CN104636035A - 信息处理装置、信息处理方法、计算机程序和记录介质 - Google Patents
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Abstract
这里公开了一种信息处理装置,包括:本地处理部分,适于基于其中存储的程序执行处理,以便生成作为处理结果的本地图像;网络处理部分,适于基于向服务器请求的数据生成网络图像;以及显示图像生成部分,适于生成显示图像并将显示图像输出到显示设备,所述显示图像包括构成本地图像的至少一部分的要素图像、以及构成网络图像的至少一部分的要素图像,其中,当用户待操作的目标在所述本地图像和所述网络图像之间切换时,所述本地处理部分和所述网络处理部分在相同方向上移动所述要素图像,以便改变所述显示图像的配置。
Description
技术领域
本公开涉及用于在响应于用户操作显示图像的同时执行信息处理的信息处理装置、其信息处理方法、计算机程序和记录介质。
背景技术
近年来信息处理技术的发展和通信环境的增强等使得可以与用户使用的个人计算机或移动终端的性能、以及这样的设备所使用的环境无关的,以各种方式实现信息处理。例如,已经提出这样的技术,其中用户所操作的终端和适于根据所述操作执行信息处理的信息处理装置相分离,以便即使来自配置上简单的移动终端等等,也能输出复杂的信息(例如,参见日本专利公开No.2012-65831)。
发明内容
以通过与服务器的协作来执行信息处理为前提的所谓的网络应用一直允许使用使得服务器可用的最新的数据的处理,并准许访问最新的信息。另一方面,此时的通信条件可能影响诸如响应性的处理能力。因此,寻求一种技术,其能够在信息的最新性和信息处理速度以及响应性之间实现平衡。
有鉴于上述,期望提供一种将信息处理速度和信息的最新性相结合的图像显示技术。
本公开的一种模式涉及一种信息处理装置。所述信息处理装置包括:本地处理部分,适于基于其中存储的程序执行处理,以便生成作为处理结果的本地图像;网络处理部分,适于基于向服务器请求的数据生成网络图像;以及显示图像生成部分,适于生成显示图像并将显示图像输出到显示设备,所述显示图像包括构成本地图像的至少一部分的要素图像、以及构成网络图像的至少一部分的要素图像;其中,当用户待操作的目标在所述本地图像和所述网络图像之间切换时,所述本地处理部分和所述网络处理部分在相同方向上移动各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像,以便改变所述显示图像的配置。
本公开的另一模式涉及一种信息处理方法。所述信息处理方法响应于用户操作对信息处理装置显示在显示设备上的图像进行改变。所述信息处理方法包括:读取内部存储设备中存储的程序,并基于所述程序执行处理,以便生成作为处理结果的本地图像;基于向服务器请求的数据生成网络图像;以及生成显示图像并将显示图像输出到显示设备,所述显示图像包括构成本地图像的至少一部分的要素图像、以及构成网络图像的至少一部分的要素图像;以及当用户待操作的目标在所述本地图像和所述网络图像之间切换时,在相同方向上移动各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像,以便改变所述显示图像的配置。
本公开的另一模式涉及一种用于计算机的计算机程序。所述计算机程序包括:基于内部存储设备中存储的数据执行处理,以便生成作为处理结果的本地图像;基于向服务器请求的数据生成网络图像;以及生成显示图像并将显示图像输出到显示设备,所述显示图像包括构成本地图像的至少一部分的要素图像、以及构成网络图像的至少一部分的要素图像;以及当用户待操作的目标在所述本地图像和所述网络图像之间切换时,在相同方向上移动各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像,以便改变所述显示图像的配置。
本公开的另一模式涉及一种存储了用于计算机的计算机程序的计算机可读记录介质。所述计算机程序包括:基于内部存储设备中存储的数据执行处理,以便生成作为处理结果的本地图像;基于向服务器请求的数据生成网络图像;以及生成显示图像并将显示图像输出到显示设备,所述显示图像包括构成本地图像的至少一部分的要素图像、以及构成网络图像的至少一部分的要素图像;以及当用户待操作的目标在所述本地图像和所述网络图像之间切换时,在相同方向上移动各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像,以便改变所述显示图像的配置。
应当注意,本公开的上述组件的任何组合以及在“方法”、“装置”、“系统”、“计算机程序”等之间的任何表述的转换作为本公开的模式也是有效的。
本公开允许在信息处理速度和信息的最新性之间实现平衡的图像显示。
附图说明
图1是图示根据本实施例的信息处理系统的配置的图;
图2是图示根据本实施例的信息处理装置的内部电路配置的图;
图3是图示当执行本地和网络应用时的标准显示屏幕的示例的图;
图4是图示在本实施例中通过叠加本地和网络图像而出现的显示屏幕的示例的图;
