发明内容
本发明的目的,就是克服现有技术的不足,提供一种可以根据用户需求自定义桌面元素的桌面系统,使得用户可以直接在桌面界面对已添加元素进行选取、移动、旋转、缩放等操作,并且同时很好地预览到当前的设计效果。
为了达到上述目的,采用如下技术方案:一种自定义桌面元素的桌面系统,所述系统包括:
添加元素单元,用于在桌面界面上添加自定义桌面元素,所述添加元素单元设有分类元素列表,所述分类元素列表包括文本类型元素和图形类型元素;
工具栏,用于对添加的自定义桌面元素进行装饰、事件响应的设置,所述工具栏设有装饰模块和响应模块;
所述装饰模块用于修改自定义桌面元素的外观,包括对自定义桌面元素的字体或图片或形状的属性进行修改;
所述响应模块用于设置自定义桌面元素的触发响应;所述响应类型包括:文件夹、应用程序、快捷方式。
进一步,所述工具栏还设有位置模块,所述位置模块包括移动功能模块、锚点设置模块、缩放模块及旋转模块,所述移动功能模块用于调整自定义桌面元素的位置;所述锚点设置模块用于设置自定义桌面元素的缩放、旋转的中心点;所述缩放模块用于调整自定义桌面元素的缩放比例;所述旋转模块用于调整自定义桌面元素的旋转角度。
优选地,所述移动功能模块设有移动按钮组、微调勾选项和当前位置显示。
优选地,所述缩放功能模块设有宽度缩放滑杆、高度缩放滑杆、锁定宽高比例选项。
优选地,所述旋转模块设有旋转滑杆、微调勾选项以及旋转按钮。
进一步,所述工具栏还设有删除模块,用于删除自定义桌面元素。
进一步,所述系统还包括:图层管理单元,用于管理自定义桌面元素的层级关系,包括排列各自定义桌面元素的层级关系、群组桌面元素、删除桌面元素。
优选地,所述图层管理单元设有标题栏、图层列表、工具条。
进一步,所述添加元素单元的添加规则为单个元素添加规则和同时多个元素添加规则,所述单个元素添加规则为:添加一个元素时,元素放置于桌面界面的中心,层级为桌面界面所有元素的最顶层;所述同时多个元素添加规则为:每个元素均有序列编号,编号依照添加列表中的排列顺序先后分配,编号最先的元素放置于桌面界面的中心点,后续编号以最先元素为中心往外扩散。
进一步,所述系统包括:
壁纸设置单元,用于编辑当前桌面界面的独立壁纸;
即时预览单元,用于预览设置好的自定义桌面元素的桌面界面;
保存单元,用于保存编辑好的自定义桌面元素的桌面界面。
与现有技术相比,本发明的有益效果在于:本发明通过设置添加元素单元,用于在桌面界面上添加自定义桌面元素,所述添加元素单元设有分类元素列表,所述分类元素列表包括文本类型元素和图形类型元素;工具栏,用于对添加的自定义桌面元素进行装饰、事件响应的设置,所述工具栏设有装饰模块和响应模块;所述装饰模块用于修改自定义桌面元素的外观,包括对自定义桌面元素的字体或图片或形状的属性进行修改;所述响应模块用于设置自定义桌面元素的触发响应;所述响应类型包括:文件夹、应用程序、快捷方式,使得用户可以直接在桌面界面对已添加元素进行选取、移动、旋转、缩放等操作,且即时预览到当前的设计效果,满足用户高度自定义桌面元素的个性化需求。
具体实施方式
下面将结合附图以及具体实施方法来详细说明本发明,在本发明的示意性实施及说明用来解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
如图1所示,一种自定义桌面元素的桌面系统,所述系统包括:
添加元素单元,用于在桌面界面上添加自定义桌面元素,所述添加元素单元设有分类元素列表,所述分类元素列表包括文本类型元素和图形类型元素。
所述添加元素单元的添加规则为单个元素添加规则和同时多个元素添加规则。
所述单个元素添加规则为:添加一个元素时,元素放置于桌面界面的中心,层级为桌面界面所有元素的最顶层;允许同一种元素多次被添加到桌面界面,并且同一种元素多次被添加后,它们的编辑操作相互独立,不会相互影响。每次添加元素时,被添加的元素按从上到下,从左到右的顺序散开并排列到空白处,如桌面界面已经布满元素,则会发生重叠。
所述同时多个元素添加规则为:每个元素均有序列编号,编号依照添加列表中的排列顺序先后分配,编号最先的元素放置于桌面界面的中心点,后续编号以最先元素为中心往外扩散。
所述桌面元素的类型包括:
纯图片,默认为一张预设图片,用户可通过工具栏的装饰模块更换为自定义的图片。
纯文本,默认文字为“Please type the text”,用户可通过工具栏的装饰模块输入文字,更改为自定义文字。
形状,共有以下3种:矩形、圆形、正多边形,其中矩形可通过工具栏的装饰模块调整圆角,正多边形可通过工具栏的装饰模块调整边数。
电量,共有以下3种:数字电量、圆弧电量、条形电量,其中数字电量为文本属性,圆弧电量、条形电量为图形类型元素。
模拟时钟,有以下两种:指针时钟、圆弧时钟,模拟时钟的元素全为图形类型元素。
数字时钟,有以下的可添加元素:整体时间、小时、分钟、AM/PM、分隔符,其中“整体时间”元素包含小时、分钟等所有时间信息,而其他元素则只指向一个单独的时间信息,数字时钟的元素全为文本类型元素。
日期,有以下的可添加元素:整体日期、年份、月份、日期、星期、周数,日期的所有元素均为文本类型元素。
