出命令,或更快地进行不同的命令。执行命令所需的通过按压左触发器主体6的运动减小了,且因此减小了当操作触发器机构可大大降低时由于操作人员的手指反复运动所产生的与反复张力损伤相关的风险。
在一个实施例中,如图13中所示,顶盖部分10包括开口22形式的接入装置,或穿透顶盖部分10的“通孔”。孔22配置为与控制螺丝24对齐。这样,操作人员就能够穿过开口22插入工具并接合控制螺丝24来调整左触发器主体6的运动范围,而不需要移除顶盖部分10。在其它实施例中,顶盖部分10通过与其整体成型的机械类型的夹具夹在基部底座构件14上。夹具的一端具有倒钩,与接合结构相接合。可拆下顶盖部分10调节控制螺丝24或移除触发器调节系统20,以恢复触发器主体的整个运动范围。有利地,因此,操作人员在其游戏控制器的操作中具有完全的控制权。
图14-17所示为根据第二实施例的触发器调节系统120。在所示第二实施例中,相同的数字,如果有的话,用于表示相同的零部件,虽然利用添加的前缀“100”表示这些特征属于第二实施例。所示另外的实施例与第一实施例有许多共同特征,且因此,将只对与图1至13中所示的实施例的差异进行较详细的描述。
顶盖部分110包括形成壳体150的突出物,壳体150用于安装控制螺丝124(参见图15)。壳体150包括穿透其中的孔152。孔152从顶盖部分110的外表面延伸通过其内表面。优选地,孔152包括内螺纹,与控制螺丝124的外螺纹配合。在一些实施例中,控制螺丝124可包括自攻螺纹,并切入形成孔152的材料。顶盖部分110可选地采用塑料材料制造,且在这种实施例中,可将插入件设置于孔152内,插入件包括用于接纳控制螺丝124的内螺纹。插入件可采用不同的材料制造,例如但不限于金属。优选地,壳体150与顶盖部分110整体成型。在其它实施例中,控制螺丝24可包括其它用于以机械方式设置于可达到的其中一个位置处的方式,且孔152或插入件可具有相应的和互补的形式。
在可选的实施例中,壳体150成型为单独的组件,并固定或连接至顶盖部分110的内表面。在这种实施例中,顶盖部分110上设置有开口,且单独的壳体150上的孔152与顶盖部分110上的开口对齐。
优选地,触发器调节系统120包括缓冲构件或柔软的止动装置156,且柔软的止动装置156采用可变形的材料制成,例如但不限于泡沫或涂有橡胶的材料。这样,当触发器主体106接触到壳体150的前面154所提供的止动装置时,柔软的止动装置156吸收一些动能,如图17所示。
优选地,触发器调节系统120包括防冲击板160;防冲击板160固定至分支118的上表面。防冲击板160优选地采用硬度等于或大于形成控制螺丝124材料的材料制成。这样就能防止控制螺丝124变形或切入分支118。这避免了控制螺丝124造成阻碍或卡在分支118上,并对触发器主体的位置提供更准确的控制和更好的重复性。
应注意,本文中所使用的方向参照如“顶部”、“底部”、“前”、“后”、“端部”、“侧部”、“内”、“外”、“上”和“下”并不是一定将各个特征限制为这些方向,而只是有助于相互区分这些特征。
尽管本文已显示和描述了本发明特定的实施例,但是,在不背离本发明范围的情况下,本领域的技术人员将能够做出各种变型和可选的实施例。
要注意,提供的触发器调节系统20、120已在按压式触发器机构的单独触发器主体6、106的文本中有所描述。能够设想到,本文公开的触发器调节系统20、120的一个或多个方面具有用于调节游戏控制器的各种控制执行器的行程范围的有利的应用,非限制性的实例包括按钮、控制杆、缓冲器和触发器。根据本发明的游戏控制器可包括一个或多个执行器,且因此包括一个或多个触发器调节系统。能够设想到,在一些实施例中,游戏控制器可包括第一执行器机构的第一调节系统20、120,用于重新定位其执行器主体的第一和第二止动位置,且可包括第二执行器机构的第二调节系统20、120,用于重新定位其执行器主体的第一和第二止动位置。第一和第二调节系统20、120可为相同类型(尽管可选地为不同的手控类型)或不同类型。