图5是图示被叠加以显示图4所示的菜单屏幕的图像的配置的示例的图;
图6是图示当用户在图4所示的菜单屏幕上确认“新闻”功能的选择时在屏幕上出现的改变的示例的图;
图7是图示根据本实施例的信息处理装置的功能配置的图;
图8是图示在各模式之间切换的同时根据本实施例的信息处理装置进行来显示适于用户操作的图像的步骤的流程图;
图9是图示在按原样保留静态地址的同时改变显示内容时、在屏幕中出现的改变的示例的图;以及
图10是图示在按原样保留静态地址的同时、根据本实施例的信息处理装置进行来在各网页之间切换的步骤的流程图。
具体实施方式
图1图示根据本实施例的信息处理系统的配置。在信息处理系统1中,信息处理装置10a和10b是用户操作的装置,诸如个人计算机、平板电脑、移动电话、移动终端、游戏控制台等。服务器30发送要在信息处理装置10上显示的数据,诸如网页。替代地,服务器30响应于来自信息处理装置10a和10b的请求执行信息处理,并将作为处理的结果生成的数据发送至信息处理装置10a和10b。
信息处理装置10a和10b和服务器30以有线或无线方式连接至网络3。可以使用通用的技术来实现信息处理装置10a和10b以及服务器30之间的连接机制和数据交换过程。应当注意,连接至网络3的信息处理装置10a和10b以及服务器30的数目不具体限定。以下,信息处理装置10a和10b将统称为信息处理装置10。
图2图示信息处理装置10的内部电路配置。信息处理装置10包括CPU(中央处理单元)12、GPU(图形处理单元)14和主存储器16。CPU 12基于操作系统、应用或其他程序控制由信息处理装置10中的组件进行的处理和信号传输。GPU 14进行图像处理。主存储器16包括RAM(随机存取存储器)并存储处理所需的程序和数据。
这些部分经由总线20彼此连接。输入/输出接口18也连接至总线20。通信部分22、存储部分24、输出部分26、输入部分28和记录介质驱动部分29连接至输入/输出接口18。通信部分22包括诸如USB(通用串行总线)和IEEE1394的外围接口以及有线或无线LAN(局域网)接口。存储部分24包括硬盘驱动、非易失性存储器等。输出部分26输出诸如图像和声音的数据。输入部分28接受来自外部设备的用户输入。记录介质驱动部分29驱动诸如磁盘、光盘或半导体存储器的可移除记录介质。
CPU 12通过执行存储部分24中存储的操作系统来控制整个信息处理装置10。CPU 12还执行从可移除记录介质读取并加载到主存储器16中的应用程序。这些程序不仅包括其处理在信息处理装置内完成的本地应用程序,还包括其处理通过与服务器30的协作而进行的网络应用程序。GPU 14具有几何引擎功能和呈现处理器功能,根据来自CPU 12的绘图指令执行绘图并将显示图像存储在未示出的帧缓冲器中。然后,帧缓冲器中存储的显示图像转换为视频信号并输出至输出部分26。
输入部分28不仅包括诸如键盘、触摸板、按钮、操纵开关、麦克风和摄像头的普通输入设备,还包括适于从这些输入设备获取输入信号的机制。输出部分26不仅包括诸如适于显示图像的显示器和适于输出声音的扬声器的普通输出设备,还包括适于将输出信号发送至这些输出设备的机制。通信部分22根据诸如HTTP的给定协议与服务器30通信,发送需要的请求或接收数据。
信息处理装置10、输入部分28中包括的输入设备、以及输出部分26中包括的显示器可以具有其各自的外壳,并通过电缆彼此连接。替代地,可以使用例如蓝牙(注册商标)协议或IEEE 802.11协议在其间建立无线连接。替代地,可以有它们彼此连接的整体外壳。例如,可以通过在外壳的表面上提供显示器、并在显示器的前表面上提供触摸板用作输入设备来实现便携式游戏控制台、平板终端、高性能移动电话等。
信息处理装置10在存储设备24中保持本地代码。本地代码通过编译以诸如C语言的编程语言书写的源代码而生成。当信息处理装置10启动时或响应于用户操作,信息处理装置10读取本地代码,执行本地代码,从而生成和显示显示屏幕。信息处理装置10还向服务器30请求数据或适于用户操作的处理,并使用网络浏览器解释响应于请求发送的显示屏幕数据,并且显示显示屏幕。这里发送的显示屏幕数据通常以诸如HTML(超文本标记语言)的标记语言书写。结果,可以与信息处理装置的OS(操作系统)无关地显示显示屏幕。
以前者方式执行的应用将称为本地应用,并且以后者方式执行的应用将称为网络应用。与经由服务器30执行的网络应用相比,本地应用通常提供较高处理速度和较快响应性。网络应用主要由服务器30处理,因此使得可以总是用最新的程序执行处理并提供最新的信息。
因此,优选地,应根据例如信息处理的性质或处理能力选择性地使用本地和网络应用。一个示例将是使用本地应用来实现需要对于显示屏幕添加复杂运动或快速响应性的信息处理,并使用网络应用来实现需要提供最新的信息或仅相对简单运动就足够的信息处理。在本实施例中,两种类型的输出图像(一种从本地应用获得,另一种从网络应用获得)组合在单个显示屏幕中,因此同时实现可操作性、设计质量和信息的最新性。为了阐明本实施例的特征,首先将给出当执行本地和网络应用时显示屏幕的标准方式。