天气,有以下的可添加元素:温度、天气状态、图标、位置、风速、风向、湿度,天气元素中,除图标为图形类型元素,其他元素均为文本类型元素。
音乐,有以下的可添加元素:专辑封面、播放/暂停键、上一首、下一首、歌手、曲目、专辑名,音乐元素中除了歌手、曲目、专辑名为文本类型元素,其他元素均为图形类型元素。
联系人,包括以下可添加的元素:头像、姓名、手机号码、座机号码、电子邮箱、未接来电、未读短信、未读邮件,联系人元素中除了头像为图形类型元素外,其他元素均为文本类型元素。
工具栏,用于对添加的自定义桌面元素进行装饰、事件响应、位置、删除的设置,所述工具栏设有装饰模块、响应模块、位置模块、删除模块。
装饰模块用于修改自定义桌面元素的外观,包括对自定义桌面元素的字体或图片或形状的属性进行修改;例如文字字体颜色调整、矩形圆角调整、描边文字阴影、纹理贴图等。
响应模块用于设置自定义桌面元素的触发响应;所述响应类型包括:文件夹、应用程序、快捷方式;若用户选择文件夹,则此元素响应属性会变成一个空的文件夹。
位置模块,所述位置模块包括移动功能模块、锚点设置模块、缩放模块及旋转模块。
移动功能模块用于调整自定义桌面元素的位置;所述移动功能模块设有移动按钮组、微调勾选项和当前位置显示;移动按钮组为上、下、左、右四个按钮;位置显示为当前元素所在的位置信息,包括X轴和Y轴,坐标系原点为屏幕左上角;微调勾选项在未勾上的情况下,用户每点击一次移动按钮,元素会移动预设的像素点,优选为5~20个像素点,若勾上了微调勾选项,用户每点击一次移动按钮,元素会移动1~5个像素点。
锚点设置模块用于设置自定义桌面元素的缩放、旋转的中心点;所有元素都可以设置9个锚点位置,分别为左上角、左下角、右上角、右下角、上边缘中点、下边缘中点、左边缘中点、右边缘中点、几何中心点,新添加的元素默认选中几何中心点。
缩放模块用于调整自定义桌面元素的缩放比例;所述缩放功能模块设有宽度缩放滑杆、高度缩放滑杆、锁定宽高比例选项;锁定宽高比例选项默认为勾选状态,此时用户滑动两个滑杆中的其中一个滑杆,另一个滑杆也会跟随滑动,在缩放中此元素的长宽比例保持不变,若取消勾选了锁定宽高比例,则两个滑杆可以独立滑动,元素将会发上拉伸。
所述旋转模块设有旋转滑杆、微调勾选项以及旋转按钮,旋转按钮包括:顺时针90度旋转按钮和逆时针90度旋转按钮,旋转滑杆由始端到尾端对应的旋转角度为0~360度。
删除模块,用于删除自定义桌面元素。
所述系统还包括图层管理单元,用于管理自定义桌面元素的层级关系,包括排列各自定义桌面元素的层级关系、群组桌面元素、删除桌面元素,如果有多个元素重叠,则用户在桌面界面中很难通过直接点击来选中其中某个元素,通过图层面板去选中元素即解决了桌面界面无法精准选中元素的问题。
所述图层管理单元设有标题栏、图层列表、工具条。标题栏显示Layers字样,工具条有删除图层、复制图层、新建图层组3个按钮;图层列表中有两个层级:独立图层和图层组(即独立元素和元素群组)。用户在桌面界面中只能选中单个图层(即单个元素),而在图层列表中,用户既可以选中单个图层,也可选中图层组。
用户添加一个新元素后,元素自动命名为“元素名称_n”。n为已新建的此元素的个数。例如用户新建一个文字元素,则自动命名为“text_1”;若用户再添加第二、第三个文字元素,则自动命名为“text_2”、“text_3”,以此类推。
壁纸设置单元,用于编辑当前桌面界面的独立壁纸,用户点击“壁纸”按钮后弹出“颜色填充”、“自定义图片”、“滤镜效果”三个选项。
即时预览单元,用于预览设置好的自定义桌面元素的桌面界面;
保存单元,用于保存编辑好的自定义桌面元素的桌面界面。
桌面界面是用户对已添加元素进行选取、移动、旋转、缩放等直接操作的区域,除了可以进行直接编辑,桌面界面也能很好地预览到当前的设计效果。
本发明通过设置添加元素单元,用于在桌面界面上添加自定义桌面元素,所述添加元素单元设有分类元素列表,所述分类元素列表包括文本类型元素和图形类型元素;工具栏,用于对添加的自定义桌面元素进行装饰、事件响应的设置,所述工具栏设有装饰模块和响应模块;所述装饰模块用于修改自定义桌面元素的外观,包括对自定义桌面元素的字体或图片或形状的属性进行修改;所述响应模块用于设置自定义桌面元素的触发响应;所述响应类型包括:文件夹、应用程序、快捷方式,使得用户可以直接在桌面界面对已添加元素进行选取、移动、旋转、缩放等操作,且即时预览到当前的设计效果,满足用户高度自定义桌面元素的个性化需求。
本实施例所述的功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算设备可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备(可以是个人计算机,服务器,移动计算设备或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同或相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。