CN104580908B - 一种图像抓拍方法和移动终端 - Google Patents

一种图像抓拍方法和移动终端 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种图像抓拍方法和移动终端,该方法包括:响应第一指令控制相机连续抓取图像帧;对抓取的图像帧进行缓存;在预览界面依次显示当前抓取的图像帧;响应第二指令将用户在预览界面指定的图像帧存储至非易失性存储器。使用本发明能够抓拍到理想的图像。

Description

一种图像抓拍方法和移动终端
技术领域
本发明涉及拍摄领域,尤其是涉及一种图像抓拍方法和移动终端。
背景技术
当前手机大多都具备设像头,可以进行拍照,并且拍照像素及清晰度都已较高。手机拍照大多经过对焦、抓取一定数量的图像帧、在抓取的图像帧中选取较好的一帧、进行编码成图片文件等这几个阶段,这一过程花的时间可达到2S~3S。为了能比较快的拍照,现在许多手机选择在拍照前(点击快门前)进行对焦,并且可以通过“零快门延迟”技术,只抓取在快门图标点击后的第一帧图像帧进行编码得到图片,这大大减少了从点击图标到实现拍照之前的时间间隔,使拍照更快,但从点击快门图标到拍到图片需要的时间依然需要0.5S到1S左右的时间。
当遇到精彩画面需要抓拍时,0.5~1S的时间对于抓拍还是太长了,用户很难捕捉到稍纵即逝的图像。并且由于人的反应速度有限,从发现理想图像到点出快门图标也会有0.2S以上的时间(经过专业训练的专业人员可在0.2S以内),这样就更容易错过最精彩的画面。当然通过连拍可能比较容易捕捉到理想的图像,但在连拍中,会拍出大量的图片,后期删除图片所带来的工作量较大,并且受连拍数量的限制,用户也很难保证在连拍的过程中会有理想的图像出现。
发明内容
本发明提供一种图像抓拍方法和移动终端以解决现有技术中无法抓拍到理想图像的问题。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种图像抓拍方法,其包括:响应第一指令控制相机连续抓取图像帧;对抓取的图像帧进行缓存;在预览界面依次显示当前抓取的图像帧;响应第二指令将用户在预览界面指定的图像帧存储至非易失性存储器。
其中,方法进一步包括:响应第三指令在不将图像帧存储至非易失性存储器的情况下直接清空已缓存的图像帧。
其中,对抓取的图像帧进行缓存的步骤包括:按照抓取时间对预定数量的图像帧进行缓存,若图像帧的数量大于预定数量,则利用抓取时间相对较晚的图像帧覆盖抓取时间相对较早的图像帧。
其中,响应第二指令将用户在预览界面指定的图像帧存储至非易失性存储器的步骤之前包括:响应第二指令将已缓存的所有图像帧同时呈现至预览界面,以供用户进行选择;响应第二指令将用户在预览界面指定的图像帧存储至非易失性存储器的步骤之后包括:自动清空已缓存的图像帧。
其中,方法还包括:显示一条形图标,条形图标包括一空闲位置以及一抓取位置;在空闲位置显示一滑块图标;检测用户手指是否按下滑块图标并将滑块图标从空闲位置移动到抓取位置,若是,则产生第一指令;检测用户手指是否从处于抓取位置的滑块图标上移开,若是,则产生第二指令;检测用户手指是否将滑块图标从抓取位置移动到空闲位置,若是,则产生第三指令。
为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是:提供一种图像抓拍移动终端,其包括:相机控制模块,用于响应第一指令控制相机连续抓取图像帧;缓存模块,用于对抓取的图像帧进行缓存;显示控制模块,用于在预览界面依次显示当前抓取的图像帧;存储控制模块,用于响应第二指令将用户在预览界面指定的图像帧存储至非易失性存储器。
其中,缓存模块进一步响应第三指令在不将图像帧存储至非易失性存储器的情况下直接清空已缓存的图像帧。