图3图示当执行本地和网络应用时的标准显示屏幕的示例。首先,在本地应用的顶部所示出的菜单屏幕100中显示三个GUI(图形用户接口)组件102a、102b和102c,用于选择功能“游戏”、“新闻”和“地址簿”之一。已经预先在信息处理装置中安装本地应用。此时,通过构成本地应用的程序定义对GUI组件102a、102b和102c的用户操作的解释和对其适当的处理。
这里,当从菜单屏幕100中包括的三个选项中选择用于查看新闻网站的用于“新闻”的GUI组件102b时,在信息处理装置中启动网络浏览器。然后,作为与运行新闻网站的服务器的通信的结果,显示切换到示出网页的浏览器屏幕106。当对浏览器屏幕106执行的用户操作的属性从信息处理装置发送到服务器时,发送新闻网页数据,因此更新浏览器屏幕106。
图3图示切换整个显示屏幕的示例。然而,如果可以显示多个窗口,此时待操作的目标应用图像出现在前景的窗口中。在任何情况下,两个应用所生成的显示屏幕基本不相关,并独立显示。在本实施例中,组合这种共同独立的显示屏幕。此外,响应于从一个待操作目标到另一个的切换而将屏幕无缝改变。
更具体地,首先,由本地应用生成的显示图像(以下称为本地图像)的至少一部分和由网络应用生成的显示图像(以下称为网络图像)的一部分改变为透明或半透明,然后,图像彼此叠加。这确保没有隐藏地同时显示背景以外的区域(以下称为要素图像)(诸如,图标、UI(用户接口)组件、文本信息、图形、缩略图像),即,每个图像的组件。
此时,本地应用所生成的要素图像或网络应用所生成的要素图像用作可以操作为GUI的要素图像,即,“GUI组件”。这使得两个应用的哪一个是待操作的目标更清楚。结果,即使本地和网络应用组合在屏幕中,在两个应用之间的切换也是明显的。此外,可以维持每个应用的操作的容易度。
图4图示通过叠加本地和网络图像而出现的显示屏幕的示例。三个GUI组件112a、112b和112c显示在菜单屏幕110中,用于选择如图3所示的菜单屏幕100中的功能“游戏”、“新闻”和“地址簿”之一。菜单屏幕110还示出当选择“新闻”功能(用户此时间点感兴趣的功能)时要显示的图像。这些图像是要素图像114a、114b和114c,其是新闻网站网页中包括的图像中的至少一些。这些图像在显示实际网页之前而显示。
即,在确认选择“新闻”功能之前,显示网页中的信息的一部分。这允许用户确定是否确认选择。例如,可通过将出现在显示屏幕上的光标(未示出)移动到期望的GUI组件上而选择感兴趣的GUI组件。替代地,可通过滚动屏幕并将期望的GUI组件移动到给定位置来选择感兴趣的GUI组件。此时,例如通过以黑体框包围组件(如图所示)来强调所述GUI组件,以明确其是感兴趣的组件。在任何情况下,基于网络应用从服务器30获取的网页数据绘制要素图像114a、114b和114c。
图5图示叠加以显示图4所示的菜单屏幕110的图像的配置的示例。在此示例中,菜单屏幕110具有三层结构82,其由最底层的本地图像84、中间层的网络图像86和最顶层的本地图像88构成。然而,应当注意,层数和堆叠层的顺序不限于此。最底层的本地图像84构成菜单屏幕110的背景并使得整个图像不透明。应当注意,通过在图中阴影化而填充整个图像。然而,可根据意图的设计而适当选择静态图像、电影或其他图像。本地图像84通过本地代码而绘制。这使得即使当图像具有复杂运动时也可以平滑地显示图像。
中间层的网络图像86包括图4所示的菜单屏幕110中显示的网页的要素图像114a、114b和114c。除这些要素图像以外的区域90是透明或半透明的。最顶层的本地图像88包括图4所示的菜单屏幕110中显示的GUI组件112a、112b和112c。除这些组件以外的区域92是透明或半透明的。当这些图像以彼此叠加的方式显示时,图4所示的菜单屏幕110出现,其中要素图像114a、114b和114c和GUI组件112a、112b和112c同时布置在背景上。
应当注意,如果感兴趣的功能是由本地应用执行的例如“游戏”或“地址簿”,则整个网络图像86可以是透明或半透明的,游戏主题图像或地址簿的缩略图像进一步出现在本地图像88中。这样的配置提供了对于本地和网络应用相同的屏幕配置,因此允许用户在实际确认选择感兴趣的功能之前获取关于感兴趣的功能的信息。
此时,信息处理装置10并发执行两个处理,一个用于处理本地应用以绘制本地图像,并且另一个用于处理网络应用的一部分以绘制网络图像。然后,当“新闻”(网络应用的功能)成为菜单屏幕110中感兴趣的功能时,本地应用的处理将此信息通知网络应用的处理。
响应于通知,网络应用的处理向服务器30请求用于绘制包括要素图像114a、114b和114c的网络图像86的数据,因此生成网络图像86。应当注意,屏幕整体具有图5所示的示例中的三层结构。然而,仅仅一些区域可以在屏幕中彼此叠加。替代地,层数和堆叠层的顺序可以在屏幕中彼此改变。
如果通过使用如上所述的配置从开始组合本地和网络图像,则可以实现图3所示的待操作的目标之间的无缝切换。图6图示当用户确认选择图4所示的菜单屏幕110中的“新闻”功能时在屏幕中出现的改变的示例。在图中,在从图4所示的菜单屏幕110转变的过程中,左边的三个图像是最顶层的本地图像124a、中间层的网络图像126a和显示屏幕128a。显示屏幕128a作为本地图像124a、网络图像126a和背景图像的本地图像以彼此叠加的方式显示的结果而出现。