Claims (20)

1.一种将用户输入供给至计算机程序的设备,用于控制程序,所述设备包括外壳;至少一个按压式触发器机构,所述按压式触发器机构具有触发器主体,所述触发器主体包括前表面以及与所述前表面相对的后表面,所述前表面在所述外壳外,并配置为由用户启动,所述后表面包含在外壳内,所述触发器主体的前表面和后表面响应于前表面的启动而沿着基本上弧形的行进路径移动;以及用于手动调节至少一个触发器机构的运动范围的机构,用于手动调节的所述机构整体设置于设备外壳所限定的内部体积内并在所述按压式触发器机构的触发器主体的后表面的行进路径上,以缩短所述按压式触发器机构的行进路径。
2.一种将用户输入供给至计算机程序的设备,用于控制程序,所述设备包括:
壳体;
至少一个按压式触发器机构,所述按压式触发器机构具有触发器主体,所述触发器主体由前外表面限定,所述前外表面在所述壳体外,并配置为由用户启动,后外表面与所述前外表面相对,并包含在壳体内,所述触发器主体的前外表面和后外表面响应于前外表面的启动而一起沿基本上弧形的行进路径移动;以及
用于调节按压式触发器机构的第一止动位置的第一机构,所述第一机构设置在由所述壳体形成的空间中,所述空间在所述按压式触发器机构的所述触发器本体的后外表面的行进路径中,并操作改变行进路径的长度。
3.根据权利要求2所述的设备,还包括第二机构,用于手动调节至少一个按压式触发器机构的第二止动位置。
4.一种控制电子游戏的游戏控制器,所述游戏控制器包括壳体,至少部分露出壳体、具有第一外表面和第二外表面的至少一个按压式触发器主体,所述第一外表面包括延伸到壳体外的激活表面,所述第二外表面与第一外表面相对,其中所述第一外表面和第二外表面响应于按压式触发器主体的所述第一外表面的激活沿大体上弧形行进路径行进,所述至少一个按压式触发器主体与壳体内的电路可操作地相连,所述电路由对至少一个按压式触发器主体的按压所控制,用于操作电路的电气输出以控制电子游戏,并且所述游戏控制器具有设置在按压式触发器主体的后外表面的行进路径内、提供通过改变行进路径的长度而对至少一个按压式触发器主体的可按压范围进行手动调节的机构。
5.一种控制电子游戏的游戏控制器,包括:
控制器底座和执行器系统,包括:
枢转地安装至控制器底座的执行器主体,所述执行器主体具有配置为由用户启动的、延伸到底座外面的前外表面,以及与所述前外表面相对的后外表面;
结合至执行器主体的后外表面的防冲击板;
设置在所述执行器主体的后外表面的路径上的触发器调节系统,所述触发器调节系统具有臂;以及
结合至所述臂的执行器调节控制;
其中执行器调节控制的一部分与防冲击板的一部分接合,且执行器调节控制的所述部分产生止动装置,以通过调整所述执行器主体的后外表面的路径而限制执行器主体的运动范围。
6.根据权利要求5所述的游戏控制器,其中调节控制包括防冲击表面,所述防冲击表面被设置在所述臂上。
7.根据权利要求5所述的游戏控制器,其中所述臂的一部分形成第二止动装置以限制执行器主体的运动范围。
8.根据权利要求5所述的游戏控制器,其中所述游戏控制器包括限定一空间的外壳,且其中触发器调节系统安装于所述空间内。
9.根据权利要求5所述的游戏控制器,其中所述游戏控制器包括可移动的盖板,以便接触和调节触发器调节系统。