其中,缓存模块进一步按照抓取时间对预定数量的图像帧进行缓存,若图像帧的数量大于预定数量,则利用抓取时间相对较晚的图像帧覆盖抓取时间相对较早的图像帧。
其中,显示控制模块进一步响应第二指令将已缓存的所有图像帧同时呈现至预览界面,以供用户进行选择;缓存模块进一步在存储控制模块将用户指定的图像帧存储至非易失性存储器后自动清空已缓存的图像帧。
其中,移动终端还包括UI界面,UI界面进一步执行以下动作:显示一条形图标,条形图标包括一空闲位置以及一抓取位置;在空闲位置显示一滑块图标;检测滑块图标用户手指是否按下滑块图标并将滑块图标从空闲位置移动到抓取位置,若是,则产生所述第一指令;检测用户手指是否从处于抓取位置的滑块图标上移开,若是,则产生第二指令;检测用户手指是否将滑块图标从抓取位置移动到空闲位置,若是,则产生第三指令。
本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明在用户发现理想图像需要抓拍时,首先能够响应第一指令控制相机连续抓取图像帧,并存储所抓取的图像帧,然后在预览界面中依次显示所抓取的图像帧,以供用户进行选择,在用户选择后,响应第二指令将用户在预览界面所指定的图像帧存储至非易失性存储器,该指定的图像帧即为用户所抓取到最为理想的图像。
附图说明
图1是本发明一种图像抓拍方法第一实施方式的流程示意图;
图2是本发明一种图像抓拍方法第二实施方式的流程示意图;
图3是本发明图像抓拍方法中按照抓取时间对预定数量的图像帧进行缓存的步骤的示意图;
图4是本发明图像抓拍方法中按照抓取时间对预定数量的图像帧进行缓存的步骤中缓存空间的结构示意图;
图5是本发明图像抓拍方法中所显示的条形图标和滑块图标各个的状态示意图;
图6是本发明一种图像抓拍移动终端第一实施方式的结构示意图;
图7是本发明图像抓拍移动终端中UI界面的示意图。
具体实施方式
请参阅图1,图1是本发明一种图像抓拍方法第一实施方式的流程示意图,本实施方式的方法包括以下步骤:
S101:响应第一指令控制相机连续抓取图像帧。
在用户希望能抓拍到理想图像时,向终端发出第一指令,该第一指令可以通过按动终端的虚拟键或物理键产生,也可以是向终端发出的语言命令。在接收到此第一指令后,响应该指令,并控制相机连续抓取图像帧,根据相机的硬件能力以及软件优化能力的不同,相机连续抓取图像帧的速度可能为2fps(2帧每秒)、5fps或10fps等。本实施方式中相机连续抓取图像帧的速度为5fps,既保证了不会错过理想图像,也不需要高价格的硬件。其中,相机可以是终端的一部分,也可以是终端本身,还可以是与终端有线或无线连接的另一设备。
S102:对抓取的图像帧进行缓存。
在步骤S102中每抓取到一个图像帧,就对该图像帧进行缓存。可想而知对图像帧进行缓存的速度对应于连续抓取图像帧的速度,而缓存速度则受所抓取图像帧的大小,以及缓存存储器的读写速度所影响。在本实施方式中,以5M的图像为例,5fps的图像帧抓取速度,则相应的需要有25M/s的图像帧缓存速度,因此缓存存储器则具有25M/s的读写速度。
S103:在预览界面依次显示当前抓取的图像帧。
将抓取到的图像帧在预览界面中依次显示,以供用户从中选出理想的图像。在此步骤S103中,可以在抓取一定数量的图像帧后,再以每2s一张的速度自动依次显示,当然也可以其他速度依次显示;也可以在抓取到一定数量的图像帧后,显示最早的一张,然后再通过用户与终端交互,实现依次查看。
S104:响应第二指令将用户在预览界面指定的图像帧存储至非易失性存储器。