右边的三个图像是最顶层的本地图像124b、中间层的网络图像126b和显示新闻网站网页的最终状态的最终的网页显示屏幕128b。最终的网页显示屏幕128b作为本地图像124b、网络图像126b和背景图像的本地图像以彼此叠加的方式显示的结果而出现。应当注意,背景图像的本地图像没有示出,因为与图5所示的本地图像84相同的图像可以用作背景图像的本地图像。然而,本地图像84可以改变为具有不同设计的其他图像。
如果选择“新闻”,则在图4所示的菜单屏幕110中确认网络应用功能,提供如图所示的转变处理,其中屏幕整体在给定方向(向图中的左侧)滚动。此时,本地图像124a中的三个GUI组件逐渐从屏幕的左边缘消失,并且在网络图像126b中网页以相同速度逐渐从屏幕的右边缘显现。
在图4所示的初始状态的菜单屏幕110中,已经显示网页的要素图像114a、114b和114c。因此,如果与这些要素图像的运动一致地叠加主题或显现网页,则可以实现在时间上具有连续性的屏幕转变,如从菜单屏幕110至显示屏幕128a和显示屏幕128b的转变。在图6所示的示例中,当确认选择“新闻”时,“AA新闻”(页面主题)显现在网络图像126b的屏幕的顶部。此外,网页右侧的文章逐渐显现。
此外,在图6所示的示例中,即使当达到最终的网页显示屏幕128b时,三个要素图像的右边缘的非常小的部分(菜单屏幕110中的GUI组件)保持在本地图像124b中不移除,并且在网络图像126b的左边缘上提供区域127,从而在区域127中显示这些非常小的部分。这引起原始菜单屏幕110存在于网页显示屏幕128b之外的印象,从而使得易于理解作为位置关系的这两者之间的关系。此外,可以实现独特的显示,其中尽管启动不同应用,两个屏幕在图像中也是连接的。
应当注意,保持在最终的网页显示屏幕128b中不移除的本地图像的要素图像不限于如图所示的非常小的部分。替代地,可以保持给定区域或整个区域不移除。例如,已经确认其选择的“新闻”的所有要素图像可以连续显示在显示屏幕128b中。在此情况下,网页可以以稍微更小的尺寸显示,以提供用于本地图像的要素图像的显示区域。替代地,要素图像的至少一部分可以叠加在网页上。在本实施例中,本地和网页图像以彼此叠加的方式显示,因此使得可以以各种方式组合和安排图像以适应期望的设计。
如果作为选项在菜单屏幕110中出现的三个GUI组件如图4所示垂直布置,则可如上所述通过上下移动光标或上下滚动屏幕来选择感兴趣的组件。因此,如果在“新闻”GUI组件被选择为感兴趣的组件的情况下移动光标到右边或滚动屏幕到左边用于确认选择此GUI组件,则此操作与从屏幕的右边缘显现网页高度兼容,因此允许以自然的运动转变到网页显示屏幕。
类似的,如果网页从屏幕的左边缘显现,则在期望的GUI组件被选择为感兴趣的组件的情况下,移动光标到左边或滚动屏幕到右边,以便确认选择。如果GUI组件水平布置,则依赖于网页从顶部还是底部显现,通过在适当方向上移动光标或在相对方向上滚动屏幕来确认选择。应当注意,可通过使用输入部分28中包括的输入设备(如鼠标、操纵杆、方向指示按钮和触摸板)的通常的方法实现光标移动或屏幕滚动。
此外,本实施例不限于使得网页从屏幕的边缘显现。替代地,透明网页通过变为逐渐不透明可以在整个屏幕上显现。在菜单屏幕中出现的本地图像中的要素图像可以与网页的显现一致地逐渐变为透明。应当注意,图6所示的屏幕是示例,并且不必总是将本地图像的要素图像保持在网页显示屏幕128b中不移除。除了如上所述的光标移动和屏幕滚动之外,可以按压一次诸如方向指示按钮的输入设备的给定按钮以确认选择GUI组件。
当显示网页显示屏幕128b时,网页用作待操作的目标,并且以与普通网页相同的方式接受操作。例如,网页将菜单屏幕110中的网页图像的要素图像(诸如“新闻Flash”、“天气预报”和“AA商店”)切换至当达到显示屏幕128b时的GUI组件,接受对GUI组件的操作。在图6所示的示例中,“新闻Flash”GUI组件被强调为感兴趣的组件。如果例如在此条件下确认选择,则依赖于操作哪个GUI组件,网页将经历改变。这些改变之一是显示新闻flash文章。
如果网页显示屏幕128b切换回菜单屏幕110,则提供转变处理,其中屏幕整体在相反方向(至图6的右边)滚动。此时,如果用户移动光标到左边或滚动屏幕到右边(是当网页显示屏幕128b从菜单屏幕110切换时的相反方向),则可以提供图像之间的连续性。替代地,可以按压一次输入设备的给定按钮,诸如方向指示按钮。
以下,将接受对诸如图4所示的菜单屏幕110的本地图像的操作的状态称为本地模式,并且将接受对诸如图6所示的网页显示屏幕128b的网络图像的操作的状态称为网络模式。在本实施例中,进行布置以显示本地和网络图像,就好像它们连续出现在相同图像平面上一样。同时,如上所述,对于待操作的目标将本地模式切换到网络模式,反之亦然,以进行两个模式之间的区分。