10.根据权利要求8所述的游戏控制器,其中所述游戏控制器包括外壳上的开口,用于接纳调节触发器调节系统的调节控制的位置的调节工具。
11.根据权利要求5所述的游戏控制器,其中执行器主体为触发器按钮。
12.根据权利要求11所述的游戏控制器,其中基板联接至所述游戏控制器的能够移除的盖体。
13.一种调节游戏控制器中的执行器的行程范围的执行器调节系统,所述执行器包括枢转地安装到所述游戏控制器的主体,使得所述执行器的主体的后外表面在所述游戏控制器的底座内限定弧形路径,所述执行器调节系统包括:
基板,用于将执行器调节系统安装至游戏控制器主体;
结合至所述基板的臂,其中,所述臂设置在执行器后面、所述执行器后外表面的路径内,并配置为通过阻止执行器的主体的动作而调节执行器的行程范围。
14.一种将用户输入供给至计算机程序的设备,用于控制程序,所述设备包括具有可移除的顶盖部分的外壳;至少一个按压式触发器装置,所述按压式触发器装置具有向外壳的外部延伸的第一外表面以及与所述第一外表面相对的第二外表面,所述第一外表面配置为由用户启动,所述第二外表面包含在外壳内并响应于第一外表面的启动而沿弧形路径移动;以及用于手动调节至少一个按压式触发器装置的运动范围的机构,所述机构安装至可移除的顶盖部分的内表面,以便当可移除的顶盖部分连接至设备时,所述机构整体设置于设备外壳所限定的内部体积中并在所述按压式触发器装置的第二外表面的路径上,以缩短所述按压式触发器装置的第二外表面的路径。
15.一种控制电子游戏的游戏控制器,包括:
控制器底座和执行器系统,包括:
枢转地安装至控制器底座的执行器主体,所述执行器主体具有配置为由用户启动的前外表面,以及与所述前外表面相对的后外表面,所述后外表面包括防冲击板,且所述后外表面响应于所述前外表面的激活而沿所述控制器底座内的路径移动;以及
可安装至控制器底座的可移除的顶盖部分,可移除的顶盖部分包括:
结合至可移除的顶盖部分的触发器调节机构;
其中,当可移除的顶盖部分安装至控制器底座时,触发器调节系统整体设置在控制器底座内的执行器主体的后外表面路径上,并产生第一止动装置以通过缩短路径而限制执行器主体的运动范围。
16.根据权利要求15所述的游戏控制器,包括第二触发器调节机构,所述第二触发器调节机构形成第二止动装置以限制执行器主体的运动。
17.根据权利要求15所述的游戏控制器,其中所述游戏控制器包括可移除的顶盖部分上的开口以调节触发器调节系统。
18.一种调节游戏控制器上的执行器的运动范围的方法,用于控制电子游戏,所述方法包括:
(i)提供游戏控制器,包括:
控制器底座;
枢转地安装至控制器底座的执行器,所述执行器包括执行器主体,所述执行器主体具有向控制器底座的外部延伸的前外表面和与所述前外表面相对的后外表面;
连接至执行器主体的后外表面的防冲击板;
整体设置所述控制器底座内并在所述执行器主体的后外表面的路径上的执行器调节系统;以及
接纳于设置于所述执行器调节系统内的螺纹中的执行器调节控制螺丝,其中,执行器调节控制螺丝的一部分与防冲击板的一部分接合,且执行器调节控制螺丝的所述部分产生止动装置以限制执行器运动,以及
(ii)旋转触发器调节控制螺丝来调节所述止动装置的位置。
19.根据权利要求18所述的方法,其中游戏控制器包括可移除的盖板,且所述方法包括:
移除可移除的盖板来获得对触发器调节控制螺丝的访问。
20.根据权利要求18所述的方法,其中游戏控制器包括带有孔的可移除的盖板,且所述方法包括:
通过在可移除的盖板上的孔使用触发器调节系统。
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