在步骤S103中,用户可以依次查看所抓取的图像帧,并从中选出自己想要的图像,即向终端发出第二指令,终端则响应此第二指令将用户在预览界面指定的图像帧存储至非易失性存储器中。在删除非易失性存储器中的数据时,需要用户进行确认。其与步骤S102中的缓存存储器可以是终端中同一存储器中的不同部分,也可以是终端中不同的存储器。由于此非易失性存储器存储的图像是对用户指定的图像帧进行存储,此存储过程并没有速度要求,因此该存储器的存储速度并不要求很快,满足一般需求即可。即可以为6M/s、10M/s等。
区别于现有技术,本实施方式在用户发现理想图像需要抓拍时,首先能够响应第一指令控制相机连续抓取图像帧,并存储所抓取的图像帧,然后在预览界面中依次显示所抓取的图像帧,以供用户进行选择,在用户选择后,响应第二指令将用户在预览界面所指定的图像帧存储至非易失性存储器,该指定的图像帧即为用户所抓取到最为理想的图像。
请参阅图2,图2是本发明一种图像抓拍方法第二实施方式的流程示意图,本实施方式的方法包括以下步骤:
S201:显示一条形图标,条形图标包括一空闲位置以及一抓取位置;在空闲位置显示一滑块图标。
具体请参阅图5,图5是本发明图像抓拍方法中所显示的条形图标和滑块图标各个的状态示意图。图5(1)表示滑块图标和条形图标的初始状态,滑块图标处于条形图标的空闲位置。在这个状态下,可能会进行对焦等动作,不会进行图像帧的抓取。
S202:检测用户手指是否按下滑块图标并将滑块图标从空闲位置移动到抓取位置,若是,则产生第一指令,并执行S203。
如图5(2)所示,用户手指按下滑块图标,并将其从空闲位置移动到抓取位置,到达图5(3)的状态,此时产生第一指令,用户的该动作对应为抓取图像帧。
S203:响应第一指令控制相机连续抓取图像帧。
此步骤S203类似于第一实施方式中的步骤S101,因此不再赘述。
S204:按照抓取时间对预定数量的图像帧进行缓存,若图像帧的数量大于预定数量,则利用抓取时间相对较晚的图像帧覆盖抓取时间相对较早的图像帧。
此步骤S204类似于第一实施方式中的步骤S102,相同部分不再赘述,然而在此步骤中考虑了缓存存储器的容量大小,需要设定缓存图像帧的预定数量,若是图像帧的数量大于预定数量,则将抓取时间较晚的图像帧覆盖抓取时间较早的图像帧,本实施方式中预定数量为3张。具体请参阅图3,图3是本发明图像抓拍方法中按照抓取时间对预定数量的图像帧进行缓存的步骤的示意图。图中将时间轴对应于各个图像,在下一次抓取到新的图像时,则相应的覆盖缓存的图像2。
本实施方式中,相应的在缓存存储器中设置有3个缓存空间,如图4,图4是本发明图像抓拍方法中按照抓取时间对预定数量的图像帧进行缓存的步骤中缓存空间的结构示意图。如图4所示,缓存空间具有相应的标号0#、1#和2#。具体的存储过程如下:首先对图像从0开始一次递加进行序号分配,图像序号为M;然后对此序号M做模3运算,得到缓存编号m=M%3,此缓存编号m则对应于缓存空间的标号;最后所得到的m可能为0、1、2,并且若序号M对应的缓存编号为0,则三个连续序号M、M+1、M+2相应的缓存编号则依次为0、1、2,即序号M、M+1、M+2的图像依次存储于缓存空间0#、1#和2#中。因此依据此过程即可实现三个缓存空间循环利用,并且实现抓取时间相对较晚的图像帧覆盖抓取时间相对较早的图像帧。
下面以具体实例进行说明,t0时刻的图像帧序号为3,对应的缓存编号m=3%3=0,3号图像帧存储于缓存空间0#中;t1时刻的图像帧序号为4,对应的缓存编号m=4%3=1,4号图像帧存储于缓存空间1#中;t2时刻的图像帧序号为5,对应的缓存编号m=5%3=2,5号图像帧存储于缓存空间2#中。
下一时刻t3,抓取到图像帧,并赋予该图像帧序号6,对应的缓存编号m=6%3=0,将6号图像帧覆盖3号图像帧存储于缓存空间0#中。
S205:在预览界面依次显示当前抓取的所述图像帧。
此步骤S205类似于第一实施方式中的步骤S103,因此不再赘述。