图7图示信息处理装置10的功能配置。信息处理装置10包括输入信息接受部分40、本地处理部分42、本地图像数据存储部分49、网络处理部分50、显示图像生成部分58和图像显示部分60。输入信息接受部分40接受用户操作。本地处理部分42执行用于本地应用的处理。本地图像数据存储部分49存储用于绘制本地图像的数据。网络处理部分50执行用于网络应用的处理。显示图像生成部分58叠加由本地和网络应用显示的图像,从而生成显示图像。图像显示部分60显示显示图像。
在图7中,如上所述,可以在硬件方面通过CPU(中央处理单元)、存储器或其他LSI(大规模集成电路),并且在软件方面通过例如存储在记录介质或存储设备中并加载到存储器中的程序,配置适于进行各种处理的描述为功能块的每个组件。因此,本领域技术人员理解,这些功能块可以通过单独的硬件、单独的软件或其组合以各种方式实现。本公开不限于其任何一个。
输入信息接受部分40通过图2所示的输入部分28实现。输入信息接受部分40接受用户对信息处理装置10执行的操作,并将信息通知给本地处理部分42和网络处理部分50。本地处理部分42通过CPU 12、GPU 14等实现。本地处理部分42执行从存储部分24加载到主存储器16中的本地应用程序,因此生成本地图像。网络处理部分50通过CPU 12、GPU 14等实现。网络处理部分50执行从存储部分24加载到主存储器16中的网络浏览器程序,因此通过与服务器30的协作生成网络图像。
应当注意,本地处理部分42和网络处理部分50可实现为CPU 12,如上所述并发进行所生成的处理。如上所述,本地和网络图像一直彼此叠加。这些图像经历协调方式的改变。因此,当内部处理在进行中时,本地处理部分42和网络处理部分50按需要交换消息。
本地处理部分42包括本地操作处理部分46和本地图像处理部分48。本地操作处理部分46在本地模式中根据对本地图像中包括的GUI组件执行的操作而执行处理。此外,本地操作处理部分46根据对执行中的本地应用所执行的操作而执行处理,如游戏或各种信息处理。后者的处理依赖于应用的性质。本地图像处理部分48对本地和网络模式之间的切换期间的本地图像做出改变,并生成本地模式下由本地操作处理部分46执行的处理的结果,作为本地图像。此外,本地图像处理部分48在网络模式下也按需要对网络图像做出改变。使用本地图像数据存储部分49中存储的图像数据绘制本地图像。
网络处理部分50包括网络操作处理部分54和网络图像处理部分56。网络操作处理部分54将对网络模式中网络图像中包括的GUI组件之一执行的操作适当的请求、以及对执行中的网络应用执行的操作适当的请求发送至服务器30。然后,网络操作处理部分54使得网络图像处理部分56使用从服务器30发送的数据生成网络图像并处理插件。网络图像处理部分56对本地和网络模式之间的切换期间的网络图像进行改变,并基于网络模式下从网络操作处理部分54提供的数据生成网络图像。此外,网络图像处理部分56通过向服务器30请求数据在本地模式下按需要对网络图像进行改变。
显示图像生成部分58通过CPU 12、GPU 14等实现。显示图像生成部分58通过将本地处理部分42的本地图像处理部分48所生成的本地图像和网络处理部分50的网络图像处理部分56所生成的网络图像叠加而生成显示图像。在图5所示的示例中,前者从本地图像处理部分48获取构成最底层和最顶层的两个本地图像,并从网络图像处理部分56获取构成中间层的网络图像,叠加这些图像。所生成的显示图像存储在内部帧存储器中。图像显示部分60通过输入/输出接口18和输出部分26实现。图像显示部分60一个接一个地读取显示图像生成部分58所生成并存储在帧存储器中的显示图像,并将这些图像显示在显示器上。
接下来,将描述通过到目前为止描述的配置实现的信息处理装置10的操作。图8图示信息处理装置10进行来在各模式之间切换的同时显示适于用户操作的图像的步骤。首先,信息处理装置10启动本地应用和网络浏览器(S10)。更具体地,例如,本地应用通过用户操作启动,并且网络浏览器从其程序启动。结果,本地处理部分42生成初始本地图像,而网络处理部分50生成初始网络图像。显示图像生成部分58叠加这些图像,因此生成初始屏幕并将屏幕显示在显示器上(S12)。
使用本地图像数据存储部分49中存储的数据生成初始本地图像,而使用响应于对服务器30做出的请求从服务器30发送的数据生成初始网络图像。这样的处理允许例如显示诸如图4所示的菜单屏幕110的初始屏幕。然而,应当注意,网络图像的要素图像不必包括在初始屏幕中。在此情况下,整个网络图像可以是透明或半透明的。应当注意,尽管初始屏幕在图8中处于本地模式,但是此屏幕可以处于网络模式。
接下来,接受对如上所述显示的初始屏幕的用户操作(S14)。如果此操作不是用于从一个模式切换到另一个的操作(S16,N),则根据用户操作处理本地应用,因此更新图像(S18)。此时,根据处理更新本地图像,并按需要更新网络图像。
例如,如果感兴趣的GUI组件改变至图4所示的菜单屏幕110中的另一组件,则显示在右边的网络图像的要素图像切换到适于改变的GUI组件的网站的网页中包括的要素图像。此外,如果作为确认执行本地应用(诸如游戏)的结果本地图像横跨整个屏幕显示,则可以删除网络图像的要素图像。在任何情况下,显示图像生成部分58维持本地和网络图像叠加。当用户没有执行任何操作以终止显示时(S20,N),在此条件下等待进一步的用户操作。