S206:检测用户手指是否从处于抓取位置的滑块图标上移开,若是,则产生第二指令,并进入步骤S207;检测用户手指是否将滑块图标从抓取位置移动到空闲位置,若是,则产生第三指令,并进入步骤S210。
在步骤S202中,当用户手指按下滑块图标,并将滑块图标从空闲位置移动到抓取位置后,手指一直保持在抓取位置,则相机不停的在进行步骤S204。当用户手指从抓取位置的滑块图标上移开,即从图5(3)的状态变为图5(4)的状态,此时产生第二指令,用户的该动作对应为:认为已抓取的图像帧中有理想的图像,因此停止抓取图像帧。当用户手指从抓取位置移动到空闲位置,即从图5(3)的状态经过图5(5)的状态变为图5(1)的状态,此时产生第三指令,而用户的动作也对应为:认为未抓取到理想图像,放弃已抓取到的图像帧。
S207:响应第二指令将已缓存的所有图像帧同时呈现至预览界面,以供用户进行选择。
如上述对步骤S206的描述,在用户手指从抓取位置的滑块图标上移开时,会产生第二指令,并响应该第二指令,此时不再抓取图像帧,并将已缓存的所有图像帧同时呈现至预览界面,供用户选择。
S208:响应第二指令将用户在预览界面指定的图像帧存储至非易失性存储器。
在步骤S207中,用户指定图像帧后,将此指定的图像帧存储至非易失性的存储器。此步骤的具体过程类似于第一实施方式中的步骤S104,因此不再赘述。
S209:自动清空已缓存的图像帧。
将指定的图像帧存储至非易失性的存储器后,自动清空其他缓存的图像帧。本实施方式中,步骤S207中编号为1、2、3、4的图像帧存储于缓存存储器中,并且预览界面中同时呈现;在步骤S208中用户选择3号图像帧,并将3号图像存储至非易失性的存储器中;此后,继而在步骤S209中自动清空已缓存的图像帧。并且在此步骤S209完成后,滑块图标会自动回到空闲位置,即完成此次抓拍动作,滑块图标回到初始状态,可以进行下一次抓拍。
S210:响应第三指令在不将图像帧存储至非易失性存储器的情况下直接清空已缓存的图像帧。
如上述对步骤S206的描述,用户手指将滑块图标从抓取位置移动到空闲位置时,产生第三指令,并响应该第三指令,此时放弃抓取图像帧,并且用户不对缓存存储器中已缓存的图像帧进行选择,而是直接清空已缓存的图像帧。滑块图标重新回到空闲位置,则表示完成此次抓拍动作,可以进行下一次抓拍。
区别于本发明图像抓拍方法第一实施方式,本实施方式用户可通过控制滑块图标在条形图标的位置来产生不同的指令,以使得用户能够进行抓拍、存储理想照片等动作。
请参阅图6,图6是本发明一种图像抓拍移动终端第一实施方式的结构示意图。本实施方式提供一种移动终端600,其包括相机控制模块601、缓存模块602、显示控制模块603、存储控制模块604以及UI界面605。
其中相机控制模块601用于响应第一指令控制相机连续抓取图像帧;
缓存模块602用于对抓取的图像帧进行缓存,并且按照抓取时间对预定数量的图像帧进行缓存,若图像帧的数量大于预定数量,则利用抓取时间相对较晚的图像帧覆盖抓取时间相对较早的图像帧;还可用于响应第三指令在不将图像帧存储至非易失性存储器的情况下直接清空已缓存的图像帧;进一步用于在存储控制模块604将用户指定的图像帧存储至非易失性存储器后自动清空已缓存的图像帧。
显示控制模块603用于在预览界面依次显示当前抓取的图像帧;还可用于响应第二指令将已缓存的所有图像帧同时呈现至预览界面,以供用户进行选择。
存储控制模块604用于响应第二指令将用户在预览界面指定的图像帧存储与非易失性存储器。
UI界面605执行以下动作:显示一条形图标,条形图标包括一空闲位置以及一抓取位置;在空闲位置显示一滑块图标;检测滑块图标用户手指是否按下滑块图标并将滑块图标从空闲位置移动到抓取位置,若是,则产生第一指令;检测用户手指是否从处于抓取位置的滑块图标上移开,若是,则产生第二指令;检测用户手指是否将滑块图标从抓取位置移动到空闲位置,若是,则产生所述第三指令。