如果用户操作是用于从一个模式切换到另一模式(S14,S16中的Y),其是例如确认选择菜单屏幕110中的“新闻”GUI组件,则本地处理部分42和网络处理部分50在各模式之间切换(S22)。更具体地,本地处理部分42的本地图像处理部分48生成动画帧,其中本地图像的要素图像(即,图4所示的菜单屏幕110中的三个GUI组件112a、112b和112c)在屏幕中的给定方向上移动,并且从屏幕边缘之一消失。
网络处理部分50的网络图像处理部分56生成动画帧,其中网络图像的要素图像(即,图4所示的菜单屏幕110中的要素图像114a、114b和114c)在屏幕中的相同给定方向上移动,并且其中剩余的网页图像从本地图像的要素图像消失的一侧的相对侧的屏幕边缘显现。显示图像生成部分58合成并叠加所生成的本地和网络图像的帧,并将结果图像输出到图像显示部分60,因此显示经历如图6所示的改变的屏幕。当最终的显示屏幕出现时,本地处理部分42的本地操作处理部分46暂停处理,并且网络处理部分50的网络操作处理部分54开始处理,从而将本地模式切换到网络模式。
因此,接受对网页(屏幕中的主要组件)的用户操作(S24)。如果此操作不是用于将一个模式切换到另一个(S26中的N),则根据用户操作处理网络应用,因此更新图像(S28)。然后,等待进一步的操作。此时,网络操作处理部分54和网络图像处理部分56基本上通过与服务器30的协作更新屏幕中的网页。然而,依赖于操作的性质,可以通过本地图像处理部分48删除在屏幕中保持未移除的本地图像的要素图像。在此情况下,显示图像生成部分58维持本地和网络图像叠加。
如果用户操作是用于将一个模式切换到另一个(S24,S26中的Y),则本地处理部分42和网络处理部分50在各模式之间切换(S30)。在此情况下,网络处理部分50的网络图像处理部分56生成动画帧,其中网页在与S22的方向相反的方向上在屏幕中移动,并且从屏幕边缘之一消失。本地处理部分42的本地图像处理部分48生成动画帧,其中在S22中从屏幕边缘之一消失的本地图像的要素图像从相同屏幕边缘显现,并且在与S22中的方向相反的方向上在屏幕中移动。
显示图像生成部分58合成并叠加所生成的本地和网络图像的帧,并将结果图像输出到图像显示部分60,由此显示例如具有与图6所示的转变的运动相反的运动的屏幕。结果,显示返回至图4所示的菜单屏幕110。在此阶段,网络处理部分50的网络操作处理部分54暂停处理,并且本地处理部分42的本地操作处理部分46开始处理。这将网络模式切换到本地模式,因此允许再次接受对本地图像的用户操作(S14)。这样的处理重复,直到用户执行显示终止操作。当用户这样做时,终止显示处理(S20中的Y)。应当注意,实际上可以与选择哪个模式无关地接受显示终止操作。
当在S16中的Y之后的S22中本地模式切换到网络模式时,当在本地代码的处理期间本地处理部分42检测到模式切换操作并将此信息通知给适于网络应用的网络处理部分50时,本地处理部分42和网络处理部分50在各模式之间切换。当在S26中的Y之后的S30中网络模式切换到本地模式时,当适于网络应用的网络处理部分50检测到模式切换操作并将此信息通知给本地处理部分42时,本地处理部分42和网络处理部分50在各模式之间切换。
S22和S30中的模式切换处理在软件方面例如使用本地代码和JavaScript如下实现:
从本地模式到网络模式的切换
(1)本地代码从聚焦目标切换到网络图像的要素图像并生成本地图像的动画。
(2)网络应用接收聚焦目标之间的切换,作为window.focus事件。
(3)网络应用的JavaScript响应于该事件生成动画。
从网络模式到本地模式的切换
(1)应用退出消息经由实现为调用本地代码(Injected Bundle(注射束))的功能实现的API(应用程序接口)到达本地代码。
(2)本地代码将聚焦目标切换到本地图像的要素图像,并生成本地图像的动画。
(3)网络应用响应于window.focus的丢失生成动画。
接下来,将描述可通过使用信息处理装置10实现的对显示屏幕的改变的另一示例。当显示网页时,通常遵循下述过程:通过指定由URL(统一资源定位符)为代表的数据地址来对适当服务器请求数据,并用信息处理装置10接收所发送的数据,所述信息处理装置10然后使用浏览器解释并显示数据。另一方面,近年来,诸如Ajax的动态图像显示技术已经投入实际使用,其通过根据用户操作向服务器一个接一个地仅请求网页内容、而原样保持静态数据地址,更新显示。
这样的技术使得可以实现显示模式,其中如果选择该网站的网页上显示的GUI组件之一,则更新网站的网页的至少一部分为其他网页的内容。图9是图示当在原样保持静态地址的同时改变显示内容时在屏幕中出现的改变的示例的图。首先,屏幕70是更新之前的网页的显示屏幕。在图9的情况下,屏幕70处于与图6所示的网络模式下的显示屏幕128b相同的状态。在屏幕70中,出现三个GUI组件,即,“新闻Flash”、“天气预报”和“AA商店”。假设每个组件与显示进一步详细信息的不同网页相关联。
如果用户做出输入以选择“AA商店”GUI组件72,则信息处理装置10向作为网页数据的源的服务器仅仅请求表示已经选择的“AA商店”的网页的内容的数据。然后,通过使用从服务器发送的数据更新初始网页的内容的至少一部分显示屏幕74。图9所示的屏幕74显示可以从名为“AA商店”的在线商店购买的商品的列表,诸如“财经新闻”和“付费股市信息”。在本实施例中,通过网络模式下网络处理部分50的网络操作处理部分54和网络图像处理部分56来实现这样的改变。
这使得可以通过指定每个网页的数据地址并且使用所获取的数据从草稿(scratch)重新绘制图像来比向服务器请求数据更快地更新显示内容。另一方面,更新从前一页到后一页连续发生。结果,可能变得难以通知显示内容(即,网页)已经改变,并且理解网页之间的主从关系。在本实施例中,为此原因,通过本地处理部分42显式指示网页之间的切换。应当理解,术语“网页之间的切换”指通过如上所述再次指定数据地址而仅更新页面中的信息,并且不改变显示屏幕整体。
首先,当用户执行操作以切换正显示的网页时,网络处理部分50的网络操作处理部分54向服务器请求切换后数据,并且向本地处理部分42通知已经执行切换操作。响应于通知,本地处理部分42的本地图像处理部分48在从切换前屏幕70到切换后屏幕74的转变过程中对本地图像进行改变,因此指示出现切换时的区别。
例如,在位于最顶层的本地图像中,对于显示网页的较低层的网页图像的区域合适的区域从透明变为不透明,暂时隐藏网页(图9中的屏幕76)。透射率可降低给定量。然后,当生成切换后网页图像时,所述本地图像的区域可以再次变为透明,由此显示屏幕74。这通过非常短的不显示时段指示至少已经发生从一个网页到另一个网页的转变。
应当注意,可以隐藏初始网页,并且可以连续展现新网页。例如,当执行网页切换操作时,最顶层的本地图像的透明度可以逐渐降低,并且当更新网页图像时,本地图像的透明度可以逐渐增高。替代地,最顶层的本地图像的透明区域的面积可以以一种方式改变,使得初始网页的可视区域逐渐减小,并且在更新网页图像之后,新网页的可视区域逐渐增加。替代地,与简单隐藏网页相比,可以通过文本或图形在本地图像中指示将显示新网页的事实。
图10是图示信息处理装置10进行来在网页之间切换同时按原样保留静态地址的步骤的流程图。此流程图从在从图8的S22中从本地模式切换到网络模式之后主要显示网页的状态开始。即,假设在网络图像中绘制网页,并且本地图像的至少适当的区域是透明的。当在此条件下执行网页切换操作(诸如选择网页中GUI组件之一)时,网络处理部分50的网络操作处理部分54接受操作(S44)并且将此操作通知给本地处理部分42(S46)。
响应于通知,本地处理部分42的本地图像处理部分48例如通过降低本地图像的透明度或逐渐缩窄透明区域而生成本地图像以隐藏网页(S50)。显示图像生成部分58叠加这些本地和网络图像,并且在图像显示部分60上顺序显示这些图像,因此隐藏初始网络图像。另一方面,网络操作处理部分54向服务器30请求表示适于所选择的GUI组件的网页内容的数据,接收数据并将其提供给网络图像处理部分56,因此使得网络图像处理部分56生成表示切换后的网页的网络图像(S48)。
当表示切换后网页的网络图像的生成完成时,网络操作处理部分54将此信息通知给本地处理部分42(S52)。响应于通知,本地处理部分42的本地图像处理部分48例如通过增加本地图像的透明度或逐渐扩大透明区域而生成本地图像以展现切换后网页(S54)。显示图像生成部分58叠加这些本地和网络图像,并且在图像显示部分60上顺序显示这些图像,因此展现转变后网络图像。
在上述实施例中,通过将图像的部分改变为透明或半透明、叠加这些图像并显示叠加后的图像,通过本地和网络应用生成的图像组合为单个屏幕中。这使得可以实现在对于用户操作的响应性和信息的最新性之间实现平衡的屏幕显示。此外,相同屏幕上两者的混合允许实现经历诸如本地应用和网络应用的信息处理的主目标与数据源之间的切换期间的图像的无缝表示。与在不同窗口显示每个图像或切换整个屏幕相比,这使得更容易理解信息链与不同处理之间的关系。此外,各种组合和布置是可能的,因此使得可以实现具有适于应用目的和内容的高设计质量的屏幕显示。
此外,当待操作的目标在本地和网络应用之间切换时,通过使用动画对屏幕做出改变,其中每个应用的图像逐渐显现或从屏幕边缘之一消失。结果,无论哪个应用生成主屏幕,看起来都好像连接了通过另一应用生成的主屏幕之外的图像,因此使得可以通过诸如屏幕滚动的容易和直观的操作在待操作的目标之间切换。此外,通过将屏幕的主区域改变为应用的图像并将活动组件从一个GUI组件切换为另一个,类似通常的操作是可能的。
此外,当通过利用本地和网络图像的层次结构的优势同时原样保留静态地址来仅仅切换网页的内容时,引入转变处理,用本地图像隐藏初始网页。这显式指示已经切换网页,因此使得易于理解已经响应于操作切换显示以及当前所显示的图像位于信息链中的哪里。
因此,上面已经描述了本公开的实施例。本领域技术人员应当理解,上述实施例是说明性的,可以以各种方式修改组件和处理的组合,并且这样的修改示例也落入本公开的范围内。
本公开包含涉及于2013年11月8日向美国专利和商标局提交的临时专利申请No.61/901535中公开的主题的主题,在此通过引用并入其全部内容。