具体请参阅图7,图7是本发明图像抓拍移动终端中UI界面的示意图。图7(1)中,条形图标及滑块图标均在UI界面下方,UI界面上方为拍摄区,显示所抓取的图像帧;当移动终端翻转90°时,UI界面也相应的翻转,如图7(2),相应的条形图标及滑块图标处于UI界面右侧,而UI界面左方则为拍摄区,用于显示所抓取的图像帧。当然在其他实施方式中,条形图标及滑块图标可以在其他位置,在移动终端翻转时,也可不做类似变化。
以上各个模块的功能分别对应于图像抓拍方法第二实施方式的各个步骤,因此相同部分不再赘述。
具体来说,用户通过此移动终端进行抓拍的过程如下:
S301:进入抓拍模式,UI界面中显示一条形图标,条形图标包括一空闲位置以及一抓取位置;在空闲位置显示一滑块图标;UI界面的拍摄区显示有取景图像。
S302:用户需要抓拍时,按下滑块图标并将滑块图标从空闲位置移动到抓取位置,并保持按下滑块图标。此时产生第一指令。
S303:相机控制模块601响应该第一指令,控制相机连续抓取图像帧。
步骤S302及S303的具体过程是,首先用户通过UI界面进行一定操作,此处于应用层的操作可调用一函数startFastCapture(),以产生第一指令,所产生的第一指令通过指令接口传输至相机控制模块601,继而控制相机连续抓取图像帧。
函数startFastCapture()定义如下:
S304:当用户认为抓拍完成,即已抓拍到理想图像时,放开滑块图标,此时产生第二指令。
类似于步骤S303,此步骤S304中,用户的操作也对应于调用函数doFastCapture(fastCaptureCallback),该函数定义如下:
S305:显示控制模块603在预览界面依次显示当前抓取的图像帧;并响应第二指令将已缓存的所有图像帧同时呈现至预览界面,以供用户进行选择。
此显示过程通过将图像帧作为回调对象fastCaptureCallback,当显示控制模块603调用此回调对象时,则相应的显示此回调对象。
回调对象fastCaptureCallback定义如下:
其中byte[]data1,byte[]data2,byte[]data3表示三个所缓存图像帧的数据。
S306:用户选择理想的图像。
在此步骤中,若选取的第二张图像,则回调对象执行onTaken()函数,并根据所选择的第二张图像确定对应的图像数据byte[]data2。
S307:缓存控制模块604响应第二指令将用户指定的图像帧存储至非易失性存储器,此后存储模块602自动清空已缓存的图像帧。
第二指令对应的函数doFastCapture(fastCaptureCallback)是对回调对象fastCaptureCallback进行操作,因此第二指令中也包括了回调对象fastCaptureCallback所能够执行的onTaken()函数。因此在用户选择后,缓存控制模块604响应第二指令执行onTaken()函数,以确定用户指定的图像帧的图像数据,并将其存储至非易失性存储器。
S308:当用户想要放弃此次抓拍时,将滑块图标从抓取位置移动到空闲位置,此时产生第三指令。
在步骤S303后,用户可能不满意所抓取到的图像,需要放弃此次抓拍动作,此时用户将滑块图标从抓取位置移动到空闲位置。
用户的该操作对应第三指令的调用函数cancelFastCapture(),该函数定义如下:
S309:缓存模块602响应第三指令,直接清空已缓存的所述图像帧。
本实施方式中,用户通过UI界面发出准备抓拍的第一指令、抓拍的第二指令以及取消抓拍的第三指令,相应的相机控制模块能相应第一指令连续的抓取图像帧,而缓存模块对此图像帧进行缓存;在用户发出抓拍的第二指令时,显示控制模块将缓存的图像帧呈现与预览界面中,以供用户选择图像,存储控制模块将用户选择的图像进行存储,以实现移动终端能够抓拍到用户所需要的理想图像。进一步的若用户认为错过此次抓拍,还可发出取消抓拍的第三指令,缓存模块则自动清空已缓存的图像帧。