Claims (10)
1.一种信息处理装置,包括:
本地处理部分,适于基于其中存储的程序执行处理,以便生成作为处理结果的本地图像;
网络处理部分,适于基于向服务器请求的数据生成网络图像;以及
显示图像生成部分,适于生成显示图像并将显示图像输出到显示设备,所述显示图像包括构成本地图像的至少一部分的要素图像、以及构成网络图像的至少一部分的要素图像;
其中,当用户待操作的目标在所述本地图像和所述网络图像之间切换时,所述本地处理部分和所述网络处理部分在相同方向上移动各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像,以便改变所述显示图像的配置。
2.如权利要求1所述的信息处理装置,
其中,所述显示图像生成部分将所述本地图像和所述网络图像的区域的一部分改变为透明或半透明,并叠加所述图像,以便生成同时显示各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像的显示图像。
3.如权利要求1或2所述的信息处理装置,
其中,所述本地处理部分检测对所述本地图像进行的用于将待操作的目标切换至所述网络图像的操作,并将此操作通知到所述网络处理部分;以及
所述网络处理部分检测对所述网络图像进行的用于将所述待操作的目标切换至所述本地图像的操作,并将此操作通知到所述本地处理部分,从而所述本地处理部分和所述网络处理部分在相同方向上移动各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像。
4.如权利要求1-3的任一所述的信息处理装置,
其中,所述本地图像包括多个图形用户接口组件的布局,所述多个图形用户接口组件包括用于将待操作的目标切换至网络图像的图形用户接口组件;以及
当选择用于切换待操作的目标的图形用户接口组件时,所述本地处理部分和所述网络处理部分在与所述布局垂直的方向上移动各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像。
5.如权利要求4所述的信息处理装置,
其中,当用于切换本地图像中的待操作的目标的图形用户接口组件是感兴趣的组件时,所述网络处理部分从服务器获取用于所述图形用户接口组件的要素图像数据,并且在网络图像中显示要素图像,从而除了图形用户接口组件的布局外,在网络图像中显示的要素图像出现在所述显示图像中。
6.如权利要求4或5所述的信息处理装置,
其中,在用于切换待操作的目标的图形用户接口组件是感兴趣的组件的同时,当在与图形用户接口组件的布局垂直的方向上滚动屏幕时,所述网络处理部分确定已经选择用于切换待操作的目标的图形用户接口组件,并接受对网络图像的操作。
7.如权利要求2所述的信息处理装置,
其中,当对网络图像进行用户操作以更新网络图像的至少一部分时,所述网络处理部分将此用户操作通知到所述本地处理部分;以及
当更新网络图像时,所述本地处理部分将以叠加在网络图像上面的方式显示的本地图像的至少一部分改变为不透明,以便将网络图像的至少一部分隐藏给定时间段。
8.一种信息处理方法,用于响应于用户操作对信息处理装置显示在显示设备上的图像进行改变,所述信息处理方法包括:
读取内部存储设备中存储的程序,并基于所述程序执行处理,以便生成作为处理结果的本地图像;
基于向服务器请求的数据生成网络图像;
生成显示图像并将显示图像输出到显示设备,所述显示图像包括构成本地图像的至少一部分的要素图像、以及构成网络图像的至少一部分的要素图像;以及
当用户待操作的目标在所述本地图像和所述网络图像之间切换时,在相同方向上移动各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像,以便改变所述显示图像的配置。
9.一种用于计算机的计算机程序,包括:
基于内部存储设备中存储的数据执行处理,以便生成作为处理结果的本地图像;
基于向服务器请求的数据生成网络图像;
生成显示图像并将显示图像输出到显示设备,所述显示图像包括构成本地图像的至少一部分的要素图像、以及构成网络图像的至少一部分的要素图像;以及
当用户待操作的目标在所述本地图像和所述网络图像之间切换时,在相同方向上移动各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像,以便改变所述显示图像的配置。
10.一种存储了用于计算机的计算机程序的计算机可读记录介质,所述计算机程序包括:
基于内部存储设备中存储的数据执行处理,以便生成作为处理结果的本地图像;
基于向服务器请求的数据生成网络图像;
生成显示图像并将显示图像输出到显示设备,所述显示图像包括构成本地图像的至少一部分的要素图像、以及构成网络图像的至少一部分的要素图像;以及
当用户待操作的目标在所述本地图像和所述网络图像之间切换时,在相同方向上移动各自构成所述本地图像和所述网络图像之一的要素图像,以便改变所述显示图像的配置。
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