以上所述仅为本发明的实施方式,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (6)

1.一种图像抓拍方法,其特征在于,所述方法包括:
显示一条形图标,所述条形图标包括一空闲位置以及一抓取位置;
在所述空闲位置显示一滑块图标;
检测用户手指是否按下所述滑块图标并将所述滑块图标从所述空闲位置移动到所述抓取位置,若是,则产生第一指令;
响应所述第一指令控制相机连续抓取图像帧;
对抓取的所述图像帧进行缓存;
在对抓取的所述图像帧进行缓存的过程中,检测用户手指是否从处于所述抓取位置的所述滑块图标上移开,若是,则产生第二指令;
响应所述第二指令在预览界面显示已缓存的所有图像帧;
检测用户在所述预览界面所指定的图像,将用户在所述预览界面指定的所述图像帧存储至非易失性存储器;
在对抓取的所述图像帧进行缓存的过程中,检测用户手指是否将所述滑块图标从所述抓取位置移动到所述空闲位置,若是,则产生第三指令;
响应所述第三指令在不将所述图像帧存储至所述非易失性存储器的情况下直接清空已缓存的所述图像帧。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对抓取的所述图像帧进行缓存的步骤包括:
按照抓取时间对预定数量的所述图像帧进行缓存,若所述图像帧的数量大于所述预定数量,则利用抓取时间相对较晚的所述图像帧覆盖抓取时间相对较早的所述图像帧。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于
所述将用户在所述预览界面指定的所述图像帧存储至非易失性存储器的步骤之后包括:
自动清空已缓存的未被指定的所述图像帧。
4.一种图像抓拍移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
相机控制模块,用于响应第一指令控制相机连续抓取图像帧;
缓存模块,用于对抓取的所述图像帧进行缓存;
显示控制模块,用于响应第二指令在预览界面显示当前抓取的所述图像帧;
存储控制模块,用于将用户在所述预览界面指定的所述图像帧存储至非易失性存储器;
所述缓存模块进一步响应第三指令在不将所述图像帧存储至所述非易失性存储器的情况下直接清空已缓存的所述图像帧;
UI界面,所述UI界面用于执行以下动作:
显示一条形图标,所述条形图标包括一空闲位置以及一抓取位置;
在所述空闲位置显示一滑块图标;
检测所述滑块图标用户手指是否按下所述滑块图标并将所述滑块图标从所述空闲位置移动到所述抓取位置,若是,则产生所述第一指令;
检测用户手指是否从处于所述抓取位置的所述滑块图标上移开,若是,则产生所述第二指令;进一步检测用户在所述预览界面所指定的图像;
检测用户手指是否将所述滑块图标从所述抓取位置移动到所述空闲位置,若是,则产生所述第三指令。
5.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述缓存模块进一步按照抓取时间对预定数量的所述图像帧进行缓存,若所述图像帧的数量大于所述预定数量,则利用抓取时间相对较晚的所述图像帧覆盖抓取时间相对较早的所述图像帧。
6.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,
所述缓存模块进一步在所述存储控制模块将用户指定的所述图像帧存储至非易失性存储器后自动清空已缓存的未被指定的所述图像帧。
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